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2016年11月12日 Magic: The Gatheringデッキはバント。
サイドボードとメインの除去どうしようかなーとか細かい所悩んでたら深夜。
行きの車が厚着してたのと、睡眠不足でちょっと気分悪くなったり
アレだったものの無事お店に到着。
早く着きすぎて1時間ほど車内で待機。
参加者 33人
赤黒 ○×○
マッドネスと墓地利用が合体したやつ。
2本目はカリタスが止まらず。
3本目は相手がアヴァシンの対処手段引けずなんとか勝ち。
石の宣告が重要なマッチアップ?
赤緑エネルギー ×○○
1本目はダブマリから静電気式打撃体の30点パンチもらって負け。
ダブブロするか悩んでたけど些細な事でした。ライフ20:20のままで草。
2本目は1本目のトラウマから展開よりも静電気式打撃体の除去優先して、
相手がパンプ先用意できず勝ち。
3本目も序盤に代言者で一方取られるもパンプ呪文使わせて盤面固めていって勝ち。
パンプすればいいのでニッサの0/1トークンですら脅威になってて怖かった。
ワンパン20点怖すぎて、対戦中ずっと怖いなぁ・・って言ってた(ボキャ貧
青白フラッシュ ○○
1本目は相手うまく動けずその間に勝ち。
2本目はお互い打消しで妨害しつつ、土地伸ばして長期戦。
リンヴァーラで先に上からのマウント取られるも、
追跡者からの手がかりでアド稼ぎつつ、地上増やしてワンチャン待ち。
残りライフ2でなんとかアヴァシンに辿り着いて、
オーメンダール立たせたライフ19の相手をブロック込みで30点入れて勝ち。
ジャンド霊気池 ○×○
1本目は相手が霊気池引けず、殴りきって勝ち。
2本目は霊気池からウラモグ、ウラモグで捲くられて負け。
3本目は霊気池引かれず、ギデオンが殴りきって勝ち。
メインは呪文捕らえ1枚、サイドから否認と呪文萎れの2枚と打ち消し自体は3枚。
霊気池自体を触るのは大変なので、
霊気池が増えるようならカウンター増やして対処したいところ。
R5,6はID
1位抜けでシングルエリミ。
4色エネルギー ××
MOで活躍してるっぽい?リストのやつ。
1本目はダブマリするものの、タミヨウが頑張って取り返してくれる。
盛り返せそうだったものの、エネルギーから出てきた飛行機械トークンが
残りライフ1点をすり抜けて負け。
2本目は逆に相手のタミヨウに苦しめられて負け。
タミヨウ自体は押してる時に強いけど、負けてる盤面で仕事できないカードだと
思っていたので1枚だけだったものの、
生物さえ用意出来ていれば、マイナス能力の使い捨てで、
無理矢理殴りあいに持っていけるし、前のめり目に組めば採用枚数増やせるな
と使われて思った。
デッキ相性的には放浪する森林が多少重いものの、
ギデオン、アヴァシンとカードパワー的にも不利な感じはなかったので
なんとか勝ちたかった。
8に残ってたのが、
青白フラッシュ、機体(赤白とか4色とか?)、黒緑昂揚、
4色エネルギー、バント(自分)
黒緑昂揚が参加者の中で2、3人で8にも1人。
青白フラッシュと機体系のデッキが使用者も残ったのも多かった。
一人くらい自分と似たようなデッキ居るでしょって思ってたけど見かけなかった。
自分で使ってても、お薦めしたくなるほど出来がよいわけでも、
環境のデッキに有利がつく訳でも、わからん殺しできるわけでもないので
そんなもんかー。あれ?何でバント使ってるんだっけ?
進化する未開地 4
梢の眺望 4
大草原の川 3
伐採地の滝 3
霊気拠点 1
森 4
平地 5
島 1
無私の霊魂 2
森の代言者 4
導路の召使い 4
不屈の追跡者 3
反射魔道士 3
呪文捕らえ 1
異端聖戦士、サリア 1
大天使アヴァシン 3
新緑の機械巨人 2
自然のままに 1
石の宣告 2
神聖な協力 1
停滞の罠 2
ゼンディカーの同盟者、ギデオン 4
実地研究者、タミヨウ 1
サヒーリの芸術 1
----------------
自然のままに 1
ムラーサの胎動 2
否認 1
呪文萎れ 1
月への封印 1
無私の霊魂 1
石の宣告 1
隔離の場 1
折れた刃、ギセラ 2
燻蒸 2
保護者、リンヴァーラ 1
領事の旗艦、スカイソブリン 1
サイドボードとメインの除去どうしようかなーとか細かい所悩んでたら深夜。
行きの車が厚着してたのと、睡眠不足でちょっと気分悪くなったり
アレだったものの無事お店に到着。
早く着きすぎて1時間ほど車内で待機。
参加者 33人
赤黒 ○×○
マッドネスと墓地利用が合体したやつ。
2本目はカリタスが止まらず。
3本目は相手がアヴァシンの対処手段引けずなんとか勝ち。
石の宣告が重要なマッチアップ?
赤緑エネルギー ×○○
1本目はダブマリから静電気式打撃体の30点パンチもらって負け。
ダブブロするか悩んでたけど些細な事でした。ライフ20:20のままで草。
2本目は1本目のトラウマから展開よりも静電気式打撃体の除去優先して、
相手がパンプ先用意できず勝ち。
3本目も序盤に代言者で一方取られるもパンプ呪文使わせて盤面固めていって勝ち。
パンプすればいいのでニッサの0/1トークンですら脅威になってて怖かった。
ワンパン20点怖すぎて、対戦中ずっと怖いなぁ・・って言ってた(ボキャ貧
青白フラッシュ ○○
1本目は相手うまく動けずその間に勝ち。
2本目はお互い打消しで妨害しつつ、土地伸ばして長期戦。
リンヴァーラで先に上からのマウント取られるも、
追跡者からの手がかりでアド稼ぎつつ、地上増やしてワンチャン待ち。
残りライフ2でなんとかアヴァシンに辿り着いて、
オーメンダール立たせたライフ19の相手をブロック込みで30点入れて勝ち。
ジャンド霊気池 ○×○
1本目は相手が霊気池引けず、殴りきって勝ち。
2本目は霊気池からウラモグ、ウラモグで捲くられて負け。
3本目は霊気池引かれず、ギデオンが殴りきって勝ち。
メインは呪文捕らえ1枚、サイドから否認と呪文萎れの2枚と打ち消し自体は3枚。
霊気池自体を触るのは大変なので、
霊気池が増えるようならカウンター増やして対処したいところ。
R5,6はID
1位抜けでシングルエリミ。
4色エネルギー ××
MOで活躍してるっぽい?リストのやつ。
1本目はダブマリするものの、タミヨウが頑張って取り返してくれる。
盛り返せそうだったものの、エネルギーから出てきた飛行機械トークンが
残りライフ1点をすり抜けて負け。
2本目は逆に相手のタミヨウに苦しめられて負け。
タミヨウ自体は押してる時に強いけど、負けてる盤面で仕事できないカードだと
思っていたので1枚だけだったものの、
生物さえ用意出来ていれば、マイナス能力の使い捨てで、
無理矢理殴りあいに持っていけるし、前のめり目に組めば採用枚数増やせるな
と使われて思った。
デッキ相性的には放浪する森林が多少重いものの、
ギデオン、アヴァシンとカードパワー的にも不利な感じはなかったので
なんとか勝ちたかった。
8に残ってたのが、
青白フラッシュ、機体(赤白とか4色とか?)、黒緑昂揚、
4色エネルギー、バント(自分)
黒緑昂揚が参加者の中で2、3人で8にも1人。
青白フラッシュと機体系のデッキが使用者も残ったのも多かった。
一人くらい自分と似たようなデッキ居るでしょって思ってたけど見かけなかった。
自分で使ってても、お薦めしたくなるほど出来がよいわけでも、
環境のデッキに有利がつく訳でも、わからん殺しできるわけでもないので
そんなもんかー。あれ?何でバント使ってるんだっけ?
進化する未開地 4
梢の眺望 4
大草原の川 3
伐採地の滝 3
霊気拠点 1
森 4
平地 5
島 1
無私の霊魂 2
森の代言者 4
導路の召使い 4
不屈の追跡者 3
反射魔道士 3
呪文捕らえ 1
異端聖戦士、サリア 1
大天使アヴァシン 3
新緑の機械巨人 2
自然のままに 1
石の宣告 2
神聖な協力 1
停滞の罠 2
ゼンディカーの同盟者、ギデオン 4
実地研究者、タミヨウ 1
サヒーリの芸術 1
----------------
自然のままに 1
ムラーサの胎動 2
否認 1
呪文萎れ 1
月への封印 1
無私の霊魂 1
石の宣告 1
隔離の場 1
折れた刃、ギセラ 2
燻蒸 2
保護者、リンヴァーラ 1
領事の旗艦、スカイソブリン 1
10/22、23 ゲームデー 10/29 スタン
2016年11月2日 Magic: The Gathering大人の事情でバニシングしてたヒュッケバインさんが復帰されると聞いて
最近色々変更してたバントがそれなりにまとまってきたので。
土曜日 参加者 8人
ブリンクしたかった頃のあれこれが残ったまま。
赤黒 ×○×
ゾンビとマッドネスの混合デッキ?
ダブマリから平地3枚とサリア、ギデオンの初手をキープ。
ギデオンまでは動けたものの、そこから何もプレイできず、
ゾンビとマッドネスにやられて負け。
2本目は森、島からエネルギーマナクリ。
相手「白単エルドラージのはずでは!?」
自分「バントだぞ」
3本目は相手土地引き続けて勝ち。
青緑t白赤 ×○×
マナクリからギデオンの動きに呪文捕らえと赤の除去足した
ちょっとエネルギー寄りなデッキ。
先手ギデオンゲーしつつ、
2本目はタミヨウのマイナスで寝かされた奴らを、
神聖な協力でアンタップして殴って勝ち。
3本目はワンチャン3ターン目ギデオンキープして、
土地の代わりにギデオン引き続けて負け。貫禄の手札に4枚。
マルドゥギアハルク ○○
グッドスタッフに4マナのアーティファクトリアニメイト入れた感じ。
カンバーラとかナヒリと戯れつつライフ削って、
出てきた黒ハルクをアヴァシンで避けつつ、返しにサヒーリの芸術で倍返し。
2本目も同じく芸術決めて美しく勝ち。
エスパーコン ○×○
2本目は動き遅くて捌かれる。
3本目は相手が事故って勝ち。
黒緑昂揚 ○××
1本目はギデオンと緑巨人。
3本目は色マナ出なくてセレズニアと化し、グダグダ。
エムラクール叩きつけられて負け。
----------------------------------
日曜日 参加者 8人
前日の弱かったところ変更。
本質の変転とか、ハンウィアーの民兵隊長とか怪しいところ整理しつつ、
リリアナで落ちるの嫌ってサイドにしてた無私の霊魂をメインに。
アブザンPW 負け
リリアナに嵌められたような気がする。
ライフメモが、
1本目18:20で終わってて、
2本目が16:14で終わってて、
3本目が20:20で終わってる。
bye
黒緑昂揚 ○××
カリタス強かった・・ような気がする。
----------------------------------
翌週スタン 参加者 9人くらい
bye
青白フラッシュ ○×○
1本目はギデオンの着地が早くて、相手なかなか4枚目の土地を引けず、
アヴァシン、ギデオンを気にせず攻められた。
2本目は霊魂、呪文捕らえ、アヴァシンの動きされて処理できず負け。
3本目はギセラが危なかったものの、アヴァシンが頑張る。
神聖な協力をサクリファイスで撃たれて、殴ってたアヴァシンと追跡者で
追跡者生贄でアヴァシン誘発。残ってた手がかり起動から運よく反射魔道士。
霊魂バウンスして返しにギセラもろとも盤面掃除。
神聖な協力をアンタップモードでギセラブロックに回されるとやばかった。
バントt赤 ○○
相手の代言者3体を緑巨人からのサヒーリの芸術で殴り返す動き。
アヴァシン出されて、耐えられつつ、返し危なかったものの、
呪文捕らえでチャンプして辛うじて生き残りつつ、
残ってた奴らでアタックして勝ち。
フリプしてた時に相手が緑巨人出してきて、返しに芸術でコピーして
呪文捕らえにカウンター8個乗せて10点で勝ち。
ミッドレンジとか相手には悪くないけど、機体とかの早いデッキは苦手そう。
60チケほどで買い足してMOでもちょっと回してみたけど大体同じ感想。
サヒーリの芸術面白いけど、厳しいから抜こうかな~
タミヨウも何か別の考えた方がいいかな~
って思ってたら、青赤巨像デッキと当たって、
10/10を2体作って、オリジナルは霜のブレスで寝かせて対応を迫る動き。
俺達はまだやれます!という力強い意志を感じた。
久しぶりにモダンの大会も
ジャンド ○×○
マーフォーク ×○×
ティムール果敢 ○×○
自分の想定してるプラン通りにゲームが運ぶから、そういうところは好き。
最近色々変更してたバントがそれなりにまとまってきたので。
土曜日 参加者 8人
ブリンクしたかった頃のあれこれが残ったまま。
赤黒 ×○×
ゾンビとマッドネスの混合デッキ?
ダブマリから平地3枚とサリア、ギデオンの初手をキープ。
ギデオンまでは動けたものの、そこから何もプレイできず、
ゾンビとマッドネスにやられて負け。
2本目は森、島からエネルギーマナクリ。
相手「白単エルドラージのはずでは!?」
自分「バントだぞ」
3本目は相手土地引き続けて勝ち。
青緑t白赤 ×○×
マナクリからギデオンの動きに呪文捕らえと赤の除去足した
ちょっとエネルギー寄りなデッキ。
先手ギデオンゲーしつつ、
2本目はタミヨウのマイナスで寝かされた奴らを、
神聖な協力でアンタップして殴って勝ち。
3本目はワンチャン3ターン目ギデオンキープして、
土地の代わりにギデオン引き続けて負け。貫禄の手札に4枚。
マルドゥギアハルク ○○
グッドスタッフに4マナのアーティファクトリアニメイト入れた感じ。
カンバーラとかナヒリと戯れつつライフ削って、
出てきた黒ハルクをアヴァシンで避けつつ、返しにサヒーリの芸術で倍返し。
2本目も同じく芸術決めて美しく勝ち。
エスパーコン ○×○
2本目は動き遅くて捌かれる。
3本目は相手が事故って勝ち。
黒緑昂揚 ○××
1本目はギデオンと緑巨人。
3本目は色マナ出なくてセレズニアと化し、グダグダ。
エムラクール叩きつけられて負け。
----------------------------------
日曜日 参加者 8人
前日の弱かったところ変更。
本質の変転とか、ハンウィアーの民兵隊長とか怪しいところ整理しつつ、
リリアナで落ちるの嫌ってサイドにしてた無私の霊魂をメインに。
アブザンPW 負け
リリアナに嵌められたような気がする。
ライフメモが、
1本目18:20で終わってて、
2本目が16:14で終わってて、
3本目が20:20で終わってる。
bye
黒緑昂揚 ○××
カリタス強かった・・ような気がする。
----------------------------------
翌週スタン 参加者 9人くらい
bye
青白フラッシュ ○×○
1本目はギデオンの着地が早くて、相手なかなか4枚目の土地を引けず、
アヴァシン、ギデオンを気にせず攻められた。
2本目は霊魂、呪文捕らえ、アヴァシンの動きされて処理できず負け。
3本目はギセラが危なかったものの、アヴァシンが頑張る。
神聖な協力をサクリファイスで撃たれて、殴ってたアヴァシンと追跡者で
追跡者生贄でアヴァシン誘発。残ってた手がかり起動から運よく反射魔道士。
霊魂バウンスして返しにギセラもろとも盤面掃除。
神聖な協力をアンタップモードでギセラブロックに回されるとやばかった。
バントt赤 ○○
相手の代言者3体を緑巨人からのサヒーリの芸術で殴り返す動き。
アヴァシン出されて、耐えられつつ、返し危なかったものの、
呪文捕らえでチャンプして辛うじて生き残りつつ、
残ってた奴らでアタックして勝ち。
フリプしてた時に相手が緑巨人出してきて、返しに芸術でコピーして
呪文捕らえにカウンター8個乗せて10点で勝ち。
ミッドレンジとか相手には悪くないけど、機体とかの早いデッキは苦手そう。
60チケほどで買い足してMOでもちょっと回してみたけど大体同じ感想。
サヒーリの芸術面白いけど、厳しいから抜こうかな~
タミヨウも何か別の考えた方がいいかな~
って思ってたら、青赤巨像デッキと当たって、
10/10を2体作って、オリジナルは霜のブレスで寝かせて対応を迫る動き。
俺達はまだやれます!という力強い意志を感じた。
久しぶりにモダンの大会も
ジャンド ○×○
マーフォーク ×○×
ティムール果敢 ○×○
自分の想定してるプラン通りにゲームが運ぶから、そういうところは好き。
MO トレード Cardhoarder
2016年10月29日 Magic: The Gathering コメント (1)
とりあえず使えたので手順メモして残しておく。
①まずはサイトにアクセス
https://www.cardhoarder.com/
②欲しいカードを探してカートに入れる
③「CheckOut」で注文確認&支払い方法選択画面に
④画像1
Payment method・・支払い方法。画像はMOのチケットで支払いを選択中。
Magic Online username・・MOのアカウント名を入力。
その下・・
人間が操作してるよね?的な確認かと思ったら、
トレードをbotとするか、人間とやるか聞かれてる選択肢。
今回は(間違えて)「human」を選択。
botとのやり方は以下参照。よーするに知らんから調べてやってっていうやつ。
https://www.cardhoarder.com/how-delivery-works
⑤登録したメールアドレスに注文確認のメールが届く。エキサイト翻訳と格闘しながら、
”Cardhoarder”ってアカウントを「Buddies」に加える。
必要だったかどうか分からないものの、なんかチャット画面開く。
⑥画像2
相手「まいどー。お届けに来ましたー」
的なメッセージが青枠。
相手「兄ちゃん、生きとるか?返事なかったら帰るでー」
自分「(なんかyes言うとこでループしてるとか言うてたな?)yes」
相手「botちゃうぞ。なめとんのか」
っていうやりとり(意訳)が赤枠。
その後、チャット画面から画像の画面に移行。
注文してたカード選んで、後は普段のトレードと同じように「submit」
⑦無事カード受け取り
細かいところ若干省いてるので、聞きたいことあったら聞いてください。
①まずはサイトにアクセス
https://www.cardhoarder.com/
②欲しいカードを探してカートに入れる
③「CheckOut」で注文確認&支払い方法選択画面に
④画像1
Payment method・・支払い方法。画像はMOのチケットで支払いを選択中。
Magic Online username・・MOのアカウント名を入力。
その下・・
人間が操作してるよね?的な確認かと思ったら、
トレードをbotとするか、人間とやるか聞かれてる選択肢。
今回は(間違えて)「human」を選択。
botとのやり方は以下参照。よーするに知らんから調べてやってっていうやつ。
https://www.cardhoarder.com/how-delivery-works
⑤登録したメールアドレスに注文確認のメールが届く。エキサイト翻訳と格闘しながら、
”Cardhoarder”ってアカウントを「Buddies」に加える。
必要だったかどうか分からないものの、なんかチャット画面開く。
⑥画像2
相手「まいどー。お届けに来ましたー」
的なメッセージが青枠。
相手「兄ちゃん、生きとるか?返事なかったら帰るでー」
自分「(なんかyes言うとこでループしてるとか言うてたな?)yes」
相手「botちゃうぞ。なめとんのか」
っていうやりとり(意訳)が赤枠。
その後、チャット画面から画像の画面に移行。
注文してたカード選んで、後は普段のトレードと同じように「submit」
⑦無事カード受け取り
細かいところ若干省いてるので、聞きたいことあったら聞いてください。
レガシーGPT
2016年10月22日 Magic: The Gathering参加者ギリギリ8人の開幕シングルエリミネーション。
ジャンド ○○
ヒムスタックでブレスト撃ってコンボパーツ隠しつつ、
ショーテルでグリセル着地から3回殴って勝ち。
2本目は相手死儀礼スタートの返しにペタルからショーテルエムラ。
ウィルも構えてて磐石でヴェリアナも来なくて勝ち。
ミラクル ○×○
1本目は騙し討ち通しにいきたくてギタ調。
打ち消し無いの確認しつつ、ドローがショーテルで予定早まる。
そのままエムラとグリセルシュートして勝ち。
2本目はひたすら土地を引き続ける苦しい展開。
フェッチフェッチフェッチと引いて戯れに一枚起動してドローが島。うーんこの
ヴェンディに殴られ続けて、ラストチャンス。
フェッチ切って、フェッチ切って、都置いて、ペタルからマナ出してー
全知キャスト
相手「パイロで」
ぼく「しってた」
相手「全知キャストとかはじめて見た」
ぼく「全知からエムラ踏み倒すと強いって聞いてたんですけど、うまくいかないですね」
相手「色々おかしい」
3本目はパーツ揃わなくて、真髄の針で騙し討ち指定されて、
カラカス立てられて、独楽相殺決まってて、封じ込める僧侶に殴られてる。
やっぱり全知キャストするしかねーな!
