戦績

2017年7月2日 Magic: The Gathering
久しぶりに

http://xamleeg.kavu.ru/#

2017年1月時点
http://yokohamaguro.diarynote.jp/201701191328508301/

Overall record: 1082-740-65
Win percentage ignoring draws: 59.385291
Win percentage including draws: 57.339693



Overall record: 1239-820-70
Win percentage ignoring draws: 60.174842
Win percentage including draws: 58.196336


Standard:
Overall record: 774-532-51
Total number of matches: 1357
Win percentage ignoring draws: 59.264931
Win percentage including draws: 57.037583



Standard:
Overall record: 867-574-55
Total number of matches: 1496
Win percentage ignoring draws: 60.166551
Win percentage including draws: 57.954545


Modern:
Overall record: 87-54-7
Total number of matches: 148
Win percentage ignoring draws: 61.702128
Win percentage including draws: 58.783784



Modern:
Overall record: 94-59-7
Total number of matches: 160
Win percentage ignoring draws: 61.437908
Win percentage including draws: 58.750000


Legacy:
Overall record: 24-24-0
Total number of matches: 48
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000



Legacy:
Overall record: 42-37-0
Total number of matches: 79
Win percentage ignoring draws: 53.164557
Win percentage including draws: 53.164557


Sealed:
Overall record: 106-69-5
Total number of matches: 180
Win percentage ignoring draws: 60.571429
Win percentage including draws: 58.888889



Sealed:
Overall record: 116-76-5
Total number of matches: 197
Win percentage ignoring draws: 60.416667
Win percentage including draws: 58.883249


対戦履歴に対戦相手の名前出なくなったの寂しい。
:
Overall record: 98-47-3
Total number of matches: 148
Win percentage ignoring draws: 67.586207
Win percentage including draws: 66.216216

16時
参加者 6人

黒緑エネルギーアグロ ○○
1本目はお互い土地詰まりから収集艇が止められず勝ち。
牙長獣、ロナスと並べられるも絆魂で粘る。
2本目は相手4マナで詰まってる間に盤面作って勝ち。

黒緑アグロ ○○
1本目は収集者でアド稼ぎつつ相手のニッサ乗り越えて勝ち。
相手、調和で積極的に森持って来てたから緑濃いのかな。
2本目は相手のバリスタx=1をリリアナで処理しつつ、プラス連打で奥義目指す。
4マナからの調和で5枚目の土地が実質タップインでスカイソブリンが遅れたので
その分展開に差がついてやりたい放題して勝ち。

白黒天使 ID(○○)
収集艇でちょっと殴るもリンヴァーラ出てきて止まる。
その後なんだかんだで勝ち。
2本目は相手土地詰まったところに蛇牙長獣で速やかに勝ち。

2-0-1で3パックとプロモ。


19時
参加者 7人

エスパーコン ××
1本目はダブマリから打消しと除去で裁かれて青ハルクで負け。
2本目はリリアナの使い方下手だったのと、
グダりすぎて燻蒸撃った後に不許可立てられるほど土地伸びてて
返しの5マナニッサが通らず負け。

bye
頑張ったけど参加間に合わなかった人とフリプ。
ラスヌーのヘリオン走ってきて、エネルギー無いし勝手に死ぬでしょと思ってたら、
異界の進化からブリンガーに化ける。死ぬのはこっちの蛇でした。

青赤ドレッジ ○○
1本目、2ターン目に相手が安堵の再会。
相手「ディスカードは土地土地」
自分「もろたで工藤」
ドレイクの安息地からスカーブのコストで2体出てくるも、
掌握と一押しで除去して押し込んで勝ち。
2本目はスカーブと縫合体が出てくるも収集艇で耐えつつ、盤面作って勝ち。

2-1でランダム賞でプロモ。
20回の100マッチ。
期間は霊気池禁止後から昨日まで。

5-0  2回
4-1  7回
3-2  8回
2-3  2回
1-4  1回
0-5  0回

67勝33敗

・面白そうなデッキ

青単霊気貯蔵器
マナファクト連打からのパラドックス装置。
そこから再びマナファクト出してはパラドックス装置でマナ伸ばしつつ、
ドロー連打からの霊気貯蔵器。
発明品の唸りか発明博覧会で霊気貯蔵器持ってこれるから見た目より決まりそう。
金属製の巨像も積んでるかは不明。


ティムール奇怪なドレイク
生物かなり少なめで打消しと火力除去中心。生物足りないんじゃないの?
って思ってたら、過去との取り組みで回収兼墓地肥やし。
緑はそれと顕在的防御。
促進で速攻持たせて殴ってくるのとかも強かった。

ターボフォグ
バントカラー。フォグが3種類(祝祭の開幕、取り囲む地割れ、花粉のもや)
とルクサの恵み。
燻蒸と排斥で盤面処理して勝ち手段はたぶん副陽の接近?
もしかしたら氷の中の存在。

全マッチ

青緑ランプ 2-0
黒単ゾンビ 2-0
黒単ゾンビ 2-1
バントコントロール 1-2
ジャンドエネルギーアグロ 2-1

赤黒マッドネス 2-0
緑白トークン 2-0
ティムールエネルギービート 2-0
ティムールビート 2-1
マルドゥ機体 2-0

ティムールビート 2-0
赤緑エネルギー 0-2
黒緑エネルギーアグロ 2-1
黒単ゾンビ 1-2
ティムールビート 2-0

白黒ゾンビ 2-0
ティムールエネルギービート 2-0
白単アグロ 1-2
赤緑エネルギーアグロ 2-0
ティムールエネルギーアグロ 0-2

黒緑アグロ 2-1
青赤コントロール 2-0
赤緑エネルギーアグロ 1-2
黒緑アグロ 2-0
マルドゥ機体 2-1

青赤コントロール 2-1
青赤霊気貯蔵器 2-1
ジャンドアグロ 0-2
ティムールビート 2-1
黒緑アグロ 2-1

ティムールビート 2-1
黒単ゾンビ 0-2
黒単ゾンビ 0-2
青白コントロール 1-2
黒緑アグロ 2-0

4色収斂ビート 2-0
青単霊気貯蔵器 2-0
黒単ゾンビ 2-1
青黒コントロール 2-1
白黒トークン 2-1

ティムールビート 2-1
マルドゥ機体 1-2
赤緑エネルギービート 2-1
黒緑アグロ 1-2
白黒ゾンビ 2-1

マルドゥ機体 2-0
黒単ゾンビ 0-2
トリココントロール 1-2
赤緑エネルギービート 2-0
サイクリングコンボ 2-0

赤緑エネルギーアグロ 2-0
マルドゥ機体 1-2
黒単ゾンビ 0-2
赤緑ビートダウン 0-2
青赤奇怪なドレイク 0-2

黒単ゾンビ 0-2
ティムールビート 2-1
ティムールエネルギービート 2-0
ティムールエネルギービート 2-0
白黒ゾンビ 1-2

ジャンドミッドレンジ 2-0
青白コントロール 0-2
白単トークン 2-1
赤緑エネルギーアグロ 2-1
ティムールビート 1-2

黒単ゾンビ 0-2
白黒トークン 2-0
黒緑アグロ 2-1
赤緑エネルギーアグロ 2-0
ティムールエネルギーアグロ 2-0

アブザントークン 2-1
青赤コントロール 2-0
ティムールエネルギービート 2-0
ティムールビート 2-1
青白フラッシュ 1-2

赤単エルドラージ 2-0
赤黒アグロ 2-1
グリクシスドレッジ 1-2
白単ウィニー 2-0
黒緑エネルギーアグロ 2-1

ターボフォグ 2-0
ティムールビート 2-1
ティムールビート 2-0
白黒ゾンビ 1-2
黒緑エネルギーアグロ 1-2

白単トークン 1-2
赤緑エネルギービート 1-2
赤単エルドラージ 2-1
赤緑エネルギーアグロ 2-0
マルドゥ機体 2-0

ティムールランプ 2-0
青赤コントロール 0-2
ティムールビート 0-2
黒単ゾンビ 2-0
ティムールビート 1-2

青白スピリット 2-0
青赤コントロール 2-0
ティムールビート 1-2
マルドゥ機体 2-1
赤緑エネルギーアグロ 2-1


14時
店員さん「ショーダウン参加する人ー?」
スタンフリプ勢「キャッキャッ」
店員さん「参加者居ないみたいなので非開催です。申し訳ない」
ぼく「???」
スタンの対戦を見ながらカジュアルイベントすら開始されなかった時の
筆者の気持ちを答えよ。(2点)

15時半
参加者 3人

アブザントークン ○○
蛇リシュカーでポンポンポン。おまけのロナス。
2本目は覚えてないけど、ライフ3点回復してからのメモがないので、
おそらくカリタスがゲームぶっ壊した。

マルドゥ機体 ×○○
高速警備車に轢かれて1本目落とす。
後手だったけど、先手なら2、3ターン目のやり取りの差で勝ててそうな感じ。
3本目はお互い除去しあってトップ勝負になった時にこちらが緑ハルクで、
2回殴って勝ち。

2-0でショーダウンパックとシングルチケット。
あんまり欲しいカードなかったので仕方なくヴァラクート(800)を
消費税分追加で購入。
参加費300円だから実質300円で買ったようなものってたまに言うけど、
そういう考え方好きじゃない派。

18時
参加者 6人

ティムール ○○
牙長獣、蛇が速やかにゲームを終わらせてしまうため相手の詳細がよく分からず。
今のスタンのティムールカラーのデッキって大体は分かるけど細かい所がバラバラ。
エネルギーのアグロなのか、マナクリ8枚体制なのか、タコは使うのかとか。
ロナスの有り無しとか。

マルドゥ機体 ○○
さっき当たった人。デパラと高速警備車使うタイプの機体。
序盤耐えて凌いでからでっかいの作って巻き返すメイン戦と、
アーティファクト破壊入れつつ、顕在的防御で通しに行くサイド戦。

