9/22 FNM スタン
2017年9月23日 Magic: The Gathering16時
参加者 9人
天気悪かったからなのか、スタンもうすぐ入れ替わるからなのか。
bye
赤エルドラージ ○○
1本目、ハンウィアー守備隊の返しに機知の勇者で王神の贈り物落とす。
トークンブロックで機知の勇者死んでもらって復元で贈り物。
発明の天使が落ちず、合体したのたうつ居住区、ハンウィアーに殴りきられて負け。
途中のアン一門が強かった。
2本目は相手が墓地対策置いてる間に飛行クロックでビートダウンして勝ち。
3本目、ダブマリするも順調に土地引き込んで来世への門から発明の天使。
焼夷流からのブリンガー除去を叱責の風で阻止して勝ち。
黒エルドラージ ×○○
1本目、相手のたかり屋や才気ある霊基体と相打ち取りつつ墓地肥やしてたら、
屍肉あさりの地で全て消滅する。
おまけでカリタスとラスアナ追加されてボコボコに負け。
2本目、来世への門重ね貼りから一気に溜めて贈り物2枚。
アヴァシンと発明の天使一気に作って勝ち。
3本目、来世への門置くけど、小さい生物あんまり引けず。
相手ラスアナでプラス空撃ちで奥義目指す。
来世への門2枚目張って相手カリタスキャスト。
回答探しに機知の勇者差し出しつつ、発明の天使2枚を墓地に送る。
ラスアナのプラスでゾンビに変えられカリタスに殴られ、17:23
難題キャストで手札の燻蒸抜かれる。
返し検査官でドローしつつ、相手の難題受けて13:23
手札に叱責の風あるけど、リリアナ忠誠心7で返し奥義。
ただ、このままカリタスで墓地貯められない方が問題なので、
リリアナの奥義を無視しつつ、墓地貯めて発明の天使で殴り合い制するプランに。
相手のカリタス、難題、ゾンビトークン、たかり屋のアタックを、
検査官で難題ブロックからカリタスに叱責の風。1枚生物落ちつつ、
検査官死んで来世への門誘発2回。10:23
リリアナ奥義使ってくるも、相手全除去ケアしてかカリタス出さず。
返しルーティングで見つけてた燻蒸で盤面処理。17:23
難題のドローで無視の霊魂引くも返しに再びカリタス。墓地の生物は5枚。
軍略から石の宣告見つけてカリタス除去して無視の霊魂着地。
フルタップでどうせサーチ出来ないので即サクらずターン返す。
相手2枚目のカリタス。キャストスタックで霊魂サクり。19:23
ゾンビ2体とたかり屋に殴られ12:23。
アップキープに門起動で贈り物2枚。そこから発明の天使2枚で14点パンチ。26:9
カリタスは石の宣告。ゾンビトークン6体居るけど3マナ立ってて
カリタスが食べるのでトークン除去できず。
返しに発明の天使1体は栄光の刻で除去される。
ゾンビ6体とたかり屋のアタック、発明の天使ブロックから掌握合わせられたりすると面倒なのでスルー11:9。
墓地に飛行クリーチャーが無私の霊魂しかなかったので、
先に機知の勇者を永遠して5枚ドロー。アヴァシン捨てて、
霊魂とアヴァシンをトークンにして3体で殴る。
相手4マナ立ってて栄光の刻で発明の天使除去されると負けだったけど、
手がかりサクりから何も無くて勝ち。
細い線繋いでいってリリアナ奥義とカリタスの上から勝ててテンションあがる。
これは久しぶりにUNICORN流れた。
3-0でプロモと5パック。
19時
参加者 14人
ジャンド昂揚 ○○
1本目は4ターン目復元から贈り物でブンブンして勝ち。
2本目、検査官でドロー重ねつつ、石の宣告連打で
相手のトラッカー、精神壊しを除去。墓地肥やしたので来世への門から
機知の勇者でさらに手札整える。
削剥で贈り物割られるけど、2枚目の来世への門から再びサーチで勝ち。
赤単 ××
1本目、相手土地2枚で止まってたけど村の伝書士が裏返ってバシバシ殴ってくる。
こっちも後手でタップインで検査官スタート出来なかったのも響いて、
発明の天使出すも、ショック本体から返し焼夷流でライフ無くなって負け。
2本目、発明の天使を焼夷流で焼かれアン一門とハゾレトに殴られる。
残った1/1トークン2体と機知の勇者と検査官でアヴァシン構えてエンド。
相手「ケンラケンラからアン一門督励督励」
自分「アヴァシン出します」
相手「ハゾレトしか止まらんな?」
破壊不能の応援団「アヴァシンがんばえー」
自分「おかしい。こんなことは許されない」
5色白日 ×○×
タミヨウのプラスでドローさせつつこっちは墓地肥やし。
溜めたクリーチャーはスカラベ神がおいしくいただきました(1敗)
2本目、相手の没収の曲杖無視してビートダウン。
無私の霊魂とバリスタ、アヴァシンで勝ち。
3本目、相手の没収の曲杖を掻い潜って来世への門で無理矢理溜めにいくも、
6枚目が落とせず返しに全リムーブくらう。
その後、挫けずちょっとずつ溜めようとするも、
スカラベ神がおいしくいただきました(2敗)
自分「来世への門って起動にタップ必要じゃないですか。」
自分「だからタミヨウのマイナスで寝かせてしまえばサーチされないですよ」
相手「クリーチャーだけじゃなかったのか(テキスト確認しつつ」
自分「結構有益な情報でしょ。まあ彼女は異界月なので試す機会は・・」
隣で聞いてた人「(爆笑)」
相手「ゲーム中に言ってくださいよ(笑)」
自分「そんな自分の首絞める事言わんな?(笑)」
1-2。全勝以外はランダムだから勝っても負けても変わらないと最終戦雑だった。
プロモは貰えず、1パック当たる。辛うじて。
なんとか4枚集まったけど8月は8回参加して3-0以外ではゲットできず。
帰りにご飯食べて帰ってーのつもりが、
自分「そういえば○○深夜プレリやりますね(雑談」
友達「よっしゃ!イクゾー!」
自分「えぇ・・(困惑」
自分「明日お昼出ますよね?」
友達「オレはやるぜオレはやるぜ」
そんなにイクサラン楽しみにしてる感じでもなかったのになー
折角だから行くかーと突発的に。祝!睡眠時間死亡確定!
9/17 スタン
2017年9月21日 Magic: The Gathering12時
参加者 14人
黒緑エネルギーアグロ ××
ブロッカーがバリスタで蒸発して牙長獣をモロに食らい続けて負け。
2本目も、蛇リシュカーバリスタと並べられるも燻蒸。
仕切りなおして逆毛ハイドラと蛇、その後バリスタでブロッカー焼かれて負け。
手札に燻蒸握りながら負けると気が狂いそうになるね。
どっちのゲームも来世への門すら貼れてなくて草。
ティムールt黒 ○○
2本目相手マリガンでちょっと苦しそうながらもスカラベの神着地。
アヴァシントークンとアヴァシン変身で殴り合って追加のアヴァシンで勝ち。
青黒サイクリング ○○
1本目は不快の顕現が地味に育つもアヴァシンでシャクる。
2本目はお互い王神の贈り物場に出すタイミング伺う感じ。
先にこっちが動いて発明の天使で6点。返しに相手も来世への門からイフニル。
更に返しでこっちも来世への門から2枚目の贈り物追加しつつ、石の宣告。
相手サイドプランでドレイクの安息地取ってて戦い方変えられるっぽくて、
墓地利用とディスカードのシナジーを上手く利用してる感じ。
その代わり贈り物で出てくるトークンがほぼサイクリング生物で、
対応力の面では各種スピリットとか使えるこっちの方が有利って感じ。
贈り物デッキは本当に色々バリエーションやら考え方やらがあって面白い。
赤黒 ○○
1本目はドラーナとブリンガー並べられるも、ドラーナを石の宣告で処理して
贈り物から発明の天使で殴り合いして勝ち。
2本目は相手1マリガンから土地1キープで事故。
検査官、無視の霊魂、機知の勇者、バリスタx=2で殴り続けて勝ち。
青白副陽 ××
1本目は無限に土地引き続けて負け。
相手の至高の意志ケアして3マナ立てながら王神の贈り物キャストはバグ。
通ったけど排斥されました。(しってた
2本目もなんかモタモタしてるうちに副陽2回で負け。
3-2。
1時間くらい時間できたのでお昼&晩御飯。3日連続のとんかつ。満足。
17時
参加者 4人
青黒コントロール ○○
来世への門通して、のんびり墓地肥やしながら不許可だけケアしつつ贈り物。
そのまま発明の天使で勝ち。
2本目も来世への門着地から墓地肥やしてクロック作り続けて勝ち。
赤黒 ○○
さっき当たった人。
来世への門から贈り物で飛行クロック作り続けて勝ち。
2本目、追い詰められるけど、相手が赤砂漠起動の赤マナ足りなくて
一命を取り留めそこから来世への門でバリスタ捧げ続けてゲイン。
そのままアヴァシン変身で焼かれるために出してた霊廟の放浪者で1ゲイン。
細かくゲインし続けて勝ち。
見てた人「砂漠起動出来なかったけど、ハゾレトで手札投げれば終わってたな?」
自分と対戦相手「かしこい」
マルドゥ機体 ○○
1本目は復元で最速パターンみたいな動きして勝ち。
2本目は相手の造り手が検査官の前で立ち往生。
結局アーティファクト出てこず修練者でゲインはされるもそのまま適当に勝ち。
3-0で4パック。
9/15 FNM スタン
2017年9月20日 Magic: The Gathering16時
参加者 12人
青黒 ○×△
1本目、序盤は才気ある霊基体に除去交えながら削られるも、
栄光半ばの修練者で盛り返しつつ、来世への門から贈り物。
ゴンティで何か盗られてたので主要なところを確認。
贈り物とアヴァシンは全部あったので、発明の天使も見たら1枚少ない。
デッキリスト把握してるから時間かければこれ以外でも特定できたけど、
明らかに1分以上かかるからやらない。たまたま発明の天使でよかった。
そのまま贈り物で攻めて勝ち。
相手の放浪者への掌握をサクって対応するか迷ったけど、
よく見たら発明の天使で5/5になってたので対応する必要ないことに気づく。
2本目は相手のカリタスが強かった。
アヴァシンケアで5マナ立ってる時に殴らず、先に致命的な一押しで
放浪者落としに。スタックでアヴァシン。そのまま一押しに放浪者サクって
アヴァシンの変身誘発させようかと思ったけど、
カリタスがいるので死亡しない事にギリギリ気づく。
ついでに没収で贈り物抜かれて負け。
3本目、放浪者2枚とギデオン、土地は2枚か3枚で、
ちょっと怪しいけどブンできそうな感じの7枚。相手マリガン。
ここで制限時間なったので相手に3キルパターンある?って聞いて引き分け。
5色白日 ×○×
1本目、白日からスカラベの神で負け。そんなん考慮しとらんよ・・・
2本目相手事故から適当に勝ち。
3本目、ちょっとタミヨウにグダらされての白日からスカラベで負け。
墓地に生物溜めないと始まらないデッキなんでね。死ぬ。
青赤ドレイク ○○
墓地に呪文溜めて奇怪なドレイクと謎めいた海蛇使うデッキ。
1本目、10点パンチを貰うもアヴァシンでブロック。
その後贈り物でクロック作って勝ち。
2本目、来世への門から贈り物、発明の天使。相手のクロックは石の宣告。
1-1-1。ランダム賞にも当たらず。
19時
参加者 17人
5色白日 ○○
早すぎるリターンマッチ。前使ってた黒緑のやつもう使わないんですか?って
言われてたので持ってきてれば使いたかったけど残念置いてきてた。
1本目はスカラベをうまく石の宣告で追放してリンヴァーラとのロングゲーム。
そのうち贈り物で無限にクロック作り続けて勝ち。
2本目は相手土地事故で勝ち。
ティムール ○○
1本目、来世への門置いてブロックからのルーティングで墓地肥やし。
ならず者の精製屋と修練者で相打ちから機知の勇者。
相手トラッカー。続いて緑ハルク。トラッカーは石の宣告で継続的なアドを処理。
アヴァシン出してライフ持たせつつ、なんとか来世への門起動で贈り物から天使。
相手ちょっと考えてから投了。
2本目は相手土地事故。土地置かずに導路の召使い出てきたので、
検査官でアタック。ブロックされた所にバリスタx=1で投げて処理。
そのまま運よく事故ってくれたので勝ち。
赤単 ×○○
1本目、お互いマリガンで苦しむも、相手が過食者、アン一門、チャンドラと
しっかり引いて、こっちもちょっと詰まりながらアヴァシンまでいくも、
発明の天使が動き出す前に砂漠起動でライフ無くなって負け。
2本目、1マナ域から元気に展開され続けるも、陽光鞭の勇者やギデオンで
なんとかライフ維持。
そのまま耐え続けてバリスタで盤面処理しつつ、発明の天使釣って勝ち。
ギデオン落としに来た時にカーリ・ゼヴで殴ってきてトークンださなくて、
2点?って聞いたら4点!って元気に答えられる。トークン出てへんでって言ったら、
僕ラガバンのトークン持ってないんでって返ってくる。
別にその辺にあるトークン裏返して使うとか、新幹線の指定席券とか
いくらでも代替手段あると思うんですけど。私は虚を突かれた思いがした。
誘発宣言すらせずに透明トークン理解しろってかなり横暴だと思うんですけど。
適当に裏返しのカード使ってもらって次から出してねってでしっかり出して貰う。
1マナ域残してるみたいだから燻蒸増やして3本目。
1マリガンから平地とバリスタとアヴァシンの手札渡されるも、
3マナ目に大草原の川置けてそこから機知の勇者とかしっかり繋がり、
アヴァシンの変身で相手のクロック全滅させて勝ち。
3-0で6パックとプロモ。致命的な一押しはこれで3枚目。
帰り、先週ので気に入ったのか再び松野家。トマトチーズ再び。
ワンコインセールやっててロースカツにコロッケ付いてくるのもあったけど
入店時に気づかなかったので頼まず。
9/9 レガシー、モダン
2017年9月16日 Magic: The Gathering12時 レガシー
参加者 8人
同日開催の別店舗のイベントの方に人集まってたみたい。
開幕トップ8で参加費分のポイントゲット確定おいしいです。
オムニテル ○○
1本目はショーテルでこっち全知、あっち騙し討ち。
そのままグリセルキャストから14枚引いてなんとかエムラ見つけて勝ち。
2本目、お互いゆっくりコンボパーツ探し。ギタ調で見たら母聖樹握ってる。
スニークショーミラーかと思ってたけどオムニテルの方だったかー。
騙し討ち2枚握って1枚目でウィル使わせる。母聖樹経由で飛んでくるからなー
もう一枚見てる分どうしようかなーと思ってたら外科的摘出引く。
ウィル抜いて騙し討ち通す。通して起動の赤マナなかったのでターン返すも、
相手動けなくてそのまま騙し討ちからエムラで勝ち。
相手全知3枚抱えて死んでた。
アルーレン ××
1本目、クロック展開されてそのまま死にそうだったので、
お願いショーテル撃ったらしっかりアルーレン着地からコンボ。
イゼットの魔除けでハーピーキャストスタックで梟焼きにいくもウィルで負け。
2本目、ウィルウィルエムラグリセル全知からショーテル。
こっち全知で相手アルーレン。エムラキャストスタックでトロフィーメイジ。
梟サーチ。梟通して続くハーピーにウィル。相手もウィル。こっち2枚目のウィル。
相手2枚目のハーピーで負け。
ライフ15でショーテル撃ったから、
グリセル出してればウィルのコストとか入れて1回7枚引けた?