翌日のGPTも初めは行くつもりなかったものの、
罠の橋置かれて生物が機能しないならライブラリーを狙えばいいのでは・・?
そうや!スフィンクスの後見や!
と対ミラクルの天啓が夜中に来たので強行軍。
ミラクル ○××
1本目は騙し討ち通してエムラ走らせたら相手投了。
2本目は封じ込める僧侶に蓋されて負け。
3本目もほぼ同じ。
封じ込める僧侶出てる盤面でショーテルキャスト。
お互い出すカード選んで伏せて解決。こちら騙し討ちで相手瞬唱。
相手「瞬唱誘発で墓地の~」
自分「僧侶場に居ますよね?(相手だけ制限だっけ?テキスト確認しよ」
相手「じゃあ、出さないっすわ(瞬唱手札に戻そうとする」
自分「いや、さすがにショーテルはもう解決しましたよね?」
あっ、この人(察し みたいな反応で瞬唱追放してもらったけど、
ショーテル通りますか?(打ち消し確認
何も無いなら出すもの選びましょー
お互い選びましたね?じゃあ、せーの
までやってて、思ってた挙動しなかったので巻き戻しまーす
の方が問題だと思うんだけど。これ以上解決時にやり方あるかな。
こんなトラブルを生む封じ込める僧侶は悪い文明。禁止すべき(クズ
どうでもいいけどお試しのスフィンクスの後見は
G2、G3で1枚も手札に来ませんでした。
ミラクル ××
相手先手。
初手墳墓でなんとなーくペタル出し惜しんでターン返したら相殺が決まる。
返しにペタル置こうとしたらトップ土地で引っ掛かる。
そのまま色マナ出なくて何もキャストできず死ぬ。
キープが間違ってたのはたしかだけど、ペタルを置けるときに置かなかったのが
直接の死因。
2本目はパーツ揃わなくて相手のジェイスと独楽相殺に完封されて負け。
最後の最後でジェイスの検閲で後見見える。適当にパイロされる。
ジャンド ○××
1本目はグリセル着地から返しヴェリアナ。スタックで7枚引いてウィルで撃退。
そのまま勝ち。
2本目はパーツ揃わなくてモジモジしてたら殺戮遊戯でショーテル引っこ抜かれる。
後はボブとかちあみんに殴られて死ぬ。
3本目は囲いヒムヒム。さすがに負け。
スニークショーって手札整えるカードはあっても枚数増やすカードないから
ヴェリアナってマスカンだし、空になってから捲くるのしんどいねって思った。
ANT ○×○
1本目はお互いギタ調で手札確認しあった後、
こちらがショーテルからエムラでターン返す。
教示者から炎の中の過去までは行くも、そこから儀式に繋げるマナがなくて勝ち。
2本目は相手にメンター出された返しにショーテルからグリセル。
相手「ダリチュ」
自分「はい」
相手「もっかいダリチュ」
自分「はいはい」
相手「むかつき」
自分「はいはい。ん?」
相手「じゃあ、現在ライフ13からめくっていきますねー」
自分「初めてANTと当たって動き確認したいなとか考えてたらとんでもないものを通してしまった模様(ウィル握りながら」
そのままLEDとかペタルとかポンダーで育ったメンターに殴り殺される。
3本目は騙し討ちからグリセル、7ドローでエムラ見つけて勝ち。
終わってからANTってどういうデッキなのか解説していただく。
思ってるよりもマナ伸びるだけで殺し方拡がるから、
ダリチュ打ち消すパターンもあるよとか、
コンボ同士はキルターンとか必要枚数によっては
妨害考えるより、自分のコンボ決めるの優先したほうが勝ちやすいとか
色々教わる。
前ラウンドのジャンドの人の友達みたいでその時も色々感想戦してたので
考えたり教えたりするのが好きな人なのかなーって思った。
オムニテル ×○×
お互いここまでやってきて手の内分かってる相手。
知ってるだけにショーテルブッパ出来ないのでひたすら手札整える。
こちらは騙し討ち、エムラ、グリセル、ウィル2枚にピアスとイゼチャ。
ここまで揃えるものの、土地が引けず騙し討ちがキャストできない。
そんなこんなしてるうちに相手母聖樹からショーテル。
そのまま全知置かれてエムラキャストされて負け。
2本目は相手のパズルで落ちた全知を外科的摘出。
ついでに確認した手札見て返しショーテルでお互いエムラ。
相手のは既に出ていたこちらのジェイスで手札に戻して勝ち。
3本目、始まる前に恐らく残り10分ないの分かってたのでサイドそのまま。
恐らく入れ替えるところはないだろうけど。
時間切れの追加1ターン目、ギタ調で見たら打ち消しなかったので騙し討ち。
ブレストからウィル見つけられて、
このまま消させて返しの万が一のショーテル全知ケアするか、
自分の騙し討ち通すか悩む。
手札にエムラ2枚あるので通って返しさえ無事なら勝てる。ウィルを切る。
騙し討ち着地するも、返しショーテル決められて全知。
見えてた狡猾な願いからエラダムリーでエムラをサーチされ負け。
ブレストの3枚がウィル、全知と揃ってたんだなー。ナイストップ。
終わってからオムニテルはスニークショーとどう違うの?ってちょっと質問。
サイドに取ってるカードとか見せてもらいつつ、解説していただく。
全知からのウィッシュボードとか勝ちパターンに差があるのと、
それ以外の対策カードはやっぱりそんな感じだよねー
いいなと思ったのが、神童ジェイス採用してるところで
紅蓮地獄とか使いまわせるし、サイド枠圧迫せずに多様化できていいかも。
スフィンクスの後見なんて入れてる場合じゃねえ!
色々学ぶ事が多くて実りのあるGPTでした(1-4)
流石に深夜に参加決めて、遠出で朝も早かったので帰りの電車で力尽きる。
ジャンド ○○
ヒムスタックでブレスト撃ってコンボパーツ隠しつつ、
ショーテルでグリセル着地から3回殴って勝ち。
2本目は相手死儀礼スタートの返しにペタルからショーテルエムラ。
ウィルも構えてて磐石でヴェリアナも来なくて勝ち。
ミラクル ○×○
1本目は騙し討ち通しにいきたくてギタ調。
打ち消し無いの確認しつつ、ドローがショーテルで予定早まる。
そのままエムラとグリセルシュートして勝ち。
2本目はひたすら土地を引き続ける苦しい展開。
フェッチフェッチフェッチと引いて戯れに一枚起動してドローが島。うーんこの
ヴェンディに殴られ続けて、ラストチャンス。
フェッチ切って、フェッチ切って、都置いて、ペタルからマナ出してー
全知キャスト
相手「パイロで」
ぼく「しってた」
相手「全知キャストとかはじめて見た」
ぼく「全知からエムラ踏み倒すと強いって聞いてたんですけど、うまくいかないですね」
相手「色々おかしい」
3本目はパーツ揃わなくて、真髄の針で騙し討ち指定されて、
カラカス立てられて、独楽相殺決まってて、封じ込める僧侶に殴られてる。
やっぱり全知キャストするしかねーな!
翌日のGPTも初めは行くつもりなかったものの、
罠の橋置かれて生物が機能しないならライブラリーを狙えばいいのでは・・?
そうや!スフィンクスの後見や!
と対ミラクルの天啓が夜中に来たので強行軍。
ミラクル ○××
1本目は騙し討ち通してエムラ走らせたら相手投了。
2本目は封じ込める僧侶に蓋されて負け。
3本目もほぼ同じ。
封じ込める僧侶出てる盤面でショーテルキャスト。
お互い出すカード選んで伏せて解決。こちら騙し討ちで相手瞬唱。
相手「瞬唱誘発で墓地の~」
自分「僧侶場に居ますよね?(相手だけ制限だっけ?テキスト確認しよ」
相手「じゃあ、出さないっすわ(瞬唱手札に戻そうとする」
自分「いや、さすがにショーテルはもう解決しましたよね?」
あっ、この人(察し みたいな反応で瞬唱追放してもらったけど、
ショーテル通りますか?(打ち消し確認
何も無いなら出すもの選びましょー
お互い選びましたね?じゃあ、せーの
までやってて、思ってた挙動しなかったので巻き戻しまーす
の方が問題だと思うんだけど。これ以上解決時にやり方あるかな。
こんなトラブルを生む封じ込める僧侶は悪い文明。禁止すべき(クズ
どうでもいいけどお試しのスフィンクスの後見は
G2、G3で1枚も手札に来ませんでした。
ミラクル ××
相手先手。
初手墳墓でなんとなーくペタル出し惜しんでターン返したら相殺が決まる。
返しにペタル置こうとしたらトップ土地で引っ掛かる。
そのまま色マナ出なくて何もキャストできず死ぬ。
キープが間違ってたのはたしかだけど、ペタルを置けるときに置かなかったのが
直接の死因。
2本目はパーツ揃わなくて相手のジェイスと独楽相殺に完封されて負け。
最後の最後でジェイスの検閲で後見見える。適当にパイロされる。
ジャンド ○××
1本目はグリセル着地から返しヴェリアナ。スタックで7枚引いてウィルで撃退。
そのまま勝ち。
2本目はパーツ揃わなくてモジモジしてたら殺戮遊戯でショーテル引っこ抜かれる。
後はボブとかちあみんに殴られて死ぬ。
3本目は囲いヒムヒム。さすがに負け。
スニークショーって手札整えるカードはあっても枚数増やすカードないから
ヴェリアナってマスカンだし、空になってから捲くるのしんどいねって思った。
ANT ○×○
1本目はお互いギタ調で手札確認しあった後、
こちらがショーテルからエムラでターン返す。
教示者から炎の中の過去までは行くも、そこから儀式に繋げるマナがなくて勝ち。
2本目は相手にメンター出された返しにショーテルからグリセル。
相手「ダリチュ」
自分「はい」
相手「もっかいダリチュ」
自分「はいはい」
相手「むかつき」
自分「はいはい。ん?」
相手「じゃあ、現在ライフ13からめくっていきますねー」
自分「初めてANTと当たって動き確認したいなとか考えてたらとんでもないものを通してしまった模様(ウィル握りながら」
そのままLEDとかペタルとかポンダーで育ったメンターに殴り殺される。
3本目は騙し討ちからグリセル、7ドローでエムラ見つけて勝ち。
終わってからANTってどういうデッキなのか解説していただく。
思ってるよりもマナ伸びるだけで殺し方拡がるから、
ダリチュ打ち消すパターンもあるよとか、
コンボ同士はキルターンとか必要枚数によっては
妨害考えるより、自分のコンボ決めるの優先したほうが勝ちやすいとか
色々教わる。
前ラウンドのジャンドの人の友達みたいでその時も色々感想戦してたので
考えたり教えたりするのが好きな人なのかなーって思った。
オムニテル ×○×
お互いここまでやってきて手の内分かってる相手。
知ってるだけにショーテルブッパ出来ないのでひたすら手札整える。
こちらは騙し討ち、エムラ、グリセル、ウィル2枚にピアスとイゼチャ。
ここまで揃えるものの、土地が引けず騙し討ちがキャストできない。
そんなこんなしてるうちに相手母聖樹からショーテル。
そのまま全知置かれてエムラキャストされて負け。
2本目は相手のパズルで落ちた全知を外科的摘出。
ついでに確認した手札見て返しショーテルでお互いエムラ。
相手のは既に出ていたこちらのジェイスで手札に戻して勝ち。
3本目、始まる前に恐らく残り10分ないの分かってたのでサイドそのまま。
恐らく入れ替えるところはないだろうけど。
時間切れの追加1ターン目、ギタ調で見たら打ち消しなかったので騙し討ち。
ブレストからウィル見つけられて、
このまま消させて返しの万が一のショーテル全知ケアするか、
自分の騙し討ち通すか悩む。
手札にエムラ2枚あるので通って返しさえ無事なら勝てる。ウィルを切る。
騙し討ち着地するも、返しショーテル決められて全知。
見えてた狡猾な願いからエラダムリーでエムラをサーチされ負け。
ブレストの3枚がウィル、全知と揃ってたんだなー。ナイストップ。
終わってからオムニテルはスニークショーとどう違うの?ってちょっと質問。
サイドに取ってるカードとか見せてもらいつつ、解説していただく。
全知からのウィッシュボードとか勝ちパターンに差があるのと、
それ以外の対策カードはやっぱりそんな感じだよねー
いいなと思ったのが、神童ジェイス採用してるところで
紅蓮地獄とか使いまわせるし、サイド枠圧迫せずに多様化できていいかも。
スフィンクスの後見なんて入れてる場合じゃねえ!
色々学ぶ事が多くて実りのあるGPTでした(1-4)
流石に深夜に参加決めて、遠出で朝も早かったので帰りの電車で力尽きる。
MO カラデシュドラフト
2016年10月21日 Magic: The Gathering6-2-2-2
1パック目でパンハモニコン引いて、白黒の製造やりたいなーから
2パック目でヘリコプター引いて、
搭乗員確保のために1~3マナを少し優先してピック。
平和な心とか鯨捕りとか除去はしっかりしてるものの、
ちょっと呪文多すぎたかなって感じ。
急報アーティファクトとか機体とかが呪文換算なのもあって見た目より多いけど
巨像はR1で1回出ただけ。おまけに相手の1/1ととりかえっこされる悲劇。
8-4
初手は赤のダブシン3/3速攻から。その次が白い夜鷲。
白濃い目で赤白のビートダウンかなーって感じで1パック目はピック。
2パック目、なんかまたヘリコプター引いた(驚愕
ついでに流れてくる赤白占術2のやつ。
エンジン始動取れたので、3パック目は使えそうな機体も探しつつ、
2枚目の赤白占術2とか。
初手は青のレアカットして、使うか微妙だけどマルドリもどき取ったりして。
3パック目までで結構カード取れてて、
すごく欲しいところ以外はカット気味にピック。
R1は青黒相手で、
並べて並べて、エンジン始動のパターンと、並べて並べて+2/+1のパターン。
R2は赤緑で地上は睨み合いするも、こっちは飛行で攻めて相手除去もなくて勝ち。
R3は先手でヘリコプター、赤白占術2、搭乗4点パンチのクソムーブ。
相手「なんてこった!俺はどうやらスタンダードに迷い込んでいたらしい!(意訳」
そんな感じのチャットが頭に****って付いて飛んできたけど、
間違いなくファックって言われてるよね。伝わる伝わる。
2本目も2ターン目ヘリコプターで、これキレられるのでは・・?
って一瞬出すか迷う。もちろん出すけど。
白夜鷲も追加して、占術2で+2/+1と土地並び替えて積んで準備完了。
アーティファクト出るたび+2/+0のグレムリンが並んでちょっと怖かったけど、
除去さえ飛んでこなければオッケーって感じで飛行ビート遂行で勝ち。
2ターン目ヘリコプターは、真剣に5分で対戦相手死んでいく。
ルーティングはガバガバで捨ててるカード怪しかったけど、
そもそもヘリコプター処理されないせいで誤差になってしまってた感ある。
3-0できた要因は間違いなくヘリコプターが大部分だけど、
色だけじゃなくてアーキタイプも決めてピックしていった部分が
負けてた時との差な気がする。
普段のドラフトってあまりアーキタイプ意識せず、
流れてきたカードから自分が使う色の強いカードピックしていく感じだったけど
カラデシュでそれやると、紙束になって勝ちきれない感じに。
今までの感覚との比較
白で3マナ2/2製造1とか、バランスいいから欲しいけど、
4マナ2/1製造1とか4マナ2/1製造2はマナレシオ的にあんまり欲しくならない。
ってなると、製造するようなアーキタイプにならないのに3マナのやつだけピックしてしまう。
エネルギー関係は特にシビアに感じて、カード単体で評価してピックしてると、
最終的にエネルギーを得る手段が少なすぎて、
自分で出した分しか使えないようなデッキになって負ける。
製造で横に並べるアーキ、エネルギー使うアーキとか
早い段階で意識してピックしないとすぐに混在した紙束コースになる感じ。
3~4手目くらいまで色考えずに優良アンコモン漁ろうとするとすぐ失敗する。
2色くらいに絞ってピックするのは当然として、
そこからどういう勝ち方するかをはっきりイメージしないと勝てない感じ。
逆にそこがしっかり出来てれば、自分のカラーだけど流してもいいカードとか
ちょっと見えてきた気がする。
6-2-2-2ってピック後の対戦はランダムのはずなので、
卓内でカットする意味がほぼほぼなくて、
本当に自分に必要なものだけピックすればいいんだという事に気付いた。
アーキタイプのピックの練習するなら8-4よりもこっちの方が良かったり?
溜まってるメモの管理が面倒になってきたので適当に
参加者 20人くらい
親和 ××
6面2つで12出してご機嫌でメモしたけど、次ラウンドからメモしてない。
そんなにいい出目が続かなかったんでしょう。
2本目はラクドスチャームがピアスに引っ掛かってノーチャンに。
エスパーデモニックパクト ○○
デッキ相性差とか諸々で勝ち。
バントエルドラージ ○×○
3本目は相手のペイン1点と二股の1点以外を3点火力で4キル。
バントエルドラージ ×○○
1本目で相手1まで削って火力引けばいい所で引けず負け。
3本目は相手トリマリでこちらは土地ばっかりで不毛なドローゴー合戦。
マッチ後、たまたま見てたジャッジに君ら何してるん?って突っ込まれる。
3-1からIDして5位通過のシングルエリミ。
マーフォーク ○××
1本目はラヴァマンで盤面制圧して勝ち。そもそも相手ロード出てこなかった。
2本目はチャリスx=1で止められて、グダった末にチャリスx=2も追加で死亡。
相手は波使いなりなんなり引けば勝ちだったけど、
こっちはリフトボルト以外全部アウト。流石に草。
3本目は粉々2枚と灼熱の血、土地土地火力で土地引き続けて負け。
先手だったし、ガイドとかの生物のクロック探してマリガンでも良かった?