黒単 ○○
2R終了時で全勝自分だけだったけど、確定3回戦で最終順位で賞品なので
対戦相手的には引き摺り下ろし得。
グヘヘ・・ってなりそうな場面(心が汚れているため)だけど
対戦相手普通のテンション。に表面上は見える(疑心暗鬼
相手「ホネツツキを4マナでキャスト。」
自分「一押しで除去」
相手「ホネツツキ追放して、たかり屋戻します。」
自分「つつかれとるやんけ」
ロナスを相手が処理できず困ってた感じ。最後はブロッカーとして立ててきた
永遠の災い魔をロナスでパンプしてどけて勝ち。
2本目は序盤に才気ある霊基体出てくるも、トップした一押しで除去して
牙長獣が通るラッキー。
相手荒廃した湿原2枚あったけど、6枚目の土地引かなくて起動できず、
その間にこっちが詰めきれて勝ち。
最後、またもやブロッカーとして出てきた災い魔をバリスタでどけて勝ち。
フィンファンネル並みの敏感さ。

3-0でショーダウンパック2つとブースター2つ。
おまけで参加賞に適当なプロモ。
ショーダウンパックから赤黒サイクリングランドfoilとサムト。まぁ微妙。

帰りギリギリ雨に濡れたのでお風呂入りたかったけど、
風呂場でGのレコンギスタが欠片の双子してて精神崩壊。
10分くらい息を潜めて機会を伺いつつ殲滅するも、恐怖が残ってるので
諦めてそのまま寝る。ついでに晩ご飯もパス。
日曜日はショーダウンくらいしかイベントなさそうだったのでそのまま爆睡。

16時 スタン
参加者 3人

青白フラッシュ ××
2本目、ワンマリから沼沼キープで緑マナ源引かず負け。

bye
決勝卓は16時半からの別店舗間に合わせるためにトスって秒でこのラウンド終了。

全員に1パックとプロモ。折角なんで自分もプロモ回収行脚することに。

17時 レガシー
参加者 2人

エスパー ○○
外人さん。挨拶とかは日本語だけど、カード名とかは英語。
石鍛冶見てないけど青赤剣あったしブレードかも。
相手先手で囲いスタート。ピアス抜かれる。
その後は相手がひたすらブレストで手札整えて、こっちはショーテル連打。
ウィル2枚切らせて3枚目通して勝ち。
2本目は相手のヴェリアナウィルで消して通ったショーテルからグリセル。
とりあえず7枚引こうとしたら相手投了。

600円分のシングルチケットをくじ引きでゴミに変える作業。
ついでにプロモゲット。

18時 スタン
参加者 3人

赤白人間 ○○
ゴシップ、ミミック、副官と動かれるも、
蛇リシュカー、リシュカーと動いて守り固めてなんとか耐え切って勝ち。

トス
全勝のシングルチケット狙うより、19時の別店舗に間に合わせていくスタイル。
対戦相手、byeからのトスでまったくゲームしてなくて申し訳ない。

プロモゲット。

19時 スタン
参加者 8人

白黒天使 ××
除去引かなくて、除去されてればそりゃブリセラ降臨しますよ。負け。
7/9の収集艇作るも、ブリセラが止まらず投了。合体されすぎワロタ。
ピン除去3種類以上と全体除去と適当なデカブツ入ってる大味なデッキしんどい。

5C白日 ○○
導路の召使いとナーガの生気論者でマナ加速してくるデッキ。
メインから慮外な押収入ってて蛇取られるも、その後緑ハルクで勝ち。
2本目、バリスタを刻み角で割られ、後続の緑ハルクもタップイン。
相手「白日から慮外な押収で緑ハルク貰います」
刻み角「あいつ寝かせておきましたよ」
自分「荷馬車に搭乗できなくて草」
ここの5点が結構大きくて、グローリーブリンガーが殴る回数1回増えた。
最後相手督励フルパンでワンチャンだったけど、
普通にブリンガーだけで殴ってきたので闇の掌握で落として返し殴りきって勝ち。

マルドゥ機体 ×○○
1本目は後手で2、3マナ域のやり取りで損して間に合わず負け。
3本目はお互い盤面空になってからのトップ緑ハルクで勝ち。

2-1でランダム賞でプロモゲット。
プロモ7枚しかないので、一人パックという悲劇。その分温情で2パック。

4回参加で霊気拠点4枚集まる。
「4回連続でフライデー・ナイト・マジックのイベントに参加する。 」
っていう実績解除されたけど、その上が6回連続ってなってて、
どうやって達成すんねんって思った。
興味はあるけど後一歩が踏み出せない・・
そんな背中をそっとどーんと押してあげる深夜のテンション

Q、お金が・・
A、デュアランをなるべく使わないアーキタイプを選ぶ事で
出費を抑える事が出来ます!
また、デュアランって4枚ずつ使うものって思ってませんか?
軽い呪文が中心になるレガシーでは必然的に土地の枚数も切り詰められます。
実際に気になるアーキタイプのデッキリストを見比べてみてください。
どうです?思ってたよりも少ない枚数ではありませんか?
まず1枚・・いや、2枚くらいなら頑張って買ってみても損はありません!!
ゆっくり少しずつ完成させていくのもレガシーの楽しみですよ!

Q、FoWが高い・・
A、レガシー環境でも重要度が高い打消しの一つです。
高い理由が代替となるカードが存在しないからです。
逆に多くのアーキタイプで使いまわす事が出来ます!
モダンで3000円払って買った青コマ。
フェアリー等の限られたアーキタイプでしか使えませんでした・・
でもウィルなら、デルバーのようなクロパーからコンボデッキ、コントロール
幅広いデッキで使う事が出来ます。
デルバー、ANT、ショーテル、ミラクル・・4つのデッキで使えば
8000円で買ったFoWも実質2000円。あれ!?青コマより安くない!?

Q、遊ぶ機会が・・
A、近年ではレガシーのグランプリも開催されています。
FNMでもレガシーをやるお店も増えてきました。
一つくらいレガシーのデッキ持っててもいいんじゃない?

Q、飽きるかも・・
A、デッキが完成してもそれは第一段階です。
Foil化、黒枠化という楽しみが残っています。
レガシーはずーっと遊べるフォーマットですよ!

レガシーは完璧なフォーマットであり、幸せと楽しさはプレインズウォーカーとしての当然の義務です。
幸福は義務です。プレインズウォーカー、あなたは幸福ですか?


ストレージ 3000円(30円*100)

勝利の伝令 日Foil
ローリング・ストーンズ(7ED) 日Foil
永遠のドロモカ 日Foil
ロウクス(NEM ) 日Foil
無垢の血(ODY) 日日日英
花盛りの春(7ED) 日
天界の収斂 日
連続突撃 英
カメレオンの巨像(C15) 日日
先頭に立つもの、アナフェンザ 日
通過の儀式 日
世界喰らいのドラゴン(JUD) 日
枯渇(7ED) 日
混沌のねじれ(C16) 日
オパール色の輝き 英
停滞 日日
献身的な嘆願 日日日
臓物の予見者 日日
臭い草のインプ 日日日日
トーラックへの賛歌(EMA) 日日
トーラックへの賛歌(FEM) 英英英英英英英
変幻影魔 日日
喉首狙い 英
大霊堂のスカージ 英
衰退するワーム 英英英英英英

ぎらつく油 日Foil
硫黄の精霊 日
捨て身の儀式 英英
頭蓋割り 日
若き紅蓮術士(EMA) 日
不断の霞 日
急送 日
探検の地図 日日
彩色の宝球(MRD) 日日英英
彩色の宝球(INV) 日英英
稲妻のすね当て 日
五元のプリズム 日英
発展のタリスマン 英英英
信号の邪魔者 日日英英英
等時の王笏 日日日英英英英
極楽のマントル(5DN) 日
頭蓋骨絞め 日
Mystic Remora 英
思案(M10) 日日
思案(M12) 日日
命運縫い 英
占い 英英英
蒸気の連鎖(ONS) 英英英
エーテリウムの彫刻家(ALA) 日
エーテリウムの彫刻家(C16) 日


議会の採決 日日 450*2
霊気の薬瓶(MMA) 英プレイド 1970
最後の望み、リリアナ 3000*2
風景の変容 英英英 3470*2、3770

特に誕生日だとか記念日だとかそういうのは無いです。
どうしてこうなった・・
スニークショー振り返りと調整
スニークショー振り返りと調整
スニークショー振り返りと調整
サイドに電招の塔取るのは革命や!パクったろ!
となったのはいいけど、そのまま適当に突っ込んで大丈夫な訳がないので
どんな感じに違うのかちょっと整理してみる。

土地
自分:19枚(基本地形4枚、フェッチ7枚、2マナランド6枚、ボルカ2枚)
コピー先:19枚(基本地形4枚、フェッチ8枚、2マナランド4枚、ボルカ3枚)
クリーチャー
自分:8枚(エムラ、グリセル4枚)
コピー先:8枚(エムラ、グリセル4枚)
呪文
自分:33枚(ドロー12枚、打消し8枚、コンボパーツ8枚、ペタル4枚、ジェイス)
コピー先:33枚(ドロー12枚、打消し8枚、コンボパーツ8枚、ペタル4枚、ジェイス)

各役割ごとの採用枚数に差はなくて、想定する相手とか動きで細かく違ってる。
自分は2マナランド多く採用して、とにかく早く仕掛ける前提。
墳墓からのダメージ以外にもギタ調のペイライフもあって、
結構ライフの支払いが多い。

コピー元は色マナ重視でドロー操作で手札整えて仕掛ける前提っぽい。
1、2ターン目に仕掛ける確率は下がるけど、無色ランドの初手キープ阻害とか
ペイライフ分の押し込まれが減る。


・打ち消しの違い

呪文貫き・・PWやエンチャント、アーティファクトにも触れる。
イゼットの魔除け・・色拘束がネックになりやすい。
          打ち消し以外のモードもあるので多少柔軟。
目くらまし・・マナを立ててなくても使えるのでコンボスタートの時は優秀。
       それ以外は土地戻すのがテンポロスだったり、裏切り者の都と
       若干アンチシナジーな気がしなくもない。
狼狽の嵐・・打消し合戦になった時は最強。
      対象がインスタント・ソーサリーのみでそれが致命傷になる時
      もある。

