8/4 FNM スタン
2017年8月7日 Magic: The Gathering参加者 4人
青赤ドレッジ ○×○
2本目はお互い3マナまで動き無くてこっちがちょっと不利。
最終的に8マナのタコ素出しが決め手で負け。
ドレッジ側は捨てる手段を打ち消されてもスカーブ素出しとか出来るけど、
こっちはクロック展開なり墓地肥やしなり動かないと始まらないので、
否認構え続けるプランがそもそも間違えてたっぽい。
バントエルドラージ ○×○
2本目、難題の後に相打ちした作り変えるものからスマッシャー見えたので、
そっちかなと思ってたら2枚目の難題でアヴァシン抜かれて負け。
3本目は墓地対策の杖貼られた返しにギデオン。
そのまま飛行ビートやらなんやらで勝ち。
賞品の4パックはあんまり。リリアナの敗北foilがちょっといい感じ。
青白王神の贈り物 使用感とか自分用メモ
2017年8月3日 Magic: The Gatheringリストは以下参照
http://yokohamaguro.diarynote.jp/201707280109505477/
良いところ
・毎ターン4/4のクロックを作れる
・最速4ターン目がある
機知の勇者と巧みな軍略で贈り物を落として復元で釣るパターンが青白の強み。
・アヴァシンが強い
攻めるときも守るときも頼りになる。
無私の霊魂と歩行バリスタが変身簡単にさせてくれる。
自分の呪文に霊廟の放浪者起動という荒業も。
悪いところ
・4/4超えるサイズに対処しずらい
贈り物が出てしまえば、発明の天使とか無私の霊魂で上から殴れるけど、
黒緑蛇みたいな早い段階でサイズ大きい生物出してくるデッキがちょっと
速度的に厳しく感じる。
贈り物が出せない時にそれらが辛い感じ。贈り物出す前提のデッキだけど、
サイド後の墓地対策とかハンデス考えると必ず着地できるわけでもないので
考える必要がある事柄と思う。
・カリタスに弱い、ラスアナに弱い
墓地に生物貯められなくて相手にゾンビを与えてしまう。
アヴァシンも変身しない。カリタス自体直接触れないのも問題。
サイド後は石の宣告。そこにラスアナが追加されるとプチプチ潰されて大惨事。
霊廟の放浪者、無視の霊魂、機知の勇者、たまにバリスタ。タフ1が多すぎる。
査問長官とかで直接墓地肥やす手段を用意すれば、
贈り物からはトークンしか出なくて4/4なら素の状態のカリタスに勝てる。
・ハンデスとファクト破壊併用するようなデッキが辛い。
巧みな軍略や機知の勇者で手札整えようとしても枚数増えてる訳じゃないので、
5マナ目指してアヴァシンか、墓地に生物貯めて来世への門か、生物のビートか。
それぞれプラン立てないといけないけどそれを妨害されるとやり直すのが大変。
トークンの扱いが個人的にはめんどくさい。(MOは別)
ライフメモ見返しても4点ずつ減ってるだけで何で殴ったのか思い出せない
・回して気付いたこと
墓地にクリーチャーが6枚貯まって来世への門を起動出来るようになった時、
無私の霊魂や歩行バリスタだと来世への門のゲインとルーティングが誘発してるので、
贈り物をライブラリーからサーチしてからルーティングするか、
ルーティングしてから贈り物サーチするか選べる。
アップキープに来世への門起動して贈り物を引かないようにするとか。
手札に贈り物を引いてしまう可能性を減らす事を選べるタイミングが結構存在する。
王神の贈り物で出てくるトークンは追放した生物の元々のマナコストで、
クリーチャータイプはゾンビになる。
発明の天使トークンが死んでも、天使じゃなくてゾンビなので
アヴァシンの変身が誘発するし、
無私の霊魂をトークンにしてもスピリットではなくゾンビなので
霊廟の放浪者の+1/+1が誘発しない。
王神の贈り物は誘発時に対象を取らず、解決時に対象を選ぶ。
墓地に無私の霊魂と他の生物が居る時に、
相手は何をトークンにするか決める前に除去を撃つか決める必要があって、
その結果を見てから何をトークンにするか選べる。
王神の贈り物が2枚ある時に、1枚目で機知の勇者を選んで能力でディスカードして、
そのディスカードした生物をトークンにできる。
発明の天使を墓地に送りたかったり、探したりしたい時に使える。
贈り物が出てて、機知の勇者が盤面にしか居なくても、メインフェイズのうちに
バリスタとかで殺せばそのターンのうちにトークンに出来る。
墓地の生物が2枚程度でも来世への門が出ていれば、
バリスタx=0から2枚ずつ貯めて無理矢理起動まで行くパターンとかがある。
例えばバリスタx=0と無私の霊魂キャストから起動でそれぞれ手札の生物捨てて合計4枚。
来世への門起動のコスト含めても4マナで墓地の生物4枚貯める動きが出来る。
2ターン目巧みな軍略、3ターン目来世への門とかで迎えた4ターン目とかに
こんな感じの状況になる。
不許可とか削剥とか食らうと何もかも失うので相手フルタップしてればとか。
http://yokohamaguro.diarynote.jp/201707280109505477/
良いところ
・毎ターン4/4のクロックを作れる
・最速4ターン目がある
機知の勇者と巧みな軍略で贈り物を落として復元で釣るパターンが青白の強み。
・アヴァシンが強い
攻めるときも守るときも頼りになる。
無私の霊魂と歩行バリスタが変身簡単にさせてくれる。
自分の呪文に霊廟の放浪者起動という荒業も。
悪いところ
・4/4超えるサイズに対処しずらい
贈り物が出てしまえば、発明の天使とか無私の霊魂で上から殴れるけど、
黒緑蛇みたいな早い段階でサイズ大きい生物出してくるデッキがちょっと
速度的に厳しく感じる。
贈り物が出せない時にそれらが辛い感じ。贈り物出す前提のデッキだけど、
サイド後の墓地対策とかハンデス考えると必ず着地できるわけでもないので
考える必要がある事柄と思う。
・カリタスに弱い、ラスアナに弱い
墓地に生物貯められなくて相手にゾンビを与えてしまう。
アヴァシンも変身しない。カリタス自体直接触れないのも問題。
サイド後は石の宣告。そこにラスアナが追加されるとプチプチ潰されて大惨事。
霊廟の放浪者、無視の霊魂、機知の勇者、たまにバリスタ。タフ1が多すぎる。
査問長官とかで直接墓地肥やす手段を用意すれば、
贈り物からはトークンしか出なくて4/4なら素の状態のカリタスに勝てる。
・ハンデスとファクト破壊併用するようなデッキが辛い。
巧みな軍略や機知の勇者で手札整えようとしても枚数増えてる訳じゃないので、
5マナ目指してアヴァシンか、墓地に生物貯めて来世への門か、生物のビートか。
それぞれプラン立てないといけないけどそれを妨害されるとやり直すのが大変。
トークンの扱いが個人的にはめんどくさい。(MOは別)
ライフメモ見返しても4点ずつ減ってるだけで何で殴ったのか思い出せない
・回して気付いたこと
墓地にクリーチャーが6枚貯まって来世への門を起動出来るようになった時、
無私の霊魂や歩行バリスタだと来世への門のゲインとルーティングが誘発してるので、
贈り物をライブラリーからサーチしてからルーティングするか、
ルーティングしてから贈り物サーチするか選べる。
アップキープに来世への門起動して贈り物を引かないようにするとか。
手札に贈り物を引いてしまう可能性を減らす事を選べるタイミングが結構存在する。
王神の贈り物で出てくるトークンは追放した生物の元々のマナコストで、
クリーチャータイプはゾンビになる。
発明の天使トークンが死んでも、天使じゃなくてゾンビなので
アヴァシンの変身が誘発するし、
無私の霊魂をトークンにしてもスピリットではなくゾンビなので
霊廟の放浪者の+1/+1が誘発しない。
王神の贈り物は誘発時に対象を取らず、解決時に対象を選ぶ。
墓地に無私の霊魂と他の生物が居る時に、
相手は何をトークンにするか決める前に除去を撃つか決める必要があって、
その結果を見てから何をトークンにするか選べる。
王神の贈り物が2枚ある時に、1枚目で機知の勇者を選んで能力でディスカードして、
そのディスカードした生物をトークンにできる。
発明の天使を墓地に送りたかったり、探したりしたい時に使える。
贈り物が出てて、機知の勇者が盤面にしか居なくても、メインフェイズのうちに
バリスタとかで殺せばそのターンのうちにトークンに出来る。
墓地の生物が2枚程度でも来世への門が出ていれば、
バリスタx=0から2枚ずつ貯めて無理矢理起動まで行くパターンとかがある。
例えばバリスタx=0と無私の霊魂キャストから起動でそれぞれ手札の生物捨てて合計4枚。
来世への門起動のコスト含めても4マナで墓地の生物4枚貯める動きが出来る。
2ターン目巧みな軍略、3ターン目来世への門とかで迎えた4ターン目とかに
こんな感じの状況になる。
不許可とか削剥とか食らうと何もかも失うので相手フルタップしてればとか。
7/30 スタン
2017年8月3日 Magic: The Gathering参加者 20人
青赤t黒白 ○×○
青赤コンにニコル。霊気拠点の白から排斥とサイドの俗物の放棄。
場に出た贈り物でクロック作って殴り続けて勝ち。
2本目、氷の中の存在に裏返られて削りきれず3回殴られて負け。
3本目は相手ちょっともたついてる間に贈り物でやりたい放題で勝ち。
白単ライフゲイン ×○×
単体騎手出てきて馬かってなる。相手土地詰まるも単体騎手2枚目。
全体+1/+1の砂漠で2体とも裏返ってしまい、
アヴァシンまで耐えてなんとかしたかったけど、
出てた馬トークンとオケチラの碑の警戒トークンも相まって、
オドリック着地で全員が警戒・先制攻撃・トランプル・絆魂・破壊不能。
たぶん死んでるけど、計算する気力もなくなったので投了。
2本目、栄光半ばの修練者から督励して単体騎手と繋げられるも、
贈り物から発明の天使で捲くって勝ち。
3本目は停滞の罠で贈り物から出たトークン除去られてフルパン食らい続けて負け。
永遠はマナコスト無くなるけど、王神の贈り物のトークンってマナコストあるし
対応するトークンカードないから、なんとか区別したくて
適当なゾンビトークン切り抜いてパワータフネスを4/4に修正した自作使ってたけど、
結局テキスト元欲しいから追放したカードに重ねて使うのでイマイチ。
特に停滞の罠で贈り物トークン追放された時に、
こっちは元々追放領域にあったつもりで追放領域に戻すけど、
盤面のカードの動かし方だけ見たら停滞の罠にクリーチャーが追放されてる
ように見えてしまうのでよくないなーと思った。
自分は把握してても、対戦相手が停滞の罠割られてクリーチャー帰ってくるかも
っていう思い違いしてしまう可能性があるのが嫌。
対策としては、自作トークン使いつつ、そこに出す生物の名前書いて使うとか。
これはこれでデッキに入ってる生物全種類用意する必要があるのと、
リスト変えた時に追加したりがめんどくさい。
出す度に付箋紙に書くっていうのもあるけどこれの方がその都度の手間が多い。
ティムール ○○
1本目はアヴァシンでタコリターン避けつつ、上から殴って勝ち。
2本目は贈り物から発明の天使で勝ち。
4C機体 ××
1本目動き出しが遅かったのと、金属の叱責で来世への門消されて
キランと収集艇に殴られて負け。
2本目は土地詰まる事故しつつ、ギデオン着地されてそのまま負け。
ラムナプレッド ××
2本目は来世への門に削剥合わせられ負け。
金線の使い魔はやっぱり3マナが遅いし、出ても2点しかゲインしないので
あんまり解決になってない。
ラムナプレッド見るなら、空中対応員か1、2マナ圏埋めるような何か。
2-3。
早いデッキがやっぱり苦手。
横並びさせてアヴァシン裏返して除去とか勝ちプランはあるけど、
そこに辿り着くまでの動きが弱いし安定しない感じ。
もうちょっと環境が遅くなればいいデッキな感じがする。
青赤t黒白 ○×○
青赤コンにニコル。霊気拠点の白から排斥とサイドの俗物の放棄。
場に出た贈り物でクロック作って殴り続けて勝ち。
2本目、氷の中の存在に裏返られて削りきれず3回殴られて負け。
3本目は相手ちょっともたついてる間に贈り物でやりたい放題で勝ち。
白単ライフゲイン ×○×
単体騎手出てきて馬かってなる。相手土地詰まるも単体騎手2枚目。
全体+1/+1の砂漠で2体とも裏返ってしまい、
アヴァシンまで耐えてなんとかしたかったけど、
出てた馬トークンとオケチラの碑の警戒トークンも相まって、
オドリック着地で全員が警戒・先制攻撃・トランプル・絆魂・破壊不能。
たぶん死んでるけど、計算する気力もなくなったので投了。
2本目、栄光半ばの修練者から督励して単体騎手と繋げられるも、
贈り物から発明の天使で捲くって勝ち。
3本目は停滞の罠で贈り物から出たトークン除去られてフルパン食らい続けて負け。
永遠はマナコスト無くなるけど、王神の贈り物のトークンってマナコストあるし
対応するトークンカードないから、なんとか区別したくて
適当なゾンビトークン切り抜いてパワータフネスを4/4に修正した自作使ってたけど、
結局テキスト元欲しいから追放したカードに重ねて使うのでイマイチ。
特に停滞の罠で贈り物トークン追放された時に、
こっちは元々追放領域にあったつもりで追放領域に戻すけど、
盤面のカードの動かし方だけ見たら停滞の罠にクリーチャーが追放されてる
ように見えてしまうのでよくないなーと思った。
自分は把握してても、対戦相手が停滞の罠割られてクリーチャー帰ってくるかも
っていう思い違いしてしまう可能性があるのが嫌。
対策としては、自作トークン使いつつ、そこに出す生物の名前書いて使うとか。
これはこれでデッキに入ってる生物全種類用意する必要があるのと、
リスト変えた時に追加したりがめんどくさい。
出す度に付箋紙に書くっていうのもあるけどこれの方がその都度の手間が多い。
ティムール ○○
1本目はアヴァシンでタコリターン避けつつ、上から殴って勝ち。
2本目は贈り物から発明の天使で勝ち。
4C機体 ××
1本目動き出しが遅かったのと、金属の叱責で来世への門消されて
キランと収集艇に殴られて負け。
2本目は土地詰まる事故しつつ、ギデオン着地されてそのまま負け。
ラムナプレッド ××
2本目は来世への門に削剥合わせられ負け。
金線の使い魔はやっぱり3マナが遅いし、出ても2点しかゲインしないので
あんまり解決になってない。
ラムナプレッド見るなら、空中対応員か1、2マナ圏埋めるような何か。
2-3。
早いデッキがやっぱり苦手。
横並びさせてアヴァシン裏返して除去とか勝ちプランはあるけど、
そこに辿り着くまでの動きが弱いし安定しない感じ。
もうちょっと環境が遅くなればいいデッキな感じがする。
7/29 スタン、レガシー
2017年8月2日 Magic: The Gatheringスタン
参加者 10人
もうちょっと多いかなと思ってたけどみんなプロツアーに夢中?