トロフィーメイジスタックでペイ7。
梟スタックだとハーピーからトロフィーメイジ出し入れ?
そこで青いカード3枚と追加のウィル引き当てれば凌げた?
やっぱりショーテル打たずに騙し討ち探すしかなかったか。
青白 ×○×
1本目、さっき隣でやってるの見ててBTBが暴れてたけど、
メインボードからあるとは思わなかった。
もみ消しでグリセルのドロー潰されたりして負け。
2本目は全知グリセルからエムラで勝ち。
3本目、相手3マリからしっかりカード引いて負け。
なんだかんだアドバンテージなんて封じ込める僧侶着地した瞬間にギュイーンする。
17時 スタン
参加者2人で不成立。やる気があるやつは静岡に行けやってこと。
もう一人の人とフリプ。友達とちょっとやってるだけの初心者さんで、
大会参加は初めてだったらしい。厳密にいうと成立しなかったので継続。
初めにサイドボード提示するんやで。
占術忘れないように気をつけるんや。
カードの効果分からなかったり、知らなかったりしても気軽に聞けばええんやで。
と、大会参加時のあれこれを適当にアドバイス。
相手「初心者とか迷惑みたいにならないかちょっと不安だったんですよ」
ワイ「mtgプレイヤーは新規に飢えてるから基本的に優しいで。」
ワイ「代わりにそれぞれの沼に引き込もうとはしてくるからそこは注意やで」
mtg新規って感じでそこからちょっとmtg雑談。
ワイ「色の組み合わせでトリコとジェスカイみたいに呼び方が違うのもあるで」
相手「へーそうなんですか」
ワイ「これらは宗教戦争みたいなもんやけど」
相手「えっ!?戦争!?結構深刻なんですか!?」
ワイ「いや、どちらかと言えばプロレス。きのこたけのこみたいなもん。」
相手「あーそういう(納得」
フォーマットの話
相手「スタン以外にもフォーマットってあるんですよね。どんな感じなんですか」
ワイ「君が使ってるバトランがあるやろ?これを500円とする」
ワイ「これが2点払えばいつでもアンタップインできるのがモダン。2000円」
ワイ「縛りが全部無くなって常にアンタップインするのがレガシー。20000円」
相手「すごい」
ワイ「ただ、下の環境は特殊地形苛めるカードもあるから、
そういう時は基本地形が強くてたまに貧乏万歳になったりもする」
相手「へー。でもとりあえずはスタンかなー。でもローテーションあるんですよね」
ワイ「君の使ってたジェイスも落ちるけど新しいジェイスもイクサランにおるで」
相手「え、そうなんですか?どんなのですか?(ちょっと期待した感じ」
ワイ「あっ(察し)記憶喪失で海賊やってるで」
相手「秘密解明してたジェイスが?」
ワイ「記憶喪失で海賊」
相手「えっなにそれは」
ワイ「みんな割りとそんな感じの反応やで。詳しくはストーリーをチェックや」
ここから背景ストーリーとかプレイヤーの話
ワイ「そういう訳でmtgにはカードで戦う以外の楽しみ方もいっぱいあるんや」
ワイ「そういう人達とかティミーとかスパイクとか色々あるで」
相手「プレイヤーにも色々分類あるんですね。
ティミーとかスパイクって昔そういう名前の人が居たんですか?」
ワイ「ただの分類名やで。陽キャとか陰キャとかそういう呼び方的な」
そんな感じで2時間くらい交流してた。
mtgに対する興味を深めてもらえたかな?(不安
本拠地名古屋らしい(ドラゴンズの選手ではない)のでもしそっちの人居れば
仲良くしてあげてください。
20時 モダン
参加者 4人
ショーダウン参加目的で今日来たはずなのに成立する気配なくて草。
モダンも3人で止まってて成立しないの可哀想かなと参加。
人間カンパニー ○×○
1本目、土地1キープで2マナサリア出されて詰みかけるも、
返しに土地引いて無事サリア処理。
そのままクロック処理しながらラヴァマン使ってチマチマ焼いて勝ち。
相手のカンパニーの捲れ方が反射魔道士とかであんまり強くなくて助かった。
2本目は相手の土地詰まって展開されない間に殴って焼いて勝ち。
緑白トロン ○×○
自分「どーも力戦で死ぬ2号です(隣でLOが力戦張られて死んだのを見てたため」
1本目、ダブマリで手札がガイドガイドガイド、山、頭蓋割り。占術でガイド。
草はえる。相手鉱山スタート。こっちガイドでトップはカーン。
相手2枚目の鉱山。
自分「鉱山3枚揃えるんでしたっけ?こっち先に揃いました(ガイドガイド」
ガイドの誘発はウギンの聖域と彩色の宝球。
相手緑白ファスト。返しに4体目のガイドでフルパン。1体は糾弾で処理。
返し回答なくてそのまま勝ち。
相手「サイドボード・・僕ガイドと山しか見てないんですけど」
2本目、途中までいい感じに削るも残りの5点どうやって押し込もうかなと
ちょっと悩む。
相手の手振り的に歪める嘆き握ってるからソーサリーは嫌なんだけど、
手札がリフトボルト、ラヴァスパイク、欠片の飛来、欠片の飛来。土地は2枚。
ターン返すと流石に動き出しそうだったので相手の地図起動スタックで
欠片の飛来2枚使う。スタックで神聖な協力で4点ゲイン。
そのまま土地引けずワームとぐろエンジン着地で負け。
3本目はガイドでライフ削りつつ、相手が土地伸ばせずちょっと苦しそう。
歪める嘆き見えて溶鉄の雨通したいんだけどなぁ・・と思ってたら、
ガイドのブロックにトークンモードで使ってくれたので、無事通る。
そのままライフ詰めていって自然の要求の上から頭蓋割りで勝ち。
青黒LO ○○
1本目はラヴァマンとケルドの匪賊、灰の盲信者で削りつつ火力投げて勝ち。
墓所への乱入ケアでラヴァマンのコストを生物優先で追放したのと、
最後フェッチ起動から一気に動けば返しのアタックで詰めきれるけど、
書庫の罠の2枚以上での負けをケアして2ターンに分けた。
2本目は相手ちょっと土地詰まりでガイドで殴り続けて焼いて勝ち。
運よく3-0で4パック。
アイコニックマスターズ買ったつもり貯金
2017年9月12日 Magic: The Gatheringボックス買いしなかった時に買いそうなものメモ
祖先の幻視*3
10830
狼狽の嵐*2
18000
月の大魔術師*2
4380
聖遺の騎士*2
1580
霊気の薬瓶
3290
38080
祖先の幻視*3
10830
狼狽の嵐*2
18000
月の大魔術師*2
4380
聖遺の騎士*2
1580
霊気の薬瓶
3290
38080
平均最安換算
2017年9月12日 Magic: The Gatheringリストはこっち参照
http://yokohamaguro.diarynote.jp/201709120043087727/
神話
平均 1542
レア
平均 983
24パック
神話5枚、レア19枚、(7710+18677=26387)
神話4枚、レア20枚、(6168+19660=25828)
神話3枚、レア21枚、(4626+20643=25269)
神話(マナドレイン抜き)
平均 731
レア(狼狽の嵐抜き)
平均 826
1000円超え(16/67種類。約24%)
テューンの大天使
大修道士、エリシュ・ノーン
マナ吸収
原始のタイタン
オーリオックのチャンピオン
祖先の幻視
謎めいた命令
狼狽の嵐
恐血鬼
思考囲い
月の大魔術師
不可思の一瞥
霊気の薬瓶
忘却石
燃え柳の木立ち
地平線の梢
http://yokohamaguro.diarynote.jp/201709120043087727/
神話
平均 1542
レア
平均 983
24パック
神話5枚、レア19枚、(7710+18677=26387)
神話4枚、レア20枚、(6168+19660=25828)
神話3枚、レア21枚、(4626+20643=25269)
神話(マナドレイン抜き)
平均 731
レア(狼狽の嵐抜き)
平均 826
1000円超え(16/67種類。約24%)
テューンの大天使
大修道士、エリシュ・ノーン
マナ吸収
原始のタイタン
オーリオックのチャンピオン
祖先の幻視
謎めいた命令
狼狽の嵐
恐血鬼
思考囲い
月の大魔術師
不可思の一瞥
霊気の薬瓶
忘却石
燃え柳の木立ち
地平線の梢
アイコニックマスターズ 平均価格
2017年9月12日 Magic: The Gathering自分用メモ
ショップ平均価格
http://whisper.wisdom-guild.net/
神話レア
テューンの大天使
最安:1,700 円/トリム平均:2,070 円
希望の天使アヴァシン
最安:600 円/トリム平均:1,800 円
大修道士、エリシュ・ノーン
最安:1,290 円/トリム平均:1,944 円
聖別されたスフィンクス
最安:950 円/トリム平均:1,828 円
核の占い師、ジン=ギタクシアス
最安:720 円/トリム平均:1,000 円
マナ吸収
最安:12,900 円/トリム平均:18,451 円
ネクロポーテンス
最安:230 円/トリム平均:640 円
堕ちたる者、オブ・ニクシリス
最安:210 円/トリム平均:418 円
囁く者、シェオルドレッド
最安:648 円/トリム平均:1,060 円
鏡割りのキキジキ
最安:890 円/トリム平均:1,423 円
雷口のヘルカイト
最安:650 円/トリム平均:1,031 円
隠れしウラブラスク
最安:270 円/トリム平均:447 円
チャネル
最安:38 円/トリム平均:215 円
原始のタイタン
最安:1,040 円/トリム平均:1,485 円
飢餓の声、ヴォリンクレックス
最安:990 円/トリム平均:1,183 円
レア
オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion
最安:1,390 円/トリム平均:2,147 円
質素な命令/Austere Command
最安:378 円/トリム平均:734 円
エメリアの天使
最安:32 円/トリム平均:109 円
勇気の道
最安:20 円/トリム平均:71 円
修復の天使
最安:324 円/トリム平均:599 円
セラの高位僧
最安:890 円/トリム平均:1,455 円
明けの星、陽星
最安:170 円/トリム平均:360 円
祖先の幻視
最安:3,610 円/トリム平均:5,231 円
謎めいた命令
最安:2,560 円/トリム平均:3,870 円
ドラゴンの日
最安:10 円/トリム平均:69 円
狼狽の嵐
最安:9,000 円/トリム平均:14,357 円
潮の星、京河
最安:150 円/トリム平均:368 円
ウスーンのスフィンクス
最安:10 円/トリム平均:38 円
ザルファーの魔道士、テフェリー
最安:594 円/トリム平均:928 円
深淵の迫害者
最安:240 円/トリム平均:406 円
恐血鬼
最安:2,000 円/トリム平均:2,285 円
夜の星、黒瘴
最安:792 円/トリム平均:1,277 円
奈落の王
最安:30 円/トリム平均:106 円
魂の裏切りの夜
最安:648 円/トリム平均:850 円
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
最安:390 円/トリム平均:618 円
思考囲い
最安:1,990 円/トリム平均:3,279 円
神々の憤怒
最安:360 円/トリム平均:510 円
ボガーダンのヘルカイト
最安:90 円/トリム平均:266 円
護符破りの小悪魔
最安:10 円/トリム平均:38 円
火のるつぼ
最安:15 円/トリム平均:52 円
月の大魔術師
最安:2,190 円/トリム平均:2,970 円
降る星、流星
最安:10 円/トリム平均:115 円
ヴァルカスの災い魔
最安:54 円/トリム平均:251 円
捕食の呪い
最安:10 円/トリム平均:36 円
起源のハイドラ
最安:50 円/トリム平均:127 円
起源の波
最安:490 円/トリム平均:799 円
昇る星、珠眼
最安:54 円/トリム平均:151 円
水蓮のコブラ
最安:972 円/トリム平均:1,290 円
強情なベイロス
最安:432 円/トリム平均:600 円
猛り狂うベイロス
最安:19 円/トリム平均:67 円
ヴィズコーパの血男爵
最安:25 円/トリム平均:142 円
炎まといの天使
最安:32 円/トリム平均:117 円
不可思の一瞥
最安:1,890 円/トリム平均:2,767 円
超音速のドラゴン
最安:10 円/トリム平均:42 円
聖遺の騎士
最安:790 円/トリム平均:1,167 円
マルフェゴール
最安:25 円/トリム平均:152 円
野蛮生まれのハイドラ
最安:40 円/トリム平均:159 円
シミックの空呑み
最安:10 円/トリム平均:94 円
魂売り
最安:30 円/トリム平均:100 円
至高の評決
最安:490 円/トリム平均:701 円
霊気の薬瓶
最安:3,290 円/トリム平均:4,481 円
忘却石
最安:1,390 円/トリム平均:2,319 円
血清の粉末
最安:390 円/トリム平均:661 円
燃え柳の木立ち
最安:3,490 円/トリム平均:5,168 円
地平線の梢
最安:8,000 円/トリム平均:8,900 円
雨雲の迷路
最安:580 円/トリム平均:827 円
涙の川
最安:650 円/トリム平均:917 円
ショップ平均価格
http://whisper.wisdom-guild.net/
神話レア
テューンの大天使
最安:1,700 円/トリム平均:2,070 円
希望の天使アヴァシン
最安:600 円/トリム平均:1,800 円
大修道士、エリシュ・ノーン
最安:1,290 円/トリム平均:1,944 円
聖別されたスフィンクス
最安:950 円/トリム平均:1,828 円
核の占い師、ジン=ギタクシアス
最安:720 円/トリム平均:1,000 円
マナ吸収
最安:12,900 円/トリム平均:18,451 円
ネクロポーテンス
最安:230 円/トリム平均:640 円
堕ちたる者、オブ・ニクシリス
最安:210 円/トリム平均:418 円
囁く者、シェオルドレッド
最安:648 円/トリム平均:1,060 円
鏡割りのキキジキ
最安:890 円/トリム平均:1,423 円
雷口のヘルカイト
最安:650 円/トリム平均:1,031 円
隠れしウラブラスク
最安:270 円/トリム平均:447 円
チャネル
最安:38 円/トリム平均:215 円
原始のタイタン
最安:1,040 円/トリム平均:1,485 円
飢餓の声、ヴォリンクレックス
最安:990 円/トリム平均:1,183 円
レア
オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion
最安:1,390 円/トリム平均:2,147 円
質素な命令/Austere Command
最安:378 円/トリム平均:734 円
エメリアの天使
最安:32 円/トリム平均:109 円
勇気の道
最安:20 円/トリム平均:71 円
修復の天使
最安:324 円/トリム平均:599 円
セラの高位僧
最安:890 円/トリム平均:1,455 円
明けの星、陽星
最安:170 円/トリム平均:360 円
祖先の幻視
最安:3,610 円/トリム平均:5,231 円
謎めいた命令
最安:2,560 円/トリム平均:3,870 円
ドラゴンの日
最安:10 円/トリム平均:69 円
狼狽の嵐
最安:9,000 円/トリム平均:14,357 円
潮の星、京河
最安:150 円/トリム平均:368 円
ウスーンのスフィンクス
最安:10 円/トリム平均:38 円
ザルファーの魔道士、テフェリー
最安:594 円/トリム平均:928 円
深淵の迫害者
最安:240 円/トリム平均:406 円
恐血鬼
最安:2,000 円/トリム平均:2,285 円
夜の星、黒瘴
最安:792 円/トリム平均:1,277 円
奈落の王
最安:30 円/トリム平均:106 円
魂の裏切りの夜
最安:648 円/トリム平均:850 円
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
最安:390 円/トリム平均:618 円
思考囲い
最安:1,990 円/トリム平均:3,279 円
神々の憤怒
最安:360 円/トリム平均:510 円
ボガーダンのヘルカイト
最安:90 円/トリム平均:266 円
護符破りの小悪魔
最安:10 円/トリム平均:38 円
火のるつぼ
最安:15 円/トリム平均:52 円
月の大魔術師
最安:2,190 円/トリム平均:2,970 円
降る星、流星
最安:10 円/トリム平均:115 円
ヴァルカスの災い魔
最安:54 円/トリム平均:251 円
捕食の呪い
最安:10 円/トリム平均:36 円
起源のハイドラ
最安:50 円/トリム平均:127 円
起源の波
最安:490 円/トリム平均:799 円
昇る星、珠眼
最安:54 円/トリム平均:151 円
水蓮のコブラ
最安:972 円/トリム平均:1,290 円
強情なベイロス
最安:432 円/トリム平均:600 円
猛り狂うベイロス
最安:19 円/トリム平均:67 円
ヴィズコーパの血男爵
最安:25 円/トリム平均:142 円
炎まといの天使
最安:32 円/トリム平均:117 円
不可思の一瞥
最安:1,890 円/トリム平均:2,767 円
超音速のドラゴン
最安:10 円/トリム平均:42 円
聖遺の騎士
最安:790 円/トリム平均:1,167 円
マルフェゴール
最安:25 円/トリム平均:152 円
野蛮生まれのハイドラ
最安:40 円/トリム平均:159 円
シミックの空呑み
最安:10 円/トリム平均:94 円
魂売り
最安:30 円/トリム平均:100 円
至高の評決
最安:490 円/トリム平均:701 円
霊気の薬瓶
最安:3,290 円/トリム平均:4,481 円
忘却石
最安:1,390 円/トリム平均:2,319 円
血清の粉末
最安:390 円/トリム平均:661 円
燃え柳の木立ち
最安:3,490 円/トリム平均:5,168 円
地平線の梢
最安:8,000 円/トリム平均:8,900 円
雨雲の迷路
最安:580 円/トリム平均:827 円
涙の川
最安:650 円/トリム平均:917 円
9/8 FNM スタン
2017年9月10日 Magic: The Gathering試供品の栄養ドリンク的なものを貰う。
普段そういうのまったく飲まないので効果あんまり分からず。
飲みつつアイコニックテンションで徹夜して今に至る。
16時
参加者 18人
グリクシス ○×○
1本目、アムムトの永遠衆出されるも、呪文唱えてサイズダウンさせつつ、
来世への門達成から発明の天使で殴り続けて勝ち。
2本目、カード全然見えてなかったので、とりあえず叱責の風とか入れてみる。
死の権威、リリアナとか墓地も活用するタイプだったので裏目に。
蠍の神にアドバンテージ稼がれつつ、闇住まい追加で負け。
3本目は相手の赤ハルクの誘発で墓地を選択。土地土地土地。どっちでもよかった。
グダって機知の勇者が永遠したりしつつ飛行で勝ち。
結構オリジナル要素強くて面白そうだった。
機知の勇者とか墓地利用するし、合うんじゃない?とか適当に喋ってた。
赤黒アグロ ○○
1本目はブリンガーが走ってきて盤面崩壊して負け。
2本目、無事来世への門を着地させてターンを返す。
相手「没収や」
自分「ゆーて、アモンケットだけのリミテに戻っただけなんでね」
無許可の分解、無許可の分解。微塵x=6で負け。
やっぱりリミテデッキじゃ勝てなかったよ・・
来世への門持ってて、バリスタx=1で置いた時の使い方が欲張りすぎてた。
ルーティングと1点ゲイン捨ててさっさと2/1と相打ちすべきだった。
赤黒マッドネス ○×○
街の鍵で捨てた吸血鬼をファルケンラスの過食者がマッドネスさせる。
何、ファルケンラスの過食者は1マナ2/1のバニラではなかったのか。
