8/20 RPTQ スタン
2017年8月26日 Magic: The Gathering元々9時開場予定だったのがイベント場所の都合で9時半開場に変更に。
その情報自体は知ってたけど、その分寝れるやん!とかしたら死にそうだったので、
前日調べた移動時間のまま動く事に。われわれはかしこいので。
9時前くらいに会場前に着いてスタッフらしき人達が機材とか運ぶの見かけたり、
近くにお店とか自販機とかあるかなとちょいちょい歩いてみたりで時間潰す。
参加者 81人
会場にデジタルクロック無かったので、ラウンドの詳細な残り時間が不明。
次ラウンド開始予定時刻のメモと会場備え付けの時計はあるので大体は分かる。
時間ギリギリに会場戻った時にまだ時間残ってるのか延長入ってるのか
居なかったせいでアナウンスあったのか分からないのがちょっと困った。
黒単ゾンビ ×○×
1本目、来世への門置いたけど、相手が墓地肥やしケアして殴ってこず、
戦墓の巨人からのトークンわらわらとロードで14点一気に持っていかれて負け。
2本目はアヴァシン変身で盤面一掃して相手ライフ7まで減らす。
返しアヴァシン殴っても見た目1残るけど、バリスタあったら負けの盤面で
相手がイフニルの死界でサイズダウンさせるか悩む。
こちらのライフも2まで詰められてて盤面には無情な死者が帰ってきてる。
既に墓地にバリスタ3枚落ちてるのもあってか、相手は確実にライフ詰める為に
砂漠起動せず展開することを選択。
返しにバリスタはないけど発明の天使キャストして、アヴァシンが7/6になって勝ち。
3本目、相手土地詰まるもラスアナでこっちの小粒クロックが壊滅していく。
無情な死者も追加されて、検査官2枚ではリリアナ落としきれないと判断し、
石の宣告を自分の検査官に撃つというオリチャー発動。(ラスアナRTA)
石の宣告は本来除去で無情な死者に撃つのも十分効果的ですが、
土地が止まってる相手に手がかりを与えてしまうのが嫌だったのと、
仮にこのターン無情な死者を除去して検査官で殴っても、
ラスアナを落とせるダメージは与えられず、ブロッカーを立てられるとジリ貧です。
そこで検査官を手がかりに替えることで、別の回答を探しに行きます。
本来の対ゾンビチャートで想定していない動きで
クロックとテンポをロスする危険もありましたが、
バリスタを引き当てラスアナを処理する事が出来ました。
(この辺までゆっくり実況)
もう一枚ラスアナ出されるも、今度はバリスタx=4で即除去。
多少の横並びはアヴァシンで裏返ってまとめて処理できるので耐えれるものの、
リリアナの支配2枚目を貼られてしまい全体4/4に。
とりあえずアヴァシンには変身してもらって3点ばら撒いた後、
叱責の風でリリアナの支配をバウンスしてサイズダウンで流す。
結局貼りなおされたリリアナの支配と追加の展開からの闇の救済で、
アヴァシン落とされて耐え切れなくなり負け。
発明の天使をロストレガシーで抜かれてたため、
ライフゲイン手段無くなってたのも痛かった。
次のターン発明の天使素出しで盤面作りに行くぞってところで抜かれたので
相手上手かった。
プレイングがしっかり計算されてる感じ(個人の感想です)で好印象。
そのまま権利取ってたので#日本人最上位予想でノミネートするぞ。
黒緑エネルギーアグロ ○×○
1本目は来世への門から発明の天使で殴って、相手の牙長獣を地上で押さえて勝ち。
2本目は相手のハンデスが要所要所で刺さってしまい、燻蒸撃てず。
アヴァシン出して掌握食らって、残りで8/8の緑ハルク止めて5点トランプルを
2ターン繰り返したりしてライフ持たず。
3本目は、飛行クロックでちまちま攻める。相手上手く盤面作れず、
そのまま辛うじて殴りきって勝ち。
1本目で贈り物で出た発明の天使トークンに致命的な一押し撃たれる。
トークンにはMOで表示されるトークンを印刷して使ってた。
トークンなのにマナコストあるっていうのがめんどくさいよね。
黒緑昂揚 ×○×
1本目は残忍な剥ぎ取り2体を石の宣告で処理するも、返しに蛇と剥ぎ取り。
色々噛み合わず、そのまま殴りきられて負け。
2本目は来世への門設置、来世への門設置で墓地貯める準備。
相手「カリタス出すぞ」
自分「やめろー。(返し石の宣告をトップ)宣告撃つぞー」
相手「やめろー」
自分「やめないぞー」
茶番挟みつつカリタス処理して墓地貯めて贈り物2枚で勝ち。
3本目はお互い事故ってて、こちらはトリマリ土地引けず、相手は生物引けず。
結果的に黒緑ミシュランに10点以上持っていかれて最後はバリスタで負け。
この対戦相手もトップ8まで残ってたけど、R1のゾンビの人と当たってた。
どっちも頑張れーって思いつつ権利取れるのは一人なんだよなぁ・・としみじみ。
なお、プレイオフの試合は見ずに帰った模様。
青白フラッシュ ○××
1本目は栄光半ばの修練者2体に殴られまくって相手ライフが30越えるも、
贈り物からこちらの修練者でライフちょっと戻しつつ、
アヴァシンで盤面掃除した後殴り返して勝ち。
2本目は軍略とか機知の勇者で土地捨てたら引けず、燻蒸腐らせて負け。
3本目はギデオン置かれて、こちらは返しに来世への門設置。
から即起動のためアンタップ土地探しにバリスタx=0でルーティングに使うも
土地引けずそのままターン返してギデオン残り、贈り物は処理され負け。
自分「マリガンで」
相手「あの~今日いっぱいマリガンしてたりします?」
自分「とりあえず、トリマリが1回。何でですか?」
相手「何となくそんな感じがしたんですよねー」
自分「ははは。こやつめ(6枚確認後再び手札をライブラリーに戻しながら」
本日2回目のトリマリ。
終わってからメインボードの構成見せてもらってもいいですか?
って聞かれたので、いいよって見せる。
相手の人もギフト考えてて、ちょっと興味あったみたい。
アヴァシン見たから発明の天使と白ハルクの枚数がどんな感じとか、
各クリーチャーとスペルの枚数とかメモってた。
会場でデッキリスト提出用に新しく書き直して用意してた分手元に残ってたけど
名前とDCIナンバー書いてたので渡すのはちょっと恥ずかしかった。
なお特に深い理由もなくピン挿しだったり、3枚になってたりするリストを
見せるのは恥ずかしくない模様。
黒単ゾンビ ○×○
1本目は復元から贈り物釣って発明の天使でビート。
最終的にライフ40超えてて草。
2本目はリリアナの支配とロードの威迫で削られて負け。
3本目、カリタス出されて死にかけるもギデオンでしのぎ続けて燻蒸。
燻蒸撃つ前に盤面に残ってた検査官3体はチャンプで退場して
先にゾンビになっていただく。
追加5ターンに突入するも、バリスタ本体に投げつけてなんとか間に合う。
相手結構がっつり考える人だったからもうちょっと急かした方が良かったかも。
考え始めたなーと思ったら時計見てそこから1分経ったら声かけよ
っていつも心がけてるけど、たまたま40秒とか50秒くらいで決めて動いてきたので、
結局何も言ってない。
黒単ゾンビ ×○○
1本目は何も噛み合わず。
2本目は来世への門からなんとか持ち直して4点クロック量産でなんとか勝ち。
3本目、カリタス出てくるも上手く除去合わせられて発明の天使6/6にして勝ち。
赤白督励 ○○
1本目、相手貫禄の4マリ。
ラウンド間で知り合いにトリマリしたんすよ~って言ってたら、
シャドウバースかな?って返されたけど、ほんまにシャドバのやつおったわ。
そのまま相手動かず、こっちが軍略撃って墓地に贈り物落ちたの確認して投了。
カード1枚も見てないので石の宣告増やしつつ、墓地対策来そうなので復元抜いてと
当たり障りなさおうなサイド変更。
人間デッキかなと思ったらアン一門とか走ってきて???ってなるも、
永遠の見守り置かれて大体理解。
アヴァシンで受け止めつつ裏返って盤面処理して勝ち。
なんとか4-3で終了。RPTQ参加するのは3回目だけど、
今まで勝ち越してなかったのでちょっと前進(次があるとは言っていない)
オポ高くて順位上の方だったので21パック貰う。
蝗の神とか機知の勇者とか多少値段するやつ出たのでダメージは控え目。
その情報自体は知ってたけど、その分寝れるやん!とかしたら死にそうだったので、
前日調べた移動時間のまま動く事に。われわれはかしこいので。
9時前くらいに会場前に着いてスタッフらしき人達が機材とか運ぶの見かけたり、
近くにお店とか自販機とかあるかなとちょいちょい歩いてみたりで時間潰す。
参加者 81人
会場にデジタルクロック無かったので、ラウンドの詳細な残り時間が不明。
次ラウンド開始予定時刻のメモと会場備え付けの時計はあるので大体は分かる。
時間ギリギリに会場戻った時にまだ時間残ってるのか延長入ってるのか
居なかったせいでアナウンスあったのか分からないのがちょっと困った。
黒単ゾンビ ×○×
1本目、来世への門置いたけど、相手が墓地肥やしケアして殴ってこず、
戦墓の巨人からのトークンわらわらとロードで14点一気に持っていかれて負け。
2本目はアヴァシン変身で盤面一掃して相手ライフ7まで減らす。
返しアヴァシン殴っても見た目1残るけど、バリスタあったら負けの盤面で
相手がイフニルの死界でサイズダウンさせるか悩む。
こちらのライフも2まで詰められてて盤面には無情な死者が帰ってきてる。
既に墓地にバリスタ3枚落ちてるのもあってか、相手は確実にライフ詰める為に
砂漠起動せず展開することを選択。
返しにバリスタはないけど発明の天使キャストして、アヴァシンが7/6になって勝ち。
3本目、相手土地詰まるもラスアナでこっちの小粒クロックが壊滅していく。
無情な死者も追加されて、検査官2枚ではリリアナ落としきれないと判断し、
石の宣告を自分の検査官に撃つというオリチャー発動。(ラスアナRTA)
石の宣告は本来除去で無情な死者に撃つのも十分効果的ですが、
土地が止まってる相手に手がかりを与えてしまうのが嫌だったのと、
仮にこのターン無情な死者を除去して検査官で殴っても、
ラスアナを落とせるダメージは与えられず、ブロッカーを立てられるとジリ貧です。
そこで検査官を手がかりに替えることで、別の回答を探しに行きます。
本来の対ゾンビチャートで想定していない動きで
クロックとテンポをロスする危険もありましたが、
バリスタを引き当てラスアナを処理する事が出来ました。
(この辺までゆっくり実況)
もう一枚ラスアナ出されるも、今度はバリスタx=4で即除去。
多少の横並びはアヴァシンで裏返ってまとめて処理できるので耐えれるものの、
リリアナの支配2枚目を貼られてしまい全体4/4に。
とりあえずアヴァシンには変身してもらって3点ばら撒いた後、
叱責の風でリリアナの支配をバウンスしてサイズダウンで流す。
結局貼りなおされたリリアナの支配と追加の展開からの闇の救済で、
アヴァシン落とされて耐え切れなくなり負け。
発明の天使をロストレガシーで抜かれてたため、
ライフゲイン手段無くなってたのも痛かった。
次のターン発明の天使素出しで盤面作りに行くぞってところで抜かれたので
相手上手かった。
プレイングがしっかり計算されてる感じ(個人の感想です)で好印象。
そのまま権利取ってたので#日本人最上位予想でノミネートするぞ。
黒緑エネルギーアグロ ○×○
1本目は来世への門から発明の天使で殴って、相手の牙長獣を地上で押さえて勝ち。
2本目は相手のハンデスが要所要所で刺さってしまい、燻蒸撃てず。
アヴァシン出して掌握食らって、残りで8/8の緑ハルク止めて5点トランプルを
2ターン繰り返したりしてライフ持たず。
3本目は、飛行クロックでちまちま攻める。相手上手く盤面作れず、
そのまま辛うじて殴りきって勝ち。
1本目で贈り物で出た発明の天使トークンに致命的な一押し撃たれる。
トークンにはMOで表示されるトークンを印刷して使ってた。
トークンなのにマナコストあるっていうのがめんどくさいよね。
黒緑昂揚 ×○×
1本目は残忍な剥ぎ取り2体を石の宣告で処理するも、返しに蛇と剥ぎ取り。
色々噛み合わず、そのまま殴りきられて負け。
2本目は来世への門設置、来世への門設置で墓地貯める準備。
相手「カリタス出すぞ」
自分「やめろー。(返し石の宣告をトップ)宣告撃つぞー」
相手「やめろー」
自分「やめないぞー」
茶番挟みつつカリタス処理して墓地貯めて贈り物2枚で勝ち。
3本目はお互い事故ってて、こちらはトリマリ土地引けず、相手は生物引けず。
結果的に黒緑ミシュランに10点以上持っていかれて最後はバリスタで負け。
この対戦相手もトップ8まで残ってたけど、R1のゾンビの人と当たってた。
どっちも頑張れーって思いつつ権利取れるのは一人なんだよなぁ・・としみじみ。
なお、プレイオフの試合は見ずに帰った模様。
青白フラッシュ ○××
1本目は栄光半ばの修練者2体に殴られまくって相手ライフが30越えるも、
贈り物からこちらの修練者でライフちょっと戻しつつ、
アヴァシンで盤面掃除した後殴り返して勝ち。
2本目は軍略とか機知の勇者で土地捨てたら引けず、燻蒸腐らせて負け。
3本目はギデオン置かれて、こちらは返しに来世への門設置。
から即起動のためアンタップ土地探しにバリスタx=0でルーティングに使うも
土地引けずそのままターン返してギデオン残り、贈り物は処理され負け。
自分「マリガンで」
相手「あの~今日いっぱいマリガンしてたりします?」
自分「とりあえず、トリマリが1回。何でですか?」
相手「何となくそんな感じがしたんですよねー」
自分「ははは。こやつめ(6枚確認後再び手札をライブラリーに戻しながら」
本日2回目のトリマリ。
終わってからメインボードの構成見せてもらってもいいですか?
って聞かれたので、いいよって見せる。
相手の人もギフト考えてて、ちょっと興味あったみたい。
アヴァシン見たから発明の天使と白ハルクの枚数がどんな感じとか、
各クリーチャーとスペルの枚数とかメモってた。
会場でデッキリスト提出用に新しく書き直して用意してた分手元に残ってたけど
名前とDCIナンバー書いてたので渡すのはちょっと恥ずかしかった。
なお特に深い理由もなくピン挿しだったり、3枚になってたりするリストを
見せるのは恥ずかしくない模様。
黒単ゾンビ ○×○
1本目は復元から贈り物釣って発明の天使でビート。
最終的にライフ40超えてて草。
2本目はリリアナの支配とロードの威迫で削られて負け。
3本目、カリタス出されて死にかけるもギデオンでしのぎ続けて燻蒸。
燻蒸撃つ前に盤面に残ってた検査官3体はチャンプで退場して
先にゾンビになっていただく。
追加5ターンに突入するも、バリスタ本体に投げつけてなんとか間に合う。
相手結構がっつり考える人だったからもうちょっと急かした方が良かったかも。
考え始めたなーと思ったら時計見てそこから1分経ったら声かけよ
っていつも心がけてるけど、たまたま40秒とか50秒くらいで決めて動いてきたので、
結局何も言ってない。
黒単ゾンビ ×○○
1本目は何も噛み合わず。
2本目は来世への門からなんとか持ち直して4点クロック量産でなんとか勝ち。
3本目、カリタス出てくるも上手く除去合わせられて発明の天使6/6にして勝ち。
赤白督励 ○○
1本目、相手貫禄の4マリ。
ラウンド間で知り合いにトリマリしたんすよ~って言ってたら、
シャドウバースかな?って返されたけど、ほんまにシャドバのやつおったわ。
そのまま相手動かず、こっちが軍略撃って墓地に贈り物落ちたの確認して投了。
カード1枚も見てないので石の宣告増やしつつ、墓地対策来そうなので復元抜いてと
当たり障りなさおうなサイド変更。
人間デッキかなと思ったらアン一門とか走ってきて???ってなるも、
永遠の見守り置かれて大体理解。
アヴァシンで受け止めつつ裏返って盤面処理して勝ち。
なんとか4-3で終了。RPTQ参加するのは3回目だけど、
今まで勝ち越してなかったのでちょっと前進(次があるとは言っていない)
オポ高くて順位上の方だったので21パック貰う。
蝗の神とか機知の勇者とか多少値段するやつ出たのでダメージは控え目。
8/19 モダン、スタン
2017年8月24日 Magic: The Gathering12時 モダン
参加者 40人
青赤ストーム ○○
相手の人、普段別のカードゲームやってて、
モダンもあんまりやってなさそうな感じ。
ガイドとかリフトボルトのテキストちょいちょい確認してくる辺りと、
デッキのシャッフル方法が山札5つくらいに分けて乗せ替え乗せ替えって感じで
mtgプレイヤーでやってる人ほぼ見ないような切り方だったので。
横入れ大丈夫ですか?ってわざわざ聞いてくれたり(ウルプロ無地スリーブ)、
キャラスリ使うような人が多いカードゲームなのかな?