ティムール ○○
霊廟の放浪者連打から贈り物で発明の天使釣って勝ち。
2本目、タコとブリンガーで3まで落とされるも、
バウンスと素出しの発明の天使で粘って勝ち。
青赤ドレッジ ○○
1本目、タコから聖域2枚でタコタコとサーチされるも、
アヴァシンでリターン凌いだりしつつ、贈り物から捲くって勝ち。
発明の天使が落ちなかったので使い魔の2点ゲインで辛うじて凌ぐ。
2本目は相手ちょっと除去寄りのクロック無いキープで、
贈り物まで辿り着いて勝ち。
青赤ドレッジ ○○
さっき隣で青赤コンをネチネチしばいてたからコントロールかと思ってたら、
普通にドレッジ系だった。
1本目はタコからマウント取られて2まで減らされるも、
そこから贈り物で殴り返して勝ち。
2本目、贈り物出したけどタコで詰められかけて
土地引かれればミシュラ起動で負けもあったけど土地引かれず、
そのまま贈り物から殴り返して勝ち。
青赤コン ○○
1本目は霊廟の放浪者で相手の動き縛りつつ、ビートして勝ち。
最後、破滅の刻でリセットされた返しに土地引いて贈り物素出し。
2本目は素出しした発明の天使で殴りつつ、アヴァシン構えたり。
相手ドロースペル多めで青ハルク引けてなくて行動が大振りなのもあって勝ち。
レガシー
参加者 6人
グリクシスパイロマンサー ○××
1本目はギタ調で手札見られてANTかなーって思ってたけど、
こっちもギタ調撃ったら、
三角州、仕組まれた爆薬、稲妻、思案、瞬唱、セラピー
とビートかコントロールっぽい。ついでにブレストからペタル見つけて
そのままショーテル通して勝ち。
2本目はワンマリから悩んで山と2マナランドの青マナ出ない6枚でキープ。
もしかしたらペタルはあったかも。
相手のギタ調からのセラピーでダブってたピアス落とされてのスタート。
そのまま動けず、アンコウに殴られて負け。
デルバー系じゃなさそうなのでサイドインしてた引き裂く流弾をサイドアウト。
3本目もショーテル1回目を打ち消されてサージカルで手札の2枚目ごとリムーブ。
出そうとしてた騙し討ちもキャスト時に打ち消されてそのままパーツ揃わず、
パイロマンサーとトークンで負け。
BUGデルバー ×○×
1本目はコンボパーツ揃わなかったか、土地引けなかったかで
デルバーとマングースに殴られて負け。
2本目、相手のエンドに切ったフェッチにスタイフル飛んで来て、
それをウィル。対応なかったので返しにショーテル撃って通って勝ち。
スタイフル搭載してるのは知ってたので、持ってたら撃ってくれるかなーと
わざわざ相手のエンドまで待ってフェッチ切ったけど無駄にリスキーだった。
3本目、青マナ源がフェッチしかなくて出来ればもう一枚
青い土地絡み待ちたかったけど、デルバー出てきてクロック作られたので
仕方なくフェッチ起動したらスタイフル。
そのまま色事故して負け。
トリコ ○○
相手「今日は進行早いですよね」
自分「そうですねー。コンボ多いんで」
相手「僕のデッキはゆっくりですけどね」
自分「へー」
相手ポンダーから土地置くだけの立ち上がり。
こっちもパーツ揃ってないのでフェッチ置くだけの立ち上がり。
ブレストでコンボパーツは揃わないもののペタルを見つける。
土地置くだけの静かなゲームで似たようなコントロール
と思われてるかもしれない関係にヒビ入れるカードやでこれは
と思いつつペタル設置。
こいつコンボやんけ!と慌てて動いてきたジェイスをピアスで消して、
こっちのコンボも通して勝ち。
2本目、早いターンに打ち消し合戦からショーテル通して勝ち。
こっち0-2で相手の人1-2だったのでトス。
どうせカジュアルイベントでpwpも入らないし、
貰える人が賞品のパック貰える方がいいでしょ。
やはり飲まず食わずで長時間イベントに参加し続けるのは自殺行為だなーと。
mtg楽しい!って思う分には影響ないけど、
これマリガンすべきか?みたいなのに分かりやすく影響する。
帰り際にロッテリアに。
ツイッターで見た肉がっつりトリプル絶品チーズバーガーってのが気になって。
単品1000円とか普段絶対に頼まないであろうメニューだけど、
今日4-0でうまうましたしええやろ!のガバ基準で注文。
熱さで片手持ちできず両手で持つことを強いられるみたいな感想聞いてて、
オーバーな表現でしょwと思ってたら実際そうだった。
他のバーガー類と同じでラップで出されるけど、
箱かお皿でナイフとフォークで食べたい系。
ラップが薄いので油染み出てくるのと、熱さもダイレクトに近い。
肉とチーズが凄くてバンズに辿り着かないって書かれてたけど、
それはトップのバンズがちっちゃいからそう感じるだけかなと。
食べ終わってそこまで満腹って感じじゃなかったので、
量的にはそんなに凄いものじゃないけど、食べづらさは凄かった。
参加者 10人
もうちょっと多いかなと思ってたけどみんなプロツアーに夢中?
ティムール ○○
霊廟の放浪者連打から贈り物で発明の天使釣って勝ち。
2本目、タコとブリンガーで3まで落とされるも、
バウンスと素出しの発明の天使で粘って勝ち。
青赤ドレッジ ○○
1本目、タコから聖域2枚でタコタコとサーチされるも、
アヴァシンでリターン凌いだりしつつ、贈り物から捲くって勝ち。
発明の天使が落ちなかったので使い魔の2点ゲインで辛うじて凌ぐ。
2本目は相手ちょっと除去寄りのクロック無いキープで、
贈り物まで辿り着いて勝ち。
青赤ドレッジ ○○
さっき隣で青赤コンをネチネチしばいてたからコントロールかと思ってたら、
普通にドレッジ系だった。
1本目はタコからマウント取られて2まで減らされるも、
そこから贈り物で殴り返して勝ち。
2本目、贈り物出したけどタコで詰められかけて
土地引かれればミシュラ起動で負けもあったけど土地引かれず、
そのまま贈り物から殴り返して勝ち。
青赤コン ○○
1本目は霊廟の放浪者で相手の動き縛りつつ、ビートして勝ち。
最後、破滅の刻でリセットされた返しに土地引いて贈り物素出し。
2本目は素出しした発明の天使で殴りつつ、アヴァシン構えたり。
相手ドロースペル多めで青ハルク引けてなくて行動が大振りなのもあって勝ち。
レガシー
参加者 6人
グリクシスパイロマンサー ○××
1本目はギタ調で手札見られてANTかなーって思ってたけど、
こっちもギタ調撃ったら、
三角州、仕組まれた爆薬、稲妻、思案、瞬唱、セラピー
とビートかコントロールっぽい。ついでにブレストからペタル見つけて
そのままショーテル通して勝ち。
2本目はワンマリから悩んで山と2マナランドの青マナ出ない6枚でキープ。
もしかしたらペタルはあったかも。
相手のギタ調からのセラピーでダブってたピアス落とされてのスタート。
そのまま動けず、アンコウに殴られて負け。
デルバー系じゃなさそうなのでサイドインしてた引き裂く流弾をサイドアウト。
3本目もショーテル1回目を打ち消されてサージカルで手札の2枚目ごとリムーブ。
出そうとしてた騙し討ちもキャスト時に打ち消されてそのままパーツ揃わず、
パイロマンサーとトークンで負け。
BUGデルバー ×○×
1本目はコンボパーツ揃わなかったか、土地引けなかったかで
デルバーとマングースに殴られて負け。
2本目、相手のエンドに切ったフェッチにスタイフル飛んで来て、
それをウィル。対応なかったので返しにショーテル撃って通って勝ち。
スタイフル搭載してるのは知ってたので、持ってたら撃ってくれるかなーと
わざわざ相手のエンドまで待ってフェッチ切ったけど無駄にリスキーだった。
3本目、青マナ源がフェッチしかなくて出来ればもう一枚
青い土地絡み待ちたかったけど、デルバー出てきてクロック作られたので
仕方なくフェッチ起動したらスタイフル。
そのまま色事故して負け。
トリコ ○○
相手「今日は進行早いですよね」
自分「そうですねー。コンボ多いんで」
相手「僕のデッキはゆっくりですけどね」
自分「へー」
相手ポンダーから土地置くだけの立ち上がり。
こっちもパーツ揃ってないのでフェッチ置くだけの立ち上がり。
ブレストでコンボパーツは揃わないもののペタルを見つける。
土地置くだけの静かなゲームで似たようなコントロール
と思われてるかもしれない関係にヒビ入れるカードやでこれは
と思いつつペタル設置。
こいつコンボやんけ!と慌てて動いてきたジェイスをピアスで消して、
こっちのコンボも通して勝ち。
2本目、早いターンに打ち消し合戦からショーテル通して勝ち。
こっち0-2で相手の人1-2だったのでトス。
どうせカジュアルイベントでpwpも入らないし、
貰える人が賞品のパック貰える方がいいでしょ。
やはり飲まず食わずで長時間イベントに参加し続けるのは自殺行為だなーと。
mtg楽しい!って思う分には影響ないけど、
これマリガンすべきか?みたいなのに分かりやすく影響する。
帰り際にロッテリアに。
ツイッターで見た肉がっつりトリプル絶品チーズバーガーってのが気になって。
単品1000円とか普段絶対に頼まないであろうメニューだけど、
今日4-0でうまうましたしええやろ!のガバ基準で注文。
熱さで片手持ちできず両手で持つことを強いられるみたいな感想聞いてて、
オーバーな表現でしょwと思ってたら実際そうだった。
他のバーガー類と同じでラップで出されるけど、
箱かお皿でナイフとフォークで食べたい系。
ラップが薄いので油染み出てくるのと、熱さもダイレクトに近い。
肉とチーズが凄くてバンズに辿り着かないって書かれてたけど、
それはトップのバンズがちっちゃいからそう感じるだけかなと。
食べ終わってそこまで満腹って感じじゃなかったので、
量的にはそんなに凄いものじゃないけど、食べづらさは凄かった。
7/28 FNM レガシー、スタン
2017年7月29日 Magic: The GatheringMOで組んでみた王神の贈り物を紙の方でも組むために、
ちょっと早めにパーツ探しに出発。
時間余りそうだったのでレガシーちょっと回しに。
参加者 2人
BUG ○×○
1本目はショーテルからグリセル。合わせられたのはレオヴォルド。
毒の濁流x=7をピアスで打ち消してグリセルで殴って勝ち。
2本目もショーテルからグリセルとレオヴォルド。
今度は布告飛んで来て打消しなくて負け。
3本目は血染めの月設置からグダグダ。ショーテルを打ち消されてサージカル。
騙し討ち1枚目も打ち消されたけどトップに2枚目積んでたのでウィル温存。
消された騙し討ちにサージカル飛んできたのでそっちにウィル。
そのまま騙し討ち設置してエムラ引くまでグダグダしたけど勝ち。
外人さんが相手だったんだけど、布告をゾンビ魚用って言ってて、
恐らく墓地から釣り上げるっていう意味でリアニメイトの事なんだろうな。
リアニメイト系のスペルを釣竿とは言うけど、
ゾンビと魚はそのままの意味が存在するからややこしい。
不足分のカードをあっちこっち梯子して集めて完成。
元のアヴァシン4枚のところが3枚しか見つからなくて
まあええかと有翼の番人に変わる。
何故こうもアヴァシンだけプロキシ(プロキシではない)になってしまうのか。
参加者 4人
バントエルドラージ ○○
調和、調和の後動いて来なくて、霊廟の放浪者、霊廟の放浪者から
4ターン目に復元で贈り物釣ってやりたい放題で勝ち。
2本目は没収の曲杖張られるも、アヴァシンでタコを潰しつつ上から殴って勝ち。
青赤ドレッジ ○×○
1本目はアヴァシンでシャクってボコボコ殴って勝ち。
2本目は石の宣告がタイミング噛み合わず負け。
3本目は相手土地1キープで事故ってる間に没収の曲杖設置して墓地掃除しつつ、
小粒で削って勝ち。
賞品の3パックからボーラス様がこんにちは。
ちょっと早めにパーツ探しに出発。
時間余りそうだったのでレガシーちょっと回しに。
参加者 2人
BUG ○×○
1本目はショーテルからグリセル。合わせられたのはレオヴォルド。
毒の濁流x=7をピアスで打ち消してグリセルで殴って勝ち。
2本目もショーテルからグリセルとレオヴォルド。
今度は布告飛んで来て打消しなくて負け。
3本目は血染めの月設置からグダグダ。ショーテルを打ち消されてサージカル。
騙し討ち1枚目も打ち消されたけどトップに2枚目積んでたのでウィル温存。
消された騙し討ちにサージカル飛んできたのでそっちにウィル。
そのまま騙し討ち設置してエムラ引くまでグダグダしたけど勝ち。
外人さんが相手だったんだけど、布告をゾンビ魚用って言ってて、
恐らく墓地から釣り上げるっていう意味でリアニメイトの事なんだろうな。
リアニメイト系のスペルを釣竿とは言うけど、
ゾンビと魚はそのままの意味が存在するからややこしい。
不足分のカードをあっちこっち梯子して集めて完成。
元のアヴァシン4枚のところが3枚しか見つからなくて
まあええかと有翼の番人に変わる。
何故こうもアヴァシンだけプロキシ(プロキシではない)になってしまうのか。
参加者 4人
バントエルドラージ ○○
調和、調和の後動いて来なくて、霊廟の放浪者、霊廟の放浪者から
4ターン目に復元で贈り物釣ってやりたい放題で勝ち。
2本目は没収の曲杖張られるも、アヴァシンでタコを潰しつつ上から殴って勝ち。
青赤ドレッジ ○×○
1本目はアヴァシンでシャクってボコボコ殴って勝ち。
2本目は石の宣告がタイミング噛み合わず負け。
3本目は相手土地1キープで事故ってる間に没収の曲杖設置して墓地掃除しつつ、
小粒で削って勝ち。
賞品の3パックからボーラス様がこんにちは。
青白王神の贈り物
2017年7月28日 Magic: The Gathering参考元のリストがこっち
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD32993S/
今使ってるのがこっち
元リスト見た時にサイド後の墓地対策乗り越えるのがしんどそうだったので、
もうちょっとマイルドにして贈り物なしでも戦える感じにしてみたかった。
墓地肥やし専用の査問長官外して、復元と門と贈り物ちょっと減らす。
無私の霊魂とバリスタ入れて、自分から墓地に行けるように。
発明の天使と白ハルクは使い勝手のイメージが分からなかったけど、
贈り物経由じゃなくても使いやすいアヴァシンに。
初めは悲劇的教訓も入れて墓地肥やし意識してたけど、
ちょっと遅い感じで赤単とかのアグロきつかったので金線の使い魔に。
生物の採用基準が盤面に出て何かして結果的に墓地行くって感じにしたかった。
青黒みたいにサイクリング軸にして墓地に生物溜める動きは、
相手の動き無視するターンが多そうで贈り物ないとちょっと脆そうかなと。
使ってみて、発明の天使は釣って6/6警戒絆魂飛行で殴るのが強かったので
枚数増やしてもいいかも。
釣る分にはアヴァシンはレジェンダリーでサイズも変わらないしで、
あんまりおいしくなく。全体破壊不能はそこそこ有用。
青白だと復元で4ターン目に贈り物で動くパターンあるので、
その点で青黒より先に動けてよかった。
意外と5マナ域の素出しとか贈り物素出しとか狙ったりするので、
土地は23から24に増やしてもいいかなーと思ったり。
来世への門と無私の霊魂とバリスタが無駄にシナジーしてて楽しい。
アヴァシンで学んだ0マナ自殺のギミックが使える所が気に入ったかも。
サイド後は墓地対策以外にも没収とか置物破壊入ってくるから、
ギデオン取っておいてプラン変えるのもアリかなーと思う。
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD32993S/
今使ってるのがこっち
・土地23
7 島
6 平地
4 港町
4 大草原の川
1 ガイアー岬の療養所
1 発明博覧会
・クリーチャー25
4 スレイベンの検査官
3 霊廟の放浪者
3 無私の霊魂
4 機知の勇者
2 金線の使い魔
2 発明の天使
4 大天使アヴァシン
3 歩行バリスタ
・呪文12
4 巧みな軍略
1 農場+市場
2 復元
3 来世への門
2 王神の贈り物
・サイドボード15
3 石の宣告
1 俗物の放棄
2 燻蒸
2 否認
2 叱責の風
1 ケフネト最後の言葉
1 雲先案内人
2 没収の曲杖
1 金線の使い魔
元リスト見た時にサイド後の墓地対策乗り越えるのがしんどそうだったので、
もうちょっとマイルドにして贈り物なしでも戦える感じにしてみたかった。
墓地肥やし専用の査問長官外して、復元と門と贈り物ちょっと減らす。
無私の霊魂とバリスタ入れて、自分から墓地に行けるように。
発明の天使と白ハルクは使い勝手のイメージが分からなかったけど、
贈り物経由じゃなくても使いやすいアヴァシンに。
初めは悲劇的教訓も入れて墓地肥やし意識してたけど、
ちょっと遅い感じで赤単とかのアグロきつかったので金線の使い魔に。
生物の採用基準が盤面に出て何かして結果的に墓地行くって感じにしたかった。
青黒みたいにサイクリング軸にして墓地に生物溜める動きは、
相手の動き無視するターンが多そうで贈り物ないとちょっと脆そうかなと。
使ってみて、発明の天使は釣って6/6警戒絆魂飛行で殴るのが強かったので
枚数増やしてもいいかも。
釣る分にはアヴァシンはレジェンダリーでサイズも変わらないしで、
あんまりおいしくなく。全体破壊不能はそこそこ有用。
青白だと復元で4ターン目に贈り物で動くパターンあるので、
その点で青黒より先に動けてよかった。
意外と5マナ域の素出しとか贈り物素出しとか狙ったりするので、
土地は23から24に増やしてもいいかなーと思ったり。
来世への門と無私の霊魂とバリスタが無駄にシナジーしてて楽しい。
アヴァシンで学んだ0マナ自殺のギミックが使える所が気に入ったかも。
サイド後は墓地対策以外にも没収とか置物破壊入ってくるから、
ギデオン取っておいてプラン変えるのもアリかなーと思う。
GP京都 日曜 レガシー
2017年7月24日 Magic: The Gathering本戦2日目に残れなかったのでサイドイベントに。
あらかじめ用意しておいたレガシーのデッキリストが役立ちそうだぜ!(雑魚
時間に余裕持って会場に居たので開始までブラブラ。
