5/3 スタン MOリーグ
2016年5月4日 Magic: The Gathering参加者 16人
青赤幻視 ×○×
マリガンが板。7枚キープは負けフラグ。
G3は相手の最後の方のトップ強すぎた。
青赤 ○○
氷の中の存在にゴーグルと押し潰す触手。
基本は氷の中の存在デッキで押し潰す触手がアクセントで入ってる感じ?
テレパスの才能撃たれる。
ワイ「メインボードで唱えられるの2枚だけやしへーきへーき」
トップから何故か捲れてしまうスペル。おかしい、こんな事は許されない。
赤緑 ○×○
アタルカレッドですってよ奥さん。
メインはサイコロの暴力で勝ち。先手isパワー。
2本目は3/2デビルとトカゲにアーリンが+2/+2速攻与えて4回殴られて終わり。
階段崩して3回戦で終わり。
MOリーグ(5/2~5/4)
4-1
4-1
4-1
4-1
3-2
5-0
久しぶりに5-0。
勝率的にもいい感じだけど、
tier1に当たって負けてそこから勝ちとかなのと、
最初の2ラウンドくらいは結構怪しいデッキと当たる事も多くて、
この結果のままGP駆け抜けれるかはかなり怪しい。
プライズ貰えて、まあまあ勝ててるから気分はいいけど。
構築のレーティングが1874。見た事ない数字で草はえる。
綺麗な思い出としてこのまま残しておきたい。
5/1 ゲームデー MOリーグ
2016年5月1日 Magic: The Gathering参加者 17人くらい
bye
バント調査 ○○
アブザンアリストクラッツ ○○
ID
アブザンアリストクラッツ ××
ノリノリで1位通過したら倒したアリストクラッツ踏んで轢き殺されるやつ。
メインに血統の観察者と変異エルドラージのコンボ、
サイド後は難題とスマッシャーのアグレッシブサイドっていう面白いデッキ。
MOリーグ
2-3
負けのうち二つがBGアリストクラッツ。
相手の生物に触れなくて生贄揃って15点前後一気に持っていかれる定期。
削るために殴ったら適当にブロックされてからの占術要員になって、
死期が早まるので殴っても殴らなくても変わらない。死ぬしかない。
4/30 ゲームデー MOリーグ
2016年5月1日 Magic: The Gatheringゲームデー
参加者 15人
赤黒 ○○
BGアリストクラッツ ×○×
青赤幻視 ×○×
BG季節 ○○
MOリーグ
2-3
3-2
20点のライフを削られて負けるマッチ多いので、
包囲サイと真面目ソリンでバンバンゲインしてた
タルキールに戻りたい病が再発しました。
アリストクラッツとかいう生贄20点分用意するだけの実質バーンデッキ。
参加者 15人
赤黒 ○○
BGアリストクラッツ ×○×
青赤幻視 ×○×
BG季節 ○○
MOリーグ
2-3
3-2
20点のライフを削られて負けるマッチ多いので、
包囲サイと真面目ソリンでバンバンゲインしてた
タルキールに戻りたい病が再発しました。
アリストクラッツとかいう生贄20点分用意するだけの実質バーンデッキ。
4/29 SOIシールド スタン MOリーグ
2016年4月29日 Magic: The Gatheringシールド
参加者 4人
パックからはソリンと茸おじさんと昂揚ウーズで緑白t黒。
3-0
スタン
参加者 9人くらい
バント ○×○
黒単ゾンビ ○○
赤黒 ×○○
3-0。
MOリーグ
○○×○○
4-1
負けはバントカンパニー。
ゲームデー直前に調子のピーク来てる感あるで。
これは盛大に事故るフラグ。
参加者 4人
パックからはソリンと茸おじさんと昂揚ウーズで緑白t黒。
3-0
スタン
参加者 9人くらい
バント ○×○
黒単ゾンビ ○○
赤黒 ×○○
3-0。
MOリーグ
○○×○○
4-1
負けはバントカンパニー。
ゲームデー直前に調子のピーク来てる感あるで。
これは盛大に事故るフラグ。
4/23 スタン MO リーグ
2016年4月28日 Magic: The Gathering参加者 6人
黒緑コン ○×○
マルドゥPW ×○○
青黒t白コン ×○○
前回の紙束から進化したのに人数的にpwpを獲得できない辛さ。
デッキは拾った
実際、某所のPPTQ抜けたリスト75枚コピーでテストプレイ。
MOのリーグで回してみたら好感触だったのでGPもこれで行く予定。
MOリーグ(4/21~4/28)
4-1
4-1
3-2
5-0
3-2
2-3
5-0
明日から休みやでー。連休明け絶対ファイヤーしてるけど今は考えへんでー。
今日は朝から喉が痛くて咳が止まらず、体もだるかったけど、
帰ってきてリーグ1回回したら咳止まって元気出てきた。
デジタルドラッグ最高や!
黒緑コン ○×○
マルドゥPW ×○○
青黒t白コン ×○○
前回の紙束から進化したのに人数的にpwpを獲得できない辛さ。
デッキは拾った
実際、某所のPPTQ抜けたリスト75枚コピーでテストプレイ。
MOのリーグで回してみたら好感触だったのでGPもこれで行く予定。
MOリーグ(4/21~4/28)
4-1
4-1
3-2
5-0
3-2
2-3
5-0
明日から休みやでー。連休明け絶対ファイヤーしてるけど今は考えへんでー。
今日は朝から喉が痛くて咳が止まらず、体もだるかったけど、
帰ってきてリーグ1回回したら咳止まって元気出てきた。
デジタルドラッグ最高や!
4/9 スタン 4/16~17 MOプレリ
2016年4月17日 Magic: The Gathering--寄せ集めのゴミができるまで--
ギデオンとチャンドラが使いたくて赤白
チャンドラとカリタスが使いたかった赤黒は脆そうだったので赤白。
焦熱の衝動と絹包み4ずつから追加の除去考えて、
ドラゴン使わないしチャンドラの誓いでもええんちゃう?
お、ナヒリも増えるし意外と実用的なのでは!?
ギデオンの誓いもいけるで!
→ギデオンの誓いが手元に無くて、エンチャント10枚前後入ったら
焦熱の衝動が3点飛ばなくなることに気付いてお蔵入り。
エンチャント入れすぎてむしろ空位の玉座の印章デッキにすらなりかける。
停滞の罠も入れる予定だったけど、探すのめんどくさいし、
絹包みでもそんなに変わらんやろって事で雑にそのまま(フラグ
サリアの副官も手元になくて適当な代役探してたら森の代言者が。
緑の時点でもう別物なんだけど何故ここでゴーサインが出てしまったのか。
タッチならへーきへーき(ドロコマ2枚とアタコマ1枚に追跡者1枚と防御者2枚
完全にタルキールのマナベースに頭やられてますわ・・
メインボード組んでたらスリーブが尽きたのでサイドボードは別スリーブ。
アヴァシンと徴税天使対策に飛行除去。
垂直落下と翼切りとヴァラクートの涙。
生贄選べる翼切りが狙いそれそうでまず外れて、
オジュタイ使ってくるエスパーも見た時に打ち消されない方が有利。
5点って確定除去でしょ(フラグ
選んだ理由の半分くらいオルフェンズのせい。すげえよミカは。
後はお試しでウルヴェンワルドの謎。コントロール相手にいけるで!(フラグ
--ゴミ使ってみた--
赤黒吸血鬼 ×○×
3ターン目マッドネスからの7点クロックという新環境の洗礼を受ける。
2本目は相手が土地祭りして勝ち。
3本目はマッドネス君が止まらず。3マナで出てくるけど実際5マナで絹包みできず、
飛んでもないのでヴァラクートの涙も撃てず、生物も引けず負け。
青白人間 ×○×
1本目は徴税にやられて生物殴れず負け。
石の宣告届いてなくてインパルスと絹包みだけだと
4マナ以上のタフネス4以上で積みなのでは?とここで気付く。帰りてぇ・・
2本目はギデオンビートで勝ち。
3本目も徴税に分からされてからのワンチャンを摘み取っていくリフレクター。
ヴァラクートの涙いけると思ってたんすよ。
アンセム貼られたら天使タフネス6なんですわ。
白黒グッドスタッフ ○××
1本目は相手土地止まってやりたい放題やって勝ち。
2本目は今度がこちらマリガンで事故るも、そこそこ粘る。
ただ、絹包み引かなくて相手の搭載歩行機械止まらず、7まで育ってから
アイリに食べられてギデオンの紋章2枚からの21点で即死。
ライフメモ20:20で次行ってて草はえる。
3本目は相手の生き延びたカリタスがじわじわ育っていって巻き返されて負け。
だから確定除去を手厚く取れないビート気味のデッキは嫌いなんじゃ。
「インパルスと絹包みだけだと4マナ以上のタフネス4以上で積み」
これはさっきのゲームで学んだ事(カリタス出されながら
もう一つ発見があってね、ウルヴェンワルドの謎置いてみたら
カリタス出されて文字通り置物になったんですわ。
0-3。
勝った試合はギデオン強かっただけ。
もう土地20枚とギデオン20枚とマナ加速20枚でいいよ。
3色は無理だから赤白組むぞーって言っておいて、
なんでナヤカラーで事故ってるんだコイツ。
チャンドラは1回も出ませんでした。
やる前から負け越しですわーとは思ってたけど全敗とは思わなかったぞ。
環境理解大事。
------------------------------
今週は作業とか用事とかあって大会は出ず。
MOでプレリ始まったのでプレリの合間に作業作業の合間にプレリ。
ドラフトは赤緑で1-2。
2ターン目変身生物に対処しないと負けってよく言われてるけど、
実際そこ対処したら後はお互いに何かしらキャストするので、
変身する機会が全然無い。
2マナ圏手厚く取っても微妙なんだなーって感じ。
狼と吸血鬼でピックブレ気味だったのもあるけど。
ドラフト微妙だなーと思ってたらシールドのリーグあったのでそっち参加。
これなら自分以外の対戦で待たされる事ないしサクサクできるでー。
①4-1
②4-1
③3-2
④5-0
⑤3-2
1マッチ20~30分で2時間ちょっとで5ラウンド回せる。
1回も負け越しなかったのは偉いというか出来すぎ?
①は白黒で7マナのスピリット出す奴と5マナのディスカードでパンプする吸血鬼
2回相手時間切れにさせて勝ち。
相手「考えるでー」
ワイ「私は許そう」
ワイ「だがこいつ(持ち時間)が許すかな!」
こういう人達って残り5分からせかせかし出すんだけど、
出来るなら最初からやれとかもう5分早くせかせかしはじめたら勝てるやんって思う。
②はオリヴィア2枚の赤黒吸血鬼。マッドネス楽しい。意外とシナジーあった。
④の5-0は緑白のビートダウン。6マナリセットが神だった。
なんかイニストラードのシールドは相性いいのか勝率がいい感じ。
そんな感じでMO満喫してた。(作業の)進捗どうですか?
ドラフトの待ち時間にやるはずだったのが、
リーグに切り替えて待ち時間各ラウンド1分以下になったので。アレ。
ギデオンとチャンドラが使いたくて赤白
チャンドラとカリタスが使いたかった赤黒は脆そうだったので赤白。
焦熱の衝動と絹包み4ずつから追加の除去考えて、
ドラゴン使わないしチャンドラの誓いでもええんちゃう?
お、ナヒリも増えるし意外と実用的なのでは!?
ギデオンの誓いもいけるで!
