参加者 3人
総当り。参加人数的に3-0は物理的に不可能です。悲しみ。

緑白 ○○
後手。バイアルスタートされるも先達。公開は幽霊街。
続くレオニンを焼尽の猛火。
バイアルから教主でガイドのアタックは通らず。
スプライサー出てきてトークンに焼尽の猛火。
ガイドはスプライサーでブロックされつつ、ラヴァマン追加。
ショックインからバイアル起動軟泥で墓地の生物食べて残り10。
ラヴァスパイク、頭蓋割りで4にしてからラヴァマンとガイドでアタック。
片方ブロックから欠片の飛来で勝ち。
最後相手の土地幽霊街2枚で平地サーチからパスだけ怖かった。
2本目はブレンタン出てきてちょっと予定狂う。
リフトボルト待機させつつ、稲妻本体。
教主2枚とクァーサルとクロック優しめだったので意外と余裕あった。
本体火力連打で残り4まで削ってラクドスチャーム。
ブレンタンをラクドスチャーム対象に起動されるも、
これ発生源各クリーチャーなんで。知らないと致命傷。
仮にサクって数減らされても返しに抱えてた灼熱の血で勝てる。
隙を生じぬ二段構え。
負けましたって言って手札見せてきたから、
ラクドスチャームの説明しつつ、ブレンタンは一応サクれるよとルールの小話。
しようとしたらじゃあ続けますかって言われて、えっ?投了したよね?
ってなる。やだ、この人土地ぐにゃぐにゃしはじめそう。

グリクシスソプター ○○
1本目は微妙に打ち消し挟まれつつ、瞬唱2体に殴り殺されそうになるも、
辛うじて火力間に合って勝ち。
序盤出せなかった生物後引きしても、
抱えてる終止とかコラコマの的にしかならないよね。
2本目はライフゲイン阻止の置物活用しつつ本体に火力投げていく。
穢れた療法貼って鋳造所牽制してた時に引いた火力が頭蓋割り。
殺しきれるだけの火力じゃないけど、撃っていかないと間に合わない感じもする。
とりあえず撃って、ゲインしないの気付くかなーとターン貰っていいですか?
って聞いたらどうぞって返ってきたので小躍りしながらドローする。
最終的にフェッチ2枚起動と手札からショックインで4点ペイしつつ
夜の衝突フラッシュバックで勝ち。

賞品のシングルチケットで適当に買い物しつつさっさと帰宅。ここからが本番。
今日は楽しみにしてた金曜ロードショーですよ。
楽しみにしてたと言いつつ、あらすじとか前評判とか何も知らない。
一時期話題になってたような・・レベルの認識。
ベイマックス自体に期待してたんじゃない、
金曜ロードショーを観るというイベントが楽しみだったのじゃ。

ちなみに観た感想はかなり面白かったです。以下感想


---------------------------------------
初めは主人公のクソガキうぜーで始まり、
ベイマックスが家飛び出して工場潜入したところまででベイマックスうぜー
ってなってた。
充電切れてポンコツ化したのは笑う。
装備整えて工場にもう一回捕まえに行くぞ!って言い出して、
えっ?仮面のやつまだそこに居るの?
むしろ秘密を知られて消しにきたりしないの?って思った。
カンフーとかのアクション要素は無駄にテンション上がるからいいね。
ハイタッチ教える辺りでガルガンティアじゃんって思う。
最後は主人公脱出させてベイマックスが散るんやな。
大学の友達が力になるって言ってそのままヒーローに成りだしたのは
なんていうか物理的に力になるのかぁ・・ってなった。いいけど。
スキャンしてて個人特定したり、ベイマックスが有能になりはじめる。
あれ見せてやってよって言われてハイタッチのやつやってそれじゃないです
ってところで彼とカレットのやつ思い出した。実はオマージュだった?ないか。
島に置き去りにされてどうやってここまで戻ってきたんだよって思ってたら
しっかり、回収方法明示されてスッキリ。セバスチャンはどこの世界でも有能。
仮面の男の正体は教授でしたは結構衝撃的だった。シャアじゃないのか・・
その後のベイマックスがメモリー抜き取るの拒否するところもグッときた。
各人の見せ場ありのラストバトルもよかったけど、
その後のワープホールに回収行ってベイマックスとお別れするところ、
まさかのガルガンティアな展開にまじでガルガンティアじゃねーかってなる。
ベイマックスはチェインバーだった。
劇中で多用されてたセリフが別の意味を持って使われるの凄いいいね。
ロケットパンチでお別れと思いきや、思い出のハイタッチでメモリー見つける
ところとかちょっと泣きそうになる。
イイハナシダナーって思ってたら、
そして俺達はヒーローになったんだとか言い出して薄れる。
いつの間にかタイバニになってた。
そんな感じで色々感情豊かに楽しめた2時間でした。満足。