相手「3マナでオリヴィアマッドネスで。」
自分「オリヴィアは・・マッドネスないけどマッドネスあるね」
相手「マッドネスないけどマッドネスあるんですよ」
その後、ドラーナもマッドネスからオリヴィアで速攻。
うさんくさいダメージ叩き出されつつ、なんとか石の宣告でドラーナ処理。
その後、なんとか復元で贈り物釣って発明の天使で殴り合い。
血の間の僧侶に追い詰められるもなんとか耐えて勝ち。
2本目は石の宣告と叱責の風の使い方がちょっと下手だった。
戻してもマッドネスとオリヴィアの血誓いで速攻あるので粘る意味薄かった。
石の宣告はドラーナ優先でよかった。
3本目はアヴァシンで勝ち。アップキープに無私の霊魂サクッたの忘れてそうだなー
と思ってたら案の定忘れててラッキー。血の間の僧侶君散る。
2-1で1パック。蠍の神。さっき蠍の神の話してたから出た説。
プロモは貰えず。
ランダム枠成績見ながら呼んでいって、
店員さん「Aさん(7点)、Bさん(3点)、後は・・」
6点ワイ「あっ(察し」
19時
参加者 15人
白黒天使 ○○
1本目、検査官、軍略、来世への門のきれいな動き。
相手はゆったりでサリアの槍騎兵からカリタスサーチ。
バリスタ投げ捨てて6枚貯めて贈り物。そのまま発明の天使が止まらず勝ち。
2本目も似たような感じで贈り物がブンブンして勝ち。
青赤エルドラージ ××
難題難題で手札ボロボロにされて負け。これだからカスタムされないカスは・・
2本目も難題に燻蒸持っていかれて盤面制圧されて負け。
ジャンド昂揚 ○○
1本目は復元からの贈り物で発明の天使。
黒ハルクで発明の天使は処理されるも、贈り物止まってないので、
飛行クロック好き放題作って勝ち。
2本目、相手トラッカーでひたすら土地置いてくるちょっと事故っぽい。
贈り物出しつつ、来世への門で後続の準備。
そのまま物量でむちゃくちゃして勝ち。
2-1。2-0-1がパック持っていったせいか、今度はパックなしに。
プロモ3枚と1パックがランダム賞。どっちも外す。
帰りは松野家。トマトチーズかつとかいうチート。注文した時点で9割勝ってる。
予想通りおいしかった。無限に食べてられる。
普段そういうのまったく飲まないので効果あんまり分からず。
飲みつつアイコニックテンションで徹夜して今に至る。
16時
参加者 18人
グリクシス ○×○
1本目、アムムトの永遠衆出されるも、呪文唱えてサイズダウンさせつつ、
来世への門達成から発明の天使で殴り続けて勝ち。
2本目、カード全然見えてなかったので、とりあえず叱責の風とか入れてみる。
死の権威、リリアナとか墓地も活用するタイプだったので裏目に。
蠍の神にアドバンテージ稼がれつつ、闇住まい追加で負け。
3本目は相手の赤ハルクの誘発で墓地を選択。土地土地土地。どっちでもよかった。
グダって機知の勇者が永遠したりしつつ飛行で勝ち。
結構オリジナル要素強くて面白そうだった。
機知の勇者とか墓地利用するし、合うんじゃない?とか適当に喋ってた。
赤黒アグロ ○○
1本目はブリンガーが走ってきて盤面崩壊して負け。
2本目、無事来世への門を着地させてターンを返す。
相手「没収や」
自分「ゆーて、アモンケットだけのリミテに戻っただけなんでね」
無許可の分解、無許可の分解。微塵x=6で負け。
やっぱりリミテデッキじゃ勝てなかったよ・・
来世への門持ってて、バリスタx=1で置いた時の使い方が欲張りすぎてた。
ルーティングと1点ゲイン捨ててさっさと2/1と相打ちすべきだった。
赤黒マッドネス ○×○
街の鍵で捨てた吸血鬼をファルケンラスの過食者がマッドネスさせる。
何、ファルケンラスの過食者は1マナ2/1のバニラではなかったのか。
相手「3マナでオリヴィアマッドネスで。」
自分「オリヴィアは・・マッドネスないけどマッドネスあるね」
相手「マッドネスないけどマッドネスあるんですよ」
その後、ドラーナもマッドネスからオリヴィアで速攻。
うさんくさいダメージ叩き出されつつ、なんとか石の宣告でドラーナ処理。
その後、なんとか復元で贈り物釣って発明の天使で殴り合い。
血の間の僧侶に追い詰められるもなんとか耐えて勝ち。
2本目は石の宣告と叱責の風の使い方がちょっと下手だった。
戻してもマッドネスとオリヴィアの血誓いで速攻あるので粘る意味薄かった。
石の宣告はドラーナ優先でよかった。
3本目はアヴァシンで勝ち。アップキープに無私の霊魂サクッたの忘れてそうだなー
と思ってたら案の定忘れててラッキー。血の間の僧侶君散る。
2-1で1パック。蠍の神。さっき蠍の神の話してたから出た説。
プロモは貰えず。
ランダム枠成績見ながら呼んでいって、
店員さん「Aさん(7点)、Bさん(3点)、後は・・」
6点ワイ「あっ(察し」
19時
参加者 15人
白黒天使 ○○
1本目、検査官、軍略、来世への門のきれいな動き。
相手はゆったりでサリアの槍騎兵からカリタスサーチ。
バリスタ投げ捨てて6枚貯めて贈り物。そのまま発明の天使が止まらず勝ち。
2本目も似たような感じで贈り物がブンブンして勝ち。
青赤エルドラージ ××
難題難題で手札ボロボロにされて負け。これだからカスタムされないカスは・・
2本目も難題に燻蒸持っていかれて盤面制圧されて負け。
ジャンド昂揚 ○○
1本目は復元からの贈り物で発明の天使。
黒ハルクで発明の天使は処理されるも、贈り物止まってないので、
飛行クロック好き放題作って勝ち。
2本目、相手トラッカーでひたすら土地置いてくるちょっと事故っぽい。
贈り物出しつつ、来世への門で後続の準備。
そのまま物量でむちゃくちゃして勝ち。
2-1。2-0-1がパック持っていったせいか、今度はパックなしに。
プロモ3枚と1パックがランダム賞。どっちも外す。
帰りは松野家。トマトチーズかつとかいうチート。注文した時点で9割勝ってる。
予想通りおいしかった。無限に食べてられる。
アイコニックマスターズのリストを作ろう
2017年9月9日 Magic: The GatheringQ.リスト出るのいつだっけ? A.わからん
ツイッターで画像拾いながら適当にリスト埋めていく。
ソースはツイッターの時点で信憑性は各自の判断で。
コレクター番号とレアリティは画像で確認できた範囲。ワイの視力は(察し
ちょいちょい追記しつつも、暇つぶしみたいなものなので完成はしない前提。
現在、
249種類中、201種類確定
検索に使ってたハッシュタグ
#mtgima #hascon
1
2
3
4
5
6
7
8 テューンの大天使/Archangel of Thune
9 オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion
10
11
12
13
14 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28 修復の天使/Restoration Angel
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39 明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
40
41
42 祖先の幻視/Ancestral Vision
43
44
45
46
47 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
48 謎めいた命令/Cryptic Command
49
50
51 解消/Dissolve
52
53
54
55 狼狽の嵐/Flusterstorm
56
57
58
59
60
61
62 核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur
63 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star
64
65 Mana Drain
66
67 記憶の壁/Mnemonic Wall
68
69
70
71
72
73
74
75 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
76 思考掃き/Thought Scour
77
78
79
80 欄干のスパイ/Balustrade Spy
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
96 奈落の王/Lord of the Pit
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110 思考囲い/Thoughtseize
111
112
113
114
115 精神ねじ切り/Wrench Mind
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128 火の玉/Fireball
129
130
131 どぶ潜み/Guttersnipe
132
133
134
135
136
137
138
139
140 僧院の速槍/Monastery Swiftspear
141
142
143
144 降る星、流星/Ryusei, the Falling Star
145 ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas
146
147
148
149 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite
150
151
152
153
154
155 突撃陣形/Assault Formation
156
157
158
159 捕食の呪い/Curse of Predation
160
161
162
163
164 起源の波/Genesis Wave
165
166
167
168
169
170
171 ジャディの横枝/Jaddi Offshoot
172 昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star
173
174
175
176
177
178
179 強情なベイロス/Obstinate Baloth
180
181
182
183 原始のタイタン/Primeval Titan
184
185
186
187
188
189
190 根の壁/Wall of Roots
191
192
193 帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
194
195
196
197
198
199
200 不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable
201
202 ジャングルの障壁/Jungle Barrier
203
204 稲妻のらせん/Lightning Helix
205
206
207
208
209 魂売り/Spiritmonger
210
211
212 霊気の薬瓶/AEther Vial
213
214
215
216
217
218 マナキン人形/Manakin
219
220
221 ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble
222
223 忘却石/Oblivion Stone
224
225
226
227 砂岩の予言者/Sandstone Oracle
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238 燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows
239
240 地平線の梢/Horizon Canopy
241
242
243
244
245
246
247
248
249
未分類
護衛の任務/Guard Duty
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin
解呪/Disenchant
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk
無傷の発現/Emerge Unscathed
生き残りの隠し場所/Survival Cache
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
翼の破片/Wing Shards
勇気の道/Path of Bravery
剣を鍬に/Swords to Plowshares
慈悲の天使/Angel of Mercy
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
セラの高位僧/Serra Ascendant
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope
イオナの裁き/Iona’s Judgment
目潰しの魔道士/Blinding Mage
宿命の旅人/Doomed Traveler
狙い撃ち/Guided Strike
尊い祖霊/Benevolent Ancestor
世界を支える者/Sustainer of the Realm
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest
確固たるエイヴン/Stalwart Aven
五制術の護法印/Pentarch Ward
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
オジュタイの学徒/Student of Ojutai
トーパの自由刃/Topan Freeblade
エメリアの天使/Emeria Angel
質素な命令/Austere Command
道の探求者/Seeker of the Way
意外な授かり物/Windfall
閉所恐怖症/Claustrophobia
材料集め/Amass the Components
幻影獣/Phantom Monster
ジェスの盗人/Jhessian Thief
ジェイスの幻/Jace’s Phantasm
マナ漏出/Mana Leak
オジュタイの息吹/Ojutai’s Breath
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx
濃霧の層/Fog Bank
撤廃/Repeal
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun
門衛/Doorkeeper
錯覚の伏兵/Illusory Ambusher
英雄たちを破滅させるもの/Heroes’ Bane
セファリッドの仲介人/Cephalid Broker
河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists
神出鬼没の呪拳士/Elusive Spellfist
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
縮退/Diminish
死の歓楽者/Dead Reveler
ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation
血なまぐさい結合/Sanguine Bond
恐血鬼/Bloodghast
破滅の刃/Doom Blade
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
忌まわしい光景/Grisly Spectacle
強迫/Duress
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
永遠の口渇/Eternal Thirst
悪性の強打/Virulent Swipe
快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin
腐敗喰いの蛆/Rotfeaster Maggot
死の歓楽者/Dead Reveler
魂裂き/Reave Soul
魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal
有毒ドラゴン/Noxious Dragon
刃の翼の虜/Bladewing’s Thrall
ただれたイモリ/Festering Newt
潰瘍化/Ulcerate
解体者の歓び/Butcher’s Glee
消えない賛歌/Haunting Hymn
苦痛の命令/Decree of Pain
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor
ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite
月の大魔術師/Magus of the Moon
龍詞の咆哮/Draconic Roar
熱光線/Heat Ray
統率の取れた突撃/Coordinated Assault
ドラゴンの卵/Dragon Egg
龍王の召使い/Dragonlord’s Servant
大地の精霊/Earth Elemental
火柱/Pillar of Flame
苦しめる声/Tormenting Voice
よろめきショック/Staggershock
現実離れした回顧/Surreal Memoir
国境地帯の匪賊/Borderland Marauder
反逆の印/Mark of Mutiny
火の玉/Fireball
放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer
ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas
神々の憤怒/Anger of the Gods
隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon
孔の歩哨/Vent Sentinel
戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman
窯の悪鬼/Kiln Fiend
焼炉の仔/Furnace Whelp
裂け目の稲妻/Rift Bolt
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug
護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils
槌手/Hammerhand
龍の大嵐/Dragon Tempest
火のるつぼ/Crucible of Fire
寄せ餌/Lure
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
弱者狩り/Hunt the Weak
野生の寸法/Wildsize
明日への探索/Search for Tomorrow
自然の要求/Nature’s Claim
ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman
幻影の虎/Phantom Tiger
地底街のトロール/Undercity Troll
キヅタの精霊/Ivy Elemental
鼓舞する呼び声/Inspiring Call
森林地の先達/Timberland Guide
草茂る胸壁/Overgrown Battlement
起源の波/Genesis Wave
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth
スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer
夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm
大型化/Enlarge
狩り立てる群れ/Hunting Pack
木彫りの女人像/Carven Caryatid
網投げ蜘蛛/Netcaster Spider
餌食の復讐/Prey’s Vengeance
起源のハイドラ/Genesis Hydra
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
電解/Electrolyze
ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage
シミックの空呑み/Simic Sky Swallower
ジャングルの障壁/Jungle Barrier
至高の評決/Supreme Verdict
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
英雄の記録者/Chronicler of Heroes
吹雪の死霊/Blizzard Specter
野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra
屍体屋の脅威/Corpsejack Menace
マルフェゴール/Malfegor
ルーンの苦役者/Runed Servitor
ウギンの末裔/Scion of Ugin
スランの発電機/Thran Dynamo
精神石/Mind Stone
パラジウムのマイア/Palladium Myr
守護像/Guardian Idol
コラガンの碑/Kolaghan Monument
清純のタリスマン/Pristine Talisman
血清の粉末/Serum Powder
雨雲の迷路/Nimbus Maze
進化する未開地/Evolving Wilds
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto
グルールの芝地/Gruul Turf
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm
涙の川/River of Tears
ツイッターで画像拾いながら適当にリスト埋めていく。
ソースはツイッターの時点で信憑性は各自の判断で。
コレクター番号とレアリティは画像で確認できた範囲。ワイの視力は(察し
ちょいちょい追記しつつも、暇つぶしみたいなものなので完成はしない前提。
現在、
249種類中、201種類確定
検索に使ってたハッシュタグ
#mtgima #hascon
1
2
3
4
5
6
7
8 テューンの大天使/Archangel of Thune
9 オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion
10
11
12
13
14 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28 修復の天使/Restoration Angel
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39 明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
40
41
42 祖先の幻視/Ancestral Vision
43
44
45
46
47 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
48 謎めいた命令/Cryptic Command
49
50
51 解消/Dissolve
52
53
54
55 狼狽の嵐/Flusterstorm
56
57
58
59
60
61
62 核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur
63 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star
64
65 Mana Drain
66
67 記憶の壁/Mnemonic Wall
68
69
70
71
72
73
74
75 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
76 思考掃き/Thought Scour
77
78
79
80 欄干のスパイ/Balustrade Spy
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
96 奈落の王/Lord of the Pit
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110 思考囲い/Thoughtseize
111
112
113
114
115 精神ねじ切り/Wrench Mind
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128 火の玉/Fireball
129
130
131 どぶ潜み/Guttersnipe
132
133
134
135
136
137
138
139
140 僧院の速槍/Monastery Swiftspear
141
142
143
144 降る星、流星/Ryusei, the Falling Star
145 ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas
146
147
148
149 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite
150
151
152
153
154
155 突撃陣形/Assault Formation
156
157
158
159 捕食の呪い/Curse of Predation
160
161
162
163
164 起源の波/Genesis Wave
165
166
167
168
169
170
171 ジャディの横枝/Jaddi Offshoot
172 昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star
173
174
175
176
177
178
179 強情なベイロス/Obstinate Baloth
180
181
182
183 原始のタイタン/Primeval Titan
184
185
186
187
188
189
190 根の壁/Wall of Roots
191
192
193 帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
194
195
196
197
198
199
200 不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable
201
202 ジャングルの障壁/Jungle Barrier
203
204 稲妻のらせん/Lightning Helix
205
206
207
208
209 魂売り/Spiritmonger
210
211
212 霊気の薬瓶/AEther Vial
213
214
215
216
217
218 マナキン人形/Manakin
219
220
221 ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble
222
223 忘却石/Oblivion Stone
224
225
226
227 砂岩の予言者/Sandstone Oracle
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238 燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows
239
240 地平線の梢/Horizon Canopy
241
242
243
244
245
246
247
248
249
未分類
護衛の任務/Guard Duty
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin
解呪/Disenchant
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk
無傷の発現/Emerge Unscathed
生き残りの隠し場所/Survival Cache
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
翼の破片/Wing Shards
勇気の道/Path of Bravery
剣を鍬に/Swords to Plowshares
慈悲の天使/Angel of Mercy
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
セラの高位僧/Serra Ascendant
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope
イオナの裁き/Iona’s Judgment
目潰しの魔道士/Blinding Mage
宿命の旅人/Doomed Traveler
狙い撃ち/Guided Strike
尊い祖霊/Benevolent Ancestor
世界を支える者/Sustainer of the Realm
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest
確固たるエイヴン/Stalwart Aven
五制術の護法印/Pentarch Ward
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
オジュタイの学徒/Student of Ojutai
トーパの自由刃/Topan Freeblade
エメリアの天使/Emeria Angel
質素な命令/Austere Command
道の探求者/Seeker of the Way
意外な授かり物/Windfall
閉所恐怖症/Claustrophobia
材料集め/Amass the Components
幻影獣/Phantom Monster
ジェスの盗人/Jhessian Thief
ジェイスの幻/Jace’s Phantasm
マナ漏出/Mana Leak
オジュタイの息吹/Ojutai’s Breath
霜のオオヤマネコ/Frost Lynx
濃霧の層/Fog Bank
撤廃/Repeal
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun
門衛/Doorkeeper
錯覚の伏兵/Illusory Ambusher
英雄たちを破滅させるもの/Heroes’ Bane
セファリッドの仲介人/Cephalid Broker
河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists
神出鬼没の呪拳士/Elusive Spellfist
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
縮退/Diminish
死の歓楽者/Dead Reveler
ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation
血なまぐさい結合/Sanguine Bond
恐血鬼/Bloodghast
破滅の刃/Doom Blade
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
忌まわしい光景/Grisly Spectacle
強迫/Duress
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
永遠の口渇/Eternal Thirst
悪性の強打/Virulent Swipe
快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin
腐敗喰いの蛆/Rotfeaster Maggot
死の歓楽者/Dead Reveler
魂裂き/Reave Soul
魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal
有毒ドラゴン/Noxious Dragon
刃の翼の虜/Bladewing’s Thrall
ただれたイモリ/Festering Newt
潰瘍化/Ulcerate
解体者の歓び/Butcher’s Glee
消えない賛歌/Haunting Hymn
苦痛の命令/Decree of Pain
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor
ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite
月の大魔術師/Magus of the Moon
龍詞の咆哮/Draconic Roar
熱光線/Heat Ray
統率の取れた突撃/Coordinated Assault
ドラゴンの卵/Dragon Egg
龍王の召使い/Dragonlord’s Servant
大地の精霊/Earth Elemental
火柱/Pillar of Flame
苦しめる声/Tormenting Voice
よろめきショック/Staggershock
現実離れした回顧/Surreal Memoir
国境地帯の匪賊/Borderland Marauder
反逆の印/Mark of Mutiny
火の玉/Fireball
放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer
ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas
神々の憤怒/Anger of the Gods
隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon
孔の歩哨/Vent Sentinel
戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman
窯の悪鬼/Kiln Fiend
焼炉の仔/Furnace Whelp
裂け目の稲妻/Rift Bolt
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug
護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils
槌手/Hammerhand
龍の大嵐/Dragon Tempest
火のるつぼ/Crucible of Fire
寄せ餌/Lure
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
弱者狩り/Hunt the Weak
野生の寸法/Wildsize
明日への探索/Search for Tomorrow
自然の要求/Nature’s Claim
ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman
幻影の虎/Phantom Tiger
地底街のトロール/Undercity Troll
キヅタの精霊/Ivy Elemental
鼓舞する呼び声/Inspiring Call
森林地の先達/Timberland Guide
草茂る胸壁/Overgrown Battlement
起源の波/Genesis Wave
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth
スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer
夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm
大型化/Enlarge
狩り立てる群れ/Hunting Pack
木彫りの女人像/Carven Caryatid
網投げ蜘蛛/Netcaster Spider
餌食の復讐/Prey’s Vengeance
起源のハイドラ/Genesis Hydra
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
電解/Electrolyze
ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage
シミックの空呑み/Simic Sky Swallower
ジャングルの障壁/Jungle Barrier
至高の評決/Supreme Verdict
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
英雄の記録者/Chronicler of Heroes
吹雪の死霊/Blizzard Specter
野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra
屍体屋の脅威/Corpsejack Menace
マルフェゴール/Malfegor
ルーンの苦役者/Runed Servitor
ウギンの末裔/Scion of Ugin
スランの発電機/Thran Dynamo
精神石/Mind Stone
パラジウムのマイア/Palladium Myr
守護像/Guardian Idol
コラガンの碑/Kolaghan Monument
清純のタリスマン/Pristine Talisman
血清の粉末/Serum Powder
雨雲の迷路/Nimbus Maze
進化する未開地/Evolving Wilds
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto
グルールの芝地/Gruul Turf
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm
涙の川/River of Tears
辞書登録
2017年9月7日 Magic: The Gathering
PCの調子悪かったので思い切って初期化。
バックアップなくても平気やろ!
色んなユーザー名とかパスワードとか忘れてて困る。
辞書登録もまっさらになったので、ちょいちょい登録しなおし。
くんじょうとかはんこんとか。
普段あまり使ってなかったものとか色々無くなってるけど、
無くなった事実にすら気づいてなさそうな現状。
とりあえず快適にはなった。
バックアップ大事。
バックアップなくても平気やろ!
色んなユーザー名とかパスワードとか忘れてて困る。
辞書登録もまっさらになったので、ちょいちょい登録しなおし。
くんじょうとかはんこんとか。
普段あまり使ってなかったものとか色々無くなってるけど、
無くなった事実にすら気づいてなさそうな現状。
とりあえず快適にはなった。
バックアップ大事。
8版と9版と10版の時と、M12とM13の時も、僕はずっと・・・待ってた!
クリスマスプレゼント/Lightning Boltだろ!!
あんたはクリスマスプレゼントの替わりに、
そのピストルの弾/Lightning Strikeを息子にくれるのか!?
とりあえず採録おめでとう(実はどうでもいい派
頼まれなくたって、行ってやる!な9月。
今月のプロモ、イエスだね!