本戦残った組に挨拶、8構に出る知り合いに挨拶、
同じくレガシー出る知り合いに挨拶。意外とする事多くて時間余らなかった。
機械のトラブルか、開始時刻が9時5分から20分、30分と伸びていく。
途中ドロップする事になったら8構行くつもりだったから
早く始まってほしいなーと待ちつつ、9時半スタート。
土地単 ○××
1本目はお互いダブマリからのそのそしつつ、騙し討ちからエムラで相手投了。
2本目はアメジストのとげか抵抗の宝球置かれて身動きできなくなって
デプス揃って負け。
3本目、血染めの月貼る前に安全確認的な目的で墓地の緑白フェッチにサージカル。
で覗いた手札がチャリス、クローサの掌握、演劇の舞台、イス。
フェッチ引かれても困らんでしょとデッキ覗きつつシャッフル。
クローサの掌握見えたけど本命騙し討ちだしとりあえず月設置。
返しの相手のトップがチョークでこっちも土地縛られて困る。
なんとか騙し討ち置きたかったけど、抵抗の宝球がいいタイミングで増えていき
出せずに負け。
赤黒ゴブリン ×○○
1本目、ギタ調で覗いた手札が、
魂の洞窟、赤黒デュアラン、不毛、タール火、パイロキネシス、女看守、ゴブリンの戦長
その後パーツ揃えてる間にラッキー出てきてちょっとずつ展開される。
女看守は出して来なかったので、なんでかなー?と思いつつショーテル。
こっちグリセルで相手女看守。サーチは棘鞭使い。なるほどね。
そのまま魂の洞窟経由から棘鞭使い出てきてグリセルバウンスされて負け。
2本目は相手のバイアルをピアスでカウンターして、
あっちは土地がなくて動けない、こっちパーツ揃わないのグダグダ。
なんとかショーテルから騙し討ち設置して、グリセルで後続探しつつ殴る。
そのまま後続の2枚目のグリセル見つけてチェインして勝ち。
3本目、魂の洞窟からラッキーがブンパターンかなーと思ってたら、
正にそれ決められる。
続くターン、ラッキーからゴブリンの戦長。リシャポで土地縛り。
次のラッキーからロードで、リシャポの土地縛りスタックで
イゼチャをルーティングで使う。
返し、追加のゴブリンの戦長から2,3,3,2の10点アタック食らうも
なんとか紅蓮地獄で一掃。
タール火飛んできて2まで減るも、後続の速攻も追加のタール火もなく
なんとかライフ残って勝ち。
オムニテル ○○
外人さん。トロピー置いてきたからもしかしたらエウレカ入りかも。
ギタ調で覗いた手札が
全知、全知、モックスダイアモンド、ツンドラ、エムラ、大渦の大天使
高カロリーで絶対ショーテル撃てないと思いつつ騙し討ち探し。
相手にブレスト撃たれつつも、こっち騙し討ち設置からエムラ。
返しのトップがエムラでそのまま勝ち。
2本目、赤願いでショーテル手札に加えてくるも撃たれず、
こっちが騙し討ち通す。返し狡猾な願いから自然の要求撃たれるも、
スタックでグリセル出して後続の動き確保。
クレームは通して返しに追加の騙し討ち設置しつつ、エムラと大祖始で勝ち。
グリクシスデルバー ○○
1本目はデルバーと死儀礼にライフ詰められるも、ショーテル通してエムラ。
ライフ3まで減って稲妻圏内になるも滅殺で空にして勝ち。
2本目もパパッとエムラで勝ち。
ゾンバーメント ○×○
前日隣の鼾がうるさくて睡眠不足な繊細さん。
初め何のデッキか分かってなくて苦花飛んできてとりあえずウィル。
自分「なんかやべーのきたぞ」
その後、秘密の備蓄品出されて、ゾンバーメントだーこれーってなる。
ショーテルからグリセル通して上から殴って勝ち。
2本目は針で秘密の備蓄品止めつつ、騙し討ち設置。
手札に生物が大祖始だけだったのでとりあえず走らせるも、
返しに磨耗損耗でまとめて割られる。そのまま追加された未練ある魂とかで負け。
3本目、苦花張られて秘密の備蓄品置かれるもショーテルからグリセル。
備蓄品は針で止めて絆魂フィズ防止してグリセルで殴る。
相手の針でこちらの騙し討ちも止められるも、
サイドインしてた残響する真実引いたので騙し討ち設置しておく。
相手グリセルスルーしてライフ7まで落としたので、
予定変えて苦花のトークンにバウンス撃ってグリセル通して勝ち。
1、2ゲームで相手セラピー外しまくったのが面白かった。
ポーカーフェイスすぎる言われる。
3ゲーム目に外科的でウィル抜かれそうになって、
既に墓地に2枚あって手札に1枚だったのでブレストでライブラリーに戻す。
グリクシスデルバー ○××
1本目はデルバーとヤンパイとトークンに殴られるも、
こちらもショーテルからグリセルの殴り合い。
最後はジェイスのバウンスでデルバー戻して勝ち。
トップした2マナ土地からのジェイスだったけど、ジェイス出してなければ
殴ったグリセルをブロックされて、自分のデルバーに稲妻。
それをこっちがピアスで消して、返し殴りきられないでしょーって感じ。
2本目は相手のヴェンディにブレストスタックせずそのまま見せて、
ショーテルボトムに送られてパーツ揃わず負け。
3本目は相手のヴェンディスタックでブレスト撃って、
ショーテル、ショーテル、グリセル、エムラと持ってて
トップにショーテルショーテルと隠す。
考えとしては、ショーテルをボトムに送られたくなくて、
打ち消し合戦で1枚目消されても2枚目撃てるようにしておきたかった。
生物は相手のデッキ的にどっちでも十分なので、手札の他のカードと合わせて
ボトムに送られてもまだ大丈夫。
結果はヴェンディはそのままで使ったブレストにサージカル。
手札に2枚あったブレストが追放されてトップに積んでたショーテルも行方不明に。
結果的には、ショーテルと生物でショーテルをトップに積んでおけばよかった。
仮にショーテルをボトムに送られてもトップのショーテルが手札に入って
続いてサージカル撃たれてもコンボパーツが手札に残ってる状態。
生物、ショーテルだと生物2種類が残ってしまう。
サージカル以外のカードで裏目少なそうだけど、
手札見られる時にブレスト撃ってるからトップに重要なもの積んでる可能性高くて、
それを混ぜ混ぜしにくるのは想定すべきなんだなーと。
そういう意味では手札に残す生物も、エムラじゃなくてグリセルの方が
返しの手札破壊で墓地に落ちてシャッフルの危険がなくてよさそう。
同じアーキタイプ使い続けてるとこういう細かい学びに気付く事が出来て楽しい。
試合は負け。
トリコ ○×○
1本目はショーテル撃って、カンスペにピアス、ウィルにウィルで通してグリセル。
そのまま生き残って返しペイライフからドロー進めて騙し討ちとエムラ追加で勝ち。
2本目は封じ込める僧侶が通って負け。スタックでウィル撃って消されて、
その後のイゼチャで焼こうとしたのも消されたので仕方なし。
3本目はマリガンから2ターン目ショーテルでエムラ。
相手封じ込める僧侶抱えたまま死。そのカード弱いから止めた方がいいぞ(震え声
実際は出されると死ぬほど辛い。
対戦相手の今日の負けがショーテル系とリアニ系だったらしいので増量不可避。
感染 ×○×
自分「トロピースタート?なんやろ?」
相手「ぎらつかせのエルフ出すよ」
自分「あっ(察し」
激励撃たれてライフ貰う。わーい。バーサク飛んでくる。ウィル。
毒5で許してもらう。
バーサク「俺は許そう」
バーサク「だがこいつ(強大化)が許すかな!」
消せずに負け。
2本目は打ち消し合戦した後、森の知恵貼られつつもショーテルからグリセル。
相手ヤケクソでグリセルにバーサク撃つも、流石に14枚もドローされたら無理と投了。
試しにパラパラ捲ってみたらショーテルと生物揃ってたので確かに無理っぽい。
3本目は相手慎重にぎらつかせと墨蛾でちまちま殴ってくる。
こっちは構えてるように見えるだけで実際は生物抱えて何もできないだけという。
5-3。PWPはそれなりに貰えたけど、最終ラウンドまでやって賞品なし!
8構行く時間もなし!
最終にギリギリ間に合ったので仕方なくモダン。
青黒LO ○×○
ワイ「久しぶりに外人に当たらないイベント(顔ぶれ見ながら」
対面「説明全然ワカリマセンデシタ」
ワイ「しまったチャイニーズだ」
サイコロ振って、相手6で自分も6だったのに相手5だと思って
先手貰う宣言して一緒やったぞと指摘される。
ジャップは数字の大小も分からんって言われてたら僕の責任です。ごめん。
1本目、ラヴァマンの返しにカニ。
こっち灰の盲信者。
相手「それ(速攻先制攻撃の下のテキスト)なんや」
自分「墓地から唱えたら3点ダメージやで」
相手「お互い食らうんか!?」
自分「ちゃうちゃう唱えたほうや。例えば、ワイが唱えたらワイが3点。
そっちが唱えたらそっちが3点や。」
相手「ほーん」
自分「夜の衝突キャスト」
相手「それはなんや」
自分「えぇ・・ターゲットオポーネントルーズスリーライフ」
相手「よーわからん」
自分「(テキストの日本語なぞりながらもう一回説明)」
試合はラヴァマンが無限に起動コストゲットして活き活きしてた。
終わってから隣の人が、僕の友達と同じデッキですね。知り合いですか?
みたいな事を対戦相手に聞いてた。
相手「お前はこのアーキタイプ知ってたか?」
自分「(隣の人に)なんて言うてるん?」
隣の人「このデッキ知ってますか?って」
知ってるし、だから1本目からラヴァマンのコストわざわざ生物優先して
墓所への乱入ケアしてたけど、墓所への乱入の英語名分からんから説明出来なかった。
グリクシスシャドウ ○××
1本目は相手デッキ慣れてなくて結構チキンレースみたいにライフ削ってくれたおかげで勝ち。
2本目、3本目はサイドの蛮行と相手のプレイングが慣れてきて負け。
帰り際にくじ引き。レガシー3回負けたからどっかで3回。
2000円のレガシーくじが3回で5000円だったのでちょうどいいかとこれに。
ポップに超辛めのクジって書いてたせいかあんまり人気ないらしくて、
けっこう売れ残ってて大当たり枠も結構残ってたのが決め手。
先に3回引いた人が5000円で予報1枚ぐらいしかまともなの引けてなかったので
ちょっと不安だったけどチャレンジ。
ギタ調4枚セット、真の名の宿敵(英)、虚空の杯(英)でうまうま。
そんな感じで日曜も楽しんでました。
あらかじめ用意しておいたレガシーのデッキリストが役立ちそうだぜ!(雑魚
時間に余裕持って会場に居たので開始までブラブラ。
本戦残った組に挨拶、8構に出る知り合いに挨拶、
同じくレガシー出る知り合いに挨拶。意外とする事多くて時間余らなかった。
機械のトラブルか、開始時刻が9時5分から20分、30分と伸びていく。
途中ドロップする事になったら8構行くつもりだったから
早く始まってほしいなーと待ちつつ、9時半スタート。
土地単 ○××
1本目はお互いダブマリからのそのそしつつ、騙し討ちからエムラで相手投了。
2本目はアメジストのとげか抵抗の宝球置かれて身動きできなくなって
デプス揃って負け。
3本目、血染めの月貼る前に安全確認的な目的で墓地の緑白フェッチにサージカル。
で覗いた手札がチャリス、クローサの掌握、演劇の舞台、イス。
フェッチ引かれても困らんでしょとデッキ覗きつつシャッフル。
クローサの掌握見えたけど本命騙し討ちだしとりあえず月設置。
返しの相手のトップがチョークでこっちも土地縛られて困る。
なんとか騙し討ち置きたかったけど、抵抗の宝球がいいタイミングで増えていき
出せずに負け。
赤黒ゴブリン ×○○
1本目、ギタ調で覗いた手札が、
魂の洞窟、赤黒デュアラン、不毛、タール火、パイロキネシス、女看守、ゴブリンの戦長
その後パーツ揃えてる間にラッキー出てきてちょっとずつ展開される。
女看守は出して来なかったので、なんでかなー?と思いつつショーテル。
こっちグリセルで相手女看守。サーチは棘鞭使い。なるほどね。
そのまま魂の洞窟経由から棘鞭使い出てきてグリセルバウンスされて負け。
2本目は相手のバイアルをピアスでカウンターして、
あっちは土地がなくて動けない、こっちパーツ揃わないのグダグダ。
なんとかショーテルから騙し討ち設置して、グリセルで後続探しつつ殴る。
そのまま後続の2枚目のグリセル見つけてチェインして勝ち。
3本目、魂の洞窟からラッキーがブンパターンかなーと思ってたら、
正にそれ決められる。
続くターン、ラッキーからゴブリンの戦長。リシャポで土地縛り。
次のラッキーからロードで、リシャポの土地縛りスタックで
イゼチャをルーティングで使う。
返し、追加のゴブリンの戦長から2,3,3,2の10点アタック食らうも
なんとか紅蓮地獄で一掃。
タール火飛んできて2まで減るも、後続の速攻も追加のタール火もなく
なんとかライフ残って勝ち。
オムニテル ○○
外人さん。トロピー置いてきたからもしかしたらエウレカ入りかも。
ギタ調で覗いた手札が
全知、全知、モックスダイアモンド、ツンドラ、エムラ、大渦の大天使
高カロリーで絶対ショーテル撃てないと思いつつ騙し討ち探し。
相手にブレスト撃たれつつも、こっち騙し討ち設置からエムラ。
返しのトップがエムラでそのまま勝ち。
2本目、赤願いでショーテル手札に加えてくるも撃たれず、
こっちが騙し討ち通す。返し狡猾な願いから自然の要求撃たれるも、
スタックでグリセル出して後続の動き確保。
クレームは通して返しに追加の騙し討ち設置しつつ、エムラと大祖始で勝ち。
グリクシスデルバー ○○
1本目はデルバーと死儀礼にライフ詰められるも、ショーテル通してエムラ。
ライフ3まで減って稲妻圏内になるも滅殺で空にして勝ち。
2本目もパパッとエムラで勝ち。
ゾンバーメント ○×○
前日隣の鼾がうるさくて睡眠不足な繊細さん。
初め何のデッキか分かってなくて苦花飛んできてとりあえずウィル。
自分「なんかやべーのきたぞ」
その後、秘密の備蓄品出されて、ゾンバーメントだーこれーってなる。
ショーテルからグリセル通して上から殴って勝ち。
2本目は針で秘密の備蓄品止めつつ、騙し討ち設置。
手札に生物が大祖始だけだったのでとりあえず走らせるも、
返しに磨耗損耗でまとめて割られる。そのまま追加された未練ある魂とかで負け。
3本目、苦花張られて秘密の備蓄品置かれるもショーテルからグリセル。
備蓄品は針で止めて絆魂フィズ防止してグリセルで殴る。
相手の針でこちらの騙し討ちも止められるも、
サイドインしてた残響する真実引いたので騙し討ち設置しておく。
相手グリセルスルーしてライフ7まで落としたので、
予定変えて苦花のトークンにバウンス撃ってグリセル通して勝ち。
1、2ゲームで相手セラピー外しまくったのが面白かった。
ポーカーフェイスすぎる言われる。
3ゲーム目に外科的でウィル抜かれそうになって、
既に墓地に2枚あって手札に1枚だったのでブレストでライブラリーに戻す。
グリクシスデルバー ○××
1本目はデルバーとヤンパイとトークンに殴られるも、
こちらもショーテルからグリセルの殴り合い。
最後はジェイスのバウンスでデルバー戻して勝ち。
トップした2マナ土地からのジェイスだったけど、ジェイス出してなければ
殴ったグリセルをブロックされて、自分のデルバーに稲妻。
それをこっちがピアスで消して、返し殴りきられないでしょーって感じ。
2本目は相手のヴェンディにブレストスタックせずそのまま見せて、
ショーテルボトムに送られてパーツ揃わず負け。
3本目は相手のヴェンディスタックでブレスト撃って、
ショーテル、ショーテル、グリセル、エムラと持ってて
トップにショーテルショーテルと隠す。
考えとしては、ショーテルをボトムに送られたくなくて、
打ち消し合戦で1枚目消されても2枚目撃てるようにしておきたかった。
生物は相手のデッキ的にどっちでも十分なので、手札の他のカードと合わせて
ボトムに送られてもまだ大丈夫。
結果はヴェンディはそのままで使ったブレストにサージカル。
手札に2枚あったブレストが追放されてトップに積んでたショーテルも行方不明に。
結果的には、ショーテルと生物でショーテルをトップに積んでおけばよかった。
仮にショーテルをボトムに送られてもトップのショーテルが手札に入って
続いてサージカル撃たれてもコンボパーツが手札に残ってる状態。
生物、ショーテルだと生物2種類が残ってしまう。
サージカル以外のカードで裏目少なそうだけど、
手札見られる時にブレスト撃ってるからトップに重要なもの積んでる可能性高くて、
それを混ぜ混ぜしにくるのは想定すべきなんだなーと。
そういう意味では手札に残す生物も、エムラじゃなくてグリセルの方が
返しの手札破壊で墓地に落ちてシャッフルの危険がなくてよさそう。
同じアーキタイプ使い続けてるとこういう細かい学びに気付く事が出来て楽しい。
試合は負け。
トリコ ○×○
1本目はショーテル撃って、カンスペにピアス、ウィルにウィルで通してグリセル。
そのまま生き残って返しペイライフからドロー進めて騙し討ちとエムラ追加で勝ち。
2本目は封じ込める僧侶が通って負け。スタックでウィル撃って消されて、
その後のイゼチャで焼こうとしたのも消されたので仕方なし。
3本目はマリガンから2ターン目ショーテルでエムラ。
相手封じ込める僧侶抱えたまま死。そのカード弱いから止めた方がいいぞ(震え声
実際は出されると死ぬほど辛い。
対戦相手の今日の負けがショーテル系とリアニ系だったらしいので増量不可避。
感染 ×○×
自分「トロピースタート?なんやろ?」
相手「ぎらつかせのエルフ出すよ」
自分「あっ(察し」
激励撃たれてライフ貰う。わーい。バーサク飛んでくる。ウィル。
毒5で許してもらう。
バーサク「俺は許そう」
バーサク「だがこいつ(強大化)が許すかな!」
消せずに負け。
2本目は打ち消し合戦した後、森の知恵貼られつつもショーテルからグリセル。
相手ヤケクソでグリセルにバーサク撃つも、流石に14枚もドローされたら無理と投了。
試しにパラパラ捲ってみたらショーテルと生物揃ってたので確かに無理っぽい。
3本目は相手慎重にぎらつかせと墨蛾でちまちま殴ってくる。
こっちは構えてるように見えるだけで実際は生物抱えて何もできないだけという。
5-3。PWPはそれなりに貰えたけど、最終ラウンドまでやって賞品なし!