ヴィンテージキューブにはマジックの大切なすべてのことが詰まってるんだよ

0-1 7回
1-1 6回
3-0 8回

ノーソード、ノーキューブ。剣見たらとにかくピックしてしまう病気。
十手や〆は流してもそんなにストレス感じないので、装備品は要因ではないらしい。

個人的に土地をあんまりピックしないので、3色組もうとすると事故率跳ね上がる。
1パック目は決めうち気味に青、白、黒の中から汎用性高そうなの選ぶ。
そこから空いてそうな2色目選んで作っていく。
青とか打ち消しドロー大好きマンが確実に湧くので独占できない前提。
白・黒は意外と誰も手をつけないので流れてきたパックからなんとなく予想。
2色目選ぶ時は剣のプロテクションに完封されない組み合わせ意識する。
白黒だけは剣自体の性能がそこまでなのでやってもいいかな。

青黒
アショク、龍王シルムガル辺りが自然に入って、
影魔道士の浸透者が1週するようなら空いてるサインだったり。

青白
トラフトはそんなに重要じゃない。
リセットとってコントロールに寄せるか、白の生物とってビートダウンに寄せるか

白黒
白黒剣のプロテクションに引っ掛かるものの、
剣の中でも比較的ピックされずにぐるぐるしてたりするので
意外と致命的になりづらかったり。
名誉回復2種類に未練ある魂とか2色の強いカードも多め。
PWもペス、ギデオン等複数種あって替えが利きやすい。
ハンデスも全部集める必要なくて、囲い、ヒム辺りがあればいいし、
除去もソープロ、パス、黒の2マナ除去3種、布告、英雄の破滅、忘却の輪系
と数多くて、多少競合してても何かしらは取れる感じ。
生物も刃砦とか冒涜の悪魔はカードパワーの割りに人気なくて1週してたり。
結構対応力高いデッキ作れるけど、序盤のもたつきが多くなりやすかったり。

赤単が板っていうの聞いて一回お試しで決めうちしてみたけど意外と良かった。
援軍とキッチンカットしておいて、相手のサイドボード待つのは至福。

ピック中のカットは旧エルドラージはほとんどカットしない。
逆に飢餓ウラモグは踏み倒し以外にもリアニメイトされたりするのでカット。
シェオルドレッドとかも触るの大変なのでカット。ノーンはそんなに。
カットの対象は出来るだけ複数のアーキタイプ狙ってカット。
ストームのパーツだけじゃなくて、赤単のパーツとか、茶色とか。
殻とか組まれたら何されるか予想しづらくて面倒だからカット。
双子も1枚何か取っておけば揃わなかったり。
ティンカーとかオーダーとかも同じ理由で当たり減らしに。
赤単は1マナ域中心にカット。
赤緑、緑白のカードはそもそもカラーリング自体がそんなに強くないので無視。
PWゼナゴスだけはやっかいなのでカット。

今回で評価変わったカード。

清浄の名誉
メンターとかギデオンとか意外と白くて並べるカード多くて強かった。

護衛募集員
石鍛冶はもちろんルーンマザー、ちらつき鬼火とデスタク本来の動きだけでなく
青なら瞬唱、幻影の像
黒なら想起の除去生物
盤面の状況に合わせて必要なカード持ってきつつ、
修復や白タイタンで使いまわしたりと強かった。
サイド後はレオニンの遺物囲いで確実に置物に対処したり。