16時
参加者 13人
ちょちょいとこなして17時のレガシー見に行くはずががっつり3回戦。
グリコン ×○○
1本目は墓地は充実するも、肝心の贈り物が出ず。
スカラベの神「貴様達の整備のおかげで使いやすくしてくれてありがとう」
自分「使いやすくしたぁ!?」
スカラベ「いやさ、ハズレ神話なんて馬鹿にしてたさ。
がね、いやぁ味わい深かったって感動した」
発明の天使「製造を秘めた肉体」
アヴァシン、発明の天使、バリスタ盗られて負け。
自分「贈り物デッキってそういう意味じゃないんだけどな(畳みながら」
2本目はフルタップの内に来世への門から贈り物引っ張ってきて発明の天使。
削剥で贈り物割られるも、発明の天使が止まらず勝ち。
3本目、相手ちょっと土地引いてて辛そうだけど、こっちも土地が6で止まって
手札の贈り物と墓地の機知の勇者がモジモジ。
霰炎の責め苦x=6で撃たれたりしつつ延長ターンまでいくも、
なんとか7枚目の土地引いてきて贈り物。
至高の意志も霊廟の放浪者で弾いて通して発明の天使で残りの5点削って勝ち。
青白フラッシュ ○○
相手土地4で止まってアヴァシン出したらビタ止まりで勝ち。
2本目もアヴァシンがゲーム決めて勝ち。
ごめん、覚えていない
赤単 ○○
1本目、先手スタートで修練者から。ケンラに殴られつつ、督励で4点。
相手手札あんまりよくないのか、集団的抵抗で焼きつつ自分の手札入れ替え。
その入れ替えのマナとかテンポとかでライフ残しつつアヴァシンで勝ち。
2本目も相手あんまり動きよくなくて再び集団的抵抗で手札入れ替え繰り返す。
逆に展開してくれないせいで石の宣告ちょっと使いづらかったけど、普通に勝ち。
3-0で無事一押しプロモと5パック。
19時
参加者 21人
pwpの参加点2点入るの草。
トリコギフト ○○
相手「先手後手ダイスで。(自分のダイス自分で振って6面2つで2)」
相手「こんなんされたら無理っすわー」
自分「ワイなんもしてへんで」
1本目、相手マリガンから赤白ファスト、傲慢な新生子。
久しぶりのスタンとか言いながらまあまあ最新のリストで草。
2本目はチャンドラ出されつつも、贈り物、発明の天使でチャンドラ落とす。
次のターンに割られなかった贈り物で天使並べて勝ち。
グリクシス巨像 ○○
島島島、来世への門、機知の勇者、白いの2枚。とりあえずキープ。
勇者出してルーティング、来世への門置いてバリスタx=0、勇者相打ちするも
白い土地見つからず。
相手もプリズム並べるだけで中々動いてこなくてちょっと猶予ある。
なんとか白マナ用意して復元で贈り物釣って発明の天使。
返しに巨像並べられるも、先に上から殴って勝ち。
2本目、荷馬車に多少殴られるも、アヴァシンと機知の勇者で返り討ち。
そのままアヴァシンでビートダウンしつつ、
最後の2点はアヴァシンの変身で削って勝ち。
(無私の霊魂)死ねよや
黒緑エネルギーアグロ ○○
1本目、先手で検査官置きつつ来世への門設置。
牙長獣止めようとしつつ、バリスタ使わせたり、一押し使わせたり。
そのまま墓地貯めて来世への門起動から発明の天使。
そのまま牙長獣と殴り合いしつつも絆魂と飛行で勝ち。
2本目、蛇リシュカーと動かれてこっちは霊廟の放浪者から検査官と手がかり消費。
続いてカリタス出される。それはよくない
手札に燻蒸あったので撃った後に盤面にゾンビ残らないようにブロックで処理。
(先に)死ねよや
なんとか5枚目の土地トップから引いて燻蒸で盤面一旦処理。
逆毛ハイドラと牙長獣出されてもう1回燻蒸。
収集者にちょっとアド稼がれたりもするけど、アヴァシンでマウントとる。
2枚目のカリタスは石の宣告で処理。
そのまま上から殴って勝ち。
再び3-0。一押しと5パック。
16時と19時どっちも普段見かけない人がちらほら。
スタンやってなかった人が来たっていうのもあるけど、
普段FNM行ってるお店から今日はこっち来てみましたって人も多かったみたい。
普段あんまり人集まらないらしいし、プロモ貰いやすそう!(建前)
いつもの店で3-0するの大変やし、ちょろそうな店いくやでー(本音)
な気がしなくもない(被害妄想
クリスマスプレゼント/Lightning Boltだろ!!
あんたはクリスマスプレゼントの替わりに、
そのピストルの弾/Lightning Strikeを息子にくれるのか!?
とりあえず採録おめでとう(実はどうでもいい派
頼まれなくたって、行ってやる!な9月。
今月のプロモ、イエスだね!
16時
参加者 13人
ちょちょいとこなして17時のレガシー見に行くはずががっつり3回戦。
グリコン ×○○
1本目は墓地は充実するも、肝心の贈り物が出ず。
スカラベの神「貴様達の整備のおかげで使いやすくしてくれてありがとう」
自分「使いやすくしたぁ!?」
スカラベ「いやさ、ハズレ神話なんて馬鹿にしてたさ。
がね、いやぁ味わい深かったって感動した」
発明の天使「製造を秘めた肉体」
アヴァシン、発明の天使、バリスタ盗られて負け。
自分「贈り物デッキってそういう意味じゃないんだけどな(畳みながら」
2本目はフルタップの内に来世への門から贈り物引っ張ってきて発明の天使。
削剥で贈り物割られるも、発明の天使が止まらず勝ち。
3本目、相手ちょっと土地引いてて辛そうだけど、こっちも土地が6で止まって
手札の贈り物と墓地の機知の勇者がモジモジ。
霰炎の責め苦x=6で撃たれたりしつつ延長ターンまでいくも、
なんとか7枚目の土地引いてきて贈り物。
至高の意志も霊廟の放浪者で弾いて通して発明の天使で残りの5点削って勝ち。
青白フラッシュ ○○
相手土地4で止まってアヴァシン出したらビタ止まりで勝ち。
2本目もアヴァシンがゲーム決めて勝ち。
ごめん、覚えていない
赤単 ○○
1本目、先手スタートで修練者から。ケンラに殴られつつ、督励で4点。
相手手札あんまりよくないのか、集団的抵抗で焼きつつ自分の手札入れ替え。
その入れ替えのマナとかテンポとかでライフ残しつつアヴァシンで勝ち。
2本目も相手あんまり動きよくなくて再び集団的抵抗で手札入れ替え繰り返す。
逆に展開してくれないせいで石の宣告ちょっと使いづらかったけど、普通に勝ち。
3-0で無事一押しプロモと5パック。
19時
参加者 21人
pwpの参加点2点入るの草。
トリコギフト ○○
相手「先手後手ダイスで。(自分のダイス自分で振って6面2つで2)」
相手「こんなんされたら無理っすわー」
自分「ワイなんもしてへんで」
1本目、相手マリガンから赤白ファスト、傲慢な新生子。
久しぶりのスタンとか言いながらまあまあ最新のリストで草。
2本目はチャンドラ出されつつも、贈り物、発明の天使でチャンドラ落とす。
次のターンに割られなかった贈り物で天使並べて勝ち。
グリクシス巨像 ○○
島島島、来世への門、機知の勇者、白いの2枚。とりあえずキープ。
勇者出してルーティング、来世への門置いてバリスタx=0、勇者相打ちするも
白い土地見つからず。
相手もプリズム並べるだけで中々動いてこなくてちょっと猶予ある。
なんとか白マナ用意して復元で贈り物釣って発明の天使。
返しに巨像並べられるも、先に上から殴って勝ち。
2本目、荷馬車に多少殴られるも、アヴァシンと機知の勇者で返り討ち。
そのままアヴァシンでビートダウンしつつ、
最後の2点はアヴァシンの変身で削って勝ち。
(無私の霊魂)死ねよや
黒緑エネルギーアグロ ○○
1本目、先手で検査官置きつつ来世への門設置。
牙長獣止めようとしつつ、バリスタ使わせたり、一押し使わせたり。
そのまま墓地貯めて来世への門起動から発明の天使。
そのまま牙長獣と殴り合いしつつも絆魂と飛行で勝ち。
2本目、蛇リシュカーと動かれてこっちは霊廟の放浪者から検査官と手がかり消費。
続いてカリタス出される。それはよくない
手札に燻蒸あったので撃った後に盤面にゾンビ残らないようにブロックで処理。
(先に)死ねよや
なんとか5枚目の土地トップから引いて燻蒸で盤面一旦処理。
逆毛ハイドラと牙長獣出されてもう1回燻蒸。
収集者にちょっとアド稼がれたりもするけど、アヴァシンでマウントとる。
2枚目のカリタスは石の宣告で処理。
そのまま上から殴って勝ち。
再び3-0。一押しと5パック。
16時と19時どっちも普段見かけない人がちらほら。
スタンやってなかった人が来たっていうのもあるけど、
普段FNM行ってるお店から今日はこっち来てみましたって人も多かったみたい。
普段あんまり人集まらないらしいし、プロモ貰いやすそう!(建前)
いつもの店で3-0するの大変やし、ちょろそうな店いくやでー(本音)
な気がしなくもない(被害妄想
めも
2017年9月1日 Magic: The Gathering今月は紛争奨励月間。最寄のFNMに。
狂気の種父/Sire of Insanity
ANTと当たった時に何か一工夫欲しいなと。
他のアーキ相手で入れ替える事あるかな?
月の大魔術師/Magus of the Moon
ピアスに引っ掛からないのと、土地嵌めしてる間に削りにいけるのが意外と。
置物破壊に引っ掛からないので磨耗損耗とか入れてくる相手にいい感じ。
島立てられると瞬唱飛び出してきたりするのが悩みどころ。
末裔の道/Descendants’ Path
ショーテルとエルドラージが合体しないかなと。
ブレストで積み込めばお手軽エムラ。
逆にそれぐらいしかメリットなくて微妙かなー。
ミリーの悪知恵と合わせてトップ操作する青緑な感じだけど、
速度と安定感がそれぞれ元のアーキタイプから損なわれているだけな気がする。
テレパシー/Telepathy
手札を公開した状態でプレイするって具体的にどういう状態なのか。
持ってる手札を反対側に向けるのか、テーブルに置いた状態にするのか。
後者だとシャカパチしたくてたまらない人種はどうなってしまうのか、
気になって気になって仕方がない。
狂気の種父/Sire of Insanity
ANTと当たった時に何か一工夫欲しいなと。
他のアーキ相手で入れ替える事あるかな?
月の大魔術師/Magus of the Moon
ピアスに引っ掛からないのと、土地嵌めしてる間に削りにいけるのが意外と。
置物破壊に引っ掛からないので磨耗損耗とか入れてくる相手にいい感じ。
島立てられると瞬唱飛び出してきたりするのが悩みどころ。
末裔の道/Descendants’ Path
ショーテルとエルドラージが合体しないかなと。
ブレストで積み込めばお手軽エムラ。
逆にそれぐらいしかメリットなくて微妙かなー。
ミリーの悪知恵と合わせてトップ操作する青緑な感じだけど、
速度と安定感がそれぞれ元のアーキタイプから損なわれているだけな気がする。
テレパシー/Telepathy
手札を公開した状態でプレイするって具体的にどういう状態なのか。
持ってる手札を反対側に向けるのか、テーブルに置いた状態にするのか。
後者だとシャカパチしたくてたまらない人種はどうなってしまうのか、
気になって気になって仕方がない。
ショーテル早見表
2017年8月31日 Magic: The Gathering相手の手札見えてないけどショーテル撃って大丈夫かを(ゆるーく)判定。
実用性はあやしい。
大丈夫リストの相手は大丈夫なので(安全とは言ってない)軽い気持ちでgogo。
仮に相手がカラカスや罠の橋を持っているか分からない時に、ギタ調がなくても
Show and Tellというカードを使えば99%判別できます。
-----大丈夫-----
・青白(メイン)
ミラクルとかブレードとかメンターとか。
真の名の宿敵、ヴェンディリオン三人衆程度。大体土地。
カラカス温存されてると死ぬ。
・ANT
ペタルとかLEDとか持っててもストーム稼げないので合わせてこない。大体土地。
エムラ着地から返しの追い詰められた相手が強制コンボスタートしてからが本番。
なのでグリセル優先で絆魂でライフ差つけるか、
動かしてからサーチ系にスタックでペイライフからウィル探すか。
先にとりあえず7枚とかするとライフ詰まって手札のストームだけで足りたりする。
・感染
サイド後はカラカス増えてたりする。ぎらつかせとか工作員とか合わせられても
そもそもウィルで対応する必要がある奴らなので誤差。
後続のパンプスペルに当てればいいのでセーフセーフ。
・4色レオヴォルド
悪意の大梟、レオヴォルド辺りがちょっと面倒。
それ以外は死儀礼とか土地とかで基本的に大丈夫。
ハンデスと打ち消しを掻い潜って唱えるのと、
着地してからの終止とか布告等の除去から守るのが本番。
・土地単
デプスから演劇の舞台ある時に撃って揃えられる以外は比較的安全。
輪作やロームから拾ったりでカラカス自体も踏みづらい(踏まないとは言ってない)
サイド後も増えるのはトラッカーやアメジストのとげ、抵抗の宝球など、
ショーテル通してしまえばあまり影響のないもの。
・グリクシス
デルバーとかヤンパイ中心のコントロールとか。
出てくる生物はグリセル、エムラどちらでも止まるので問題なし。
・エルドラージ
横に並べられる前にパパッと撃った方が安全。
裏目は終末を招くもので生物止められ続けたり、ウラモグ:グリセルの時とか。
・赤単ストーム
出てくるのはルビーの大メダルと覚醒の兜のマナ軽減アーティファクト。
・エンチャントレス
フィニッシャーのエムラがあるけど枚数自体は抑え目。
白いタイプだとカラカス、青いタイプだと退去の印章とか原基の印章。
対策カードもちょいちょいあるけど大丈夫なカードの方が多いんじゃね?