→ギデオンの誓いが手元に無くて、エンチャント10枚前後入ったら
焦熱の衝動が3点飛ばなくなることに気付いてお蔵入り。
エンチャント入れすぎてむしろ空位の玉座の印章デッキにすらなりかける。
停滞の罠も入れる予定だったけど、探すのめんどくさいし、
絹包みでもそんなに変わらんやろって事で雑にそのまま(フラグ
サリアの副官も手元になくて適当な代役探してたら森の代言者が。
緑の時点でもう別物なんだけど何故ここでゴーサインが出てしまったのか。
タッチならへーきへーき(ドロコマ2枚とアタコマ1枚に追跡者1枚と防御者2枚
完全にタルキールのマナベースに頭やられてますわ・・
メインボード組んでたらスリーブが尽きたのでサイドボードは別スリーブ。
アヴァシンと徴税天使対策に飛行除去。
垂直落下と翼切りとヴァラクートの涙。
生贄選べる翼切りが狙いそれそうでまず外れて、
オジュタイ使ってくるエスパーも見た時に打ち消されない方が有利。
5点って確定除去でしょ(フラグ
選んだ理由の半分くらいオルフェンズのせい。すげえよミカは。
後はお試しでウルヴェンワルドの謎。コントロール相手にいけるで!(フラグ
--ゴミ使ってみた--
赤黒吸血鬼 ×○×
3ターン目マッドネスからの7点クロックという新環境の洗礼を受ける。
2本目は相手が土地祭りして勝ち。
3本目はマッドネス君が止まらず。3マナで出てくるけど実際5マナで絹包みできず、
飛んでもないのでヴァラクートの涙も撃てず、生物も引けず負け。
青白人間 ×○×
1本目は徴税にやられて生物殴れず負け。
石の宣告届いてなくてインパルスと絹包みだけだと
4マナ以上のタフネス4以上で積みなのでは?とここで気付く。帰りてぇ・・
2本目はギデオンビートで勝ち。
3本目も徴税に分からされてからのワンチャンを摘み取っていくリフレクター。
ヴァラクートの涙いけると思ってたんすよ。
アンセム貼られたら天使タフネス6なんですわ。
白黒グッドスタッフ ○××
1本目は相手土地止まってやりたい放題やって勝ち。
2本目は今度がこちらマリガンで事故るも、そこそこ粘る。
ただ、絹包み引かなくて相手の搭載歩行機械止まらず、7まで育ってから
アイリに食べられてギデオンの紋章2枚からの21点で即死。
ライフメモ20:20で次行ってて草はえる。
3本目は相手の生き延びたカリタスがじわじわ育っていって巻き返されて負け。
だから確定除去を手厚く取れないビート気味のデッキは嫌いなんじゃ。
「インパルスと絹包みだけだと4マナ以上のタフネス4以上で積み」
これはさっきのゲームで学んだ事(カリタス出されながら
もう一つ発見があってね、ウルヴェンワルドの謎置いてみたら
カリタス出されて文字通り置物になったんですわ。
0-3。
勝った試合はギデオン強かっただけ。
もう土地20枚とギデオン20枚とマナ加速20枚でいいよ。
3色は無理だから赤白組むぞーって言っておいて、
なんでナヤカラーで事故ってるんだコイツ。
チャンドラは1回も出ませんでした。
やる前から負け越しですわーとは思ってたけど全敗とは思わなかったぞ。
環境理解大事。
------------------------------
今週は作業とか用事とかあって大会は出ず。
MOでプレリ始まったので
ドラフトは赤緑で1-2。
2ターン目変身生物に対処しないと負けってよく言われてるけど、
実際そこ対処したら後はお互いに何かしらキャストするので、
変身する機会が全然無い。
2マナ圏手厚く取っても微妙なんだなーって感じ。
狼と吸血鬼でピックブレ気味だったのもあるけど。
ドラフト微妙だなーと思ってたらシールドのリーグあったのでそっち参加。
これなら自分以外の対戦で待たされる事ないしサクサクできるでー。
①4-1
②4-1
③3-2
④5-0
⑤3-2
1マッチ20~30分で2時間ちょっとで5ラウンド回せる。
1回も負け越しなかったのは偉いというか出来すぎ?
①は白黒で7マナのスピリット出す奴と5マナのディスカードでパンプする吸血鬼
2回相手時間切れにさせて勝ち。
相手「考えるでー」
ワイ「私は許そう」
ワイ「だがこいつ(持ち時間)が許すかな!」
こういう人達って残り5分からせかせかし出すんだけど、
出来るなら最初からやれとかもう5分早くせかせかしはじめたら勝てるやんって思う。
②はオリヴィア2枚の赤黒吸血鬼。マッドネス楽しい。意外とシナジーあった。
④の5-0は緑白のビートダウン。6マナリセットが神だった。
なんかイニストラードのシールドは相性いいのか勝率がいい感じ。
そんな感じでMO満喫してた。(作業の)進捗どうですか?
ドラフトの待ち時間にやるはずだったのが、
リーグに切り替えて待ち時間各ラウンド1分以下になったので。アレ。
新環境用のデッキ組むでー
2016年4月8日 Magic: The Gathering
明日の大会に向けて今から考える(決まってすらいない
そもそも通販届いてないし残飯不可避。
今期は包囲サイとスラーグ牙を修復の天使でブリンクするデッキ使います(錯乱
色合ってなかったり、ボディがもげてる気がするのは気のせいやろ
レガシーキューブはナチュラルオーダーから大祖始や!ってロフェロス出したら
返しのドローで大祖始引いて負けの黒星発進。
そもそも通販届いてないし残飯不可避。
今期は包囲サイとスラーグ牙を修復の天使でブリンクするデッキ使います(錯乱
色合ってなかったり、ボディがもげてる気がするのは気のせいやろ
レガシーキューブはナチュラルオーダーから大祖始や!ってロフェロス出したら
返しのドローで大祖始引いて負けの黒星発進。
4/3 プレリ
2016年4月5日 Magic: The Gathering日付入りアヴァシンお持ち帰り。
3マナ3/2で土地置いたら調査と昂揚ワーム引いたので緑白。
最初負けてbyeから後は勝ちで3-1。
アヴァシン強かった。雑に叩きつけるパターンはもちろん、
血の芸術家もどきが裏返るコストでクリーチャーサクって怒らせたり、
3マナの追加コストでパーマネント要求の除去で怒らせたり。
変身カードをサイドから使う予定がありそうな時は、
あらかじめスリーブに入れておかないと裏面でばれるのが面白かった。
3マナ3/2で土地置いたら調査と昂揚ワーム引いたので緑白。
最初負けてbyeから後は勝ちで3-1。
アヴァシン強かった。雑に叩きつけるパターンはもちろん、
血の芸術家もどきが裏返るコストでクリーチャーサクって怒らせたり、
3マナの追加コストでパーマネント要求の除去で怒らせたり。
変身カードをサイドから使う予定がありそうな時は、
あらかじめスリーブに入れておかないと裏面でばれるのが面白かった。
3/26 スタン 4/2 プレリ
2016年4月3日 Magic: The Gatheringマルドゥトークン ○××
赤緑ランプ ×○×
ダークジェスカイ ○××
0-3。環境の締めくくりとしてはアレな結果。
プレリ
参加者 30人くらい
1パック目でソリンfoil引いてもういいかなって思いました。
神話のカエルも引いたので白緑t黒。
R1でミスして落とすも残り勝って3-1。
あんまりカードプール1枚1枚見てなかったので、
テキスト確認しつつ。特に両面関連が表と裏一致してなくて面倒だった。
序盤は適当にやってソリンかカエルに繋いでそこから盤面掃除していって勝つ。
昂揚達成のためにアーティファクトクリーチャー使うのが良かった。
1マナ2/2防衛が序盤適当に2~3マナと相打ちできて便利。
後は各色のエンチャント系も使えるみたい。
一回達成したら残りのゲーム中ずっとボーナスあるから思ってたよりも強い。
シールドだと吸血鬼、狼男、ゾンビ、人間とバラバラで
シナジーまとめたアーキタイプな感じのは組みにくいけど、
ドラフトは自分で決めてやれるから面白くなりそうかなと思った。
調査は意外とドローしてる暇があったけど、
お互いどんどん横に並んでいく環境でボムでもない限り、
ドロー頑張る必要も無い感じ。
調査できるカード少なくて緑の手がかりパンプ呪文が思ってたよりも弱かった。
2マナ0/4で昂揚で3/4は思ってたよりも使いやすくて後半も十分殴りにいけた。
全体+1/+1絆魂アンタップはバケモン。
基本ソリンで理不尽ゲーしてたからあんまり参考にならない。
マジック以外の進捗はべーやー
金曜
仕事が早く終わったのでマッハで最寄りのスタンに参加しようとしたら、
参加者0人で開催されない悲しみを背負う。
仕方ないのでちょっと遠出。スタン出るつもりだったけど、
ドラフトが7人で埋まらなそうだったので人数合わせでドラフトに。
赤緑でラガークと道守で頑張る中速な感じを目指しつつ、
流れてきた赤白ミシュランとダブスト同盟者タッチの3色。
なんだかんだでレア6枚を使った40枚に仕上がる。
対戦相手のミスとか事故とか色々で3-0。
順位取りだったので難題の予見者ゲット。あとゲートウォッチ招致foil。
-----------------
土曜
参加者 7人
グリクシスドラゴン ○××
3本目はジャンドになって負け。
bye
赤黒ドラゴン ○××
3本目は土地と絹包みと代言者以外のカード引けなくて負け。
-----------------
祝日
スタン
参加者 10数人
エスパーコン ○○
1本目はコラガン疾駆で勝ち。
2本目はオジュタイを流弾で捌いたり、トップ強くて勝ち。
赤黒ドラゴン ×○○
1本目は相手の横並びを止められず負け。
2本目は搭載歩行機械を月光でしゃくって勝ち。
3本目は相手土地詰まって雷破3枚とコラガン2枚とかいう手札で勝ち。
マルドゥグリーン ×○×
1本目は代言者が土地5枚でもじもじしてるところを、
相手の4/5の代言者とミシュランに殴られたりして負け。
2本目は相手色事故。
3本目はこちら色事故で復帰寸前でチャンドラに止めさされて負け。
マルドゥグリーン ××
もう1回チャンドラに走られて負け。
2本目はハンデスでチャンドラ抜くか、闇住まい抜くかで闇住まい。
胎動で包囲サイ使いまわされたりで攻めれず負け。
モダン
参加者 10人くらい
グリクシスフェアリー ×○○
1本目は後手で焼尽の猛火、欠片の飛来、先達、土地4キープ。
相手のショックランドタップインの返しに先達アタックで公開は稲妻。
その後は土地引き続けてセットランドゴーの繰り返し。
相手の苦花のライフルーズとかでワンチャン生まれるも、
最後は変わり谷2体アクティベートからの青コマで負け。
2本目は綺麗に削りきって勝ち。
3本目はこっちもそんなに早くなかったけど、相手土地詰まって動けず勝ち。
青白エルドラージ ××
1本目は難題で抜かれた1枚分火力足りず負け。
2本目は頑固な否認読みで稲妻通したのは正解だったけど、残りの5点が削れず。
グリセルシュート ×○○
1本目は裂け目の突破からエムラで全部飛ぶも、相手ライフ1で、
1マナ火力引ければ手札の山と合わせて勝ちだったものの、土地引いて負け。
2本目は相手動けず普通に焼いて勝ち。
3本目は先達で見えたエムラを相手フェッチ切らずに手札に入れたので、
リアニメイト警戒でラクドスチャーム構えて動く。
3ターン目のルーティングから動いてきてラクドスチャーム合わせて追放。
その後、裂け目の突破からエムラされるも、相手ライフ2で、
土地引けば勝ちで土地引いて勝ち。
緑黒エルドラージ ×○×
1本目はワンマリで手札1マナ火力4枚あったのでノーランドキープ。
占術1に後手でいけるやろ!→無理でした。
2本目は普通に焼いて勝ち。
3本目は難題とか叩きつけられて負け。
----------
ブードラ 3-0
スタン 1-2(0-2)、2-2
モダン 2-2
スタン環境もうすぐ変わるけど、
結局最後まで納得できるサイドボード組めなかったなー。
最近色事故でジャンドかナヤになって負けるパターン多い気が。
うわっ…私のマナベース、ガバすぎ?