ヤンパイ、氷の中の存在
思ってるよりもインスタント・ソーサリーが揃わなかった。
PW、マナ加速アーティファクト、剣など
スペルだけど対応していないので枠取られて結局効果的じゃなかったり。
果敢と違い想像以上に専門的なバーン寄りなデッキにしか入らない感じ。

コプター
序盤のクロックはそんなに重要じゃなくて、居場所がふわふわしてる感じ。
リアニメイトとかでルーティング要員でどうかとも思ったけど、
そもそも搭乗する軽いクリーチャー採用しないし、
軽いクリーチャー使うビートダウンは生物のカードパワー十分だし、
マナクリ使うデッキってランプでルーティングは重要じゃなかったりと
色々噛み合わない感じだった。

12/18 PPTQ

2016年12月22日 Magic: The Gathering
0回戦
ドライバーの寝坊により交通手段が消滅しかける。
急ぐのでご飯買わずに行きますってなったらかわいそうなので、
おにぎりだけ念のため買っておく。
使われる事はなかったのでスタッフがおいしくいただきました。

参加者 36人
受付終了15分前くらいに会場に着くとなんか人いっぱい。

黒緑昂揚 ○○
1本目は相手が発生の器とかでモタモタしてるところにブンブン。
2本目は土地詰まって更地にリリアナが着地でアカンってなるも、
ギデオンとかが間に合って気付くと捲くって勝ち。
イシュカナ出てこないとだいぶ楽ですね。

赤白機体 ××
アヴァシンとスカイソブリンが機体系のデッキに強すぎてげろげろ。
2本目はライフ2まで落とすも、そこからチャンプブロックで凌がれ続けて、
チャンドラ、アヴァシンで捲くられ。

赤白機体 ×○×
1本目は地上並べあって止まってるのでどうにか上から削りたい。
分解撃って残り2までは減らせたので、もう一枚コプター引くか、
サイズアップ要員欲しいところ。
俺は賢いから相手のエンドにしっかりデパラで余ってるマナ活用するんだぜ。
無許可の分解ペラー。あっ(察し
コプターの数上回ったので殴ってルーティング誘発スタックアヴァシンされる。
相手「いや、でも結局分解引かれるとダメなんだよな・・」
自分「(1枚使ってるし、残りの1枚はさっきボトム行ったんやで・・)」
やはり欲望のままに4枚積むのが正解なのか。
2本目は普通に勝ち。
お互いコプター置き合う立ち上がり。守るか殴りあうか考える相手。
相手「よし、決めたで。殴り合いや!検査官乗せてアタック!ルーティング!」
自分「それ召喚酔いやな?」
真剣にうっかりしてるのか、ふざけてるのか分からないやつ。
もしや、相手を油断させる高等テクニックでは・・
3本目は土地がうまくいかずモジモジしてしまい攻守入れ替わって負け。

バント ○○
今日一番の負けられない戦い。魂売ったとまで言われて機体使い始めて、
自分が元々使ってたアーキタイプに負けるのは切腹ものですよ。
1本目は造り手からコプターのブンブンな立ち上がり。
これに対処できないから俺はバントを辞めたんだ。お前にもそれを教えてやる。
そのままコプターで圧殺して勝ち。
2本目は相手ワンマリ。
相手「マリガンしまーす。」
自分「こちらはキープで」
相手「はい。(諦めたような笑顔」
はえーよ。気持ちは分かるけど。
バントのマリガンってより殺しにいくための6枚じゃなくて、
現状のダメダメを改善するための仕方なしマリガンで、
する度に選択肢狭まるコントロールデッキのマリガンみたいなものだけど。
対する機体の7枚キープってお前を殺す準備は出来てるぞ
っていう意思表示に近いわけだし。
反射魔道士とかで結構粘られたものの、コプターからのダメージと
途切れないクリーチャーで勝ち。
相手の未開地で持ってくる基本地形とか、立ててくるマナで手札が透ける。
見える、私にも敵が見えるぞ。