もし自分が目くらまし使うのであれば、島カウントできるボルカの増量が必要
と思われる。
スニークショーで求められるカウンターってコンボ通すためのもので、
早いターンでお互い土地が並んでないような状況を想定するから
青青構えて確実に消せる対抗呪文とかじゃなくて、
マナの負担が少なくコンボパーツと一緒に唱えられる事が求められる。

・サイドボード

共通:墓地対策2枚、月2枚、紅蓮地獄2枚、
   追加の打ち消し2枚(紅蓮破2枚と狼狽と赤霊破)
自分:バウンス2枚、流弾、神童ジェイス2枚、真髄の針2枚
コピー元:爆薬2枚、アーティファクト対策1枚、電招の塔3枚、霊気池

爆薬とバウンスの役割がたぶん似てる。1マナ生物の除去に使える爆薬の方が
広い相手にサイドインしやすそうだと思う。
罠の橋とか張られた時にペタルから3色目だして使う事を想定してるかは不明。
主にサリアや封じ込める僧侶を打ち消しに妨害されず焼ける流弾取ってるけど、
電招の塔置いてロングゲームになれば不要になるのかも。
神童ジェイスも枚数取れないサイドのカードや、打ち消されたショーテルを
使いまわすのを想定。

電招の塔を組み込む事は出来そう。
スペルをどんどん唱えてエネルギーを得る事が目的なので、
無色土地の枚数をちょっと減らして色マナ出る土地に変える。
電招の塔自体がロングゲーム想定するので墳墓がちょっと噛み合わない。
ただ、2ターン目、最速1ターン目設置できるのは悪くないので、
このままのマナベースで使ってみるのもありかもしれない。

・なぜ電招の塔なのか
今まで検討してたサイドからの勝ち手段増量がしっくりきていなかった。

ラブルマスター
⇒20点削りきらなければいけない。途中で除去されると
 それまでの打点の意味がほぼ無くなるので安定しない。
 相手がクリーチャーを減らしてくる訳ではないので単純にアタックが通らない。
スフィンクスの後見
⇒おもちゃ。完遂しないと途中で除去された時に無意味になる。
 パイロに引っ掛かる。
氷の中の存在
⇒パイロに引っ掛かる。自分のグリセル、エムラもバウンスする可能性がある。
神童ジェイス
⇒パイロに引っ掛かる。ルーティングでパーツ集め。
裏返ってからの失敗したショーテルの再利用や打消しフラッシュバック
でのコンボの補助。
単体であればプラス能力で時間稼ぎつつ、奥義が新たな勝ち手段を提供。
ミラクル想定だったが禁止改定で居なくなり、同型相手ではエムラがいるので
ライブラリーアウトさせれず、ショーテルはリスク高いとイマイチ。

スニークショー相手に想定される相手のサイドインは、
 ・パイロ等の青へのメタカード
 ・狼狽の嵐など打消し増量
 ・罠の橋によるロック
 ・追放、バウンス生物
 ・真髄の針での騙し討ち封じ
その他出されると厳しいのが、
 ・ヴェールのリリアナ
 ・封じ込める僧侶
 ・カラカス
 ・聖域の僧院長とか翻弄する魔道士
電招の塔であれば、
 ・PWやタフネス3以下の生物は対処可能。
 ・罠の橋を張られた上で本体を焼ける。
 ・サイドインされるパイロ、フラスターに打ち消されない。
 ・電招の塔自体がプレッシャーになるので針の指定先の分散や、
  打消しを使わせるといったことも期待できる。
 ・少なくとも2本目にアーティファクト破壊をサイドインしてこないはず

そんな訳で電招の塔がいいなーと思ってる。
後考えないといけないのが、実際に使うとしてサイドのインアウトはどうするか
どんな相手にサイドインしてどんな相手に不要か。
キープ基準と想定する勝ち方と動き。
この辺が課題な気がする。

とりあえず現状こんな感じ
人集まりそうな大会にpwp稼ぎに。

参加者 89人
7回戦。最終戦終わったら21時とかになるんじゃない?というプチGP。

グリクシステゼレッター ○○
前に当たった事ある人。前回はショーテルから罠の橋で自殺した。
その事を覚えてたかは知らないけど、席来た時にニコってされた気が(被害妄想
なんでにこってした!!
1本目はウィル合戦制して騙し討ちからエムラ。
ライフ4点残って手札がポンダーだけ。返しのドローがエムラ。ポンダー使わず。
2本目はポンダーから入るか、パイロブラスト構えて次のターンポンダーか悩む。
フェッチ置いてエンド。相手チャリスx=1でキャスト。
手札にコンボパーツ全然揃ってなく、ドロー操作封じられると困るので
ウィル、相手もテゼレット切ってウィル。対応してパイロブラスト。
動かず様子見てて良かったー。
そこからグダグダロングゲーム。
相手梟出すも、騙し討ちからのグリセル警戒か殴ってこず。
2体目のクリーチャーの禁制品の黒幕出てきてそっちがペチペチ殴り始めるも、
こちらもショーテルとグリセルが揃ったので仕掛けてみる。
罠の橋とか怖いもの出てこなかったので、ペイライフのドローから
ショーテルもう一回でエムラ。
そのままターン返して何も無く、返しエムラの滅殺から残響する真実で
ブロッカーの梟バウンスして勝ち。

青白 ○○
1本目、2ターン目墳墓からのショーテル。
こちらグリセル、あちら翻弄する魔道士。指定はショーテル。
エンドにソープロ飛んできたのでグリセルのドロー2回からウィル。
この時点で残ライフが2。返しに相手がポンダーからカラカス引き当てる。
翻弄する魔道士を立ててたペタル2枚からイゼットチャームで焼いてなんとか延命。
ポンダーで裏切り者の都見つけて、ショーテル全知の道が見えてくる。
次の相手のアクションが不毛で、ボルカ割られて終わった・・って思ってたら
墳墓の方割ってくれてラッキー。どうせライフなくて払えないし置物。
その後ネメシスは通して、こちらのショーテルに合わせてきたウィルをウィル。
そのままエムラグリセルで勝ち。
2本目、ショーテルからこちらグリセル、あちらヴェンセールでグリセルバウンス。
スタックドローで手札整えて2回目のショーテル目指す。
相手石鍛冶からバターサーチ。その後ネメシス着地。
ヴェンセールをパイロで焼いて、
グリセル(7点7ゲイン)vs石鍛冶、バター、ネメシス、(8点4ゲイン)
の殴り合い。
こちら7⇒14⇒6⇒⇒13⇒5⇒12⇒4⇒11⇒3
あちら19⇒12⇒16⇒9⇒13⇒6⇒10⇒3⇒7
最後アタック通せば勝てるところでトップしたのが騙し討ち。
手札にエムラ居たので置くか迷ったけど、出すなら墳墓経由で2点ペイして
残り1でウィルが使えなくなるので、これ出さないほうが安全では?
とグリセルで殴る。相手ブロック用に呪文捕らえキャストでそれをウィルして勝ち。
終わってから1本目の1回目のショーテルで翻弄かネメシスか迷ってたらしくて
意見聞かれたけど、
どっちが立っててもソープロスタックペイライフドローで打ち消し探しまで
は変わらないけど、返しにアンブロで殴れるネメシスの場合は、
起動1回分少なくなったか、ドローした後おとなしく追放されてゲインしてたかも。
イゼットチャーム珍しいって言われたけど、
メインから妨害生物焼いたり、コンボ補助にたまーに便利な一枚。
フラスターはお高いし(9割こっち

エルフ ××
1本目はコンボパーツが中々揃わず、ちんたらジェイス出したりしてたら
垣間見る自然からチェイン入られて、色々あってからのビヒモスで18点負け。
2本目はダブマリ。セラピーでショーテル言い当てられて、
フラッシュバックで紅蓮地獄も抜かれて土地だけになる。
そのままブンブンされて負け。
メインはブレストの積み順もうちょっと考えれば、
1ターン早くショーテル撃ててたかも。ジェイス出してるのは悠長すぎた。

トリコデルバー ×○○
1本目はコンボパーツが揃わず、ウィル捲りながら変身したデルバーに殴られ
ネメシスを追加され。
ショーテルはあるので生物が欲しいのにポンダーでショーテルショーテル。
自分「フェッチ切って残り3(稲妻ありますか?の意」
そのまま稲妻撃たれてウィル撃つも通らず負け。
2本目は相手の封じ込める僧侶を引き裂く流弾で焼きつつ、ショーテル。
相手「土地戻して目くらまし。」
自分「(マナ縛りにきたか・・!?)フェッチ切ってそこからデイズ分払います」
相手「あ、そっかー。そうやったね。ウィル撃ちます」
自分「引っ掛けじゃないんかい」
こっちもウィル撃ってショーテル通して勝ち。
3本目もデルバーが稲妻捲りながら変身するも追加のクロックが飛んでこず、
打消しケアに置いておきたかったパイロでデルバー除去。
意を決したように出されたネメシスにライフ刻まれていくも、
1マナ立てた状態で騙し討ちキャスト。そのまま通ってエムラグリセルで勝ち。
封じ込める僧侶警戒だったけど、相手フラスター腐らせてた。