1本目、先手でガイドで殴ったらけちな贈り物捲れてストームかな。
セットランドも青赤ファストで、続くアタックで青赤フェッチ捲れてほぼ確定。
ラヴァマン追加しつつ、相手のマナ軽減生物焼いていって相手決まらず勝ち。
2本目も、バラルを焼尽の猛火で焼いたりしつつ、相手整わないうちに勝ち。
むかつき ××
1本目は、1ターン目睡蓮の花待機から非生張られてむかつきでまっすぐ負け。
2本目はワンマリから白力戦貼られて、灰の盲信者2体で殴るけど、
非生とむかつきで負け。黒ダブル出なくてちょっと猶予あったけど、結局揃う。
プリズムで揃えられたけど、早いターンで引き込んで置いてくれれば
粉々持ってたのでもうちょっとチャンスあったけど。
サイドにバウンス取ったり、偏執狂あったりで
多少の妨害あっても決めれる構成になってるらしいので対策が難しいなーと思う。
親和 ××
1本目、ガイドガイドで殴る。
相手「これってトップ1回しか確認しないんですか?」
自分「誘発2回なんで、それぞれ確認しますよ」
ガイドA「俺が墨蛾を加えさせて」
ガイドB「その後俺がその下のちらつき蛾を加えさせる」
相手「わーい」
自分「分かりやすい例をありがとう産業スパイ共」
(何故か)土地詰まりから解き放たれた相手にエーテリウムの達人やら
順調に展開され、ライフ6まで削るもトドメの3点火力引けず殴られて負け。
2本目はラベジャーを綺麗に処理できず負け。
賞品がトップ8しかないのでドロップしてスタンダードショーダウンに。
RPTQ前の最後の調整になるといいなー(ふわふわ
15時 スタン
参加者 7人
赤白人間 ×○○
1本目は相手が割とブンブン。ミミック指定人間からサリアの副官。
そのまま横並び処理できず負け。
2本目はライフ4まで減らされるも、贈り物から発明の天使で捲くって勝ち。
3本目はお互い事故ってて、相手はワンマリから2枚目の土地が置けず、
こっちはとりあえずバリスタ2体をx=1で置いて土地3枚の島島島で手札真っ白。
相手無理かなーって投了してきたのでちょっと助かった。
次のトップ平地だったけど。
青赤コン ○○
1本目は贈り物使わず雑多なビートで削ってからアヴァシンで〆。
2本目は墓地対策貼られつつも、機知の勇者の永遠を相手が見逃してくれて、
そこからアドバンテージギュイーンして勝ち。
赤単 ××
1本目は相手1マナ、2マナでしっかり生物展開して
そこから除去連打でライフ詰められ、アヴァシン出すも本体火力でぴったり負け。
2本目は相手が収集艇なんか入れてちょっと除去寄りの重めの構成に。
墓地の落ち方弱くて発明の天使用意出来ず殴りきられて負け。
18時
参加者 6人
赤単 ××
ボーマットの貯金が6枚くらいになっててお察し。
贈り物リアニメイトも来世への門起動も出来ないなとモジモジしてたら負け。
2本目、栄光半ばの修練者でちょっと殴り返すも後続が続かず、
そのまま負け。
赤緑ランプ ××
もたもたからウラモグドーンで終わり。
ウラモグドーンで終わり。
墓地対策とアーティファクト対策普通に出来てるデッキは厳しいのと、
そもそも速度的に削りきれないのでかなり苦しい感じ。
相手が事故る確率よりこっちが事故る確率の方が現実的な数字なのもポイント。
マルドゥt青コン ○×○
1本目は贈り物パパッと決めて勝ち。
2本目は捌かれた後、ニコルとかPWで負け。
3本目はグダグダやった末なんとか勝ち。
スタンは2-1と1-2。赤単2回負けてるの不穏。帰ってツイッター確認したら、
名前がRIPとかいうアカウントにフォローされてて草。
RPTQ前に不吉すぎるぞい。
スタンダードショーダウンのPWPの倍率が2倍らしいんだけど、
そんな告知いつ出てたっけ?
2,3週間ぶりくらいに参加したのと、
そもそも8人集まってないカジュアル開催なんだけど。
8/18 FNM スタン
2017年8月18日 Magic: The Gathering参加者 10人
黒緑エネルギーアグロ
エスパーコン ××
1本目、後手ワンマリから牙長獣を本質の散乱でカウンターされて
以降土地引き続けて普通にソリン着地されて負け。
2本目、ワンマリから土地3枚で止まって2アクション出来ず、
収集者だけ無限に引き続ける。
追加ドロー合わせて8枚目でやっと4枚目の土地引くもちょっと間に合わず。
赤緑ランプ ××
1本目、ダブマリから削剥で除去られ続けてワールドブレイカーで負け。
2本目、ダブマリから収集者をマグマのしぶきとか歪める嘆きで除去されて、
3マナニッサとか置いてみるもウラモグで負け。
bye
1-2。進捗だめです。明日はモダンの予定。
8/11 PPTQ モダン FNM スタン
2017年8月17日 Magic: The Gathering参加者 41人
エルドラージトロン ×○×
1本目は相手先手で2ターン目にチャリスx=1置かれて悶絶。
プラントから探検の地図を置かれたのでトロンなのは分かったけど、
もう揃ってるかは不明。
ガイド「こいつトップにマイン置いてますよ」
産業スパイやめろ。
難題出されてスタックでフェッチ切って、焼尽の猛火撃つ前に稲妻本体。
相手「チャリスで打ち消しですね」
自分「そうですよ」
チャリス置かれる度に忘れてないか検定やるけど現在0-2。
自分で置いたチャリス忘れる奴なんて実は存在しないのでは?
2本目はチャリス置かれるも粉々で割ったりしつつ勝ち。
3本目はトップ勝負になりかけるも粉々握り締めつつ土地を置き続け、
スマッシャーに殴り続けられ負け。
親和 ○×○
静岡県なスリーブの人。出身がそうなのか、お土産か何かなのか。聞けばよかった。
1本目、ラベジャーに苦しめられるも、ラヴァマンで横の生物焼いていって、
ラベジャーだけになった所にラクドスチャーム。
相手殴る前に勇者出してればそっちに乗せられて負けてたので危なかった。
2/2の勇者に残り5点削られる前に焼ききって勝ち。
2本目は勇者から囲いで7点クロック。粉々で囲い割ってスピードダウンと思ったら、
申し訳なさそうにトップした囲いで再び7点。
こっちも2枚目の粉々で割るもライフが持たず、3点火力が3枚あるも、
土地3枚で1枚フェッチで打てず負け。
3本目は相手土地不足でアクション苦しそうなところにガイドが殴り続ける。
スカージを二股の稲妻でうまく処理したりして勝ち。
ジャンドシャドウ ○×○
1本目、相手ダブマリからノーランドキープ。ガイドが殴り続けて、
ティムールの激闘、思考囲い、立身+出世
ディスカードで死の影見えたのでシャドウなのは分かった。
そのまま相手土地引かず勝ち。
よく考えたら見えた分だけだとジャンドかグリクシスか分からんなーと思いつつ、
どうせどっちにしてもほとんど変わらないかとサイドボード。
取るか迷ったリリアナの敗北がめっちゃ欲しくなる(今更
2本目はタルモタルモ影で負け。
自分「残忍な切断の探査コストで墓地の生物全部追放します」
相手「ほうほう(タルモ4/5)」
自分「これでタルモのサイズを下げつつ、除去が撃てるって訳よ」
相手「なるほど(切断が解決されて生物が落ちたタルモ5/6)」
茶番挟みつつ激闘で14点消し飛ぶ。
3本目、相手悩みながらキープ。終わってから聞いたら、
コジレックの審問がいっぱいで持て余すけど後々引くよりいいかってキープ。
ガイドでいっぱい殴りつつ、タルモの壁と睨み合いに突入。
ラヴァマン2枚処理されて危なかったけどなんとか火力引いてきて勝ち。
青黒 ○×○
1本目、ガイドで殴ったらトップに殴打頭蓋が(絶望
5マナ到達される前になんとか殴りきりたかったけどちょっとモタモタ。
印鑑からの加速で黒ハルク出てきてガイド処理されつつ2点ゲイン。
それでもライフ6だったのでトップの3点火力と合わせて勝ち。
2本目、3本目はカリタスにゲームぶっ壊されて負け。
やめろォ(建前)、やめろォ(本音)
3本目の最後、残りライフ3だったので自殺を企てるも、トップはフェッチ。
フェッチ起動からのショックインで自殺したかったけど、
ショックランド使い切ってて自殺できず。
黒単 ○○
1本目、相手ダブマリ。
2本目、相手ダブマリ。才気ある霊基体出されるも焼く。
ゲラルフの伝書使と抹消者見たけど信心になってるのかな?
アスフォデルの灰色商人は見てないので判らず。
4-2で9位。
10点で階段当たりになってた2人が勝って7位と8位が13点だったので、
12点でオポトップだったけどノーチャン。
終わってからちょっと早い晩ご飯食べつつFNM。
おろしハンバーグ定食頼みつつ、写真のポテトに夢中で
おろしハンバーグなのに気付いていない事が露見してしまうミス。
そんなにおろしの気分じゃないのだが?
参加者 6人
いつものお店が人集まらなさそうだったので偵察がてら別のお店に。
青赤ドレッジ ××
2本目は相手だけ墓地使った後に両方の墓地飛ばしてくる外道で負け。
黒緑蛇 ○×○
1本目は来世への門から贈り物で発明の天使ビート決まって勝ち。
2本目は土地が間に合わず、燻蒸抱えたままビートされて負け。
3本目は贈り物から飛行軍団で勝ち。
赤単 ○×○
1本目は来世への門から贈り物サーチして発明の天使で勝ち。
2本目は、過食者、ケンラ、アン一門、アン一門で負け。
3本目は相手がクリーチャーあんまり引かずちょっと構える感じの動きだったので
結構余裕があって、贈り物間に合って勝ち。
賞品のシングルチケットが売り場のジュースとお菓子にも使えるそうなので、
アルフォードとQooをお持ち帰り。
カードの品揃えと価格も悪くなかったけど欲望には勝てなかったよ(食いしん坊
8/6 ゲームデー
2017年8月8日 Magic: The Gathering12時
参加者 3人
bye
黒緑蛇 ××
蛇、リシュカー終わり。
2本目も土地詰まってる間に盤面育てられて終わり。
決勝没()でプレイマットチャレンジ失敗。
参加ポイント-2(倍率2倍のため?)でbye分の6点から引いた分、
pwp入ってるんだけどカジュアル開催の場合のポイントの仕様何か変わってる?
15時
参加者 12人
赤単 ○○
名前がめっちゃ似てる人。
1本目は相手土地置き続けてる間に復元から贈り物で発明の天使で勝ち。
2本目はチャンドラで奥義までいかれるも、
2枚目のチャンドラで捲ったボーマットを唱えず2点にする相手のミスと
トップ土地に助けられ逆転勝ち。
黒単ゾンビ ○○
1本目、カリタス出されて死にかけるも、キャストスタックでサクッた
無視の霊魂と返しの機知の勇者のディスカード等々で頑張って6枚貯めて
来世への門から贈り物で上から殴り続けて勝ち。
2本目、スカラベの責め苦貼られてディスカードつれーって言いながら、
墓地に生物貯める。
カリタス出されるもなんとか石の宣告探し出して除去。
贈り物から機知の勇者がチェインして手札と墓地充実させて勝ち。
白単エルドラージ ○○
1本目、スマッシャーに殴られつつも、アヴァシンで2回目のアタック防いで
贈り物から飛行クロック作って勝ち。
2本目も難題、スマッシャーとガシガシ削ってくるけど、墓地は順調に貯まる。
排斥を来世への門2枚で無理矢理贈り物に辿り着く。
そのまま発明の天使で勝ち。
ID
お互い9点でID。オポ次第で1、2位変わるけどまあいいでしょ。
1位抜けでシングルエリミネーション
黒単ゾンビ ○○
1本目は来世への門貼って自殺したり色々で墓地貯めて贈り物サーチから
発明の天使で勝ち。
2本目、来世への門貼って、墓地の貯まり具合が微妙だったけど強行。
傲慢な新生子の如くサクられる無私の霊魂。バリスタをx=0でプレイで即死亡。
初心者通り越してガイジみたいな動きしたものの貯まりきらず、
相手の生物に叱責の風撃って6枚目をお祈りする情けない動き。
スタックで一押しとかでフィズると色々不味かったけど許されて、
生物もしっかり落ちてくれたので贈り物サーチ。そのまま発明の天使で勝ち。
青白モニュメント ○○
1本目、来世への門から墓地貯めて、贈り物。
最後は相手の黄昏をアヴァシンで守って勝ち。
2本目、モニュメントからハンウィアーの民兵隊長3枚並んだりするも、
石の宣告で手がかりにする。
置物破壊と呪文捕らえとカウンターが怖くて、こっちは伺いながら、
相手はマナ残してターン返しつつ、終了時に手がかりでドローしていく。
なんとなく何も有効なカード引いてなさそうな気配がしたので仕掛ける。
来世への門から残り1枚になってた贈り物をサーチ。
これが通ってそこからは無限に湧くクロックと機知の勇者のアドで一方的に。
そのまま押し切って勝ち。
俗物の放棄って追放だったのを教えてもらう。新たな発見。
自分もサイドに取ってるけど、断片化だと割れないカードがあるのが嫌なので
範囲選ばないこっちにしてた。
稼働停止は存在を忘れてた。サイドボード作る時に手を伸ばした先にあったのがアモンケットの束だったからしゃーない(ガバ
5戦全部スト勝ちでプレイマットゲット。
決勝の2本目も、ここまでストレートだしいけるでと謎の自信があった。
ゲームデーで見かけて面白そうだと思ったのが、
マルドゥ差し迫る破滅とBUG蛇タワー。
1マナ域は火力呪文と立身+出世?
栄光半ばの修練者も入ってて、3マナ域にも陽光鞭の勇者も入ってて
結構ラムナプレッド意識した構成なのかなーと。
大体4で破滅カウンター止まってたけど、そこまでで割と十分なのと、
歩行バリスタと木端+微塵で後半無理矢理ライフ持っていけるのが強そう。
そのためのディスカード手段も兼ねてPWはナヒリ優先されてるのかも。
BUG蛇タワーはちらっと見えただけなので
コントロール寄りなのかビートダウン寄りなのか分からないけど、
蛇出してタワー出して、霊気との調和で即3点飛ばせるのが強そうだった。
手札に一押しと逆毛ハイドラ2枚って感じだったので殴る寄りな気もするけど。
8/5 ゲームデー
2017年8月7日 Magic: The Gathering参加者 24人
赤黒ビート ○○
相手サイドボードなし。
1本目、傲慢な新生子スタートされるも検査官、金線の使い魔の返し。
相手ハゾレトの指名置いてくるもあんまり生物出てこず、
ホネツツキ素出しで殴られるくらい。
そのまま贈り物出して適当に投げつけ続けて勝ち。
2本目、相手たかり屋。なるほどそういうデッキか。
たかり屋と分解でライフ減らされるも、来世への門で誤魔化しつつ、墓地貯め。
叱責の風に投げ飛ばし合わせられるも、たかり屋で3点で安く済んで、
そのまま贈り物で勝ち。
ハゾレトの指名と相性よさそうな夢盗人入ってるか聞いたら、
3マナ域をそれとケンラの潰し屋で迷って潰し屋にしたそう。
最近墓地利用デッキも多いし、手札捨てさせるメリットだけでなく危険もあるし
督励で打点上げてさっさと投げ飛ばしするほうがいいかなって判断だったそう。
黒単ゾンビ ×○×
1本目は無限に土地引き続けて相手が好きに展開するの眺めつつアヴァシンまで。
アヴァシンが闇の掌握食らってそのまま終わり。
3本目、リリアナの支配張られてやばいものの、返し贈り物から発明の天使で
相手のラスアナ落としてターン返す。
2枚目のリリアナの支配から闇の救済で発明の天使落ちて、
ぴったり20点飛んで来て負け。
闇の救済で発明の天使落ちるのは想定してて、
それでも手札にアヴァシンとバリスタがあったので相手のアップキープに
掌握飛んで来なければ捲くれるかなと思ってたので
2枚目のリリアナの支配が強すぎた。
マルドゥ機体 ○○
1本目はアヴァシン合戦しつつも、来世への門から贈り物サーチして
クロック作って勝ち。
2本目、来世への門設置。
相手「今墓地のクリーチャー1枚ですか?ならしばらく起動できないって事ですね」
自分「・・・(せやろか)」
相手「分解で検査官除去してたかり屋で殴る」
自分「ターン返ってきた。バリスタx=0。発明の天使ディスカード。バリスタx=0」
自分「天使サイクリングで6枚なったので来世への門起動」
しばらく起動できないとかフラグ立てるから・・
そのまま発明の天使釣ってギデオン落としつつ、
もう一枚来世への門から贈り物サーチで相手投了。
赤緑ランプ ○○
1本目は相手もたついてる間に墓地貯めて贈り物サーチして勝ち。
2本目は相手土地事故。マリガンなしで土地2枚で止まって苦しんでたから
3マナランパンと約束の刻とかとリセットからデカブツって感じだったのかな?