赤黒 ×○×
両面吸血鬼からのコプターアタック。
癇癪が透けて見えるけど、どうせここスルーしても、
返しのアタック前に焼かれるし、仕方なくこちらもコプターに搭乗。
やっぱり癇癪。そのまま飛行2体のクロック止まらず負け。
2本目は普通に勝ち。
3本目は土地引ければブロッカー焼きながら殴って勝てる盤面はあったものの、
アンタップインの土地引けず。
ファストランドの採用枚数もあるけど、コプターで土地捨てていくのも込みで
機体デッキって4枚目の土地から急に辛くなるよね。
相手だいぶ土地止まってたけど、引き始めたら手札に溜まってた火力で負け。

青赤バーン ○×○
1本目は熱病の幻視張られるも、手札使い切って全然食らわず。
自分「いやー幻視つらいっすわー^^」
相手「くっそwww」
MOで見かけるやつだと、電招の塔と氷の中の存在とかで
熱錬金術師は見かけなかったのでこれもそうかなーとサイドボード。
2本目、登場する熱錬金術師。フラグ回収。
ついでに出てくるストームチェイサー。意外と生物寄り?
自分「コプターキャスト」
相手「儀礼的拒否で打ち消し」
自分「打ち消し解決でいいですか?」
相手「はい」
自分「打ち消されました。じゃあそのままエンドで」
相手「じゃあエンドに熱錬金術師の・・あっ!」
相手「またアンタップの誘発忘れた~!聞かれてたのに~」
相手「僕これ結構忘れるんですよ。今日2回目かな~」
なんかガチャガチャする系ってめんどくさいよね。
そのまま打ち消しと戯れてる間にちまちま積み重なって焼かれて負け。
3本目も似たような感じで熱錬金術師とストームチェイサー出されるも、
こちらもクロックは用意出来てたので殴りつつ、
後1枚スペル撃たれて負けのところで勝ち。
最後、打消し連打で熱錬金術師の誘発で死ぬ事考えたら、
動かない方が安全だったかも。

最後勝ってとりあえず3-3。
機体使いはじめたのはいいけど、バント使ってた時より勝率落ちてる疑惑。
そもそも機体ミラーで勝てないし、あんまり環境改善してない気がする。
あと、なんか思考のチンパン化が進んだ。頭の中はハッピーセット。

帰りはお店の人に教えてもらった洋食屋さんにgogo
とんかつとエビフライとからあげのゴキゲンメニュー。
先に運ばれてきた大盛りオムライス見てやらかしを感じるも、
比較的まともな量で出てきたのでセーフ。なおライスの量はバグってる模様。
とんかつ:エビフライ:からあげに対する期待値が、
自分は4:2:4くらいに対して、お店は2:4:4だった。
エビフライはこじんまりしてる方がよかった。
味は満足。遠くて普段行かないところなのが残念。
赤白ファストランドセットから模範的な造り手キャストで即闇堕ち認定。
世間の目は冷たい。

エスパーコン ○○
造り手からコプター、荷馬車、ギデオンと好き放題して勝ち。
2本目は相手3マナ立てるも、青青構えれてなかったので強気のキャスト。
相手土地止まってそのまま勝ち。
その後フリプしたけど、重いコントロール相手はやっぱり相性いい。

アブザントークン ○×○
1本目はブンブンして相手ひたすらブロックさせて勝ち。
コプターのルーティングひたすらミスってた気がする。
2本目は発明の天使2連打を触れなくて負け。
3本目は荷馬車とギデオンとスカイソブリンと流電砲撃でキープ。
ひたすら除去しつつスカイソブリン出して盤面整理。
アーティファクト破壊握られてそうなのと、打点的にそんなに変わらないので
荷馬車にギデオン乗せてアタック。エンドにソブリン割られる。セーフ。
そのままギデオンと荷馬車押し付けて勝ち。

4色機体 ○×○
造り手、コプターで蓄霊稲妻は撃たせつつ、ギデオン。
そのままギデオン維持して勝ち。
2本目は流電砲撃3枚と土地4枚をマリガンしたら土地見つからなくてトリマリ。
造り手、コプターされて秒で負け。
3本目は相手マリガンから1マナクリーチャー、コプター、3マナ域
と綺麗に動いて勝ち。