バイアルかチャリス割れれば良かったんだけど置いてもらえず、
その間に撃つ火力も引けずでちょっと辛かった。
祝日スタン
開始時間の告知が一部間違ってたりで4人の総当り。
白単エルドラージをちょっと変えてヘリコプターとか色々触ってみた奴で参加。
赤白機体 ×○×
ティムールビート ○××
黒緑 ×○○
赤白機体は想像以上にやばかった。
コプター対策に次元の歪曲いいんじゃないかと思ってたけど、
デパラとか占術2のやつとかで結構4/4になる場面多くて困った。
序盤にライフ維持してないと、後半のアヴァシン、スマッシャー出る頃に
火力本体プランに切り替わってて燃やされて負けとかも辛い。
体感的には前環境の白単人間相手にしてるのに近い感じ。
コプターのアーティファクトと生物使い分けてるのがずるいし、
搭乗ギミックも色々胡散臭い。
コプター相手でギデオン仕事できなさそうなのと、
逆にコプターに強そうなギセラを2枚入れ替えて使ってみたけど、
普通に癇癪とか闇の掌握とか除去の的でまともに機能しなかった。
自殺する霊魂くんにさえ怒るアヴァシンさん、ギセラの死には何も感じないの草。
FNM
参加者 5人
他店舗と開催フォーマット被りで人少なかったらしい。
ミラクル ○×○
1本目は設置しただまし討ちからエムラ通して勝ち。
2本目は翻弄する魔道士でショーテル指定。ブレストでショーテル見えたので
イゼチャで除去してターン返したら2枚目の魔道士出てきてショーテル封印。
手札がグリセル2枚とエムラ、ショーテル2枚とかで動けず負け。
3本目は2ターン目だまし討ち設置からグリセルアタックして14枚ドロー。
ピアス2枚、ウィル2枚、パイロブラスト、エムラ、グリセルで返し弾いて勝ち。
ジャンク ○××
1本目は相手ダブマリでだまし討ちからエムラで相手投了。
土地2枚と森の知恵しか見てなくてちょっとデッキ想像しきれず。
2本目はポンダーでだまし討ち積んだ返しにガドック出されて死ぬ。
3本目は囲いスタックブレストでショーテルと血染めの月隠すスタート。
グリセル2枚は放置で定業落とされる。
次に迷宮の霊魂出されるも、月設置。
返しにボブ追加されて、ショーテルからこちらグリセル、相手スラーン。
返しのボブで捲れたのがヴェリアナ。沼が2枚あったのでそのまま出て負け。
フェッチも挟まず、普通に沼2枚で死んで草。
赤ストンピィ? ○×○
相手先手で開幕墳墓から指導霊切って三玉。ポンダー切ってウィル。
次のターンは何も無くて、ショーテルからエムラで勝ち。
2本目は相手ダブマリ。
山置いて終わりの返しに、2マナ土地からペタルでショーテル。
こちらエムラで相手罠の橋。残響する真実サイドインしてたけど、
引く前にチャリスx=2で張られて、コスと先導者チャンドラで負け。
3本目はショーテルから全知通してグリセル、エムラ。
猿の檻っていう珍しい?もの置かれてちょっと立ち往生するも、
なんとかグリセル見つけて上から20点で勝ち。
サイド後の打ち消し合戦より、
唱えさせない系と逆に利用する系の対処法が難しい。
紅蓮地獄増やしたり、アーティファクト破壊増やしたりしないと駄目なのか。
サイドボードは難しいなーと最近思う。
参加者 20人くらい
親和 ××
6面2つで12出してご機嫌でメモしたけど、次ラウンドからメモしてない。
そんなにいい出目が続かなかったんでしょう。
2本目はラクドスチャームがピアスに引っ掛かってノーチャンに。
エスパーデモニックパクト ○○
デッキ相性差とか諸々で勝ち。
バントエルドラージ ○×○
3本目は相手のペイン1点と二股の1点以外を3点火力で4キル。
バントエルドラージ ×○○
1本目で相手1まで削って火力引けばいい所で引けず負け。
3本目は相手トリマリでこちらは土地ばっかりで不毛なドローゴー合戦。
マッチ後、たまたま見てたジャッジに君ら何してるん?って突っ込まれる。
3-1からIDして5位通過のシングルエリミ。
マーフォーク ○××
1本目はラヴァマンで盤面制圧して勝ち。そもそも相手ロード出てこなかった。
2本目はチャリスx=1で止められて、グダった末にチャリスx=2も追加で死亡。
相手は波使いなりなんなり引けば勝ちだったけど、
こっちはリフトボルト以外全部アウト。流石に草。
3本目は粉々2枚と灼熱の血、土地土地火力で土地引き続けて負け。
先手だったし、ガイドとかの生物のクロック探してマリガンでも良かった?
バイアルかチャリス割れれば良かったんだけど置いてもらえず、
その間に撃つ火力も引けずでちょっと辛かった。
祝日スタン
開始時間の告知が一部間違ってたりで4人の総当り。
白単エルドラージをちょっと変えてヘリコプターとか色々触ってみた奴で参加。
赤白機体 ×○×
ティムールビート ○××
黒緑 ×○○
赤白機体は想像以上にやばかった。
コプター対策に次元の歪曲いいんじゃないかと思ってたけど、
デパラとか占術2のやつとかで結構4/4になる場面多くて困った。
序盤にライフ維持してないと、後半のアヴァシン、スマッシャー出る頃に
火力本体プランに切り替わってて燃やされて負けとかも辛い。
体感的には前環境の白単人間相手にしてるのに近い感じ。
コプターのアーティファクトと生物使い分けてるのがずるいし、
搭乗ギミックも色々胡散臭い。
コプター相手でギデオン仕事できなさそうなのと、
逆にコプターに強そうなギセラを2枚入れ替えて使ってみたけど、
普通に癇癪とか闇の掌握とか除去の的でまともに機能しなかった。
自殺する霊魂くんにさえ怒るアヴァシンさん、ギセラの死には何も感じないの草。
FNM
参加者 5人
他店舗と開催フォーマット被りで人少なかったらしい。
ミラクル ○×○
1本目は設置しただまし討ちからエムラ通して勝ち。
2本目は翻弄する魔道士でショーテル指定。ブレストでショーテル見えたので
イゼチャで除去してターン返したら2枚目の魔道士出てきてショーテル封印。
手札がグリセル2枚とエムラ、ショーテル2枚とかで動けず負け。
3本目は2ターン目だまし討ち設置からグリセルアタックして14枚ドロー。
ピアス2枚、ウィル2枚、パイロブラスト、エムラ、グリセルで返し弾いて勝ち。
ジャンク ○××
1本目は相手ダブマリでだまし討ちからエムラで相手投了。
土地2枚と森の知恵しか見てなくてちょっとデッキ想像しきれず。
2本目はポンダーでだまし討ち積んだ返しにガドック出されて死ぬ。
3本目は囲いスタックブレストでショーテルと血染めの月隠すスタート。
グリセル2枚は放置で定業落とされる。
次に迷宮の霊魂出されるも、月設置。
返しにボブ追加されて、ショーテルからこちらグリセル、相手スラーン。
返しのボブで捲れたのがヴェリアナ。沼が2枚あったのでそのまま出て負け。
フェッチも挟まず、普通に沼2枚で死んで草。
赤ストンピィ? ○×○
相手先手で開幕墳墓から指導霊切って三玉。ポンダー切ってウィル。
次のターンは何も無くて、ショーテルからエムラで勝ち。
2本目は相手ダブマリ。
山置いて終わりの返しに、2マナ土地からペタルでショーテル。
こちらエムラで相手罠の橋。残響する真実サイドインしてたけど、
引く前にチャリスx=2で張られて、コスと先導者チャンドラで負け。
3本目はショーテルから全知通してグリセル、エムラ。
猿の檻っていう珍しい?もの置かれてちょっと立ち往生するも、
なんとかグリセル見つけて上から20点で勝ち。
サイド後の打ち消し合戦より、
唱えさせない系と逆に利用する系の対処法が難しい。
紅蓮地獄増やしたり、アーティファクト破壊増やしたりしないと駄目なのか。
サイドボードは難しいなーと最近思う。
10/7 FNM モダン
2016年10月8日 Magic: The Gathering参加者 9人くらい
bye
緑信心 ×○×
1本目は後1ターンってところでビヒモスに走られて負け。
クルフィックスの狩猟者に稲妻2枚、ルーリクサーに焼尽の猛火、稲妻と
本体以外に火力使わされすぎた。
2本目は序盤削って生物引き続けてグダりかけるも、
ラヴァマン有効活用しつつ、ラクドスチャーム7点で勝ち。
5点プラスラヴァマンで勝つつもりだったところを
相手が生物2体展開してくれたおかげで1枚で済んだ。
3本目はライフ3まで削って火力なら何でもいいってところで
灰の盲信者引いて負け。
フルタップで何しても死んでるところで相手長考しはじめたから、
ワンチャンミスってくれないかなと思ったけど、流石にミスりきらず。
白黒エルドラージ ×○×
リフトボルト待機を絞殺者に食べられて大惨事したり、
漕ぎ手にリソース持って行かれたりするも、トップ火力なら何でもいい場面で
灰の盲信者引いて負け。あれ?デジャヴ・・
2本目は溶鉄の雨で土地減らして、押し切って勝ち。
サリア出された返しにさっさと灼熱の血で焼いたけど、
ターン返して相手の終了時に焼けばよかった。
バイアル出てなかったからちらつき鬼火でフィズることもなかったし、
焼尽の猛火と違って上陸も気にしなくてよくて、
逆に相手3マナで機を見た援軍撃てる可能性作ってしまったのでミス。
こちらのターンに焼いた分ラヴァマンがアタックできたけど、
リターンとリスク的には相手に1回アタックされても待った方が良かったと思う。
再びライフ1まで減らして火力なら何でもいい場面で頭蓋割りで勝ち。
3度目の正直。成功率33%っていうとかなりアレ。
3本目はいつ流刑撃たれたっけ?ってなるくらい土地が伸びてしまって負け。
最終的に難題もスマッシャーも見ることなく終わる。
人間に勝てず1-2。灰の盲信者とかいう戦犯。
フリプでレガシーやってミラクル相手で、
(状況打開したくて)強いカード来てくれーって言ったらエムラ引いたし
そういう日だったんでしょう。
bye
緑信心 ×○×
1本目は後1ターンってところでビヒモスに走られて負け。
クルフィックスの狩猟者に稲妻2枚、ルーリクサーに焼尽の猛火、稲妻と
本体以外に火力使わされすぎた。
2本目は序盤削って生物引き続けてグダりかけるも、
ラヴァマン有効活用しつつ、ラクドスチャーム7点で勝ち。
5点プラスラヴァマンで勝つつもりだったところを
相手が生物2体展開してくれたおかげで1枚で済んだ。
3本目はライフ3まで削って火力なら何でもいいってところで
灰の盲信者引いて負け。
フルタップで何しても死んでるところで相手長考しはじめたから、
ワンチャンミスってくれないかなと思ったけど、流石にミスりきらず。
白黒エルドラージ ×○×
リフトボルト待機を絞殺者に食べられて大惨事したり、
漕ぎ手にリソース持って行かれたりするも、トップ火力なら何でもいい場面で
灰の盲信者引いて負け。あれ?デジャヴ・・
2本目は溶鉄の雨で土地減らして、押し切って勝ち。
サリア出された返しにさっさと灼熱の血で焼いたけど、
ターン返して相手の終了時に焼けばよかった。
バイアル出てなかったからちらつき鬼火でフィズることもなかったし、
焼尽の猛火と違って上陸も気にしなくてよくて、
逆に相手3マナで機を見た援軍撃てる可能性作ってしまったのでミス。
こちらのターンに焼いた分ラヴァマンがアタックできたけど、
リターンとリスク的には相手に1回アタックされても待った方が良かったと思う。
再びライフ1まで減らして火力なら何でもいい場面で頭蓋割りで勝ち。
3度目の正直。成功率33%っていうとかなりアレ。
3本目はいつ流刑撃たれたっけ?ってなるくらい土地が伸びてしまって負け。
最終的に難題もスマッシャーも見ることなく終わる。
人間に勝てず1-2。灰の盲信者とかいう戦犯。
フリプでレガシーやってミラクル相手で、
(状況打開したくて)強いカード来てくれーって言ったらエムラ引いたし
そういう日だったんでしょう。
10/2 PPTQ モダン
2016年10月7日 Magic: The Gathering合計3で搭乗。遠征。
参加者 17人
感染 ○○
マッチ終わってから、
相手「ちょっと回してもらっていいですか?」
とまさかのフリプお願いされたので、ええよって3本くらいフリプ。
生物除去間に合わなかったりで割とボコボコにされる。
賛美乗ってからだとペンデルヘイヴン起動できなくなるから、
先に起動するといいよとか教えてた。
バントエルドラージ ○××
1本目呪文滑り置かれるも、本体火力4連打で置物に。
2本目は崇拝貼られて負け。
頭蓋割りで貫通すると思ってたら貫通しなかった。勉強になる。
3本目は白力戦貼られて負け。
バントエルドラージって白力戦欲しがるアーキタイプじゃないと思ってたけど、
バーンに親を殺された説が有力。
親和 ○××
3本目土地1枚でキープして2枚目引かず展開遅れて轢かれて負け。
ナヤバーン ○○
2本目コチラダブマリ、相手トリマリ。
自分「先達キャスト」
相手「トップ確認します!」
自分「まだアタックしてないからね!?」
手順の省略を相手に強要していくスタイル。
自分「先達と灰の盲信者でアタック」
相手「戦闘後に盲信者に稲妻」
自分「戦闘後!?ダメージ入ってから焼くって事?」
相手「ダメージ入る前です」
ハイリスクノーリターン。宣言は計画的に。
ヘリックスで何としてもゲインしたいのは分かるけど、
頭蓋割り持ってそうか確認するために手札何枚ですか?って聞く意味。
フルタップだから通るよ。猿人の指導霊をケアした高等プレイかもしれんけど。
ドレッジ ×○×
1本目は土地4枚と先達、ケルドの匪賊、火力でキープして手数足りず。
2本目は相手が動いた後にラクドスチャーム刺して勝ち。
3本目は相手ブンブンで負け。
2-3。
親和とドレッジはお互いどれだけやりたい事やれるかなところあるので、
仕方ないといえば仕方ないところも。
バントエルドラージは先達のアタックで難題の予見者見えて、
次抜かれると嫌だなーって夜の衝突、ラヴァマンの動きした返しに
難題じゃなくて崇拝貼られたところ。
ここで頭蓋割りから入っていれば、次のラヴァマン、夜の衝突で勝ててた。
夜の衝突のライフルーズは認識してて、
バントエルドラージが崇拝積んでることも想定してたので、
もっと大切に持っておくべきだった。
最近はテイルズオブシンフォニアに夢中。ニート生活捗る。
期間限定の料理レシピ取り損ねて、
メインメンバーは生涯オムライスの味を知る事がないという悲劇に。
とりあえずエンディング見てちまちま称号埋めつつ、2週目の準備。
開始時ぼく「プレセアかわいい。プレセア最優先で進める」
終盤ぼく「リフィルもかわいい。イベントリフィルでええか」
結果的に好感度1位のキャラがラスダン前に拉致されるの忘れてて慌てる。
贔屓にしてたキャラがNTRるよりも、回復役が離脱することに怒るタイプ。
好きなキャラを頑張って使うんじゃなくて、
使ってるうちにキャラを好きになっていく人種。
参加者 17人
感染 ○○
マッチ終わってから、
相手「ちょっと回してもらっていいですか?」
とまさかのフリプお願いされたので、ええよって3本くらいフリプ。
生物除去間に合わなかったりで割とボコボコにされる。
賛美乗ってからだとペンデルヘイヴン起動できなくなるから、
先に起動するといいよとか教えてた。
バントエルドラージ ○××
1本目呪文滑り置かれるも、本体火力4連打で置物に。
2本目は崇拝貼られて負け。
頭蓋割りで貫通すると思ってたら貫通しなかった。勉強になる。
3本目は白力戦貼られて負け。
バントエルドラージって白力戦欲しがるアーキタイプじゃないと思ってたけど、
バーンに親を殺された説が有力。
親和 ○××
3本目土地1枚でキープして2枚目引かず展開遅れて轢かれて負け。
ナヤバーン ○○
2本目コチラダブマリ、相手トリマリ。
自分「先達キャスト」
相手「トップ確認します!」
自分「まだアタックしてないからね!?」
手順の省略を相手に強要していくスタイル。
自分「先達と灰の盲信者でアタック」
相手「戦闘後に盲信者に稲妻」
自分「戦闘後!?ダメージ入ってから焼くって事?」
相手「ダメージ入る前です」
ハイリスクノーリターン。宣言は計画的に。
ヘリックスで何としてもゲインしたいのは分かるけど、
頭蓋割り持ってそうか確認するために手札何枚ですか?って聞く意味。
フルタップだから通るよ。猿人の指導霊をケアした高等プレイかもしれんけど。
ドレッジ ×○×
1本目は土地4枚と先達、ケルドの匪賊、火力でキープして手数足りず。
2本目は相手が動いた後にラクドスチャーム刺して勝ち。
3本目は相手ブンブンで負け。
2-3。
親和とドレッジはお互いどれだけやりたい事やれるかなところあるので、
仕方ないといえば仕方ないところも。
バントエルドラージは先達のアタックで難題の予見者見えて、
次抜かれると嫌だなーって夜の衝突、ラヴァマンの動きした返しに
難題じゃなくて崇拝貼られたところ。
ここで頭蓋割りから入っていれば、次のラヴァマン、夜の衝突で勝ててた。
夜の衝突のライフルーズは認識してて、
バントエルドラージが崇拝積んでることも想定してたので、
もっと大切に持っておくべきだった。
最近はテイルズオブシンフォニアに夢中。ニート生活捗る。
期間限定の料理レシピ取り損ねて、
メインメンバーは生涯オムライスの味を知る事がないという悲劇に。
とりあえずエンディング見てちまちま称号埋めつつ、2週目の準備。
開始時ぼく「プレセアかわいい。プレセア最優先で進める」
終盤ぼく「リフィルもかわいい。イベントリフィルでええか」
結果的に好感度1位のキャラがラスダン前に拉致されるの忘れてて慌てる。
贔屓にしてたキャラがNTRるよりも、回復役が離脱することに怒るタイプ。
好きなキャラを頑張って使うんじゃなくて、
使ってるうちにキャラを好きになっていく人種。
10/1 GPT千葉 レガシー
2016年10月1日 Magic: The Gathering コメント (2)経験値稼ぎにいくぞー
デッキはスニークショー
参加者 20人
グリクシスデルバー ×○×
1本目はパーツ揃わず、デルバーと稲妻で負け。
2本目は開幕墳墓、ペタルから月ブッパ。
ウィルされたら本命のショーテルって感じに。
月が通って、自分も困る。なんとかだまし討ち着地させて勝ち。
赤要素でパイロマンサーとサイドからのパイロブラストがあるので、
BUGデルバーと違って完全に止まらないところがちょっと厄介。
3本目はダブマリスタートから、ギタ調からのセラピーで思案2枚ディスカード。
残ってたのが、ペタル、エムラ、墳墓だったのでショーテル引けばワンチャン。
まあ、引けずそのままネメシスと死儀礼に削られて負け。
グリクシスデルバー ×○○
1本目はパーツ揃わず。
2本目は月貼って相手機能不全にしてだまし討ちからのエムラで勝ち。
死儀礼で結構動かれたのと、イゼットチャームで土地捨てて、
相手にワンチャン与えてたので月貼ってる時のプレイングとしては要反省。
3本目はギタ調で手札覗かれてエムラ、グリセル、ショーテル。
相手針置いて指定はだまし討ち。
この時点でショーテルは打ち消されるのかなーと。案の定ウィル。
ただ、その後トップから急に2枚目のショーテルが降ってきて勝ち。
赤単バーン ○×○
1本目はバーンと分かり、ペタルから気楽にショーテルでグリセル。
そのままグリセルで3回殴って勝ち。
2本目はパーツ揃わず。氷の中の存在をラヴァマンのアタックブロックして
稲妻。それにピアス。それにパイロブラストで除去され、
その後大歓楽とラヴァマンでペチペチされて終了。
3本目は思案からショーテルと2マナランド見つけて2ターン目エムラで勝ち。
ショーテル撃ってから、これ罠の橋きたらヤバイのでは?と思うもラヴァマン。
トリコミラクル ××
打ち消しかいくぐってだまし討ち着地。
採決撃たれるもウィルで打ち消してだまし討ち維持。
ギタ調で見たら瞬唱持たれてて、採決フラッシュバックが見える。
イゼットチャームで生物探さず、採決フラッシュバックに備える。
採決フラッシュバックを予定通りかわして、
これで相手だまし討ちに触れなくなっただろうと一安心したものの、
ドロースペルを撃てども撃てども生物が見つからず。
相手のジェイスの検閲をフェッチで誤魔化したりもしつつ見つからず。
そのまま生物見つけられず負け。
2本目はショーテルでグリセル出すも相手は罠の橋。
ミラクルって罠の橋採用するんだーとかのほほんとするも、
パーマネントバウンスをサイドインしてないためほぼ死亡。
何かないのかとフェッチ切って投了するか確認。
一応ジェイスの奥義で勝てる可能性が残ってたので続けるも、
引いてきたジェイスをパイロブラストで消されて投了。
サイドのインアウトがよく分かってないのもあるけど、
それ以上に何が飛んでくるか予想できてないところに経験不足痛感する。
リアニメイト ○○
1本目はギタ調で沼、デルタ、グリセル、再活性2枚、入念な研究、
リム=ドゥールの櫃。
リム=ドゥールの櫃が統率者版で新規イラストになってたんだーって感想。
返しの相手入念な研究でグリセル2枚をディスカード。
こちらはエンドブレストから、
ペタル経由の2ターン目ショーテルからエムラ。
相手の生物もう墓地送り済みで何も残ってなくて相手投了。
2本目は相手の再活性スタックでブレスト撃ったら外科的摘出が見つかったので
そのままグリセル追放。
返しジェイス着地。手札整えてだまし討ち決めて勝ち。
もしこちらがショーテルってばれてたら、
リアニメイト側が生物手札に残して動いたりもするのかなー。実際どうなんだろう。
8位でシングルエリミ。
ショーテルの先手後手の重要性ってどのくらいのものなんだろう。
墳墓、ペタルって揃えば先手1ターン目から仕掛けられるのと、
デルバー系にピアス、狼狽の嵐と目くらまし両方構えられるタイミング
少なくできるっていう点では先手取りたい。
逆に後手が欲しいor後手でも問題ない時っていうのがあるのか。
トリコミラクル ○×○
1本目はカラカス置かれるも、だまし討ちの設置に成功。
ヴェンディでグリセルとエムラ見られてグリセルをボトムに。
ヴェンディをカラカスで使いまわされて死ぬと思ったけど、
ターン返ってきたので立ってる赤マナ3つからだまし討ちでエムラで勝ち。
ギタ調で見た相手の手札がウィルとヴェンディで消させるためにだまし討ち。
そのまま通って逆にヴェンディに上記の事されて負けと思ってたので
相手のプレミに救われた感じ。
3本目はギタ調で島、赤白フェッチ、青赤フェッチ、ウィル2枚、独楽を見て
ジェイスキャストでウィル釣ってこちらもウィル。
既に場に出てた独楽のドローから1マナカウンターだけが怖かったけどそれもなく。
ジェイス着地からとりあえずプラスしてみて相手の終末を眺める。
手札に生物無かったのと、イゼットチャームで打ち消せそうだったのでトップ。
2ターンほど独楽で並べ替えられつつ、だまし討ちの設置には成功。
ヴェンディ出てきてジェイスが奥義無理そうなので生物探す方向にシフト。
幸い、終末はフェッチ起動でどっか行ってた。
相手のエンドにブレストでグリセルと月を見つけ、次はこれで行こうとすると、
相手封じ込める僧侶を出してくる。
それ刺さるよねーとのほほんとするも、よく考えなくても致命傷では?ってなる。
そこからちょっと頭使って、ジェイスのマイナスで封じ込める僧侶バウンス。
唯一起動できる赤白フェッチを月置いて起動させにいく。
相手としては戻された封じ込める僧侶出したいから平地持ってくるはず。
予想通り平地。山になった墳墓からだまし討ち起動でグリセル。
このターンセットランドしてないのでエムラと山の代わりが見つかれば勝ちで
無事見つけてそのまま22点で勝ち。
こちらのだまし討ち起動スタックで封じ込める僧侶されてたら負けてたかも。
だまし討ち起動するならメインのうちの方がいい。
戦闘フェイズ移ってから起動するメリットないし。勉強なった。
2本目はグリセル、エムラ、だまし討ちと揃ったものの、
相手の打ち消しが怖くて土地だけは伸びてたので、
こちらも打ち消し1枚引いてから動こうとして打ち消し引けず、
ヴェンディにだまし討ちボトムに送られて動けず負け。
相手の手札に打ち消しがあるって確定してた訳でもなかったので、
仕掛けるべきだったのかなぁ・・
グリセルシュート ××
1本目は相手先手で沼からダリチュ、納墓グリセルからの釣竿と動いてきて
こちらはウィルで打ち消し。
続くターンも再活性キャストされるもピアスで打ち消し。
グリセルとだまし討ち、ブレストで見たトップにショーテル隠してターン返す。
囲いでだまし討ち落とされるも、相手手札1枚。
ショーテル撃ってこちらグリセルで相手エムラで負け。なんでやねん。
2本目は土地1枚から思案、定業、思案とドロー操作。
外科的摘出にインスタントの釣竿合わせられてそのままグリセル祭りで負け。