ショーテル ××
1本目ダブマリ。島と2マナランドはあるので、コンボパーツ揃うの待つ形。
相手はボルカから定業と同型っぽいけど、こちらは島置いただけで動かず。
手札にエムラ居るのでワンチャンショーテルで自爆してくれないかな
と思ったけど、ジェイスから手札整えつつ、騙し討ち。
こちらギタ調切ってウィル。これは消せるも、続くターンも騙し討ち。
そのままエムラ走ってきて負け。
2本目もワンマリから微妙な手札。
相手電招の塔。ジェイスで頑張ろうとしてたので非常に困る。
続いて霊気池の驚異。
相手「今エネルギー5個なのでブレスト。塔の誘発で7個。
ブレスト解決で2枚戻して霊気池起動」
自分「スタックで外科的摘出。ちゃんと運ゲーしてもらわないと」
相手のウィル抜きつつ、トップに置かれてたイカサマ(イカサマではない)
エムラを確認しつつシャッフル。霊気池解決してグリセル着地。
もう詰んでるんだけど、霊気池からのエムラが見たくて、
相手がフェッチ切ったときにエネルギーのサイコロ増やしたりお手伝い。
ポンダーで並び替えてそのままドローからの霊気池起動。
無事エムラクール捲られて負け。
相手「今日やりたい事達成したぞ」
終わってからちょっと話してもらったけど、
サイド後に何か別の勝ち手段用意したいと思ってたので電招の塔と霊気池は
かなり魅力的に思えた。
今までチャレンジした奴らは除去耐性とか相手のサイドカードに引っ掛かるとか
イマイチしっくり来ない感じしてたけど、これなら色々上手くいくかも。
霊気池は遊びの要素強いけど電招の塔はお薦めですよ
って言われたので試してみたい。

ジャンド ○○
相手「よろしくお願いします。」
自分「(めっちゃ優しそうな人。絶対コンボじゃないわ)」
こっち先手で、相手の1ターン目が赤黒から死儀礼。返しのギタ調で、
黒緑フェッチ、不毛、森、コラコマ、ヒム、ヒム。
そのままショーテルからグリセルで相手次のフォロー見て投了。
2本目は相手ダブマリから燃え柳置いてエンド。
パパッと月置いてマナ縛ってから騙し討ち着地。
騙し討ち置いたまではよかったけど生物引けず。
なんとかエムラで盤面更地にして5まで減らすも、そこから沼引かれて死儀礼。
真髄の針で死儀礼の能力は止めるもちょこちょと殴られて、
コラコマで針割りに来るのをウィルで止めたり。
11までチマチマ減らされるも、なんとかポンダーからエムラ見つけて勝ち。

ANT ○×○
プレイマットがストームカウントできるやつ。便利だけどデッキバレするのでは?
1本目相手ワンマリから、こちら先手で墳墓ペタルからショーテルエムラ。
相手アンシーで返しに定業。そのままエムラで殴って勝ち。
2本目はデュレスから入られてウィル抜かれる。
ショーテルは2枚あったので抜かれず。ペタルと2マナランドもあったけど生物は無し。
相手「これでトップ生物やったらブチ切れやわ(独り言」
その後ポンダーで生物見つけて仕込んでおくも、そのシャッフルじゃない動きで
危険を察知したのか揃ってたからなのか相手コンボスタート。
むかつきからポンポンポンでストーム20くらいの触手くらって負け。
これ書いてる時にライフのメモが20から5になってたから
このゲーム、エムラ殴ったっけ?ってなった。
3本目は土地5枚、ポンダー、レリックスタート。
レリック置いた返しにセラピーに手札見られる。
ポンダーをフラスターか何かで消されるも、そこからトップそこそこ強くて
騙し討ちやら生物やら色々揃う。
逆に相手のドローはあまりよくなくて動いてこない。
そのままターン貰って、ポンダーでシャッフルしてなかったためか、
相手「終わりましたか?(ため息交じりの独り言」
打ち消し飛んでこなければせやなって感じで騙し討ちからエムラ走らせて勝ち。

5-2で終了。この日はダイス強くて先手の試合多かったし、
当たり運も対策カード少な目のデッキ多かったんじゃないかな。
順位はオポ落ちの14、5辺りだったと思うけど、
7位から20位くらいまで15点居てワロタ。

帰り何か食べて帰ろうかと思ったけど考えてるうちにめんどくさくなって
そのまま帰宅。

遠方からの遠征勢、長旅の疲れで思考が鈍ってるのか無限に延長入ってて
地獄だった。
3人合計で5マッチ分くらいって多すぎでは。

参加者 13人

白黒天使 ××
1本目はサリアの槍騎兵からサーチブルーナ。
土地7枚確定してないとブルーナサーチしない人だから残りの手札土地と分かるも、
盤面育たなくて超えられず負け。牙長獣2体が2/2のまま育たず。
2本目は一押しケアで顕在的防御構えてから牙長獣。
一押しに顕在的防御合わせるも2枚目飛んできて除去られる。
緑ハルク8/8にして神聖な協力ケアしてミシュランと殴ったら、
神聖な協力2枚飛んでくる。は?
その後は適当に出てきたアヴァシンに殴り続けられて負け。

青赤ドレッジ ○○
1本目は相手マリガンからの事故。
2本目はタコ現出からのリターンで牙長獣と収集者の盤面流されるも、
タコしかクロックなかったのでちょっとライフ削られつつも緑ハルク。
そこから2枚目の緑ハルクに繋いで勝ち。

青白即席 ○○
即席って大体黒でテゼレットとか艱苦とか使うイメージだったので白は珍しい。
1本目はバリスタでブロッカーちゅんちゅんして勝ち。
2本目相手事故。適当に収集者でアド稼ぎつつ盤面作って勝ち。

2-1で1パックとランダム賞で霊気拠点。
開けたらロナスfoil。やったー(使うとは言ってない

自分「さっき、霊気との調和撃ってから霊気池起動しましたけど、
ボトムに5枚不要牌あるから、土地サーチして1枚減らしてシャッフルするより
先に霊気池起動した方がウラモグ捲れる確率高くないですか?」
友達「あーたしかに」
自分「もっとプレイング勉強していきましょ!
まだまだそのデッキ使うんでしょ(ゲス顔」

帰りに例のカレー屋に新規を連れて突撃。完全に殺したいだけ。
2回目「前行ったカレー屋さんなんだけどー」
新規「どんなとこ?」
自分「霊気池起動されてマナクリ程度想定してたらウラモグ捲られる感じ」
新規「えっ」
2回目「味はよかったよ」
新規「本当のところどうなん?」
自分「リークは魅力を台無しにするからね」

店主「ご注文どうぞ」
自分・2回目「お先にどうぞ」
新規「じゃあ・・中で」
自分「小で」
2回目「小で」
量に驚いてたけど普通に完食してて安心。
辛いの得意じゃないからご飯の量が増えるかルーが減るかしてほしい。
事前の練習はMOのシールドを16回。
1-2が6回
2-1が10回
正解がまるでわからん。そのまま当日。

「そういえば、MOだとマスターピース出ないですけど、
デッキリストの記入ってどうやるんですかね?書く欄用意されてるのかな?」
「まあ引かないんで関係ないんですけどねwww」

・パックチェック
自分「パックチェックお願いしまーす。なんか光っとる・・(絶望」
対面の人「パックチェックお願いします。ブリンガー、サムト、猫ロードです」
自分「帰りたい」
ボムレア引きたいとは思いつつ、難解なプールは来ないでくれと願ってたら、
異世界に放り込まれたでござる。
ちなみに対面の人はトップ8入ったみたいです。おめでとう。

・カードプール記入
対面の人「ジャッジー。このカードの記入が分からないんですが」
自分「なんで日本人が日本語のリスト記入で分からない部分があるんですかねぇ・・」
周りの人「あっ・・(察し」
まあ何のマスターピースかは分からないんでセーフセーフ。

・デッキ作成
枚数チェックの時はよく見えてなかったけど、引いたのは方向転換/Divert。
5マナ追放除去とかバットリとかシャクれるから意外と使えるのでは?

・実践
青白×○×
ジャンド×○×
赤緑○○
ジャンド⇒グリクシス⇒マルドゥ×○○
青白○××
青白××
ジャンド××

方向転換唱えた回数・・0wwうーんゴミw
ワイ「単一の対象を取る呪文の対象を相手が2払わなければ変えれるんやな」
相手「激情の試練キャスト」
激情の試練「着地したんでそこの生物に3点いいすかwww」
ワイ「つらい」
カルトーシュ「自分、相手のクリーチャーにはエンチャント出来ないんでwwサーセンww」
ワイ「つらい」
ワイ「そ、それでもカルトーシュ付けるクリーチャーをずらす事は出来る・・!」
大松「試練回収からの2アクションのために3マナ浮いてるのが基本だぞ」
ワイ「つらい」

教訓
使い慣れないものを使ってはいけない(戒め

参加者 5人

4色撤退 ○×○
赤以外の4色で撤退使ったデッキ。
1本目はカザンドゥへの撤退でちょっとゲインされた程度で、
相手事故で勝ち。
2本目はエメリアへの撤退でブロッカー用意され続けて、燻蒸祭り。
サイドインしてた5マナニッサで攻め手は中々途切れないものの、
毎ターン適当に土地置くだけで増えるブロッカーを超えれず。
挙句、過ぎ去った季節で除去回収されて負け。
3本目は収集者で一押し使わせてから牙長獣、蛇と顕在的防御構えながら
動いて勝ち。

青白フラッシュ ×○×
1本目は停滞の罠と排斥が無限に飛んできて負け。追放領域に4体。
2本目は無私の霊魂の前に牙長獣がちょっとモジモジするも、
相手のエンドに掌握撃って否認されて、返しのトップがスカイソブリン。
相手「あちゃーそっちやったかー」
自分「これはトップデッキ^^」
スカイソブリンに飛んできた除去も顕在的防御で弾いて勝ち。
3本目は飛行クロック、飛行クロック、ギデオン、排斥で負け。

緑白 ○×○
1本目、牙長獣と収集者でアタック。収集者誘発でエネルギーが4個。
相手ラムホルトの平和主義者で牙長獣ブロック。
自分「牙長獣2回起動して4/4にします。」
相手「え、それいつでも起動できるの?アタック前だけだと思ってた」
相手「ブロック止めていい?」
自分「えぇ・・流石に・・」
知らなかったから戻していい?は割と意味不明。
エネルギーのトークン出してその上にダイス置いてるし、牙長獣は日本語版だし
君の思い込みとミスをカバーしてあげようとは思えなかったよ。
そのまま盤面作って勝ち。
2本目は相手のロナスが止まらず負け。
3本目は相手土地事故ったのもあって普通に勝ち。