対戦するたびに「バントはどうしたんですか?」って言われるの草。
デッキ変えて、変えたんですねって言われるぐらいなら普通だと思うけど、
何で変えたんですか?とか何があったんですか?
みたいなニュアンスで聞いてくるのが・・
使ってて機体系のデッキに轢き殺される率高すぎて限界感じたのが理由です。
そもそもこの環境俺はバントを極めるぜ!みたいな宣言とかしてないし、
俺、バントカラーじゃないと落ち着かないんだよね。
みたいなキャラで通してた訳でもないので不思議な感じ。



アジャニの誓い
アジャニの誓い
両面除く既存PWで唯一コスト軽減の適用外だったり、
実はプレインズウォーカーじゃなかったのか?
これイジメでは?フレイバー的にもディスられてる気がしなくもない。

ボーナス受けない=ゲートウォッチには属さないぞという隠されたメッセージ。
な、なんだってー(AA略

アメとげ「ワイは差別せーへんで」
サリア「せやせや」

並べてから使いたい上の能力と、
3ターン目ギデオンとか軽減を活用していきたい下の能力が
いい感じにジレンマしてて見た目よりバランス取れてそう。

軽減された滞留者ヴェンセールが、
毎ターンカウンターばら撒く機械になるのとか面白そう(ブリンク脳

スタン的には、
自身エンチャントだし、昂揚に貢献できそうでイシュカナとも噛み合うかも。
アブザンとかナヤとかの新しいアーキタイプ見れるかもしれないのと、
人間絡みのビートダウンとかに普通に入るパターン。
全体強化的には永遠の見守りでよさそうなので、下の軽減が使えるかが重要?
魂売り/Spiritmonger
バントは調整すればするほど、機体系のデッキが辛い。
乗り越えるのが難しいなら、辞めるというのも手の一つ。

そんなこんなでマルドゥ機体に。
金魚で機体のデッキリスト漁って仮組み。
4色機体はサイドボードの儀礼的拒否のためだけに色増えてるのが
気に入らなかったのでマルドゥ機体に。
いくつか見比べて、共通部分からアーキタイプの特徴を掴みつつ、
自分好みに微調整。
土地引けずという状況が嫌いなので厚めに取りたかったのと、
サイドボードからミシュラランドを足すというのが、
どのマッチアップでやるのかよく分からなかったのでメインボードに昇格。
デパラ使いたかったのと、レジェンダリー生物複数枚を出来るだけ避けたかった
ので3マナ域の生物を微調整。
そんな感じで組んでとりあえずMOで回してみる。

回し方と大まかな有利不利分かればいいので、
とりあえずトナプラとフレンドリーグ。
練習といえどもチケットは溶かさない方向。チキン。
トナプラ 21-4
フレンドリーグ 3-2、3-2、4-1、4-1、5-0

惰性で回してる割りにいい結果。
ただ、リアルとのメタゲームと対戦相手のプレイングの違いが気になる感じ。
感触自体は(これ霊気池相手やばくね?とか)一部除いてよかったので、
紙の方でも組んでみる。ここで色々問題発生。
参考にしたリストからちょこちょこ入れ替えて数合わせにしてた高速警備車を
何かしらと入れ替えるから1枠考えないとなーとスリーブ用意してたら2枚余る。
ミシュランをメインボードに入れて空いた枠そのままで、
サイド14枚のまま50戦やってた。(ガバ
リアルだとサイドボード提示するからマッチ毎に気付くチャンスあるけど、
MOだと一回作ったデッキ見直す機会あんまり無いよなぁ・・
手元にたかり屋が1枚しかなかったので残りはショップで揃えるかー
と呑気に構えてたら在庫が2枚しかなかったでござる。
仕方ないので街の鍵で代用←あやまり
代わりが務まるとは思ってないけど、無いししゃーない。

そんな感じで組んでFNMに。

黒緑昂揚 ○××
代用してた街の鍵が奇跡的に刺さり1本目勝ち。たかり屋なら死んでた。
2本目、3本目はうまく回らず。マリガンしっかり。
逆にダブマリでも殺しにいけるくらいのワンチャンは十分ある。