おまけにMOの8-4ドラフト
3/4到達の緑のアンコモンから入ったら隣からチャンドラ流れてくる。
アンコモンも3枚残ってるし、エクスペディション引いたのかな。
おまけにニッサの裁きとか、3-2でローリングサンダー流してくれたりと
完全に接待でピック完了。
ランタンとかのマナ加速から5マナ域以降で制圧する感じのデッキ。
R1が消耗戦の末のカリタスをチャンプアタックからのチャンドラで流して勝ち。
R2が反射魔道士2枚の外道に難題でチャンドラ抜かれて1本落とすも、
残り2本をローリングサンダーとチャンドラでしばいて勝ち。
R3が収斂気味のバントでチャンドラが頑張って勝ち。
仕事が早く終わったのでマッハで最寄りのスタンに参加しようとしたら、
参加者0人で開催されない悲しみを背負う。
仕方ないのでちょっと遠出。スタン出るつもりだったけど、
ドラフトが7人で埋まらなそうだったので人数合わせでドラフトに。
赤緑でラガークと道守で頑張る中速な感じを目指しつつ、
流れてきた赤白ミシュランとダブスト同盟者タッチの3色。
なんだかんだでレア6枚を使った40枚に仕上がる。
対戦相手のミスとか事故とか色々で3-0。
順位取りだったので難題の予見者ゲット。あとゲートウォッチ招致foil。
-----------------
土曜
参加者 7人
グリクシスドラゴン ○××
3本目はジャンドになって負け。
bye
赤黒ドラゴン ○××
3本目は土地と絹包みと代言者以外のカード引けなくて負け。
-----------------
祝日
スタン
参加者 10数人
エスパーコン ○○
1本目はコラガン疾駆で勝ち。
2本目はオジュタイを流弾で捌いたり、トップ強くて勝ち。
赤黒ドラゴン ×○○
1本目は相手の横並びを止められず負け。
2本目は搭載歩行機械を月光でしゃくって勝ち。
3本目は相手土地詰まって雷破3枚とコラガン2枚とかいう手札で勝ち。
マルドゥグリーン ×○×
1本目は代言者が土地5枚でもじもじしてるところを、
相手の4/5の代言者とミシュランに殴られたりして負け。
2本目は相手色事故。
3本目はこちら色事故で復帰寸前でチャンドラに止めさされて負け。
マルドゥグリーン ××
もう1回チャンドラに走られて負け。
2本目はハンデスでチャンドラ抜くか、闇住まい抜くかで闇住まい。
胎動で包囲サイ使いまわされたりで攻めれず負け。
モダン
参加者 10人くらい
グリクシスフェアリー ×○○
1本目は後手で焼尽の猛火、欠片の飛来、先達、土地4キープ。
相手のショックランドタップインの返しに先達アタックで公開は稲妻。
その後は土地引き続けてセットランドゴーの繰り返し。
相手の苦花のライフルーズとかでワンチャン生まれるも、
最後は変わり谷2体アクティベートからの青コマで負け。
2本目は綺麗に削りきって勝ち。
3本目はこっちもそんなに早くなかったけど、相手土地詰まって動けず勝ち。
青白エルドラージ ××
1本目は難題で抜かれた1枚分火力足りず負け。
2本目は頑固な否認読みで稲妻通したのは正解だったけど、残りの5点が削れず。
グリセルシュート ×○○
1本目は裂け目の突破からエムラで全部飛ぶも、相手ライフ1で、
1マナ火力引ければ手札の山と合わせて勝ちだったものの、土地引いて負け。
2本目は相手動けず普通に焼いて勝ち。
3本目は先達で見えたエムラを相手フェッチ切らずに手札に入れたので、
リアニメイト警戒でラクドスチャーム構えて動く。
3ターン目のルーティングから動いてきてラクドスチャーム合わせて追放。
その後、裂け目の突破からエムラされるも、相手ライフ2で、
土地引けば勝ちで土地引いて勝ち。
緑黒エルドラージ ×○×
1本目はワンマリで手札1マナ火力4枚あったのでノーランドキープ。
占術1に後手でいけるやろ!→無理でした。
2本目は普通に焼いて勝ち。
3本目は難題とか叩きつけられて負け。
----------
ブードラ 3-0
スタン 1-2(0-2)、2-2
モダン 2-2
スタン環境もうすぐ変わるけど、
結局最後まで納得できるサイドボード組めなかったなー。
最近色事故でジャンドかナヤになって負けるパターン多い気が。
うわっ…私のマナベース、ガバすぎ?
おまけにMOの8-4ドラフト
3/4到達の緑のアンコモンから入ったら隣からチャンドラ流れてくる。
アンコモンも3枚残ってるし、エクスペディション引いたのかな。
おまけにニッサの裁きとか、3-2でローリングサンダー流してくれたりと
完全に接待でピック完了。
ランタンとかのマナ加速から5マナ域以降で制圧する感じのデッキ。
R1が消耗戦の末のカリタスをチャンプアタックからのチャンドラで流して勝ち。
R2が反射魔道士2枚の外道に難題でチャンドラ抜かれて1本落とすも、
残り2本をローリングサンダーとチャンドラでしばいて勝ち。
R3が収斂気味のバントでチャンドラが頑張って勝ち。
3/13 PPTQ
2016年3月19日 Magic: The Gathering参加者 30人くらい
4色ラリー ××
1本目はアナフェンザ戻されてラリー食らって負け。
2本目は脅迫で払拭抜いて月光構えようとしてたのに、
脅迫で手札覗いたら両方2枚ずつあって負け。
赤緑ランプ ××
1本目は土地詰まってワールドブレイカー、忘却蒔き、ウギン。負け。
2本目はワールドブレイカーに足止めされてウギンで負け。
赤緑ランプ ○×○
ラリー、ランプと嫌いな所続けて踏んで、トップ8の目も消滅して
気分的に参ってるところにおかわりするのやめちくりー。
1本目は管理人スタートでしっかり削りきって勝ち。
2本目はもたついて負け。
3本目は管理人、代言者で削りつつ、相手のちょっともたついた土地加速。
相手ライフ残り7でフルタップワールドブレイカー。
はじける破滅合わせて、返しにコラガン疾駆で走らせてピッタリ勝ち。
この時土地が白黒ミシュラン、沼、平地、赤黒バトラン2枚。
アブザン最高や!(錯乱
マルドゥ ○
最近流行りのグリーンじゃなくて純正のマルドゥ。
魂火で微妙にゲインされたり、育てた管理人除去されたりでロングゲームに。
最終的に時間切れのエクストラでこちらのエンドに荒野の確保x=11撃たれて
返しにカリタスとゾンビとナラー夫妻も含めたフルパン食らうも、
代言者2枚からの白黒ミシュラン2枚とドロコマ2枚でなんとか2残す。
相手ライフ1まで詰めてたのでトップした防御者から包囲サイ回収で勝ち。
そのまま1-0-0でマッチ勝利。サイドボード戻す必要無いのは流石に草。
ダークジェスカイ ×○○(○×○?)
1本目は最終的に飛行機械トークンで削りきれて勝ちとかだった気がする。
2本目は包囲サイ出すも、除去で捌ききられて負けだったと思う。
1・2本目が逆かも。
3本目は代言者が強くて勝ちとかだった気がする。
記憶がボロボロ。忘れたくなるような酷い出来事はなくて、
普通に楽しくやってたはず。はず・・
3-2。最初の2戦は相性的に厳しいのと相手のご都合トップもあったり無かったり。
カンパニー使う人ってなんであんなに綺麗に反射魔道士引っ張ってこれるん?
pwpがなんとか2000越えたので後は普段の普通の大会に出つつ、
GP東京で2250越えれそうなので競技イベント行脚はおしまい。
3/12 PPTQ BMIQ
2016年3月12日 Magic: The Gathering参加者 31人
バントカンパニー ××
土地無しでダブマリから反射魔道士と跳ねる混成体で妨害されて負け。
2本目は土地のテンポ悪くて序盤展開できず、
相手のギデオンは破滅の道で処理するも横並びが止まらず負け。
URGランプ ×○×
1本目はワンマリから土地2キープで3枚目引けず負け。
2本目は放浪する森林ビートで勝ち。
3本目は希望を溺れさせるもの3連打を止めきれず負け。
白日 ○××
1本目は除去合戦制して勝ち。
2本目は白日からのサーチ分と巡航の枚数分負け。
3本目はお互い土地止まるも相手抜け出して、こちらは抜け出せず負け。
bye
0-3のゴミカスはプレイする必要なし。1時間頭冷やして来い
って言われた気がしたのでお昼ご飯食べに。カツカレー味は普通。
グリクシスドラゴン ○○
代言者を龍王シルムガルで盗られて手札空のピンチになるも、
トップで引いたアブザンチャームを
相手のドロー後コラコマにスタックで龍王シルムガルに。
そこからなんだかんだで逆転勝ち。
2本目はハンデスで相手の手札確認しつつ管理人と搭載歩行機械でビートして勝ち。
2-3。朝早かったのと移動ちょっと大変で思ってたよりも疲れてたのかも。
プレイが雑というか自分でも気付いてないミスが結構ありそう。
そのままBMIQ
参加者 14人
ジェスカイブラック ○○
メンター除去して包囲サイ。温存してたコラガン疾駆で走らせて勝ち。
2本目は相手事故かなんかでサクッと勝ち。
ダークジェスカイ ○○
デッキ的にはさっきの人と変わらないけど、使ってた人がダークジェスカイって
言ってたのでダークジェスカイ。
1本目は魂火から炙り焼きで序盤の5点を取り戻されるも、
はじける破滅ケアしつつ、搭載歩行機械と管理人で盤面作る。
飛行機械トークン3体にバラけた返しにコラガン走らせて勝ち。
2本目は管理人展開しつつ、相手の生物を噛み合った除去で潰していって
そのまま管理人とミシュランで殴りきって勝ち。
マルドゥグリーン ○△
1本目は相手土地止まるもその間に攻めきれず、こちらも黒マナでない事故。
相手にアナフェンザ、包囲サイと並べられた返しにようやく黒マナ確保。
そこから除去駆使して勝ち。
2本目は包囲サイ連打されるもこちらも代言者とミシュランとタシグルで粘る。
最終的に追加ターンで決着つかず引き分けでマッチ勝ち。
4色ラリー ×○×
1本目はカンパニー3発で成す術無く死亡。
2本目は代言者と絹包み2枚に土地をキープしたらトップ絹包み。
ついでに駆けつけた月光構えつつ、土地詰まってる相手を
管理人と代言者でビート。
土地引いて復帰しかけた相手をトップ包囲サイで吸って勝ち。
3本目は軽い除去&全体除去がなくて序盤形作れず、
脅迫で月光抜かれる。
バウンスで時間稼がれてコンボ決まって負け。
カリタス強い弱いじゃなくて反射魔道士がアカン(アカン
1位が権利と1ボックスで2位も1ボックスだったので1ボックス貰えるかなー
と思ってたら、オポ低くて4位まで落ちてた。それでも18パックは貰う。
疲れのせいか微妙に頭痛い。後眠い。
明日のPPTQで一区切りできそうなので、もうちょっとだけ頑張る。
3/6 GPT
2016年3月9日 Magic: The Gathering参加者 26人
赤緑ランプ ○○
先週もR1で当たった人。お互いにまた君かwってなる。
1本目は蔑みでビジョナリー抜いて土地とウラモグ2体だけ残る。
こっちは管理人出しつつ、包囲サイ、ソリンで相手加速しきれず勝ち。
2本目は相手のチャンドラを2枚目のアブザンチャームで
無理矢理パンプするところをソリンが代用できてチャーム残せて勝ち。
ランプ相手に残したいカードでもないけど、入れ替えるものなくてそのまま。
紋章・・ワールドブレイカー・・うっ、頭が・・
青赤果敢 ○×○
1本目は軽蔑読みで放浪する森林打ち消させて、包囲サイでライフ維持。
そこから除去とアタックで攻めさせず勝ち。
2本目は相手が噛み合ったのもあって除去間に合わず。手数の差で負け。
3本目は相手ワンマリ。
7枚キープしたいなーとかフラグっぽいこと言わなければなーって言われたので
このマッチもろたでってフラグ立てて返す。
速槍に殴られるも返しに絹包みできるいい感じのスタート。
包囲サイ置きつつ、相手の生物をいつ除去するか微妙な盤面。
残りライフ10の盤面で手札にソリンと包囲サイ。
相手は1/3果敢でスペルでアンブロが2体。
ライフ13でも信用できなさそうで返しに殴ってくるようなら
そのまま包囲サイで勝てそうだし、ソリンを選択。
包囲サイとなんかで殴ってライフ18のフルタップ。
返しにタイタンの力と巡航でトップがスペル3枚で死ぬ展開。
スペル1枚で済んで辛うじて勝ち。包囲サイ出してたら死んでた。
緑白鱗 ×○×
1本目は相手先手で鱗置かれた返しに蔑み。
召使い2枚とハイドラと土地でハイドラをディスカード。
返しに召使い2枚出されて、その後に毅然さの化身。こちらはアナフェンザ。
毅然さの化身ははじける破滅で除去するも鷹匠が出てくる。
こちらライフ5で代言者、搭載歩行機械x=1、2/2の管理人、アナフェンザ。
相手ライフ9で鷹匠とタップ状態の召使い2体。土地は全部起きてる。
4体でアタック後、アナフェンザブロックされて管理人起動で1残り。
ここで搭載歩行機械以外の3体でアタックしてれば、相手マスブロで
手札のアブザンチャームでどこブロックされても鷹匠落とせて、
飛行失った召使いを警戒の代言者と搭載歩行機械でブロックで返しに勝てたはず。
この4体殴った展開でも管理人起動せずに戦闘後メインで
2枚目のアナフェンザをブロッカーとして出してればミスを取り返せてた。
相手が手札2枚あったけど、何も動いてこなかったから土地だった可能性高いし、
速攻持ちなんて居ないはずだし、鷹匠もう一枚みたいな展開以外なら勝ててた。
ミスにミス重ねて落としたのがすごくもったいなかった。
2本目は代言者でビートしつつ、相手のエンドレスワンx=2とにらめっこ。