参加者 9人

赤緑エネルギー ○○
喧嘩屋に多少殴られるも、カリタスで蓋して勝ち。
2本目も相手事故ってて適当にソブリンまで繋げて勝ち。

青赤ドレッジ ○×○
1本目は相手ダブマリで土地詰まって勝ち。
2本目はこっちが生物全然引けず、スカーブと縫合体2体に除去撃って戯れる。
そのまま除去尽きて負け。
3本目は相手の引きとディスカードが噛み合わず。
タコとかドレイクの安息地捨てながらスカーブとか縫合体探しにいってた。
そのまま殴りきって勝ち。

4色撤退 ×○○
再び。
1本目はハグラへの撤退2枚からライフ吸われ続けてケフネト。
毎ターン土地置きなおせるのか。かしこい。
そのまま黒撤退にライフ吸われ続けて負け。
2本目、3本目は普通に殴りきって勝ち。

2回ともプロモ貰えたので、先週分と合わせて霊気拠点4枚に。

ホビステのライフメモを裏面で使うという案は悪くなかった。
真っ白なので3ゲーム分の面積の配分が難しいと思いきや、
表の線がうっすら透けてるのでそれを参考に使うといい感じ。

店のストレージから先触れ2枚を発掘。そのうち売る予定。

新シーズン始まってPWPもリセットされたので
休日のイベントも精力的に参加するぞい。

参加者 3人
カジュアルイベントやんけ!(バンバン

bye
グランプリの影響かショーケースが一部さびしい。
ついでに並んでるハンドスピナーに興味引かれまくり。

赤黒マッドネスアグロ ○○
1本目は収集艇出して様子見しつつ、分解だけ注意して勝ち。
2本目はハンデス撃たれたけどカリタス残ってそのまま勝ち。
見てた友達に「カリタス触れないんだからカリタス抜かないと駄目でしょ」
って言われてた。

赤単バーン ×○×
一押し当てるところが熱錬金術師しかなくてサイドから抜いたけど、
3本目2体出てきて負け。

1位に600円のシングルチケットで、2位と3位にそれぞれ200円のシングルチケット。
参加費一人300円。ん?

お店変わってもう一回。

参加者 6人
PPTQやってたらしく、横でシングルエリミ。

ティムール霊気池 ○○
1本目は相手ダブマリ。普通に展開して勝ち。
2本目も相手ダブマリ。霊気池置かれるもエネルギーがまだ3。
こっちの牙長獣に蓄霊稲妻撃ってきたので顕在的防御。
相手「空撃ちでエネルギー貯めます」
自分「エネルギー出ないですよ」
相手「んん~?」
自分「蓄霊稲妻は唱えたとき対象取ってるだけで、解決時にエネルギーを得ます。
で、スタックで顕在的防御で対象が呪禁で立ち消えるのでエネルギー出ないです」
相手「なるほど」
再び蓄霊稲妻で今度は収集者に飛んできたので今度は一押しで退場させる。
そのままエネルギー貯めさせず殴りきって勝ち。

ティムール霊気池 ○○
1本目は序盤のアクション捌かれて、途中で引いてきた蛇でペチペチ2点ビート。
霊気池置かれるも相手土地しか引かずでミシュランと合わせて4点ビートで勝ち。
お互いにおかしいな?って言ってた。
2本目も相手の引きが噛み合わなかったりで勝ち。

青黒十三恐怖症 ○○
全然関係ないけど、この日記を書いてる2017年6月9日現在の巨人の成績は・・
1本目、地獄の樹置かれるも、十三恐怖症はまだ見えてない。
地獄の樹起動してきたから、とりあえず先に入れ替えておくつもりなのかな?
って思ったら牙の贈り物。このままライフ3に入れ替えられたら、
ライフ調整用だと思ってたゴンティの策謀で決められてしまう。
スタックでバリスタシュートからの一押しで地獄の樹を除去。
なんとか13で許してもらい、収集者のドローで12に逃げつつ殴って勝ち。
2本目は相手コンボ揃わず、バリスタが割とやりたい放題して勝ち。


ホビステのメモ帳はライフ欄の背景が無地じゃなくてマス目になってて見づらい。
メモ欄が小さいのでハンデスとかの情報が書ききれなさそう。
日付とかラウンドとか開始時間とか不必要な情報があらかじめ設定されてるので
対戦相手のアーキタイプ書く場所に困る。
等々、めもんちゅ使ってた人間からするとイマイチだった。
裏面は真っ白なので、逆にこっち使えばいいんじゃね?

参加者 4人

ティムール ○×○
1本目はサヒーリ出されるも除去だけで後続なくて、
緑ハルク出した辺りで相手投了。
2本目はタコからのタコで嵌められて負け。
3本目は相手土地事故。

黒緑エネルギーアグロ ×○×
同型。相手は象さんとか入ってるタイプ。
1本目は後手で返せず。
2本目は相手ゆるくて普通に緑ハルク着地から2パンで勝ち。
3本目は土地詰まりと相手の先ソブリンを返せず負け。
ゴンティで霊気との調和貰ってるようでは苦しい。

参加者 6人

白黒天使 ×○×
サリアの槍騎兵から土地引っ張ってくるとかいう
見え見えのブルーナムーブやめろ
奇跡的に掌握で1体目処理するも、ブルーナ2枚目で負け。
2本目は普通に勝ち。
3本目、精神背信で手札見たら、
燻蒸、白黒ファスト、5マナリリアナ、サリアの槍騎兵
4マナ目タップインでギセラ警戒したらこの手札。
ハンデス撃たずにゴンティなりバリスタx=2なり展開しておけばよかった。裏目。
その後ゴンティでギデオン奪うも追加のクロック引けずリリアナ落とせず。
英雄的介入引くも相手のハンデスで前方確認されて不発で負け。

青赤アーティファクト ○○
1本目は鎮定工作機に機械化製法張られるも、土地詰まって起動のマナがなく、
横に展開してからの緑ハルクで勝ち。
2本目はサイドインしたファクト破壊も刺さって勝ち。

暇なので眺めてた黒緑vsエスパーコンのフリプ。
緑ハルクに苦渋の破棄撃たれて追放されてたので、
自分「リシュカー居て、緑マナ出るからそれで顕在的防御撃てばよくない?」
エスパーの人「なんであっちに有利になる事言うんですか(笑)」
自分「(アーキタイプが)お友達なんで」
デッキがお揃い的な意味で言ったのが、交友関係的な意味と理解されてた気がする。

黒単エルドラージ ○○
作り変えるものの処理と難題、スマッシャーの連打がめんどくさい以外は
割と事故要素多くてそこ突いて勝ちやすいイメージ。
バリスタの縄張り争いとかあったような気もするけど忘れた。

2回目はプロモ足りなくて一部抽選でパックになってた。

帰りに今度カレー食べに行きましょって話だったのでカレー食べに。
カレーを食べるとは言ってたものの、どこの店とははっきり覚えてなくて、
ここだっけ?とか適当に入ったら悲劇の始まり。
入り口の写真に空のお皿で記念撮影してるやつが何枚かあって、
大盛りチャレンジ的なのもやってる店なのかなーと店内に。
小600円、中700円、大800円
特別お腹空いてないし普通くらいでいいやと中。連れは大。
先に大が運ばれてきて目の玉飛び出る。
帰ってから調べたらご飯2.5合らしい。おかしい。
オイオイオイ。死ぬわあいつ。と見てたら自分の中もまあまあおかしい。
結構必死でなんとか完食。
100円しか変わらないのに差がありすぎでしょと思った。トネガワ。カツ丼。
何も知らずに入って痛い目見たので、
被害者を増やすために第2回が検討されているとかいないとか。
「たまにはこういうお店もいいでしょ?」
自分「月一・・3ヶ月に1回くらいでいい」

土曜日帰宅から謎解き。
用意された落とし穴を踏み続け、朝の5時くらいまで頑張る。

軽く4時間くらい寝るつもりががっつり6時間爆睡。
昼過ぎに会場到着。
本戦で頑張ってる友達の応援しつつ、頼まれたお使いをこなす。
毎回予算以外に、状態と言語の指定があるか聞くんだけど
買ってから多言語なことに気付く。
英語の横に同じ版の多言語置いてあって、状態の差でこっちのが安いのかな
って買った結果。
まあ、多言語ってよく分からんけどかっこよく見えなくもないし、
言語の指定もされてなかったし、ええやろ!(ポジティブ

謎解きも終わって、買い物も終わったので後は8構かなー。
とりあえずスタンかレガシー出るかと思ってたら、
スタンが目の前で埋まったので7人だったレガシーに。

デスタク ××
2ターン目ショーテルからエムラにカラカスが合わせられ、
全知とショーテルが揃うも、サリアで要求された1マナが重く唱えられず負け。
2本目はショーテルキャストに合わせて封じ込める僧侶。
ショーテル解決で騙し討ち。相手は十手。
返しに装備でパンプで紅蓮地獄で死なない封じ込める僧侶が完成(詰み

これ駄目だわ。って事でレガシーは撤退してスタンに。

エスパーコン ○○
外人さん。ポケカのスリーブ。
チラッと見えた急造ノースリーブのサイドボードが打ち消し15枚だった。
1本目は先手で着地した牙長獣が殴り続けて勝ち。
2本目はうろつく蛇豹がコンセプト殺しして勝ち。
うろつく蛇豹が打ち消されないのは分かってたっぽいけど、
うろつく蛇豹が居る時に唱えたクリーチャー呪文が打ち消されない
のは知らないみたいで、後続の蛇に打ち消し飛んでくる。
こういうテキストだよって説明してから、
やっちまったぜって本質の散乱捨てるから戻していいよって巻き戻す。

2回戦の相手決めるお隣さんが無限に試合してる。
黒単ゾンビ対ティムール霊気池で霊気池のライフが1になったから、
そろそろ終わるでしょって特に急かさず見守ってたら、
そこから霊気池側がひたすら捌いて、ゾンビ側もかなり安全策で進めてたので
想像以上に終わらず。
それでもそのうち威迫軍団を抑えきれずゾンビの勝ち。
やっとかと思ったら今の2本目でこれで1:1。
自分「そこの試合って時間だれか計ってます?」
お二人さん「あー・・計ってないです」
自分「遅くても15時半には始めてたはずなので、16時20分まででいいですか?」