4色機体 ××
サイドボードの打ち消しだけの青がもったいないと思って、
反射魔道士とか呪文捕らえ足した次世代型。なおマナベースは崩壊する模様。
それでも反射魔道士のバウンスとそこそこ壁になるサイズが刺さり負け。

bye
調整に来たからといって試合が出来るとは限らない。

結果はボロボロだったものの、普段機体使ってる人の意見聞けたのは良かった。
採用枚数の大まかな理由とかサイドプランとか参考になる。
言われるとは思ってたけど、やっぱり「バントどうしたんですか?」
って聞かれる。何が何でも使い続けるとかそういう執念はないです。
私は強い者の味方だ。

帰宅後、明日のPPTQの準備しつつ、ネットサーフィンしてたら
マルドゥアグロ完全ガイドとかいうピンポイントで必要な物が
ちょうど本日公開されてて草。
サイドに取られてた集団的努力が気に入ったので空いてた2枠をこれに変更。

いざPPTQ。

トリココン ○○
前青白フラッシュ使ってた人。バントと思わせて意表を付く。とか思ってたら
青赤ファストランドセットされて意表を付かれる。
1本目は相手の除去と打ち消し噛み合わず、勝ち。
2本目もほぼ同じでやりたい事素直にやって勝ち。

黒緑昂揚 ○×○
1本目はギデオンが止まらず勝ち。
2本目はマリガン後の盤面に鞭打つ触手が突き刺さり崩壊。
3本目はギデオン出して相手が過去への取り組み。
悩んで悩んで剥ぎ取り戻したのでいけるで!思ったら餌食トップしたらしく、
ギデオン処理される。
返しにギデオン引ければよかったんだけど、ピア・ナラー。
悔しいから4マナタップしてギデオンか!?ギデオンなのか!?
って思わせる遊びする。残念!ナラーちゃんでした!
その後も押し切れず、負け。
横断撃ってからサーチで1分くらい悩まれる。探すもの決まってから撃つか、
せめてデッキ見ながら悩んで欲しい。

赤緑霊気池 ○×○
1本目は先手でブンブン。勝ち。
2本目はチャンドラのプラスからイシュカナ捲れて負け。
課金して6連ガチャ回すデッキでしょ?毎日回せる無料ガチャからSR引かれたら
死にます。
ワイロですよ。ワイロ(ぐだぐだ
3本目は割りとブンブンするも、チャンドラと組細工で粘られる。
ライフ持たせられるか難しい盤面だったけど、プレイめっちゃ悩まれた。
相手遅いと思った時、手元の時計で1分経ったら声かけようって決めてるけど、
今回初めて、「そろそろ決めてもらっていいですか?」って言う羽目になった。

赤白機体 ××
まずデッキチェック。
たかり屋を街の鍵で代用してるダメダメリスト見られてしまうん?
控えめに言って死にたい。
1本目、街の鍵がクロックにならず、石の宣告が突き刺さったりで負け。
2本目は比較的ゲームできるもあと一歩の押し込みができず。

R5 トス
相手7点で自分6点。
スタンディング確認して自分ノーチャンだったので、
トスしてくださいって言われてたのでトスる。
PWP欲しいから何も言われてなかったら普通にガチるけど。
キョウダケダカンナー(・×・)(ヘタレ

2-3。プレイングの勉強はまだまだ必要です。
仮免からゴールドへの道は険しい。

11/23

赤黒 ○×○
1マナタップして「手がかり使います。」言われて、2マナやでって確認したら
ピア・ナラーの能力でサクる方だった。

4色機体 ×○×
3本目はアヴァシン変身させて相手の生物壊滅させれば捲くれそう。
相手「スカイソブリンでアタック。誘発3点。」
自分「リンヴァーラのトークン死んで、アヴァシンが誘発・・しないですね」
自分「リンヴァーラでスカイソブリンと相打ち。アヴァシンが誘発・・しないですね」
デベロップが有能すぎて負け。

青白t黒 ×○○
青白フラッシュにたかり屋足してる感じ?白黒ミシュランも。

マルドゥ機体 ×○×
1ターン目模範的な造り手、2ターン目コプター、
3ターン目経験豊富な操縦者からの7点でライフ半分。
そのまま負け。
3本目も同じく。機体系のブンブンには構造的に無理なのじゃ・・