8構行く時間もなし!
最終にギリギリ間に合ったので仕方なくモダン。
青黒LO ○×○
ワイ「久しぶりに外人に当たらないイベント(顔ぶれ見ながら」
対面「説明全然ワカリマセンデシタ」
ワイ「しまったチャイニーズだ」
サイコロ振って、相手6で自分も6だったのに相手5だと思って
先手貰う宣言して一緒やったぞと指摘される。
ジャップは数字の大小も分からんって言われてたら僕の責任です。ごめん。
1本目、ラヴァマンの返しにカニ。
こっち灰の盲信者。
相手「それ(速攻先制攻撃の下のテキスト)なんや」
自分「墓地から唱えたら3点ダメージやで」
相手「お互い食らうんか!?」
自分「ちゃうちゃう唱えたほうや。例えば、ワイが唱えたらワイが3点。
そっちが唱えたらそっちが3点や。」
相手「ほーん」
自分「夜の衝突キャスト」
相手「それはなんや」
自分「えぇ・・ターゲットオポーネントルーズスリーライフ」
相手「よーわからん」
自分「(テキストの日本語なぞりながらもう一回説明)」
試合はラヴァマンが無限に起動コストゲットして活き活きしてた。
終わってから隣の人が、僕の友達と同じデッキですね。知り合いですか?
みたいな事を対戦相手に聞いてた。
相手「お前はこのアーキタイプ知ってたか?」
自分「(隣の人に)なんて言うてるん?」
隣の人「このデッキ知ってますか?って」
知ってるし、だから1本目からラヴァマンのコストわざわざ生物優先して
墓所への乱入ケアしてたけど、墓所への乱入の英語名分からんから説明出来なかった。
グリクシスシャドウ ○××
1本目は相手デッキ慣れてなくて結構チキンレースみたいにライフ削ってくれたおかげで勝ち。
2本目、3本目はサイドの蛮行と相手のプレイングが慣れてきて負け。
帰り際にくじ引き。レガシー3回負けたからどっかで3回。
2000円のレガシーくじが3回で5000円だったのでちょうどいいかとこれに。
ポップに超辛めのクジって書いてたせいかあんまり人気ないらしくて、
けっこう売れ残ってて大当たり枠も結構残ってたのが決め手。
先に3回引いた人が5000円で予報1枚ぐらいしかまともなの引けてなかったので
ちょっと不安だったけどチャレンジ。
ギタ調4枚セット、真の名の宿敵(英)、虚空の杯(英)でうまうま。
そんな感じで日曜も楽しんでました。
GP京都 金曜・土曜
2017年7月24日 Magic: The Gathering金曜
昼過ぎ到着。
ショップをぐるっと確認しつつ、8構の予定だったけど、
スタンとドラフトは盛況なものの、モダン・レガシーは全然。
出来ればレガシーしたかったので指くわえて眺めてたら結局1度も参加せず。
くじ引きをちょっとだけ。
森クジ2回やって森と闇の腹心(英)
ラストチャンストライアル参加してる勢と別れて
宿のチェックイン済ませたり、ステージイベント見たりで時間潰して晩ご飯。
京都駅でとんかつ食べた。おいしかった。
宿戻ったのが23時前くらいだったけど即就寝。
土曜
8時くらいに起床。
風呂入ってちょっとゆっくりして会場に。
R1 bye
R2 bye
R3 青緑[US] ○×△
R4 バント [JP] ×○○
R5 青白 [XE] ××
R6 緑黒 [BE] ×○×
R7 青黒 [JP] ○○
R8 赤白[FR] ×○×
4-3-1
R3の外人はデッキが凄い似てた。その事言われたっぽいけど英語分からん。
ちょいちょい雑談っぽいの振ってくるけどよく分からんかった。
R5、6の外人は始まる時に握手。
R8の外人はチグハグなコミュニケーションとってた。
このターン土地置いたか聞きたいだけだったけど、
通じてるのか通じてないのか微妙。何故こっちの土地を数えてるんや・・
終わってから最終ラウンドも頑張ってねってチョコレートあげた。
最終戦は成績に関係なく2日目行けないのでご飯食べに行くの優先でドロップ。
食べに行く人なかなか集まらないし、場所もなかなか決まらないしで
最終戦やってから合流しても間に合ったのではレベルで草。
再び京都駅で中華料理屋。合鴨チャーハン。
ラーメン見た目以上に量多そうだった。
外人4回、日本人2回と、ここは海外だったか・・となる。
主な原因はR3で引き分けて早々に引き分けの海に放り込まれた事かな。
引き分ける特徴は、デッキが遅い(フィニッシュがない)、プレイングが遅い
だと思ってたけど、コミュニケーション取れてないを見落としてた。
日本語喋れない外人が引き分けゾーンに大量に居るのじゃ・・
こっちの日本語のカードを一生懸命理解しようとしてくれるけど、
30秒くらい頑張ってやっぱ分からんわジャッジーテキストーとか。
先手後手決めてマリガンチェックくらいまではスムーズに出来るけど、
何かしたい時とか確認したい時にちょっと困る。
軽いお話しながら対戦するのが難しいだけで、気さくに握手求められたり
マリガンした時にグッドラックって言ってくれたりと別に嫌な思いする訳じゃない。
ただ、自分がもう少し喋れればなーとちょっと思ったりはするので、
余裕ある人は日本語意外も覚えておくとより楽しく対戦できるかもしれない。
公式の対戦組み合わせから出身引っ張ってきたけど、想像以上にバラバラだった。
全員英語でコミュニケーション取ってたけど、
もしかしたら聞き取れなかったと思ってたのが知らない言語だった可能性もあるかも。
昼過ぎ到着。
ショップをぐるっと確認しつつ、8構の予定だったけど、
スタンとドラフトは盛況なものの、モダン・レガシーは全然。
出来ればレガシーしたかったので指くわえて眺めてたら結局1度も参加せず。
くじ引きをちょっとだけ。
森クジ2回やって森と闇の腹心(英)
ラストチャンストライアル参加してる勢と別れて
宿のチェックイン済ませたり、ステージイベント見たりで時間潰して晩ご飯。
京都駅でとんかつ食べた。おいしかった。
宿戻ったのが23時前くらいだったけど即就寝。
土曜
8時くらいに起床。
風呂入ってちょっとゆっくりして会場に。
R1 bye
R2 bye
R3 青緑[US] ○×△
R4 バント [JP] ×○○
R5 青白 [XE] ××
R6 緑黒 [BE] ×○×
R7 青黒 [JP] ○○
R8 赤白[FR] ×○×
4-3-1
R3の外人はデッキが凄い似てた。その事言われたっぽいけど英語分からん。
ちょいちょい雑談っぽいの振ってくるけどよく分からんかった。
R5、6の外人は始まる時に握手。
R8の外人はチグハグなコミュニケーションとってた。
このターン土地置いたか聞きたいだけだったけど、
通じてるのか通じてないのか微妙。何故こっちの土地を数えてるんや・・
終わってから最終ラウンドも頑張ってねってチョコレートあげた。
最終戦は成績に関係なく2日目行けないのでご飯食べに行くの優先でドロップ。
食べに行く人なかなか集まらないし、場所もなかなか決まらないしで
最終戦やってから合流しても間に合ったのではレベルで草。
再び京都駅で中華料理屋。合鴨チャーハン。
ラーメン見た目以上に量多そうだった。
外人4回、日本人2回と、ここは海外だったか・・となる。
主な原因はR3で引き分けて早々に引き分けの海に放り込まれた事かな。
引き分ける特徴は、デッキが遅い(フィニッシュがない)、プレイングが遅い
だと思ってたけど、コミュニケーション取れてないを見落としてた。
日本語喋れない外人が引き分けゾーンに大量に居るのじゃ・・
こっちの日本語のカードを一生懸命理解しようとしてくれるけど、
30秒くらい頑張ってやっぱ分からんわジャッジーテキストーとか。
先手後手決めてマリガンチェックくらいまではスムーズに出来るけど、
何かしたい時とか確認したい時にちょっと困る。
軽いお話しながら対戦するのが難しいだけで、気さくに握手求められたり
マリガンした時にグッドラックって言ってくれたりと別に嫌な思いする訳じゃない。
ただ、自分がもう少し喋れればなーとちょっと思ったりはするので、
余裕ある人は日本語意外も覚えておくとより楽しく対戦できるかもしれない。
公式の対戦組み合わせから出身引っ張ってきたけど、想像以上にバラバラだった。
全員英語でコミュニケーション取ってたけど、
もしかしたら聞き取れなかったと思ってたのが知らない言語だった可能性もあるかも。
7/16、17 PPTQ シールド レガシー
2017年7月24日 Magic: The Gathering7/16
GP前の練習も兼ねてシールドのPPTQに。
ラザケシュを出したい感じの黒緑ランプ組んで1-4。
参加者 20人
ナヤ ××
緑白t黒 ○××
ティムール ○××
bye
アブザン ○××
7/17
モダンのPPTQ。今のバーンが気に入ってないので行くつもりなかったけど、
知り合いが抜けてるのを見て、自分も頑張らないと・・と急遽行く事に。
当日枠の空きが9人分で希望者11人の抽選。お前ら予約しとけや!!
無事ハズレの2枠を引いて死亡。
炎天下で頑張って出かけたのにこの仕打ち。予定は計画的に。
仕方ないので夕方のレガシーやりに移動。
時間まで読みかけのハンターハンター読んで過ごす。
レイザー戦くらいからあいつワシより強くねー?辺りまで進んだ。
参加者 5人
ポスト ○×○
緑白デュアランからドライアドの東屋とか相手のデッキがよく分からん。
とりあえずショーテルから大祖始。そのまま2パンで終了。
最後に輪作を打ち消したのでますますわからん。
土地単かデプスもあり得るかなーって感じでサイドイン。
出てくる雲上の座。ポストだこれー。
血染めの月貼るもチョーク貼られてこっちも苦しい。
そのうち相手が緑タイタンで負け。
2本目はショーテルからグリセルで相手の動きをカウンターしつつ殴って勝ち。
青単ハイタイド ○○
青単。ハイタイドに青単以外があるのか知らないけど。
さっき横で試合してたの見てて、エムラあるから完封じゃね?と思ったけど、
氷の中の存在と外科的摘出見えたので完封ではなさそう。
ただ、リストによっては本当に完封できそう。ハイタイド有識者求む。
1本目、ギタ調で覗いた手札が
ハイタイド、転換、ウィル、ピアス、フラスター、瞑想
瞑想が英語版で効果知ってるけど日本語カード名浮かばずメモ手間取る。
カウンター濃いけど、ほぼ負けが無いのでドロースペル回しつつ、
適当にショーテルと騙し討ち撃っていってそのうち通ったグリセルで勝ち。
外科的でエムラ抜かれるスタックでイゼチャのルーティングでエムラ捨てて
やり過ごすテクを発見。使わなかったけど。
2本目は商人の巻物でウィル持って来られるも、1本目と同じような感じ。
カードタイプの誤訳って日本語版だけなんだーと確認。
相手土地伸びなくて辛そうなところにジェイス通して検閲連打で相手投了。
黒単ビートダウン ○○
金属モックスでマナ加速してくる。
たぶんダリチュも合わせて3~4マナのマナレシオ優秀な生物出しつつ、
ハンデスしていく感じのデッキ。
1本目はショーテルからグリセルで相手出すもの無いの確認してから、
グリセルでドロー進めてもう一回ショーテルでエムラ追加して勝ち。
2本目相手ダブマリからモックス2連打からのマルドゥの急襲指揮者。
こっちはピアス構えてエンド。
相手占術で見てたヴェリアナプレイでピアスで打ち消し。
返しに裏切り者の都からショーテルでエムラ出して勝ち。
デッキリストのデッキ名、0-4の事か抽選落ちの事か或いは両方か考えて、
どれ選んでもダメージ残るだけだなと抜けた人のお祝いコメントに。
GP前の練習も兼ねてシールドのPPTQに。
ラザケシュを出したい感じの黒緑ランプ組んで1-4。
参加者 20人
ナヤ ××
緑白t黒 ○××
ティムール ○××
bye
アブザン ○××
7/17
モダンのPPTQ。今のバーンが気に入ってないので行くつもりなかったけど、
知り合いが抜けてるのを見て、自分も頑張らないと・・と急遽行く事に。
当日枠の空きが9人分で希望者11人の抽選。お前ら予約しとけや!!