事故から復帰しようとする3マナインスタントランパンを否認で消して勝ち。
ID
相手10点、こっち9点。
スタンディング見たけどIDしていいか色々よく分からんって人。
そちらはID:抜け、勝ち:抜け、負け:抜け
で、
こっちはID:抜け、勝ち:抜け、負け:怪しい
っていう状況で、どちらかというとIDするかどうかの選択肢はそっちにあります
と説明したらIDでいいよってことでID。
シングルエリミの先手後手の選択考えたらガチるのもありだったけど、
相手はそういうのより抜けれるならパパッと抜けたいって感じで、
こっちもトップ8範囲に赤単は居ないみたいだし最悪後手でもいいかなと。
4位抜けでシングルエリミ。
バントランプ ××
巧みな軍略の3枚が弱すぎて1ターン無駄にしたりもしつつ、
約束の刻からのマナ加速でウラモグ。贈り物と発明の天使トークン割られて、
そのまま負け。
2本目もグダグダして負け。
シェフトのオオトカゲ採用してると墓地対土地のサーチが約束の刻と合わせて
最大8枚体制で、ウラモグとワールドブレイカーで贈り物追放してくるとかいう
割と刺さる構成。
サイドボード後も厚かましく難題とか入れてくるファッキンアーキタイプ。
速やかに赤単に滅ぼされてくれ。
賞品で2パック。
8/4 FNM スタン
2017年8月7日 Magic: The Gathering参加者 4人
青赤ドレッジ ○×○
2本目はお互い3マナまで動き無くてこっちがちょっと不利。
最終的に8マナのタコ素出しが決め手で負け。
ドレッジ側は捨てる手段を打ち消されてもスカーブ素出しとか出来るけど、
こっちはクロック展開なり墓地肥やしなり動かないと始まらないので、
否認構え続けるプランがそもそも間違えてたっぽい。
バントエルドラージ ○×○
2本目、難題の後に相打ちした作り変えるものからスマッシャー見えたので、
そっちかなと思ってたら2枚目の難題でアヴァシン抜かれて負け。
3本目は墓地対策の杖貼られた返しにギデオン。
そのまま飛行ビートやらなんやらで勝ち。
賞品の4パックはあんまり。リリアナの敗北foilがちょっといい感じ。
青白王神の贈り物 使用感とか自分用メモ
2017年8月3日 Magic: The Gatheringリストは以下参照
http://yokohamaguro.diarynote.jp/201707280109505477/
良いところ
・毎ターン4/4のクロックを作れる
・最速4ターン目がある
機知の勇者と巧みな軍略で贈り物を落として復元で釣るパターンが青白の強み。
・アヴァシンが強い
攻めるときも守るときも頼りになる。
無私の霊魂と歩行バリスタが変身簡単にさせてくれる。
自分の呪文に霊廟の放浪者起動という荒業も。
悪いところ
・4/4超えるサイズに対処しずらい
贈り物が出てしまえば、発明の天使とか無私の霊魂で上から殴れるけど、
黒緑蛇みたいな早い段階でサイズ大きい生物出してくるデッキがちょっと
速度的に厳しく感じる。
贈り物が出せない時にそれらが辛い感じ。贈り物出す前提のデッキだけど、
サイド後の墓地対策とかハンデス考えると必ず着地できるわけでもないので
考える必要がある事柄と思う。
・カリタスに弱い、ラスアナに弱い
墓地に生物貯められなくて相手にゾンビを与えてしまう。
アヴァシンも変身しない。カリタス自体直接触れないのも問題。
サイド後は石の宣告。そこにラスアナが追加されるとプチプチ潰されて大惨事。
霊廟の放浪者、無視の霊魂、機知の勇者、たまにバリスタ。タフ1が多すぎる。
査問長官とかで直接墓地肥やす手段を用意すれば、
贈り物からはトークンしか出なくて4/4なら素の状態のカリタスに勝てる。
・ハンデスとファクト破壊併用するようなデッキが辛い。
巧みな軍略や機知の勇者で手札整えようとしても枚数増えてる訳じゃないので、
5マナ目指してアヴァシンか、墓地に生物貯めて来世への門か、生物のビートか。
それぞれプラン立てないといけないけどそれを妨害されるとやり直すのが大変。
トークンの扱いが個人的にはめんどくさい。(MOは別)
ライフメモ見返しても4点ずつ減ってるだけで何で殴ったのか思い出せない
・回して気付いたこと
墓地にクリーチャーが6枚貯まって来世への門を起動出来るようになった時、
無私の霊魂や歩行バリスタだと来世への門のゲインとルーティングが誘発してるので、
贈り物をライブラリーからサーチしてからルーティングするか、
ルーティングしてから贈り物サーチするか選べる。
アップキープに来世への門起動して贈り物を引かないようにするとか。
手札に贈り物を引いてしまう可能性を減らす事を選べるタイミングが結構存在する。
王神の贈り物で出てくるトークンは追放した生物の元々のマナコストで、
クリーチャータイプはゾンビになる。
発明の天使トークンが死んでも、天使じゃなくてゾンビなので
アヴァシンの変身が誘発するし、
無私の霊魂をトークンにしてもスピリットではなくゾンビなので
霊廟の放浪者の+1/+1が誘発しない。
王神の贈り物は誘発時に対象を取らず、解決時に対象を選ぶ。
墓地に無私の霊魂と他の生物が居る時に、
相手は何をトークンにするか決める前に除去を撃つか決める必要があって、
その結果を見てから何をトークンにするか選べる。
王神の贈り物が2枚ある時に、1枚目で機知の勇者を選んで能力でディスカードして、
そのディスカードした生物をトークンにできる。
発明の天使を墓地に送りたかったり、探したりしたい時に使える。
贈り物が出てて、機知の勇者が盤面にしか居なくても、メインフェイズのうちに
バリスタとかで殺せばそのターンのうちにトークンに出来る。
墓地の生物が2枚程度でも来世への門が出ていれば、
バリスタx=0から2枚ずつ貯めて無理矢理起動まで行くパターンとかがある。
例えばバリスタx=0と無私の霊魂キャストから起動でそれぞれ手札の生物捨てて合計4枚。
来世への門起動のコスト含めても4マナで墓地の生物4枚貯める動きが出来る。
2ターン目巧みな軍略、3ターン目来世への門とかで迎えた4ターン目とかに
こんな感じの状況になる。
不許可とか削剥とか食らうと何もかも失うので相手フルタップしてればとか。
http://yokohamaguro.diarynote.jp/201707280109505477/
良いところ
・毎ターン4/4のクロックを作れる
・最速4ターン目がある
機知の勇者と巧みな軍略で贈り物を落として復元で釣るパターンが青白の強み。
・アヴァシンが強い
攻めるときも守るときも頼りになる。
無私の霊魂と歩行バリスタが変身簡単にさせてくれる。
自分の呪文に霊廟の放浪者起動という荒業も。
悪いところ
・4/4超えるサイズに対処しずらい
贈り物が出てしまえば、発明の天使とか無私の霊魂で上から殴れるけど、
黒緑蛇みたいな早い段階でサイズ大きい生物出してくるデッキがちょっと
速度的に厳しく感じる。
贈り物が出せない時にそれらが辛い感じ。贈り物出す前提のデッキだけど、
サイド後の墓地対策とかハンデス考えると必ず着地できるわけでもないので
考える必要がある事柄と思う。
・カリタスに弱い、ラスアナに弱い
墓地に生物貯められなくて相手にゾンビを与えてしまう。
アヴァシンも変身しない。カリタス自体直接触れないのも問題。
サイド後は石の宣告。そこにラスアナが追加されるとプチプチ潰されて大惨事。
霊廟の放浪者、無視の霊魂、機知の勇者、たまにバリスタ。タフ1が多すぎる。
査問長官とかで直接墓地肥やす手段を用意すれば、
贈り物からはトークンしか出なくて4/4なら素の状態のカリタスに勝てる。
・ハンデスとファクト破壊併用するようなデッキが辛い。
巧みな軍略や機知の勇者で手札整えようとしても枚数増えてる訳じゃないので、
5マナ目指してアヴァシンか、墓地に生物貯めて来世への門か、生物のビートか。
それぞれプラン立てないといけないけどそれを妨害されるとやり直すのが大変。
トークンの扱いが個人的にはめんどくさい。(MOは別)
ライフメモ見返しても4点ずつ減ってるだけで何で殴ったのか思い出せない
・回して気付いたこと
墓地にクリーチャーが6枚貯まって来世への門を起動出来るようになった時、
無私の霊魂や歩行バリスタだと来世への門のゲインとルーティングが誘発してるので、
贈り物をライブラリーからサーチしてからルーティングするか、
ルーティングしてから贈り物サーチするか選べる。
アップキープに来世への門起動して贈り物を引かないようにするとか。
手札に贈り物を引いてしまう可能性を減らす事を選べるタイミングが結構存在する。
王神の贈り物で出てくるトークンは追放した生物の元々のマナコストで、
クリーチャータイプはゾンビになる。
発明の天使トークンが死んでも、天使じゃなくてゾンビなので
アヴァシンの変身が誘発するし、
無私の霊魂をトークンにしてもスピリットではなくゾンビなので
霊廟の放浪者の+1/+1が誘発しない。
王神の贈り物は誘発時に対象を取らず、解決時に対象を選ぶ。
墓地に無私の霊魂と他の生物が居る時に、
相手は何をトークンにするか決める前に除去を撃つか決める必要があって、
その結果を見てから何をトークンにするか選べる。
王神の贈り物が2枚ある時に、1枚目で機知の勇者を選んで能力でディスカードして、
そのディスカードした生物をトークンにできる。
発明の天使を墓地に送りたかったり、探したりしたい時に使える。
贈り物が出てて、機知の勇者が盤面にしか居なくても、メインフェイズのうちに
バリスタとかで殺せばそのターンのうちにトークンに出来る。
墓地の生物が2枚程度でも来世への門が出ていれば、
バリスタx=0から2枚ずつ貯めて無理矢理起動まで行くパターンとかがある。
例えばバリスタx=0と無私の霊魂キャストから起動でそれぞれ手札の生物捨てて合計4枚。
来世への門起動のコスト含めても4マナで墓地の生物4枚貯める動きが出来る。
2ターン目巧みな軍略、3ターン目来世への門とかで迎えた4ターン目とかに
こんな感じの状況になる。
不許可とか削剥とか食らうと何もかも失うので相手フルタップしてればとか。
7/30 スタン
2017年8月3日 Magic: The Gathering参加者 20人
青赤t黒白 ○×○
青赤コンにニコル。霊気拠点の白から排斥とサイドの俗物の放棄。
場に出た贈り物でクロック作って殴り続けて勝ち。
2本目、氷の中の存在に裏返られて削りきれず3回殴られて負け。
3本目は相手ちょっともたついてる間に贈り物でやりたい放題で勝ち。
白単ライフゲイン ×○×
単体騎手出てきて馬かってなる。相手土地詰まるも単体騎手2枚目。
全体+1/+1の砂漠で2体とも裏返ってしまい、
アヴァシンまで耐えてなんとかしたかったけど、
出てた馬トークンとオケチラの碑の警戒トークンも相まって、
オドリック着地で全員が警戒・先制攻撃・トランプル・絆魂・破壊不能。
たぶん死んでるけど、計算する気力もなくなったので投了。
2本目、栄光半ばの修練者から督励して単体騎手と繋げられるも、
贈り物から発明の天使で捲くって勝ち。
3本目は停滞の罠で贈り物から出たトークン除去られてフルパン食らい続けて負け。
永遠はマナコスト無くなるけど、王神の贈り物のトークンってマナコストあるし
対応するトークンカードないから、なんとか区別したくて
適当なゾンビトークン切り抜いてパワータフネスを4/4に修正した自作使ってたけど、
結局テキスト元欲しいから追放したカードに重ねて使うのでイマイチ。
特に停滞の罠で贈り物トークン追放された時に、
こっちは元々追放領域にあったつもりで追放領域に戻すけど、
盤面のカードの動かし方だけ見たら停滞の罠にクリーチャーが追放されてる
ように見えてしまうのでよくないなーと思った。
自分は把握してても、対戦相手が停滞の罠割られてクリーチャー帰ってくるかも
っていう思い違いしてしまう可能性があるのが嫌。
対策としては、自作トークン使いつつ、そこに出す生物の名前書いて使うとか。
これはこれでデッキに入ってる生物全種類用意する必要があるのと、
リスト変えた時に追加したりがめんどくさい。
出す度に付箋紙に書くっていうのもあるけどこれの方がその都度の手間が多い。
ティムール ○○
1本目はアヴァシンでタコリターン避けつつ、上から殴って勝ち。
2本目は贈り物から発明の天使で勝ち。
4C機体 ××
1本目動き出しが遅かったのと、金属の叱責で来世への門消されて
キランと収集艇に殴られて負け。
2本目は土地詰まる事故しつつ、ギデオン着地されてそのまま負け。
ラムナプレッド ××
2本目は来世への門に削剥合わせられ負け。
金線の使い魔はやっぱり3マナが遅いし、出ても2点しかゲインしないので
あんまり解決になってない。
ラムナプレッド見るなら、空中対応員か1、2マナ圏埋めるような何か。
2-3。
早いデッキがやっぱり苦手。
横並びさせてアヴァシン裏返して除去とか勝ちプランはあるけど、
そこに辿り着くまでの動きが弱いし安定しない感じ。
もうちょっと環境が遅くなればいいデッキな感じがする。
青赤t黒白 ○×○
青赤コンにニコル。霊気拠点の白から排斥とサイドの俗物の放棄。
場に出た贈り物でクロック作って殴り続けて勝ち。
2本目、氷の中の存在に裏返られて削りきれず3回殴られて負け。
3本目は相手ちょっともたついてる間に贈り物でやりたい放題で勝ち。
白単ライフゲイン ×○×
単体騎手出てきて馬かってなる。相手土地詰まるも単体騎手2枚目。
全体+1/+1の砂漠で2体とも裏返ってしまい、
アヴァシンまで耐えてなんとかしたかったけど、
出てた馬トークンとオケチラの碑の警戒トークンも相まって、
オドリック着地で全員が警戒・先制攻撃・トランプル・絆魂・破壊不能。
たぶん死んでるけど、計算する気力もなくなったので投了。
2本目、栄光半ばの修練者から督励して単体騎手と繋げられるも、
贈り物から発明の天使で捲くって勝ち。
3本目は停滞の罠で贈り物から出たトークン除去られてフルパン食らい続けて負け。
永遠はマナコスト無くなるけど、王神の贈り物のトークンってマナコストあるし
対応するトークンカードないから、なんとか区別したくて
適当なゾンビトークン切り抜いてパワータフネスを4/4に修正した自作使ってたけど、
結局テキスト元欲しいから追放したカードに重ねて使うのでイマイチ。
特に停滞の罠で贈り物トークン追放された時に、
こっちは元々追放領域にあったつもりで追放領域に戻すけど、
盤面のカードの動かし方だけ見たら停滞の罠にクリーチャーが追放されてる
ように見えてしまうのでよくないなーと思った。
自分は把握してても、対戦相手が停滞の罠割られてクリーチャー帰ってくるかも
っていう思い違いしてしまう可能性があるのが嫌。
対策としては、自作トークン使いつつ、そこに出す生物の名前書いて使うとか。
これはこれでデッキに入ってる生物全種類用意する必要があるのと、
リスト変えた時に追加したりがめんどくさい。
出す度に付箋紙に書くっていうのもあるけどこれの方がその都度の手間が多い。
ティムール ○○
1本目はアヴァシンでタコリターン避けつつ、上から殴って勝ち。
2本目は贈り物から発明の天使で勝ち。
4C機体 ××
1本目動き出しが遅かったのと、金属の叱責で来世への門消されて
キランと収集艇に殴られて負け。
2本目は土地詰まる事故しつつ、ギデオン着地されてそのまま負け。
ラムナプレッド ××
2本目は来世への門に削剥合わせられ負け。
金線の使い魔はやっぱり3マナが遅いし、出ても2点しかゲインしないので
あんまり解決になってない。
ラムナプレッド見るなら、空中対応員か1、2マナ圏埋めるような何か。
2-3。
早いデッキがやっぱり苦手。
横並びさせてアヴァシン裏返して除去とか勝ちプランはあるけど、
そこに辿り着くまでの動きが弱いし安定しない感じ。
もうちょっと環境が遅くなればいいデッキな感じがする。
7/29 スタン、レガシー
2017年8月2日 Magic: The Gatheringスタン
参加者 10人
もうちょっと多いかなと思ってたけどみんなプロツアーに夢中?
ティムール ○○
霊廟の放浪者連打から贈り物で発明の天使釣って勝ち。
2本目、タコとブリンガーで3まで落とされるも、
バウンスと素出しの発明の天使で粘って勝ち。
青赤ドレッジ ○○
1本目、タコから聖域2枚でタコタコとサーチされるも、
アヴァシンでリターン凌いだりしつつ、贈り物から捲くって勝ち。
発明の天使が落ちなかったので使い魔の2点ゲインで辛うじて凌ぐ。
2本目は相手ちょっと除去寄りのクロック無いキープで、
贈り物まで辿り着いて勝ち。
青赤ドレッジ ○○
さっき隣で青赤コンをネチネチしばいてたからコントロールかと思ってたら、
普通にドレッジ系だった。
1本目はタコからマウント取られて2まで減らされるも、
そこから贈り物で殴り返して勝ち。
2本目、贈り物出したけどタコで詰められかけて
土地引かれればミシュラ起動で負けもあったけど土地引かれず、
そのまま贈り物から殴り返して勝ち。
青赤コン ○○
1本目は霊廟の放浪者で相手の動き縛りつつ、ビートして勝ち。
最後、破滅の刻でリセットされた返しに土地引いて贈り物素出し。
2本目は素出しした発明の天使で殴りつつ、アヴァシン構えたり。
相手ドロースペル多めで青ハルク引けてなくて行動が大振りなのもあって勝ち。
レガシー
参加者 6人
グリクシスパイロマンサー ○××
1本目はギタ調で手札見られてANTかなーって思ってたけど、
こっちもギタ調撃ったら、
三角州、仕組まれた爆薬、稲妻、思案、瞬唱、セラピー
とビートかコントロールっぽい。ついでにブレストからペタル見つけて
そのままショーテル通して勝ち。
2本目はワンマリから悩んで山と2マナランドの青マナ出ない6枚でキープ。
もしかしたらペタルはあったかも。
相手のギタ調からのセラピーでダブってたピアス落とされてのスタート。
そのまま動けず、アンコウに殴られて負け。
デルバー系じゃなさそうなのでサイドインしてた引き裂く流弾をサイドアウト。
3本目もショーテル1回目を打ち消されてサージカルで手札の2枚目ごとリムーブ。
出そうとしてた騙し討ちもキャスト時に打ち消されてそのままパーツ揃わず、
パイロマンサーとトークンで負け。
BUGデルバー ×○×
1本目はコンボパーツ揃わなかったか、土地引けなかったかで
デルバーとマングースに殴られて負け。
2本目、相手のエンドに切ったフェッチにスタイフル飛んで来て、
それをウィル。対応なかったので返しにショーテル撃って通って勝ち。
スタイフル搭載してるのは知ってたので、持ってたら撃ってくれるかなーと
わざわざ相手のエンドまで待ってフェッチ切ったけど無駄にリスキーだった。
3本目、青マナ源がフェッチしかなくて出来ればもう一枚
青い土地絡み待ちたかったけど、デルバー出てきてクロック作られたので
仕方なくフェッチ起動したらスタイフル。
そのまま色事故して負け。
トリコ ○○
相手「今日は進行早いですよね」
自分「そうですねー。コンボ多いんで」
相手「僕のデッキはゆっくりですけどね」
自分「へー」
相手ポンダーから土地置くだけの立ち上がり。
こっちもパーツ揃ってないのでフェッチ置くだけの立ち上がり。
ブレストでコンボパーツは揃わないもののペタルを見つける。
土地置くだけの静かなゲームで似たようなコントロール
と思われてるかもしれない関係にヒビ入れるカードやでこれは
と思いつつペタル設置。
こいつコンボやんけ!と慌てて動いてきたジェイスをピアスで消して、
こっちのコンボも通して勝ち。
2本目、早いターンに打ち消し合戦からショーテル通して勝ち。
こっち0-2で相手の人1-2だったのでトス。
どうせカジュアルイベントでpwpも入らないし、
貰える人が賞品のパック貰える方がいいでしょ。
やはり飲まず食わずで長時間イベントに参加し続けるのは自殺行為だなーと。
mtg楽しい!って思う分には影響ないけど、
これマリガンすべきか?みたいなのに分かりやすく影響する。
帰り際にロッテリアに。
ツイッターで見た肉がっつりトリプル絶品チーズバーガーってのが気になって。
単品1000円とか普段絶対に頼まないであろうメニューだけど、
今日4-0でうまうましたしええやろ!のガバ基準で注文。
熱さで片手持ちできず両手で持つことを強いられるみたいな感想聞いてて、
オーバーな表現でしょwと思ってたら実際そうだった。
他のバーガー類と同じでラップで出されるけど、
箱かお皿でナイフとフォークで食べたい系。
ラップが薄いので油染み出てくるのと、熱さもダイレクトに近い。
肉とチーズが凄くてバンズに辿り着かないって書かれてたけど、
それはトップのバンズがちっちゃいからそう感じるだけかなと。
食べ終わってそこまで満腹って感じじゃなかったので、
量的にはそんなに凄いものじゃないけど、食べづらさは凄かった。
参加者 10人
もうちょっと多いかなと思ってたけどみんなプロツアーに夢中?