相手のデッキよく把握出来てなかったけど、基本的にリアニメイトと同じ対処で
サイドから墓地対策入れて打ち消し構える感じかなーって2本目は動いた。
自分のコンボパーツ探しつつ、相手の妨害するのは難しいなと思った。
バウンス構えてたけど、ハンデスも飛んでくるしあんまり効果的じゃなかった。
終わってから同じくスニークショー使ってる人居たのでちょっと意見交換。
このスニークショーって使っててもあんまり経験値溜まる感じしないよねって。
たしかに仕掛けていい場面かどうかの判断とか、
プレイしていかないと分からない事自体はあるけど、
そもそもの前提条件として、ショーテルと生物を揃えるっていうのがあって、
ポンダーポンダーブレストポンダーで見つからねぇ~
って言ってる自分たちには向いていないのでは説。
最終的にパーツがパパッと揃った!勝ち!か、パーツ揃わない!負け!みたいな
なんだかんだブッパするデッキなのかも・・っていう不安。
もっとマジックらしいマジックしたいならデルバー系でも組んだ方がいいのかも
とか言ってた。
とりあえずGP千葉はこれで出るつもりだけど、
あんまり勝てるビジョン見えないし、
その後スニークショーを使い続けるかどうかは分からない感じ。
個人的理由でエムラは使いたいのでなんだかんだ続けそうではあるけど。
スニークショーってアーキタイプが弱いとか、
環境的に逆風とか言ってるわけではないです。
デッキはスニークショー
参加者 20人
グリクシスデルバー ×○×
1本目はパーツ揃わず、デルバーと稲妻で負け。
2本目は開幕墳墓、ペタルから月ブッパ。
ウィルされたら本命のショーテルって感じに。
月が通って、自分も困る。なんとかだまし討ち着地させて勝ち。
赤要素でパイロマンサーとサイドからのパイロブラストがあるので、
BUGデルバーと違って完全に止まらないところがちょっと厄介。
3本目はダブマリスタートから、ギタ調からのセラピーで思案2枚ディスカード。
残ってたのが、ペタル、エムラ、墳墓だったのでショーテル引けばワンチャン。
まあ、引けずそのままネメシスと死儀礼に削られて負け。
グリクシスデルバー ×○○
1本目はパーツ揃わず。
2本目は月貼って相手機能不全にしてだまし討ちからのエムラで勝ち。
死儀礼で結構動かれたのと、イゼットチャームで土地捨てて、
相手にワンチャン与えてたので月貼ってる時のプレイングとしては要反省。
3本目はギタ調で手札覗かれてエムラ、グリセル、ショーテル。
相手針置いて指定はだまし討ち。
この時点でショーテルは打ち消されるのかなーと。案の定ウィル。
ただ、その後トップから急に2枚目のショーテルが降ってきて勝ち。
赤単バーン ○×○
1本目はバーンと分かり、ペタルから気楽にショーテルでグリセル。
そのままグリセルで3回殴って勝ち。
2本目はパーツ揃わず。氷の中の存在をラヴァマンのアタックブロックして
稲妻。それにピアス。それにパイロブラストで除去され、
その後大歓楽とラヴァマンでペチペチされて終了。
3本目は思案からショーテルと2マナランド見つけて2ターン目エムラで勝ち。
ショーテル撃ってから、これ罠の橋きたらヤバイのでは?と思うもラヴァマン。
トリコミラクル ××
打ち消しかいくぐってだまし討ち着地。
採決撃たれるもウィルで打ち消してだまし討ち維持。
ギタ調で見たら瞬唱持たれてて、採決フラッシュバックが見える。
イゼットチャームで生物探さず、採決フラッシュバックに備える。
採決フラッシュバックを予定通りかわして、
これで相手だまし討ちに触れなくなっただろうと一安心したものの、
ドロースペルを撃てども撃てども生物が見つからず。
相手のジェイスの検閲をフェッチで誤魔化したりもしつつ見つからず。
そのまま生物見つけられず負け。
2本目はショーテルでグリセル出すも相手は罠の橋。
ミラクルって罠の橋採用するんだーとかのほほんとするも、
パーマネントバウンスをサイドインしてないためほぼ死亡。
何かないのかとフェッチ切って投了するか確認。
一応ジェイスの奥義で勝てる可能性が残ってたので続けるも、
引いてきたジェイスをパイロブラストで消されて投了。
サイドのインアウトがよく分かってないのもあるけど、
それ以上に何が飛んでくるか予想できてないところに経験不足痛感する。
リアニメイト ○○
1本目はギタ調で沼、デルタ、グリセル、再活性2枚、入念な研究、
リム=ドゥールの櫃。
リム=ドゥールの櫃が統率者版で新規イラストになってたんだーって感想。
返しの相手入念な研究でグリセル2枚をディスカード。
こちらはエンドブレストから、
ペタル経由の2ターン目ショーテルからエムラ。
相手の生物もう墓地送り済みで何も残ってなくて相手投了。
2本目は相手の再活性スタックでブレスト撃ったら外科的摘出が見つかったので
そのままグリセル追放。
返しジェイス着地。手札整えてだまし討ち決めて勝ち。
もしこちらがショーテルってばれてたら、
リアニメイト側が生物手札に残して動いたりもするのかなー。実際どうなんだろう。
8位でシングルエリミ。
ショーテルの先手後手の重要性ってどのくらいのものなんだろう。
墳墓、ペタルって揃えば先手1ターン目から仕掛けられるのと、
デルバー系にピアス、狼狽の嵐と目くらまし両方構えられるタイミング
少なくできるっていう点では先手取りたい。
逆に後手が欲しいor後手でも問題ない時っていうのがあるのか。
トリコミラクル ○×○
1本目はカラカス置かれるも、だまし討ちの設置に成功。
ヴェンディでグリセルとエムラ見られてグリセルをボトムに。
ヴェンディをカラカスで使いまわされて死ぬと思ったけど、
ターン返ってきたので立ってる赤マナ3つからだまし討ちでエムラで勝ち。
ギタ調で見た相手の手札がウィルとヴェンディで消させるためにだまし討ち。
そのまま通って逆にヴェンディに上記の事されて負けと思ってたので
相手のプレミに救われた感じ。
3本目はギタ調で島、赤白フェッチ、青赤フェッチ、ウィル2枚、独楽を見て
ジェイスキャストでウィル釣ってこちらもウィル。
既に場に出てた独楽のドローから1マナカウンターだけが怖かったけどそれもなく。
ジェイス着地からとりあえずプラスしてみて相手の終末を眺める。
手札に生物無かったのと、イゼットチャームで打ち消せそうだったのでトップ。
2ターンほど独楽で並べ替えられつつ、だまし討ちの設置には成功。
ヴェンディ出てきてジェイスが奥義無理そうなので生物探す方向にシフト。
幸い、終末はフェッチ起動でどっか行ってた。
相手のエンドにブレストでグリセルと月を見つけ、次はこれで行こうとすると、
相手封じ込める僧侶を出してくる。
それ刺さるよねーとのほほんとするも、よく考えなくても致命傷では?ってなる。
そこからちょっと頭使って、ジェイスのマイナスで封じ込める僧侶バウンス。
唯一起動できる赤白フェッチを月置いて起動させにいく。
相手としては戻された封じ込める僧侶出したいから平地持ってくるはず。
予想通り平地。山になった墳墓からだまし討ち起動でグリセル。
このターンセットランドしてないのでエムラと山の代わりが見つかれば勝ちで
無事見つけてそのまま22点で勝ち。
こちらのだまし討ち起動スタックで封じ込める僧侶されてたら負けてたかも。
だまし討ち起動するならメインのうちの方がいい。
戦闘フェイズ移ってから起動するメリットないし。勉強なった。
2本目はグリセル、エムラ、だまし討ちと揃ったものの、
相手の打ち消しが怖くて土地だけは伸びてたので、
こちらも打ち消し1枚引いてから動こうとして打ち消し引けず、
ヴェンディにだまし討ちボトムに送られて動けず負け。
相手の手札に打ち消しがあるって確定してた訳でもなかったので、
仕掛けるべきだったのかなぁ・・
グリセルシュート ××
1本目は相手先手で沼からダリチュ、納墓グリセルからの釣竿と動いてきて
こちらはウィルで打ち消し。
続くターンも再活性キャストされるもピアスで打ち消し。
グリセルとだまし討ち、ブレストで見たトップにショーテル隠してターン返す。
囲いでだまし討ち落とされるも、相手手札1枚。
ショーテル撃ってこちらグリセルで相手エムラで負け。なんでやねん。
2本目は土地1枚から思案、定業、思案とドロー操作。
外科的摘出にインスタントの釣竿合わせられてそのままグリセル祭りで負け。
相手のデッキよく把握出来てなかったけど、基本的にリアニメイトと同じ対処で
サイドから墓地対策入れて打ち消し構える感じかなーって2本目は動いた。
自分のコンボパーツ探しつつ、相手の妨害するのは難しいなと思った。
バウンス構えてたけど、ハンデスも飛んでくるしあんまり効果的じゃなかった。
終わってから同じくスニークショー使ってる人居たのでちょっと意見交換。
このスニークショーって使っててもあんまり経験値溜まる感じしないよねって。
たしかに仕掛けていい場面かどうかの判断とか、
プレイしていかないと分からない事自体はあるけど、
そもそもの前提条件として、ショーテルと生物を揃えるっていうのがあって、
ポンダーポンダーブレストポンダーで見つからねぇ~
って言ってる自分たちには向いていないのでは説。
最終的にパーツがパパッと揃った!勝ち!か、パーツ揃わない!負け!みたいな
なんだかんだブッパするデッキなのかも・・っていう不安。
もっとマジックらしいマジックしたいならデルバー系でも組んだ方がいいのかも
とか言ってた。
とりあえずGP千葉はこれで出るつもりだけど、
あんまり勝てるビジョン見えないし、
その後スニークショーを使い続けるかどうかは分からない感じ。
個人的理由でエムラは使いたいのでなんだかんだ続けそうではあるけど。
スニークショーってアーキタイプが弱いとか、
環境的に逆風とか言ってるわけではないです。
戦績
2016年9月29日 Magic: The Gathering コメント (2)カラデシュで新環境始まる前に。
久しぶりと思ったらほぼ10ヶ月前で予想以上に開いてた。
http://xamleeg.kavu.ru/#
2015年12月時点
http://yokohamaguro.diarynote.jp/201512132213458780/
Overall record: 775-554-43
Win percentage ignoring draws: 58.314522
Win percentage including draws: 56.486880
↓
Overall record: 983-670-60
Win percentage ignoring draws: 59.467635
Win percentage including draws: 57.384705
Standard:
Overall record: 601-428-36
Total number of matches: 1065
Win percentage ignoring draws: 58.406220
Win percentage including draws: 56.431925
↓
Standard:
Overall record: 723-503-48
Total number of matches: 1274
Win percentage ignoring draws: 58.972268
Win percentage including draws: 56.750392
Modern:
Overall record: 42-24-2
Total number of matches: 68
Win percentage ignoring draws: 63.636364
Win percentage including draws: 61.764706
↓
Modern:
Overall record: 78-41-5
Total number of matches: 124
Win percentage ignoring draws: 65.546218
Win percentage including draws: 62.903226
Sealed:
Overall record: 60-52-3
Total number of matches: 115
Win percentage ignoring draws: 53.571429
Win percentage including draws: 52.173913
↓
Sealed:
Overall record: 99-66-5
Total number of matches: 170
Win percentage ignoring draws: 60.000000
Win percentage including draws: 58.235294
Booster Draft:
Overall record: 17-12-0
Total number of matches: 29
Win percentage ignoring draws: 58.620690
Win percentage including draws: 58.620690
↓
Booster Draft:
Overall record: 22-14-0
Total number of matches: 36
Win percentage ignoring draws: 61.111111
Win percentage including draws: 61.111111
Legacy:
Overall record: 2-6-0
Total number of matches: 8
Win percentage ignoring draws: 25.000000
Win percentage including draws: 25.000000
リミテは始めた頃の苦手意識なくなってきて、
たまにコツとか掴んでるような気がする時もなくはないと言えるかもしれない
レガシーは本格的にやるつもりなら課題が山積みですなぁ・・
久しぶりと思ったらほぼ10ヶ月前で予想以上に開いてた。
http://xamleeg.kavu.ru/#
2015年12月時点
http://yokohamaguro.diarynote.jp/201512132213458780/
Overall record: 775-554-43
Win percentage ignoring draws: 58.314522
Win percentage including draws: 56.486880
↓
Overall record: 983-670-60
Win percentage ignoring draws: 59.467635
Win percentage including draws: 57.384705
Standard:
Overall record: 601-428-36
Total number of matches: 1065
Win percentage ignoring draws: 58.406220
Win percentage including draws: 56.431925
↓
Standard:
Overall record: 723-503-48
Total number of matches: 1274
Win percentage ignoring draws: 58.972268
Win percentage including draws: 56.750392
Modern:
Overall record: 42-24-2
Total number of matches: 68
Win percentage ignoring draws: 63.636364
Win percentage including draws: 61.764706
↓
Modern:
Overall record: 78-41-5
Total number of matches: 124
Win percentage ignoring draws: 65.546218
Win percentage including draws: 62.903226
Sealed:
Overall record: 60-52-3
Total number of matches: 115
Win percentage ignoring draws: 53.571429
Win percentage including draws: 52.173913
↓
Sealed:
Overall record: 99-66-5
Total number of matches: 170
Win percentage ignoring draws: 60.000000
Win percentage including draws: 58.235294
Booster Draft:
Overall record: 17-12-0
Total number of matches: 29
Win percentage ignoring draws: 58.620690
Win percentage including draws: 58.620690
↓
Booster Draft:
Overall record: 22-14-0
Total number of matches: 36
Win percentage ignoring draws: 61.111111
Win percentage including draws: 61.111111
Legacy:
Overall record: 2-6-0
Total number of matches: 8
Win percentage ignoring draws: 25.000000
Win percentage including draws: 25.000000
リミテは始めた頃の苦手意識なくなってきて、
たまにコツとか掴んでるような気がする時もなくはないと言えるかもしれない
レガシーは本格的にやるつもりなら課題が山積みですなぁ・・
9/24,25 カラデシュプレリ アイドル募集中
2016年9月28日 Magic: The Gatheringスカイソブリンに搭乗したクリーチャーを飛鶴の技でアンタップして、
スカイソブリンと一緒に殴りかかるギミックの
面白カンフーなジェs・・トリコロールカラーのデッキ考えたので、
似合いそうなアイドルが居れば教えてください。まったく思いつかない。
ラヴニカ回帰以来の深夜プレリ。
普通に、昼分と夕方分で十分だった。若さが足りない。
計4回参加。
①2-1(賞品2パック)
②3-0(賞品10パック)
③3-1(賞品3パック)
④2-0-1(賞品7パック)
②と④は同じお店だけど、賞品の効率がダンチで草はえる。
①はそぶりんと心中する気持ちで組んだデッキで、
予想通りそぶりん維持すれば勝てるし、出ないと勝てない。
環境も大体想定通りっぽいかなーと思った。
赤のコモンのグレムリンに睨まれてそぶりん出せない場面は面白かった。
②はサヒーリライ含めてレアがアーティファクトと青赤に固まってる。
エンジン始動が2枚もあって、これはもらいましたわー^^とか思ってたら
カードプールに機体が0枚で真顔。
立ちはだかる列車とか車に素手で立ち向かわないといけない辛さ。
諦めて土地15枚の白黒クソビート。初戦byeで心からのガッツポーズ。
③は青機械巨人と白のアンセム内臓天使。赤白t青巨人。
初戦で破砕で島割られて、青巨人抜こうってなった。
神話のデーモン着地で盤面崩壊させられためっちゃ強いデッキ以外は
なんとか勝ち。
相手のそぶりんの返しにグレムリンでモグモグ。やめてーって悲鳴が(笑)
④は白緑。夜更かしとか怪しげな挑戦とか電波な奴らが集結。
普通のカード使わせてくれ。
R1、R2と2連続で赤巨人が出てくる理不尽(内1体はマスターピース製)も、
夜鷲もどきおじさんが頑張って勝ち。
R1で揺さぶりかけようと何か持ってるフリされるも、
普段とプレイが違いすぎて違和感しかなくて逆に
あ、これ何も持ってないな
って思いました。(G1ラストの土地と、G3生物出してターン返してきたところ
スカイソブリンと一緒に殴りかかるギミックの
面白カンフーなジェs・・トリコロールカラーのデッキ考えたので、
似合いそうなアイドルが居れば教えてください。まったく思いつかない。
ラヴニカ回帰以来の深夜プレリ。
普通に、昼分と夕方分で十分だった。若さが足りない。
計4回参加。
①2-1(賞品2パック)
②3-0(賞品10パック)
③3-1(賞品3パック)
④2-0-1(賞品7パック)
②と④は同じお店だけど、賞品の効率がダンチで草はえる。
①はそぶりんと心中する気持ちで組んだデッキで、
予想通りそぶりん維持すれば勝てるし、出ないと勝てない。
環境も大体想定通りっぽいかなーと思った。
赤のコモンのグレムリンに睨まれてそぶりん出せない場面は面白かった。
②はサヒーリライ含めてレアがアーティファクトと青赤に固まってる。
エンジン始動が2枚もあって、これはもらいましたわー^^とか思ってたら
カードプールに機体が0枚で真顔。
立ちはだかる列車とか車に素手で立ち向かわないといけない辛さ。
諦めて土地15枚の白黒クソビート。初戦byeで心からのガッツポーズ。
③は青機械巨人と白のアンセム内臓天使。赤白t青巨人。
初戦で破砕で島割られて、青巨人抜こうってなった。
神話のデーモン着地で盤面崩壊させられためっちゃ強いデッキ以外は
なんとか勝ち。
相手のそぶりんの返しにグレムリンでモグモグ。やめてーって悲鳴が(笑)
④は白緑。夜更かしとか怪しげな挑戦とか電波な奴らが集結。
普通のカード使わせてくれ。
R1、R2と2連続で赤巨人が出てくる理不尽(内1体はマスターピース製)も、
夜鷲もどきおじさんが頑張って勝ち。
R1で揺さぶりかけようと何か持ってるフリされるも、
普段とプレイが違いすぎて違和感しかなくて逆に
あ、これ何も持ってないな
って思いました。(G1ラストの土地と、G3生物出してターン返してきたところ
9/22 モダン
2016年9月26日 Magic: The Gathering参加者 10人くらい
トリコ ○○
1本目は相手ダブマリ。普通に勝ち。
2本目は初め流刑こそ飛んでくるも、後続なくて土地も青白だけ。
盲信者で瞬唱軍団と殴り合いしつつ、灼熱の血とかあてて勝ち。
エルフ ○○
メインは先達と灰の盲信者で攻める。
ライフ守るためにマナクリとか幻想家とかチャンプブロックに回してきたけど、
逆に召喚の調べとかエズーリからのオーバーランケアしなくてよくなったので
どちらかと言えば楽だった。
そのまま微妙な動きしてる相手に本体火力投げつけて〆。
2本目も似たような感じで、大ドルイドとエズーリに注意払いつつ、ビート。
呪文滑り置かれるも、ペイ2確定でライフ的には問題ない。
青絡みでない呪文滑りって回数限られてあんまり怖くない。
最後は調べ撃つために土地も生物もフルタップしたところに本体火力からの
ラクドスチャーム4点で勝ち。
調べ解決してたらキッチンだった模様。
エルフのバーン対策の調べだと軟泥かな?と思ってた。
そのターンのゲイン量的にはあんまり変わらないけど、
以降のクロックとか継続的なゲイン考えると軟泥の方が怖い。
変身トークン ○○
最近決勝戦という言葉に怯える。
1本目は相手が秘匿土地でどっちにするかちょっと考えてたので、
アンセムとトークン生成の2択かなーと思ったら実際そうだった。
エムラとかだと喜んで隠すし。
行列から1体焼いて条件達成阻止しつつ、本体焼き焼き。
最後はゲインに頭蓋割り合わせて、返しで焼ききって勝ち。
2本目は夜の衝突4枚が面白かったのでキープ。
フェッチショックインからガイド。次もフェッチショックインからガイド。
ガイドの6点とこちらの土地絡み6点でお互い14。リフトボルト待機で終了。
フェッチかショックランドがないと機を見た援軍撃ちづらいだろう
と頑張ったけど、ショックランド持たれてて18まで。
無形の美徳貼られてたので2/2が3体。構わずガイド2体でアタックしたら、
土地が欲しい相手が次のアタック期待して1体はスルーで2点儲け。
土地4枚並んだ時に変身が怖かったものの出てきたのは真面目ソリン。
絆魂持ったトークンに残忍な切断合わせて、返しに焼ききって勝ち。
賞品でくじ引いて、赤緑フェッチのオンス版英語とカリタス。
デッキの写真撮るために久しぶりに並べたけど、意外と難しかった。
9/19 PPTQ ついにやって来たわに!