先に相手がドロコマで仕掛けてきたのでアブザンチャームで返り討ちにして
そのまま土地6枚まで伸ばして代言者とミシュランで勝ち。
3本目は相手がブン回り。鱗設置からハイドラ、毅然さの化身、エンドレスワン。
最後は7/7のハイドラと6/6のエンドレスワンに殴られて負け。
鱗デッキは除去しっかり引けてたらいけそうだけど、
引けてないとあっという間なので初手のキープ基準大事。
こういう相手増えるとサイドに究極の価格欲しくなるなー。
このラウンドで長年お世話になってた愛用のボールペンが急逝する。
ブレイゴった。
もっとじわじわ書けなくなっていくと思ってたけどいきなり出なくなるんだなー。
名古屋のおまけのアフロボールペンに交代。
マルドゥグリーン ××
1本目はトリマリから土地3、ソリンでキープ。占術は搭載歩行機械。
搭載歩行機械を頑張って育ててソリンで空から攻める方向で頑張る。
と思ったら精神背信でプラン崩壊。
絞殺者でソリンが墓地に帰ってきたのでデンプロで回収して攻める。
ミスしたのは絞殺者キャストスタックで2/1のデンプロにはじける破滅。
その時の手札が土地だけで、残る飛行機械トークンだけでデンプロ止められず
負けるパターン作りたくなかったからだけど、
結果的にトップのデンプロから回収したソリンを、
はじける破滅と絞殺者の3点で1ターンで落とされる結果になった。
絞殺者をはじける破滅してれば、デンプロの2点とはじける破滅の2点で残るし、
赤白ミシュランアクティベートなら破滅撃てなくてライフ詰めれた。
マリガン分の手札差があるし、攻めが途切れる動きになったのが駄目だった。
アド的にボロボロで長く続けられなくても、キルターン計算できる盤面を
維持するよう動くべきだった。
トリマリはたしかに厳しいけど、それでも勝ちの目は残っててやりようはあった。
2本目は、1本目に土地2枚、1枚、0枚でトリマリってやってて
土地2枚の7枚をキープ。
白黒ミシュラン、森から代言者で山セット。以降土地引かず負け。
ティルトしてたね。運の流れとか適当な事考えて
キープすべきでない手札キープしてるね。
ジェスカイブラック ○○
1本目は相手が土地祭りやってて、代言者2枚と包囲サイでビートして勝ち。
2本目は魂火着地から炙り焼きと焦熱の衝動で除去されつつのゲイン。
それでも包囲サイと放浪する森林で太いクロック作って相手うまく除去できず勝ち。
綺麗に動いてる時のジェスカイは使ってみたくなるけど、
引きが噛み合わなかったり、ちょっと遅れた時のジェスカイは、
巻き返すのが難しかったり、頭使わされたりで魅力感じない。
R4終了時点で10点ラインが4人と9点ラインが5人。
9点全員がやってればワンチャンだったものの1卓IDで目無し。
最終的に3-2の9位。2日連続9位は結構アレ。
土日の後一歩な成績と仕事の疲れから十手を衝動買いする程度のメンタル。
店頭で3300って結構安いやん?4月からモダンで使えるやろ(クルクルパー
3/5 PPTQ
2016年3月5日 Magic: The Gathering参加者 28人
ナヤ果敢 ○×○
1本目は道の探求者が促進で即殴ってきたりしたものの、
残りライフ2から包囲サイに繋げてソリンで捲くって勝ち。
2本目はギデオンから強大化とティムールの激闘コンボで即死。
3本目は相手が管理人触れず、そのままクロック刻みつつ
はじける破滅で除去していって勝ち。
グリクシスコン ××
1本目は除去で息切れして、それまで撃たれてなかったカウンターの群れで負け。
2本目は相手ダブマリだったものの、こちら土地止まって負け。
グリコンはやっぱり勝ち筋細くて長引く感じ。
ジェスカイブラックドラゴン ○○
1本目はカマキリ出されるもこちらもアナフェンザと包囲サイ。
オジュタイ出てくるも、相手のライフ詰めてブロック強要して仕事させず勝ち。
2本目はハンデス絡めて相手うまく動けず、その間にソリンとその他で勝ち。
グリクシス果敢 ○○
分類合ってるか微妙。
1本目は相手タップインの連続だったのと、ケラルが仕事しなくてもたついて
包囲サイ間に合わせて捲くって勝ち。
2本目は放浪する森林を相手が処理できず、
そのまま包囲サイと合わせて殴りきって勝ち。
赤緑ランプ ×○×
IDでこちらは抜けれそうだったものの、相手が駄目そうだったのでガチる。
他の9点ラインなら誰でもよくて、
ガチるにしてもわざわざランプぶつけられる辺り殺しに来てるなーって思いました。
1本目は相手先手で2ターン目マナクリから爆発的植生。もう諦めるレベル。
その後、ワールドブレイカー、忘却蒔きと繋がり、
最後はウギンで盤面消し飛んで負け。
2本目は相手マナ加速がうまくできず、こちらの放浪する森林と包囲サイで勝ち。
3本目は相手のマナクリ2体からアタルカ着地。返しに放浪する森林。
ワールドブレイカーで黒マナ消されて、はじける破滅撃てず忘却蒔き追加される。
おまけでウギン出てきて終わり。
ランプ死ね(直球
3-2の9位でトップ8には残れず。お情けの3パック貰って終了。
2/28 GPT エクストリーム誘発忘れ
2016年3月4日 Magic: The Gathering参加者 32人
元々使ってみて動き把握するためのとりあえずなグリクシスコンで
GPTとかは赤アブザンのつもりだったものの、使った時の周りの反応が、
「あ、ジェイス使ってる!めずらしい」ぐらいかと予想してたら
「うわ、ジェイス使ってる・・(ドン引き」な感じにアレだった。
なんでや、アブザン偏執狂になった覚えないぞ!
赤緑ランプ ××
こちら後手でアナフェンザ、包囲サイと動いて、
返しのワールドブレイカーを破滅の道で除去して相手残り3まで落とす。
そこからウラモグで生物除去されて、
2ターンくらい包囲サイチャンスあったものの、引けず負け。
2本目は土地がタップインで遅かったのと、いい感じのクロック引けず負け。
スゥルタイ ○×○
1本目は相手遅くてその間にクロック展開して勝ち。
死に際のジェイスの誓いで分散ディスカードされてなんか怪しい感じ。
パクト系かな?と思って格闘でジェイス処理できるしドロコマサイドから増量。
ハンデスで相手の手札覗いたら軽蔑的な一撃と闇の掌握と龍王シルムガルetcと
普通のコントロール~ミッドレンジっぽい手札。
まだデッキ分からんなーとか思ってたら
土地が白黒ミシュランと沼3枚に平地で緑が全く出なくてそのまま負け。
3本目も白黒ミシュランに沼、平地とどこかで見たことあるような7枚をキープ。
3ターン目くらいに緑マナ源引けて、逆に相手は土地詰まってそのまま勝ち。
マルドゥグリーン ×○○
闇住まいとか入ってて赤アブザンよりかはマルドゥグリーンなデッキかと。
相手に包囲サイ出されるも、アブザンチャームで追放して、
返しにデンプロ変異で置いてターン返す。
2枚目の包囲サイ出されるも、デンプロ表にしてアブザンチャーム回収で捌ける。
その後は手札の包囲サイと破滅の道でなんとかなりそうかなーとか考えながら
デンプロ表にして、回収の誘発の対象でアブザンチャーム指定。
で、ターン貰って引いてきたフェッチ置きつつ、
アブザンチャーム唱えようとしたら手札にチャームがない←???
チャーム墓地に置きっぱなしで、ジャッジ呼ばれる。
裁定は誘発忘れでチャーム撃てず。仕方ないので包囲サイ出してエンド。
その後は相手のコラコマとか色々刺さって手数で押し返されて負け。
デンプロ表にするの忘れるとかならまだあり得るミスだけど、
回収対象まで宣言して手札に入れないのは流石に意味不明すぎてアカン。
宣言で丁寧にプレイしすぎた?
この場合は、これ回収ねって言ってそのまま手札に持っていけばよかった。
マッチ終わってから対戦相手と振り返りしたけど、
デンプロの後にフェッチ切ったりとか別のアクションはお互い何も無くて
スタックも何も無かったので本当になんで手札に加えなかったのか謎。
ありそうなのは、
①デンプロに置くサイコロ出すので一瞬意識から外れた。
②目の前の包囲サイ除去することで頭いっぱいで、
次どうせプレイするしで省略した。(フェッチでたまにやるプレイ
②は1枚目のサイをチャームで除去してるし、コラコマの回収とか考えて
2枚目も追放しつつ、破滅の道は覚醒も視野で残すかー
ってターン返ってきてから考えてたので、①の可能性が濃厚。
圧倒的やらかしでした。誘発忘れ(物理
2本目は普通にアナフェンザ、包囲サイで殴りきって勝ち。
3本目は相手が精神背信以外、土地しか引いてなくて勝ち。ひどい
赤黒ドラゴン ○○
1本目は相手が龍詞の咆哮で雷破公開で割と早くデッキ判明。
そこから4ターン目に雷破じゃなくてナラー夫妻でコラガン疾駆フラグビンビン。
予想通りコラガンが疾駆で出てきたのではじける破滅合わせてこちらは
包囲サイで殴りきって勝ち。
2本目はハンデス絡めつつ、ドロコマで相手の細かいところ捌いて、
前半のもたつき取り返して勝ち。
相手が雷破とかコラガンとか重めのところ引いてなかったのもラッキーだった。
R5 ID
9点ライン全員がIDしたら一人落ちる人数だったけど、
オポ低い1卓が試合始めたのでならいいじゃんってID。
ラリーvsジェスカイブラック。暇になったのでそのまま観戦。
1本目をカマキリ2連打であっさり取って、いけるやん!ってなってたら、
2本目は相手のアイリに早々に炙り焼き。ラリー側の手札にジェイス残ってて
怪しくなってきたなー。でもお腹すいたしコンビニいくでー。で離席。
帰ってきたら3本目に入ったらしく、ラリー側が脅迫プレイしてる最中。
ジェスカイ側がスタックで搭載歩行機械にカウンター乗せて、
脅迫解決前に残ってた手札のインパルスを搭載歩行機械にプレイ。
ラリー側がアナフェンザコントロールしてるんですが。それは。
なお、ラリー側もアナフェンザの隠された能力忘れてて
普通に飛行機械トークンが出かける(白目
ジェスカイ側がアナフェンザに気付いて(何故インパルスを撃つ前に気付けないのか
ジャッジコール。
ラリーさん「これって誘発忘れでトークンでるのん?」
ジャッジさん「誘発じゃなくて置換やからそのまま追放やで」
ジェスカイさん「なるほどなるほど」
そんなコントしつつ、ラリー側が捲くって勝ち。
は?ラリー嫌いなんですけど?(威圧
茶番見つつ8位でシングルエリミネーション。
赤緑ランプ ×○×
ランプさん「お前はここで死ぬからラリーもジェスカイも関係ないんやで」
言われて無いけど大体こんな感じ。
1本目は間に合わずぐしゃーされて負け。
2本目は辛うじて間に合ってトップからはじける破滅叩き付けて勝ち。
ぼく「何かこいー!(ドロー)なんかー!(はじける破滅プレイ」
シーブックかな?
3本目はアタルカの5点をアブザンチャームでカウンター乗せて
タシグル生存させつつ、残忍な切断でアタルカ除去。
デュエリストワイ「こちらの場には3/3の管理人と5/6のタシグルに3/4の代言者。
その面晶体の記録庫の2ドローでウラモグでも引かない限り俺の勝ちだ!」
相手「ウラモグキャスト」
口に出すと実現するから思っても黙ってたけど、黙ってても実現する模様。
アイドントライクランプサン
pwp的には2時間前から進んでないものの、
トップ8には残ったのでシングルチケットゲット。
青赤と余った分で赤白のミシュラン揃えて終わり。
元々使ってみて動き把握するためのとりあえずなグリクシスコンで
GPTとかは赤アブザンのつもりだったものの、使った時の周りの反応が、
「あ、ジェイス使ってる!めずらしい」ぐらいかと予想してたら
「うわ、ジェイス使ってる・・(ドン引き」な感じにアレだった。
なんでや、アブザン偏執狂になった覚えないぞ!
赤緑ランプ ××
こちら後手でアナフェンザ、包囲サイと動いて、
返しのワールドブレイカーを破滅の道で除去して相手残り3まで落とす。
そこからウラモグで生物除去されて、
2ターンくらい包囲サイチャンスあったものの、引けず負け。
2本目は土地がタップインで遅かったのと、いい感じのクロック引けず負け。
スゥルタイ ○×○
1本目は相手遅くてその間にクロック展開して勝ち。
死に際のジェイスの誓いで分散ディスカードされてなんか怪しい感じ。
パクト系かな?と思って格闘でジェイス処理できるしドロコマサイドから増量。
ハンデスで相手の手札覗いたら軽蔑的な一撃と闇の掌握と龍王シルムガルetcと
普通のコントロール~ミッドレンジっぽい手札。
まだデッキ分からんなーとか思ってたら
土地が白黒ミシュランと沼3枚に平地で緑が全く出なくてそのまま負け。
3本目も白黒ミシュランに沼、平地とどこかで見たことあるような7枚をキープ。
3ターン目くらいに緑マナ源引けて、逆に相手は土地詰まってそのまま勝ち。
マルドゥグリーン ×○○
闇住まいとか入ってて赤アブザンよりかはマルドゥグリーンなデッキかと。
相手に包囲サイ出されるも、アブザンチャームで追放して、
返しにデンプロ変異で置いてターン返す。
2枚目の包囲サイ出されるも、デンプロ表にしてアブザンチャーム回収で捌ける。
その後は手札の包囲サイと破滅の道でなんとかなりそうかなーとか考えながら
デンプロ表にして、回収の誘発の対象でアブザンチャーム指定。
で、ターン貰って引いてきたフェッチ置きつつ、
アブザンチャーム唱えようとしたら手札にチャームがない←???