無事ハズレの2枠を引いて死亡。
炎天下で頑張って出かけたのにこの仕打ち。予定は計画的に。
仕方ないので夕方のレガシーやりに移動。
時間まで読みかけのハンターハンター読んで過ごす。
レイザー戦くらいからあいつワシより強くねー?辺りまで進んだ。
参加者 5人
ポスト ○×○
緑白デュアランからドライアドの東屋とか相手のデッキがよく分からん。
とりあえずショーテルから大祖始。そのまま2パンで終了。
最後に輪作を打ち消したのでますますわからん。
土地単かデプスもあり得るかなーって感じでサイドイン。
出てくる雲上の座。ポストだこれー。
血染めの月貼るもチョーク貼られてこっちも苦しい。
そのうち相手が緑タイタンで負け。
2本目はショーテルからグリセルで相手の動きをカウンターしつつ殴って勝ち。
青単ハイタイド ○○
青単。ハイタイドに青単以外があるのか知らないけど。
さっき横で試合してたの見てて、エムラあるから完封じゃね?と思ったけど、
氷の中の存在と外科的摘出見えたので完封ではなさそう。
ただ、リストによっては本当に完封できそう。ハイタイド有識者求む。
1本目、ギタ調で覗いた手札が
ハイタイド、転換、ウィル、ピアス、フラスター、瞑想
瞑想が英語版で効果知ってるけど日本語カード名浮かばずメモ手間取る。
カウンター濃いけど、ほぼ負けが無いのでドロースペル回しつつ、
適当にショーテルと騙し討ち撃っていってそのうち通ったグリセルで勝ち。
外科的でエムラ抜かれるスタックでイゼチャのルーティングでエムラ捨てて
やり過ごすテクを発見。使わなかったけど。
2本目は商人の巻物でウィル持って来られるも、1本目と同じような感じ。
カードタイプの誤訳って日本語版だけなんだーと確認。
相手土地伸びなくて辛そうなところにジェイス通して検閲連打で相手投了。
黒単ビートダウン ○○
金属モックスでマナ加速してくる。
たぶんダリチュも合わせて3~4マナのマナレシオ優秀な生物出しつつ、
ハンデスしていく感じのデッキ。
1本目はショーテルからグリセルで相手出すもの無いの確認してから、
グリセルでドロー進めてもう一回ショーテルでエムラ追加して勝ち。
2本目相手ダブマリからモックス2連打からのマルドゥの急襲指揮者。
こっちはピアス構えてエンド。
相手占術で見てたヴェリアナプレイでピアスで打ち消し。
返しに裏切り者の都からショーテルでエムラ出して勝ち。
デッキリストのデッキ名、0-4の事か抽選落ちの事か或いは両方か考えて、
どれ選んでもダメージ残るだけだなと抜けた人のお祝いコメントに。
7/14 FNM スタン
2017年7月19日 Magic: The Gathering新環境スタートだけど、特に何使うかとか決めてなかったので、
ストレージだけちょっと漁ればいいかと昼過ぎに出発。
厳粛だけ押さえておくかーと思ってたけど約束の刻も安かったのでついでに。
自分「お願いしまーす(購入用紙渡す」
店員さん「はーい。・・ちょっと待ってくださいねー」
店員さん「お待たせしました。丁度特価のストレージに入れたところだったんでよかったらこっちどうぞ」
ショーケースのカード分別に避けてるはずだから、
ストレージにしか無いわけじゃないだろうし完全に善意。
なんとかドリームさんは神やで。
16時 3人
グリクシス即席 ×○○
削剥と無許可の分解が赤要素。艱苦がフィニッシャー。
1本目は艱苦が4回殴って終わり。
2本目は蛇と牙長獣が無限に出てきて勝ち。
3本目は顕在的防御で盤面作って勝ち。
赤単 ×○×
1本目は収集艇出すもライフ詰められてて、
最後トップから速攻持ち来なければ勝ちの場面で引かれて負け。
2本目は4/3のクロックに殴られつつも、
除去でブロッカーどかせつつ11点まとめて入れて勝ち。
3本目はブリンガーで負け。結局こやつですわ。
ラスヌーのヘリオン2回殴ってエネルギー切らしてしめしめと思ってたら、
投げ飛ばし内臓のマスティコア出てきて、かしこいと思った。
赤単の人が賞品のパック開けてて、
既にシングルで買ってて要らないのでどうぞと威厳ある万卒隊長貰う。
アモンケットのゲームデーか何かで1回対戦したくらいで、
特別仲良しとかでもないんだけれども。謎の優しさ。
19時 5人
エスパーコン ××
1本目は削りきれないところに燻蒸でまくられて負け。
2本目は3ターン目に夢盗人で神聖な協力ケアでミシュランと殴り続けて
2回ディスカードさせるも、
青ハルクから簡単にアドバンテージ取り戻されて負け。は?
bye
青赤コン ××
破滅の刻で盤面リセットから青ハルク出てきて4回殴られて終わり。
2本目も大体そんな感じ。
新環境スタンは1-1と1-2スタートとイマイチな感じに。
やっぱり削剥が黒緑的に刺さるのと、青ハルクを野放しにするタイプの
打消しも確定除去も無いようなアグロは捲くられやすそうな感じ。
全体除去も黒に3マナ、赤に5マナ、白に6マナが追加と
各色コントロール組めそうだし。
ただ、仮に自分が何かしらのコントロール使うとして、
黒緑アグロやアグロに簡単に勝てそうかと言うとそれはどうかなーって感じで。
結局メタゲームがどう動くか次第な部分あるかなーと。
試してみた夢盗人は、既存の黒緑エネルギーアグロだと3マナ圏の動きが
もっさりしそう。
2マナ生物と特にシナジーがなくて、こいつ優先すると
リシュカーが4ターン目以降。
緑ハルク出る頃には相手の手札もまあまあ枯れてきててそんなに恩恵ない。
顕在的防御や3マナニッサといったパワー上げる手段がもうちょっと欲しい。
コントロール相手にサイドインするだけっていうのもアリかもだけど、
赤が絡むとマグマのしぶきが刺さって悲しそう。
赤と絡めて速攻+サイズアップで使えればよさそう。
ハゾレトの指名ワンチャンあるで。
7/15 レガシー 反省文
2017年7月16日 Magic: The Gathering明日も早いが楽しかったので忘れないうちに。
金曜のFNMは1-1と1-2でイマイチ。そのうち書く。
参加者 71人
7回戦。デッキはスニークショー。
破滅の刻が解禁されましたが特に変更はありません。
注文してるコモンアンコのセットがまだ届いてない(届いたら変わるとは言ってない
黒単バーン ○×○
1本目、相手死儀礼スタートで続くターンに夜の衝突。
エムラ走らせて勝ち。
2本目は騙し討ちからエムラ出すも、ゲスの評決で処理されて負け。
3本目はハンデスでショーテル落とされた2ターン後にショーテルからエムラ。
相手自分のファルケンラスの後継者も犠牲にしつつ小悪疫。
続くターンに飛んできた脅迫でエムラ見せただけ。
その後騙し討ち設置からエムラ走らせる。
相手「エムラやたら吸い付いてるんだよなぁ・・いや、俺のカットが悪いのか」
自分「(こいつめっちゃフラグ立ててくるやんけ)」
これは引くわと思ってたら、綺麗にエムラ引いてそのまま騙し討ちから走らせて勝ち。
フラグ回収早すぎて草。
赤単でバーン組めるなら黒単でもバーン組めるでしょって事で組んでみたけど、
ソーサリータイミングの火力ばっかりっていうのがちょっと辛いらしい。
夜の衝突は自分もモダンで使ってるから知ってるけど、暴君の選択は把握してなかった。
ゴンティの策謀はどうなんですか?って聞いたら、やっぱりちょっと遅いとの事。
それ何でしたっけ?じゃなくてしっかり手応え答えられる辺り本物や・・
開幕に夜の衝突でライフ攻められたからバーンの印象強いけど、
結構スモポよりの構成なのかな?
血管の施しもヴェリアナとスモポで上手く使う感じなんだろう。たぶん。
意外と採用してるカード毎に繊細なシナジーがあるっぽい。
BUGカスケード ○×○
1本目はゆっくりパーツ揃えてエムラで勝ち。
2本目はタルモと死儀礼にポコポコ殴られて負け。
3本目はフェッチ1枚とペタル、ショーテル、エムラとブレストがあったのでキープ。
ブレストで基本地形しか捲れなかったので、ショーテルブッパ。
返しのヴェリアナが怖かったけど、相手何もなくて勝ち。
BUGデルバー ×○○
1本目は相手の死儀礼のビームと変身したデルバーのクロックでチクチクされて負け。
2本目、先手1ターン目ポンダーから入って見えたのが月、ポンダー、月。
手札にペタルが3枚あったのでそのまま月キャスト。
相手「うーん・・投了で!」
相手「この負けパターンは新しい」
3本目始める時に気分的にまだ2本目って言われて、
開幕デルバー置いて、もっかい月貼られても今度はクロックあるで!
とちょっとトラウマ化してて面白かった。
相手のデルバーが中々変身しなくて1/1で2ターンほど殴る。
ショーテル撃った時に相手フラスター。
侵食手術あったけど、ウィルをケアしつつペタルも切らせたいフラスター。
結果的にウィル無くてちょっと裏目。昂揚達成してたかはちょっと覚えてない。
その後騙し討ち通してエムラ2ターン連続で走らせて勝ち。
終わってから残りライフ見たら6で、デルバー出した返しに変身してれば+2点、
その次に出した2体目が変身してれば+4点でデルバーが変身してれば負けてた。
ジャンド ××
ギタ調で覗いた手札が、
衰微、残忍な剥ぎ取り、タルモ、ヴェリアナ、沼、燃え柳2枚
ハンデスにウィル切って返しにショーテルからエムラ。
ウィルとピアス構えてるで!と思って手札見たらブレストとピアスしかない。
ウィルどこ行った!?と盤面に落としたか、間違えてライブラリーに置いたか
あたふたしてたら、墓地にウィルあった。当たり前だよなぁ・・
相手土地3枚と死儀礼で少なくともさっき見た燃え柳とヴェリアナがまだ手札。
自分「(まあ土地置かずに動いてくるかもしれんし・・)」
相手「セットランド、ヴェリアナキャスト」
自分「(まあ置くわな)ほーん、ピアスやで(死儀礼見落とすかもしれんし)」
相手「死儀礼でそっちのフェッチ抜いてマナ出しますけど?」
自分「(まあせやろな)誰やねんフェッチ切ったやつ!ヴェリアナプラス?」
相手「ヴェリアナマイナスそっちやで」
自分「(アカン相手普通のプレイヤーやったわ)投了で」
相手「ギタ調で見てたからウィルかなー思ったんですけど」
自分「俺もウィル撃つつもりやったんやで。なんか色々バグってん」
2本目、相手の死儀礼をウィルしてペタルから2ターン目月スタート。
自分「泥沼のゲームはじめるぞ!オラァ!」
相手「沼セット」
自分「あかん、早速プラン崩壊した」
相手ボブ出すも、無限に土地捲って盤面に何も増えず、こちらもひたすら土地。
こっちのライフは縮まっていく。
自分「ブレスト撃ってもシャッフル手段無いんだけど(山になってるため)」
相手「そんな物(月)貼るからや(笑)」
自分「今だけ裏向けとくかー」
相手「その気持ち分かる」
飛んできた脅迫に無駄にピアス撃ってマナ払わせて、
土地だけの手札見せる煽りプレイ。
返しにショーテル引くも再び脅迫で落とされる。
その後ブレストでショーテル見つけるも、シャッフル手段無かったので
とりあえずトップに積んでおいてピアスとさっき見せた土地を手札に残す。
今度は囲い飛んできて、再びピアス無駄討ちからもっかいさっきの土地見せる。
相手「クッソ、無駄に2点払わされた」
島島墳墓フェッチ都都と並べてると、
相手「今何マナ出ます?(エムラ素キャスト警戒」
自分「ん?これ山だから見た目よりマナ出ないよ?」
最終的に生物引かなかったので負け。最後にショーテルキャスト。
相手「パイロで打ち消すで」
自分「ワイは解決して出すのは土地でーすからの投了がしたかったんや・・」
相手から求められて握手。グッドゲーム。
トップ8確定でも最終ラウンドとかでも無いけどなんかすごい楽しかったらしい。
まあお互い引きが噛み合わなさすぎて変なテンションなってたし。
デスタク ○×○
1本目、ギタ調で覗いた手札が、
コプター、不毛、カラカス、2マナサリア、十手、ミラディンの十字軍
サリアをウィルで消しつつ、後続のコプターをピアス。
ミラクルにライフ詰められつつも、
残りライフ5の場面で相手ミラクルとルーンの母でアタック。
ミラクルにイゼチャ当てて除去。
返しになんとか騙し討ち設置から2回起動でカラカス乗り越えてエムラ。
盤面空にして返しにもう一回エムラで勝ち。
初めの方で一応除去ケアしてルーンの母立たせてたけど、
2回くらい殴るチャンスあったねと反省会。
そこで殴っておけば最後、危ないアタックしなくて済んだなーって結論。
イゼチャに救われた瞬間。フラスター買わない貧乏根性バンザイ。
2本目は相手の2マナサリアが仕事しすぎでリシャポにプチロックされて
ショーテルと騙し討ちが唱えられない。
石鍛冶で青赤剣サーチされた返しに真髄の針で石鍛冶止めるも、
待ってましたと言わんばかりにカラカス登場。本命おるやんけ!
サリアと石鍛冶の3点クロックで追い詰められつつもなんとか土地を伸ばそうとする。
相手「ちらつき鬼火キャスト。対象はそっちのボルカ」
自分「バイアルじゃないからそっちのエンドに普通に帰ってくるよな・・?」
都「警告!警告!土地の登場を確認!土地の登場を確認!
本土地はまもなく自爆します!警告!警告!」
自分「クロック増やしたいだけかと思ったらこいつぅ~」
相手「へへへ(めっちゃ嬉しそうにアップキープにリシャポでトドメさしてくる」
そのまま手札にコンボパーツ抱えて負け。
3本目は魂の洞窟経由で2マナサリア出されるも、ショーテルからグリセル。
相手は護衛募集員。サーチは破棄者と迷って宮殿の看守。
相手「魂の洞窟あるし2ターン耐えさえすれば・・」
自分「やべえよ・・やべえよ・・」
ターン返ってきてグリセル2回起動。
2回目の7枚目引く時に引っ掛かって8枚目が見えてしまってジャッジ呼ぶ。
引きまくった中からショーテルキャストで大祖始。カラカス対策。
グリセルで殴ってこちら9のあちら13。
大祖始2パン必要でちょっと怪しかったものの、
返しにちらつき鬼火に殴られて残り4。
大祖始殴って相手残り3。グリセルはカラカスでバウンス。
相手ちらつき鬼火と護衛募集員とサリアで殴ってくるも、
ちらつき鬼火をイゼチャで除去してダメージ3点に抑えて残り1。
採決も引かれてなくてそのまま勝ち。これイゼチャ君書籍化あるで。
大祖始に変えてカラカス乗り越えて勝てたので変更のし甲斐があった。
ドラゴンストンピィ ○×○
相手の三球拒否しつつ、手札整える立ち上がり。
自分「ポンダー(ポンダー出しながら」
相手「どうぞ」
自分「3枚見て・・(この後の動き考える)」
自分「(次こうだからこの順番でいいか・・戻すのはこの2枚で・・)」
自分「・・あれ?なんかおかしいな?ごめん途中からブレストになってた」
相手「とりあえずジャッジ呼びましょう」
で、ジャッジ呼んで状況説明。自分は見た3枚は判別できるけど、
一回手札に入れてしまってるから対戦相手にはどれか分からなくなってると説明。
裁定は手札と見てた3枚含めての中からランダムに3枚選んで、
これをライブラリートップとして扱ってポンダーの処理を続行。
順番並び替えてシャッフルするかどうか決めてその後ドロー。
このミスは流石に自分でも酷いなと思った。
ポンダー唱える時から手札にブレストあったけど、ポンダー唱えますって言って
ポンダーは出してるから少なくとも唱える時点ではポンダーの認識あったはず。
やっぱり3枚と手札見比べてこの後の動き考えてる時に
ブレストとごっちゃになったっぽい。
見えた3枚の中にギタ調が含まれてたので恐らく、
ギタ調でワンドロー分進められるから・・そこ考慮して積む順番考えないと・・
ってなって積む順番ってフレーズ的にブレスト連想してしまったっぽい。
原因はそんなところ。対策は気をしっかり持つ事(?)。
全ての処理が解決するまで唱えてたカードは墓地に置かないので、
唱える時のカードの扱いは問題ではなかったはず。
この状況の時もそこはいつもと同じで、
盤面の土地の前(クリーチャー置く辺り)にまだポンダー置いてあった。
2本目は相手先手でチャリスx=1。そのまま土地引かず相手好き放題して
最後はハゾレト走ってきて負け。
罠の橋貼ってチャンドラとハゾレトでしょって思ってたから電招の塔入れたけど
土地詰まっておけなかったのと、次先手なので速さ勝負の構成に戻す。
3本目、ショーテルから大祖始出すも罠の橋合わせられ無事死亡。
相手「正直、初手罠の橋有ったんでキープしたようなもんです」
速製職人の反逆者の返しに真髄の針で止めるも、
それが仇となって次のチャンドラにウィル撃てず。
手札に青いカード無かったので素撃ちしかできない状況で、
針にマナ使って4マナしかなかった。
そのままチャンドラに焼かれて負け。
グリクシス ○××
1本目はこちらのブレストに対する打消しをウィル。
返しのショーテルに対するウィルをこちらもウィルでエムラ出して勝ち。
2本目はパーツ揃わずアンコウに4回殴られて負け。
3本目、ギタ調で手札見られるも、ペタルと墳墓で2ターン目騙し討ち設置。
自分「トップした騙し討ちの設置に成功したし、手札にエムラ2枚あるしもろたで」
相手「冷静になれば針刺せばいいだけか(プスー」
騙し討ち「・・・・・・」
その後も打開できるカード引けず、相手再びギタ調。
エムラエムラ、ウィルウィルウィル、ブレスト
相手「セラピー」
自分「スタックでブレスト」
フラスター「駄目です」
自分「セラピーをウィ、ウィルで(泣)」
相手「枯らすか。こっちもウィルで」
相手「セラピーの指定はまずウィル。瞬唱サクってフラッシュバックでエムラ」
自分「ワイの手札6枚あったのに全部無くなった・・」
そのまま神童ジェイスがドロースペルと戯れてる横で殴り続ける瞬唱に負け。
前のラウンドとかでヤンパイとデルバー見てたから
クロパーっぽいのを想像してたけど、
サイド後はヤンパイ見かけなかったし、瞬唱とアンコウくらいしか
殴るクリーチャー見てないから実際はコントロールな感じだったのかも。
それなら電招の塔プランもありだったかもなー。
最後勝てばワンチャントップ8だったけど負けて4-3。
途中から疲れからミス目立った。
マジックってプレイングとか構築も大事だけど、
大会となると集中力を維持するための十分な体力が求めれらるよね。
ちょっと運動するように心がけるか
ヽ(:3ノ ヽ)ノ
大祖始はカラカス入ってるような相手にショーテル撃っていけるのと、
手札でウィルの種として役立った場面が2回くらいあった。
コンボパーツが綺麗に揃わないときって手札に生物が溜まっていくけど、
それが大祖始なら既に他の生物あるからコストに切ってもいいし。
そういう面では1枚刺しておくのもいいと思ったけど、
開幕ショーテルみたいな展開以外はライフ削られてやっとショーテル撃つ。
で、その時大祖始だと相手の盤面と殴りあわないといけなくて単純にダメージレース的に間に合わない時がありそうな感じがした。
イメージ的にはショーテルからエムラ出したけど既に土地並べられてて、
滅殺で生物残ってしまって返し負けるみたいな状況がちょっと拡がる感じ。
金曜のFNMは1-1と1-2でイマイチ。そのうち書く。
参加者 71人
7回戦。デッキはスニークショー。
破滅の刻が解禁されましたが特に変更はありません。
注文してるコモンアンコのセットがまだ届いてない(届いたら変わるとは言ってない
黒単バーン ○×○
1本目、相手死儀礼スタートで続くターンに夜の衝突。
エムラ走らせて勝ち。
2本目は騙し討ちからエムラ出すも、ゲスの評決で処理されて負け。
3本目はハンデスでショーテル落とされた2ターン後にショーテルからエムラ。
相手自分のファルケンラスの後継者も犠牲にしつつ小悪疫。
続くターンに飛んできた脅迫でエムラ見せただけ。
その後騙し討ち設置からエムラ走らせる。
相手「エムラやたら吸い付いてるんだよなぁ・・いや、俺のカットが悪いのか」
自分「(こいつめっちゃフラグ立ててくるやんけ)」
これは引くわと思ってたら、綺麗にエムラ引いてそのまま騙し討ちから走らせて勝ち。
フラグ回収早すぎて草。
赤単でバーン組めるなら黒単でもバーン組めるでしょって事で組んでみたけど、
ソーサリータイミングの火力ばっかりっていうのがちょっと辛いらしい。
夜の衝突は自分もモダンで使ってるから知ってるけど、暴君の選択は把握してなかった。
ゴンティの策謀はどうなんですか?って聞いたら、やっぱりちょっと遅いとの事。
それ何でしたっけ?じゃなくてしっかり手応え答えられる辺り本物や・・
開幕に夜の衝突でライフ攻められたからバーンの印象強いけど、
結構スモポよりの構成なのかな?