ティムール ○○
霊廟の放浪者連打から贈り物で発明の天使釣って勝ち。
2本目、タコとブリンガーで3まで落とされるも、
バウンスと素出しの発明の天使で粘って勝ち。
青赤ドレッジ ○○
1本目、タコから聖域2枚でタコタコとサーチされるも、
アヴァシンでリターン凌いだりしつつ、贈り物から捲くって勝ち。
発明の天使が落ちなかったので使い魔の2点ゲインで辛うじて凌ぐ。
2本目は相手ちょっと除去寄りのクロック無いキープで、
贈り物まで辿り着いて勝ち。
青赤ドレッジ ○○
さっき隣で青赤コンをネチネチしばいてたからコントロールかと思ってたら、
普通にドレッジ系だった。
1本目はタコからマウント取られて2まで減らされるも、
そこから贈り物で殴り返して勝ち。
2本目、贈り物出したけどタコで詰められかけて
土地引かれればミシュラ起動で負けもあったけど土地引かれず、
そのまま贈り物から殴り返して勝ち。
青赤コン ○○
1本目は霊廟の放浪者で相手の動き縛りつつ、ビートして勝ち。
最後、破滅の刻でリセットされた返しに土地引いて贈り物素出し。
2本目は素出しした発明の天使で殴りつつ、アヴァシン構えたり。
相手ドロースペル多めで青ハルク引けてなくて行動が大振りなのもあって勝ち。
レガシー
参加者 6人
グリクシスパイロマンサー ○××
1本目はギタ調で手札見られてANTかなーって思ってたけど、
こっちもギタ調撃ったら、
三角州、仕組まれた爆薬、稲妻、思案、瞬唱、セラピー
とビートかコントロールっぽい。ついでにブレストからペタル見つけて
そのままショーテル通して勝ち。
2本目はワンマリから悩んで山と2マナランドの青マナ出ない6枚でキープ。
もしかしたらペタルはあったかも。
相手のギタ調からのセラピーでダブってたピアス落とされてのスタート。
そのまま動けず、アンコウに殴られて負け。
デルバー系じゃなさそうなのでサイドインしてた引き裂く流弾をサイドアウト。
3本目もショーテル1回目を打ち消されてサージカルで手札の2枚目ごとリムーブ。
出そうとしてた騙し討ちもキャスト時に打ち消されてそのままパーツ揃わず、
パイロマンサーとトークンで負け。
BUGデルバー ×○×
1本目はコンボパーツ揃わなかったか、土地引けなかったかで
デルバーとマングースに殴られて負け。
2本目、相手のエンドに切ったフェッチにスタイフル飛んで来て、
それをウィル。対応なかったので返しにショーテル撃って通って勝ち。
スタイフル搭載してるのは知ってたので、持ってたら撃ってくれるかなーと
わざわざ相手のエンドまで待ってフェッチ切ったけど無駄にリスキーだった。
3本目、青マナ源がフェッチしかなくて出来ればもう一枚
青い土地絡み待ちたかったけど、デルバー出てきてクロック作られたので
仕方なくフェッチ起動したらスタイフル。
そのまま色事故して負け。
トリコ ○○
相手「今日は進行早いですよね」
自分「そうですねー。コンボ多いんで」
相手「僕のデッキはゆっくりですけどね」
自分「へー」
相手ポンダーから土地置くだけの立ち上がり。
こっちもパーツ揃ってないのでフェッチ置くだけの立ち上がり。
ブレストでコンボパーツは揃わないもののペタルを見つける。
土地置くだけの静かなゲームで似たようなコントロール
と思われてるかもしれない関係にヒビ入れるカードやでこれは
と思いつつペタル設置。
こいつコンボやんけ!と慌てて動いてきたジェイスをピアスで消して、
こっちのコンボも通して勝ち。
2本目、早いターンに打ち消し合戦からショーテル通して勝ち。
こっち0-2で相手の人1-2だったのでトス。
どうせカジュアルイベントでpwpも入らないし、
貰える人が賞品のパック貰える方がいいでしょ。
やはり飲まず食わずで長時間イベントに参加し続けるのは自殺行為だなーと。
mtg楽しい!って思う分には影響ないけど、
これマリガンすべきか?みたいなのに分かりやすく影響する。
帰り際にロッテリアに。
ツイッターで見た肉がっつりトリプル絶品チーズバーガーってのが気になって。
単品1000円とか普段絶対に頼まないであろうメニューだけど、
今日4-0でうまうましたしええやろ!のガバ基準で注文。
熱さで片手持ちできず両手で持つことを強いられるみたいな感想聞いてて、
オーバーな表現でしょwと思ってたら実際そうだった。
他のバーガー類と同じでラップで出されるけど、
箱かお皿でナイフとフォークで食べたい系。
ラップが薄いので油染み出てくるのと、熱さもダイレクトに近い。
肉とチーズが凄くてバンズに辿り着かないって書かれてたけど、
それはトップのバンズがちっちゃいからそう感じるだけかなと。
食べ終わってそこまで満腹って感じじゃなかったので、
量的にはそんなに凄いものじゃないけど、食べづらさは凄かった。
7/28 FNM レガシー、スタン
2017年7月29日 Magic: The GatheringMOで組んでみた王神の贈り物を紙の方でも組むために、
ちょっと早めにパーツ探しに出発。
時間余りそうだったのでレガシーちょっと回しに。
参加者 2人
BUG ○×○
1本目はショーテルからグリセル。合わせられたのはレオヴォルド。
毒の濁流x=7をピアスで打ち消してグリセルで殴って勝ち。
2本目もショーテルからグリセルとレオヴォルド。
今度は布告飛んで来て打消しなくて負け。
3本目は血染めの月設置からグダグダ。ショーテルを打ち消されてサージカル。
騙し討ち1枚目も打ち消されたけどトップに2枚目積んでたのでウィル温存。
消された騙し討ちにサージカル飛んできたのでそっちにウィル。
そのまま騙し討ち設置してエムラ引くまでグダグダしたけど勝ち。
外人さんが相手だったんだけど、布告をゾンビ魚用って言ってて、
恐らく墓地から釣り上げるっていう意味でリアニメイトの事なんだろうな。
リアニメイト系のスペルを釣竿とは言うけど、
ゾンビと魚はそのままの意味が存在するからややこしい。
不足分のカードをあっちこっち梯子して集めて完成。
元のアヴァシン4枚のところが3枚しか見つからなくて
まあええかと有翼の番人に変わる。
何故こうもアヴァシンだけプロキシ(プロキシではない)になってしまうのか。
参加者 4人
バントエルドラージ ○○
調和、調和の後動いて来なくて、霊廟の放浪者、霊廟の放浪者から
4ターン目に復元で贈り物釣ってやりたい放題で勝ち。
2本目は没収の曲杖張られるも、アヴァシンでタコを潰しつつ上から殴って勝ち。
青赤ドレッジ ○×○
1本目はアヴァシンでシャクってボコボコ殴って勝ち。
2本目は石の宣告がタイミング噛み合わず負け。
3本目は相手土地1キープで事故ってる間に没収の曲杖設置して墓地掃除しつつ、
小粒で削って勝ち。
賞品の3パックからボーラス様がこんにちは。
ちょっと早めにパーツ探しに出発。
時間余りそうだったのでレガシーちょっと回しに。
参加者 2人
BUG ○×○
1本目はショーテルからグリセル。合わせられたのはレオヴォルド。
毒の濁流x=7をピアスで打ち消してグリセルで殴って勝ち。
2本目もショーテルからグリセルとレオヴォルド。
今度は布告飛んで来て打消しなくて負け。
3本目は血染めの月設置からグダグダ。ショーテルを打ち消されてサージカル。
騙し討ち1枚目も打ち消されたけどトップに2枚目積んでたのでウィル温存。
消された騙し討ちにサージカル飛んできたのでそっちにウィル。
そのまま騙し討ち設置してエムラ引くまでグダグダしたけど勝ち。
外人さんが相手だったんだけど、布告をゾンビ魚用って言ってて、
恐らく墓地から釣り上げるっていう意味でリアニメイトの事なんだろうな。
リアニメイト系のスペルを釣竿とは言うけど、
ゾンビと魚はそのままの意味が存在するからややこしい。
不足分のカードをあっちこっち梯子して集めて完成。
元のアヴァシン4枚のところが3枚しか見つからなくて
まあええかと有翼の番人に変わる。
何故こうもアヴァシンだけプロキシ(プロキシではない)になってしまうのか。
参加者 4人
バントエルドラージ ○○
調和、調和の後動いて来なくて、霊廟の放浪者、霊廟の放浪者から
4ターン目に復元で贈り物釣ってやりたい放題で勝ち。
2本目は没収の曲杖張られるも、アヴァシンでタコを潰しつつ上から殴って勝ち。
青赤ドレッジ ○×○
1本目はアヴァシンでシャクってボコボコ殴って勝ち。
2本目は石の宣告がタイミング噛み合わず負け。
3本目は相手土地1キープで事故ってる間に没収の曲杖設置して墓地掃除しつつ、
小粒で削って勝ち。
賞品の3パックからボーラス様がこんにちは。
青白王神の贈り物
2017年7月28日 Magic: The Gathering参考元のリストがこっち
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD32993S/
今使ってるのがこっち
元リスト見た時にサイド後の墓地対策乗り越えるのがしんどそうだったので、
もうちょっとマイルドにして贈り物なしでも戦える感じにしてみたかった。
墓地肥やし専用の査問長官外して、復元と門と贈り物ちょっと減らす。
無私の霊魂とバリスタ入れて、自分から墓地に行けるように。
発明の天使と白ハルクは使い勝手のイメージが分からなかったけど、
贈り物経由じゃなくても使いやすいアヴァシンに。
初めは悲劇的教訓も入れて墓地肥やし意識してたけど、
ちょっと遅い感じで赤単とかのアグロきつかったので金線の使い魔に。
生物の採用基準が盤面に出て何かして結果的に墓地行くって感じにしたかった。
青黒みたいにサイクリング軸にして墓地に生物溜める動きは、
相手の動き無視するターンが多そうで贈り物ないとちょっと脆そうかなと。
使ってみて、発明の天使は釣って6/6警戒絆魂飛行で殴るのが強かったので
枚数増やしてもいいかも。
釣る分にはアヴァシンはレジェンダリーでサイズも変わらないしで、
あんまりおいしくなく。全体破壊不能はそこそこ有用。
青白だと復元で4ターン目に贈り物で動くパターンあるので、
その点で青黒より先に動けてよかった。
意外と5マナ域の素出しとか贈り物素出しとか狙ったりするので、
土地は23から24に増やしてもいいかなーと思ったり。
来世への門と無私の霊魂とバリスタが無駄にシナジーしてて楽しい。
アヴァシンで学んだ0マナ自殺のギミックが使える所が気に入ったかも。
サイド後は墓地対策以外にも没収とか置物破壊入ってくるから、
ギデオン取っておいてプラン変えるのもアリかなーと思う。
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD32993S/
今使ってるのがこっち
・土地23
7 島
6 平地
4 港町
4 大草原の川
1 ガイアー岬の療養所
1 発明博覧会
・クリーチャー25
4 スレイベンの検査官
3 霊廟の放浪者
3 無私の霊魂
4 機知の勇者
2 金線の使い魔
2 発明の天使
4 大天使アヴァシン
3 歩行バリスタ
・呪文12
4 巧みな軍略
1 農場+市場
2 復元
3 来世への門
2 王神の贈り物
・サイドボード15
3 石の宣告
1 俗物の放棄
2 燻蒸
2 否認
2 叱責の風
1 ケフネト最後の言葉
1 雲先案内人
2 没収の曲杖
1 金線の使い魔
元リスト見た時にサイド後の墓地対策乗り越えるのがしんどそうだったので、
もうちょっとマイルドにして贈り物なしでも戦える感じにしてみたかった。
墓地肥やし専用の査問長官外して、復元と門と贈り物ちょっと減らす。
無私の霊魂とバリスタ入れて、自分から墓地に行けるように。
発明の天使と白ハルクは使い勝手のイメージが分からなかったけど、
贈り物経由じゃなくても使いやすいアヴァシンに。
初めは悲劇的教訓も入れて墓地肥やし意識してたけど、
ちょっと遅い感じで赤単とかのアグロきつかったので金線の使い魔に。
生物の採用基準が盤面に出て何かして結果的に墓地行くって感じにしたかった。
青黒みたいにサイクリング軸にして墓地に生物溜める動きは、
相手の動き無視するターンが多そうで贈り物ないとちょっと脆そうかなと。
使ってみて、発明の天使は釣って6/6警戒絆魂飛行で殴るのが強かったので
枚数増やしてもいいかも。
釣る分にはアヴァシンはレジェンダリーでサイズも変わらないしで、
あんまりおいしくなく。全体破壊不能はそこそこ有用。
青白だと復元で4ターン目に贈り物で動くパターンあるので、
その点で青黒より先に動けてよかった。
意外と5マナ域の素出しとか贈り物素出しとか狙ったりするので、
土地は23から24に増やしてもいいかなーと思ったり。
来世への門と無私の霊魂とバリスタが無駄にシナジーしてて楽しい。
アヴァシンで学んだ0マナ自殺のギミックが使える所が気に入ったかも。
サイド後は墓地対策以外にも没収とか置物破壊入ってくるから、
ギデオン取っておいてプラン変えるのもアリかなーと思う。
GP京都 日曜 レガシー
2017年7月24日 Magic: The Gathering本戦2日目に残れなかったのでサイドイベントに。
あらかじめ用意しておいたレガシーのデッキリストが役立ちそうだぜ!(雑魚
時間に余裕持って会場に居たので開始までブラブラ。
本戦残った組に挨拶、8構に出る知り合いに挨拶、
同じくレガシー出る知り合いに挨拶。意外とする事多くて時間余らなかった。
機械のトラブルか、開始時刻が9時5分から20分、30分と伸びていく。
途中ドロップする事になったら8構行くつもりだったから
早く始まってほしいなーと待ちつつ、9時半スタート。
土地単 ○××
1本目はお互いダブマリからのそのそしつつ、騙し討ちからエムラで相手投了。
2本目はアメジストのとげか抵抗の宝球置かれて身動きできなくなって
デプス揃って負け。
3本目、血染めの月貼る前に安全確認的な目的で墓地の緑白フェッチにサージカル。
で覗いた手札がチャリス、クローサの掌握、演劇の舞台、イス。
フェッチ引かれても困らんでしょとデッキ覗きつつシャッフル。
クローサの掌握見えたけど本命騙し討ちだしとりあえず月設置。
返しの相手のトップがチョークでこっちも土地縛られて困る。
なんとか騙し討ち置きたかったけど、抵抗の宝球がいいタイミングで増えていき
出せずに負け。
赤黒ゴブリン ×○○
1本目、ギタ調で覗いた手札が、
魂の洞窟、赤黒デュアラン、不毛、タール火、パイロキネシス、女看守、ゴブリンの戦長
その後パーツ揃えてる間にラッキー出てきてちょっとずつ展開される。
女看守は出して来なかったので、なんでかなー?と思いつつショーテル。
こっちグリセルで相手女看守。サーチは棘鞭使い。なるほどね。
そのまま魂の洞窟経由から棘鞭使い出てきてグリセルバウンスされて負け。
2本目は相手のバイアルをピアスでカウンターして、
あっちは土地がなくて動けない、こっちパーツ揃わないのグダグダ。
なんとかショーテルから騙し討ち設置して、グリセルで後続探しつつ殴る。
そのまま後続の2枚目のグリセル見つけてチェインして勝ち。
3本目、魂の洞窟からラッキーがブンパターンかなーと思ってたら、
正にそれ決められる。
続くターン、ラッキーからゴブリンの戦長。リシャポで土地縛り。
次のラッキーからロードで、リシャポの土地縛りスタックで
イゼチャをルーティングで使う。
返し、追加のゴブリンの戦長から2,3,3,2の10点アタック食らうも
なんとか紅蓮地獄で一掃。
タール火飛んできて2まで減るも、後続の速攻も追加のタール火もなく
なんとかライフ残って勝ち。
オムニテル ○○
外人さん。トロピー置いてきたからもしかしたらエウレカ入りかも。
ギタ調で覗いた手札が
全知、全知、モックスダイアモンド、ツンドラ、エムラ、大渦の大天使
高カロリーで絶対ショーテル撃てないと思いつつ騙し討ち探し。
相手にブレスト撃たれつつも、こっち騙し討ち設置からエムラ。
返しのトップがエムラでそのまま勝ち。
2本目、赤願いでショーテル手札に加えてくるも撃たれず、
こっちが騙し討ち通す。返し狡猾な願いから自然の要求撃たれるも、
スタックでグリセル出して後続の動き確保。
クレームは通して返しに追加の騙し討ち設置しつつ、エムラと大祖始で勝ち。
グリクシスデルバー ○○
1本目はデルバーと死儀礼にライフ詰められるも、ショーテル通してエムラ。
ライフ3まで減って稲妻圏内になるも滅殺で空にして勝ち。
2本目もパパッとエムラで勝ち。
ゾンバーメント ○×○
前日隣の鼾がうるさくて睡眠不足な繊細さん。
初め何のデッキか分かってなくて苦花飛んできてとりあえずウィル。
自分「なんかやべーのきたぞ」
その後、秘密の備蓄品出されて、ゾンバーメントだーこれーってなる。
ショーテルからグリセル通して上から殴って勝ち。
2本目は針で秘密の備蓄品止めつつ、騙し討ち設置。
手札に生物が大祖始だけだったのでとりあえず走らせるも、
返しに磨耗損耗でまとめて割られる。そのまま追加された未練ある魂とかで負け。
3本目、苦花張られて秘密の備蓄品置かれるもショーテルからグリセル。
備蓄品は針で止めて絆魂フィズ防止してグリセルで殴る。
相手の針でこちらの騙し討ちも止められるも、
サイドインしてた残響する真実引いたので騙し討ち設置しておく。
相手グリセルスルーしてライフ7まで落としたので、
予定変えて苦花のトークンにバウンス撃ってグリセル通して勝ち。
1、2ゲームで相手セラピー外しまくったのが面白かった。
ポーカーフェイスすぎる言われる。
3ゲーム目に外科的でウィル抜かれそうになって、
既に墓地に2枚あって手札に1枚だったのでブレストでライブラリーに戻す。
グリクシスデルバー ○××
1本目はデルバーとヤンパイとトークンに殴られるも、
こちらもショーテルからグリセルの殴り合い。
最後はジェイスのバウンスでデルバー戻して勝ち。
トップした2マナ土地からのジェイスだったけど、ジェイス出してなければ
殴ったグリセルをブロックされて、自分のデルバーに稲妻。
それをこっちがピアスで消して、返し殴りきられないでしょーって感じ。
2本目は相手のヴェンディにブレストスタックせずそのまま見せて、
ショーテルボトムに送られてパーツ揃わず負け。
3本目は相手のヴェンディスタックでブレスト撃って、
ショーテル、ショーテル、グリセル、エムラと持ってて
トップにショーテルショーテルと隠す。
考えとしては、ショーテルをボトムに送られたくなくて、
打ち消し合戦で1枚目消されても2枚目撃てるようにしておきたかった。
生物は相手のデッキ的にどっちでも十分なので、手札の他のカードと合わせて
ボトムに送られてもまだ大丈夫。
結果はヴェンディはそのままで使ったブレストにサージカル。
手札に2枚あったブレストが追放されてトップに積んでたショーテルも行方不明に。
結果的には、ショーテルと生物でショーテルをトップに積んでおけばよかった。
仮にショーテルをボトムに送られてもトップのショーテルが手札に入って
続いてサージカル撃たれてもコンボパーツが手札に残ってる状態。
生物、ショーテルだと生物2種類が残ってしまう。
サージカル以外のカードで裏目少なそうだけど、
手札見られる時にブレスト撃ってるからトップに重要なもの積んでる可能性高くて、
それを混ぜ混ぜしにくるのは想定すべきなんだなーと。
そういう意味では手札に残す生物も、エムラじゃなくてグリセルの方が
返しの手札破壊で墓地に落ちてシャッフルの危険がなくてよさそう。
同じアーキタイプ使い続けてるとこういう細かい学びに気付く事が出来て楽しい。
試合は負け。
トリコ ○×○
1本目はショーテル撃って、カンスペにピアス、ウィルにウィルで通してグリセル。
そのまま生き残って返しペイライフからドロー進めて騙し討ちとエムラ追加で勝ち。
2本目は封じ込める僧侶が通って負け。スタックでウィル撃って消されて、
その後のイゼチャで焼こうとしたのも消されたので仕方なし。
3本目はマリガンから2ターン目ショーテルでエムラ。
相手封じ込める僧侶抱えたまま死。そのカード弱いから止めた方がいいぞ(震え声
実際は出されると死ぬほど辛い。
対戦相手の今日の負けがショーテル系とリアニ系だったらしいので増量不可避。
感染 ×○×
自分「トロピースタート?なんやろ?」
相手「ぎらつかせのエルフ出すよ」
自分「あっ(察し」
激励撃たれてライフ貰う。わーい。バーサク飛んでくる。ウィル。
毒5で許してもらう。
バーサク「俺は許そう」
バーサク「だがこいつ(強大化)が許すかな!」
消せずに負け。
2本目は打ち消し合戦した後、森の知恵貼られつつもショーテルからグリセル。
相手ヤケクソでグリセルにバーサク撃つも、流石に14枚もドローされたら無理と投了。
試しにパラパラ捲ってみたらショーテルと生物揃ってたので確かに無理っぽい。
3本目は相手慎重にぎらつかせと墨蛾でちまちま殴ってくる。
こっちは構えてるように見えるだけで実際は生物抱えて何もできないだけという。
5-3。PWPはそれなりに貰えたけど、最終ラウンドまでやって賞品なし!