チャーム墓地に置きっぱなしで、ジャッジ呼ばれる。
裁定は誘発忘れでチャーム撃てず。仕方ないので包囲サイ出してエンド。
その後は相手のコラコマとか色々刺さって手数で押し返されて負け。
デンプロ表にするの忘れるとかならまだあり得るミスだけど、
回収対象まで宣言して手札に入れないのは流石に意味不明すぎてアカン。
宣言で丁寧にプレイしすぎた?
この場合は、これ回収ねって言ってそのまま手札に持っていけばよかった。
マッチ終わってから対戦相手と振り返りしたけど、
デンプロの後にフェッチ切ったりとか別のアクションはお互い何も無くて
スタックも何も無かったので本当になんで手札に加えなかったのか謎。
ありそうなのは、
①デンプロに置くサイコロ出すので一瞬意識から外れた。
②目の前の包囲サイ除去することで頭いっぱいで、
次どうせプレイするしで省略した。(フェッチでたまにやるプレイ
②は1枚目のサイをチャームで除去してるし、コラコマの回収とか考えて
2枚目も追放しつつ、破滅の道は覚醒も視野で残すかー
ってターン返ってきてから考えてたので、①の可能性が濃厚。
圧倒的やらかしでした。誘発忘れ(物理
2本目は普通にアナフェンザ、包囲サイで殴りきって勝ち。
3本目は相手が精神背信以外、土地しか引いてなくて勝ち。ひどい
赤黒ドラゴン ○○
1本目は相手が龍詞の咆哮で雷破公開で割と早くデッキ判明。
そこから4ターン目に雷破じゃなくてナラー夫妻でコラガン疾駆フラグビンビン。
予想通りコラガンが疾駆で出てきたのではじける破滅合わせてこちらは
包囲サイで殴りきって勝ち。
2本目はハンデス絡めつつ、ドロコマで相手の細かいところ捌いて、
前半のもたつき取り返して勝ち。
相手が雷破とかコラガンとか重めのところ引いてなかったのもラッキーだった。
R5 ID
9点ライン全員がIDしたら一人落ちる人数だったけど、
オポ低い1卓が試合始めたのでならいいじゃんってID。
ラリーvsジェスカイブラック。暇になったのでそのまま観戦。
1本目をカマキリ2連打であっさり取って、いけるやん!ってなってたら、
2本目は相手のアイリに早々に炙り焼き。ラリー側の手札にジェイス残ってて
怪しくなってきたなー。でもお腹すいたしコンビニいくでー。で離席。
帰ってきたら3本目に入ったらしく、ラリー側が脅迫プレイしてる最中。
ジェスカイ側がスタックで搭載歩行機械にカウンター乗せて、
脅迫解決前に残ってた手札のインパルスを搭載歩行機械にプレイ。
ラリー側がアナフェンザコントロールしてるんですが。それは。
なお、ラリー側もアナフェンザの隠された能力忘れてて
普通に飛行機械トークンが出かける(白目
ジェスカイ側がアナフェンザに気付いて(何故インパルスを撃つ前に気付けないのか
ジャッジコール。
ラリーさん「これって誘発忘れでトークンでるのん?」
ジャッジさん「誘発じゃなくて置換やからそのまま追放やで」
ジェスカイさん「なるほどなるほど」
そんなコントしつつ、ラリー側が捲くって勝ち。
は?ラリー嫌いなんですけど?(威圧
茶番見つつ8位でシングルエリミネーション。
赤緑ランプ ×○×
ランプさん「お前はここで死ぬからラリーもジェスカイも関係ないんやで」
言われて無いけど大体こんな感じ。
1本目は間に合わずぐしゃーされて負け。
2本目は辛うじて間に合ってトップからはじける破滅叩き付けて勝ち。
ぼく「何かこいー!(ドロー)なんかー!(はじける破滅プレイ」
シーブックかな?
3本目はアタルカの5点をアブザンチャームでカウンター乗せて
タシグル生存させつつ、残忍な切断でアタルカ除去。
デュエリストワイ「こちらの場には3/3の管理人と5/6のタシグルに3/4の代言者。
その面晶体の記録庫の2ドローでウラモグでも引かない限り俺の勝ちだ!」
相手「ウラモグキャスト」
口に出すと実現するから思っても黙ってたけど、黙ってても実現する模様。
アイドントライクランプサン
pwp的には2時間前から進んでないものの、
トップ8には残ったのでシングルチケットゲット。
青赤と余った分で赤白のミシュラン揃えて終わり。
2/27 スタン
2016年2月27日 Magic: The Gathering参加者 12人くらい
デッキはお試しで組んでみたグリクシスコン。
チャンドラとカリタスが強いので使いたかったのと、
ふとオクでジェイスぽちぽちして急遽作成。
適当なレシピを見比べてハンデスと打ち消しと除去とドロー補助をまぜまぜ。
持ってなかったからミシュランないけどいけるやろ!無理でした。
マルドゥグリーン ××
闇の掌握を後続に撃ちたいとちょっと迷って魂火から微妙にぺちぺちされる。
最終的にここのダメージ響いてライフ足りず、捲くれず。
ライフ管理の甘さは包囲サイその他ライフゲイン手段あるアブザン使ってる名残。
生物のサイズも相まって後半多少のライフは取り返せたけど、
細かいコントロールはそうもいかないのでその辺意識しないと駄目だった。
2本目はハンデス合戦してこちら後続引けず、
相手チャンドラ着地から触れず負け。
ギデオンとチャンドラとPWきついので破滅の道増やすべきなのかな?
白黒戦士 ○○
戦士が威迫になる2/2でブロック邪魔されるも、ジェイスで手札整えつつ、
カリタス着地。
掌握で相手のクロック減らしつつ、ゾンビでブロッカー確保。
相手が完全なる終わり撃ち間違えてくれてジェイス生き残ったりで、
ライフ辛うじて残ってる状態。
そこからトップ除去に繋いでカリタスで殴りきって勝ち。
2本目は戦士+1/+0のロードが3体出てくるも、適宜除去しつつジェイス。
土地1ターン詰まるも持ち直してコジレックリターンで一度流してチャンドラ。
ライフ詰められてて0起動から荒廃の一掴み引き当てて
相手のロードとミシュラン除去。
残りライフずっと1だったものの、盤面をジェイスと龍王シルムガルで支えて
チャンドラで殴りきって勝ち。
アブザンアグロ ××
相手土地3枚で止まるも、こちらも青青が出なくてディグが腐る。
管理人と飛行機械トークンの4点クロックから
アブチャパンプで残り2まで落とされて
最後は相手が土地引かないことお祈りだったけど引かれて包囲サイで負け。
2本目はワンマリからジェイスキープして返しに絹包みで無事死亡。
山島沼で土地詰まり、残忍な切断、虚空の粉砕、他6マナと
ダメダメな手札を抱えて管理人と搭載歩行機械で殴られギデオン追加されて負け。
そんな感じで1-2でした。
グリコン自体はそこそこやっていけそうな気がするけど、
圧倒的に経験値足りてないのを実感した。
逆に何やってもやられても発見になるのは楽しかった。
2/21 スタン
2016年2月27日 Magic: The Gathering参加者 30人くらい
ジェスカイブラック ○××
1本目は相手ダブマリから結構いい回りされるも、こちらが息切れせず勝ち。
2本目は相手に真理、骨読み、クルーズとドローされ続けて
チャンドラでバシバシやられて負け。
3本目はハンデス2枚で除去落とされて相手のカリタス触れなくて負け。
デッキの構造的にキツイ相手な感じがした。
昔の純正ジェスカイだとドローされてもそこまで辛くなかったけど、
黒入ってはじける破滅やら除去が優秀になったのと、
それに繋がるドローの質も真理やらで上がってるのがそう感じる理由かな。
白黒トークン ○○
1本目は相手土地詰まって勝ち。
2本目はリンヴァーラ出されてちょっと不味いかなーと思ってたら
はじける破滅トップして解決で勝ち。
白単 ×○○
1本目は相手の白包囲で鼓舞アナフェンザとかがサイズアップして、
鷹匠で空から攻められて負け。
除去一枚でも引ければどうとでもなりそうだったけど何も引かなかった。
2本目は包囲サイからの全体除去できっちり流して勝ち。
3本目も順番に除去当てていって包囲サイで削って勝ち。
追放系の除去とウィニー戦法でやりたい事がはっきりしてて戦いやすかった。
ギデオンが入ってないような気がしたけど、お財布的な事情かも。
素のサイズだと勝ってるからどこかで除去なりでしゃくれれば勝てる。
マルドゥグリーン ○○
包囲サイとムラーサの胎動で粘られるも、盤面押してるのでそのまま押し込み。
ミッドレンジ対決だとゲインしても盤面の脅威をなんとかしてないと
フォグと変わらないなーってのを再確認。
2本目は包囲サイが頑張って、こっちのライフ動かず勝ち。
アブザンアグロ ××
ここまでのラウンドでアブザンアグロなの知ってたので絶対に先手渡したくない。
相手「ダイスで決めるで。お、12や。次は君が振る番やで^^」
ワイ「(アカン)」
管理人が3/3で殴ってきて、4マナで包囲サイですか?って恐る恐る聞いたら、
笑顔でそんな事ないですよーってギデオン出されてからの記憶がない。
2本目はお互いグダグダスタート。
こちらはハンデスで相手の速度落としたい手札で、
相手は絹包みで時間稼いでトップから生物引きたい手札。
絹包み3枚の包囲網を抜けて管理人出すも、相手も管理人。
殴ってきた管理人を緑黒ミシュランと相打ちに持ち込んで返しに殴り返すも、
防御者からのアブザンチャームで追放。
土地7枚あるのにここまでフェッチ0で赤マナ用意出来てなくて、
はじける破滅が撃てず、相手が持て余してた精神背信で抜かれる様はアレ。
最後はギデオンとかでポコポコやられて負け。
マナベース的に無理がない分やっぱり純正アブザンきつい。
ギデオンの有無の影響も大きいけど。
そんな感じで3-2。
ジェスカイブラック ○××
1本目は相手ダブマリから結構いい回りされるも、こちらが息切れせず勝ち。
2本目は相手に真理、骨読み、クルーズとドローされ続けて
チャンドラでバシバシやられて負け。
3本目はハンデス2枚で除去落とされて相手のカリタス触れなくて負け。
デッキの構造的にキツイ相手な感じがした。
昔の純正ジェスカイだとドローされてもそこまで辛くなかったけど、
黒入ってはじける破滅やら除去が優秀になったのと、
それに繋がるドローの質も真理やらで上がってるのがそう感じる理由かな。
白黒トークン ○○
1本目は相手土地詰まって勝ち。
2本目はリンヴァーラ出されてちょっと不味いかなーと思ってたら
はじける破滅トップして解決で勝ち。
白単 ×○○
1本目は相手の白包囲で鼓舞アナフェンザとかがサイズアップして、
鷹匠で空から攻められて負け。
除去一枚でも引ければどうとでもなりそうだったけど何も引かなかった。
2本目は包囲サイからの全体除去できっちり流して勝ち。
3本目も順番に除去当てていって包囲サイで削って勝ち。
追放系の除去とウィニー戦法でやりたい事がはっきりしてて戦いやすかった。
ギデオンが入ってないような気がしたけど、お財布的な事情かも。
素のサイズだと勝ってるからどこかで除去なりでしゃくれれば勝てる。
マルドゥグリーン ○○
包囲サイとムラーサの胎動で粘られるも、盤面押してるのでそのまま押し込み。
ミッドレンジ対決だとゲインしても盤面の脅威をなんとかしてないと
フォグと変わらないなーってのを再確認。
2本目は包囲サイが頑張って、こっちのライフ動かず勝ち。
アブザンアグロ ××
ここまでのラウンドでアブザンアグロなの知ってたので絶対に先手渡したくない。
相手「ダイスで決めるで。お、12や。次は君が振る番やで^^」
ワイ「(アカン)」
管理人が3/3で殴ってきて、4マナで包囲サイですか?って恐る恐る聞いたら、
笑顔でそんな事ないですよーってギデオン出されてからの記憶がない。
2本目はお互いグダグダスタート。
こちらはハンデスで相手の速度落としたい手札で、
相手は絹包みで時間稼いでトップから生物引きたい手札。
絹包み3枚の包囲網を抜けて管理人出すも、相手も管理人。
殴ってきた管理人を緑黒ミシュランと相打ちに持ち込んで返しに殴り返すも、
防御者からのアブザンチャームで追放。
土地7枚あるのにここまでフェッチ0で赤マナ用意出来てなくて、
はじける破滅が撃てず、相手が持て余してた精神背信で抜かれる様はアレ。
最後はギデオンとかでポコポコやられて負け。
マナベース的に無理がない分やっぱり純正アブザンきつい。
ギデオンの有無の影響も大きいけど。
そんな感じで3-2。
久しぶりに9時前に家に居たので金曜ロードショー。
ウィルスがなんとかかんとかで果たして主人公は世界と家族を守れるのか?