血管の施しもヴェリアナとスモポで上手く使う感じなんだろう。たぶん。
意外と採用してるカード毎に繊細なシナジーがあるっぽい。
BUGカスケード ○×○
1本目はゆっくりパーツ揃えてエムラで勝ち。
2本目はタルモと死儀礼にポコポコ殴られて負け。
3本目はフェッチ1枚とペタル、ショーテル、エムラとブレストがあったのでキープ。
ブレストで基本地形しか捲れなかったので、ショーテルブッパ。
返しのヴェリアナが怖かったけど、相手何もなくて勝ち。
BUGデルバー ×○○
1本目は相手の死儀礼のビームと変身したデルバーのクロックでチクチクされて負け。
2本目、先手1ターン目ポンダーから入って見えたのが月、ポンダー、月。
手札にペタルが3枚あったのでそのまま月キャスト。
相手「うーん・・投了で!」
相手「この負けパターンは新しい」
3本目始める時に気分的にまだ2本目って言われて、
開幕デルバー置いて、もっかい月貼られても今度はクロックあるで!
とちょっとトラウマ化してて面白かった。
相手のデルバーが中々変身しなくて1/1で2ターンほど殴る。
ショーテル撃った時に相手フラスター。
侵食手術あったけど、ウィルをケアしつつペタルも切らせたいフラスター。
結果的にウィル無くてちょっと裏目。昂揚達成してたかはちょっと覚えてない。
その後騙し討ち通してエムラ2ターン連続で走らせて勝ち。
終わってから残りライフ見たら6で、デルバー出した返しに変身してれば+2点、
その次に出した2体目が変身してれば+4点でデルバーが変身してれば負けてた。
ジャンド ××
ギタ調で覗いた手札が、
衰微、残忍な剥ぎ取り、タルモ、ヴェリアナ、沼、燃え柳2枚
ハンデスにウィル切って返しにショーテルからエムラ。
ウィルとピアス構えてるで!と思って手札見たらブレストとピアスしかない。
ウィルどこ行った!?と盤面に落としたか、間違えてライブラリーに置いたか
あたふたしてたら、墓地にウィルあった。当たり前だよなぁ・・
相手土地3枚と死儀礼で少なくともさっき見た燃え柳とヴェリアナがまだ手札。
自分「(まあ土地置かずに動いてくるかもしれんし・・)」
相手「セットランド、ヴェリアナキャスト」
自分「(まあ置くわな)ほーん、ピアスやで(死儀礼見落とすかもしれんし)」
相手「死儀礼でそっちのフェッチ抜いてマナ出しますけど?」
自分「(まあせやろな)誰やねんフェッチ切ったやつ!ヴェリアナプラス?」
相手「ヴェリアナマイナスそっちやで」
自分「(アカン相手普通のプレイヤーやったわ)投了で」
相手「ギタ調で見てたからウィルかなー思ったんですけど」
自分「俺もウィル撃つつもりやったんやで。なんか色々バグってん」
2本目、相手の死儀礼をウィルしてペタルから2ターン目月スタート。
自分「泥沼のゲームはじめるぞ!オラァ!」
相手「沼セット」
自分「あかん、早速プラン崩壊した」
相手ボブ出すも、無限に土地捲って盤面に何も増えず、こちらもひたすら土地。
こっちのライフは縮まっていく。
自分「ブレスト撃ってもシャッフル手段無いんだけど(山になってるため)」
相手「そんな物(月)貼るからや(笑)」
自分「今だけ裏向けとくかー」
相手「その気持ち分かる」
飛んできた脅迫に無駄にピアス撃ってマナ払わせて、
土地だけの手札見せる煽りプレイ。
返しにショーテル引くも再び脅迫で落とされる。
その後ブレストでショーテル見つけるも、シャッフル手段無かったので
とりあえずトップに積んでおいてピアスとさっき見せた土地を手札に残す。
今度は囲い飛んできて、再びピアス無駄討ちからもっかいさっきの土地見せる。
相手「クッソ、無駄に2点払わされた」
島島墳墓フェッチ都都と並べてると、
相手「今何マナ出ます?(エムラ素キャスト警戒」
自分「ん?これ山だから見た目よりマナ出ないよ?」
最終的に生物引かなかったので負け。最後にショーテルキャスト。
相手「パイロで打ち消すで」
自分「ワイは解決して出すのは土地でーすからの投了がしたかったんや・・」
相手から求められて握手。グッドゲーム。
トップ8確定でも最終ラウンドとかでも無いけどなんかすごい楽しかったらしい。
まあお互い引きが噛み合わなさすぎて変なテンションなってたし。
デスタク ○×○
1本目、ギタ調で覗いた手札が、
コプター、不毛、カラカス、2マナサリア、十手、ミラディンの十字軍
サリアをウィルで消しつつ、後続のコプターをピアス。
ミラクルにライフ詰められつつも、
残りライフ5の場面で相手ミラクルとルーンの母でアタック。
ミラクルにイゼチャ当てて除去。
返しになんとか騙し討ち設置から2回起動でカラカス乗り越えてエムラ。
盤面空にして返しにもう一回エムラで勝ち。
初めの方で一応除去ケアしてルーンの母立たせてたけど、
2回くらい殴るチャンスあったねと反省会。
そこで殴っておけば最後、危ないアタックしなくて済んだなーって結論。
イゼチャに救われた瞬間。フラスター買わない貧乏根性バンザイ。
2本目は相手の2マナサリアが仕事しすぎでリシャポにプチロックされて
ショーテルと騙し討ちが唱えられない。
石鍛冶で青赤剣サーチされた返しに真髄の針で石鍛冶止めるも、
待ってましたと言わんばかりにカラカス登場。本命おるやんけ!
サリアと石鍛冶の3点クロックで追い詰められつつもなんとか土地を伸ばそうとする。
相手「ちらつき鬼火キャスト。対象はそっちのボルカ」
自分「バイアルじゃないからそっちのエンドに普通に帰ってくるよな・・?」
都「警告!警告!土地の登場を確認!土地の登場を確認!
本土地はまもなく自爆します!警告!警告!」
自分「クロック増やしたいだけかと思ったらこいつぅ~」
相手「へへへ(めっちゃ嬉しそうにアップキープにリシャポでトドメさしてくる」
そのまま手札にコンボパーツ抱えて負け。
3本目は魂の洞窟経由で2マナサリア出されるも、ショーテルからグリセル。
相手は護衛募集員。サーチは破棄者と迷って宮殿の看守。
相手「魂の洞窟あるし2ターン耐えさえすれば・・」
自分「やべえよ・・やべえよ・・」
ターン返ってきてグリセル2回起動。
2回目の7枚目引く時に引っ掛かって8枚目が見えてしまってジャッジ呼ぶ。
引きまくった中からショーテルキャストで大祖始。カラカス対策。
グリセルで殴ってこちら9のあちら13。
大祖始2パン必要でちょっと怪しかったものの、
返しにちらつき鬼火に殴られて残り4。
大祖始殴って相手残り3。グリセルはカラカスでバウンス。
相手ちらつき鬼火と護衛募集員とサリアで殴ってくるも、
ちらつき鬼火をイゼチャで除去してダメージ3点に抑えて残り1。
採決も引かれてなくてそのまま勝ち。これイゼチャ君書籍化あるで。
大祖始に変えてカラカス乗り越えて勝てたので変更のし甲斐があった。
ドラゴンストンピィ ○×○
相手の三球拒否しつつ、手札整える立ち上がり。
自分「ポンダー(ポンダー出しながら」
相手「どうぞ」
自分「3枚見て・・(この後の動き考える)」
自分「(次こうだからこの順番でいいか・・戻すのはこの2枚で・・)」
自分「・・あれ?なんかおかしいな?ごめん途中からブレストになってた」
相手「とりあえずジャッジ呼びましょう」
で、ジャッジ呼んで状況説明。自分は見た3枚は判別できるけど、
一回手札に入れてしまってるから対戦相手にはどれか分からなくなってると説明。
裁定は手札と見てた3枚含めての中からランダムに3枚選んで、
これをライブラリートップとして扱ってポンダーの処理を続行。
順番並び替えてシャッフルするかどうか決めてその後ドロー。
このミスは流石に自分でも酷いなと思った。
ポンダー唱える時から手札にブレストあったけど、ポンダー唱えますって言って
ポンダーは出してるから少なくとも唱える時点ではポンダーの認識あったはず。
やっぱり3枚と手札見比べてこの後の動き考えてる時に
ブレストとごっちゃになったっぽい。
見えた3枚の中にギタ調が含まれてたので恐らく、
ギタ調でワンドロー分進められるから・・そこ考慮して積む順番考えないと・・
ってなって積む順番ってフレーズ的にブレスト連想してしまったっぽい。
原因はそんなところ。対策は気をしっかり持つ事(?)。
全ての処理が解決するまで唱えてたカードは墓地に置かないので、
唱える時のカードの扱いは問題ではなかったはず。
この状況の時もそこはいつもと同じで、
盤面の土地の前(クリーチャー置く辺り)にまだポンダー置いてあった。
2本目は相手先手でチャリスx=1。そのまま土地引かず相手好き放題して
最後はハゾレト走ってきて負け。
罠の橋貼ってチャンドラとハゾレトでしょって思ってたから電招の塔入れたけど
土地詰まっておけなかったのと、次先手なので速さ勝負の構成に戻す。
3本目、ショーテルから大祖始出すも罠の橋合わせられ無事死亡。
相手「正直、初手罠の橋有ったんでキープしたようなもんです」
速製職人の反逆者の返しに真髄の針で止めるも、
それが仇となって次のチャンドラにウィル撃てず。
手札に青いカード無かったので素撃ちしかできない状況で、
針にマナ使って4マナしかなかった。
そのままチャンドラに焼かれて負け。
グリクシス ○××
1本目はこちらのブレストに対する打消しをウィル。
返しのショーテルに対するウィルをこちらもウィルでエムラ出して勝ち。
2本目はパーツ揃わずアンコウに4回殴られて負け。
3本目、ギタ調で手札見られるも、ペタルと墳墓で2ターン目騙し討ち設置。
自分「トップした騙し討ちの設置に成功したし、手札にエムラ2枚あるしもろたで」
相手「冷静になれば針刺せばいいだけか(プスー」
騙し討ち「・・・・・・」
その後も打開できるカード引けず、相手再びギタ調。
エムラエムラ、ウィルウィルウィル、ブレスト
相手「セラピー」
自分「スタックでブレスト」
フラスター「駄目です」
自分「セラピーをウィ、ウィルで(泣)」
相手「枯らすか。こっちもウィルで」
相手「セラピーの指定はまずウィル。瞬唱サクってフラッシュバックでエムラ」
自分「ワイの手札6枚あったのに全部無くなった・・」
そのまま神童ジェイスがドロースペルと戯れてる横で殴り続ける瞬唱に負け。
前のラウンドとかでヤンパイとデルバー見てたから
クロパーっぽいのを想像してたけど、
サイド後はヤンパイ見かけなかったし、瞬唱とアンコウくらいしか
殴るクリーチャー見てないから実際はコントロールな感じだったのかも。
それなら電招の塔プランもありだったかもなー。
最後勝てばワンチャントップ8だったけど負けて4-3。
途中から疲れからミス目立った。
マジックってプレイングとか構築も大事だけど、
大会となると集中力を維持するための十分な体力が求めれらるよね。
ちょっと運動するように心がけるか
ヽ(:3ノ ヽ)ノ
大祖始はカラカス入ってるような相手にショーテル撃っていけるのと、
手札でウィルの種として役立った場面が2回くらいあった。
コンボパーツが綺麗に揃わないときって手札に生物が溜まっていくけど、
それが大祖始なら既に他の生物あるからコストに切ってもいいし。
そういう面では1枚刺しておくのもいいと思ったけど、
開幕ショーテルみたいな展開以外はライフ削られてやっとショーテル撃つ。
で、その時大祖始だと相手の盤面と殴りあわないといけなくて単純にダメージレース的に間に合わない時がありそうな感じがした。
イメージ的にはショーテルからエムラ出したけど既に土地並べられてて、
滅殺で生物残ってしまって返し負けるみたいな状況がちょっと拡がる感じ。
破滅の刻プレリ 飲み会
2017年7月13日 Magic: The Gathering土曜日
元バイト先のメンバーで飲み会するというのでお呼ばれ。
ガラケーでラインもフェイスブックもやってないワイ、連絡網から外れる。
4~5人で適当にやる感じかなと思ってたら、11人ですと言われる。
最早同窓会。特に派閥みたいなのはなかったので逆に誰が来るのか分からん。
19時開始だったので、早め早めに行動したいのを抑えて18時50分にお店前に。
ちょうど来た人と合流して2人。お店に入って待ってたら2人来る。で19時。
現在4人。時間にルーズ過ぎて嘘やろ・・ってなる。
時間制限の飲み放題で予約してて19時半に6人くらいになったのでとりあえず開始。
そこから30分置きくらいでちょいちょい集まってくる。
おかげで新しい人来るたびに乾杯して近状報告とかの話題がループする空間に。
彼女とどうなん?⇒別れました
のやり取りを無限にさせられてるの見てワロタ。
久しぶりに会った人ばっかりで、結婚してパパになってたり色々驚いたけど、
みんな元気そうでした。
2次会でカラオケ。本当に久しぶり。HOTLIMITに映像って入ってたっけ?
謎衣装がウケてた。
なんだかんだで3時に解散。当然終電もとっくに過ぎており、
見知らぬ土地に放り出されかけるも、車勢に送ってもらって徒歩帰宅回避。
日曜日
4時に帰宅して仮眠とって9時起床。
受付開始が11時半で、事前予約はしてないのでそれよりちょっと遅めにお店に。
受付終わるも開始が12時半だったので、近くの店のシングル見たりしつつ待機。
出てきたレアが、
王神、ニコル・ボーラス(日付入り)
王神、ニコル・ボーラス
ラムナプのハイドラ
ケフネト最後の言葉
雲遊+萍寄
自然に仕える者、ニッサ
隠れた茂み
箱開けた瞬間ボーラスでうおっってなって、先にアモンケット開けてニッサ。
残りの破滅の刻から2枚目のボーラス。
アモンケットPWフレーム改全部盛りだ!これ以上は逆さにしても、何も出ないぜ?
出来らあっ!青緑t赤黒の4色でやるって言ったんだよ!!
えっ!!青緑t赤黒の4色でデッキを!?