黒単ゾンビ ○○
1本目は収集艇とロナスで上から勝ち。
2本目は相手も収集艇使ってくるも、こちらはスカイソブリン追加。
そのまま乗り手のゾンビ焼いていって勝ち。

お隣の黒緑の人、石の宣告使われたこと無かったのか、
あ、これ手がかり撃たれた方に出るんですね
とか言っててシャクられとるやんけ!ってなった。
1回戦で青白と当たって石の宣告撃たれた時に
視覚的に手がかりトークン出してないみたいだったので、
用意してないからトークンないのかなって思ってたら
自分が手がかり得てると思ってなかったみたい。
それ放置してノーデメリットの追放除去だぜわーい
ってしてる青白側もどうかなと思った。
4マナギデオンの紋章も持ってなかったみたいで、
流石にそれは貸して分かるようにした。

決勝はスプリットで相手PWP欲しかったみたいなので、
こっち24パック、相手12パックとプレイマットとPWPで分配。
8構で300ポイント稼ぐんだって言ってたけど稼げたんだろうか・・

もう1回スタン。ドラフトは荷物増えるの嫌だったので見送り。

黒単ゾンビ ○○
先程の失敗を踏まえて開始時間をメモする。
1本目は除去飛んで来なかったのでサイズ差勝負して勝ち。
2本目は盤面固めてスカイソブリン。
相手「投了してー」
自分「投了してもいいぞ」
ゴンティでこちらのデッキに回答探しにくるも、
そもそも俺自身ソブリンに対処できないため問題なく?勝ち。

赤白督励 ×○○
1本目はブリンガーブリンガーでひっくり返されて負け。
2本目は4マナの除去を顕在的防御で弾いて勝ち。
3本目も同じく2マナの軽い生物からクロック作って、
相手の重い除去を顕在的防御で弾いて勝ち。

決勝はスプリット。PWP欲しい人だったので代わりにパック多めに貰う。
10パック貰うでいいですか?って言われたのでそれでいいかとOK。
こっち26パック、相手10パックとプレイマットとPWP。
プレイマットがあざみと血染めのぬかるみがランダムで、
賞品受け取りの時に島か沼引いて対応するプレイマット渡されるんだけど、
欲しいプレイマットがあって島引いてくれーってやるプレイヤーと、
引いた後にノリノリで残りの選択肢表にする受付のおねーちゃんが印象的だった。

合計50パック剥いて、神話の当たりが
リリアナ、予言より、ハゾレト
マスターピースなし、レアはブリンガーなし
当たりがナインケット・・1パック250円で投売りされてるだけの事はある。

19時過ぎくらい、最後に一応ショップブース覗いてたら、
飲食ブースから余りのポップコーンを売り歩くおねーさんが。
おねーさん「お土産にいかがですかー?」
余ったので誰か買ってくださいみたいな一方的に押し付ける売り文句ではなく、
その場で食べる以外のメリットを提示する売り文句に感動して一つお買い上げ。
普通に考えてもう晩ご飯の時間だし、ポップコーン自体に需要はないわけで、
そこで如何にしてポップコーンを買ってもらうための工夫をするか。
実際にそこまで考えてるかは知らないけど自分はそういう風に受け取った。

帰ったらちょうど妹来てたのでポップコーンをお土産として振舞う。
謎のサプライズで好評だった。やったぜ。

そんな感じでGP神戸満喫してきました。

デッキはいつもの赤黒バーン。
脳内だけなら色々回したけど、結局使い慣れてるのでいいよねの精神。
4月頃はなかなかモチベ上がらなくてけん玉とかしてたし、
GP直前は世界樹の迷宮にはまってた。
ストーリー的な繋がりはないらしいので3をプレイ。

R1 Bye
ゆっくりスヤスヤして10時くらいに会場に。
お使い頼まれてたものを探してショップブース巡り。

R2 Bye


R3 トリコデルバー ○○
PPTQで当たったことある人。
感染使ってたし感染ちゃうか!?からの神聖な泉タップイン。策士か。
2本目は血糊の雨貼ったけど磨耗損耗で割れる。
ゲイン妨害の置物割ってくるってことは自分ゲインするんで宣言と同義。
案の定機を見た援軍。その稼がれた6点から再び機を見た援軍。
ただ、生物のクロックがなかったのでロングゲーム。
3枚目の機を見た援軍を撃たれて、流石に通すと勝てなくなりそうだったので
意を決して3点火力2枚を本体に撃って、相手打消しもってなくて通って勝ち。
磨耗損耗って大歓楽用なのかなって聞いてみたら、
相手「月とか罠の橋とか危ない置物触れるんで、よく分からない相手には
とりあえず入れていい感じですよ」
対策カードって面が強いと思ってたけど、実は想像以上に丸いカードみたい。
考え方の違いでサイドに取ってるカードでも価値変わるんだなーと思った。
発想がかしこい。

知ってる人がフィーチャー呼ばれてて面白かった。
ビデオじゃなくてテキストカバレージみたいだけどどこのか不明。

R4 リビングエンド ○×○
1本目は火力本体にぶつけ続けて勝ち。最後、相手ライフ残り1で、
盤面にブロッカーとして出てきたフェアリーの忌み者。
ラクドスチャーム撃てば勝てるけど、出来れば見せたくないなーと思ってたら
トップから頭蓋割りでそっち使って勝ち。
2本目は3ターン目までに2回くらいサイクリングしてからの続唱。
続く4ターン目にダメ押しの白力戦。
相手「宝石鉱山と合流点から白白で」
自分「白白からの4マナ・・あっ、白力戦やろ!」
相手「^^」
自分「うーん無理。稲妻自分に撃つわ」
3本目は相手マリガン地獄。最終的に4マリ。
マリガン中は意外と殺伐とせず。
1マリ
自分「正直、白力戦入ってるデッキにマリガンされても喜べないんだよね」
2マリ以降
自分「ダブマリで力戦力戦土地なしとか来たらキープする?」
相手「うーん、どうやろ?ダブマリなら流石にキープかなぁ」
自分「逆にトリマリで力戦4枚きたらどうする?流石にブラフで一枚くらい公開せずに残す?w」
相手「いや、勢いに任せて全部出すんじゃないですか?w」
謎の力戦絡みのマリガン話で盛り上がる。
ラヴァマン、ガイド、灰の盲信者の生物濃い目キープしてたので、
むしろ力戦引いてくれーって感じで普段より精神的に余裕があったのかも。
4マリながらサイクリングサイクリングから3ターン目続唱ときっちり動かれる。
それでもほぼ勝ちからの負けパターンそれしかないかなと
ラヴァマン温存してたので、それと残ってた本体火力で勝ち。
1本目でラクドスチャーム隠したけど、慣れてるのかラクドスチャーム知ってた。
相手「赤黒のバーンだとやっぱり入ってますよねー結構殺されるんですよ」
自分「墓地追放がやっぱり刺さる?」
相手「いや、生物分ダメージの方。2つのモードが刺さる」
リビングエンドの白力戦は力戦貼られると生物で勝ちに行くしかないのに
その生物が根こそぎ流されるのが確定的という隙を生じぬ二段構え。
デッキのやりたい事的にも噛み合ってるし美しいと思う。
力戦はあくまで汚物だけど。
相手「お互いやりたい事パパッとやろうとするだけなんで早いですねー」
自分「たしかに。時間の4分の一くらいシャッフルですよ」
相手「はははこやつめ」
後はリビングエンド側のプレイングとして、
20点サクッと飛ばせるまでサイクリングし続けるんじゃなくて、
2、3体墓地に溜まればちゃちゃっと死せる生撃ってくるのが印象的だった。
アモンケットで採用されてる生物が変わったのも影響あるのかもしれないけど、
バーン側が出てきた生物焼こうとすると大変だけど、
リビングエンド側はキルターンが1ターン変わるくらいでブロッカーも立つし
攻めの面でも守りの面でも合理的というか理にかなったプレイだなと思った。

R5 マーフォーク ○○
赤入りで稲妻とか飛んでくるやつ。サイドに月取ってるのかな?
1本目は相手がちょっと動き悪くて、序盤展開されず余裕持って勝ち。
途中、青赤ファスト含む2マナの時に
手札2枚(ウィル切るような動き)で何かしようとして止めたのが気になった。
その時は猿人の指導霊からの月かなと思ったけど、次のターンに3マナロードで
あぁ、銀エラか。と合点がいった。
2本目は相手土地詰まって順調に焼いて勝ち。
1本目で灰の盲信者出した時、
相手「それなんですか?テキスト見ていいですか?」
自分「どうぞ(反対に向けて渡す」
2本目で灰の盲信者出した時、
相手「例の奴か・・どうぞ」
例の奴扱いがツボった。

ここまで5-0。最後ライフ詰めたい時とかにしっかり火力引いてきたり、
大きなマリガン事故とかもなくここまで来れてるぞ(フラグ

R6 青黒フェアリー ××
1本目、序盤ラヴァマンのアタックに瞬唱を投げ出して相打ちしてくる。
瞬唱を捨てる決断が出来るやつは手強い(個人の感想です
稲妻撃って守るか迷ったけどそのまま相打ちで返しにラスアナ置かれる。
手札にラクドスチャーム握ってたので、ワンチャン奥義のゾンビで殺す方向に。
ただ、先達や灰の盲信者のアタックが露骨に本体だったのと、
そもそも関係なくスプライト構えられてて最後の7点チャレンジ通せず負け。
2本目はライフ4まで追い込むも、再びラスアナとヴェンディからの霧縛り。
相手「こちらはエンド。で」
自分「エンドと言いつつ、アクションを譲る気が欠片も見えんぞ(諦めて土地寝かせたまま」
相手「霧縛りの徒党キャスト。覇権は1枚目の霧縛り。ヴェンディ帰ってくる対象自分。霧縛りボトムに送ってワンドロー」
自分「パーティ始まってる」
そのまま負け。
自分「フェアリー強いなー。ラスアナのせいでゾンビとハイブリットしてたけど」
相手「赤黒のバーンも珍しいですね。盲信者とか使ってるカードも」
自分「結構言われる」
ここからバーンの赤黒の良さについて語りだす。負けたのに語りだす。
語りすぎて2日目決定おめでとう言い忘れる。