8構行く時間もなし!
最終にギリギリ間に合ったので仕方なくモダン。
青黒LO ○×○
ワイ「久しぶりに外人に当たらないイベント(顔ぶれ見ながら」
対面「説明全然ワカリマセンデシタ」
ワイ「しまったチャイニーズだ」
サイコロ振って、相手6で自分も6だったのに相手5だと思って
先手貰う宣言して一緒やったぞと指摘される。
ジャップは数字の大小も分からんって言われてたら僕の責任です。ごめん。
1本目、ラヴァマンの返しにカニ。
こっち灰の盲信者。
相手「それ(速攻先制攻撃の下のテキスト)なんや」
自分「墓地から唱えたら3点ダメージやで」
相手「お互い食らうんか!?」
自分「ちゃうちゃう唱えたほうや。例えば、ワイが唱えたらワイが3点。
そっちが唱えたらそっちが3点や。」
相手「ほーん」
自分「夜の衝突キャスト」
相手「それはなんや」
自分「えぇ・・ターゲットオポーネントルーズスリーライフ」
相手「よーわからん」
自分「(テキストの日本語なぞりながらもう一回説明)」
試合はラヴァマンが無限に起動コストゲットして活き活きしてた。
終わってから隣の人が、僕の友達と同じデッキですね。知り合いですか?
みたいな事を対戦相手に聞いてた。
相手「お前はこのアーキタイプ知ってたか?」
自分「(隣の人に)なんて言うてるん?」
隣の人「このデッキ知ってますか?って」
知ってるし、だから1本目からラヴァマンのコストわざわざ生物優先して
墓所への乱入ケアしてたけど、墓所への乱入の英語名分からんから説明出来なかった。
グリクシスシャドウ ○××
1本目は相手デッキ慣れてなくて結構チキンレースみたいにライフ削ってくれたおかげで勝ち。
2本目、3本目はサイドの蛮行と相手のプレイングが慣れてきて負け。
帰り際にくじ引き。レガシー3回負けたからどっかで3回。
2000円のレガシーくじが3回で5000円だったのでちょうどいいかとこれに。
ポップに超辛めのクジって書いてたせいかあんまり人気ないらしくて、
けっこう売れ残ってて大当たり枠も結構残ってたのが決め手。
先に3回引いた人が5000円で予報1枚ぐらいしかまともなの引けてなかったので
ちょっと不安だったけどチャレンジ。
ギタ調4枚セット、真の名の宿敵(英)、虚空の杯(英)でうまうま。
そんな感じで日曜も楽しんでました。
あらかじめ用意しておいたレガシーのデッキリストが役立ちそうだぜ!(雑魚
時間に余裕持って会場に居たので開始までブラブラ。
本戦残った組に挨拶、8構に出る知り合いに挨拶、
同じくレガシー出る知り合いに挨拶。意外とする事多くて時間余らなかった。
機械のトラブルか、開始時刻が9時5分から20分、30分と伸びていく。
途中ドロップする事になったら8構行くつもりだったから
早く始まってほしいなーと待ちつつ、9時半スタート。
土地単 ○××
1本目はお互いダブマリからのそのそしつつ、騙し討ちからエムラで相手投了。
2本目はアメジストのとげか抵抗の宝球置かれて身動きできなくなって
デプス揃って負け。
3本目、血染めの月貼る前に安全確認的な目的で墓地の緑白フェッチにサージカル。
で覗いた手札がチャリス、クローサの掌握、演劇の舞台、イス。
フェッチ引かれても困らんでしょとデッキ覗きつつシャッフル。
クローサの掌握見えたけど本命騙し討ちだしとりあえず月設置。
返しの相手のトップがチョークでこっちも土地縛られて困る。
なんとか騙し討ち置きたかったけど、抵抗の宝球がいいタイミングで増えていき
出せずに負け。
赤黒ゴブリン ×○○
1本目、ギタ調で覗いた手札が、
魂の洞窟、赤黒デュアラン、不毛、タール火、パイロキネシス、女看守、ゴブリンの戦長
その後パーツ揃えてる間にラッキー出てきてちょっとずつ展開される。
女看守は出して来なかったので、なんでかなー?と思いつつショーテル。
こっちグリセルで相手女看守。サーチは棘鞭使い。なるほどね。
そのまま魂の洞窟経由から棘鞭使い出てきてグリセルバウンスされて負け。
2本目は相手のバイアルをピアスでカウンターして、
あっちは土地がなくて動けない、こっちパーツ揃わないのグダグダ。
なんとかショーテルから騙し討ち設置して、グリセルで後続探しつつ殴る。
そのまま後続の2枚目のグリセル見つけてチェインして勝ち。
3本目、魂の洞窟からラッキーがブンパターンかなーと思ってたら、
正にそれ決められる。
続くターン、ラッキーからゴブリンの戦長。リシャポで土地縛り。
次のラッキーからロードで、リシャポの土地縛りスタックで
イゼチャをルーティングで使う。
返し、追加のゴブリンの戦長から2,3,3,2の10点アタック食らうも
なんとか紅蓮地獄で一掃。
タール火飛んできて2まで減るも、後続の速攻も追加のタール火もなく
なんとかライフ残って勝ち。
オムニテル ○○
外人さん。トロピー置いてきたからもしかしたらエウレカ入りかも。
ギタ調で覗いた手札が
全知、全知、モックスダイアモンド、ツンドラ、エムラ、大渦の大天使
高カロリーで絶対ショーテル撃てないと思いつつ騙し討ち探し。
相手にブレスト撃たれつつも、こっち騙し討ち設置からエムラ。
返しのトップがエムラでそのまま勝ち。
2本目、赤願いでショーテル手札に加えてくるも撃たれず、
こっちが騙し討ち通す。返し狡猾な願いから自然の要求撃たれるも、
スタックでグリセル出して後続の動き確保。
クレームは通して返しに追加の騙し討ち設置しつつ、エムラと大祖始で勝ち。
グリクシスデルバー ○○
1本目はデルバーと死儀礼にライフ詰められるも、ショーテル通してエムラ。
ライフ3まで減って稲妻圏内になるも滅殺で空にして勝ち。
2本目もパパッとエムラで勝ち。
ゾンバーメント ○×○
前日隣の鼾がうるさくて睡眠不足な繊細さん。
初め何のデッキか分かってなくて苦花飛んできてとりあえずウィル。
自分「なんかやべーのきたぞ」
その後、秘密の備蓄品出されて、ゾンバーメントだーこれーってなる。
ショーテルからグリセル通して上から殴って勝ち。
2本目は針で秘密の備蓄品止めつつ、騙し討ち設置。
手札に生物が大祖始だけだったのでとりあえず走らせるも、
返しに磨耗損耗でまとめて割られる。そのまま追加された未練ある魂とかで負け。
3本目、苦花張られて秘密の備蓄品置かれるもショーテルからグリセル。
備蓄品は針で止めて絆魂フィズ防止してグリセルで殴る。
相手の針でこちらの騙し討ちも止められるも、
サイドインしてた残響する真実引いたので騙し討ち設置しておく。
相手グリセルスルーしてライフ7まで落としたので、
予定変えて苦花のトークンにバウンス撃ってグリセル通して勝ち。
1、2ゲームで相手セラピー外しまくったのが面白かった。
ポーカーフェイスすぎる言われる。
3ゲーム目に外科的でウィル抜かれそうになって、
既に墓地に2枚あって手札に1枚だったのでブレストでライブラリーに戻す。
グリクシスデルバー ○××
1本目はデルバーとヤンパイとトークンに殴られるも、
こちらもショーテルからグリセルの殴り合い。
最後はジェイスのバウンスでデルバー戻して勝ち。
トップした2マナ土地からのジェイスだったけど、ジェイス出してなければ
殴ったグリセルをブロックされて、自分のデルバーに稲妻。
それをこっちがピアスで消して、返し殴りきられないでしょーって感じ。
2本目は相手のヴェンディにブレストスタックせずそのまま見せて、
ショーテルボトムに送られてパーツ揃わず負け。
3本目は相手のヴェンディスタックでブレスト撃って、
ショーテル、ショーテル、グリセル、エムラと持ってて
トップにショーテルショーテルと隠す。
考えとしては、ショーテルをボトムに送られたくなくて、
打ち消し合戦で1枚目消されても2枚目撃てるようにしておきたかった。
生物は相手のデッキ的にどっちでも十分なので、手札の他のカードと合わせて
ボトムに送られてもまだ大丈夫。
結果はヴェンディはそのままで使ったブレストにサージカル。
手札に2枚あったブレストが追放されてトップに積んでたショーテルも行方不明に。
結果的には、ショーテルと生物でショーテルをトップに積んでおけばよかった。
仮にショーテルをボトムに送られてもトップのショーテルが手札に入って
続いてサージカル撃たれてもコンボパーツが手札に残ってる状態。
生物、ショーテルだと生物2種類が残ってしまう。
サージカル以外のカードで裏目少なそうだけど、
手札見られる時にブレスト撃ってるからトップに重要なもの積んでる可能性高くて、
それを混ぜ混ぜしにくるのは想定すべきなんだなーと。
そういう意味では手札に残す生物も、エムラじゃなくてグリセルの方が
返しの手札破壊で墓地に落ちてシャッフルの危険がなくてよさそう。
同じアーキタイプ使い続けてるとこういう細かい学びに気付く事が出来て楽しい。
試合は負け。
トリコ ○×○
1本目はショーテル撃って、カンスペにピアス、ウィルにウィルで通してグリセル。
そのまま生き残って返しペイライフからドロー進めて騙し討ちとエムラ追加で勝ち。
2本目は封じ込める僧侶が通って負け。スタックでウィル撃って消されて、
その後のイゼチャで焼こうとしたのも消されたので仕方なし。
3本目はマリガンから2ターン目ショーテルでエムラ。
相手封じ込める僧侶抱えたまま死。そのカード弱いから止めた方がいいぞ(震え声
実際は出されると死ぬほど辛い。
対戦相手の今日の負けがショーテル系とリアニ系だったらしいので増量不可避。
感染 ×○×
自分「トロピースタート?なんやろ?」
相手「ぎらつかせのエルフ出すよ」
自分「あっ(察し」
激励撃たれてライフ貰う。わーい。バーサク飛んでくる。ウィル。
毒5で許してもらう。
バーサク「俺は許そう」
バーサク「だがこいつ(強大化)が許すかな!」
消せずに負け。
2本目は打ち消し合戦した後、森の知恵貼られつつもショーテルからグリセル。
相手ヤケクソでグリセルにバーサク撃つも、流石に14枚もドローされたら無理と投了。
試しにパラパラ捲ってみたらショーテルと生物揃ってたので確かに無理っぽい。
3本目は相手慎重にぎらつかせと墨蛾でちまちま殴ってくる。
こっちは構えてるように見えるだけで実際は生物抱えて何もできないだけという。
5-3。PWPはそれなりに貰えたけど、最終ラウンドまでやって賞品なし!
8構行く時間もなし!
最終にギリギリ間に合ったので仕方なくモダン。
青黒LO ○×○
ワイ「久しぶりに外人に当たらないイベント(顔ぶれ見ながら」
対面「説明全然ワカリマセンデシタ」
ワイ「しまったチャイニーズだ」
サイコロ振って、相手6で自分も6だったのに相手5だと思って
先手貰う宣言して一緒やったぞと指摘される。
ジャップは数字の大小も分からんって言われてたら僕の責任です。ごめん。
1本目、ラヴァマンの返しにカニ。
こっち灰の盲信者。
相手「それ(速攻先制攻撃の下のテキスト)なんや」
自分「墓地から唱えたら3点ダメージやで」
相手「お互い食らうんか!?」
自分「ちゃうちゃう唱えたほうや。例えば、ワイが唱えたらワイが3点。
そっちが唱えたらそっちが3点や。」
相手「ほーん」
自分「夜の衝突キャスト」
相手「それはなんや」
自分「えぇ・・ターゲットオポーネントルーズスリーライフ」
相手「よーわからん」
自分「(テキストの日本語なぞりながらもう一回説明)」
試合はラヴァマンが無限に起動コストゲットして活き活きしてた。
終わってから隣の人が、僕の友達と同じデッキですね。知り合いですか?
みたいな事を対戦相手に聞いてた。
相手「お前はこのアーキタイプ知ってたか?」
自分「(隣の人に)なんて言うてるん?」
隣の人「このデッキ知ってますか?って」
知ってるし、だから1本目からラヴァマンのコストわざわざ生物優先して
墓所への乱入ケアしてたけど、墓所への乱入の英語名分からんから説明出来なかった。
グリクシスシャドウ ○××
1本目は相手デッキ慣れてなくて結構チキンレースみたいにライフ削ってくれたおかげで勝ち。
2本目、3本目はサイドの蛮行と相手のプレイングが慣れてきて負け。
帰り際にくじ引き。レガシー3回負けたからどっかで3回。
2000円のレガシーくじが3回で5000円だったのでちょうどいいかとこれに。
ポップに超辛めのクジって書いてたせいかあんまり人気ないらしくて、
けっこう売れ残ってて大当たり枠も結構残ってたのが決め手。
先に3回引いた人が5000円で予報1枚ぐらいしかまともなの引けてなかったので
ちょっと不安だったけどチャレンジ。
ギタ調4枚セット、真の名の宿敵(英)、虚空の杯(英)でうまうま。
そんな感じで日曜も楽しんでました。
GP京都 金曜・土曜
2017年7月24日 Magic: The Gathering金曜
昼過ぎ到着。
ショップをぐるっと確認しつつ、8構の予定だったけど、
スタンとドラフトは盛況なものの、モダン・レガシーは全然。
出来ればレガシーしたかったので指くわえて眺めてたら結局1度も参加せず。
くじ引きをちょっとだけ。
森クジ2回やって森と闇の腹心(英)
ラストチャンストライアル参加してる勢と別れて
宿のチェックイン済ませたり、ステージイベント見たりで時間潰して晩ご飯。
京都駅でとんかつ食べた。おいしかった。
宿戻ったのが23時前くらいだったけど即就寝。
土曜
8時くらいに起床。
風呂入ってちょっとゆっくりして会場に。
R1 bye
R2 bye
R3 青緑[US] ○×△
R4 バント [JP] ×○○
R5 青白 [XE] ××
R6 緑黒 [BE] ×○×
R7 青黒 [JP] ○○
R8 赤白[FR] ×○×
4-3-1
R3の外人はデッキが凄い似てた。その事言われたっぽいけど英語分からん。
ちょいちょい雑談っぽいの振ってくるけどよく分からんかった。
R5、6の外人は始まる時に握手。
R8の外人はチグハグなコミュニケーションとってた。
このターン土地置いたか聞きたいだけだったけど、
通じてるのか通じてないのか微妙。何故こっちの土地を数えてるんや・・
終わってから最終ラウンドも頑張ってねってチョコレートあげた。
最終戦は成績に関係なく2日目行けないのでご飯食べに行くの優先でドロップ。
食べに行く人なかなか集まらないし、場所もなかなか決まらないしで
最終戦やってから合流しても間に合ったのではレベルで草。
再び京都駅で中華料理屋。合鴨チャーハン。
ラーメン見た目以上に量多そうだった。
外人4回、日本人2回と、ここは海外だったか・・となる。
主な原因はR3で引き分けて早々に引き分けの海に放り込まれた事かな。
引き分ける特徴は、デッキが遅い(フィニッシュがない)、プレイングが遅い
だと思ってたけど、コミュニケーション取れてないを見落としてた。
日本語喋れない外人が引き分けゾーンに大量に居るのじゃ・・
こっちの日本語のカードを一生懸命理解しようとしてくれるけど、
30秒くらい頑張ってやっぱ分からんわジャッジーテキストーとか。
先手後手決めてマリガンチェックくらいまではスムーズに出来るけど、
何かしたい時とか確認したい時にちょっと困る。
軽いお話しながら対戦するのが難しいだけで、気さくに握手求められたり
マリガンした時にグッドラックって言ってくれたりと別に嫌な思いする訳じゃない。
ただ、自分がもう少し喋れればなーとちょっと思ったりはするので、
余裕ある人は日本語意外も覚えておくとより楽しく対戦できるかもしれない。
公式の対戦組み合わせから出身引っ張ってきたけど、想像以上にバラバラだった。
全員英語でコミュニケーション取ってたけど、
もしかしたら聞き取れなかったと思ってたのが知らない言語だった可能性もあるかも。
昼過ぎ到着。
ショップをぐるっと確認しつつ、8構の予定だったけど、
スタンとドラフトは盛況なものの、モダン・レガシーは全然。
出来ればレガシーしたかったので指くわえて眺めてたら結局1度も参加せず。
くじ引きをちょっとだけ。
森クジ2回やって森と闇の腹心(英)
ラストチャンストライアル参加してる勢と別れて
宿のチェックイン済ませたり、ステージイベント見たりで時間潰して晩ご飯。
京都駅でとんかつ食べた。おいしかった。
宿戻ったのが23時前くらいだったけど即就寝。
土曜
8時くらいに起床。
風呂入ってちょっとゆっくりして会場に。
R1 bye
R2 bye
R3 青緑[US] ○×△
R4 バント [JP] ×○○
R5 青白 [XE] ××
R6 緑黒 [BE] ×○×
R7 青黒 [JP] ○○
R8 赤白[FR] ×○×
4-3-1
R3の外人はデッキが凄い似てた。その事言われたっぽいけど英語分からん。
ちょいちょい雑談っぽいの振ってくるけどよく分からんかった。
R5、6の外人は始まる時に握手。
R8の外人はチグハグなコミュニケーションとってた。
このターン土地置いたか聞きたいだけだったけど、
通じてるのか通じてないのか微妙。何故こっちの土地を数えてるんや・・
終わってから最終ラウンドも頑張ってねってチョコレートあげた。
最終戦は成績に関係なく2日目行けないのでご飯食べに行くの優先でドロップ。
食べに行く人なかなか集まらないし、場所もなかなか決まらないしで
最終戦やってから合流しても間に合ったのではレベルで草。
再び京都駅で中華料理屋。合鴨チャーハン。
ラーメン見た目以上に量多そうだった。
外人4回、日本人2回と、ここは海外だったか・・となる。
主な原因はR3で引き分けて早々に引き分けの海に放り込まれた事かな。
引き分ける特徴は、デッキが遅い(フィニッシュがない)、プレイングが遅い
だと思ってたけど、コミュニケーション取れてないを見落としてた。
日本語喋れない外人が引き分けゾーンに大量に居るのじゃ・・
こっちの日本語のカードを一生懸命理解しようとしてくれるけど、
30秒くらい頑張ってやっぱ分からんわジャッジーテキストーとか。
先手後手決めてマリガンチェックくらいまではスムーズに出来るけど、
何かしたい時とか確認したい時にちょっと困る。
軽いお話しながら対戦するのが難しいだけで、気さくに握手求められたり
マリガンした時にグッドラックって言ってくれたりと別に嫌な思いする訳じゃない。
ただ、自分がもう少し喋れればなーとちょっと思ったりはするので、
余裕ある人は日本語意外も覚えておくとより楽しく対戦できるかもしれない。
公式の対戦組み合わせから出身引っ張ってきたけど、想像以上にバラバラだった。
全員英語でコミュニケーション取ってたけど、
もしかしたら聞き取れなかったと思ってたのが知らない言語だった可能性もあるかも。
7/16、17 PPTQ シールド レガシー
2017年7月24日 Magic: The Gathering7/16
GP前の練習も兼ねてシールドのPPTQに。
ラザケシュを出したい感じの黒緑ランプ組んで1-4。
参加者 20人
ナヤ ××
緑白t黒 ○××
ティムール ○××
bye
アブザン ○××
7/17
モダンのPPTQ。今のバーンが気に入ってないので行くつもりなかったけど、
知り合いが抜けてるのを見て、自分も頑張らないと・・と急遽行く事に。
当日枠の空きが9人分で希望者11人の抽選。お前ら予約しとけや!!