2016年9月23日 Magic: The Gathering意外と近いのでは?
⇒普通に県外でした(ガバ遠征
初めて来るお店で知らない顔もいっぱい。隣のスペースでミニ四駆が走る音。
圧倒的アウェー。
参加者 30人くらい
グリクシスコントロール ○○
対戦相手の友達「すまん、デッキ忘れた」
対戦相手「えっ」
0回戦キルを回避すべくデッキ製造した模様。
1本目は相手のデッキ分からなかったので火力撃ち込みつつ様子見。
グリクシスなのが分かって、引いてきた灰の盲信者を喜んで走らせる。
相手5マナ立っててこちらの終了ステップ。
瞬唱からコラコマで、盲信者で3点狙えそうと思ってたらその通り動いてくれて
そのまま火力投げつけてコラコマ解決前に焼いて勝ち。
2本目は相手土地が3で詰まる。
ガイドで静電術師捲れるも、返しに盲信者とガイドで確実に殴れる盤面作るかと
ラヴァマン囮にキャスト。返し予想通りにフルタップ静電術師でラヴァマン焼き。
予定通り生物2体で4点削る。
そこからガイドのアタックで対抗突風、コラコマ、払拭、思考掃きと捲る。
損しなさそうな選択しながら、ちまちま削っていって、そのまま勝ち。
その後の対戦相手の人、
バーン、呪禁オーラと割と致命的なマッチアップ踏み続けて死んでて草はえる。
アブザン人間 ○×○
1本目は相手マリガンスタート。
ガイドでガンガン殴りつつも、途中で捲れたきらめく願いでデッキがよく分からない。
カンパニー撃たれるも、解決前に本体焼いて勝ち。
どういうデッキか見たいのもあるけど、突然死あり得そうなので仕方なく殺す。
2本目は砂の殉教者から4枚公開で2枚目の殉教者見える。この時点で相手29。
教区の勇者、サリアの副官、罪の収集者。人間デッキかー。
そこから殉教者2枚目で35まで。
20まで削るものの、横並びした相手の生物に押し込まれて負け。
3本目は相手ダブマリで灼熱の血とか焼尽の猛火も合わさって綺麗に勝ち。
ランタンコン ○○
ペアリング見た時の相手の顔よ。
相手「白力戦をね、入れようか迷ったんすよ・・ああああああああ」
1本目はガイドで削りつつ、順調に火力打ち込んでいく。
グール呼びの鈴はあるけれども、落とさないといけない選択肢だらけで
落としきれず、そのまま焼いて勝ち。
2本目は呪文滑り2枚置かれるものの、青マナ源がなかったためペイライフ。
太陽のしずく置かれて粉々撃つか、ラクドスチャーム撃つか。
呪文滑りに移されて、こっちのアップキープに1回ゲインされるの嫌なので、
ラクドスチャームから。
相手そのまま太陽のしずく破壊されることを選択。
その後は普通に本体焼いて勝ち。
途中、ガイドの誘発で捲れた紅蓮地獄を相手が公開したままにしてて、
そのままグール呼びの鈴を起動。
お互いトップ墓地に落とした後、相手自分のライブラリートップ公開。
自分「ランタン無いよね?」
相手「やらかしもうした」
エアランタン誕生の瞬間でした。
そこからID、ID。3-0-2でシングルエリミに。
R5で9点ラインの人がID選択したものの、
「これ全員IDしてると自分落ちるのでは?」
と死にかける人発生。1卓普通に試合してたので事なきを得る。
自分はなんか運よく3位通過。
親和 ○×○
1本目は、ドバドバとロケットスタートされるものの、
稲妻とリフトボルトで丁寧に処理しつつ、2枚目の土地待ち。
相手も、ひたすらメムナイトを引き続けるような展開で割りとグダグダ。
こちらも土地引いていけそうかなーってなったところに突如エーテリウムの達人。
ライフ4の毒7まで進んで、次エーテリウムの達人処理しないと毒死。
感電波引かれても死となかなか厳しい。
運よくラクドスチャーム握ってたので、相手のドローお祈りしつつ、
ターンを返す。
墨蛾2体アクティベートから羽ばたき飛行機械2体と達人でアタック。
達人をラクドスチャームで割って、毒9のライフそのままで耐える。
ラヴァマン起動で相手残り6にして、返しに火力2枚で勝ち。
2本目は信号の邪魔者2枚とスカージのブンブンを止めきれず、
最後はラベジャー追加されて負け。
頭蓋割りを握ってるんだけど、2マナしかなかったので、
撃つとゲイン阻止するのと引き換えにラベジャーオールインでライフが溶ける。
結果、ライフゲインを見逃すしかなかったのが辛かった。
3本目はガイド、焼尽の猛火、粉々みたいなベストハンドで、
スカージに焼尽の猛火当てつつ、続く呪文滑りを粉々してそのまま削りきって勝ち。
マーフォーク ○○
勝ち上がってきたのが7位の人だったので先手。うまし。
1本目はガイドで殴って、呪い捕らえ、ピアスと捲れて
土地が詰まり気味なこちらとしてはつらいところ。
ただ、相手もロードを引けてなくて、銀エラとかゆるめの展開。
銀エラの公開が波使いだったので、ラクドスチャーム握ってる自分としては
そのまま波使いの力を借りて殺す方向にシフト。
相手の土地がその時3枚だったので、4枚目の土地引けば迷わず出してくるだろう
その時、こちらの土地も現在2枚で呪い捕らえに消されるので、
終了ステップに呪い捕らえに稲妻撃つために残しておく。
信心減らさないように戦闘は行わず、ガイドと盲信者は棒立ち。
目論見通り、4枚目の土地引いて波使いキャスト。信心は7。
予定通り稲妻撃って、呪い捕らえ焼いて、自分のターンにラクドスチャーム。
11点で相手のライフぴったり削って勝ち。ピタゴラ感ある。
2本目は変わり谷から魂の洞窟と怪しい土地の置かれ方されて、
どういうキープなんだろうと思ってたら飛んでくるチャリスx=1。なるほど。
返しにラクドスチャームで割って一応事なきを得るも、
後が続かず、ロード並べられて負け。
粉々はやめて~って相手に言われたせいで粉々引け!って念じてたけど、
そもそもこのゲーム粉々INしてなかった。
3本目はガイドスタート。そこからトップした盲信者も駆けつけてのりこめ~
バイアルが若干怖かったものの、盲信者の先制攻撃が偉かった。
相手「アトランティスと呪い捕らえ(現在2/2)で盲信者ブロックや!」
自分「割り振りはアトランティスからで。先制攻撃で2点。」
相手「!!」
ジャッジ「何もおかしいことあらへんな?」
そのまま先手のブンブンもあって勝ち。
青白 ○××
1本目はガイドスタート。誘発は石の宣告。
この時点でちょっと相手の構成複雑そうと思う。
ガイド2枚のロケットスタートするつもりだったけど、石の宣告見たので
灰の盲信者に。そのまま盲信者に宣告撃たれて、
リフトボルト待機させながらガイド2号機。
ガイドの誘発は広がり行く海でこれはフェッチでどっか行く。
後は、島、氷河の城塞と土地を与える。
ただ、先手で生物展開して殴った分と通ってた火力で普通に勝ち。
2本目は火歩き出てきてガイドとスペルが制限される。
夜の衝突で誤魔化しつつ、稲妻を否認させる。
返し、こちらの終了ステップで残ってた1枚のフェッチ起動スタックで、
払拭構えられていない内に残忍な切断を火歩きに。
焼尽の猛火のためにこちらのフェッチを残しておくか、
探査コストにフェッチを充てて墓地の夜の衝突を残すかで夜の衝突残し。
その辺の選択は誤差で、夜の衝突をフラッシュバックすることも、
焼尽の猛火を引く事も無く、ギデオンに殴りきられて負け。
相手のジェイスの起動忘れとかラッキーもあったものの、
神聖な協力とか失脚が刺さって生物でライフ詰めれなかったのと、
火歩きがなんだかんだ1ターン稼いでたのが強かった。
3本目は生物なしの7枚キープ。
2ターン目に血糊の雨トップして設置に成功し、ライフゲイン禁止の一方通行。
熔鉄の雨で青白フィルターランドか、ショックランドかの選択。
青コマケアだとフィルター割ったと思うけど、
ターン跨いで出せる色マナを縛るためにショックランド割り。
1本目にM10ランド見てたのでそれをタップインさせるぜー
とかも考えてた気がするけど、普通に平地置かれてたような。
いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない。
相手がギデオン引きこんでしまったせいで、
ギデオンに火力撃ち込んでロングゲームするか、
ギデオン無視して設定されたキルターンで焼ききる方向にするかの選択。
ここでギデオン無視することを選択。
こちらの残りライフが9で相手修復の天使キャストでギデオンブリンク。
そのままギデオン0でトークン。
2/2トークン2体とギデオン、修復の2点クロックで実質ラストターン。
こちらの手札は欠片の飛来1枚で土地が山2枚に広がり行く海張られた赤黒。
相手の土地は平地のみで恐らくノーガードまたは流刑構え。
稲妻、ラヴァスパイク、頭蓋割り、欠片の飛来のいずれかを引ければ勝ち。
ドロー!
相手「6点分の火力はありますか!?」
自分「6点分の火力はありまぁす!!」
欠片の飛来と夜の衝突
火力はあったが、色マナが無かった。
あかん、何回タップしても青マナしかでーへん。
残念、負け。
流刑とか瞬唱とか払拭とかたまたま引かなかったのか数入ってないのか0なのか。
除去も失脚とか石の宣告とか色々変えてるし、
ちょっと相手の構成見誤ってる感じはした。
サイドインアウトはあんまり影響ないけど、
ケアするもの違うと唱える火力の順番とか変わってくるし。
普段は色マナの出しやすさ的にラヴァスパイク残すけど、
火歩き見たらラヴァスパイク優先で夜の衝突残すように3本目動けたのは
しっかり判断できてたと思う。
相性的にはそんなによくないけど、噛み合い次第で十分チャンスあるし、
最後の場面も大雑把に計算しても20%くらいで勝ててたので惜しかった。
決勝没!アバー
初めて行ったお店だったけど、
おもちゃ屋さんなおもちゃ屋さんで、
右はミニ四駆だし、左はベイブレードだしで色々刺激された。
R4、R5のIDした空き時間に、マジでそこで既製品買って
小学生とバトルするか考えるレベル。
灰の盲信者とかラクドスチャームとか、
この色、この構成にしてよかったとここまでのラウンドで思えてたのに
最後の最後で夜の衝突引いてラヴァスパイクなら・・って思わせてくるツンデレ
これじゃ、俺…赤黒を使いたくなくなっちまうよ…
実際、カラデシュで赤白ファストランド出るので浮気フラグは
わに!って言いたかっただけで特に意味はないし、
そもそもガルパンは未視聴な罠
⇒普通に県外でした(ガバ遠征
初めて来るお店で知らない顔もいっぱい。隣のスペースでミニ四駆が走る音。
圧倒的アウェー。
参加者 30人くらい
グリクシスコントロール ○○
対戦相手の友達「すまん、デッキ忘れた」
対戦相手「えっ」
0回戦キルを回避すべくデッキ製造した模様。
1本目は相手のデッキ分からなかったので火力撃ち込みつつ様子見。
グリクシスなのが分かって、引いてきた灰の盲信者を喜んで走らせる。
相手5マナ立っててこちらの終了ステップ。
瞬唱からコラコマで、盲信者で3点狙えそうと思ってたらその通り動いてくれて
そのまま火力投げつけてコラコマ解決前に焼いて勝ち。
2本目は相手土地が3で詰まる。
ガイドで静電術師捲れるも、返しに盲信者とガイドで確実に殴れる盤面作るかと
ラヴァマン囮にキャスト。返し予想通りにフルタップ静電術師でラヴァマン焼き。
予定通り生物2体で4点削る。
そこからガイドのアタックで対抗突風、コラコマ、払拭、思考掃きと捲る。
損しなさそうな選択しながら、ちまちま削っていって、そのまま勝ち。
その後の対戦相手の人、
バーン、呪禁オーラと割と致命的なマッチアップ踏み続けて死んでて草はえる。
アブザン人間 ○×○
1本目は相手マリガンスタート。
ガイドでガンガン殴りつつも、途中で捲れたきらめく願いでデッキがよく分からない。
カンパニー撃たれるも、解決前に本体焼いて勝ち。
どういうデッキか見たいのもあるけど、突然死あり得そうなので仕方なく殺す。
2本目は砂の殉教者から4枚公開で2枚目の殉教者見える。この時点で相手29。
教区の勇者、サリアの副官、罪の収集者。人間デッキかー。
そこから殉教者2枚目で35まで。
20まで削るものの、横並びした相手の生物に押し込まれて負け。
3本目は相手ダブマリで灼熱の血とか焼尽の猛火も合わさって綺麗に勝ち。
ランタンコン ○○
ペアリング見た時の相手の顔よ。
相手「白力戦をね、入れようか迷ったんすよ・・ああああああああ」
1本目はガイドで削りつつ、順調に火力打ち込んでいく。
グール呼びの鈴はあるけれども、落とさないといけない選択肢だらけで
落としきれず、そのまま焼いて勝ち。
2本目は呪文滑り2枚置かれるものの、青マナ源がなかったためペイライフ。
太陽のしずく置かれて粉々撃つか、ラクドスチャーム撃つか。
呪文滑りに移されて、こっちのアップキープに1回ゲインされるの嫌なので、
ラクドスチャームから。
相手そのまま太陽のしずく破壊されることを選択。
その後は普通に本体焼いて勝ち。
途中、ガイドの誘発で捲れた紅蓮地獄を相手が公開したままにしてて、
そのままグール呼びの鈴を起動。
お互いトップ墓地に落とした後、相手自分のライブラリートップ公開。
自分「ランタン無いよね?」
相手「やらかしもうした」
エアランタン誕生の瞬間でした。
そこからID、ID。3-0-2でシングルエリミに。
R5で9点ラインの人がID選択したものの、
「これ全員IDしてると自分落ちるのでは?」
と死にかける人発生。1卓普通に試合してたので事なきを得る。
自分はなんか運よく3位通過。
親和 ○×○
1本目は、ドバドバとロケットスタートされるものの、
稲妻とリフトボルトで丁寧に処理しつつ、2枚目の土地待ち。
相手も、ひたすらメムナイトを引き続けるような展開で割りとグダグダ。
こちらも土地引いていけそうかなーってなったところに突如エーテリウムの達人。
ライフ4の毒7まで進んで、次エーテリウムの達人処理しないと毒死。
感電波引かれても死となかなか厳しい。
運よくラクドスチャーム握ってたので、相手のドローお祈りしつつ、
ターンを返す。
墨蛾2体アクティベートから羽ばたき飛行機械2体と達人でアタック。
達人をラクドスチャームで割って、毒9のライフそのままで耐える。
ラヴァマン起動で相手残り6にして、返しに火力2枚で勝ち。
2本目は信号の邪魔者2枚とスカージのブンブンを止めきれず、
最後はラベジャー追加されて負け。
頭蓋割りを握ってるんだけど、2マナしかなかったので、
撃つとゲイン阻止するのと引き換えにラベジャーオールインでライフが溶ける。
結果、ライフゲインを見逃すしかなかったのが辛かった。
3本目はガイド、焼尽の猛火、粉々みたいなベストハンドで、
スカージに焼尽の猛火当てつつ、続く呪文滑りを粉々してそのまま削りきって勝ち。
マーフォーク ○○
勝ち上がってきたのが7位の人だったので先手。うまし。
1本目はガイドで殴って、呪い捕らえ、ピアスと捲れて
土地が詰まり気味なこちらとしてはつらいところ。
ただ、相手もロードを引けてなくて、銀エラとかゆるめの展開。
銀エラの公開が波使いだったので、ラクドスチャーム握ってる自分としては
そのまま波使いの力を借りて殺す方向にシフト。
相手の土地がその時3枚だったので、4枚目の土地引けば迷わず出してくるだろう
その時、こちらの土地も現在2枚で呪い捕らえに消されるので、
終了ステップに呪い捕らえに稲妻撃つために残しておく。
信心減らさないように戦闘は行わず、ガイドと盲信者は棒立ち。
目論見通り、4枚目の土地引いて波使いキャスト。信心は7。
予定通り稲妻撃って、呪い捕らえ焼いて、自分のターンにラクドスチャーム。
11点で相手のライフぴったり削って勝ち。ピタゴラ感ある。
2本目は変わり谷から魂の洞窟と怪しい土地の置かれ方されて、
どういうキープなんだろうと思ってたら飛んでくるチャリスx=1。なるほど。
返しにラクドスチャームで割って一応事なきを得るも、
後が続かず、ロード並べられて負け。
粉々はやめて~って相手に言われたせいで粉々引け!って念じてたけど、
そもそもこのゲーム粉々INしてなかった。
3本目はガイドスタート。そこからトップした盲信者も駆けつけてのりこめ~
バイアルが若干怖かったものの、盲信者の先制攻撃が偉かった。
相手「アトランティスと呪い捕らえ(現在2/2)で盲信者ブロックや!」
自分「割り振りはアトランティスからで。先制攻撃で2点。」
相手「!!」
ジャッジ「何もおかしいことあらへんな?」
そのまま先手のブンブンもあって勝ち。
青白 ○××
1本目はガイドスタート。誘発は石の宣告。
この時点でちょっと相手の構成複雑そうと思う。
ガイド2枚のロケットスタートするつもりだったけど、石の宣告見たので
灰の盲信者に。そのまま盲信者に宣告撃たれて、
リフトボルト待機させながらガイド2号機。
ガイドの誘発は広がり行く海でこれはフェッチでどっか行く。
後は、島、氷河の城塞と土地を与える。
ただ、先手で生物展開して殴った分と通ってた火力で普通に勝ち。
2本目は火歩き出てきてガイドとスペルが制限される。
夜の衝突で誤魔化しつつ、稲妻を否認させる。
返し、こちらの終了ステップで残ってた1枚のフェッチ起動スタックで、
払拭構えられていない内に残忍な切断を火歩きに。
焼尽の猛火のためにこちらのフェッチを残しておくか、
探査コストにフェッチを充てて墓地の夜の衝突を残すかで夜の衝突残し。
その辺の選択は誤差で、夜の衝突をフラッシュバックすることも、
焼尽の猛火を引く事も無く、ギデオンに殴りきられて負け。
相手のジェイスの起動忘れとかラッキーもあったものの、
神聖な協力とか失脚が刺さって生物でライフ詰めれなかったのと、
火歩きがなんだかんだ1ターン稼いでたのが強かった。
3本目は生物なしの7枚キープ。
2ターン目に血糊の雨トップして設置に成功し、ライフゲイン禁止の一方通行。
熔鉄の雨で青白フィルターランドか、ショックランドかの選択。
青コマケアだとフィルター割ったと思うけど、
ターン跨いで出せる色マナを縛るためにショックランド割り。
1本目にM10ランド見てたのでそれをタップインさせるぜー
とかも考えてた気がするけど、普通に平地置かれてたような。
いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない。
相手がギデオン引きこんでしまったせいで、
ギデオンに火力撃ち込んでロングゲームするか、
ギデオン無視して設定されたキルターンで焼ききる方向にするかの選択。
ここでギデオン無視することを選択。
こちらの残りライフが9で相手修復の天使キャストでギデオンブリンク。
そのままギデオン0でトークン。
2/2トークン2体とギデオン、修復の2点クロックで実質ラストターン。
こちらの手札は欠片の飛来1枚で土地が山2枚に広がり行く海張られた赤黒。
相手の土地は平地のみで恐らくノーガードまたは流刑構え。
稲妻、ラヴァスパイク、頭蓋割り、欠片の飛来のいずれかを引ければ勝ち。
ドロー!