R7 ジャンド死の影 ××
自分「ペアリング教えてくれー(ガラケー勢」
友達「ほい。相手外人さんですね」
自分「(名前見て)これはジャンドですね。間違いない」
白人系の外人さん想像してたら中華系の外人さんだった。
相手「君英語できる?俺日本語できないから!よろしくぅー^^」
前回のGPで当たった人は英語通じるかで不安そうだったけど、
この人はそういうの全然気にしてなさそう。テンション普通だけど陽気そうな感じ。
スリーブが晴れる屋スリーブだけど、めっちゃ反ってる。もはやU。
シャッフルする時に、縦に入れようとすると途中で詰まるのバグでしょ(笑)
自分「(予想外れたかな。これはジャンドじゃなくて親和辺りかなー)」
相手「黒緑ショックインから囲い」
自分「ジャンドやんけ」
墓地に土地とソーサリーで2/3のタルモ立ててくる引っ掛け問題されつつ、
本体削りたいので仕方なく焼尽の猛火。
一緒に大きくなった死の影のクロック早すぎて負け。
2本目は相手土地詰まり気味ながらも、死の影が偉くて、
クロック大きくするためにライフ減らして欲しかったけど動いてもらえず、
1点足りず負け。
結果的に1点足りなかったけど、ハンデスで見られてた頭蓋割りと
焼尽の猛火とあえて置かなかった山。相手のエンドに頭蓋割り撃って残り7で
トップした1マナ火力と山セットからの焼尽の猛火で6点。
デッキの内容的に勝ちの可能性が残る動きとしては正解だったと思う。
終わってから、
グッドラックネクストラウンド、アンドネクストデイ
って言ったらニッコリしてくれた。
「2日目進出おめでとう」のボキャブラリーはないんじゃ。

R8 親和 ××
相手「城塞、はばたき飛行機械、太鼓、メムナイト、邪魔者」
自分「(泣きながらラヴァマン出してターン返す)」
後続で勇者出てくるも、横の生物を焼尽の猛火で焼いて、
これで少しはクロック勝負できるかn
相手「トップ頭蓋囲いでしたわ。9点クロックおなしゃす!」
自分「負け負けー」
2本目は土地1キープで2枚目の土地引けず、相手はしっかり展開して負け。
途中ガイドで見たハサミ使われてすらいねぇ・・
相手「土地引けなかったの残念でしたね」
自分「でもそういうキープしちゃったから仕方ないよ。
ただ、何故そこで2マナ呪文固め引くかなとは思った(猛火猛火猛火」
しょんぼり片付けてたらジャッジのアナウンス。
ジャッジ「ラウンド開始から10分が経過しました。
まだ対戦相手が来ていないテーブルはジャッジを呼んでください」
終わるの早や過ぎィ!

時間が(たっぷり)あったので友達の卓見に行く。
対戦相手の人「やったー2日目確定だー!」
ワイ松「結果報告用紙を提出しないと確定しないぞ」
「2日目進出記念とか言って持ち帰って飾ってたら面白くない?」
対戦相手の人「あかんあかんあかん」

ボロスバーン ××
先手ワンマリ。占術トップはフェッチ。
手札にガイド居るし、土地フェッチしかないから別にどうでも・・
いや、何か嫌な予感がするからトップにおいてガイドスタートせずに行こう。
フェッチ、ガイド、盲信者、ラヴァマン、稲妻、焼尽の猛火でキープ。
相手先達で殴ってきて土地を手札に。こんな事あるんだなぁ・・
先手で先達握ってて走らせなかったのってこれが初めてじゃないかな?
なんだろう、予知能力に目覚めた?まぁこのゲーム負けたんですけど。
結果的には相手の生物の除去せずにこちらも生物展開して殴るのが正解。
焼尽の猛火みたいな除去しながら本体にも入る分にはいいけど、
稲妻撃つのは最終的に枚数差で負ける。
デッキの内容的にほぼ同じで、数で攻めて横の奴で数点通ってる分と、
こっちが本体に撃てなかった分で差が出て、
それが最終的に本体焼く必要枚数の差になって負ける。
2本目はお互いのカラーリングとか関係なくて相手の方がしっかり噛み合って勝ち。
終わってから最後バーンミラーする事になると思ってなかったなーって言ったら
相手も雑談に乗ってきてくれた。
何か順位とか成績的にピリピリしてても、ちょっと振るとニコニコ返してくれる。
緊張とはまた違うけど、ちょっと怖そうな時とかでも何かきっかけあれば
楽しくやれる事もあるなーと思う。
6-3って人によって全然反応違って、
2日目出れるぞヤッターって人と、
トップ8残れんし意味ねーわ(ドロップ
って感じで極端に違うので、明日本戦出られるんですか?って聞いて
出ますって返ってきたので頑張ってくださいって応援しといた。

そんな感じで5-4。
5-0から転がり落ちるのは2回目。
デッキ的には勝率5割くらいで上ブレで2日目、下ブレで初日落ちだと思ってたので
まあ予想通り。4連敗するとは思ってなかったけど。

友達の友達(一応知り合い+知り合いらしい+知らない)の飲みに合流。
まあ、なんだかんだmtgプレイヤーの集まりで普通に楽しく。
終電で死にかけたけど。

そんな感じでGP楽しんだおかげか、
モダンに対するモチベがギュインギュイン(遅い
モダンはカードプールの広さ的にやりたい(やってみたい)事はいっぱいあるけど、
トーナメント的に考えた時に実用的かどうかで挫折するパターン。
モダンは難しい。


特に買いたいカードもないので、
モダマスシールドと謎解きやりつつ、余裕があれば8構の予定で行動。

会場に着いたらちょうどモダマスシールドの整理券配ってたので並ぶ。
受付して開始まで1時間くらいあったので、配ってる冊子の謎解き。
文字は分かったけど並べる順番が分からなかったので、
「分かった文字 神戸」で検索したらそれっぽい答えが。
そこからちょいです。ちょいちょいです。
こんな感じなら謎解きできそうかなーと思ったので参加。我々はかしこいので。

モダマスシールドは2没。
高額レアは特になし。ドラフトの経験を踏まえて青黒t白緑のコントロール。
多色ランドで3~4色できる環境で除去と打ち消しが種類多くて有用なの多い。
ただ、確定除去がなかったのが気になった感じ。
負けは同じようなデッキのグリクシスt緑。
1本目は忌まわしい光景で冒涜の悪魔他を除去られてライブラリーアウト。
3本目は根本原理とか色々。除去と打ち消しの質は相手の方がよかった。

そこからはずっと謎解き。
通りがかった知り合いを駆使しつつ謎を解いていく。漢字担当と計算担当。
フレンズによってとくいなことちがうから。

問題の解き方はこうじゃないかな?って探って、
得意な人が正解導き出すみたいな感じ。
MTGと関連ある語句とか使いつつ、MTGと関係ないことやらされてるような
イライラを感じつつ謎解き。
問題文が説明不足というか、解き方を閃かないと出題の意図が分からんみたいな。
結構受付のスタッフまでヒント聞きに行った。
レガシーコースは出てくる問題の順番に悪意を感じる。
アルファベットをあれこれするようなコナンのトリックみたいな問題の後に
パンはパンでも食べられないパンはなーんだみたいなゾロリ挟むのやめろ。
なんとか解いてキーワードを導き出すも、
受付に指示されたモノが無かったような・・
間違えてる気がするけど、逆に受付にあるものから正解のヒント探すか
と受付に行ってみたら、キーワードのモノが用意されてた。そういう。
レガシーコース最後の謎のところで19時くらいだったので、一旦お開き。

三宮で何かご飯探して、なんだかんだでラーメン屋さん。みなと軒ってお店。
途中見かけた家系のお店も気になったけど。
花びらチャーシュー麺。
量は結構多くて味濃い目。おいしかったけど帰りの電車がちょっと辛かった。

謎解き1日で終わるかなと思ってたら意外と終わらなかったので、
土曜日、本戦2byeの間に残りの謎解き。
ヴィンテージコースの問題用紙貰うも本戦忙しくて解いてる時間なかった。
帰宅してから悪戦苦闘しつつ何とか解く。
日曜日、答え合わせに行って無事賞品のライフカウンターゲット。
想像以上にてこずったのでパックとかPWPとかがお目当ての人にはおすすめしない。
最後の詰めマジックは色々な角度から不正解したので個別になんか書き残したい。

土曜日
参加者 15人
スイス4回戦の後、トップ4でシングルエリミネーション

マルドゥ機体 ○○
チャンドラでバリスタ焼きにきたので本体に。
相手「チャンドラマイナス対象バリスタで」
自分「スタックでバリスタ起動対象本体」
相手「本体ですか?」
チャンドラの忠誠心残り1で盤面に搭乗してないキラン号居たので、
自分「バリスタで対象取る時はプレイヤー対象。それにスタックで
キラン号には乗れるけど、能力解決してダメージをPWに移し変える事を
選んだ後にはキラン号に乗れないよ」
本体?って聞かれた時に
ルール的に分かってるけど本体でええんか?っていうより
チャンドラ対象じゃなくていいの?って感じに聞こえたので説明。
省略したい・しても問題ない時はPWに何点ってやるけど、
この盤面だとじゃあキラン号乗ってダメージ立ち消えって言われると
説明・処理がめんどくさそうだったのであらかじめ言う。
もちろん確認したうえでキラン号に搭乗しないことも選べるし。
2本目は相手色事故で勝ち。