無事ハズレの2枠を引いて死亡。
炎天下で頑張って出かけたのにこの仕打ち。予定は計画的に。
仕方ないので夕方のレガシーやりに移動。
時間まで読みかけのハンターハンター読んで過ごす。
レイザー戦くらいからあいつワシより強くねー?辺りまで進んだ。
参加者 5人
ポスト ○×○
緑白デュアランからドライアドの東屋とか相手のデッキがよく分からん。
とりあえずショーテルから大祖始。そのまま2パンで終了。
最後に輪作を打ち消したのでますますわからん。
土地単かデプスもあり得るかなーって感じでサイドイン。
出てくる雲上の座。ポストだこれー。
血染めの月貼るもチョーク貼られてこっちも苦しい。
そのうち相手が緑タイタンで負け。
2本目はショーテルからグリセルで相手の動きをカウンターしつつ殴って勝ち。
青単ハイタイド ○○
青単。ハイタイドに青単以外があるのか知らないけど。
さっき横で試合してたの見てて、エムラあるから完封じゃね?と思ったけど、
氷の中の存在と外科的摘出見えたので完封ではなさそう。
ただ、リストによっては本当に完封できそう。ハイタイド有識者求む。
1本目、ギタ調で覗いた手札が
ハイタイド、転換、ウィル、ピアス、フラスター、瞑想
瞑想が英語版で効果知ってるけど日本語カード名浮かばずメモ手間取る。
カウンター濃いけど、ほぼ負けが無いのでドロースペル回しつつ、
適当にショーテルと騙し討ち撃っていってそのうち通ったグリセルで勝ち。
外科的でエムラ抜かれるスタックでイゼチャのルーティングでエムラ捨てて
やり過ごすテクを発見。使わなかったけど。
2本目は商人の巻物でウィル持って来られるも、1本目と同じような感じ。
カードタイプの誤訳って日本語版だけなんだーと確認。
相手土地伸びなくて辛そうなところにジェイス通して検閲連打で相手投了。
黒単ビートダウン ○○
金属モックスでマナ加速してくる。
たぶんダリチュも合わせて3~4マナのマナレシオ優秀な生物出しつつ、
ハンデスしていく感じのデッキ。
1本目はショーテルからグリセルで相手出すもの無いの確認してから、
グリセルでドロー進めてもう一回ショーテルでエムラ追加して勝ち。
2本目相手ダブマリからモックス2連打からのマルドゥの急襲指揮者。
こっちはピアス構えてエンド。
相手占術で見てたヴェリアナプレイでピアスで打ち消し。
返しに裏切り者の都からショーテルでエムラ出して勝ち。
デッキリストのデッキ名、0-4の事か抽選落ちの事か或いは両方か考えて、
どれ選んでもダメージ残るだけだなと抜けた人のお祝いコメントに。
GP前の練習も兼ねてシールドのPPTQに。
ラザケシュを出したい感じの黒緑ランプ組んで1-4。
参加者 20人
ナヤ ××
緑白t黒 ○××
ティムール ○××
bye
アブザン ○××
7/17
モダンのPPTQ。今のバーンが気に入ってないので行くつもりなかったけど、
知り合いが抜けてるのを見て、自分も頑張らないと・・と急遽行く事に。
当日枠の空きが9人分で希望者11人の抽選。お前ら予約しとけや!!
無事ハズレの2枠を引いて死亡。
炎天下で頑張って出かけたのにこの仕打ち。予定は計画的に。
仕方ないので夕方のレガシーやりに移動。
時間まで読みかけのハンターハンター読んで過ごす。
レイザー戦くらいからあいつワシより強くねー?辺りまで進んだ。
参加者 5人
ポスト ○×○
緑白デュアランからドライアドの東屋とか相手のデッキがよく分からん。
とりあえずショーテルから大祖始。そのまま2パンで終了。
最後に輪作を打ち消したのでますますわからん。
土地単かデプスもあり得るかなーって感じでサイドイン。
出てくる雲上の座。ポストだこれー。
血染めの月貼るもチョーク貼られてこっちも苦しい。
そのうち相手が緑タイタンで負け。
2本目はショーテルからグリセルで相手の動きをカウンターしつつ殴って勝ち。
青単ハイタイド ○○
青単。ハイタイドに青単以外があるのか知らないけど。
さっき横で試合してたの見てて、エムラあるから完封じゃね?と思ったけど、
氷の中の存在と外科的摘出見えたので完封ではなさそう。
ただ、リストによっては本当に完封できそう。ハイタイド有識者求む。
1本目、ギタ調で覗いた手札が
ハイタイド、転換、ウィル、ピアス、フラスター、瞑想
瞑想が英語版で効果知ってるけど日本語カード名浮かばずメモ手間取る。
カウンター濃いけど、ほぼ負けが無いのでドロースペル回しつつ、
適当にショーテルと騙し討ち撃っていってそのうち通ったグリセルで勝ち。
外科的でエムラ抜かれるスタックでイゼチャのルーティングでエムラ捨てて
やり過ごすテクを発見。使わなかったけど。
2本目は商人の巻物でウィル持って来られるも、1本目と同じような感じ。
カードタイプの誤訳って日本語版だけなんだーと確認。
相手土地伸びなくて辛そうなところにジェイス通して検閲連打で相手投了。
黒単ビートダウン ○○
金属モックスでマナ加速してくる。
たぶんダリチュも合わせて3~4マナのマナレシオ優秀な生物出しつつ、
ハンデスしていく感じのデッキ。
1本目はショーテルからグリセルで相手出すもの無いの確認してから、
グリセルでドロー進めてもう一回ショーテルでエムラ追加して勝ち。
2本目相手ダブマリからモックス2連打からのマルドゥの急襲指揮者。
こっちはピアス構えてエンド。
相手占術で見てたヴェリアナプレイでピアスで打ち消し。
返しに裏切り者の都からショーテルでエムラ出して勝ち。
デッキリストのデッキ名、0-4の事か抽選落ちの事か或いは両方か考えて、
どれ選んでもダメージ残るだけだなと抜けた人のお祝いコメントに。
7/14 FNM スタン
2017年7月19日 Magic: The Gathering新環境スタートだけど、特に何使うかとか決めてなかったので、
ストレージだけちょっと漁ればいいかと昼過ぎに出発。
厳粛だけ押さえておくかーと思ってたけど約束の刻も安かったのでついでに。
自分「お願いしまーす(購入用紙渡す」
店員さん「はーい。・・ちょっと待ってくださいねー」
店員さん「お待たせしました。丁度特価のストレージに入れたところだったんでよかったらこっちどうぞ」
ショーケースのカード分別に避けてるはずだから、
ストレージにしか無いわけじゃないだろうし完全に善意。
なんとかドリームさんは神やで。
16時 3人
グリクシス即席 ×○○
削剥と無許可の分解が赤要素。艱苦がフィニッシャー。
1本目は艱苦が4回殴って終わり。
2本目は蛇と牙長獣が無限に出てきて勝ち。
3本目は顕在的防御で盤面作って勝ち。
赤単 ×○×
1本目は収集艇出すもライフ詰められてて、
最後トップから速攻持ち来なければ勝ちの場面で引かれて負け。
2本目は4/3のクロックに殴られつつも、
除去でブロッカーどかせつつ11点まとめて入れて勝ち。
3本目はブリンガーで負け。結局こやつですわ。
ラスヌーのヘリオン2回殴ってエネルギー切らしてしめしめと思ってたら、
投げ飛ばし内臓のマスティコア出てきて、かしこいと思った。
赤単の人が賞品のパック開けてて、
既にシングルで買ってて要らないのでどうぞと威厳ある万卒隊長貰う。
アモンケットのゲームデーか何かで1回対戦したくらいで、
特別仲良しとかでもないんだけれども。謎の優しさ。
19時 5人
エスパーコン ××
1本目は削りきれないところに燻蒸でまくられて負け。
2本目は3ターン目に夢盗人で神聖な協力ケアでミシュランと殴り続けて
2回ディスカードさせるも、
青ハルクから簡単にアドバンテージ取り戻されて負け。は?
bye
青赤コン ××
破滅の刻で盤面リセットから青ハルク出てきて4回殴られて終わり。
2本目も大体そんな感じ。
新環境スタンは1-1と1-2スタートとイマイチな感じに。
やっぱり削剥が黒緑的に刺さるのと、青ハルクを野放しにするタイプの
打消しも確定除去も無いようなアグロは捲くられやすそうな感じ。
全体除去も黒に3マナ、赤に5マナ、白に6マナが追加と
各色コントロール組めそうだし。
ただ、仮に自分が何かしらのコントロール使うとして、
黒緑アグロやアグロに簡単に勝てそうかと言うとそれはどうかなーって感じで。
結局メタゲームがどう動くか次第な部分あるかなーと。
試してみた夢盗人は、既存の黒緑エネルギーアグロだと3マナ圏の動きが
もっさりしそう。
2マナ生物と特にシナジーがなくて、こいつ優先すると
リシュカーが4ターン目以降。
緑ハルク出る頃には相手の手札もまあまあ枯れてきててそんなに恩恵ない。
顕在的防御や3マナニッサといったパワー上げる手段がもうちょっと欲しい。
コントロール相手にサイドインするだけっていうのもアリかもだけど、
赤が絡むとマグマのしぶきが刺さって悲しそう。
赤と絡めて速攻+サイズアップで使えればよさそう。
ハゾレトの指名ワンチャンあるで。
7/15 レガシー 反省文
2017年7月16日 Magic: The Gathering明日も早いが楽しかったので忘れないうちに。
金曜のFNMは1-1と1-2でイマイチ。そのうち書く。
参加者 71人
7回戦。デッキはスニークショー。
破滅の刻が解禁されましたが特に変更はありません。
注文してるコモンアンコのセットがまだ届いてない(届いたら変わるとは言ってない
黒単バーン ○×○
1本目、相手死儀礼スタートで続くターンに夜の衝突。
エムラ走らせて勝ち。
2本目は騙し討ちからエムラ出すも、ゲスの評決で処理されて負け。
3本目はハンデスでショーテル落とされた2ターン後にショーテルからエムラ。
相手自分のファルケンラスの後継者も犠牲にしつつ小悪疫。
続くターンに飛んできた脅迫でエムラ見せただけ。
その後騙し討ち設置からエムラ走らせる。
相手「エムラやたら吸い付いてるんだよなぁ・・いや、俺のカットが悪いのか」
自分「(こいつめっちゃフラグ立ててくるやんけ)」
これは引くわと思ってたら、綺麗にエムラ引いてそのまま騙し討ちから走らせて勝ち。
フラグ回収早すぎて草。
赤単でバーン組めるなら黒単でもバーン組めるでしょって事で組んでみたけど、
ソーサリータイミングの火力ばっかりっていうのがちょっと辛いらしい。
夜の衝突は自分もモダンで使ってるから知ってるけど、暴君の選択は把握してなかった。
ゴンティの策謀はどうなんですか?って聞いたら、やっぱりちょっと遅いとの事。
それ何でしたっけ?じゃなくてしっかり手応え答えられる辺り本物や・・
開幕に夜の衝突でライフ攻められたからバーンの印象強いけど、
結構スモポよりの構成なのかな?
血管の施しもヴェリアナとスモポで上手く使う感じなんだろう。たぶん。
意外と採用してるカード毎に繊細なシナジーがあるっぽい。
BUGカスケード ○×○
1本目はゆっくりパーツ揃えてエムラで勝ち。
2本目はタルモと死儀礼にポコポコ殴られて負け。
3本目はフェッチ1枚とペタル、ショーテル、エムラとブレストがあったのでキープ。
ブレストで基本地形しか捲れなかったので、ショーテルブッパ。
返しのヴェリアナが怖かったけど、相手何もなくて勝ち。
BUGデルバー ×○○
1本目は相手の死儀礼のビームと変身したデルバーのクロックでチクチクされて負け。
2本目、先手1ターン目ポンダーから入って見えたのが月、ポンダー、月。
手札にペタルが3枚あったのでそのまま月キャスト。
相手「うーん・・投了で!」
相手「この負けパターンは新しい」
3本目始める時に気分的にまだ2本目って言われて、
開幕デルバー置いて、もっかい月貼られても今度はクロックあるで!
とちょっとトラウマ化してて面白かった。
相手のデルバーが中々変身しなくて1/1で2ターンほど殴る。
ショーテル撃った時に相手フラスター。
侵食手術あったけど、ウィルをケアしつつペタルも切らせたいフラスター。
結果的にウィル無くてちょっと裏目。昂揚達成してたかはちょっと覚えてない。
その後騙し討ち通してエムラ2ターン連続で走らせて勝ち。
終わってから残りライフ見たら6で、デルバー出した返しに変身してれば+2点、
その次に出した2体目が変身してれば+4点でデルバーが変身してれば負けてた。
ジャンド ××
ギタ調で覗いた手札が、
衰微、残忍な剥ぎ取り、タルモ、ヴェリアナ、沼、燃え柳2枚
ハンデスにウィル切って返しにショーテルからエムラ。
ウィルとピアス構えてるで!と思って手札見たらブレストとピアスしかない。
ウィルどこ行った!?と盤面に落としたか、間違えてライブラリーに置いたか
あたふたしてたら、墓地にウィルあった。当たり前だよなぁ・・
相手土地3枚と死儀礼で少なくともさっき見た燃え柳とヴェリアナがまだ手札。
自分「(まあ土地置かずに動いてくるかもしれんし・・)」
相手「セットランド、ヴェリアナキャスト」
自分「(まあ置くわな)ほーん、ピアスやで(死儀礼見落とすかもしれんし)」
相手「死儀礼でそっちのフェッチ抜いてマナ出しますけど?」
自分「(まあせやろな)誰やねんフェッチ切ったやつ!ヴェリアナプラス?」
相手「ヴェリアナマイナスそっちやで」
自分「(アカン相手普通のプレイヤーやったわ)投了で」
相手「ギタ調で見てたからウィルかなー思ったんですけど」
自分「俺もウィル撃つつもりやったんやで。なんか色々バグってん」
2本目、相手の死儀礼をウィルしてペタルから2ターン目月スタート。
自分「泥沼のゲームはじめるぞ!オラァ!」
相手「沼セット」
自分「あかん、早速プラン崩壊した」
相手ボブ出すも、無限に土地捲って盤面に何も増えず、こちらもひたすら土地。
こっちのライフは縮まっていく。
自分「ブレスト撃ってもシャッフル手段無いんだけど(山になってるため)」
相手「そんな物(月)貼るからや(笑)」
自分「今だけ裏向けとくかー」
相手「その気持ち分かる」
飛んできた脅迫に無駄にピアス撃ってマナ払わせて、
土地だけの手札見せる煽りプレイ。
返しにショーテル引くも再び脅迫で落とされる。
その後ブレストでショーテル見つけるも、シャッフル手段無かったので
とりあえずトップに積んでおいてピアスとさっき見せた土地を手札に残す。
今度は囲い飛んできて、再びピアス無駄討ちからもっかいさっきの土地見せる。
相手「クッソ、無駄に2点払わされた」
島島墳墓フェッチ都都と並べてると、
相手「今何マナ出ます?(エムラ素キャスト警戒」
自分「ん?これ山だから見た目よりマナ出ないよ?」
最終的に生物引かなかったので負け。最後にショーテルキャスト。
相手「パイロで打ち消すで」
自分「ワイは解決して出すのは土地でーすからの投了がしたかったんや・・」
相手から求められて握手。グッドゲーム。
トップ8確定でも最終ラウンドとかでも無いけどなんかすごい楽しかったらしい。
まあお互い引きが噛み合わなさすぎて変なテンションなってたし。
デスタク ○×○
1本目、ギタ調で覗いた手札が、
コプター、不毛、カラカス、2マナサリア、十手、ミラディンの十字軍
サリアをウィルで消しつつ、後続のコプターをピアス。
ミラクルにライフ詰められつつも、
残りライフ5の場面で相手ミラクルとルーンの母でアタック。
ミラクルにイゼチャ当てて除去。
返しになんとか騙し討ち設置から2回起動でカラカス乗り越えてエムラ。
盤面空にして返しにもう一回エムラで勝ち。
初めの方で一応除去ケアしてルーンの母立たせてたけど、
2回くらい殴るチャンスあったねと反省会。
そこで殴っておけば最後、危ないアタックしなくて済んだなーって結論。
イゼチャに救われた瞬間。フラスター買わない貧乏根性バンザイ。
2本目は相手の2マナサリアが仕事しすぎでリシャポにプチロックされて
ショーテルと騙し討ちが唱えられない。
石鍛冶で青赤剣サーチされた返しに真髄の針で石鍛冶止めるも、
待ってましたと言わんばかりにカラカス登場。本命おるやんけ!