みたいな説明で、お、異常気象ものかな?と思って視聴開始。
程なくしてゾンビからの逃走が始まって勘違いに気付く。
序盤のゾンビは飛び出しとダイブが主な行動パターンで、
見ながら晩ご飯食べてたので余裕で箸が止まる。CMに入ると食事再開(笑)
人類の希望とか言われてた科学者が転んで死んだ時とか
色々ギャグかな?って突っ込みどころもあったけど、
ラストのコーラ飲んで通路渡るシーンで全部許した。あそこの達成感は異常。
そんな前日調整(してない
デッキリスト記入用にばらしたら
前回のゲームデー最終戦からサイド戻してなかったレベル
参加者 26人
ジェスカイブラック ××
ワンマリから土地3で止まる。
搭載歩行機械2枚で時間稼ぐ予定が、2枚目をオジュコマで消されて
のけもの釣られて、後続でカリタス出される。
そのまま負け。
2本目は土地と包囲サイ、放浪する森林、コラガンでキープ。
けいべつ2枚で順に消されてからオジュコマ。
サイドインした苦い真理撃つも、土地土地絹包み。相手カリタスなんやが・・
そのままカリタス除去れず負け。
ミシュランも追放されてゾンビになるのを確認。
バントカンパニー ○○
1本目は先手。緑白タップインスタートから2ターン目平地で代言者。
相手のジェイスの返しにフェッチから山持ってきてはじける破滅。
続くトカゲもアブザンチャーム。
最後は相手のデンプロをコラコマで処理して勝ち。
2本目は相手マリガンスタート。光輝の炎握ってたので是非アドアドしたい所。
相手土地ストップで動けず、ならタップインでもいいかなと3枚目の土地まで
タップインで色マナ出せるようにするの優先。
アナフェンザ置いてから予定通り光輝の炎で流して、カンパニーには月光。
後は包囲サイで詰めたりして勝ち。
バントカンパニーのレシピ見た時は何でも出来そうなデッキだと思ったけど、
対戦してみると思ってたよりも線が細そうなのかなって感じだった。
カンパニー使う分重いカードが少なくて、スカスカしてる感じ?
代言者と反射魔道士使いたいのがいいなと思った理由なので、
自分がやるならそこは残しつつ、ギデオン、ロック、オジュタイとか
パワーカード使う感じミッドレンジな感じでやってみたいな。
グリーンマルドゥ ××
相手の魂火と火力除去でライフモリモリされて負け。
はじける破滅3回くらい飛んできたし、
除去あるならクロックはまあ割りと何でもいいよね。
2本目はこちらダブマリながらも、管理人、搭載歩行機械、包囲サイと動ける。
ただ、どうしても手札差がある分ゆっくり動けないので早めに決めに行く動き。
相手ライフ1点のリスクならスルーするでしょと搭載歩行機械を魂火居る盤面で
チャンプアタックしたけど、普通にブロックされて損した。
その時点で手札2枚で包囲サイと土地だったので、
起動しないターンは出来るだけ殴っておきたかったからだけど、
相手からすると既に手札差があって、万が一何かあってもカバーできる盤面。
何もなければただ得をするだけなのでブロック。
自分の状況だけじゃなくて相手の状況も考えれば殴らない盤面だったなと反省。
相手土地4枚で止まって闇住まいこそ出てこないものの、的確に除去飛んできて負け。
ジェスカイブラック ○×△
1本目は魂火と炙り焼きやらで相手のライフが30超えるも、
除去の嵐からソリンとタシグルで建て直して逆転。
メンタートークン2体のアタックをタシグルでブロックするか悩んで、
残りライフ15で呪文7回チェインされることはないと思うけど、
衰滅があるとも思わないしなーとブロック。チャンドラでした。勉強になる。
そこからは除去と死に際のタシグルの能力で回収したソリンからのトークンで勝ち。
2本目は包囲サイとか出すも、メンター除去できなくてチャンドラも追加。
魂火のバイバックが使えるくらい土地並んでる状況で、
チャンドラの0で手札入れ替えられるのめっちゃ強いと思った。
そのままチャンドラの3/1とメンターのトークンに殴られて負け。
この時点で時間ほとんど残ってなかったので引き分けを選択。
赤単 ○○
1本目相手土地1でストップ。搭載歩行機械2枚でズルゴ止めつつ、
火力とパンプ消費させて放浪する森林着地で相手投了。
2本目は絹包みでズルゴ除去しつつ、ドラゴンの餌と2枚目のズルゴを光輝の炎。
そのまま4色で放浪する森林着地。火力とパンプで落とされるも、2枚目の森林。
今度は火力2枚で落とされるも、返しのトップが防御者で1ターン挟んで森林回収。
流石に相手手札切れてライフも10点以上残ってるので投了。
残りの手札がソリンとカリタスで磐石でした。
サイド後ははじける破滅とアブザンチャーム減らして全体除去と絹包み。
それで序盤の展開凌いで4マナ圏に繋げられれば大体勝てる。
赤単って事でアタコマ警戒しなくてよかったのもプラス。
2-2-1で終了。
デッキ的にはミッドレンジが多かった感じでそれを食い物にしたのか、
ランプが4-0-1でスイス1位で抜けてた。
後は白黒トークンとアブザン、白日、エスパートークン?辺りが残ってたはず。
ラリーが結構意識されてて、それ用に色々サイドボード考えられてたみたい。
その煽りか似たようなコンセプトのバントカンパニーが辛そうだった。
その理屈でいくとトークン系デッキも辛そうなんだけど、
トップ8に残ってる辺り何か対策があるのか、単純に踏まなかったのか。
そんな感じで久しぶりのスタンのガチ目な大会って事でメタゲームにも
ちょっと興味が湧いた感じでした。それだけ。
ウィルスがなんとかかんとかで果たして主人公は世界と家族を守れるのか?
みたいな説明で、お、異常気象ものかな?と思って視聴開始。
程なくしてゾンビからの逃走が始まって勘違いに気付く。
序盤のゾンビは飛び出しとダイブが主な行動パターンで、
見ながら晩ご飯食べてたので余裕で箸が止まる。CMに入ると食事再開(笑)
人類の希望とか言われてた科学者が転んで死んだ時とか
色々ギャグかな?って突っ込みどころもあったけど、
ラストのコーラ飲んで通路渡るシーンで全部許した。あそこの達成感は異常。
そんな前日調整(してない
デッキリスト記入用にばらしたら
前回のゲームデー最終戦からサイド戻してなかったレベル
参加者 26人
ジェスカイブラック ××
ワンマリから土地3で止まる。
搭載歩行機械2枚で時間稼ぐ予定が、2枚目をオジュコマで消されて
のけもの釣られて、後続でカリタス出される。
そのまま負け。
2本目は土地と包囲サイ、放浪する森林、コラガンでキープ。
けいべつ2枚で順に消されてからオジュコマ。
サイドインした苦い真理撃つも、土地土地絹包み。相手カリタスなんやが・・
そのままカリタス除去れず負け。
ミシュランも追放されてゾンビになるのを確認。
バントカンパニー ○○
1本目は先手。緑白タップインスタートから2ターン目平地で代言者。
相手のジェイスの返しにフェッチから山持ってきてはじける破滅。
続くトカゲもアブザンチャーム。
最後は相手のデンプロをコラコマで処理して勝ち。
2本目は相手マリガンスタート。光輝の炎握ってたので是非アドアドしたい所。
相手土地ストップで動けず、ならタップインでもいいかなと3枚目の土地まで
タップインで色マナ出せるようにするの優先。
アナフェンザ置いてから予定通り光輝の炎で流して、カンパニーには月光。
後は包囲サイで詰めたりして勝ち。
バントカンパニーのレシピ見た時は何でも出来そうなデッキだと思ったけど、
対戦してみると思ってたよりも線が細そうなのかなって感じだった。
カンパニー使う分重いカードが少なくて、スカスカしてる感じ?
代言者と反射魔道士使いたいのがいいなと思った理由なので、
自分がやるならそこは残しつつ、ギデオン、ロック、オジュタイとか
パワーカード使う感じミッドレンジな感じでやってみたいな。
グリーンマルドゥ ××
相手の魂火と火力除去でライフモリモリされて負け。
はじける破滅3回くらい飛んできたし、
除去あるならクロックはまあ割りと何でもいいよね。
2本目はこちらダブマリながらも、管理人、搭載歩行機械、包囲サイと動ける。
ただ、どうしても手札差がある分ゆっくり動けないので早めに決めに行く動き。
相手ライフ1点のリスクならスルーするでしょと搭載歩行機械を魂火居る盤面で
チャンプアタックしたけど、普通にブロックされて損した。
その時点で手札2枚で包囲サイと土地だったので、
起動しないターンは出来るだけ殴っておきたかったからだけど、
相手からすると既に手札差があって、万が一何かあってもカバーできる盤面。
何もなければただ得をするだけなのでブロック。
自分の状況だけじゃなくて相手の状況も考えれば殴らない盤面だったなと反省。
相手土地4枚で止まって闇住まいこそ出てこないものの、的確に除去飛んできて負け。
ジェスカイブラック ○×△
1本目は魂火と炙り焼きやらで相手のライフが30超えるも、
除去の嵐からソリンとタシグルで建て直して逆転。
メンタートークン2体のアタックをタシグルでブロックするか悩んで、
残りライフ15で呪文7回チェインされることはないと思うけど、
衰滅があるとも思わないしなーとブロック。チャンドラでした。勉強になる。
そこからは除去と死に際のタシグルの能力で回収したソリンからのトークンで勝ち。
2本目は包囲サイとか出すも、メンター除去できなくてチャンドラも追加。
魂火のバイバックが使えるくらい土地並んでる状況で、
チャンドラの0で手札入れ替えられるのめっちゃ強いと思った。
そのままチャンドラの3/1とメンターのトークンに殴られて負け。
この時点で時間ほとんど残ってなかったので引き分けを選択。
赤単 ○○
1本目相手土地1でストップ。搭載歩行機械2枚でズルゴ止めつつ、
火力とパンプ消費させて放浪する森林着地で相手投了。
2本目は絹包みでズルゴ除去しつつ、ドラゴンの餌と2枚目のズルゴを光輝の炎。
そのまま4色で放浪する森林着地。火力とパンプで落とされるも、2枚目の森林。
今度は火力2枚で落とされるも、返しのトップが防御者で1ターン挟んで森林回収。
流石に相手手札切れてライフも10点以上残ってるので投了。
残りの手札がソリンとカリタスで磐石でした。
サイド後ははじける破滅とアブザンチャーム減らして全体除去と絹包み。
それで序盤の展開凌いで4マナ圏に繋げられれば大体勝てる。
赤単って事でアタコマ警戒しなくてよかったのもプラス。
2-2-1で終了。
デッキ的にはミッドレンジが多かった感じでそれを食い物にしたのか、
ランプが4-0-1でスイス1位で抜けてた。
後は白黒トークンとアブザン、白日、エスパートークン?辺りが残ってたはず。
ラリーが結構意識されてて、それ用に色々サイドボード考えられてたみたい。
その煽りか似たようなコンセプトのバントカンパニーが辛そうだった。
その理屈でいくとトークン系デッキも辛そうなんだけど、
トップ8に残ってる辺り何か対策があるのか、単純に踏まなかったのか。
そんな感じで久しぶりのスタンのガチ目な大会って事でメタゲームにも
ちょっと興味が湧いた感じでした。それだけ。
2/14 ゲームデー カンパニー6-0
2016年2月16日(対戦相手の)カンパニー(が)6(枚捲って生物)0
午前4時くらいから昼間のゲームデーの結果を元にデッキ微調整。
マナベースの見直し。青白バトラン抜けてた関係で、青黒バトランも不要に。
実際これタップインする沼だし。引っ張るフェッチも変更。
代言者が使われて強かったのでお試しに2枚。
抜いたのは搭載歩行機械とデンプロ。1枚減らしても3枚残ってて、
相手によっては動きもっさりで使いづらい場面もあったので入れ替え。
使う前の注意点として、警戒でタップしないのでアナフェンザで育てられない。
という事と、2ターン目に森で出すと3ターン目のはじける破滅が消滅するので、
1ターン目のタップインを意識する必要あり。の2点を復習。
サイドボードも焼き払いが撃つ機会無かったので神聖なる月光に変更。
闇の誓願も鞭打つ触手を光輝の炎に変えたので即撃ち減って微妙になったので
代言者引っ張ってこれる森林の怒声吠えにお試し変更。
お昼 参加者 7人
開幕ジョリーエン確定で草。
ついでに1回戦bye。
ナヤランプPW ×○○
ダブマリスタート。
土地は3枚引けたのと搭載歩行機械で試合してる感は出たものの、
チャンドラと難題の予見者でバシバシやられて負け。
2本目は脅迫でニッサの誓い、精神背信で爆発的植生抜いて事故らせにいく。
他に見えた手札がギデオンの誓い、難題の予見者2枚、リンヴァーラ、チャンドラ。
順調に土地引かれると危なそうだけど、うまく事故ってくれて勝ち。
3本目は相手土地ストップで手札4マナで渋滞。
その間に包囲サイと代言者で殴って勝ち。
ティムール ×○×
1本目は速攻で走ってくるゴリラと氷瀑でクロック寝かされて負け。
最後相手ライフ6の場面で4/4の搭載歩行機械で氷瀑だけ立ってる相手にアタック。
アブザンチャーム、はじける破滅、包囲サイ辺りを警戒して
ブロックしてくれるとこっちワンチャン。
スルーされると手札土地2枚だけなので負け。
ブロックして氷瀑で寝かせてる包囲サイ動き出されても勝てなくなるし、
何も握られてない読みで相手スルーして負け。
2本目は管理人を龍詞の咆哮で焼かれてクロック用意できず、
相手のゴリラと氷瀑に押される展開。
包囲サイ出してイトグモ構えてターン返したら、
2枚目の氷瀑でサイも寝かされて負け。
ただ、流石にイトグモはケアされてなくて、
君のデッキはいっつもおもちゃ枠あるから怖いわって言われた。おもちゃ枠大事。
15時くらいに全部終わったので19時スタートのお店に遠征。
ご好意で車で連れて行って貰える事に。やったぜ。
初めて行くお店だったので迷うか心配だったけど今回はなんとかなった。
あと、行って分かったけど流石に遠いのと交通の便がアレすぎて
基本来れないなーと確認。
日曜日の19時スタートって3回戦でも22時でしょ?