相手「6点分の火力はありますか!?」
自分「6点分の火力はありまぁす!!」
欠片の飛来と夜の衝突
火力はあったが、色マナが無かった。
あかん、何回タップしても青マナしかでーへん。
残念、負け。
流刑とか瞬唱とか払拭とかたまたま引かなかったのか数入ってないのか0なのか。
除去も失脚とか石の宣告とか色々変えてるし、
ちょっと相手の構成見誤ってる感じはした。
サイドインアウトはあんまり影響ないけど、
ケアするもの違うと唱える火力の順番とか変わってくるし。
普段は色マナの出しやすさ的にラヴァスパイク残すけど、
火歩き見たらラヴァスパイク優先で夜の衝突残すように3本目動けたのは
しっかり判断できてたと思う。
相性的にはそんなによくないけど、噛み合い次第で十分チャンスあるし、
最後の場面も大雑把に計算しても20%くらいで勝ててたので惜しかった。
決勝没!アバー
初めて行ったお店だったけど、
おもちゃ屋さんなおもちゃ屋さんで、
右はミニ四駆だし、左はベイブレードだしで色々刺激された。
R4、R5のIDした空き時間に、マジでそこで既製品買って
小学生とバトルするか考えるレベル。
灰の盲信者とかラクドスチャームとか、
この色、この構成にしてよかったとここまでのラウンドで思えてたのに
最後の最後で夜の衝突引いてラヴァスパイクなら・・って思わせてくるツンデレ
これじゃ、俺…赤黒を使いたくなくなっちまうよ…
実際、カラデシュで赤白ファストランド出るので浮気フラグは
わに!って言いたかっただけで特に意味はないし、
そもそもガルパンは未視聴な罠
GP京都 8構
2016年9月21日 Magic: The Gathering日曜
諸々のサイドイベントは興味なくて、
PWPを稼ぐマシーンとなるべく8構無限チャレンジ。
「1没繰り返して、受付で参加費渡す時に溶けていく感じしないですか?」
って聞かれて、
「係りの人に参加のチケット渡してるだけの体でやってる」
って返す金銭感覚ガバガバマン。
っていうけど、最終的な金額数えたら、
1万円くじとかぽんぽんやってる奴らの方が溶かしてるな?
①スタン 1没
②ドラフト 1没
③モダン 2-0スプリット(18パックとpwp) ハルクコンボとジャンドに勝ち。
④モダン 2-0スプリット(24パックとpwp)ナヤとエルフに勝ち。
昨日本戦で当たった人。
プレイマットが欲しいんです~って土下座する勢いだったので譲る。
⑤モダン 1没
モダンあと1人で8人っすよ!ってそそのかされて入ったら、
キッチン、包囲サイと割りと踏んではいけないところで嵌められた感。
⑥ドラフト 2-0スプリット(プレイマットとpwp)
構築が人まばらで集まるまで時間掛かりそうだったのでドラフト。
パック余らせてて、プレイマット欲しがってる人居たし、
12パック全部渡してプレイマットを貰う。
プレイマットを18パックと交換しようと持ちかける。錬金術。
これでいこう(ゲス顔
先に2-0して隣見てるも、片方がプレイマット欲しがってそうだったので
負けろ~と念を送る。
⑦レガシー 1没
プレイマット投げるために見てたら思いのほか時間掛かったのでこれがラスト。
プレイマット投げた人が、トレード分のパック渡しに来てくれたんだけど、
「レガシー民がパック蹴ってプレマ取り合ってるのキチガイですわ」
ってレガシー列に並んでる(自分以外にも4人くらい座ってる)時に
言い放ったの最高にロックだと思った。
事実だとしても、なんかこっちも巻き添えでヘイト集めそうだからやめよ?
試合はNether Void に分からされる。POXは初めてだったのでいい経験に。
ヒム撃たれた時に手札3枚ともエムラクールだったので、
無作為じゃなくていいよね?って見せたの面白かった。
④までハッピーアワーで1000円だったので、合計8500円の出費。
pwpを100点ほどと、パックがトレード含めて約60パック。
なかなかいい感じになった。
諸々のサイドイベントは興味なくて、
PWPを稼ぐマシーンとなるべく8構無限チャレンジ。
「1没繰り返して、受付で参加費渡す時に溶けていく感じしないですか?」
って聞かれて、
「係りの人に参加のチケット渡してるだけの体でやってる」
って返す金銭感覚ガバガバマン。
っていうけど、最終的な金額数えたら、
1万円くじとかぽんぽんやってる奴らの方が溶かしてるな?
①スタン 1没
②ドラフト 1没
③モダン 2-0スプリット(18パックとpwp) ハルクコンボとジャンドに勝ち。
④モダン 2-0スプリット(24パックとpwp)ナヤとエルフに勝ち。
昨日本戦で当たった人。
プレイマットが欲しいんです~って土下座する勢いだったので譲る。
⑤モダン 1没
モダンあと1人で8人っすよ!ってそそのかされて入ったら、
キッチン、包囲サイと割りと踏んではいけないところで嵌められた感。
⑥ドラフト 2-0スプリット(プレイマットとpwp)
構築が人まばらで集まるまで時間掛かりそうだったのでドラフト。
パック余らせてて、プレイマット欲しがってる人居たし、
12パック全部渡してプレイマットを貰う。
プレイマットを18パックと交換しようと持ちかける。錬金術。
これでいこう(ゲス顔
先に2-0して隣見てるも、片方がプレイマット欲しがってそうだったので
負けろ~と念を送る。
⑦レガシー 1没
プレイマット投げるために見てたら思いのほか時間掛かったのでこれがラスト。
プレイマット投げた人が、トレード分のパック渡しに来てくれたんだけど、
「レガシー民がパック蹴ってプレマ取り合ってるのキチガイですわ」
ってレガシー列に並んでる(自分以外にも4人くらい座ってる)時に
言い放ったの最高にロックだと思った。
事実だとしても、なんかこっちも巻き添えでヘイト集めそうだからやめよ?
試合はNether Void に分からされる。POXは初めてだったのでいい経験に。
ヒム撃たれた時に手札3枚ともエムラクールだったので、
無作為じゃなくていいよね?って見せたの面白かった。
④までハッピーアワーで1000円だったので、合計8500円の出費。
pwpを100点ほどと、パックがトレード含めて約60パック。
なかなかいい感じになった。
GP京都 本戦
2016年9月21日 Magic: The Gathering前日の金曜
会場行って適当に8構回ったり、ブースで掘り出し物探しでもしようと思ってたら、
メンバーから「集まって練習するぞい」って声掛かったのでそっちに。
パック剥いて適当に構築した後、それ使って対戦っていう形式。
自分は普段MOもやってるのでリミテやる機会もあったけど、
そうじゃない人ってほとんどリミテやる機会ないんだなー。
ドラフトがワンチャンあるかないかでシールドとかプレリ除いたら皆無?
実際に組む練習は自分より回数こなしてるって聞いて、
それなりに対戦もしてるんだろうなと思ってたので、ちょっと想像力不足だった。
しばらく対戦しながらプレイングの勉強して、ご飯食べて解散。
久しぶりに顔合わせて楽しかった。
予約してた京都の旅館に23時頃着。
旅館の人居なくて、代金後で払ってね的な書置きと部屋の鍵だけある。
予約サイトの口コミで冷蔵庫無いらしいってのは知ってたものの、
部屋行ったら冷蔵庫どころか、ティッシュも電話もメモ用紙も
何から何まで無かった。
部屋にタオルもないので風呂も入れないし、歯ブラシもないので歯も磨けない。
チェックイン遅れた仕打ちかな?京都って陰険だわ。
土曜日
7時前起床。宿泊代払うついでにタオルとか無かったことを伝える。
朝から女性従業員に歯ブラシとタオルを持ってこさせるというリスキーなプレイ
後で部屋に持って行きますって1分もかからず来るならその場で待ってたよ?
集合は会場で問題なく。
渡されたプールはとりあえずデッキは組めそうで悲観するほどではなかった。
闇の救済2枚入りの黒緑を自分(A)が使って、
青白の寄せ集め(B)と、赤緑アーリン入りビート(C)をチームメイトに使ってもらう。
R1 チーム勝ち(個人勝ち)
アジア系の外人さんチーム。
自分の対戦相手の人があんまりカード知らないみたいで真ん中の詳しそうな人に
ちょいちょい聞く感じ。
真ん中の人も分からなかったらジャッジ呼んでテキスト確認。
こっちの両面カードを出した時に確認して、裏返る時にもう1回確認された時は
まとめて確認しないの!?ってなって面白かった。
B卓が50分フルで1ゲーム目やってる両脇で勝って終わり。
外人相手でコミュニケーションで時間使ったっていうのもあるけど、
延長ターン入るチームも多そうで相談とかスムーズにしないと時間足りなさそう
ってこの段階で思った。
R2 チーム勝ち(個人勝ち)
全然関係ないけど、隣に天狗が座ってた。
対戦相手が結構悩む人で時間ギリギリ。
盤面自体はこちらが押してて、相手はとりあえず耐えてるだけって感じで
そのまま押し込んで勝ち。
R3 チーム負け(個人負け)
プロい人連合。ラスボス登場早すぎでは?ってなる。
青白の飛行寄りのビートダウンに追放除去と平和なべエンチャでバシバシされる。
シャッフルしてもらうためにデッキ渡したら、「お預かりします」
マリガン宣言したら、「かしこまりました」
普段接客する仕事してるのかな?って思った。お預かりしますは初体験かも。
スト負けしたのでチームの応援に。
B卓が3本目で、フライヤー展開からバウンスとタップで、
マジックのお手本のような動きで、oyaoyaな動きしてる相手をツムツムして勝ち。
C卓が赤緑ミラーで、援護者にどしゃくりされたりで3本目に。
相手のチームメンバーもこの調子でやってると引き分けそうと思ったのか、
ジャッジ呼んで時間管理してもらう。
そこからは両プレイヤーともジャッジに急かされる事なく無事時間内に終わる。
ジャッジ「(俺、要らんかったやん・・)」
終わってから、隣で試合してそのまま観戦してたプロい人に、Cのメンバーが
あそこは我慢してこうこうこうしてれば~とアドバイス貰う。
この時は普段の放送で見るような感じだったのに、
後にチームドラフトで死んだ顔になるとは思ってもみませんでした。
R4 チーム負け(個人負け)
相手「狩りの精霊出すで!これで僕のグリフは3/7や(フフン」
自分「それ狼系だけですよね?」
相手「ほんまやん!君思ったよりもつよないなぁ・・(ガッカリ」
1本目序盤押してたものの、裏返ったアンコウに盤面崩壊させられて負け。
3本目はダブマリスタートで相手4ターン目タミヨウ。
ブロッカーに捕食、木こりの気概で無理やり落とすも、2枚ドローされる。
そのままアドバンテージ差もあり負け。
R5 チーム負け(個人負け)
遠出した時に地元の人間と当たるのはよくあること。
1本目は追跡者で手がかり作ってもりもりドローするも土地土地土地。
2本目は土地土地土地で浄土のドライアドが不要に。
まともにスペル唱えられず負け。
B卓が錬金術師に嵌められてチーム負け。
残ってたC卓に終わったーって言ったら、めっちゃ疲れた感じで、
へ?終わり?みたいな顔してた。
ここでコンビニ行って小休止。
R6 チーム負け(個人引き分け)
B卓がガハハアーリンおじさんに轢き殺される。
こっちは赤黒相手で3本目の途中だったけど、C卓も負けて途中で終わり。
闇の救済あればワンチャンなものの、
盤面結構不利だったので続いてても負けてそう。
4敗で2日目も無理になるも、PWP稼ぎに付き合ってくれるというので続ける。
まあまあ我侭聞いてくれて感謝。もうちょっと頑張ろう!
R7 チーム勝ち(個人引き分け)
対戦相手の人が始まる前からめっちゃテンション低い。
まあここで当たる人ってもうノーチャンだから、
あんまりポジティブにはならないよね。
1本目はこちらが取るものの、2本目は相手がきっちり動いてきて取られる。
この辺から相手テンション上がってきたのか、急に元気になる。
途中でB,C卓が勝ったので終わるも、相手が
「頼む!最後までやらせてくれ!」
ってなったのでチームメイトにスリップの提出お願いして適当に続ける。
君、テンション上がりすぎでは?ゲーム前と別人やん。
適当にやって負けたけど、相手トップ8決めたみたいな喜び方してて草。
R8 チーム勝ち(個人勝ち)
毎ゲームサリア出てくるけど、死の重み、闇の救済と除去して
適当に殴りきって勝ち。2本スト勝ちで10分くらい?
隣が除去できるところ気付いてなくて、こうやるんやでとか適当に教えつつ、
バウンス先間違えて死にそうになったりするもなんとかプラン完遂で勝ち。
C卓もちょうど終わって3-0。
R9 チーム負け(個人負け)
赤緑のブンブンデッキ。ちょっときつい。
2/1の狼を返しに死の重みで除去したら2/1変身出てきて、こらこら~ってなる。
そのまま4/2に変身してビートされて負け。
C卓が勝ったので、B卓の結果次第。
相手ライフ2でブロッカー2体で土地は島1枚がアンタップ。
タッパーで相手のエンドに1体寝かせて、
返しのターンでもう1体寝かせて、神聖な協力でタッパーをアンタップして、
恩寵借用で+2/+0選んで勝ち!
って説明したつもりだったものの、あんまり分かってもらえてなくて
結果ターン返して色々捲くられて負け。
ここまでも自分のゲームプラン教えたいけど、全部声に出すと色々ばれるので
ぼかして伝えてたけど、
この盤面は最後でばれても止めようがないので全部言ってしまえばよかった。
4-5で終了。お疲れ様でした。
チーム戦やった感想としては、
リミテッドなので環境のカードを深く把握しておく必要があったけど、
それが出来てなかった。
そのせいで踏み込んでいい場面で躊躇ったり、
我慢する盤面で我慢できなかったりっていうのがあった。
自分は気付いてるけど、それをまるまる伝えることは出来ないので、
プレイしてる人間がこれどうすべき?って聞いてくれないと教えられない。
途中当たったチームの人も言ってたけど、
ゲームプラン全部説明してる時間ないから。
横でゲーム中ならともかく、終わって見ててくれてる時は
積極的にどう動くか確認していけばよかったと思う。
構築のチーム戦なら各々自分の得意なデッキ使えるから勝手も違うだろうけど、
リミテは選べない部分もあるのでそこは普段からのプレイ量も大事だったなと。
チームとしてはギスギスすることなく楽しく出来たと思う。1日楽しかったよ。
ただ、自分が結構プレイに口挟んで、面白くない部分もあったかもしれないので
そこは反省。
帰りの交通手段考えて、晩ご飯食べにいけなかったのが残念。
駅で、電車待ってる間に座ってる時に
●|空|自|空|空|
↓
●|●|自|空|空|
ってなったのはなんでそうなる?ってなった。
何故か3人固まって座ってるけど、実はチームじゃないっていう。
マグネットとかいう不名誉な称号を現実にしていくプレイングやめよ?
9/17 WMCQ名古屋 モダン
2016年9月18日 Magic: The Gatheringそうだ、名古屋行こう
京都のGP参加費が浮いたのでその分どっかに回せるぜ的な
交通費とホテル宿泊費が計算に入ってないガバっぷり。
最近、金銭感覚崩壊してる?
デッキはいつもの赤黒バーン。
参加者 190人ちょっとの8回戦
赤緑トロン ×○×
1本目は相手1マリから3ターン目カーン。
こちらにプラスした後、自分対象にプラスで異界月エムラクール追放。
そのままニューゲームしてエムラに殴られて負け。
2本目は相手土地揃わず、
サイドインした粉々とラクドスチャームで妨害しつつ勝ち。
3本目は再び最速でトロンが揃うも、相手出すもの無い感じ。
生物展開した返しにスラーグ牙着地されて5点ゲイン。
手札に頭蓋割りあったので、構えておけばなーという。
2本目でサイドインしたと思われる難題は見てたものの、
スラーグ牙まで居るとは思ってなかったので完全に意識の外でした。
その後も、自然の要求2回で8点分ゲインされたりして、
残り5点残して届かず負け。
最後、難題を先達と灰の盲信者で落とした時のドローと返しのドローで
呪文滑り無視して飛ばせる本体火力2枚で勝ちだったけど、
リフトボルトと土地。
途中呪文滑りが立ってた場面で相手がトロン既に揃ってるのに森の占術。
違和感あったけどそのまま通して、持ってこられたのが森。
しまったなーと思いつつも相手の終了時に粉々を呪文滑りに撃つと、
自然の要求でかわされる。
もうちょっと考えていれば選択肢あったかもなーっていう。
2枚目のスラーグ牙をケアして自分のターンに粉々撃たず頭蓋割り構えて、
相手が出してこないの確認してから粉々っていうプランだったんだけど。
赤白バーン ○○
1本目は相手が後手で受身に動くも、綺麗に焼ききって勝ち。
バーンミラーでこっちのライフが20のままって珍しい。
2本目は流刑でガイド、ラヴァマンと3枚追放される。
2枚目の流刑をガイドの誘発で見たんだけど、
飛んできた流刑がデュエルデッキ版で見たのと絵柄違う=3枚目。
分かってても囮にするほどクリーチャー余ってないからあんまり意味無かった。
騒乱の歓楽者で手札補充されるも、その後の2ターン連続ヘリックスを
こちらも頭蓋割りの連打で凌いで、最後は火力トップして辛うじて勝ち。
騒乱の歓楽者出されたターンに相手がそのままギタ調撃ってきたけど、
あれ1ターン待って騒乱の歓楽者殴れるようになってからなら果敢で1点増えてる。
撃たれた時もそんなに急ぐ?って感じたけど生物引きたかったのかな?