サリアと石鍛冶の3点クロックで追い詰められつつもなんとか土地を伸ばそうとする。
相手「ちらつき鬼火キャスト。対象はそっちのボルカ」
自分「バイアルじゃないからそっちのエンドに普通に帰ってくるよな・・?」
都「警告!警告!土地の登場を確認!土地の登場を確認!
本土地はまもなく自爆します!警告!警告!」
自分「クロック増やしたいだけかと思ったらこいつぅ~」
相手「へへへ(めっちゃ嬉しそうにアップキープにリシャポでトドメさしてくる」
そのまま手札にコンボパーツ抱えて負け。
3本目は魂の洞窟経由で2マナサリア出されるも、ショーテルからグリセル。
相手は護衛募集員。サーチは破棄者と迷って宮殿の看守。
相手「魂の洞窟あるし2ターン耐えさえすれば・・」
自分「やべえよ・・やべえよ・・」
ターン返ってきてグリセル2回起動。
2回目の7枚目引く時に引っ掛かって8枚目が見えてしまってジャッジ呼ぶ。
引きまくった中からショーテルキャストで大祖始。カラカス対策。
グリセルで殴ってこちら9のあちら13。
大祖始2パン必要でちょっと怪しかったものの、
返しにちらつき鬼火に殴られて残り4。
大祖始殴って相手残り3。グリセルはカラカスでバウンス。
相手ちらつき鬼火と護衛募集員とサリアで殴ってくるも、
ちらつき鬼火をイゼチャで除去してダメージ3点に抑えて残り1。
採決も引かれてなくてそのまま勝ち。これイゼチャ君書籍化あるで。
大祖始に変えてカラカス乗り越えて勝てたので変更のし甲斐があった。
ドラゴンストンピィ ○×○
相手の三球拒否しつつ、手札整える立ち上がり。
自分「ポンダー(ポンダー出しながら」
相手「どうぞ」
自分「3枚見て・・(この後の動き考える)」
自分「(次こうだからこの順番でいいか・・戻すのはこの2枚で・・)」
自分「・・あれ?なんかおかしいな?ごめん途中からブレストになってた」
相手「とりあえずジャッジ呼びましょう」
で、ジャッジ呼んで状況説明。自分は見た3枚は判別できるけど、
一回手札に入れてしまってるから対戦相手にはどれか分からなくなってると説明。
裁定は手札と見てた3枚含めての中からランダムに3枚選んで、
これをライブラリートップとして扱ってポンダーの処理を続行。
順番並び替えてシャッフルするかどうか決めてその後ドロー。
このミスは流石に自分でも酷いなと思った。
ポンダー唱える時から手札にブレストあったけど、ポンダー唱えますって言って
ポンダーは出してるから少なくとも唱える時点ではポンダーの認識あったはず。
やっぱり3枚と手札見比べてこの後の動き考えてる時に
ブレストとごっちゃになったっぽい。
見えた3枚の中にギタ調が含まれてたので恐らく、
ギタ調でワンドロー分進められるから・・そこ考慮して積む順番考えないと・・
ってなって積む順番ってフレーズ的にブレスト連想してしまったっぽい。
原因はそんなところ。対策は気をしっかり持つ事(?)。
全ての処理が解決するまで唱えてたカードは墓地に置かないので、
唱える時のカードの扱いは問題ではなかったはず。
この状況の時もそこはいつもと同じで、
盤面の土地の前(クリーチャー置く辺り)にまだポンダー置いてあった。
2本目は相手先手でチャリスx=1。そのまま土地引かず相手好き放題して
最後はハゾレト走ってきて負け。
罠の橋貼ってチャンドラとハゾレトでしょって思ってたから電招の塔入れたけど
土地詰まっておけなかったのと、次先手なので速さ勝負の構成に戻す。
3本目、ショーテルから大祖始出すも罠の橋合わせられ無事死亡。
相手「正直、初手罠の橋有ったんでキープしたようなもんです」
速製職人の反逆者の返しに真髄の針で止めるも、
それが仇となって次のチャンドラにウィル撃てず。
手札に青いカード無かったので素撃ちしかできない状況で、
針にマナ使って4マナしかなかった。
そのままチャンドラに焼かれて負け。
グリクシス ○××
1本目はこちらのブレストに対する打消しをウィル。
返しのショーテルに対するウィルをこちらもウィルでエムラ出して勝ち。
2本目はパーツ揃わずアンコウに4回殴られて負け。
3本目、ギタ調で手札見られるも、ペタルと墳墓で2ターン目騙し討ち設置。
自分「トップした騙し討ちの設置に成功したし、手札にエムラ2枚あるしもろたで」
相手「冷静になれば針刺せばいいだけか(プスー」
騙し討ち「・・・・・・」
その後も打開できるカード引けず、相手再びギタ調。
エムラエムラ、ウィルウィルウィル、ブレスト
相手「セラピー」
自分「スタックでブレスト」
フラスター「駄目です」
自分「セラピーをウィ、ウィルで(泣)」
相手「枯らすか。こっちもウィルで」
相手「セラピーの指定はまずウィル。瞬唱サクってフラッシュバックでエムラ」
自分「ワイの手札6枚あったのに全部無くなった・・」
そのまま神童ジェイスがドロースペルと戯れてる横で殴り続ける瞬唱に負け。
前のラウンドとかでヤンパイとデルバー見てたから
クロパーっぽいのを想像してたけど、
サイド後はヤンパイ見かけなかったし、瞬唱とアンコウくらいしか
殴るクリーチャー見てないから実際はコントロールな感じだったのかも。
それなら電招の塔プランもありだったかもなー。
最後勝てばワンチャントップ8だったけど負けて4-3。
途中から疲れからミス目立った。
マジックってプレイングとか構築も大事だけど、
大会となると集中力を維持するための十分な体力が求めれらるよね。
ちょっと運動するように心がけるか
ヽ(:3ノ ヽ)ノ
大祖始はカラカス入ってるような相手にショーテル撃っていけるのと、
手札でウィルの種として役立った場面が2回くらいあった。
コンボパーツが綺麗に揃わないときって手札に生物が溜まっていくけど、
それが大祖始なら既に他の生物あるからコストに切ってもいいし。
そういう面では1枚刺しておくのもいいと思ったけど、
開幕ショーテルみたいな展開以外はライフ削られてやっとショーテル撃つ。
で、その時大祖始だと相手の盤面と殴りあわないといけなくて単純にダメージレース的に間に合わない時がありそうな感じがした。
イメージ的にはショーテルからエムラ出したけど既に土地並べられてて、
滅殺で生物残ってしまって返し負けるみたいな状況がちょっと拡がる感じ。
金曜のFNMは1-1と1-2でイマイチ。そのうち書く。
参加者 71人
7回戦。デッキはスニークショー。
破滅の刻が解禁されましたが特に変更はありません。
注文してるコモンアンコのセットがまだ届いてない(届いたら変わるとは言ってない
黒単バーン ○×○
1本目、相手死儀礼スタートで続くターンに夜の衝突。
エムラ走らせて勝ち。
2本目は騙し討ちからエムラ出すも、ゲスの評決で処理されて負け。
3本目はハンデスでショーテル落とされた2ターン後にショーテルからエムラ。
相手自分のファルケンラスの後継者も犠牲にしつつ小悪疫。
続くターンに飛んできた脅迫でエムラ見せただけ。
その後騙し討ち設置からエムラ走らせる。
相手「エムラやたら吸い付いてるんだよなぁ・・いや、俺のカットが悪いのか」
自分「(こいつめっちゃフラグ立ててくるやんけ)」
これは引くわと思ってたら、綺麗にエムラ引いてそのまま騙し討ちから走らせて勝ち。
フラグ回収早すぎて草。
赤単でバーン組めるなら黒単でもバーン組めるでしょって事で組んでみたけど、
ソーサリータイミングの火力ばっかりっていうのがちょっと辛いらしい。
夜の衝突は自分もモダンで使ってるから知ってるけど、暴君の選択は把握してなかった。
ゴンティの策謀はどうなんですか?って聞いたら、やっぱりちょっと遅いとの事。
それ何でしたっけ?じゃなくてしっかり手応え答えられる辺り本物や・・
開幕に夜の衝突でライフ攻められたからバーンの印象強いけど、
結構スモポよりの構成なのかな?
血管の施しもヴェリアナとスモポで上手く使う感じなんだろう。たぶん。
意外と採用してるカード毎に繊細なシナジーがあるっぽい。
BUGカスケード ○×○
1本目はゆっくりパーツ揃えてエムラで勝ち。
2本目はタルモと死儀礼にポコポコ殴られて負け。
3本目はフェッチ1枚とペタル、ショーテル、エムラとブレストがあったのでキープ。
ブレストで基本地形しか捲れなかったので、ショーテルブッパ。
返しのヴェリアナが怖かったけど、相手何もなくて勝ち。
BUGデルバー ×○○
1本目は相手の死儀礼のビームと変身したデルバーのクロックでチクチクされて負け。
2本目、先手1ターン目ポンダーから入って見えたのが月、ポンダー、月。
手札にペタルが3枚あったのでそのまま月キャスト。
相手「うーん・・投了で!」
相手「この負けパターンは新しい」
3本目始める時に気分的にまだ2本目って言われて、
開幕デルバー置いて、もっかい月貼られても今度はクロックあるで!
とちょっとトラウマ化してて面白かった。
相手のデルバーが中々変身しなくて1/1で2ターンほど殴る。
ショーテル撃った時に相手フラスター。
侵食手術あったけど、ウィルをケアしつつペタルも切らせたいフラスター。
結果的にウィル無くてちょっと裏目。昂揚達成してたかはちょっと覚えてない。
その後騙し討ち通してエムラ2ターン連続で走らせて勝ち。
終わってから残りライフ見たら6で、デルバー出した返しに変身してれば+2点、
その次に出した2体目が変身してれば+4点でデルバーが変身してれば負けてた。
ジャンド ××
ギタ調で覗いた手札が、
衰微、残忍な剥ぎ取り、タルモ、ヴェリアナ、沼、燃え柳2枚
ハンデスにウィル切って返しにショーテルからエムラ。
ウィルとピアス構えてるで!と思って手札見たらブレストとピアスしかない。
ウィルどこ行った!?と盤面に落としたか、間違えてライブラリーに置いたか
あたふたしてたら、墓地にウィルあった。当たり前だよなぁ・・
相手土地3枚と死儀礼で少なくともさっき見た燃え柳とヴェリアナがまだ手札。
自分「(まあ土地置かずに動いてくるかもしれんし・・)」
相手「セットランド、ヴェリアナキャスト」
自分「(まあ置くわな)ほーん、ピアスやで(死儀礼見落とすかもしれんし)」
相手「死儀礼でそっちのフェッチ抜いてマナ出しますけど?」
自分「(まあせやろな)誰やねんフェッチ切ったやつ!ヴェリアナプラス?」
相手「ヴェリアナマイナスそっちやで」
自分「(アカン相手普通のプレイヤーやったわ)投了で」
相手「ギタ調で見てたからウィルかなー思ったんですけど」
自分「俺もウィル撃つつもりやったんやで。なんか色々バグってん」
2本目、相手の死儀礼をウィルしてペタルから2ターン目月スタート。
自分「泥沼のゲームはじめるぞ!オラァ!」
相手「沼セット」
自分「あかん、早速プラン崩壊した」
相手ボブ出すも、無限に土地捲って盤面に何も増えず、こちらもひたすら土地。
こっちのライフは縮まっていく。
自分「ブレスト撃ってもシャッフル手段無いんだけど(山になってるため)」
相手「そんな物(月)貼るからや(笑)」
自分「今だけ裏向けとくかー」
相手「その気持ち分かる」
飛んできた脅迫に無駄にピアス撃ってマナ払わせて、
土地だけの手札見せる煽りプレイ。
返しにショーテル引くも再び脅迫で落とされる。
その後ブレストでショーテル見つけるも、シャッフル手段無かったので
とりあえずトップに積んでおいてピアスとさっき見せた土地を手札に残す。
今度は囲い飛んできて、再びピアス無駄討ちからもっかいさっきの土地見せる。
相手「クッソ、無駄に2点払わされた」
島島墳墓フェッチ都都と並べてると、
相手「今何マナ出ます?(エムラ素キャスト警戒」
自分「ん?これ山だから見た目よりマナ出ないよ?」
最終的に生物引かなかったので負け。最後にショーテルキャスト。
相手「パイロで打ち消すで」
自分「ワイは解決して出すのは土地でーすからの投了がしたかったんや・・」
相手から求められて握手。グッドゲーム。
トップ8確定でも最終ラウンドとかでも無いけどなんかすごい楽しかったらしい。
まあお互い引きが噛み合わなさすぎて変なテンションなってたし。
デスタク ○×○
1本目、ギタ調で覗いた手札が、
コプター、不毛、カラカス、2マナサリア、十手、ミラディンの十字軍
サリアをウィルで消しつつ、後続のコプターをピアス。
ミラクルにライフ詰められつつも、
残りライフ5の場面で相手ミラクルとルーンの母でアタック。
ミラクルにイゼチャ当てて除去。
返しになんとか騙し討ち設置から2回起動でカラカス乗り越えてエムラ。
盤面空にして返しにもう一回エムラで勝ち。
初めの方で一応除去ケアしてルーンの母立たせてたけど、
2回くらい殴るチャンスあったねと反省会。
そこで殴っておけば最後、危ないアタックしなくて済んだなーって結論。
イゼチャに救われた瞬間。フラスター買わない貧乏根性バンザイ。
2本目は相手の2マナサリアが仕事しすぎでリシャポにプチロックされて
ショーテルと騙し討ちが唱えられない。
石鍛冶で青赤剣サーチされた返しに真髄の針で石鍛冶止めるも、
待ってましたと言わんばかりにカラカス登場。本命おるやんけ!
サリアと石鍛冶の3点クロックで追い詰められつつもなんとか土地を伸ばそうとする。
相手「ちらつき鬼火キャスト。対象はそっちのボルカ」
自分「バイアルじゃないからそっちのエンドに普通に帰ってくるよな・・?」
都「警告!警告!土地の登場を確認!土地の登場を確認!