くらいのイメージ。
・ドレッジ
出されて負けに直結するようなものは基本的になし。
・アブザン
死儀礼とか闇の腹心とか石鍛冶。
聖遺の騎士はカラカス引っ張ってくるので駄目。
・ジャンド
タルモや死儀礼。
土地からの返しのヴェリアナに気をつける。
・Pox
ショーテル撃つ分には基本的に大丈夫。
生物着地からのヴェリアナや小悪疫なんかをどうするかが本番。
・親和
1枚増えて致命的なパーマネントが少なめ。
既に展開されててのラベジャーとか頭蓋囲いがちょっと危ないくらい。
・バーン
速槍、ガイド、大歓楽。
サイド後は罠の橋とか灰燼の乗り手増えるのでちょっと危なくなる。
・BUG
続唱タイプとそうでないタイプ両方。
合わせられる生物で致命的なものはあまりなし。
グリセル:レオヴォルドで後続の除去と打ち消しの噛み合い次第な時があるくらい。
-----大丈夫じゃない-----
・デスタク
宮殿の看守が最近はメインにも出張してきてるみたいなので死ぬ。
当然のようにカラカスも居るので死ぬ。
サイド後は封じ込める僧侶も追加されるので死ぬ。
ショーテル経由で騙し討ち出すと破棄者合わせられる可能性もある。
メインボードは土地伸びる前なら仮に護衛募集員でサーチされても、
看守の4マナが重いので死なない可能性もある。
サイド後は当然のように何かしらの対策カードがキープ基準になっており、
ショーテル撃つと大体自殺になるのでおとなしく騙し討ちルートを推奨。
・ベルチャー
ゴブリンの放火砲合わせられると死ぬ。
それ以外は平気だけどミスると即死なのでやりたくない。
メインボードだと基本的に相手から動いてくれるのでそれを止めて騙し討ちで。
サイド後はストームの方向見てからなら。
・オムニテル
全知置かせてターン返すと死ぬ。
お互いエムラでも死ぬ。
おとなしくウィルの弾にしてしまう。
・スニークショー
お互いエムラで死ぬ。
・フードチェイン
裏目が食物連鎖くらいだけど、食物連鎖置かれると相手の準備が整ってしまう。
インスタントタイミングでは動いてこない(はず)ので、
騙し討ちからエムラ走らせたりするならセーフ。
・12ポスト
マナ加速に繋がって結構危ないのと、エムラ握ってる可能性もあるため。
・リアニメイト
潮吹きの暴君とかグリセルとかがアウト。
ライフと盤面のパーマネントの数次第で黒タイタンも結構危ない。
イオナと別館の大長はまだセーフ。
・Tin Fins
グリセル、エムラ合わせられると死ぬ。
・アルーレン
魔の魅惑が致命的すぎるため。
グリセル:魔の魅惑で、グリセルで引こうとして所にレオヴォルド飛んできたり。
インスタントタイミングでコンボ決められるのも致命的。
実用性はあやしい。
大丈夫リストの相手は大丈夫なので(安全とは言ってない)軽い気持ちでgogo。
仮に相手がカラカスや罠の橋を持っているか分からない時に、ギタ調がなくても
Show and Tellというカードを使えば99%判別できます。
-----大丈夫-----
・青白(メイン)
ミラクルとかブレードとかメンターとか。
真の名の宿敵、ヴェンディリオン三人衆程度。大体土地。
カラカス温存されてると死ぬ。
・ANT
ペタルとかLEDとか持っててもストーム稼げないので合わせてこない。大体土地。
エムラ着地から返しの追い詰められた相手が強制コンボスタートしてからが本番。
なのでグリセル優先で絆魂でライフ差つけるか、
動かしてからサーチ系にスタックでペイライフからウィル探すか。
先にとりあえず7枚とかするとライフ詰まって手札のストームだけで足りたりする。
・感染
サイド後はカラカス増えてたりする。ぎらつかせとか工作員とか合わせられても
そもそもウィルで対応する必要がある奴らなので誤差。
後続のパンプスペルに当てればいいのでセーフセーフ。
・4色レオヴォルド
悪意の大梟、レオヴォルド辺りがちょっと面倒。
それ以外は死儀礼とか土地とかで基本的に大丈夫。
ハンデスと打ち消しを掻い潜って唱えるのと、
着地してからの終止とか布告等の除去から守るのが本番。
・土地単
デプスから演劇の舞台ある時に撃って揃えられる以外は比較的安全。
輪作やロームから拾ったりでカラカス自体も踏みづらい(踏まないとは言ってない)
サイド後も増えるのはトラッカーやアメジストのとげ、抵抗の宝球など、
ショーテル通してしまえばあまり影響のないもの。
・グリクシス
デルバーとかヤンパイ中心のコントロールとか。
出てくる生物はグリセル、エムラどちらでも止まるので問題なし。
・エルドラージ
横に並べられる前にパパッと撃った方が安全。
裏目は終末を招くもので生物止められ続けたり、ウラモグ:グリセルの時とか。
・赤単ストーム
出てくるのはルビーの大メダルと覚醒の兜のマナ軽減アーティファクト。
・エンチャントレス
フィニッシャーのエムラがあるけど枚数自体は抑え目。
白いタイプだとカラカス、青いタイプだと退去の印章とか原基の印章。
対策カードもちょいちょいあるけど大丈夫なカードの方が多いんじゃね?
くらいのイメージ。
・ドレッジ
出されて負けに直結するようなものは基本的になし。
・アブザン
死儀礼とか闇の腹心とか石鍛冶。
聖遺の騎士はカラカス引っ張ってくるので駄目。
・ジャンド
タルモや死儀礼。
土地からの返しのヴェリアナに気をつける。
・Pox
ショーテル撃つ分には基本的に大丈夫。
生物着地からのヴェリアナや小悪疫なんかをどうするかが本番。
・親和
1枚増えて致命的なパーマネントが少なめ。
既に展開されててのラベジャーとか頭蓋囲いがちょっと危ないくらい。
・バーン
速槍、ガイド、大歓楽。
サイド後は罠の橋とか灰燼の乗り手増えるのでちょっと危なくなる。
・BUG
続唱タイプとそうでないタイプ両方。
合わせられる生物で致命的なものはあまりなし。
グリセル:レオヴォルドで後続の除去と打ち消しの噛み合い次第な時があるくらい。
-----大丈夫じゃない-----
・デスタク
宮殿の看守が最近はメインにも出張してきてるみたいなので死ぬ。
当然のようにカラカスも居るので死ぬ。
サイド後は封じ込める僧侶も追加されるので死ぬ。
ショーテル経由で騙し討ち出すと破棄者合わせられる可能性もある。
メインボードは土地伸びる前なら仮に護衛募集員でサーチされても、
看守の4マナが重いので死なない可能性もある。
サイド後は当然のように何かしらの対策カードがキープ基準になっており、
ショーテル撃つと大体自殺になるのでおとなしく騙し討ちルートを推奨。
・ベルチャー
ゴブリンの放火砲合わせられると死ぬ。
それ以外は平気だけどミスると即死なのでやりたくない。
メインボードだと基本的に相手から動いてくれるのでそれを止めて騙し討ちで。
サイド後はストームの方向見てからなら。
・オムニテル
全知置かせてターン返すと死ぬ。
お互いエムラでも死ぬ。
おとなしくウィルの弾にしてしまう。
・スニークショー
お互いエムラで死ぬ。
・フードチェイン
裏目が食物連鎖くらいだけど、食物連鎖置かれると相手の準備が整ってしまう。
インスタントタイミングでは動いてこない(はず)ので、
騙し討ちからエムラ走らせたりするならセーフ。
・12ポスト
マナ加速に繋がって結構危ないのと、エムラ握ってる可能性もあるため。
・リアニメイト
潮吹きの暴君とかグリセルとかがアウト。
ライフと盤面のパーマネントの数次第で黒タイタンも結構危ない。
イオナと別館の大長はまだセーフ。
・Tin Fins
グリセル、エムラ合わせられると死ぬ。
・アルーレン
魔の魅惑が致命的すぎるため。
グリセル:魔の魅惑で、グリセルで引こうとして所にレオヴォルド飛んできたり。
インスタントタイミングでコンボ決められるのも致命的。
8/25 FNM スタン
2017年8月29日 Magic: The Gathering参加者 9人
ジャンド昂揚 ○×○
1本目は相手土地詰まって苦しそうなところに
アヴァシンでトラッカーシャクって勝ち。
2本目はカリタス着地で墓地貯まらなくなって負け。
3本目、精神背信で来世への門から抜かれて、燻蒸は抜かないのかーと思ってたら、
次のターン2枚目の精神背信できっちり燻蒸抜かれる。
ゴンティで発明の天使取られて危なかったけど、アヴァシン変身から盤面焼いて
王神の贈り物素出しから焼いた発明の天使で殴り返して捲くって勝ち。
赤単 ○○
1本目は相手のクロックがちょっとゆっくり。来世への門貼って割られなかったので、
こいつ削剥ないぞとウキウキで墓地貯めてたら生物5枚のところで、
屍肉あさりの地をおもむろに置かれる。
返しに軍略撃ってさっさと起動させてアヴァシンでそのまま攻めて勝ち。
2本目は相手ちょっとマナフラッド。アヴァシンが偉くて勝ち。
青白副陽 ○○
修練者と無私の霊魂とバリスタでひたすらビート。贈り物の欠片もない動きで草。
2本目は相手土地止まってその間に好き放題に殴って勝ち。
霊気溶融と神聖な協力が共存してるタイプ。
攻撃クリーチャー生贄をケアして-4/0された奴も殴る。
排斥、停滞の罠で無私の霊魂と霊廟の放浪者すり抜けて除去してからの
燻蒸があるので展開をちょっと考える。
3-0で破滅の刻6パック。
緑の神話レア生物とアムムトの永遠衆、バントゥ最後の算段とか。
2-1の人も1パック貰ってたけど、
無理矢理ケースに押し込める、雑に床に落とす等の扱いされてて
塩パック呼ばわりされててかわいそうだなーと思いました(粉蜜柑
晩ご飯は松のや。おろしポン酢ささみかつ定食。
細長いカツを想像してたらおろしで隠れてる部分に身がなかった。長さ半分。
500円はお財布に優しいけどもうちょっとボリューム欲しいなと思った。
8/20 RPTQ スタン
2017年8月26日 Magic: The Gathering元々9時開場予定だったのがイベント場所の都合で9時半開場に変更に。
その情報自体は知ってたけど、その分寝れるやん!とかしたら死にそうだったので、
前日調べた移動時間のまま動く事に。われわれはかしこいので。
9時前くらいに会場前に着いてスタッフらしき人達が機材とか運ぶの見かけたり、
近くにお店とか自販機とかあるかなとちょいちょい歩いてみたりで時間潰す。
参加者 81人
会場にデジタルクロック無かったので、ラウンドの詳細な残り時間が不明。
次ラウンド開始予定時刻のメモと会場備え付けの時計はあるので大体は分かる。
時間ギリギリに会場戻った時にまだ時間残ってるのか延長入ってるのか
居なかったせいでアナウンスあったのか分からないのがちょっと困った。
黒単ゾンビ ×○×
1本目、来世への門置いたけど、相手が墓地肥やしケアして殴ってこず、
戦墓の巨人からのトークンわらわらとロードで14点一気に持っていかれて負け。
2本目はアヴァシン変身で盤面一掃して相手ライフ7まで減らす。
返しアヴァシン殴っても見た目1残るけど、バリスタあったら負けの盤面で
相手がイフニルの死界でサイズダウンさせるか悩む。
こちらのライフも2まで詰められてて盤面には無情な死者が帰ってきてる。
既に墓地にバリスタ3枚落ちてるのもあってか、相手は確実にライフ詰める為に
砂漠起動せず展開することを選択。
返しにバリスタはないけど発明の天使キャストして、アヴァシンが7/6になって勝ち。
3本目、相手土地詰まるもラスアナでこっちの小粒クロックが壊滅していく。
無情な死者も追加されて、検査官2枚ではリリアナ落としきれないと判断し、
石の宣告を自分の検査官に撃つというオリチャー発動。(ラスアナRTA)
石の宣告は本来除去で無情な死者に撃つのも十分効果的ですが、
土地が止まってる相手に手がかりを与えてしまうのが嫌だったのと、
仮にこのターン無情な死者を除去して検査官で殴っても、
ラスアナを落とせるダメージは与えられず、ブロッカーを立てられるとジリ貧です。
そこで検査官を手がかりに替えることで、別の回答を探しに行きます。
本来の対ゾンビチャートで想定していない動きで
クロックとテンポをロスする危険もありましたが、
バリスタを引き当てラスアナを処理する事が出来ました。
(この辺までゆっくり実況)
もう一枚ラスアナ出されるも、今度はバリスタx=4で即除去。
多少の横並びはアヴァシンで裏返ってまとめて処理できるので耐えれるものの、
リリアナの支配2枚目を貼られてしまい全体4/4に。
とりあえずアヴァシンには変身してもらって3点ばら撒いた後、
叱責の風でリリアナの支配をバウンスしてサイズダウンで流す。
結局貼りなおされたリリアナの支配と追加の展開からの闇の救済で、
アヴァシン落とされて耐え切れなくなり負け。
発明の天使をロストレガシーで抜かれてたため、
ライフゲイン手段無くなってたのも痛かった。
次のターン発明の天使素出しで盤面作りに行くぞってところで抜かれたので
相手上手かった。
プレイングがしっかり計算されてる感じ(個人の感想です)で好印象。
そのまま権利取ってたので#日本人最上位予想でノミネートするぞ。
黒緑エネルギーアグロ ○×○
1本目は来世への門から発明の天使で殴って、相手の牙長獣を地上で押さえて勝ち。
2本目は相手のハンデスが要所要所で刺さってしまい、燻蒸撃てず。
アヴァシン出して掌握食らって、残りで8/8の緑ハルク止めて5点トランプルを
2ターン繰り返したりしてライフ持たず。
3本目は、飛行クロックでちまちま攻める。相手上手く盤面作れず、
そのまま辛うじて殴りきって勝ち。
1本目で贈り物で出た発明の天使トークンに致命的な一押し撃たれる。
トークンにはMOで表示されるトークンを印刷して使ってた。
トークンなのにマナコストあるっていうのがめんどくさいよね。
黒緑昂揚 ×○×
1本目は残忍な剥ぎ取り2体を石の宣告で処理するも、返しに蛇と剥ぎ取り。
色々噛み合わず、そのまま殴りきられて負け。
2本目は来世への門設置、来世への門設置で墓地貯める準備。
相手「カリタス出すぞ」
自分「やめろー。(返し石の宣告をトップ)宣告撃つぞー」
相手「やめろー」
自分「やめないぞー」
茶番挟みつつカリタス処理して墓地貯めて贈り物2枚で勝ち。
3本目はお互い事故ってて、こちらはトリマリ土地引けず、相手は生物引けず。
結果的に黒緑ミシュランに10点以上持っていかれて最後はバリスタで負け。
この対戦相手もトップ8まで残ってたけど、R1のゾンビの人と当たってた。
どっちも頑張れーって思いつつ権利取れるのは一人なんだよなぁ・・としみじみ。
なお、プレイオフの試合は見ずに帰った模様。
青白フラッシュ ○××
1本目は栄光半ばの修練者2体に殴られまくって相手ライフが30越えるも、
贈り物からこちらの修練者でライフちょっと戻しつつ、
アヴァシンで盤面掃除した後殴り返して勝ち。
2本目は軍略とか機知の勇者で土地捨てたら引けず、燻蒸腐らせて負け。
3本目はギデオン置かれて、こちらは返しに来世への門設置。
から即起動のためアンタップ土地探しにバリスタx=0でルーティングに使うも
土地引けずそのままターン返してギデオン残り、贈り物は処理され負け。
自分「マリガンで」
相手「あの~今日いっぱいマリガンしてたりします?」
自分「とりあえず、トリマリが1回。何でですか?」
相手「何となくそんな感じがしたんですよねー」
自分「ははは。こやつめ(6枚確認後再び手札をライブラリーに戻しながら」
本日2回目のトリマリ。
終わってからメインボードの構成見せてもらってもいいですか?