とりあえずその1点分でライフ1残っての勝ち。
オーメンヴァラクート ×○○
1本目は普通に相性差で綺麗に削りきって勝ち。
2本目は虹色の前兆置かれて、ヴァラクートを桜族の長老とフェッチでちまちま
誘発されて生物焼かれて、風景の変容決められて負け。
3本目は初手が火力のみでちょっと怪しかったけどキープ。
2ターン目にトップしたガイドを出すも稲妻。
サイドインした二股の稲妻が手札にあって相手の場に桜族の長老。
1点、本体1点でこのターンのうちに起動させるか考えたけど、
別にブロックされる生物が居るわけでもないし、即起動してくるだろうから
割り振る意味もないなと温存。予想通り相手はエンドに長老を起動。
最後はガイドのアタックで虹色の前兆が捲れて、
相手6マナあって死んだかなと思うも返しに前兆設置されるだけでそのまま。
返しに灰の盲信者引いて2体でアタック。先達の誘発は風景の変容。
突然のファイナルターン宣言に草はえる。
相手残りライフ6でこのアタックを稲妻で凌がれると負けだったものの、
そのまま通って、第2メインで二股の稲妻で勝ち。
桜族に割り振ってなくてよかった。
最後見せてもらった相手の手札が土地と明日への探索だったんだけど、
既に揃ってる土地だけで変容決めれば相手死ぬし、明日への探索での圧縮は不要
って感じが漢だなって思った。
実際はヴァラクート引いた時に誘発させるように取っておいたとかだろうけど。
純正の赤緑だったと思うけど、白日もうまく使えるんじゃないかな?
流石に白日入れるとマナベースの見直しとか結局各ショックランドとかで
別物になってうまくいかないのかな?
赤黒コントロール ○×○
1本目は先達でバシバシ殴りつつ、ヴェリアナ置かれるも無視して本体狙い。
先達の誘発で深遠の迫害者見てたけど相手が4枚目の土地引かず出てこなくて
その間に火力引いてきて本体焼いて勝ち。
2本目は太陽のしずくを処理できず、ライフ維持されて群れネズミで負け。
3本目は序盤を火力でしっかり削りつつ、ヴェリアナ着地されるも無視して本体。
太陽のしずく2枚をうまくラクドスチャーム2枚で処理できたのが大きくて、
1本目同様ヴェリアナ無視しつつ、火力引いてきて残りの6点削って勝ち。
2本目以降は迫害者サイドアウトされてたのかな?
1本目でヴェリアナに捨てられるボブ見てたけど、そこも恐らくサイドアウト。
でも3本目まで思考囲いは残ってた。
マルドゥナヒリ ××
バーンでライブラリーアウトさせる系プロ。
1本目は土地4、ラヴァマン、灰の盲信者、ラヴァスパイクでキープ。
ラヴァマン置いた返しに審問で盲信者抜かれて早くもする事なくなる。
「君、なんでこんなハンドキープしたん?」
って言われてないけどたぶん思われた。少なくとも俺は思った。
ならマリガンしろや!
そこから夜の衝突引き込んだりするも、
流刑で生物がどんどん土地に変えられていく。
ナヒリ着地されて相手ライフが残り7。手札は欠片の飛来。
99%エムラクール走ってくるものの、ナヒリに火力投げてても勝てないしなーと
ワンチャンにかけて待機してたリフトボルトは本体狙い。
結局エムラに走られて負け。
とりあえずリフトボルトをナヒリに撃って2ターン稼いで、
その間に相手が未練ある魂で横に並べてくれたところを
ラクドスチャームで4点にするしか勝ち手段なかったけど、
そっちのプランのほうがまだ現実味あったな。
2本目は白力戦スタート。やっぱりあるかーほぼほぼ死んだーって感想。
帰り道で、
貼られた時に「やるやん」って言っておけば記念になったなーミスったなー
と後悔。
終わってから、赤黒って白力戦どうするのって聞かれたけど、
そんなもの、ウチにはないよ
一部諦めも肝心。お前それでええんかって顔されてた気がしなくもない。
グリセルシュート ○×○
1本目はとりあえず本体火力連打。相手がグリクシスカラーの土地だったので
グリコン?と思ってたらどうやらグリセルシュートっぽい。
えっ、じゃあ手札の焼尽の猛火2枚腐るやん!俺のキープ実質ダブマリやん!
ってなるもついでにあったラクドスチャームが突如光りだす。
相手「思考囲いキャスト」
自分「(しまったラクドスチャーム捨てられるかー)はい」
相手「おーっと(手札まだ見せるなのジェスチャー)」
相手「対象は俺!このエムラクールを捨てるぜ!誘発スタックで御霊の復讐!」
自分「じゃあスタックでフェッチ切ります」
相手「ほほう?(余裕気」
自分「山持ってきて、ラクドスチャームキャスト、モードは墓地追放で対象そちら」
相手「うそーん(笑)」
そのまま裂け目の突破2枚と稲妻だけになった相手を焼いて勝ち。
2本目は白力戦貼られてスタート。
相手「頭蓋割りってプレイヤー対象取らないよね」
自分「取りますよー」
相手「ほんまや!じゃあ溶鉄の雨ディスカードで」
とか、
自分「盲信者でアタック」
相手「御霊の復讐でグリセル釣ってブロック」
自分「頭蓋割り、対象こちらで」
相手「イゼットチャームで打ち消し」
自分「ゲインされちゃう~><」
とか、
相手「ちょっと待っててな!エムラが吸い付いてきてパーツ揃わへんねん!」
とか終始楽しく会話しながらゲーム進めてた。
なんでこうなったか?白力戦貼られて会話しかすることないからだよ!(台パン
なんだかんだで裂け目の突破エムラが揃い負け。
3本目は先達、先達のいい感じのスタートで誘発がエムラ、白力戦。
白力戦捲れた時はたぶんゲスい顔してたと思う。天罰!天罰!
相手「フェッチ起動します」
自分「はい」
相手「(土地サーチ中)そちら手札何枚ですか?」
自分「3枚です」
相手「なるほどー・・はい、シャッフルお願いします!(土地が出てない」
自分「新手の戦法かな?」
長丁場で疲れてるな?間違えて手札に加えた訳でもなかったので探しなおし。
その後は相手がパーツ揃わず、普通に焼ききって勝ち。
白力戦貼られてた2本目は、生物引いて殴るしかなかったけど、
相手の言動的に夜の衝突は対象取らないと思ってたっぽいし、
ラクドスチャームも警戒してそうな感じだったけど、
どっちもプレイヤー対象に取ってて詰んでるけど特にバラす理由もないので
フンフフーン。
ナヤブリッツ ×○○
1本目はダブマリ。土地4をマリガンしたら、土地の枚数減らず。
欠片の飛来2枚と山、先達、ケルドの匪賊をキープ。占術はボトム。
ナカティル、速槍、アタコマ、ボロチャで簡単昇天。次、次!
2本目は先達スタート。誘発は速槍。
返しにフェッチから赤白ショックインで速槍。
こちらはガイド追加して土地1のまま終わり。こちら19、相手11。
相手、フェッチ切って山持ってきて大歓楽。そのまま殴らず終了。残り10。
1体は大歓楽と相打ちしても、残りが速槍に一方か本体に2点なので
ガイド2体でアタックから。
相手考える。暇だったので冗談のつもりで一番ないと思ってるプレイを
自分「ここはまあスルーでしょ。」
相手「うーん・・そうですね!スルーで!」
自分「えっ」
スルーしたら残り6でスペル2回でこっちの19点削るつもりなの?正気か?
最近コンスピラシーしたせいか話術スキル上がったのか、
どちらかというとエムラクール化が進んでるような感じ。
そんな感じで相手残り6。
返しはおまけの大歓楽2枚目。稲妻本体に撃ち込んで残り1にしつつ、
次のターン先達でサイドインカード見えないかなーアタックから
ラヴァスパイクで勝ち。
流石に先達ブロックしてくると思ったので目玉ポーンした。
そうでなくても1本目でダブマリといえど、
バーンなの分かってるのに6まで落とすのか(困惑
3本目は相手土地1キープ。
相手ショックインからガイド。土地貰う。
こちらファストランドからガイド。速槍捲る。
相手速槍追加で3点アタック。
こちら焼尽の猛火でガイド焼く。先達の誘発は大歓楽。
そんな感じで相手土地引けず、こちらが焼ききって勝ち。
マッチ取れなかった要因が3本目のキープって結論っぽかったけど、
個人的には2本目の大歓楽辺りを色々聞いてみたかったなー。
ナヤブリッツ ○○
1本目は相手先手。ショックインから速槍。こちらは先達。
返し稲妻で先達焼きながら速槍アタック。フェッチ置いて終わり。
こちらはラヴァマン置いて終わり。
終了時に相手フェッチからショックインで稲妻をラヴァマンに。
呪文使わず速槍アタック。そのまま終了。
こちらのターン、終了時に動いてくるのが透けてるのでリフトボルト待機して
フェッチ置いて終了宣言。相手ボロチャキャスト。
スタックでフェッチから山で焼尽の猛火。
そこから本体火力勝負で先に焼ききって勝ち。
2本目も相手はショックインから。
焼尽の猛火、焼尽の猛火、灼熱の血で相手の速槍、大歓楽2枚を処理。
そこから本体火力投げつけつつ、頭蓋割り構える動き。
最後は相手ライフ4から、こちら先達キャストしてアタック。
誘発はリフトボルト。先達にヘリックス。スタックで頭蓋割り。
相手の残りの土地が赤黒フェッチ2枚。ここで相手投了。
相手の最後の手札がもう1枚のヘリックスだったんだけど、
こちらのライフも残り7まで減ってて、このターンガイドはヘリックスで除去。
頭蓋割り解決しても残り1でこちら立ってるのが土地1枚。
火力なら撃ってるから次確実にヘリックス通してお互い4に出来る。
そこからフェッチ切って残り3からリフトボルト待機するかどうか悩むけど、
少なくとももう一度こちらのターンまではゲームを続けられると思った。
たしかに、こちらの頭蓋割りキャストにスタックでフェッチ2枚切るって
対戦相手の人は言ったけど、ライフのメモ変動してないし、
まだライブラリー見てもないから考え直してもよかった?
巻き戻し認められないからそのまま投了したのかもしれないけど、
じゃあ尚更そんな場面でなぜ手なりでフェッチ切る宣言してしまうのか、
凄い気になった。
そんな感じで6-2で終了。
モダンは噛み合いも大きいのでもっとボコボコにされるかと思ってたので
2敗で済んだのが結構奇跡的。
バーンとナヤブリッツは言うほど対策らしい対策してないので、
1つも負けなかったのはかなりラッキーな感じ。
当日のうちだと色々細かいところも覚えてるので、
やっぱり覚えてるうちに書き残しておきたいけど時間とかやる気とか色々厳しい。
行きは勢いよく新幹線とホテル予約したけど、
帰りは交通手段も宿泊先もノープラン。
同じ遠征勢「今日何で来たんですか?」
ぼく「しんかんせん!」
遠征勢「帰りは何で帰るんですか?」
ぼく「わかんない!きまってない!」
遠征勢「帰り、おっちゃんの車乗っていくか?」
ぼく「のる!」
完全に介護されてる・・
ご好意に甘えつつ、交通費割り勘要員にクラスチェンジ!
そのまま帰宅。高速降りて帰ってきたぞーって言いたかったけど、
送ってもらう人達の都合に合わせて自分の家通りすぎてたので帰ってきた感ゼロ。
スーパードライバーの神っぷりもあり、発車5分前くらいに駅到着。
そこから帰りの連絡も噛み合って23時くらいに無事帰宅。
ありがとナス!
京都のGP参加費が浮いたのでその分どっかに回せるぜ的な
交通費とホテル宿泊費が計算に入ってないガバっぷり。
最近、金銭感覚崩壊してる?
デッキはいつもの赤黒バーン。
参加者 190人ちょっとの8回戦
赤緑トロン ×○×
1本目は相手1マリから3ターン目カーン。
こちらにプラスした後、自分対象にプラスで異界月エムラクール追放。
そのままニューゲームしてエムラに殴られて負け。
2本目は相手土地揃わず、
サイドインした粉々とラクドスチャームで妨害しつつ勝ち。
3本目は再び最速でトロンが揃うも、相手出すもの無い感じ。
生物展開した返しにスラーグ牙着地されて5点ゲイン。
手札に頭蓋割りあったので、構えておけばなーという。
2本目でサイドインしたと思われる難題は見てたものの、
スラーグ牙まで居るとは思ってなかったので完全に意識の外でした。
その後も、自然の要求2回で8点分ゲインされたりして、
残り5点残して届かず負け。
最後、難題を先達と灰の盲信者で落とした時のドローと返しのドローで
呪文滑り無視して飛ばせる本体火力2枚で勝ちだったけど、
リフトボルトと土地。
途中呪文滑りが立ってた場面で相手がトロン既に揃ってるのに森の占術。
違和感あったけどそのまま通して、持ってこられたのが森。
しまったなーと思いつつも相手の終了時に粉々を呪文滑りに撃つと、
自然の要求でかわされる。
もうちょっと考えていれば選択肢あったかもなーっていう。
2枚目のスラーグ牙をケアして自分のターンに粉々撃たず頭蓋割り構えて、
相手が出してこないの確認してから粉々っていうプランだったんだけど。
赤白バーン ○○
1本目は相手が後手で受身に動くも、綺麗に焼ききって勝ち。
バーンミラーでこっちのライフが20のままって珍しい。
2本目は流刑でガイド、ラヴァマンと3枚追放される。
2枚目の流刑をガイドの誘発で見たんだけど、
飛んできた流刑がデュエルデッキ版で見たのと絵柄違う=3枚目。
分かってても囮にするほどクリーチャー余ってないからあんまり意味無かった。
騒乱の歓楽者で手札補充されるも、その後の2ターン連続ヘリックスを
こちらも頭蓋割りの連打で凌いで、最後は火力トップして辛うじて勝ち。
騒乱の歓楽者出されたターンに相手がそのままギタ調撃ってきたけど、
あれ1ターン待って騒乱の歓楽者殴れるようになってからなら果敢で1点増えてる。
撃たれた時もそんなに急ぐ?って感じたけど生物引きたかったのかな?
とりあえずその1点分でライフ1残っての勝ち。
オーメンヴァラクート ×○○
1本目は普通に相性差で綺麗に削りきって勝ち。
2本目は虹色の前兆置かれて、ヴァラクートを桜族の長老とフェッチでちまちま
誘発されて生物焼かれて、風景の変容決められて負け。
3本目は初手が火力のみでちょっと怪しかったけどキープ。
2ターン目にトップしたガイドを出すも稲妻。
サイドインした二股の稲妻が手札にあって相手の場に桜族の長老。
1点、本体1点でこのターンのうちに起動させるか考えたけど、
別にブロックされる生物が居るわけでもないし、即起動してくるだろうから
割り振る意味もないなと温存。予想通り相手はエンドに長老を起動。
最後はガイドのアタックで虹色の前兆が捲れて、
相手6マナあって死んだかなと思うも返しに前兆設置されるだけでそのまま。
返しに灰の盲信者引いて2体でアタック。先達の誘発は風景の変容。
突然のファイナルターン宣言に草はえる。
相手残りライフ6でこのアタックを稲妻で凌がれると負けだったものの、
そのまま通って、第2メインで二股の稲妻で勝ち。
桜族に割り振ってなくてよかった。
最後見せてもらった相手の手札が土地と明日への探索だったんだけど、
既に揃ってる土地だけで変容決めれば相手死ぬし、明日への探索での圧縮は不要
って感じが漢だなって思った。
実際はヴァラクート引いた時に誘発させるように取っておいたとかだろうけど。
純正の赤緑だったと思うけど、白日もうまく使えるんじゃないかな?
流石に白日入れるとマナベースの見直しとか結局各ショックランドとかで
別物になってうまくいかないのかな?
赤黒コントロール ○×○
1本目は先達でバシバシ殴りつつ、ヴェリアナ置かれるも無視して本体狙い。
先達の誘発で深遠の迫害者見てたけど相手が4枚目の土地引かず出てこなくて
その間に火力引いてきて本体焼いて勝ち。
2本目は太陽のしずくを処理できず、ライフ維持されて群れネズミで負け。
3本目は序盤を火力でしっかり削りつつ、ヴェリアナ着地されるも無視して本体。
太陽のしずく2枚をうまくラクドスチャーム2枚で処理できたのが大きくて、
1本目同様ヴェリアナ無視しつつ、火力引いてきて残りの6点削って勝ち。
2本目以降は迫害者サイドアウトされてたのかな?
1本目でヴェリアナに捨てられるボブ見てたけど、そこも恐らくサイドアウト。
でも3本目まで思考囲いは残ってた。
マルドゥナヒリ ××
バーンでライブラリーアウトさせる系プロ。
1本目は土地4、ラヴァマン、灰の盲信者、ラヴァスパイクでキープ。
ラヴァマン置いた返しに審問で盲信者抜かれて早くもする事なくなる。
「君、なんでこんなハンドキープしたん?」
って言われてないけどたぶん思われた。少なくとも俺は思った。
ならマリガンしろや!
そこから夜の衝突引き込んだりするも、
流刑で生物がどんどん土地に変えられていく。
ナヒリ着地されて相手ライフが残り7。手札は欠片の飛来。
99%エムラクール走ってくるものの、ナヒリに火力投げてても勝てないしなーと
ワンチャンにかけて待機してたリフトボルトは本体狙い。
結局エムラに走られて負け。
とりあえずリフトボルトをナヒリに撃って2ターン稼いで、
その間に相手が未練ある魂で横に並べてくれたところを
ラクドスチャームで4点にするしか勝ち手段なかったけど、
そっちのプランのほうがまだ現実味あったな。
2本目は白力戦スタート。やっぱりあるかーほぼほぼ死んだーって感想。
帰り道で、
貼られた時に「やるやん」って言っておけば記念になったなーミスったなー
と後悔。
終わってから、赤黒って白力戦どうするのって聞かれたけど、
そんなもの、ウチにはないよ
一部諦めも肝心。お前それでええんかって顔されてた気がしなくもない。
グリセルシュート ○×○
1本目はとりあえず本体火力連打。相手がグリクシスカラーの土地だったので
グリコン?と思ってたらどうやらグリセルシュートっぽい。
えっ、じゃあ手札の焼尽の猛火2枚腐るやん!俺のキープ実質ダブマリやん!
ってなるもついでにあったラクドスチャームが突如光りだす。
相手「思考囲いキャスト」
自分「(しまったラクドスチャーム捨てられるかー)はい」
相手「おーっと(手札まだ見せるなのジェスチャー)」
相手「対象は俺!このエムラクールを捨てるぜ!誘発スタックで御霊の復讐!」
自分「じゃあスタックでフェッチ切ります」
相手「ほほう?(余裕気」
自分「山持ってきて、ラクドスチャームキャスト、モードは墓地追放で対象そちら」
相手「うそーん(笑)」
そのまま裂け目の突破2枚と稲妻だけになった相手を焼いて勝ち。
2本目は白力戦貼られてスタート。
相手「頭蓋割りってプレイヤー対象取らないよね」
自分「取りますよー」
相手「ほんまや!じゃあ溶鉄の雨ディスカードで」
とか、
自分「盲信者でアタック」
相手「御霊の復讐でグリセル釣ってブロック」
自分「頭蓋割り、対象こちらで」
相手「イゼットチャームで打ち消し」
自分「ゲインされちゃう~><」
とか、
相手「ちょっと待っててな!エムラが吸い付いてきてパーツ揃わへんねん!」
とか終始楽しく会話しながらゲーム進めてた。
なんでこうなったか?白力戦貼られて会話しかすることないからだよ!(台パン
なんだかんだで裂け目の突破エムラが揃い負け。
3本目は先達、先達のいい感じのスタートで誘発がエムラ、白力戦。
白力戦捲れた時はたぶんゲスい顔してたと思う。天罰!天罰!
相手「フェッチ起動します」
自分「はい」
相手「(土地サーチ中)そちら手札何枚ですか?」
自分「3枚です」
相手「なるほどー・・はい、シャッフルお願いします!(土地が出てない」
自分「新手の戦法かな?」
長丁場で疲れてるな?間違えて手札に加えた訳でもなかったので探しなおし。
その後は相手がパーツ揃わず、普通に焼ききって勝ち。
白力戦貼られてた2本目は、生物引いて殴るしかなかったけど、
相手の言動的に夜の衝突は対象取らないと思ってたっぽいし、
ラクドスチャームも警戒してそうな感じだったけど、
どっちもプレイヤー対象に取ってて詰んでるけど特にバラす理由もないので
フンフフーン。
ナヤブリッツ ×○○
1本目はダブマリ。土地4をマリガンしたら、土地の枚数減らず。
欠片の飛来2枚と山、先達、ケルドの匪賊をキープ。占術はボトム。
ナカティル、速槍、アタコマ、ボロチャで簡単昇天。次、次!