3マナのサイクリング付きランパン2枚とマナリスで色事故的にはそこまで。
ただ、PWが自衛あんまりできないタイプだったので、そこが辛かった。
ラムナプのハイドラに黒カルトーシュ付けて上に乗せてたので、
うっかりテキスト見逃すミス。
相手「2/2に青カルトーシュ付けてニッサ殴るで!」
ハイドラ「・・・(4/4、接死絆魂到達トランプル)」
ワイ「あかん、ニッサがやられてもうた」
ハイドラ「ガイジかな?」
賞品の1パックからは糾弾の天使。戒め。
やっぱり十分な睡眠は必須。楽しい週末でした。
元バイト先のメンバーで飲み会するというのでお呼ばれ。
ガラケーでラインもフェイスブックもやってないワイ、連絡網から外れる。
4~5人で適当にやる感じかなと思ってたら、11人ですと言われる。
最早同窓会。特に派閥みたいなのはなかったので逆に誰が来るのか分からん。
19時開始だったので、早め早めに行動したいのを抑えて18時50分にお店前に。
ちょうど来た人と合流して2人。お店に入って待ってたら2人来る。で19時。
現在4人。時間にルーズ過ぎて嘘やろ・・ってなる。
時間制限の飲み放題で予約してて19時半に6人くらいになったのでとりあえず開始。
そこから30分置きくらいでちょいちょい集まってくる。
おかげで新しい人来るたびに乾杯して近状報告とかの話題がループする空間に。
彼女とどうなん?⇒別れました
のやり取りを無限にさせられてるの見てワロタ。
久しぶりに会った人ばっかりで、結婚してパパになってたり色々驚いたけど、
みんな元気そうでした。
2次会でカラオケ。本当に久しぶり。HOTLIMITに映像って入ってたっけ?
謎衣装がウケてた。
なんだかんだで3時に解散。当然終電もとっくに過ぎており、
見知らぬ土地に放り出されかけるも、車勢に送ってもらって徒歩帰宅回避。
日曜日
4時に帰宅して仮眠とって9時起床。
受付開始が11時半で、事前予約はしてないのでそれよりちょっと遅めにお店に。
受付終わるも開始が12時半だったので、近くの店のシングル見たりしつつ待機。
出てきたレアが、
王神、ニコル・ボーラス(日付入り)
王神、ニコル・ボーラス
ラムナプのハイドラ
ケフネト最後の言葉
雲遊+萍寄
自然に仕える者、ニッサ
隠れた茂み
箱開けた瞬間ボーラスでうおっってなって、先にアモンケット開けてニッサ。
残りの破滅の刻から2枚目のボーラス。
アモンケットPWフレーム改全部盛りだ!これ以上は逆さにしても、何も出ないぜ?
出来らあっ!青緑t赤黒の4色でやるって言ったんだよ!!
えっ!!青緑t赤黒の4色でデッキを!?
3マナのサイクリング付きランパン2枚とマナリスで色事故的にはそこまで。
ただ、PWが自衛あんまりできないタイプだったので、そこが辛かった。
ラムナプのハイドラに黒カルトーシュ付けて上に乗せてたので、
うっかりテキスト見逃すミス。
相手「2/2に青カルトーシュ付けてニッサ殴るで!」
ハイドラ「・・・(4/4、接死絆魂到達トランプル)」
ワイ「あかん、ニッサがやられてもうた」
ハイドラ「ガイジかな?」
賞品の1パックからは糾弾の天使。戒め。
やっぱり十分な睡眠は必須。楽しい週末でした。
7/7 FNM スタン
2017年7月13日 Magic: The Gathering参加者 4人
プロモが霊気拠点じゃなくなった瞬間に人消えてワロタ。
赤緑エネルギー ××
後手ダブマリから蛇に蓄霊稲妻、相手の牙長獣がバシバシ殴る。
不屈の追跡者生き残ったと思ったら、ブリンガーに盤面ぶっ壊される。
逆毛ハイドラ追加されるも、こちらも緑ハルクを盤面に。
横並びしてるからフルパンして通ったところを
エネルギーでサイズ上げれば終わりと思ってたら微妙な動きしてくるも、
追加の蓄霊稲妻で緑ハルク焼かれて負け。
2本目は相手のロナスに苦しめられて最後はトップのブリンガーで負け。
青赤ドレッジ ○×○
1本目は相手の安堵の再会のディスカードが弱くて勝ち。
2本目は相手のタコタコで負け。
3本目は調和から牙長獣と動いたところに相手がマグマのしぶき。
当然牙長獣を3/3にして乗り越える。色々疲れてる。
こっちも収集者だしてから蛇出したりと疲れてたけど、
相手ブンブンしてなかったので勝ち。
いつもより1時間くらい早く終わったので、晩ご飯を色々模索。
逆に早すぎたせいで世間の晩ご飯タイムとぶつかって満席多数。
結局やよい軒に落ち着く。
翌日の飲み会の場所が家の近くという偶然からアクセス教えてもらう。
7/1 スタン、レガシー
2017年7月5日 Magic: The Gathering12時 スタン
参加者 11人
ティムール ××
1本目はタコとリターンで盤面壊滅して返せず負け。
2本目は相手の緑ハルク(8/8)の返しに緑ハルク(8/8)を慮外な押収。
もう一回緑ハルク(8/8)するもまたも慮外な押収で負け。
ゴンティで相手の緑ハルク追放してたので、
3体並べるのはこちらの予定だったんだが・・
赤白アグロ ○○
さっきのラウンド隣でやったた人。
その時に初心者なんでよろしくーって言ってたのにこのラウンドでは言わなかった。
コイツ・・既に中級者になってやがる・・
一押しをカルトーシュスタックなんかで使いつつ、蛇と収集者。
緑ハルク追加して守り固めて勝ち。
2本目はリリアナでサイズダウンさせつつ、収集艇、スカイソブリン。
相手のハゾレトは闇の掌握当てて除去して勝ち。
削りきれない時に無理なフルパンしてもったいない交換してたので、
我慢して溜めつつ、速攻持ち絡めたアタックとかすると
もうちょっと勝てるようになりそうと思った。
金属ミミックの指定が戦士だったのは面白かった。
赤の1/2威迫とか4/3ディスカードとか白の3/1督励絆魂とかたしかに戦士だ。
マルドゥハルク ○○
赤白黒それぞれのハルク使いつつ、4マナのアーティファクトリアニとか。
序盤は稲妻の斧で除去しつつ、安堵の再会と苦しめる声で墓地にハルク溜める。
そのまま6マナ目指してもいいし、復元で釣ってきてもいいしって感じ。
1本目はロナスと牙長獣で押しつつ、赤ハルクは3枚墓地モードで6点。
白ハルクのリセットでロナスと緑ハルク(4/4)だけになるも、
ロナスのパンプと掌握の合わせ技でトランプル分で削りきって勝ち。
2本目は牙長獣育ててビートダウン。
ブリンガー出てくるも上手く掌握合わせる。
てっきり生物ハルクに絞ってると思い込んでたのでちょっと危なかった。
黒ハルクを顕在的防御で避けて、返しに自然廃退でライブラリーに送り返しつつバリスタと牙長獣で殴って勝ち。
終わってから時間あったので次エキスパンションの話。
基本的に否定からは入らない派なので、
こんな感じのが組めるかも(使うとは言ってない)シリーズ適当に。
ティムール ○○
最近流行の過去との取り組み入ったタコとかリターン使うやつ。
1本目は調和から収集者、収集者で蓄霊稲妻と木端で除去されるも、
次に蛇と牙長獣出して盤面のマウント取る。
逆毛ハイドラ出されるも、牙長獣がエネルギー十分で処理されないので、
2枚目の牙長獣追加。
リターンキャストからタコ現出で全体7点作られるも、10/10の牙長獣が残る。
追加で緑ハルク(8/8)出してそのまま殴りきって勝ち。
相手「収集者2枚ともかー」
自分「囮だよ囮(生き残ったら生き残ったで囮じゃなくなる」
2本目も調和から牙長獣と蛇が暴れて勝ち。
3-1でオポ低くて3位。
デッキリスト提出でデッキ名に悩んで適当に見事な再生入れとくか。
まさかこれがフラグになるとは。
17時 レガシー
参加者 8人
ANT ××
フルfoil?のヤベー奴(ヤバくはない
たぶん忘れた?のか元々持ち歩いてないのかサイコロ無しでストームと、
浮いてるマナ計算するヤベー奴(やっぱりヤバかった
ショーテルからエムラ出してターン返ってきてくれーってお祈りしてたら
むかつき飛んできてそのまま死ぬ*2。
どの辺が捲れれば死ぬラインなのかがちょっぴり見えてきたぞ。
なお、撃たれた時点で大体負けなので覚えたり理解したりする必要はほぼない。
自分「(マグロで眺めるだけなので)仮にどんな捲れ方すれば助かるんですか?」
相手「うーん・・でも浮きマナ無しでセットランドもしてるから」
むかつきでライブラリー捲り始める前に、
ライフ○○の、セットランドありなしから
ってしっかり状況説明してくれるの紳士。
オムニテル ○○
1本目は相手がコンボパーツ探す立ち上がりに対して、
こっちはショーテルと生物のコンボパーツ揃ってるけど、
1ターン目に島とペタル置いてくる相手に仕掛けていいかかなり怪しい状況。
思い切って手札4枚くらいの相手にショーテルしかけたら通って、
エムラかグリセルで悩んでグリセル。相手は何も無し。
返し何も無くてその次にショーテル。グリセルのドローからウィル。
そのまま勝ち。
2本目は電招の塔設置してみつつ、ギタ調で覗いたら、
墳墓、直観、全知、フラスター、騙し討ち、ウィル。
直観をパイロで消しつつ、返しの騙し討ちもウィルとピアスで通さず、
こちらの騙し討ちは通してグリセル走らせる。
そのままグリセルのドローで追加のグリセル見つけて勝ち。
相手「シヴの浅瀬プレイマット使ってるけど青赤大好きマンなんですか?」
自分「違うよ。エムラのプレリプロモ版は気に入ってるけど」
その後ちょっと雑談タイム。サイドボードどうしてますかとか。
黒単pox ×○○
1本目はギタ調で覗いた手札に無垢の血があってショーテル撃てない。
小悪疫のディスカードで相手が無垢の血を捨てたので返しにショーテル。
相手小悪疫をトップデッキでエムラ処理される。
そのまま恐血鬼に殴りきられて負け。
2本目は電招の塔置いてちょっとロングゲーム見据えつつやるのかと思いきや、
騙し討ちからエムラでパパッと終了。エネルギーは4でストップ。
3本目、相手女王への懇願。
自分「(サーチなのは覚えてるけど)どんな奴でしたっけ?」
相手「--テキスト説明--で今は3マナ以下サーチですね。はい、罠の橋」
自分「こやつ、露骨に殺しにきおったわ」
相手「いいか、ショーテル撃つんじゃねーぞ(立て篭もり」
ただ、手札に全知含めて色々揃ってたのでショーテル。
こっち全知で相手罠の橋。そのまま続けてエムラ、グリセル、ジェイス。
グリセルで打ち消しかき集めてジェイスの奥義で勝ち。
サイドに電招の塔積んだことでヴェリアナと罠の橋に怯えるだけだった
このアーキタイプに新しい回答を用意できるのは明確によかった。
再生持ちの産卵池とかほぼ無限に帰ってくる恐血鬼は捌ききれないけど。
ピンポイントでメタってくる生物やPWを落とすのに使う感じなのかな。
ちょっと電招の塔の使い方に関する理解が進んだ。気がする。
2-1で2パック。
20時 スタン
参加者 8人
赤白人間 ×○○
1本目は永遠の見守り重ね張りで対処できなくなって負け。
2本目は先に盤面作って勝ち。
3本目は除去とバリスタの6枚をキープ。引けども引けども除去とバリスタ。
バリスタ2枚の盤面で石の宣告飛んでくるも本体に2点よりかは手がかりかな
とそのまま受ける。
なんだかんだでバリスタ4枚使い切る。
これでバリスタの心配しなくていいですねって言おうかなって思ったけど、
1枚だけ可能性が残ってるのであえて言わないでおこうと思った次のドロー。
自分「リリアナ引いたのでマイナスで墓地のバリスタを回収するぜ(外道」
そんな感じでグダグダしまくって土地13枚並べた末勝ち。
アブザン土地コンボ ×○○
発生の器と残忍な剥ぎ取りで昂揚かなと思ってたらエメリアへの撤退。
続いてギトラグの怪物。掌握も一押しも効かない接死持ちって割と天敵だなー。
ムラーサの胎動と未開地でトークン増えるしドロー進むしで地獄。
最後は撤退重ね張りからの見事な再生。全体+16/+16は草。
見事な再生ワンチャンあるで(フラグ回収
3本目は相手が盤面作る前にリシュカーからスカイソブリンで追跡者焼いて勝ち。
見た目ロングゲームに強そうなデッキだったけど詳細どんな感じなのかな?
1本目でバリスタ出てきたから、ハグラ撤退もあるでしょって聞いたら
あるよって言ってたし。
ジャンドマイナスカウンター ○○
1本目は収集艇で上から攻めて勝ち。
2本目は除去を順番に顕在的防御で弾いて勝ち。
ハバチラで定期的に接死トークン出されるの厄介。
3-0で4パックとショーダウンだったのでショーダウン1パック。
パックから試練に臨むギデオンfoil。
よし、後はアモンケット発売日にタイムスリップするだけだな!
戦績
2017年7月2日 Magic: The Gathering久しぶりに
http://xamleeg.kavu.ru/#
2017年1月時点
http://yokohamaguro.diarynote.jp/201701191328508301/
Overall record: 1082-740-65
Win percentage ignoring draws: 59.385291
Win percentage including draws: 57.339693
↓
Overall record: 1239-820-70
Win percentage ignoring draws: 60.174842
Win percentage including draws: 58.196336
Standard:
Overall record: 774-532-51
Total number of matches: 1357
Win percentage ignoring draws: 59.264931
Win percentage including draws: 57.037583
↓
Standard:
Overall record: 867-574-55
Total number of matches: 1496
Win percentage ignoring draws: 60.166551
Win percentage including draws: 57.954545
Modern:
Overall record: 87-54-7
Total number of matches: 148
Win percentage ignoring draws: 61.702128
Win percentage including draws: 58.783784
↓
Modern:
Overall record: 94-59-7
Total number of matches: 160
Win percentage ignoring draws: 61.437908
Win percentage including draws: 58.750000
Legacy:
Overall record: 24-24-0
Total number of matches: 48
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000
↓
Legacy:
Overall record: 42-37-0
Total number of matches: 79
Win percentage ignoring draws: 53.164557
Win percentage including draws: 53.164557
Sealed:
Overall record: 106-69-5
Total number of matches: 180
Win percentage ignoring draws: 60.571429
Win percentage including draws: 58.888889
↓
Sealed:
Overall record: 116-76-5
Total number of matches: 197
Win percentage ignoring draws: 60.416667
Win percentage including draws: 58.883249
対戦履歴に対戦相手の名前出なくなったの寂しい。
:
Overall record: 98-47-3
Total number of matches: 148
Win percentage ignoring draws: 67.586207
Win percentage including draws: 66.216216
http://xamleeg.kavu.ru/#
2017年1月時点
http://yokohamaguro.diarynote.jp/201701191328508301/
Overall record: 1082-740-65
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Win percentage including draws: 57.339693
↓
Overall record: 1239-820-70
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Overall record: 774-532-51
Total number of matches: 1357
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Win percentage including draws: 57.037583
↓
Standard:
Overall record: 867-574-55
Total number of matches: 1496
Win percentage ignoring draws: 60.166551
Win percentage including draws: 57.954545
Modern:
Overall record: 87-54-7
Total number of matches: 148
Win percentage ignoring draws: 61.702128
Win percentage including draws: 58.783784
↓
Modern:
Overall record: 94-59-7
Total number of matches: 160
Win percentage ignoring draws: 61.437908
Win percentage including draws: 58.750000
Legacy:
Overall record: 24-24-0
Total number of matches: 48
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000
↓
Legacy:
Overall record: 42-37-0
Total number of matches: 79
Win percentage ignoring draws: 53.164557
Win percentage including draws: 53.164557
Sealed:
Overall record: 106-69-5
Total number of matches: 180
Win percentage ignoring draws: 60.571429
Win percentage including draws: 58.888889
↓
Sealed:
Overall record: 116-76-5
Total number of matches: 197
Win percentage ignoring draws: 60.416667
Win percentage including draws: 58.883249
対戦履歴に対戦相手の名前出なくなったの寂しい。
:
Overall record: 98-47-3
Total number of matches: 148
Win percentage ignoring draws: 67.586207
Win percentage including draws: 66.216216
6/30 FNM スタン
2017年7月2日 Magic: The Gathering16時
参加者 6人
黒緑エネルギーアグロ ○○
1本目はお互い土地詰まりから収集艇が止められず勝ち。
牙長獣、ロナスと並べられるも絆魂で粘る。
2本目は相手4マナで詰まってる間に盤面作って勝ち。
黒緑アグロ ○○
1本目は収集者でアド稼ぎつつ相手のニッサ乗り越えて勝ち。
相手、調和で積極的に森持って来てたから緑濃いのかな。
2本目は相手のバリスタx=1をリリアナで処理しつつ、プラス連打で奥義目指す。
4マナからの調和で5枚目の土地が実質タップインでスカイソブリンが遅れたので
その分展開に差がついてやりたい放題して勝ち。
白黒天使 ID(○○)
収集艇でちょっと殴るもリンヴァーラ出てきて止まる。
その後なんだかんだで勝ち。
2本目は相手土地詰まったところに蛇牙長獣で速やかに勝ち。
2-0-1で3パックとプロモ。
19時
参加者 7人
エスパーコン ××
1本目はダブマリから打消しと除去で裁かれて青ハルクで負け。
2本目はリリアナの使い方下手だったのと、
グダりすぎて燻蒸撃った後に不許可立てられるほど土地伸びてて
返しの5マナニッサが通らず負け。
bye
頑張ったけど参加間に合わなかった人とフリプ。
ラスヌーのヘリオン走ってきて、エネルギー無いし勝手に死ぬでしょと思ってたら、
異界の進化からブリンガーに化ける。死ぬのはこっちの蛇でした。
青赤ドレッジ ○○
1本目、2ターン目に相手が安堵の再会。
相手「ディスカードは土地土地」
自分「もろたで工藤」
ドレイクの安息地からスカーブのコストで2体出てくるも、
掌握と一押しで除去して押し込んで勝ち。
2本目はスカーブと縫合体が出てくるも収集艇で耐えつつ、盤面作って勝ち。
2-1でランダム賞でプロモ。
MO スタン@フレンドリーグ
2017年6月30日 Magic: The Gathering20回の100マッチ。
期間は霊気池禁止後から昨日まで。
5-0 2回
4-1 7回
3-2 8回
2-3 2回
1-4 1回
0-5 0回
67勝33敗
・面白そうなデッキ
青単霊気貯蔵器
マナファクト連打からのパラドックス装置。
そこから再びマナファクト出してはパラドックス装置でマナ伸ばしつつ、
ドロー連打からの霊気貯蔵器。
発明品の唸りか発明博覧会で霊気貯蔵器持ってこれるから見た目より決まりそう。
金属製の巨像も積んでるかは不明。
ティムール奇怪なドレイク
生物かなり少なめで打消しと火力除去中心。生物足りないんじゃないの?