ゲームデーでシングルエリミ入れたら・・
いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない
ちょっと早めの晩ご飯。たぶん初のココス。
王道と思われるビーフハンバーグステーキを食べる。
付属のミニ鉄板で焼きながら食べる意外とめんどくさい奴だった。
しっかり焼いたものが出てきて欲しい自分としてはデメリット。
この時の赤身な肉のせいか今日めっちゃポンポンペインでつらかった。
参加者 15人
色んな他のお店の人達が集まってて草。
マルドゥグリーンブリンク ×○○
1本目は相手の道の探求者と魂火が止まらず、こちらは除去されてで負け。
2本目は包囲サイと変異エルドラージ並んでやばかったものの、
アブザンチャームと残忍な切断で乗り切って、残り5点のライフを守りつつ、
代言者と放浪する森林とコラガンで勝ち。
3本目は順調に展開して出てきた生物に除去当てていって勝ち。
変異エルドラージってブリンクする機械やろとか思ってたら、
6マナ使ってこちらのクリーチャー2体寝かせて守りつつ殴ってくる
恐怖のマシーンだった。放浪する森林君2/2になってまうん?
白黒トークン ○○
難題の予見者とかの無色要素もあり。
包囲サイ、放浪する森林と4マナの生物に繋いでソリンで制圧して勝ち。
2本目は相手土地事故。ハンデスからタシグルに繋いで相手投了。
ジャンド ○○
1本目は相手色事故で包囲サイで勝ち。
2本目はナラー夫妻出てくるも、こちらも放浪する森林。
精神背信でカリタスは抜かれるも、2枚目の放浪する森林で12点クロックで勝ち。
やっぱり除去されないと放浪する森林強い(粉蜜柑
赤緑 ID
さっきのラウンドもIDできたけど、PWP乞食しに来てるのでとりあえず戦いに。
この時点で23時前とかで参加者全員同意の上で全卓IDでシングルエリミ始める。
ラリー ○○
1本目は相手マリガンスタート。
社会人的に睡眠時間の確保の観点から、負ける方がアドの可能性があるため
マリガンなのに明るくて草。
包囲サイとかでペチペチしつつ、相手が頼みのカンパニー。
生物0だった上にカンパニーとラリーがそれぞれ2枚ボトムに行ったらしいので、
安心して攻めて勝ち。
2本目はジェイスに粘られるも、徐々に押していって勝ち。
23時から出て来いって言われてもそりゃ誰も来ないよな。
クリーチャーにも生活があるんだよ(適当
白黒トークン ○××
スイスR3で当たった人。
1本目は相手の土地事故で適当に勝ち。
2本目は衰滅、光輝の炎、神聖なる月光とサイドインしたメタカード握るも、
なかなか攻める手段なくて相手のPWをミシュランで地道に落としに行く作業。
ギデオンの紋章2つで常に危ない生物飛び出す状態だったものの、
即死の荒野の確保を月光で凌ぎつつ、防御者で回収したりとロングゲーム。
それでもやっぱりトークンの物量と海門の残骸でアド差開いていって負け。
3本目は除去ばっかりでクリーチャー引かず防戦。
そのまま巻き返せず負け。
エスパーのドロー要素を海門の残骸で補ってたり、予見者とかスマッシャーの
無色の要素も意外と噛み合うのかなーって感じで、
実際にメインとサイドどうなってるのか見てみたい面白いデッキだった。
もし、次リンガリング採録されたらめっちゃヘイト高いデッキになりそう。
2没したけど悔しさよりも、既に0時回っててこれから帰って寝て、
明日の仕事を万全で迎えられるかの不安が勝ってた。
ご好意パート2により帰りも車で送っていってもらえたのでめっちゃ感謝。
3kmちょっとを40分くらいかけて歩いて帰る予定だったけど、
お店出たら外真っ暗で周り全然見えなくて迷わず帰れる可能性低かったので
めっちゃ助かった。(ボキャ貧
ゲームデー3回で準決勝負け2回と決勝負け1回と、
プレイマットが手に入りそうで手に入らなかった。
大きい大会がなくて、みんな好きにデッキ使ってるっていうのもあったけど
なんとなく新しいメタに対応しきれてない感じがするので
そこはもうちょっと考えていきたいところ。
アブザン意外のデッキだとバントカンパニーとかちょっと興味湧いてるけど、
アブザンチャームやら包囲サイやら捨ててまで、不確かな6枚に乗り換えるか
と言われると使わなさそうだなーと思う。
スタン落ちに合わせて次の環境でも使えそうなデッキを探すとかは考えてないので、
まあ、アブザン使い続けるかなー。
午前4時くらいから昼間のゲームデーの結果を元にデッキ微調整。
マナベースの見直し。青白バトラン抜けてた関係で、青黒バトランも不要に。
実際これタップインする沼だし。引っ張るフェッチも変更。
代言者が使われて強かったのでお試しに2枚。
抜いたのは搭載歩行機械とデンプロ。1枚減らしても3枚残ってて、
相手によっては動きもっさりで使いづらい場面もあったので入れ替え。
使う前の注意点として、警戒でタップしないのでアナフェンザで育てられない。
という事と、2ターン目に森で出すと3ターン目のはじける破滅が消滅するので、
1ターン目のタップインを意識する必要あり。の2点を復習。
サイドボードも焼き払いが撃つ機会無かったので神聖なる月光に変更。
闇の誓願も鞭打つ触手を光輝の炎に変えたので即撃ち減って微妙になったので
代言者引っ張ってこれる森林の怒声吠えにお試し変更。
お昼 参加者 7人
開幕ジョリーエン確定で草。
ついでに1回戦bye。
ナヤランプPW ×○○
ダブマリスタート。
土地は3枚引けたのと搭載歩行機械で試合してる感は出たものの、
チャンドラと難題の予見者でバシバシやられて負け。
2本目は脅迫でニッサの誓い、精神背信で爆発的植生抜いて事故らせにいく。
他に見えた手札がギデオンの誓い、難題の予見者2枚、リンヴァーラ、チャンドラ。
順調に土地引かれると危なそうだけど、うまく事故ってくれて勝ち。
3本目は相手土地ストップで手札4マナで渋滞。
その間に包囲サイと代言者で殴って勝ち。
ティムール ×○×
1本目は速攻で走ってくるゴリラと氷瀑でクロック寝かされて負け。
最後相手ライフ6の場面で4/4の搭載歩行機械で氷瀑だけ立ってる相手にアタック。
アブザンチャーム、はじける破滅、包囲サイ辺りを警戒して
ブロックしてくれるとこっちワンチャン。
スルーされると手札土地2枚だけなので負け。
ブロックして氷瀑で寝かせてる包囲サイ動き出されても勝てなくなるし、
何も握られてない読みで相手スルーして負け。
2本目は管理人を龍詞の咆哮で焼かれてクロック用意できず、
相手のゴリラと氷瀑に押される展開。
包囲サイ出してイトグモ構えてターン返したら、
2枚目の氷瀑でサイも寝かされて負け。
ただ、流石にイトグモはケアされてなくて、
君のデッキはいっつもおもちゃ枠あるから怖いわって言われた。おもちゃ枠大事。
15時くらいに全部終わったので19時スタートのお店に遠征。
ご好意で車で連れて行って貰える事に。やったぜ。
初めて行くお店だったので迷うか心配だったけど今回はなんとかなった。
あと、行って分かったけど流石に遠いのと交通の便がアレすぎて
基本来れないなーと確認。
日曜日の19時スタートって3回戦でも22時でしょ?
ゲームデーでシングルエリミ入れたら・・
いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない
ちょっと早めの晩ご飯。たぶん初のココス。
王道と思われるビーフハンバーグステーキを食べる。
付属のミニ鉄板で焼きながら食べる意外とめんどくさい奴だった。
しっかり焼いたものが出てきて欲しい自分としてはデメリット。
この時の赤身な肉のせいか今日めっちゃポンポンペインでつらかった。
参加者 15人
色んな他のお店の人達が集まってて草。
マルドゥグリーンブリンク ×○○
1本目は相手の道の探求者と魂火が止まらず、こちらは除去されてで負け。
2本目は包囲サイと変異エルドラージ並んでやばかったものの、
アブザンチャームと残忍な切断で乗り切って、残り5点のライフを守りつつ、
代言者と放浪する森林とコラガンで勝ち。
3本目は順調に展開して出てきた生物に除去当てていって勝ち。
変異エルドラージってブリンクする機械やろとか思ってたら、
6マナ使ってこちらのクリーチャー2体寝かせて守りつつ殴ってくる
恐怖のマシーンだった。放浪する森林君2/2になってまうん?