青赤コントロール ×○×
1本目は打ち消しで凌がれた後に青ハルクで捲くられて負け。
8/8の緑ハルクを青ハルクでブロックして電招の塔構えてたから闇の掌握撃つも
検閲サイクリングから不許可引き当てられてしまって悶絶。
ポジティブに考えるなら蓄霊稲妻じゃなくてよかった。
2本目は相手の打ち消しとこちらの展開が噛み合わず勝ち。
3本目は氷の中の存在を前にロナスとミシュランで対抗。
本質の散乱を没収撃った時に見てるので展開できない。
残り5まで追い詰めた時に氷の中の存在裏返ってロナスバウンス。
打ち消し構えられてるので出せなくて、そのまま本体殴り返されて負け。

黒単十三恐怖症 ○○
ゾンビでビートダウン&守りつつ、隙あらば地獄の樹とのコンボで殺しにくる。
メインは除去多めに引いて相手のゾンビ捌いて勝ち。
2本目は殺人衝動で収集艇とスカイソブリン潰されるも、
盤面のクロックしっかり作れてたので勝ち。
黒単だから盤面に出たソブリン触れないでしょと思ってたのに。
ガイアー岬の療養所でインスタントタイミングで飛んでくるのずるい。
相手「療養所起動」
自分「引いて・・ディスカードどうしようかな」
相手「(ソブリンの前に捨てるカード伏せて待ってる)」
自分「あかん、もうソブリン死んでる(笑)」

赤緑t白 ○×○
1本目は相手事故。
2本目はこっち事故。
3本目は相手事故。
まったくゲームにならなかった訳でもないけど、
お互いマリガン分のリソース響いて負けとか土地置けずとかで。
ラムホルトの平和主義者でキラン号とロナスを上手く使いたいデッキ。
ゴンティで排斥もらってキラン号処理しにいったら、ナヒリ出てきて脱獄される。

2位抜けでシングルエリミネーション。

URドレッジ ○○
2本目は収集者と牙長獣の盤面。アップキープにエネルギー2個で、
コジレックリターンケアして追加ドローせずにそのまま。
予想通りコジレックリターン握られてたけど、
こっちがミスってくれなかったので攻撃クリーチャー指定前に仕方なく撃ってきた。
仮に収集者もアタック行っても誘発でエネルギーが3個にしかならないから
牙長獣のサイズとかに影響なくて、逆に戦闘ダメージ解決前に
牙長獣パンプするかでもう一回コジレックリターンで全滅チャンスできた。
戦闘後メインに2枚目の収集者でも2:1取れるし相手早まった感。
そのままタコに辿り着かれる前に殴りきって勝ち。

マルドゥ機体 ×○○
1本目はこっちも悪くない展開してたんだけど、
キラン号からの分解分解で負け。
2本目は普通に勝ち。
3本目、ナヒリのマイナスを顕在的防御で弾いて、キラン号は自然のままに。
バリスタで有利だけどギデオン置かれてどう詰めようかなと考えてたら
トップから追加のバリスタ降ってきて相手のライフ吹き飛んで勝ち。

日曜日
参加者 6人

白黒天使 ×○×
3本目、ゴンティで奪った燻蒸あったけど相手アヴァシンあるしで持て余してたけど、
最終ターン相手もうアヴァシン使ってリリアナ出して5マナたってなくて、
英雄的介入引いてたからそれ撃ってから燻蒸で勝ててた。やらかした。

赤黒アグロ ○××
1本目相手事故。
2ターン目に牙長獣出してターン帰ってきたので、霊気との調和キャスト。
前のターン何か動くか悩んでたみたいだからマグマのしぶきあるかな?
とは思ったけど通ったので土地探して、エネルギートークン出して
その上にサイコロを2にして置く。
その後牙長獣で攻撃。飛んできたのはショック。
エネルギー消費させられるのかと牙長獣パンプしたら、
エネルギーあったんか(しまったー
ってやられる。えぇ・・
2本目はこちら事故。
3本目はキラン号に赤黒のアーティファクト+2/+0でボコボコにされる。
除去引かんかった。

マルドゥ機体 ○○
相手ダブマリから造り手、たかり屋。
牙長獣出して殴りあうよりも、次のターン2枚目の調和でエネルギー4個にして
それからかなと掌握構えて終了。
相手まず殴ってきたので造り手誘発スタックでたかり屋に掌握。
戦闘後メインで相手たかり屋と造り手。
どうせ他に手札ないし最初からたかり屋出してればダメージ違ったなと思った。
後は手札切れた相手に適当にサイズで巻き返して勝ち。
2本目は相手除去なかったので蛇蛇牙長獣バリスタで雑に勝ち。

夕方かた別のお店でやってたので参加。
参加者 6人

白黒ゾンビ ×○○
蛇リシュカーと動いて掌握と一押しそれぞれ握ってて負けるやつおるかー
文字通り土地しか引かなかった。
2、3本目はきっちり取り返して勝ち。
やはりソブリンが偉い。

青黒コン ×○×
1本目、難題のジェットストリームアタック。手札ボロボロ。
3本目、6マナの場面で緑ハルク出してれば、通ってたっぽいのに
ミシュラン起動からリシュカーで検閲食らって裏目る。
その次に動いた緑ハルクは不許可されたから、
結局は検閲サイクリングから打ち消されてたかもしれないけど。
その後相手は青ハルクとかしっかり引いてきて返せず負け。

青黒テゼレット ○×○
2本目は艱苦が止まらず負け。

終わってから青黒テゼレットの人と帰る方向同じだったので一緒に帰る。
店出て、
テゼの人「自分こっち(左)なんで」
自分「ワイもや」
次の通り、
テゼの人「自分こっち(右)なんで」
自分「ワイもや」
自分「(曲がり道なる度に聞かれるのは気まずい・・)
○○駅まで15分くらい歩くけどそちらは?」
テゼの人「ワイもや」
謎のミラクル。まあそっち方面なら大体最寄り駅そこかなーとは思ったけど。
いつ頃からmtgやってる?から当時のスタン環境とかシングル価格とか
老害トークしながら帰った。

夕方の部
参加者 0人
開催されなかったのでちょっと早めの晩ご飯に。
寝不足でFNM終わってから食べに行く余裕なさそうだったのも理由。
サイドメニューのからあげが半額セールやってたのでラーメン屋さんに。
隣のおばさん「私、正直この店はじめてなんです。
濃い目のやつが好きなんですけど、これ(メニュー見てかな?)で大丈夫ですかね?」
その他にもトッピングどうするとか色々聞いてて
うまいもん食べたる!って意気込みが伝わってきてた。
店員のおにーちゃんもちょっと楽しそうに受け答えしてた。
割とよく行くラーメン屋だったけどラーメンガチ勢的にどうかは知らない。
とりあえず眠気凄かったのと、からあげ多すぎて疲れた。

店内のデュエルスペースで睡魔と闘いながら夜の部待ち。

参加者 6人

URドレッジ ○×○
いつもの。3大会連続初戦当たり。

グリクシス鼓舞する彫像 ○×○
水の帳の分離水の帳の分離水の帳の分離ウラモグとかいう殺人ムーブされるも
ライフ詰めてたので返しにバリスタx=1で勝ち。
産業の塔のペイライフなければ分からなかった。
2本目はサイドインされた闇住まいのゴブリンに分解使いまわされて負け。
3本目はファクト破壊当てつつ、ゴンティで相手の鎮定工作機奪って、
鎮定工作機で鎮定工作機寝かせて返しにブロッカーも寝かせて勝ち。
相手「2枚目の鎮定工作機引いてくれー」
自分「(唱えながら)1枚ここにあるぞ。後デッキの下3枚に1枚あるぞ」

白黒天使 ○○
1本目は序盤形悪いところからギデオン置かれるも、
本体のライフ犠牲に盤面作ってなんとか捲くって勝ち。
ギデオンのアンセム紋章あったので収集者でライフ5以下にして
アヴァシンで負けだけケアしてた。
2本目はリンヴァーラ出されてブルーナ出されるも、ロナスその他でマウント。
相手がロナスの接死忘れててブルーナ死んでしまう。


・算出方法
PWPの履歴から今シーズン(5 30, 2016 - 5 28, 2017)の大会結果を目視で整理。
カジュアルイベントは生涯ポイントにしか反映されないため除外。
いちいち判断するのが面倒だったので、
ポイントが1となっていたものは全て除外。
おかげで全敗が0のプレイヤーに見える。やったぜ。

ふと気になったので参加費も計算してみる。
各イベントの費用は平均的とか大体とかそんな感じ。
交通費・宿泊費・お疲れ&やったぜ会の費用は別。
どちらかというとこっちの方が重要じゃね?

FNM
73
(10,7,4,7,7,7,7,10,7,7)
費用:300*10=3000

PPTQ
976
(84,48,20,60,48,76,32,68,36,48,44,60,32,48,36,32,108,96)
費用:2500*18=45000

土日大会
190
(8,7,7,10,10,7,10,4,10,5,10,12,10,10,14,7,10,7,4,4,7,4,13)
費用:500*23=11500

GPT
225
(42,24,42,12,15,30,24,36)
費用:1500*8=12000

プレリ
102
(14,8,10,11,8,11,5,10,11,14)
費用:3000*10=30000

ゲームデー
158
(26,8,14,20,8,14,14,32,14,8)
費用:500*10=5000

GP
720
(168,192,360)
費用:10000*3=30000

GPサイドイベント
84
(30,3,30,3,3,12,3)
費用:1500*7=10500

WMCQ
115
費用:6000

BMIQ
16
費用:1500

PWP合計:2659
費用合計:154500

・結果
ちゃんと2bye分のポイント貯めてた。クリーン。無罪。


一月平均1.5回PPTQに参加してる計算。単純に数で割ったら平均54点。
ゲームデーは平均15点。
GPTは平均28点。
FNMと週末の大会欠かさず出てれば250くらい貯まるらしい。
謎の突発WMCQ旅行はポイント的には重要ではありませんでした(衝撃
あのイベントは色々楽しかったけど。
大会に参加すればポイント以外にも色々得られる(※個人の感想です)ので、
みんな金額なんか気にせずジャブジャブ課金して大会に出よう!

< 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 >

 

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