青黒コントロール ○○
闇の掌握と3点ダメージがあるので、
代言者は6マナ並ぶまで温存すると勝ちやすい。
相手土地6枚になったら墓地のインスタントを確認。
ギデオンの処理が大変なので是非とも通しに行く。

------------------------------------------------
12/4

ジャンド ○○
相手ダブマリからニッサの誓いスタート。
4マナチャンドラ連打と5マナニッサされるものの、
マリガン分のアド差とかで勝ち。
2本目は通電の喧嘩屋2連打されるも、運よく石の宣告。
たかり屋と無許可の分解あるも、ギデオンで押して勝ち。
1本目でコントロールかな?って思ってたら、元々ビートだったものの、
生物引いてなかっただけらしい。
お仕事か何かで海外行ってて戻ってきて久しぶりのマジックらしかった。

赤白機体 ×○×
1本目は経験豊富な操縦者でパンプされたコプターに撲殺される。
2本目は相手土地しか引いてなくて、良く分からない捲くり方して勝ち。
5マナ立てられて、一体何シンなんだ・・って怯えてたら何もなかったのが面白かった。
3本目はそんな甘っちょろいミラクル起こらず普通にビートされて負け。

青白フラッシュ ×○○
1本目はアヴァシンを処理できず負け。
呪文捕らえで追放されてた増呪の呪文をキャストする時は、
元々のマナコストは呪文捕らえで0になって、2つ目以降のモードを選ぶ時、
その分を追加で支払うらしい。
2本目はギデオンで勝ち。
3本目は相手のギセラを呪文萎れして返しにこっちがギセラ。
チームでギセラを出していいのは俺だけ。なお、停滞の罠で仲良く追放された模様。
続くアヴァシンも停滞の罠されるも、自然のままにで脱走。
相手がブルーナに辿り着く前に削りきって勝ち。

赤緑霊気池 ××
さっき隣でプレイしてて霊気池なのは知ってた。
ぼく「急いで削らなきゃ(モタモタ」
普通に素キャストで出てきたエムラクールにターンを奪われるも、
土地事故ってて唱えられないギデオンと停滞の罠と緑巨人。
相手「することないっすね」
追加ターンで土地引いて緑巨人。相手ライフ14だから、
エムラに殴られた返しにタミヨウでエムラとイシュカナ縛れば、
こちらライフ2のままで緑巨人2回殴って勝ちのワンチャン。
相手「あっ、今頃霊気池来た。とりあえず起動して・・イシュカナ張替えますね^^」
負け。
2本目も生物引かずにモタモタしてたら普通にエムラクール出てきて負け。
相手「器起動。土地加えて・・墓地の種類数えますね。」
ぼく「あっ・・(察し」

赤黒 ○○
無許可の分解撃たれて、呪文捕らえでキャッチ。
ギデオンも出して捲くりはじめるも、盤面の呪文捕らえが怖すぎる。
アヴァシンで盤面焼き払いたいので、呪文捕らえ差し出しつつ、
無私の霊魂でアヴァシンは守る。この時の分解の3点の飛ばし方でジャッジ呼ぶ。
ギデオンがクリーチャー化して与えられるダメージ軽減される状態になってて、
この時プレイヤーへのダメージを置換したらどうなるの?っと。
恐らく軽減されると思うけど、確証ないしなー。
知ってたら相手の選択ミスでシャクりに行くけど、
自分も理解しきれてない事でシャクるのはプレイングじゃないしなーと思い、
相手はギデオンに移し変える気満々だったものの、移し変え決める前に
ジャッジに確認。やっぱり軽減されるみたい。
ギデオン死なないの分かってたら本体に飛ばすよねってことで3点食らう。
別に相手が都合悪いからって勝手に巻き戻した訳でもないし、
自分がわざわざルール確認してから指定してくださいって言っただけ。
これで確認できたから、次から同じ状況になったら、普通に対象選んでもらうだけ。
プレイヤーの性格の問題なだけでプレイとしては、
PWに移し変えるか宣言聞いてから、解決時どうなるかをジャッジに聞くのが自然。
そもそもこんな状況を作り出す呪文捕らえとギデオンと
無許可の分解が悪いんだから、全部禁止にしよう(過激派
2本目は相手動き悪くて、速度間に合って勝ち。