白黒トークン ○○
難題の予見者とかの無色要素もあり。
包囲サイ、放浪する森林と4マナの生物に繋いでソリンで制圧して勝ち。
2本目は相手土地事故。ハンデスからタシグルに繋いで相手投了。
ジャンド ○○
1本目は相手色事故で包囲サイで勝ち。
2本目はナラー夫妻出てくるも、こちらも放浪する森林。
精神背信でカリタスは抜かれるも、2枚目の放浪する森林で12点クロックで勝ち。
やっぱり除去されないと放浪する森林強い(粉蜜柑
赤緑 ID
さっきのラウンドもIDできたけど、PWP乞食しに来てるのでとりあえず戦いに。
この時点で23時前とかで参加者全員同意の上で全卓IDでシングルエリミ始める。
ラリー ○○
1本目は相手マリガンスタート。
社会人的に睡眠時間の確保の観点から、負ける方がアドの可能性があるため
マリガンなのに明るくて草。
包囲サイとかでペチペチしつつ、相手が頼みのカンパニー。
生物0だった上にカンパニーとラリーがそれぞれ2枚ボトムに行ったらしいので、
安心して攻めて勝ち。
2本目はジェイスに粘られるも、徐々に押していって勝ち。
23時から出て来いって言われてもそりゃ誰も来ないよな。
クリーチャーにも生活があるんだよ(適当
白黒トークン ○××
スイスR3で当たった人。
1本目は相手の土地事故で適当に勝ち。
2本目は衰滅、光輝の炎、神聖なる月光とサイドインしたメタカード握るも、
なかなか攻める手段なくて相手のPWをミシュランで地道に落としに行く作業。
ギデオンの紋章2つで常に危ない生物飛び出す状態だったものの、
即死の荒野の確保を月光で凌ぎつつ、防御者で回収したりとロングゲーム。
それでもやっぱりトークンの物量と海門の残骸でアド差開いていって負け。
3本目は除去ばっかりでクリーチャー引かず防戦。
そのまま巻き返せず負け。
エスパーのドロー要素を海門の残骸で補ってたり、予見者とかスマッシャーの
無色の要素も意外と噛み合うのかなーって感じで、
実際にメインとサイドどうなってるのか見てみたい面白いデッキだった。
もし、次リンガリング採録されたらめっちゃヘイト高いデッキになりそう。
2没したけど悔しさよりも、既に0時回っててこれから帰って寝て、
明日の仕事を万全で迎えられるかの不安が勝ってた。
ご好意パート2により帰りも車で送っていってもらえたのでめっちゃ感謝。
3kmちょっとを40分くらいかけて歩いて帰る予定だったけど、
お店出たら外真っ暗で周り全然見えなくて迷わず帰れる可能性低かったので
めっちゃ助かった。(ボキャ貧
ゲームデー3回で準決勝負け2回と決勝負け1回と、
プレイマットが手に入りそうで手に入らなかった。
大きい大会がなくて、みんな好きにデッキ使ってるっていうのもあったけど
なんとなく新しいメタに対応しきれてない感じがするので
そこはもうちょっと考えていきたいところ。
アブザン意外のデッキだとバントカンパニーとかちょっと興味湧いてるけど、
アブザンチャームやら包囲サイやら捨ててまで、不確かな6枚に乗り換えるか
と言われると使わなさそうだなーと思う。
スタン落ちに合わせて次の環境でも使えそうなデッキを探すとかは考えてないので、
まあ、アブザン使い続けるかなー。
2/12 FNM 2/13 ゲームデー
2016年2月13日FNM
赤緑ランプ ××
相手7マナでマナ数えてノーアクションでターン返してきたので、
はじける破滅でマナクリ焼いて8マナ到達阻止。
返しに2マナ土地引かれてウギンに盤面リセットされる。
それでも包囲サイ2枚でライフ2まで詰めて、
ウラモグで土地破壊+ウギンで包囲サイ追放されるも、
トップ土地からはじける破滅で勝ちまでの形は作る。土地引けず負け。
2本目も土地色合わず事故る。
ソリン奥義決めたら、ワールドブレイカーが毎ターン土地割り始めてオワタ。
アブザン ×○×
相手先手で初動包囲サイスタート。
代言者と管理人に殴られて6まで落ちてからのこちらの包囲サイ。
返しにアブザンチャーム飛んでくるだけで負けだったけど飛んでこず、
相手2枚目の包囲サイ。こちらも2枚目。相手アナフェンザ。こちら3枚目のサイ。
お互い除去引かなくて睨み合いつつも、相手は代言者2枚目からのミシュラン。
こっちもコラガンとか追加するも受けざるを得ない盤面で有効に使えず、
最終的に残ってたライフ管理人に詰められて包囲サイの3点で負け。
2本目は相手の包囲サイ除去しながらビートして勝ち。
3本目は相手のアナフェンザ単体のアタックをスルーしつつ、
管理人と防御者でビート。
ロック出された返しに衰滅で盤面更地にしてトップ勝負。
こちらのx=2の搭載歩行機械に対して相手x=3の搭載歩行機械。
トップのアブチャで除去して残りの4点をアタックとはじける破滅で削って勝ち。
赤黒欠色ビート ○○
1本目マナフラッドするも、相手も動き遅くて間に合って勝ち。
2本目は土地6とタシグルでキープ。
フェッチ3枚あるしへーきへーき。って感じだったけど精神背信で死んでた。
トップから管理人引き当てるも闇の掌握で除去されて、結局タシグル。
能力起動で包囲サイと防御者で防御者。
後はチャームとはじける破滅構えて勝ち。
2-1。ランダム賞でプロモゲット。
----------------------------------
ゲームデー 参加者18人
赤緑ランプ ×○○
1本目は相手の1ターン目ジャディにゲインされまくって順調にランパン撃たれて
ワールドブレイカー、ウラモグ、コジレックと並べられて負け。
2本目は2ターン目搭載歩行機械からアナフェンザ。これは炙り焼きされる。
続けて包囲サイ。そのまま7点ビートダウン。
相手間に合わずそのまま勝ち。
3本目は脅迫で爆発的植生抜きつつ、搭載歩行機械でビート。
放浪する森林追加してから
精神背信で最初に見えてたワールドブレイカーを追放。
後ははじける破滅構えて勝ち。
赤青果敢アグロ ××
軽くてチャームに引っかからなくて飛んでるとかいう苦手なタイプのデッキ。
タップインでもたついてる間にライフ溶けて、放浪する森林置いた返しに
アンブロキャントリップで負け。
2本目も色が噛み合わず。搭載歩行機械と絹包みに土地3枚で始めたら、
緑マナ引かなくて白黒ミシュラン、青黒バトラン、沼、沼と並べる。
包囲サイ引くなよ絶対に引くなよと言いつつ、
きっちり包囲サイ引く芸人の鑑なドローして投了。
アブザンエルドラージ ×○○
1本目は土地祭り。難題の予見者で手札覗かれてからひたすら土地ドロー。
以降、物理的に何も唱えられず負け。
2本目は包囲サイ2枚でウェイウェイやって勝ち。
3本目は幽霊火の刃でサイズ底上げされてつらかったのと、
精神背信2枚で包囲サイ2枚抜かれてクロック作りに苦労した。
現実を砕くものを黒緑ミシュランでブロックして処理。
欲張ってドロコマしたら闇の掌握で除去されて大惨事だったものの、
直前のターンの相手の悩み方から手札透けて見えてたので回避。
その後は相手の作り変えるものとこちらの搭載歩行機械で睨み合い。
後続で静寂を担うもの出てきて飛行の4点クロック作られるも、
返しに衰滅撃って逆にこちらが飛行機械の4点クロック生成。
そのまま飛行のクロックで勝ち。
4Cラリー ×○
9点が2人で6点ラインが7人でIDすると誰か死ぬパターンだったので対戦。
1本目は長引くも破滅の道覚醒からの土地の4点クロックで、
通れば残りの2点をデンプロからのコラコマで削れそうな盤面。
ラリーから反射魔道士で戻されて削れず、そのまま負け。
2本目はアナフェンザが頑張って勝ち。
時間微妙だったのでここで引き分け選択。
何位か分からないけどトップ8残ってシングルエリミ。
4Cラリー
さっきのラウンドのサイドだけ戻して、片付けは終わってないまま次。
そのまま目の前の相手と再戦。
1本目は決めきれずラリー2発で負け。
アナフェンザ出してあっても、反射魔道士で戻されてからスタートされる。
2本目はアブザンの隆盛貼られるも、アナフェンザとカリタスのどちらかが
盤面に残ってる状態で削りきって勝ち。
3本目はアナフェンザで序盤妨害しつつ、最終的に包囲サイのクロック。
相手のアブザンの隆盛でパワー3になったアイリを
アブザンチャームで追放して勝ち。
赤青果敢アグロ ×○×
1本目は綺麗に土地伸びてると思ったら実は緑のダブルが出なくて
2アクションできず相手の動き止められず負け。
2本目は初手が包囲サイ3枚、アナフェンザ、赤黒バトラン、緑白フェッチ2枚
トップ4枚目の土地で流石に勝ち。
3本目は相手がきれいに回ってブロックさせてもらえなかったのと、
搭載歩行機械育てる暇なくて有効活用できず負け。
今の構成だと都合よくサイドからの絹包みを引きつつ、
包囲サイを通すような流れじゃないとかなり厳しい感じ。
サイドボードの2-\-2追放がアイリと反射魔道士に刺さらなくて、
光輝の炎の方がよさそう。
ラリー自体にアナフェンザが信頼性落ちたので神聖なる月光取りたいと思った。
後はランプがだるいので無限の抹消欲しい。
赤緑ランプ ××
相手7マナでマナ数えてノーアクションでターン返してきたので、
はじける破滅でマナクリ焼いて8マナ到達阻止。
返しに2マナ土地引かれてウギンに盤面リセットされる。
それでも包囲サイ2枚でライフ2まで詰めて、
ウラモグで土地破壊+ウギンで包囲サイ追放されるも、
トップ土地からはじける破滅で勝ちまでの形は作る。土地引けず負け。
2本目も土地色合わず事故る。
ソリン奥義決めたら、ワールドブレイカーが毎ターン土地割り始めてオワタ。
アブザン ×○×
相手先手で初動包囲サイスタート。
代言者と管理人に殴られて6まで落ちてからのこちらの包囲サイ。
返しにアブザンチャーム飛んでくるだけで負けだったけど飛んでこず、
相手2枚目の包囲サイ。こちらも2枚目。相手アナフェンザ。こちら3枚目のサイ。
お互い除去引かなくて睨み合いつつも、相手は代言者2枚目からのミシュラン。
こっちもコラガンとか追加するも受けざるを得ない盤面で有効に使えず、
最終的に残ってたライフ管理人に詰められて包囲サイの3点で負け。
2本目は相手の包囲サイ除去しながらビートして勝ち。
3本目は相手のアナフェンザ単体のアタックをスルーしつつ、
管理人と防御者でビート。
ロック出された返しに衰滅で盤面更地にしてトップ勝負。
こちらのx=2の搭載歩行機械に対して相手x=3の搭載歩行機械。
トップのアブチャで除去して残りの4点をアタックとはじける破滅で削って勝ち。
赤黒欠色ビート ○○
1本目マナフラッドするも、相手も動き遅くて間に合って勝ち。
2本目は土地6とタシグルでキープ。
フェッチ3枚あるしへーきへーき。って感じだったけど精神背信で死んでた。
トップから管理人引き当てるも闇の掌握で除去されて、結局タシグル。
能力起動で包囲サイと防御者で防御者。
後はチャームとはじける破滅構えて勝ち。
2-1。ランダム賞でプロモゲット。
----------------------------------
ゲームデー 参加者18人
赤緑ランプ ×○○
1本目は相手の1ターン目ジャディにゲインされまくって順調にランパン撃たれて
ワールドブレイカー、ウラモグ、コジレックと並べられて負け。
2本目は2ターン目搭載歩行機械からアナフェンザ。これは炙り焼きされる。
続けて包囲サイ。そのまま7点ビートダウン。
相手間に合わずそのまま勝ち。
3本目は脅迫で爆発的植生抜きつつ、搭載歩行機械でビート。
放浪する森林追加してから
精神背信で最初に見えてたワールドブレイカーを追放。
後ははじける破滅構えて勝ち。
赤青果敢アグロ ××
軽くてチャームに引っかからなくて飛んでるとかいう苦手なタイプのデッキ。
タップインでもたついてる間にライフ溶けて、放浪する森林置いた返しに
アンブロキャントリップで負け。
2本目も色が噛み合わず。搭載歩行機械と絹包みに土地3枚で始めたら、
緑マナ引かなくて白黒ミシュラン、青黒バトラン、沼、沼と並べる。
包囲サイ引くなよ絶対に引くなよと言いつつ、
きっちり包囲サイ引く芸人の鑑なドローして投了。
アブザンエルドラージ ×○○
1本目は土地祭り。難題の予見者で手札覗かれてからひたすら土地ドロー。
以降、物理的に何も唱えられず負け。
2本目は包囲サイ2枚でウェイウェイやって勝ち。
3本目は幽霊火の刃でサイズ底上げされてつらかったのと、
精神背信2枚で包囲サイ2枚抜かれてクロック作りに苦労した。
現実を砕くものを黒緑ミシュランでブロックして処理。
欲張ってドロコマしたら闇の掌握で除去されて大惨事だったものの、
直前のターンの相手の悩み方から手札透けて見えてたので回避。
その後は相手の作り変えるものとこちらの搭載歩行機械で睨み合い。
後続で静寂を担うもの出てきて飛行の4点クロック作られるも、
返しに衰滅撃って逆にこちらが飛行機械の4点クロック生成。
そのまま飛行のクロックで勝ち。
4Cラリー ×○
9点が2人で6点ラインが7人でIDすると誰か死ぬパターンだったので対戦。
1本目は長引くも破滅の道覚醒からの土地の4点クロックで、
通れば残りの2点をデンプロからのコラコマで削れそうな盤面。
ラリーから反射魔道士で戻されて削れず、そのまま負け。
2本目はアナフェンザが頑張って勝ち。
時間微妙だったのでここで引き分け選択。
何位か分からないけどトップ8残ってシングルエリミ。
4Cラリー
さっきのラウンドのサイドだけ戻して、片付けは終わってないまま次。
そのまま目の前の相手と再戦。
1本目は決めきれずラリー2発で負け。
アナフェンザ出してあっても、反射魔道士で戻されてからスタートされる。
2本目はアブザンの隆盛貼られるも、アナフェンザとカリタスのどちらかが
盤面に残ってる状態で削りきって勝ち。
3本目はアナフェンザで序盤妨害しつつ、最終的に包囲サイのクロック。
相手のアブザンの隆盛でパワー3になったアイリを
アブザンチャームで追放して勝ち。
赤青果敢アグロ ×○×
1本目は綺麗に土地伸びてると思ったら実は緑のダブルが出なくて
2アクションできず相手の動き止められず負け。
2本目は初手が包囲サイ3枚、アナフェンザ、赤黒バトラン、緑白フェッチ2枚
トップ4枚目の土地で流石に勝ち。
3本目は相手がきれいに回ってブロックさせてもらえなかったのと、
搭載歩行機械育てる暇なくて有効活用できず負け。
今の構成だと都合よくサイドからの絹包みを引きつつ、
包囲サイを通すような流れじゃないとかなり厳しい感じ。
サイドボードの2-\-2追放がアイリと反射魔道士に刺さらなくて、
光輝の炎の方がよさそう。
ラリー自体にアナフェンザが信頼性落ちたので神聖なる月光取りたいと思った。
後はランプがだるいので無限の抹消欲しい。