2本目は先達スタート。誘発は速槍。
返しにフェッチから赤白ショックインで速槍。
こちらはガイド追加して土地1のまま終わり。こちら19、相手11。
相手、フェッチ切って山持ってきて大歓楽。そのまま殴らず終了。残り10。
1体は大歓楽と相打ちしても、残りが速槍に一方か本体に2点なので
ガイド2体でアタックから。
相手考える。暇だったので冗談のつもりで一番ないと思ってるプレイを
自分「ここはまあスルーでしょ。」
相手「うーん・・そうですね!スルーで!」
自分「えっ」
スルーしたら残り6でスペル2回でこっちの19点削るつもりなの?正気か?
最近コンスピラシーしたせいか話術スキル上がったのか、
どちらかというとエムラクール化が進んでるような感じ。
そんな感じで相手残り6。
返しはおまけの大歓楽2枚目。稲妻本体に撃ち込んで残り1にしつつ、
次のターン先達でサイドインカード見えないかなーアタックから
ラヴァスパイクで勝ち。
流石に先達ブロックしてくると思ったので目玉ポーンした。
そうでなくても1本目でダブマリといえど、
バーンなの分かってるのに6まで落とすのか(困惑
3本目は相手土地1キープ。
相手ショックインからガイド。土地貰う。
こちらファストランドからガイド。速槍捲る。
相手速槍追加で3点アタック。
こちら焼尽の猛火でガイド焼く。先達の誘発は大歓楽。
そんな感じで相手土地引けず、こちらが焼ききって勝ち。
マッチ取れなかった要因が3本目のキープって結論っぽかったけど、
個人的には2本目の大歓楽辺りを色々聞いてみたかったなー。
ナヤブリッツ ○○
1本目は相手先手。ショックインから速槍。こちらは先達。
返し稲妻で先達焼きながら速槍アタック。フェッチ置いて終わり。
こちらはラヴァマン置いて終わり。
終了時に相手フェッチからショックインで稲妻をラヴァマンに。
呪文使わず速槍アタック。そのまま終了。
こちらのターン、終了時に動いてくるのが透けてるのでリフトボルト待機して
フェッチ置いて終了宣言。相手ボロチャキャスト。
スタックでフェッチから山で焼尽の猛火。
そこから本体火力勝負で先に焼ききって勝ち。
2本目も相手はショックインから。
焼尽の猛火、焼尽の猛火、灼熱の血で相手の速槍、大歓楽2枚を処理。
そこから本体火力投げつけつつ、頭蓋割り構える動き。
最後は相手ライフ4から、こちら先達キャストしてアタック。
誘発はリフトボルト。先達にヘリックス。スタックで頭蓋割り。
相手の残りの土地が赤黒フェッチ2枚。ここで相手投了。
相手の最後の手札がもう1枚のヘリックスだったんだけど、
こちらのライフも残り7まで減ってて、このターンガイドはヘリックスで除去。
頭蓋割り解決しても残り1でこちら立ってるのが土地1枚。
火力なら撃ってるから次確実にヘリックス通してお互い4に出来る。
そこからフェッチ切って残り3からリフトボルト待機するかどうか悩むけど、
少なくとももう一度こちらのターンまではゲームを続けられると思った。
たしかに、こちらの頭蓋割りキャストにスタックでフェッチ2枚切るって
対戦相手の人は言ったけど、ライフのメモ変動してないし、
まだライブラリー見てもないから考え直してもよかった?
巻き戻し認められないからそのまま投了したのかもしれないけど、
じゃあ尚更そんな場面でなぜ手なりでフェッチ切る宣言してしまうのか、
凄い気になった。
そんな感じで6-2で終了。
モダンは噛み合いも大きいのでもっとボコボコにされるかと思ってたので
2敗で済んだのが結構奇跡的。
バーンとナヤブリッツは言うほど対策らしい対策してないので、
1つも負けなかったのはかなりラッキーな感じ。
当日のうちだと色々細かいところも覚えてるので、
やっぱり覚えてるうちに書き残しておきたいけど時間とかやる気とか色々厳しい。
行きは勢いよく新幹線とホテル予約したけど、
帰りは交通手段も宿泊先もノープラン。
同じ遠征勢「今日何で来たんですか?」
ぼく「しんかんせん!」
遠征勢「帰りは何で帰るんですか?」
ぼく「わかんない!きまってない!」
遠征勢「帰り、おっちゃんの車乗っていくか?」
ぼく「のる!」
完全に介護されてる・・
ご好意に甘えつつ、交通費割り勘要員にクラスチェンジ!
そのまま帰宅。高速降りて帰ってきたぞーって言いたかったけど、
送ってもらう人達の都合に合わせて自分の家通りすぎてたので帰ってきた感ゼロ。
スーパードライバーの神っぷりもあり、発車5分前くらいに駅到着。
そこから帰りの連絡も噛み合って23時くらいに無事帰宅。
ありがとナス!
あざみプレイマット代、受領報告
2016年9月12日 Magic: The Gatheringプレイマット欲しくてたまらない人からぼったくろう大作戦。
20パック分とトレード。
手頃なパックが17パックだったので、
残りの3パック分はお任せチョイスにしてもらってお楽しみ増やす方向に。
神話
折れた刃、ギセラ
実地研究者、タミヨウ
最後の望み、リリアナ
意識の拡張
レア
完成態の講師
性急な悪魔 2枚
魂分離機
異界の進化
永遠の災い魔
霜のニブリス
闇の救済
優雅な鷺の勇者
ハンウィアーの要塞
集団的努力
集団的蛮行
即時却下
波止場の潜入者
サリアの槍騎兵
魂の聖別者
ガイアー岬の療養所
霊廟の放浪者
血の間の僧侶
絞墓の群衆
レアfoil
集団的努力
おまけの1000円チョイス
タルキールの龍の玉座
修復の天使(英)
自分が手に入れた異界月も4パックくらい混じってるけど、
しっかり宣言通りにリリアナ受け取り。
ちゃんみおのコピペ用意してたけど無駄になったな。
20パック分とトレード。
手頃なパックが17パックだったので、
残りの3パック分はお任せチョイスにしてもらってお楽しみ増やす方向に。
神話
折れた刃、ギセラ
実地研究者、タミヨウ
最後の望み、リリアナ
意識の拡張
レア
完成態の講師
性急な悪魔 2枚
魂分離機
異界の進化
永遠の災い魔
霜のニブリス
闇の救済
優雅な鷺の勇者
ハンウィアーの要塞
集団的努力
集団的蛮行
即時却下
波止場の潜入者
サリアの槍騎兵
魂の聖別者
ガイアー岬の療養所
霊廟の放浪者
血の間の僧侶
絞墓の群衆
レアfoil
集団的努力
おまけの1000円チョイス
タルキールの龍の玉座
修復の天使(英)
自分が手に入れた異界月も4パックくらい混じってるけど、
しっかり宣言通りにリリアナ受け取り。
ちゃんみおのコピペ用意してたけど無駄になったな。
カラデシュガチ勢
2016年9月8日 Magic: The Gathering
エネルギーカウンターの準備は万全だぜ!
高木背の踏みつけ
5点ゲイン!5点ゲイン!
おまけにトランプルでタフネスも4に上昇。
戦場から離れた時に3/3トークン出るし(幻視)
スラーグ牙がパワーアップして帰ってきたで!
たなびき織りの天使
ブリンク内臓!ブリンク内臓!
おまけにパワーが4に上がってる。
単体除去から守ったりと便利な瞬速(幻視)
修復の天使がリメイクされて帰ってきたで!
新緑の機械巨人とかパンハモニコンとか、
明らかにブリンクしてくださいって言ってるし、
反射魔道士と変異エルドラージっていうお友達もおるし
新環境楽しみだな~
高木背の踏みつけ
5点ゲイン!5点ゲイン!
おまけにトランプルでタフネスも4に上昇。
戦場から離れた時に3/3トークン出るし(幻視)
スラーグ牙がパワーアップして帰ってきたで!
たなびき織りの天使
ブリンク内臓!ブリンク内臓!
おまけにパワーが4に上がってる。
単体除去から守ったりと便利な瞬速(幻視)
修復の天使がリメイクされて帰ってきたで!
新緑の機械巨人とかパンハモニコンとか、
明らかにブリンクしてくださいって言ってるし、
反射魔道士と変異エルドラージっていうお友達もおるし
新環境楽しみだな~
9/3 GPT千葉
2016年9月7日 Magic: The Gatheringレガシーはほぼやってなくて、GPTの前の週に大会あったから
ちょっとメタどんな感じなのかとかテストするために出発。
ついでにGPTの予約するやでー
お店到着。
「コンスピーコンスピドラフトいかがっすかー」
ぼく「やりまーす(キャッキャッ」
チャリスマン引き当てて、5人でのゲーム楽しんで帰宅。
参加どころか、レガシー卓の様子すら確認してない上に、
大会の予約すら出来てない始末。
平日は残業地獄でお店の営業時間内に帰れなくて電話予約すら困難だったものの、
前々日に辛うじて時間作れてなんとか予約完了。
デッキはスニークショー。
白足してナヒリ使ってるリストが魅力的に見えたものの、
サイドのメンター4枚とか純正に比べて色々難しそうだよねって話になって
とりあえず純正に。
参加者 22人
緑白赤黒 ×○○
早速知識不足が露見。これなんてアーキタイプ?
1本目はガドック出てきたのはいいけど、漕ぎ手にショーテル持って行かれて
そのままパーツ揃わず負け。
2本目は真髄の針でだまし討ち指定されるも、
ショーテルからグリセル出して勝ち。
3本目は相手土地2で止まって、こちらだまし討ちの設置に成功からエムラ。
相手の盤面空にしてもう1回走らせるだけだったものの、
定業、ブレスト、ポンダー、ポンダーと中々弾が見つからず。
その間相手土地引けなくて棒立ちだったのにも助けられて、
なんとかエムラ見つけて勝ち。
ヴェリアナ、未練、ソープロ、石鍛冶パッケージ?、ボブと白黒部分に、
ガドック、死儀礼。赤の要素見たような見なかったような。
白黒の何か ○○
1本目は、ヒムをウィルして返しにショーテルからエムラ。相手は土地。
次のドロー見て相手投了。
2本目は相手独楽スタート。こちらピアス構えて終了。
独楽で並び替えて土地セットでターン返ってきたので、
ショーテルから全知。そのままエムラキャストで勝ち。
ハンデスでリソース絞って戦うデッキっぽかったけどよく分からず。
スニークショーってすばらしいデッキだとおもいました(粉蜜柑
トリコミラクル ××
1本目はマリガンスタートから、相手の相殺をピアス。
カラカス置かれて、全知引かないと厳しいなーと思いながら進める。
この時は全知出さないと無理と思ってたけど、
赤マナ2つ用意できればだまし討ちでもいいのか。
そのまま生物とショーテル抱えたまま瞬唱に殴りきられて負け。
2本目は相手の打ち消しが乗り越えられず、サイドインした外科的摘出も、
対抗呪文、狼狽の嵐、ウィルと散っていたためうまく機能せず。
トップジェイスを瞬唱からのカンスペで消されたものの、
次のトップはだまし討ち。流石に通ったと思ったら相殺でジェイス捲られて悶絶。
お互い運強かったけど、相手のほうが1枚上手でした。
エルドラージ ××
1本目はブレスト、フェッチでシャッフル、ブレスト、フェッチでシャッフル。
ブレストと整えてるようで整ってない動き出しから、
ミミック、難題、スマッシャーと並べられる。
なんとかショーテルからエムラ着地させるもこちらのライフが持たず負け。
2本目はワンマリからエムラ、ショーテル、ウィル、山、ピアス、ペタル
をキープ。
一生土地引かなくて負け。
ダブマリするよりかは土地引く方に賭けたキープだったけどどうなんだろう。
ショーテルって何マリまで許されるのか。
グリクシスデルバー ×○×
1本目は相手がウィル持ってて1回消された後、2回目もウィルされて負け。
2本目はショーテル通してグリセル。相手アンコウ。
そこから殴り合いになるのかなーって思ってたら相手次のドロー見て投了。
3本目はエムラと十分な土地とドロースペルはあるので相手の不毛誘って
ちょっとゆっくり目に揃えようとボルカ置いてスタート。
予想通り不毛飛んでくるも、おまけの外科的摘出。
相手ヤンパイ置いて特にスペル連打するわけでもなく、
ただこちらもキーカード揃えられず、ヤンパイも止まらずで負け。
2-0からの滑り出しでいけるやん!と思ってたら3連敗の2-3で終了。ベイス。
思ってたよりもコンボパーツ揃えるのがしんどくて、
逆にショーテルをブッパした時は思ってたよりも危なくなく感じた。
打ち消し濃いデッキが厳しいのと、狼狽の嵐は狼狽の嵐でないと厳しい。
そういうところは他に見てたデッキリストにあった母聖樹とか防御の光網が
光るんだろうなーと思った。
リスト見たときは防御の光網って微妙そうと思ったんだけど、
いざ打ち消し持ってるデッキと当たると追加3マナ要求はめっちゃ強いと思う。
デルバー系相手だと、2ターン目以降はピアスか狼狽の嵐を普通に構えつつ、
そこに目くらましとウィルの見えてない部分も絡んできて、
打ち消し1枚だけだと乗り越えきれない。
防御の光網なら張ってしまえば、ほぼほぼ飛んでこないのでなるほどーって感じ。
大会終わった後もBUGデルバーとしばらくフリプしてて
上記の打ち消しに関する発見があったり。
デッキや環境に対する経験値を色々溜められたような気がしました。
後、自分の右手力がそこまで強くないのでは・・?
とかその辺もちょっと気になりました。
ちょっとメタどんな感じなのかとかテストするために出発。
ついでにGPTの予約するやでー
お店到着。
「コンスピーコンスピドラフトいかがっすかー」
ぼく「やりまーす(キャッキャッ」
チャリスマン引き当てて、5人でのゲーム楽しんで帰宅。
参加どころか、レガシー卓の様子すら確認してない上に、
大会の予約すら出来てない始末。
平日は残業地獄でお店の営業時間内に帰れなくて電話予約すら困難だったものの、
前々日に辛うじて時間作れてなんとか予約完了。
デッキはスニークショー。
白足してナヒリ使ってるリストが魅力的に見えたものの、
サイドのメンター4枚とか純正に比べて色々難しそうだよねって話になって
とりあえず純正に。
参加者 22人
緑白赤黒 ×○○
早速知識不足が露見。これなんてアーキタイプ?
1本目はガドック出てきたのはいいけど、漕ぎ手にショーテル持って行かれて
そのままパーツ揃わず負け。
2本目は真髄の針でだまし討ち指定されるも、
ショーテルからグリセル出して勝ち。
3本目は相手土地2で止まって、こちらだまし討ちの設置に成功からエムラ。
相手の盤面空にしてもう1回走らせるだけだったものの、
定業、ブレスト、ポンダー、ポンダーと中々弾が見つからず。
その間相手土地引けなくて棒立ちだったのにも助けられて、
なんとかエムラ見つけて勝ち。
ヴェリアナ、未練、ソープロ、石鍛冶パッケージ?、ボブと白黒部分に、
ガドック、死儀礼。赤の要素見たような見なかったような。
白黒の何か ○○
1本目は、ヒムをウィルして返しにショーテルからエムラ。相手は土地。
次のドロー見て相手投了。
2本目は相手独楽スタート。こちらピアス構えて終了。
独楽で並び替えて土地セットでターン返ってきたので、
ショーテルから全知。そのままエムラキャストで勝ち。
ハンデスでリソース絞って戦うデッキっぽかったけどよく分からず。
スニークショーってすばらしいデッキだとおもいました(粉蜜柑
トリコミラクル ××
1本目はマリガンスタートから、相手の相殺をピアス。
カラカス置かれて、全知引かないと厳しいなーと思いながら進める。
この時は全知出さないと無理と思ってたけど、
赤マナ2つ用意できればだまし討ちでもいいのか。
そのまま生物とショーテル抱えたまま瞬唱に殴りきられて負け。
2本目は相手の打ち消しが乗り越えられず、サイドインした外科的摘出も、
対抗呪文、狼狽の嵐、ウィルと散っていたためうまく機能せず。
トップジェイスを瞬唱からのカンスペで消されたものの、
次のトップはだまし討ち。流石に通ったと思ったら相殺でジェイス捲られて悶絶。
お互い運強かったけど、相手のほうが1枚上手でした。
エルドラージ ××
1本目はブレスト、フェッチでシャッフル、ブレスト、フェッチでシャッフル。
ブレストと整えてるようで整ってない動き出しから、
ミミック、難題、スマッシャーと並べられる。
なんとかショーテルからエムラ着地させるもこちらのライフが持たず負け。
2本目はワンマリからエムラ、ショーテル、ウィル、山、ピアス、ペタル
をキープ。
一生土地引かなくて負け。
ダブマリするよりかは土地引く方に賭けたキープだったけどどうなんだろう。
ショーテルって何マリまで許されるのか。
グリクシスデルバー ×○×
1本目は相手がウィル持ってて1回消された後、2回目もウィルされて負け。
2本目はショーテル通してグリセル。相手アンコウ。
そこから殴り合いになるのかなーって思ってたら相手次のドロー見て投了。
3本目はエムラと十分な土地とドロースペルはあるので相手の不毛誘って
ちょっとゆっくり目に揃えようとボルカ置いてスタート。
予想通り不毛飛んでくるも、おまけの外科的摘出。
相手ヤンパイ置いて特にスペル連打するわけでもなく、
ただこちらもキーカード揃えられず、ヤンパイも止まらずで負け。
2-0からの滑り出しでいけるやん!と思ってたら3連敗の2-3で終了。ベイス。
思ってたよりもコンボパーツ揃えるのがしんどくて、
逆にショーテルをブッパした時は思ってたよりも危なくなく感じた。
打ち消し濃いデッキが厳しいのと、狼狽の嵐は狼狽の嵐でないと厳しい。
そういうところは他に見てたデッキリストにあった母聖樹とか防御の光網が
光るんだろうなーと思った。
リスト見たときは防御の光網って微妙そうと思ったんだけど、
いざ打ち消し持ってるデッキと当たると追加3マナ要求はめっちゃ強いと思う。
デルバー系相手だと、2ターン目以降はピアスか狼狽の嵐を普通に構えつつ、
そこに目くらましとウィルの見えてない部分も絡んできて、
打ち消し1枚だけだと乗り越えきれない。
防御の光網なら張ってしまえば、ほぼほぼ飛んでこないのでなるほどーって感じ。
大会終わった後もBUGデルバーとしばらくフリプしてて
上記の打ち消しに関する発見があったり。
デッキや環境に対する経験値を色々溜められたような気がしました。
後、自分の右手力がそこまで強くないのでは・・?
とかその辺もちょっと気になりました。
チームリミテ打ち合わせ用メモ
2016年9月2日 ルール・メモ・構築時
各工程目安時間
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/754
⇒タイムキーパー的なことするかどうか決めたい
同名カード使用ルール変更(2016年7月発行)
http://mtgjapan.blog19.fc2.com/blog-entry-50.html
⇒チームリミテは実質影響なし?
・試合中
マリガン基準
・カード点数
①絶対に入らない不要カードの選定
②アーキタイプ選択の目安になるレアの選定
③相性の良いカードがX枚引けたら単体騎手使うみたいなの
⇒構築時間短縮のために共通認識持っておきたい。
番号若い方から優先度高めのつもり
参考にした読み物
・チーム戦解説
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/754
・席の配置
http://team-cygames.com/2015/11/13/594/
各工程目安時間
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/754
⇒タイムキーパー的なことするかどうか決めたい
同名カード使用ルール変更(2016年7月発行)
http://mtgjapan.blog19.fc2.com/blog-entry-50.html
⇒チームリミテは実質影響なし?
・試合中
マリガン基準
・カード点数
①絶対に入らない不要カードの選定
②アーキタイプ選択の目安になるレアの選定
③相性の良いカードがX枚引けたら単体騎手使うみたいなの
⇒構築時間短縮のために共通認識持っておきたい。
番号若い方から優先度高めのつもり
参考にした読み物
・チーム戦解説
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/754
・席の配置
http://team-cygames.com/2015/11/13/594/