本土地はまもなく自爆します!警告!警告!」
自分「クロック増やしたいだけかと思ったらこいつぅ~」
相手「へへへ(めっちゃ嬉しそうにアップキープにリシャポでトドメさしてくる」
そのまま手札にコンボパーツ抱えて負け。
3本目は魂の洞窟経由で2マナサリア出されるも、ショーテルからグリセル。
相手は護衛募集員。サーチは破棄者と迷って宮殿の看守。
相手「魂の洞窟あるし2ターン耐えさえすれば・・」
自分「やべえよ・・やべえよ・・」
ターン返ってきてグリセル2回起動。
2回目の7枚目引く時に引っ掛かって8枚目が見えてしまってジャッジ呼ぶ。
引きまくった中からショーテルキャストで大祖始。カラカス対策。
グリセルで殴ってこちら9のあちら13。
大祖始2パン必要でちょっと怪しかったものの、
返しにちらつき鬼火に殴られて残り4。
大祖始殴って相手残り3。グリセルはカラカスでバウンス。
相手ちらつき鬼火と護衛募集員とサリアで殴ってくるも、
ちらつき鬼火をイゼチャで除去してダメージ3点に抑えて残り1。
採決も引かれてなくてそのまま勝ち。これイゼチャ君書籍化あるで。
大祖始に変えてカラカス乗り越えて勝てたので変更のし甲斐があった。
ドラゴンストンピィ ○×○
相手の三球拒否しつつ、手札整える立ち上がり。
自分「ポンダー(ポンダー出しながら」
相手「どうぞ」
自分「3枚見て・・(この後の動き考える)」
自分「(次こうだからこの順番でいいか・・戻すのはこの2枚で・・)」
自分「・・あれ?なんかおかしいな?ごめん途中からブレストになってた」
相手「とりあえずジャッジ呼びましょう」
で、ジャッジ呼んで状況説明。自分は見た3枚は判別できるけど、
一回手札に入れてしまってるから対戦相手にはどれか分からなくなってると説明。
裁定は手札と見てた3枚含めての中からランダムに3枚選んで、
これをライブラリートップとして扱ってポンダーの処理を続行。
順番並び替えてシャッフルするかどうか決めてその後ドロー。
このミスは流石に自分でも酷いなと思った。
ポンダー唱える時から手札にブレストあったけど、ポンダー唱えますって言って
ポンダーは出してるから少なくとも唱える時点ではポンダーの認識あったはず。
やっぱり3枚と手札見比べてこの後の動き考えてる時に
ブレストとごっちゃになったっぽい。
見えた3枚の中にギタ調が含まれてたので恐らく、
ギタ調でワンドロー分進められるから・・そこ考慮して積む順番考えないと・・
ってなって積む順番ってフレーズ的にブレスト連想してしまったっぽい。
原因はそんなところ。対策は気をしっかり持つ事(?)。
全ての処理が解決するまで唱えてたカードは墓地に置かないので、
唱える時のカードの扱いは問題ではなかったはず。
この状況の時もそこはいつもと同じで、
盤面の土地の前(クリーチャー置く辺り)にまだポンダー置いてあった。
2本目は相手先手でチャリスx=1。そのまま土地引かず相手好き放題して
最後はハゾレト走ってきて負け。
罠の橋貼ってチャンドラとハゾレトでしょって思ってたから電招の塔入れたけど
土地詰まっておけなかったのと、次先手なので速さ勝負の構成に戻す。
3本目、ショーテルから大祖始出すも罠の橋合わせられ無事死亡。
相手「正直、初手罠の橋有ったんでキープしたようなもんです」
速製職人の反逆者の返しに真髄の針で止めるも、
それが仇となって次のチャンドラにウィル撃てず。
手札に青いカード無かったので素撃ちしかできない状況で、
針にマナ使って4マナしかなかった。
そのままチャンドラに焼かれて負け。
グリクシス ○××
1本目はこちらのブレストに対する打消しをウィル。
返しのショーテルに対するウィルをこちらもウィルでエムラ出して勝ち。
2本目はパーツ揃わずアンコウに4回殴られて負け。
3本目、ギタ調で手札見られるも、ペタルと墳墓で2ターン目騙し討ち設置。
自分「トップした騙し討ちの設置に成功したし、手札にエムラ2枚あるしもろたで」
相手「冷静になれば針刺せばいいだけか(プスー」
騙し討ち「・・・・・・」
その後も打開できるカード引けず、相手再びギタ調。
エムラエムラ、ウィルウィルウィル、ブレスト
相手「セラピー」
自分「スタックでブレスト」
フラスター「駄目です」
自分「セラピーをウィ、ウィルで(泣)」
相手「枯らすか。こっちもウィルで」
相手「セラピーの指定はまずウィル。瞬唱サクってフラッシュバックでエムラ」
自分「ワイの手札6枚あったのに全部無くなった・・」
そのまま神童ジェイスがドロースペルと戯れてる横で殴り続ける瞬唱に負け。
前のラウンドとかでヤンパイとデルバー見てたから
クロパーっぽいのを想像してたけど、
サイド後はヤンパイ見かけなかったし、瞬唱とアンコウくらいしか
殴るクリーチャー見てないから実際はコントロールな感じだったのかも。
それなら電招の塔プランもありだったかもなー。
最後勝てばワンチャントップ8だったけど負けて4-3。
途中から疲れからミス目立った。
マジックってプレイングとか構築も大事だけど、
大会となると集中力を維持するための十分な体力が求めれらるよね。
ちょっと運動するように心がけるか
ヽ(:3ノ ヽ)ノ
大祖始はカラカス入ってるような相手にショーテル撃っていけるのと、
手札でウィルの種として役立った場面が2回くらいあった。
コンボパーツが綺麗に揃わないときって手札に生物が溜まっていくけど、
それが大祖始なら既に他の生物あるからコストに切ってもいいし。
そういう面では1枚刺しておくのもいいと思ったけど、
開幕ショーテルみたいな展開以外はライフ削られてやっとショーテル撃つ。
で、その時大祖始だと相手の盤面と殴りあわないといけなくて単純にダメージレース的に間に合わない時がありそうな感じがした。
イメージ的にはショーテルからエムラ出したけど既に土地並べられてて、
滅殺で生物残ってしまって返し負けるみたいな状況がちょっと拡がる感じ。
破滅の刻プレリ 飲み会
2017年7月13日 Magic: The Gathering土曜日
元バイト先のメンバーで飲み会するというのでお呼ばれ。
ガラケーでラインもフェイスブックもやってないワイ、連絡網から外れる。
4~5人で適当にやる感じかなと思ってたら、11人ですと言われる。
最早同窓会。特に派閥みたいなのはなかったので逆に誰が来るのか分からん。
19時開始だったので、早め早めに行動したいのを抑えて18時50分にお店前に。
ちょうど来た人と合流して2人。お店に入って待ってたら2人来る。で19時。
現在4人。時間にルーズ過ぎて嘘やろ・・ってなる。
時間制限の飲み放題で予約してて19時半に6人くらいになったのでとりあえず開始。
そこから30分置きくらいでちょいちょい集まってくる。
おかげで新しい人来るたびに乾杯して近状報告とかの話題がループする空間に。
彼女とどうなん?⇒別れました
のやり取りを無限にさせられてるの見てワロタ。
久しぶりに会った人ばっかりで、結婚してパパになってたり色々驚いたけど、
みんな元気そうでした。
2次会でカラオケ。本当に久しぶり。HOTLIMITに映像って入ってたっけ?
謎衣装がウケてた。
なんだかんだで3時に解散。当然終電もとっくに過ぎており、
見知らぬ土地に放り出されかけるも、車勢に送ってもらって徒歩帰宅回避。
日曜日
4時に帰宅して仮眠とって9時起床。
受付開始が11時半で、事前予約はしてないのでそれよりちょっと遅めにお店に。
受付終わるも開始が12時半だったので、近くの店のシングル見たりしつつ待機。
出てきたレアが、
王神、ニコル・ボーラス(日付入り)
王神、ニコル・ボーラス
ラムナプのハイドラ
ケフネト最後の言葉
雲遊+萍寄
自然に仕える者、ニッサ
隠れた茂み
箱開けた瞬間ボーラスでうおっってなって、先にアモンケット開けてニッサ。
残りの破滅の刻から2枚目のボーラス。
アモンケットPWフレーム改全部盛りだ!これ以上は逆さにしても、何も出ないぜ?
出来らあっ!青緑t赤黒の4色でやるって言ったんだよ!!
えっ!!青緑t赤黒の4色でデッキを!?
3マナのサイクリング付きランパン2枚とマナリスで色事故的にはそこまで。
ただ、PWが自衛あんまりできないタイプだったので、そこが辛かった。
ラムナプのハイドラに黒カルトーシュ付けて上に乗せてたので、
うっかりテキスト見逃すミス。
相手「2/2に青カルトーシュ付けてニッサ殴るで!」
ハイドラ「・・・(4/4、接死絆魂到達トランプル)」
ワイ「あかん、ニッサがやられてもうた」
ハイドラ「ガイジかな?」
賞品の1パックからは糾弾の天使。戒め。
やっぱり十分な睡眠は必須。楽しい週末でした。
元バイト先のメンバーで飲み会するというのでお呼ばれ。
ガラケーでラインもフェイスブックもやってないワイ、連絡網から外れる。
4~5人で適当にやる感じかなと思ってたら、11人ですと言われる。
最早同窓会。特に派閥みたいなのはなかったので逆に誰が来るのか分からん。
19時開始だったので、早め早めに行動したいのを抑えて18時50分にお店前に。
ちょうど来た人と合流して2人。お店に入って待ってたら2人来る。で19時。
現在4人。時間にルーズ過ぎて嘘やろ・・ってなる。
時間制限の飲み放題で予約してて19時半に6人くらいになったのでとりあえず開始。
そこから30分置きくらいでちょいちょい集まってくる。
おかげで新しい人来るたびに乾杯して近状報告とかの話題がループする空間に。
彼女とどうなん?⇒別れました
のやり取りを無限にさせられてるの見てワロタ。
久しぶりに会った人ばっかりで、結婚してパパになってたり色々驚いたけど、
みんな元気そうでした。
2次会でカラオケ。本当に久しぶり。HOTLIMITに映像って入ってたっけ?
謎衣装がウケてた。
なんだかんだで3時に解散。当然終電もとっくに過ぎており、
見知らぬ土地に放り出されかけるも、車勢に送ってもらって徒歩帰宅回避。
日曜日
4時に帰宅して仮眠とって9時起床。
受付開始が11時半で、事前予約はしてないのでそれよりちょっと遅めにお店に。
受付終わるも開始が12時半だったので、近くの店のシングル見たりしつつ待機。
出てきたレアが、
王神、ニコル・ボーラス(日付入り)
王神、ニコル・ボーラス
ラムナプのハイドラ
ケフネト最後の言葉
雲遊+萍寄
自然に仕える者、ニッサ
隠れた茂み
箱開けた瞬間ボーラスでうおっってなって、先にアモンケット開けてニッサ。
残りの破滅の刻から2枚目のボーラス。
アモンケットPWフレーム改全部盛りだ!これ以上は逆さにしても、何も出ないぜ?
出来らあっ!青緑t赤黒の4色でやるって言ったんだよ!!
えっ!!青緑t赤黒の4色でデッキを!?
3マナのサイクリング付きランパン2枚とマナリスで色事故的にはそこまで。
ただ、PWが自衛あんまりできないタイプだったので、そこが辛かった。
ラムナプのハイドラに黒カルトーシュ付けて上に乗せてたので、
うっかりテキスト見逃すミス。
相手「2/2に青カルトーシュ付けてニッサ殴るで!」
ハイドラ「・・・(4/4、接死絆魂到達トランプル)」
ワイ「あかん、ニッサがやられてもうた」
ハイドラ「ガイジかな?」
賞品の1パックからは糾弾の天使。戒め。
やっぱり十分な睡眠は必須。楽しい週末でした。
7/7 FNM スタン
2017年7月13日 Magic: The Gathering参加者 4人
プロモが霊気拠点じゃなくなった瞬間に人消えてワロタ。
赤緑エネルギー ××
後手ダブマリから蛇に蓄霊稲妻、相手の牙長獣がバシバシ殴る。
不屈の追跡者生き残ったと思ったら、ブリンガーに盤面ぶっ壊される。
逆毛ハイドラ追加されるも、こちらも緑ハルクを盤面に。
横並びしてるからフルパンして通ったところを
エネルギーでサイズ上げれば終わりと思ってたら微妙な動きしてくるも、
追加の蓄霊稲妻で緑ハルク焼かれて負け。
2本目は相手のロナスに苦しめられて最後はトップのブリンガーで負け。
青赤ドレッジ ○×○
1本目は相手の安堵の再会のディスカードが弱くて勝ち。
2本目は相手のタコタコで負け。
3本目は調和から牙長獣と動いたところに相手がマグマのしぶき。
当然牙長獣を3/3にして乗り越える。色々疲れてる。
こっちも収集者だしてから蛇出したりと疲れてたけど、
相手ブンブンしてなかったので勝ち。
いつもより1時間くらい早く終わったので、晩ご飯を色々模索。
逆に早すぎたせいで世間の晩ご飯タイムとぶつかって満席多数。
結局やよい軒に落ち着く。
翌日の飲み会の場所が家の近くという偶然からアクセス教えてもらう。
7/1 スタン、レガシー
2017年7月5日 Magic: The Gathering12時 スタン
参加者 11人
ティムール ××
1本目はタコとリターンで盤面壊滅して返せず負け。
2本目は相手の緑ハルク(8/8)の返しに緑ハルク(8/8)を慮外な押収。
もう一回緑ハルク(8/8)するもまたも慮外な押収で負け。
ゴンティで相手の緑ハルク追放してたので、
3体並べるのはこちらの予定だったんだが・・
赤白アグロ ○○
さっきのラウンド隣でやったた人。
その時に初心者なんでよろしくーって言ってたのにこのラウンドでは言わなかった。
コイツ・・既に中級者になってやがる・・
一押しをカルトーシュスタックなんかで使いつつ、蛇と収集者。
緑ハルク追加して守り固めて勝ち。
2本目はリリアナでサイズダウンさせつつ、収集艇、スカイソブリン。
相手のハゾレトは闇の掌握当てて除去して勝ち。
削りきれない時に無理なフルパンしてもったいない交換してたので、
我慢して溜めつつ、速攻持ち絡めたアタックとかすると
もうちょっと勝てるようになりそうと思った。
金属ミミックの指定が戦士だったのは面白かった。
赤の1/2威迫とか4/3ディスカードとか白の3/1督励絆魂とかたしかに戦士だ。
マルドゥハルク ○○
赤白黒それぞれのハルク使いつつ、4マナのアーティファクトリアニとか。
序盤は稲妻の斧で除去しつつ、安堵の再会と苦しめる声で墓地にハルク溜める。
そのまま6マナ目指してもいいし、復元で釣ってきてもいいしって感じ。
1本目はロナスと牙長獣で押しつつ、赤ハルクは3枚墓地モードで6点。
白ハルクのリセットでロナスと緑ハルク(4/4)だけになるも、
ロナスのパンプと掌握の合わせ技でトランプル分で削りきって勝ち。
2本目は牙長獣育ててビートダウン。
ブリンガー出てくるも上手く掌握合わせる。
てっきり生物ハルクに絞ってると思い込んでたのでちょっと危なかった。
黒ハルクを顕在的防御で避けて、返しに自然廃退でライブラリーに送り返しつつバリスタと牙長獣で殴って勝ち。
終わってから時間あったので次エキスパンションの話。
基本的に否定からは入らない派なので、
こんな感じのが組めるかも(使うとは言ってない)シリーズ適当に。
ティムール ○○
最近流行の過去との取り組み入ったタコとかリターン使うやつ。
1本目は調和から収集者、収集者で蓄霊稲妻と木端で除去されるも、
次に蛇と牙長獣出して盤面のマウント取る。
逆毛ハイドラ出されるも、牙長獣がエネルギー十分で処理されないので、
2枚目の牙長獣追加。
リターンキャストからタコ現出で全体7点作られるも、10/10の牙長獣が残る。
追加で緑ハルク(8/8)出してそのまま殴りきって勝ち。
相手「収集者2枚ともかー」
自分「囮だよ囮(生き残ったら生き残ったで囮じゃなくなる」
2本目も調和から牙長獣と蛇が暴れて勝ち。
3-1でオポ低くて3位。
デッキリスト提出でデッキ名に悩んで適当に見事な再生入れとくか。
まさかこれがフラグになるとは。
17時 レガシー
参加者 8人
ANT ××
フルfoil?のヤベー奴(ヤバくはない
たぶん忘れた?のか元々持ち歩いてないのかサイコロ無しでストームと、
浮いてるマナ計算するヤベー奴(やっぱりヤバかった
ショーテルからエムラ出してターン返ってきてくれーってお祈りしてたら
むかつき飛んできてそのまま死ぬ*2。
どの辺が捲れれば死ぬラインなのかがちょっぴり見えてきたぞ。
なお、撃たれた時点で大体負けなので覚えたり理解したりする必要はほぼない。
自分「(マグロで眺めるだけなので)仮にどんな捲れ方すれば助かるんですか?」
相手「うーん・・でも浮きマナ無しでセットランドもしてるから」
むかつきでライブラリー捲り始める前に、
ライフ○○の、セットランドありなしから
ってしっかり状況説明してくれるの紳士。
オムニテル ○○
1本目は相手がコンボパーツ探す立ち上がりに対して、
こっちはショーテルと生物のコンボパーツ揃ってるけど、
1ターン目に島とペタル置いてくる相手に仕掛けていいかかなり怪しい状況。
思い切って手札4枚くらいの相手にショーテルしかけたら通って、
エムラかグリセルで悩んでグリセル。相手は何も無し。
返し何も無くてその次にショーテル。グリセルのドローからウィル。
そのまま勝ち。
2本目は電招の塔設置してみつつ、ギタ調で覗いたら、
墳墓、直観、全知、フラスター、騙し討ち、ウィル。
直観をパイロで消しつつ、返しの騙し討ちもウィルとピアスで通さず、
こちらの騙し討ちは通してグリセル走らせる。
そのままグリセルのドローで追加のグリセル見つけて勝ち。
相手「シヴの浅瀬プレイマット使ってるけど青赤大好きマンなんですか?」
自分「違うよ。エムラのプレリプロモ版は気に入ってるけど」
その後ちょっと雑談タイム。サイドボードどうしてますかとか。
黒単pox ×○○
1本目はギタ調で覗いた手札に無垢の血があってショーテル撃てない。
小悪疫のディスカードで相手が無垢の血を捨てたので返しにショーテル。
相手小悪疫をトップデッキでエムラ処理される。
そのまま恐血鬼に殴りきられて負け。
2本目は電招の塔置いてちょっとロングゲーム見据えつつやるのかと思いきや、
騙し討ちからエムラでパパッと終了。エネルギーは4でストップ。
3本目、相手女王への懇願。
自分「(サーチなのは覚えてるけど)どんな奴でしたっけ?」
相手「--テキスト説明--で今は3マナ以下サーチですね。はい、罠の橋」
自分「こやつ、露骨に殺しにきおったわ」
相手「いいか、ショーテル撃つんじゃねーぞ(立て篭もり」
ただ、手札に全知含めて色々揃ってたのでショーテル。
こっち全知で相手罠の橋。そのまま続けてエムラ、グリセル、ジェイス。
グリセルで打ち消しかき集めてジェイスの奥義で勝ち。
サイドに電招の塔積んだことでヴェリアナと罠の橋に怯えるだけだった
このアーキタイプに新しい回答を用意できるのは明確によかった。
再生持ちの産卵池とかほぼ無限に帰ってくる恐血鬼は捌ききれないけど。
ピンポイントでメタってくる生物やPWを落とすのに使う感じなのかな。
ちょっと電招の塔の使い方に関する理解が進んだ。気がする。
2-1で2パック。
20時 スタン
参加者 8人
赤白人間 ×○○
1本目は永遠の見守り重ね張りで対処できなくなって負け。
2本目は先に盤面作って勝ち。
3本目は除去とバリスタの6枚をキープ。引けども引けども除去とバリスタ。
バリスタ2枚の盤面で石の宣告飛んでくるも本体に2点よりかは手がかりかな
とそのまま受ける。
なんだかんだでバリスタ4枚使い切る。
これでバリスタの心配しなくていいですねって言おうかなって思ったけど、
1枚だけ可能性が残ってるのであえて言わないでおこうと思った次のドロー。
自分「リリアナ引いたのでマイナスで墓地のバリスタを回収するぜ(外道」
そんな感じでグダグダしまくって土地13枚並べた末勝ち。
アブザン土地コンボ ×○○
発生の器と残忍な剥ぎ取りで昂揚かなと思ってたらエメリアへの撤退。
続いてギトラグの怪物。掌握も一押しも効かない接死持ちって割と天敵だなー。
ムラーサの胎動と未開地でトークン増えるしドロー進むしで地獄。
最後は撤退重ね張りからの見事な再生。全体+16/+16は草。
見事な再生ワンチャンあるで(フラグ回収
3本目は相手が盤面作る前にリシュカーからスカイソブリンで追跡者焼いて勝ち。
見た目ロングゲームに強そうなデッキだったけど詳細どんな感じなのかな?
1本目でバリスタ出てきたから、ハグラ撤退もあるでしょって聞いたら
あるよって言ってたし。
ジャンドマイナスカウンター ○○
1本目は収集艇で上から攻めて勝ち。
2本目は除去を順番に顕在的防御で弾いて勝ち。
ハバチラで定期的に接死トークン出されるの厄介。
3-0で4パックとショーダウンだったのでショーダウン1パック。
パックから試練に臨むギデオンfoil。
よし、後はアモンケット発売日にタイムスリップするだけだな!