って思ってたら、過去との取り組みで回収兼墓地肥やし。
緑はそれと顕在的防御。
促進で速攻持たせて殴ってくるのとかも強かった。
ターボフォグ
バントカラー。フォグが3種類(祝祭の開幕、取り囲む地割れ、花粉のもや)
とルクサの恵み。
燻蒸と排斥で盤面処理して勝ち手段はたぶん副陽の接近?
もしかしたら氷の中の存在。
全マッチ
期間は霊気池禁止後から昨日まで。
5-0 2回
4-1 7回
3-2 8回
2-3 2回
1-4 1回
0-5 0回
67勝33敗
・面白そうなデッキ
青単霊気貯蔵器
マナファクト連打からのパラドックス装置。
そこから再びマナファクト出してはパラドックス装置でマナ伸ばしつつ、
ドロー連打からの霊気貯蔵器。
発明品の唸りか発明博覧会で霊気貯蔵器持ってこれるから見た目より決まりそう。
金属製の巨像も積んでるかは不明。
ティムール奇怪なドレイク
生物かなり少なめで打消しと火力除去中心。生物足りないんじゃないの?
って思ってたら、過去との取り組みで回収兼墓地肥やし。
緑はそれと顕在的防御。
促進で速攻持たせて殴ってくるのとかも強かった。
ターボフォグ
バントカラー。フォグが3種類(祝祭の開幕、取り囲む地割れ、花粉のもや)
とルクサの恵み。
燻蒸と排斥で盤面処理して勝ち手段はたぶん副陽の接近?
もしかしたら氷の中の存在。
全マッチ
青緑ランプ 2-0
黒単ゾンビ 2-0
黒単ゾンビ 2-1
バントコントロール 1-2
ジャンドエネルギーアグロ 2-1
赤黒マッドネス 2-0
緑白トークン 2-0
ティムールエネルギービート 2-0
ティムールビート 2-1
マルドゥ機体 2-0
ティムールビート 2-0
赤緑エネルギー 0-2
黒緑エネルギーアグロ 2-1
黒単ゾンビ 1-2
ティムールビート 2-0
白黒ゾンビ 2-0
ティムールエネルギービート 2-0
白単アグロ 1-2
赤緑エネルギーアグロ 2-0
ティムールエネルギーアグロ 0-2
黒緑アグロ 2-1
青赤コントロール 2-0
赤緑エネルギーアグロ 1-2
黒緑アグロ 2-0
マルドゥ機体 2-1
青赤コントロール 2-1
青赤霊気貯蔵器 2-1
ジャンドアグロ 0-2
ティムールビート 2-1
黒緑アグロ 2-1
ティムールビート 2-1
黒単ゾンビ 0-2
黒単ゾンビ 0-2
青白コントロール 1-2
黒緑アグロ 2-0
4色収斂ビート 2-0
青単霊気貯蔵器 2-0
黒単ゾンビ 2-1
青黒コントロール 2-1
白黒トークン 2-1
ティムールビート 2-1
マルドゥ機体 1-2
赤緑エネルギービート 2-1
黒緑アグロ 1-2
白黒ゾンビ 2-1
マルドゥ機体 2-0
黒単ゾンビ 0-2
トリココントロール 1-2
赤緑エネルギービート 2-0
サイクリングコンボ 2-0
赤緑エネルギーアグロ 2-0
マルドゥ機体 1-2
黒単ゾンビ 0-2
赤緑ビートダウン 0-2
青赤奇怪なドレイク 0-2
黒単ゾンビ 0-2
ティムールビート 2-1
ティムールエネルギービート 2-0
ティムールエネルギービート 2-0
白黒ゾンビ 1-2
ジャンドミッドレンジ 2-0
青白コントロール 0-2
白単トークン 2-1
赤緑エネルギーアグロ 2-1
ティムールビート 1-2
黒単ゾンビ 0-2
白黒トークン 2-0
黒緑アグロ 2-1
赤緑エネルギーアグロ 2-0
ティムールエネルギーアグロ 2-0
アブザントークン 2-1
青赤コントロール 2-0
ティムールエネルギービート 2-0
ティムールビート 2-1
青白フラッシュ 1-2
赤単エルドラージ 2-0
赤黒アグロ 2-1
グリクシスドレッジ 1-2
白単ウィニー 2-0
黒緑エネルギーアグロ 2-1
ターボフォグ 2-0
ティムールビート 2-1
ティムールビート 2-0
白黒ゾンビ 1-2
黒緑エネルギーアグロ 1-2
白単トークン 1-2
赤緑エネルギービート 1-2
赤単エルドラージ 2-1
赤緑エネルギーアグロ 2-0
マルドゥ機体 2-0
ティムールランプ 2-0
青赤コントロール 0-2
ティムールビート 0-2
黒単ゾンビ 2-0
ティムールビート 1-2
青白スピリット 2-0
青赤コントロール 2-0
ティムールビート 1-2
マルドゥ機体 2-1
赤緑エネルギーアグロ 2-1
6/24 スタン
2017年6月29日 Magic: The Gathering14時
店員さん「ショーダウン参加する人ー?」
スタンフリプ勢「キャッキャッ」
店員さん「参加者居ないみたいなので非開催です。申し訳ない」
ぼく「???」
スタンの対戦を見ながらカジュアルイベントすら開始されなかった時の
筆者の気持ちを答えよ。(2点)
15時半
参加者 3人
アブザントークン ○○
蛇リシュカーでポンポンポン。おまけのロナス。
2本目は覚えてないけど、ライフ3点回復してからのメモがないので、
おそらくカリタスがゲームぶっ壊した。
マルドゥ機体 ×○○
高速警備車に轢かれて1本目落とす。
後手だったけど、先手なら2、3ターン目のやり取りの差で勝ててそうな感じ。
3本目はお互い除去しあってトップ勝負になった時にこちらが緑ハルクで、
2回殴って勝ち。
2-0でショーダウンパックとシングルチケット。
あんまり欲しいカードなかったので仕方なくヴァラクート(800)を
消費税分追加で購入。
参加費300円だから実質300円で買ったようなものってたまに言うけど、
そういう考え方好きじゃない派。
18時
参加者 6人
ティムール ○○
牙長獣、蛇が速やかにゲームを終わらせてしまうため相手の詳細がよく分からず。
今のスタンのティムールカラーのデッキって大体は分かるけど細かい所がバラバラ。
エネルギーのアグロなのか、マナクリ8枚体制なのか、タコは使うのかとか。
ロナスの有り無しとか。
マルドゥ機体 ○○
さっき当たった人。デパラと高速警備車使うタイプの機体。
序盤耐えて凌いでからでっかいの作って巻き返すメイン戦と、
アーティファクト破壊入れつつ、顕在的防御で通しに行くサイド戦。
黒単 ○○
2R終了時で全勝自分だけだったけど、確定3回戦で最終順位で賞品なので
対戦相手的には引き摺り下ろし得。
グヘヘ・・ってなりそうな場面(心が汚れているため)だけど
対戦相手普通のテンション。に表面上は見える(疑心暗鬼
相手「ホネツツキを4マナでキャスト。」
自分「一押しで除去」
相手「ホネツツキ追放して、たかり屋戻します。」
自分「つつかれとるやんけ」
ロナスを相手が処理できず困ってた感じ。最後はブロッカーとして立ててきた
永遠の災い魔をロナスでパンプしてどけて勝ち。
2本目は序盤に才気ある霊基体出てくるも、トップした一押しで除去して
牙長獣が通るラッキー。
相手荒廃した湿原2枚あったけど、6枚目の土地引かなくて起動できず、
その間にこっちが詰めきれて勝ち。
最後、またもやブロッカーとして出てきた災い魔をバリスタでどけて勝ち。
フィンファンネル並みの敏感さ。
3-0でショーダウンパック2つとブースター2つ。
おまけで参加賞に適当なプロモ。
ショーダウンパックから赤黒サイクリングランドfoilとサムト。まぁ微妙。
帰りギリギリ雨に濡れたのでお風呂入りたかったけど、
風呂場でGのレコンギスタが欠片の双子してて精神崩壊。
10分くらい息を潜めて機会を伺いつつ殲滅するも、恐怖が残ってるので
諦めてそのまま寝る。ついでに晩ご飯もパス。
日曜日はショーダウンくらいしかイベントなさそうだったのでそのまま爆睡。
6/23 FNM スタン、レガシー
2017年6月25日 Magic: The Gathering16時 スタン
参加者 3人
青白フラッシュ ××
2本目、ワンマリから沼沼キープで緑マナ源引かず負け。
bye
決勝卓は16時半からの別店舗間に合わせるためにトスって秒でこのラウンド終了。
全員に1パックとプロモ。折角なんで自分もプロモ回収行脚することに。
17時 レガシー
参加者 2人
エスパー ○○
外人さん。挨拶とかは日本語だけど、カード名とかは英語。
石鍛冶見てないけど青赤剣あったしブレードかも。
相手先手で囲いスタート。ピアス抜かれる。
その後は相手がひたすらブレストで手札整えて、こっちはショーテル連打。
ウィル2枚切らせて3枚目通して勝ち。
2本目は相手のヴェリアナウィルで消して通ったショーテルからグリセル。
とりあえず7枚引こうとしたら相手投了。
600円分のシングルチケットをくじ引きでゴミに変える作業。
ついでにプロモゲット。
18時 スタン
参加者 3人
赤白人間 ○○
ゴシップ、ミミック、副官と動かれるも、
蛇リシュカー、リシュカーと動いて守り固めてなんとか耐え切って勝ち。
トス
全勝のシングルチケット狙うより、19時の別店舗に間に合わせていくスタイル。
対戦相手、byeからのトスでまったくゲームしてなくて申し訳ない。
プロモゲット。
19時 スタン
参加者 8人
白黒天使 ××
除去引かなくて、除去されてればそりゃブリセラ降臨しますよ。負け。
7/9の収集艇作るも、ブリセラが止まらず投了。合体されすぎワロタ。
ピン除去3種類以上と全体除去と適当なデカブツ入ってる大味なデッキしんどい。
5C白日 ○○
導路の召使いとナーガの生気論者でマナ加速してくるデッキ。
メインから慮外な押収入ってて蛇取られるも、その後緑ハルクで勝ち。
2本目、バリスタを刻み角で割られ、後続の緑ハルクもタップイン。
相手「白日から慮外な押収で緑ハルク貰います」
刻み角「あいつ寝かせておきましたよ」
自分「荷馬車に搭乗できなくて草」
ここの5点が結構大きくて、グローリーブリンガーが殴る回数1回増えた。
最後相手督励フルパンでワンチャンだったけど、
普通にブリンガーだけで殴ってきたので闇の掌握で落として返し殴りきって勝ち。
マルドゥ機体 ×○○
1本目は後手で2、3マナ域のやり取りで損して間に合わず負け。
3本目はお互い盤面空になってからのトップ緑ハルクで勝ち。
2-1でランダム賞でプロモゲット。
プロモ7枚しかないので、一人パックという悲劇。その分温情で2パック。
4回参加で霊気拠点4枚集まる。
「4回連続でフライデー・ナイト・マジックのイベントに参加する。 」
っていう実績解除されたけど、その上が6回連続ってなってて、
どうやって達成すんねんって思った。
レガシーというフォーマットに興味がある人へ
2017年6月24日 Magic: The Gathering興味はあるけど後一歩が踏み出せない・・
そんな背中をそっとどーんと押してあげる深夜のテンション
Q、お金が・・
A、デュアランをなるべく使わないアーキタイプを選ぶ事で
出費を抑える事が出来ます!
また、デュアランって4枚ずつ使うものって思ってませんか?
軽い呪文が中心になるレガシーでは必然的に土地の枚数も切り詰められます。
実際に気になるアーキタイプのデッキリストを見比べてみてください。
どうです?思ってたよりも少ない枚数ではありませんか?
まず1枚・・いや、2枚くらいなら頑張って買ってみても損はありません!!
ゆっくり少しずつ完成させていくのもレガシーの楽しみですよ!
Q、FoWが高い・・
A、レガシー環境でも重要度が高い打消しの一つです。
高い理由が代替となるカードが存在しないからです。
逆に多くのアーキタイプで使いまわす事が出来ます!
モダンで3000円払って買った青コマ。
フェアリー等の限られたアーキタイプでしか使えませんでした・・
でもウィルなら、デルバーのようなクロパーからコンボデッキ、コントロール
幅広いデッキで使う事が出来ます。
デルバー、ANT、ショーテル、ミラクル・・4つのデッキで使えば
8000円で買ったFoWも実質2000円。あれ!?青コマより安くない!?
Q、遊ぶ機会が・・
A、近年ではレガシーのグランプリも開催されています。
FNMでもレガシーをやるお店も増えてきました。
一つくらいレガシーのデッキ持っててもいいんじゃない?
Q、飽きるかも・・
A、デッキが完成してもそれは第一段階です。
Foil化、黒枠化という楽しみが残っています。
レガシーはずーっと遊べるフォーマットですよ!
レガシーは完璧なフォーマットであり、幸せと楽しさはプレインズウォーカーとしての当然の義務です。
幸福は義務です。プレインズウォーカー、あなたは幸福ですか?
そんな背中をそっとどーんと押してあげる深夜のテンション
Q、お金が・・
A、デュアランをなるべく使わないアーキタイプを選ぶ事で
出費を抑える事が出来ます!
また、デュアランって4枚ずつ使うものって思ってませんか?
軽い呪文が中心になるレガシーでは必然的に土地の枚数も切り詰められます。
実際に気になるアーキタイプのデッキリストを見比べてみてください。
どうです?思ってたよりも少ない枚数ではありませんか?
まず1枚・・いや、2枚くらいなら頑張って買ってみても損はありません!!
ゆっくり少しずつ完成させていくのもレガシーの楽しみですよ!
Q、FoWが高い・・
A、レガシー環境でも重要度が高い打消しの一つです。
高い理由が代替となるカードが存在しないからです。
逆に多くのアーキタイプで使いまわす事が出来ます!
モダンで3000円払って買った青コマ。
フェアリー等の限られたアーキタイプでしか使えませんでした・・
でもウィルなら、デルバーのようなクロパーからコンボデッキ、コントロール
幅広いデッキで使う事が出来ます。
デルバー、ANT、ショーテル、ミラクル・・4つのデッキで使えば
8000円で買ったFoWも実質2000円。あれ!?青コマより安くない!?
Q、遊ぶ機会が・・
A、近年ではレガシーのグランプリも開催されています。
FNMでもレガシーをやるお店も増えてきました。
一つくらいレガシーのデッキ持っててもいいんじゃない?
Q、飽きるかも・・
A、デッキが完成してもそれは第一段階です。
Foil化、黒枠化という楽しみが残っています。
レガシーはずーっと遊べるフォーマットですよ!
レガシーは完璧なフォーマットであり、幸せと楽しさはプレインズウォーカーとしての当然の義務です。
幸福は義務です。プレインズウォーカー、あなたは幸福ですか?