って聞かれたので、いいよって見せる。
相手の人もギフト考えてて、ちょっと興味あったみたい。
アヴァシン見たから発明の天使と白ハルクの枚数がどんな感じとか、
各クリーチャーとスペルの枚数とかメモってた。
会場でデッキリスト提出用に新しく書き直して用意してた分手元に残ってたけど
名前とDCIナンバー書いてたので渡すのはちょっと恥ずかしかった。
なお特に深い理由もなくピン挿しだったり、3枚になってたりするリストを
見せるのは恥ずかしくない模様。
黒単ゾンビ ○×○
1本目は復元から贈り物釣って発明の天使でビート。
最終的にライフ40超えてて草。
2本目はリリアナの支配とロードの威迫で削られて負け。
3本目、カリタス出されて死にかけるもギデオンでしのぎ続けて燻蒸。
燻蒸撃つ前に盤面に残ってた検査官3体はチャンプで退場して
先にゾンビになっていただく。
追加5ターンに突入するも、バリスタ本体に投げつけてなんとか間に合う。
相手結構がっつり考える人だったからもうちょっと急かした方が良かったかも。
考え始めたなーと思ったら時計見てそこから1分経ったら声かけよ
っていつも心がけてるけど、たまたま40秒とか50秒くらいで決めて動いてきたので、
結局何も言ってない。
黒単ゾンビ ×○○
1本目は何も噛み合わず。
2本目は来世への門からなんとか持ち直して4点クロック量産でなんとか勝ち。
3本目、カリタス出てくるも上手く除去合わせられて発明の天使6/6にして勝ち。
赤白督励 ○○
1本目、相手貫禄の4マリ。
ラウンド間で知り合いにトリマリしたんすよ~って言ってたら、
シャドウバースかな?って返されたけど、ほんまにシャドバのやつおったわ。
そのまま相手動かず、こっちが軍略撃って墓地に贈り物落ちたの確認して投了。
カード1枚も見てないので石の宣告増やしつつ、墓地対策来そうなので復元抜いてと
当たり障りなさおうなサイド変更。
人間デッキかなと思ったらアン一門とか走ってきて???ってなるも、
永遠の見守り置かれて大体理解。
アヴァシンで受け止めつつ裏返って盤面処理して勝ち。
なんとか4-3で終了。RPTQ参加するのは3回目だけど、
今まで勝ち越してなかったのでちょっと前進(次があるとは言っていない)
オポ高くて順位上の方だったので21パック貰う。
蝗の神とか機知の勇者とか多少値段するやつ出たのでダメージは控え目。
その情報自体は知ってたけど、その分寝れるやん!とかしたら死にそうだったので、
前日調べた移動時間のまま動く事に。われわれはかしこいので。
9時前くらいに会場前に着いてスタッフらしき人達が機材とか運ぶの見かけたり、
近くにお店とか自販機とかあるかなとちょいちょい歩いてみたりで時間潰す。
参加者 81人
会場にデジタルクロック無かったので、ラウンドの詳細な残り時間が不明。
次ラウンド開始予定時刻のメモと会場備え付けの時計はあるので大体は分かる。
時間ギリギリに会場戻った時にまだ時間残ってるのか延長入ってるのか
居なかったせいでアナウンスあったのか分からないのがちょっと困った。
黒単ゾンビ ×○×
1本目、来世への門置いたけど、相手が墓地肥やしケアして殴ってこず、
戦墓の巨人からのトークンわらわらとロードで14点一気に持っていかれて負け。
2本目はアヴァシン変身で盤面一掃して相手ライフ7まで減らす。
返しアヴァシン殴っても見た目1残るけど、バリスタあったら負けの盤面で
相手がイフニルの死界でサイズダウンさせるか悩む。
こちらのライフも2まで詰められてて盤面には無情な死者が帰ってきてる。
既に墓地にバリスタ3枚落ちてるのもあってか、相手は確実にライフ詰める為に
砂漠起動せず展開することを選択。
返しにバリスタはないけど発明の天使キャストして、アヴァシンが7/6になって勝ち。
3本目、相手土地詰まるもラスアナでこっちの小粒クロックが壊滅していく。
無情な死者も追加されて、検査官2枚ではリリアナ落としきれないと判断し、
石の宣告を自分の検査官に撃つというオリチャー発動。(ラスアナRTA)
石の宣告は本来除去で無情な死者に撃つのも十分効果的ですが、
土地が止まってる相手に手がかりを与えてしまうのが嫌だったのと、
仮にこのターン無情な死者を除去して検査官で殴っても、
ラスアナを落とせるダメージは与えられず、ブロッカーを立てられるとジリ貧です。
そこで検査官を手がかりに替えることで、別の回答を探しに行きます。
本来の対ゾンビチャートで想定していない動きで
クロックとテンポをロスする危険もありましたが、
バリスタを引き当てラスアナを処理する事が出来ました。
(この辺までゆっくり実況)
もう一枚ラスアナ出されるも、今度はバリスタx=4で即除去。
多少の横並びはアヴァシンで裏返ってまとめて処理できるので耐えれるものの、
リリアナの支配2枚目を貼られてしまい全体4/4に。
とりあえずアヴァシンには変身してもらって3点ばら撒いた後、
叱責の風でリリアナの支配をバウンスしてサイズダウンで流す。
結局貼りなおされたリリアナの支配と追加の展開からの闇の救済で、
アヴァシン落とされて耐え切れなくなり負け。
発明の天使をロストレガシーで抜かれてたため、
ライフゲイン手段無くなってたのも痛かった。
次のターン発明の天使素出しで盤面作りに行くぞってところで抜かれたので
相手上手かった。
プレイングがしっかり計算されてる感じ(個人の感想です)で好印象。
そのまま権利取ってたので#日本人最上位予想でノミネートするぞ。
黒緑エネルギーアグロ ○×○
1本目は来世への門から発明の天使で殴って、相手の牙長獣を地上で押さえて勝ち。
2本目は相手のハンデスが要所要所で刺さってしまい、燻蒸撃てず。
アヴァシン出して掌握食らって、残りで8/8の緑ハルク止めて5点トランプルを
2ターン繰り返したりしてライフ持たず。
3本目は、飛行クロックでちまちま攻める。相手上手く盤面作れず、
そのまま辛うじて殴りきって勝ち。
1本目で贈り物で出た発明の天使トークンに致命的な一押し撃たれる。
トークンにはMOで表示されるトークンを印刷して使ってた。
トークンなのにマナコストあるっていうのがめんどくさいよね。
黒緑昂揚 ×○×
1本目は残忍な剥ぎ取り2体を石の宣告で処理するも、返しに蛇と剥ぎ取り。
色々噛み合わず、そのまま殴りきられて負け。
2本目は来世への門設置、来世への門設置で墓地貯める準備。
相手「カリタス出すぞ」
自分「やめろー。(返し石の宣告をトップ)宣告撃つぞー」
相手「やめろー」
自分「やめないぞー」
茶番挟みつつカリタス処理して墓地貯めて贈り物2枚で勝ち。
3本目はお互い事故ってて、こちらはトリマリ土地引けず、相手は生物引けず。
結果的に黒緑ミシュランに10点以上持っていかれて最後はバリスタで負け。
この対戦相手もトップ8まで残ってたけど、R1のゾンビの人と当たってた。
どっちも頑張れーって思いつつ権利取れるのは一人なんだよなぁ・・としみじみ。
なお、プレイオフの試合は見ずに帰った模様。
青白フラッシュ ○××
1本目は栄光半ばの修練者2体に殴られまくって相手ライフが30越えるも、
贈り物からこちらの修練者でライフちょっと戻しつつ、
アヴァシンで盤面掃除した後殴り返して勝ち。
2本目は軍略とか機知の勇者で土地捨てたら引けず、燻蒸腐らせて負け。
3本目はギデオン置かれて、こちらは返しに来世への門設置。
から即起動のためアンタップ土地探しにバリスタx=0でルーティングに使うも
土地引けずそのままターン返してギデオン残り、贈り物は処理され負け。
自分「マリガンで」
相手「あの~今日いっぱいマリガンしてたりします?」
自分「とりあえず、トリマリが1回。何でですか?」
相手「何となくそんな感じがしたんですよねー」
自分「ははは。こやつめ(6枚確認後再び手札をライブラリーに戻しながら」
本日2回目のトリマリ。
終わってからメインボードの構成見せてもらってもいいですか?
って聞かれたので、いいよって見せる。
相手の人もギフト考えてて、ちょっと興味あったみたい。
アヴァシン見たから発明の天使と白ハルクの枚数がどんな感じとか、
各クリーチャーとスペルの枚数とかメモってた。
会場でデッキリスト提出用に新しく書き直して用意してた分手元に残ってたけど
名前とDCIナンバー書いてたので渡すのはちょっと恥ずかしかった。
なお特に深い理由もなくピン挿しだったり、3枚になってたりするリストを
見せるのは恥ずかしくない模様。
黒単ゾンビ ○×○
1本目は復元から贈り物釣って発明の天使でビート。
最終的にライフ40超えてて草。
2本目はリリアナの支配とロードの威迫で削られて負け。
3本目、カリタス出されて死にかけるもギデオンでしのぎ続けて燻蒸。
燻蒸撃つ前に盤面に残ってた検査官3体はチャンプで退場して
先にゾンビになっていただく。
追加5ターンに突入するも、バリスタ本体に投げつけてなんとか間に合う。
相手結構がっつり考える人だったからもうちょっと急かした方が良かったかも。
考え始めたなーと思ったら時計見てそこから1分経ったら声かけよ
っていつも心がけてるけど、たまたま40秒とか50秒くらいで決めて動いてきたので、
結局何も言ってない。
黒単ゾンビ ×○○
1本目は何も噛み合わず。
2本目は来世への門からなんとか持ち直して4点クロック量産でなんとか勝ち。
3本目、カリタス出てくるも上手く除去合わせられて発明の天使6/6にして勝ち。
赤白督励 ○○
1本目、相手貫禄の4マリ。
ラウンド間で知り合いにトリマリしたんすよ~って言ってたら、
シャドウバースかな?って返されたけど、ほんまにシャドバのやつおったわ。
そのまま相手動かず、こっちが軍略撃って墓地に贈り物落ちたの確認して投了。
カード1枚も見てないので石の宣告増やしつつ、墓地対策来そうなので復元抜いてと
当たり障りなさおうなサイド変更。
人間デッキかなと思ったらアン一門とか走ってきて???ってなるも、
永遠の見守り置かれて大体理解。
アヴァシンで受け止めつつ裏返って盤面処理して勝ち。
なんとか4-3で終了。RPTQ参加するのは3回目だけど、
今まで勝ち越してなかったのでちょっと前進(次があるとは言っていない)
オポ高くて順位上の方だったので21パック貰う。
蝗の神とか機知の勇者とか多少値段するやつ出たのでダメージは控え目。
8/19 モダン、スタン
2017年8月24日 Magic: The Gathering12時 モダン
参加者 40人
青赤ストーム ○○
相手の人、普段別のカードゲームやってて、
モダンもあんまりやってなさそうな感じ。
ガイドとかリフトボルトのテキストちょいちょい確認してくる辺りと、
デッキのシャッフル方法が山札5つくらいに分けて乗せ替え乗せ替えって感じで
mtgプレイヤーでやってる人ほぼ見ないような切り方だったので。
横入れ大丈夫ですか?ってわざわざ聞いてくれたり(ウルプロ無地スリーブ)、
キャラスリ使うような人が多いカードゲームなのかな?
1本目、先手でガイドで殴ったらけちな贈り物捲れてストームかな。
セットランドも青赤ファストで、続くアタックで青赤フェッチ捲れてほぼ確定。
ラヴァマン追加しつつ、相手のマナ軽減生物焼いていって相手決まらず勝ち。
2本目も、バラルを焼尽の猛火で焼いたりしつつ、相手整わないうちに勝ち。
むかつき ××
1本目は、1ターン目睡蓮の花待機から非生張られてむかつきでまっすぐ負け。
2本目はワンマリから白力戦貼られて、灰の盲信者2体で殴るけど、
非生とむかつきで負け。黒ダブル出なくてちょっと猶予あったけど、結局揃う。
プリズムで揃えられたけど、早いターンで引き込んで置いてくれれば
粉々持ってたのでもうちょっとチャンスあったけど。
サイドにバウンス取ったり、偏執狂あったりで
多少の妨害あっても決めれる構成になってるらしいので対策が難しいなーと思う。
親和 ××
1本目、ガイドガイドで殴る。
相手「これってトップ1回しか確認しないんですか?」
自分「誘発2回なんで、それぞれ確認しますよ」
ガイドA「俺が墨蛾を加えさせて」
ガイドB「その後俺がその下のちらつき蛾を加えさせる」
相手「わーい」
自分「分かりやすい例をありがとう産業スパイ共」
(何故か)土地詰まりから解き放たれた相手にエーテリウムの達人やら
順調に展開され、ライフ6まで削るもトドメの3点火力引けず殴られて負け。
2本目はラベジャーを綺麗に処理できず負け。
賞品がトップ8しかないのでドロップしてスタンダードショーダウンに。
RPTQ前の最後の調整になるといいなー(ふわふわ
15時 スタン
参加者 7人
赤白人間 ×○○
1本目は相手が割とブンブン。ミミック指定人間からサリアの副官。
そのまま横並び処理できず負け。
2本目はライフ4まで減らされるも、贈り物から発明の天使で捲くって勝ち。
3本目はお互い事故ってて、相手はワンマリから2枚目の土地が置けず、
こっちはとりあえずバリスタ2体をx=1で置いて土地3枚の島島島で手札真っ白。
相手無理かなーって投了してきたのでちょっと助かった。
次のトップ平地だったけど。
青赤コン ○○
1本目は贈り物使わず雑多なビートで削ってからアヴァシンで〆。
2本目は墓地対策貼られつつも、機知の勇者の永遠を相手が見逃してくれて、
そこからアドバンテージギュイーンして勝ち。
赤単 ××
1本目は相手1マナ、2マナでしっかり生物展開して
そこから除去連打でライフ詰められ、アヴァシン出すも本体火力でぴったり負け。
2本目は相手が収集艇なんか入れてちょっと除去寄りの重めの構成に。
墓地の落ち方弱くて発明の天使用意出来ず殴りきられて負け。
18時
参加者 6人
赤単 ××
ボーマットの貯金が6枚くらいになっててお察し。
贈り物リアニメイトも来世への門起動も出来ないなとモジモジしてたら負け。
2本目、栄光半ばの修練者でちょっと殴り返すも後続が続かず、
そのまま負け。
赤緑ランプ ××
もたもたからウラモグドーンで終わり。
ウラモグドーンで終わり。
墓地対策とアーティファクト対策普通に出来てるデッキは厳しいのと、
そもそも速度的に削りきれないのでかなり苦しい感じ。
相手が事故る確率よりこっちが事故る確率の方が現実的な数字なのもポイント。
マルドゥt青コン ○×○
1本目は贈り物パパッと決めて勝ち。
2本目は捌かれた後、ニコルとかPWで負け。
3本目はグダグダやった末なんとか勝ち。
スタンは2-1と1-2。赤単2回負けてるの不穏。帰ってツイッター確認したら、
名前がRIPとかいうアカウントにフォローされてて草。
RPTQ前に不吉すぎるぞい。
スタンダードショーダウンのPWPの倍率が2倍らしいんだけど、
そんな告知いつ出てたっけ?
2,3週間ぶりくらいに参加したのと、
そもそも8人集まってないカジュアル開催なんだけど。
8/18 FNM スタン
2017年8月18日 Magic: The Gathering参加者 10人
黒緑エネルギーアグロ
エスパーコン ××
1本目、後手ワンマリから牙長獣を本質の散乱でカウンターされて
以降土地引き続けて普通にソリン着地されて負け。
2本目、ワンマリから土地3枚で止まって2アクション出来ず、
収集者だけ無限に引き続ける。
追加ドロー合わせて8枚目でやっと4枚目の土地引くもちょっと間に合わず。
赤緑ランプ ××
1本目、ダブマリから削剥で除去られ続けてワールドブレイカーで負け。
2本目、ダブマリから収集者をマグマのしぶきとか歪める嘆きで除去されて、
3マナニッサとか置いてみるもウラモグで負け。
bye
1-2。進捗だめです。明日はモダンの予定。
8/11 PPTQ モダン FNM スタン
2017年8月17日 Magic: The Gathering参加者 41人
エルドラージトロン ×○×
1本目は相手先手で2ターン目にチャリスx=1置かれて悶絶。
プラントから探検の地図を置かれたのでトロンなのは分かったけど、
もう揃ってるかは不明。
ガイド「こいつトップにマイン置いてますよ」
産業スパイやめろ。
難題出されてスタックでフェッチ切って、焼尽の猛火撃つ前に稲妻本体。
相手「チャリスで打ち消しですね」
自分「そうですよ」
チャリス置かれる度に忘れてないか検定やるけど現在0-2。
自分で置いたチャリス忘れる奴なんて実は存在しないのでは?
2本目はチャリス置かれるも粉々で割ったりしつつ勝ち。
3本目はトップ勝負になりかけるも粉々握り締めつつ土地を置き続け、
スマッシャーに殴り続けられ負け。
親和 ○×○
静岡県なスリーブの人。出身がそうなのか、お土産か何かなのか。聞けばよかった。
1本目、ラベジャーに苦しめられるも、ラヴァマンで横の生物焼いていって、
ラベジャーだけになった所にラクドスチャーム。
相手殴る前に勇者出してればそっちに乗せられて負けてたので危なかった。
2/2の勇者に残り5点削られる前に焼ききって勝ち。
2本目は勇者から囲いで7点クロック。粉々で囲い割ってスピードダウンと思ったら、
申し訳なさそうにトップした囲いで再び7点。
こっちも2枚目の粉々で割るもライフが持たず、3点火力が3枚あるも、
土地3枚で1枚フェッチで打てず負け。
3本目は相手土地不足でアクション苦しそうなところにガイドが殴り続ける。
スカージを二股の稲妻でうまく処理したりして勝ち。
ジャンドシャドウ ○×○
1本目、相手ダブマリからノーランドキープ。ガイドが殴り続けて、
ティムールの激闘、思考囲い、立身+出世
ディスカードで死の影見えたのでシャドウなのは分かった。
そのまま相手土地引かず勝ち。
よく考えたら見えた分だけだとジャンドかグリクシスか分からんなーと思いつつ、
どうせどっちにしてもほとんど変わらないかとサイドボード。
取るか迷ったリリアナの敗北がめっちゃ欲しくなる(今更
2本目はタルモタルモ影で負け。
自分「残忍な切断の探査コストで墓地の生物全部追放します」
相手「ほうほう(タルモ4/5)」
自分「これでタルモのサイズを下げつつ、除去が撃てるって訳よ」
相手「なるほど(切断が解決されて生物が落ちたタルモ5/6)」
茶番挟みつつ激闘で14点消し飛ぶ。
3本目、相手悩みながらキープ。終わってから聞いたら、
コジレックの審問がいっぱいで持て余すけど後々引くよりいいかってキープ。
ガイドでいっぱい殴りつつ、タルモの壁と睨み合いに突入。
ラヴァマン2枚処理されて危なかったけどなんとか火力引いてきて勝ち。
青黒 ○×○
1本目、ガイドで殴ったらトップに殴打頭蓋が(絶望
5マナ到達される前になんとか殴りきりたかったけどちょっとモタモタ。
印鑑からの加速で黒ハルク出てきてガイド処理されつつ2点ゲイン。
それでもライフ6だったのでトップの3点火力と合わせて勝ち。
2本目、3本目はカリタスにゲームぶっ壊されて負け。
やめろォ(建前)、やめろォ(本音)
3本目の最後、残りライフ3だったので自殺を企てるも、トップはフェッチ。
フェッチ起動からのショックインで自殺したかったけど、
ショックランド使い切ってて自殺できず。
黒単 ○○
1本目、相手ダブマリ。
2本目、相手ダブマリ。才気ある霊基体出されるも焼く。
ゲラルフの伝書使と抹消者見たけど信心になってるのかな?
アスフォデルの灰色商人は見てないので判らず。
4-2で9位。
10点で階段当たりになってた2人が勝って7位と8位が13点だったので、
12点でオポトップだったけどノーチャン。
終わってからちょっと早い晩ご飯食べつつFNM。
おろしハンバーグ定食頼みつつ、写真のポテトに夢中で
おろしハンバーグなのに気付いていない事が露見してしまうミス。
そんなにおろしの気分じゃないのだが?
参加者 6人
いつものお店が人集まらなさそうだったので偵察がてら別のお店に。
青赤ドレッジ ××
2本目は相手だけ墓地使った後に両方の墓地飛ばしてくる外道で負け。
黒緑蛇 ○×○
1本目は来世への門から贈り物で発明の天使ビート決まって勝ち。
2本目は土地が間に合わず、燻蒸抱えたままビートされて負け。
3本目は贈り物から飛行軍団で勝ち。
赤単 ○×○
1本目は来世への門から贈り物サーチして発明の天使で勝ち。
2本目は、過食者、ケンラ、アン一門、アン一門で負け。
3本目は相手がクリーチャーあんまり引かずちょっと構える感じの動きだったので
結構余裕があって、贈り物間に合って勝ち。
賞品のシングルチケットが売り場のジュースとお菓子にも使えるそうなので、
アルフォードとQooをお持ち帰り。
カードの品揃えと価格も悪くなかったけど欲望には勝てなかったよ(食いしん坊
8/6 ゲームデー
2017年8月8日 Magic: The Gathering12時
参加者 3人
bye
黒緑蛇 ××
蛇、リシュカー終わり。
2本目も土地詰まってる間に盤面育てられて終わり。
決勝没()でプレイマットチャレンジ失敗。
参加ポイント-2(倍率2倍のため?)でbye分の6点から引いた分、
pwp入ってるんだけどカジュアル開催の場合のポイントの仕様何か変わってる?
15時
参加者 12人
赤単 ○○
名前がめっちゃ似てる人。
1本目は相手土地置き続けてる間に復元から贈り物で発明の天使で勝ち。
2本目はチャンドラで奥義までいかれるも、
2枚目のチャンドラで捲ったボーマットを唱えず2点にする相手のミスと
トップ土地に助けられ逆転勝ち。
黒単ゾンビ ○○
1本目、カリタス出されて死にかけるも、キャストスタックでサクッた
無視の霊魂と返しの機知の勇者のディスカード等々で頑張って6枚貯めて
来世への門から贈り物で上から殴り続けて勝ち。
2本目、スカラベの責め苦貼られてディスカードつれーって言いながら、
墓地に生物貯める。
カリタス出されるもなんとか石の宣告探し出して除去。
贈り物から機知の勇者がチェインして手札と墓地充実させて勝ち。
白単エルドラージ ○○
1本目、スマッシャーに殴られつつも、アヴァシンで2回目のアタック防いで
贈り物から飛行クロック作って勝ち。
2本目も難題、スマッシャーとガシガシ削ってくるけど、墓地は順調に貯まる。
排斥を来世への門2枚で無理矢理贈り物に辿り着く。
そのまま発明の天使で勝ち。
ID
お互い9点でID。オポ次第で1、2位変わるけどまあいいでしょ。
1位抜けでシングルエリミネーション
黒単ゾンビ ○○
1本目は来世への門貼って自殺したり色々で墓地貯めて贈り物サーチから
発明の天使で勝ち。
2本目、来世への門貼って、墓地の貯まり具合が微妙だったけど強行。
傲慢な新生子の如くサクられる無私の霊魂。バリスタをx=0でプレイで即死亡。
初心者通り越してガイジみたいな動きしたものの貯まりきらず、
相手の生物に叱責の風撃って6枚目をお祈りする情けない動き。
スタックで一押しとかでフィズると色々不味かったけど許されて、
生物もしっかり落ちてくれたので贈り物サーチ。そのまま発明の天使で勝ち。
青白モニュメント ○○
1本目、来世への門から墓地貯めて、贈り物。
最後は相手の黄昏をアヴァシンで守って勝ち。
2本目、モニュメントからハンウィアーの民兵隊長3枚並んだりするも、
石の宣告で手がかりにする。
置物破壊と呪文捕らえとカウンターが怖くて、こっちは伺いながら、
相手はマナ残してターン返しつつ、終了時に手がかりでドローしていく。
なんとなく何も有効なカード引いてなさそうな気配がしたので仕掛ける。
来世への門から残り1枚になってた贈り物をサーチ。
これが通ってそこからは無限に湧くクロックと機知の勇者のアドで一方的に。
そのまま押し切って勝ち。
俗物の放棄って追放だったのを教えてもらう。新たな発見。
自分もサイドに取ってるけど、断片化だと割れないカードがあるのが嫌なので
範囲選ばないこっちにしてた。
稼働停止は存在を忘れてた。サイドボード作る時に手を伸ばした先にあったのがアモンケットの束だったからしゃーない(ガバ
5戦全部スト勝ちでプレイマットゲット。
決勝の2本目も、ここまでストレートだしいけるでと謎の自信があった。
ゲームデーで見かけて面白そうだと思ったのが、
マルドゥ差し迫る破滅とBUG蛇タワー。
1マナ域は火力呪文と立身+出世?
栄光半ばの修練者も入ってて、3マナ域にも陽光鞭の勇者も入ってて
結構ラムナプレッド意識した構成なのかなーと。
大体4で破滅カウンター止まってたけど、そこまでで割と十分なのと、
歩行バリスタと木端+微塵で後半無理矢理ライフ持っていけるのが強そう。
そのためのディスカード手段も兼ねてPWはナヒリ優先されてるのかも。
BUG蛇タワーはちらっと見えただけなので
コントロール寄りなのかビートダウン寄りなのか分からないけど、
蛇出してタワー出して、霊気との調和で即3点飛ばせるのが強そうだった。
手札に一押しと逆毛ハイドラ2枚って感じだったので殴る寄りな気もするけど。
8/5 ゲームデー
2017年8月7日 Magic: The Gathering参加者 24人
赤黒ビート ○○
相手サイドボードなし。
1本目、傲慢な新生子スタートされるも検査官、金線の使い魔の返し。
相手ハゾレトの指名置いてくるもあんまり生物出てこず、
ホネツツキ素出しで殴られるくらい。
そのまま贈り物出して適当に投げつけ続けて勝ち。
2本目、相手たかり屋。なるほどそういうデッキか。
たかり屋と分解でライフ減らされるも、来世への門で誤魔化しつつ、墓地貯め。
叱責の風に投げ飛ばし合わせられるも、たかり屋で3点で安く済んで、
そのまま贈り物で勝ち。
ハゾレトの指名と相性よさそうな夢盗人入ってるか聞いたら、
3マナ域をそれとケンラの潰し屋で迷って潰し屋にしたそう。
最近墓地利用デッキも多いし、手札捨てさせるメリットだけでなく危険もあるし
督励で打点上げてさっさと投げ飛ばしするほうがいいかなって判断だったそう。
黒単ゾンビ ×○×
1本目は無限に土地引き続けて相手が好きに展開するの眺めつつアヴァシンまで。
アヴァシンが闇の掌握食らってそのまま終わり。
3本目、リリアナの支配張られてやばいものの、返し贈り物から発明の天使で
相手のラスアナ落としてターン返す。
2枚目のリリアナの支配から闇の救済で発明の天使落ちて、
ぴったり20点飛んで来て負け。
闇の救済で発明の天使落ちるのは想定してて、
それでも手札にアヴァシンとバリスタがあったので相手のアップキープに
掌握飛んで来なければ捲くれるかなと思ってたので
2枚目のリリアナの支配が強すぎた。
マルドゥ機体 ○○
1本目はアヴァシン合戦しつつも、来世への門から贈り物サーチして
クロック作って勝ち。
2本目、来世への門設置。
相手「今墓地のクリーチャー1枚ですか?ならしばらく起動できないって事ですね」
自分「・・・(せやろか)」
相手「分解で検査官除去してたかり屋で殴る」
自分「ターン返ってきた。バリスタx=0。発明の天使ディスカード。バリスタx=0」
自分「天使サイクリングで6枚なったので来世への門起動」
しばらく起動できないとかフラグ立てるから・・
そのまま発明の天使釣ってギデオン落としつつ、
もう一枚来世への門から贈り物サーチで相手投了。
赤緑ランプ ○○
1本目は相手もたついてる間に墓地貯めて贈り物サーチして勝ち。
2本目は相手土地事故。マリガンなしで土地2枚で止まって苦しんでたから
3マナランパンと約束の刻とかとリセットからデカブツって感じだったのかな?
事故から復帰しようとする3マナインスタントランパンを否認で消して勝ち。
ID
相手10点、こっち9点。
スタンディング見たけどIDしていいか色々よく分からんって人。
そちらはID:抜け、勝ち:抜け、負け:抜け
で、
こっちはID:抜け、勝ち:抜け、負け:怪しい
っていう状況で、どちらかというとIDするかどうかの選択肢はそっちにあります
と説明したらIDでいいよってことでID。
シングルエリミの先手後手の選択考えたらガチるのもありだったけど、
相手はそういうのより抜けれるならパパッと抜けたいって感じで、
こっちもトップ8範囲に赤単は居ないみたいだし最悪後手でもいいかなと。
4位抜けでシングルエリミ。
バントランプ ××
巧みな軍略の3枚が弱すぎて1ターン無駄にしたりもしつつ、
約束の刻からのマナ加速でウラモグ。贈り物と発明の天使トークン割られて、
そのまま負け。
2本目もグダグダして負け。
シェフトのオオトカゲ採用してると墓地対土地のサーチが約束の刻と合わせて
最大8枚体制で、ウラモグとワールドブレイカーで贈り物追放してくるとかいう
割と刺さる構成。
サイドボード後も厚かましく難題とか入れてくるファッキンアーキタイプ。
速やかに赤単に滅ぼされてくれ。
賞品で2パック。