赤黒 ○○
序盤は生物に火力除去ポンポン撃たれるも、
タミヨウ着地から適当にドローしつつ、残りの火力吸収して落ちる。
その後はタミヨウ分のアドと息切れした相手で勝ち。
2本目は相手の小さなクロックと火力の除去で追い詰められるも、
なんとかリンヴァーラ間に合わせて、そこから代言者で捲くって勝ち。

4-2だったものの、オポ落ちで9位。

公式かどっかの記事でバントミッドレンジが取り上げられてて、
ついに機体を乗り越えられる手段を拝めるのか!って期待してたら、
昂揚と霊気池が増えてきた今なら悪くない選択肢かも。機体?無理です。
ってやんわり書かれてて絶望した。
代言者2枚に抑えられてて、タミヨウがガッツリ入ってる感じ。
マナ基盤に青緑ファストランド使って、青緑ミシュランは1枚。
バトランとの相性的にも、タップインのミシュランは取りづらいし、
やっぱりファストランドの方がいいのかなぁ・・
自分的には序盤守れて、終盤攻めれる代言者を評価してるから、
そっちを活用できるミシュランを使ってるけど。
「こんなはずじゃなかったさ! あれは呪いじゃなくて祈りだったんだ。エクスペディションなんてものが生まれてこなければ!」
「"マジック初めたての初心者が居た場合、その者たちに優先的にショーダウンパックを配ることにする" ……百年前に紡がれた祈りは、ガチ勢がエクスペディション狙いになった瞬間から、呪いに変わってしまった……」

悲しいねバナージ

お昼

エスパーコン ××
ライフ5まで削ってからジェイスとソリンで捲くられて投了。
2本目は土地詰まって代言者三人衆で頑張るも流石に負け。

青赤巨像 ○×○
1本目はギデオンブンブンで勝ち。
2本目はウギンの聖域2枚絡めて巨像3体からタコ構えられて負け。
3本目は相手生物出てこなかったので、置物並べてる間に殴って勝ち。

4色機体 ×○×
1本目、土地1、土地1、土地0でトリマリ。
発明者の見習いからコプターで負け。
2本目はタップインに苦しめられつつも、反射魔道士で頑張ったりして勝ち。
3本目は土地2枚で詰まって負け。

ランダム賞でショーダウンパック貰って、白機械巨人。
R2で当たった人が普段のメンツと違って初心者っぽかったので、
もしランダム外れて貰えなかったら自分の分あげようと思ってたんだけど、
外れて代わりのオリジナルパック貰ってたからまあいいか。ってなった。
中身は最近のプロモ詰め合わせみたいなのでした。
なんか、他店のやり方パクってるような・・おっと、誰か来たようだ・・

移動して夜
別のお店で配られたショーダウンの中身が印刷エラー?
でカードの下のほうにキャタピラに轢かれたみたいな跡が出来ちゃってる。
僕の第一印象は「天安門事件」でした。

参加者 10人くらい

青赤コン ○×○
1本目は相手が片っ端から打ち消しと除去撃ってきたので、
後半の重たいところが通って勝ち。
2本目は捌かれた跡にニブリスと青機械巨人で負け。
3本目はギデオン通って5点ずつ刻んで勝ち。

4色機体 ○○
相手事故って勝ち。白が出ない。
あんまり覚えてないけど勝ち。

黒緑昂揚アグロ ○○
ギデオンがバシバシして勝ち。
2本目は横断のサーチでエムラ怖いと思ってたら、緑機械巨人。
イシュカナもアグロ型で入ってなかったので反射魔道士活用したりで勝ち。
たかり屋使ってる分、昂揚自体は達成しやすようだったけど、
達成させる事の強みがそんなに無い感じだった。
4/5デーモンは割りと反射魔道士の的だし。ドライアドはちょっと厄介だった。

3-0。無事ショーダウンのパックゲット。
ショーダウンパックをコレクションしておきたいって人が居たので譲る。
結果的に晩ご飯がちょっとグレードアップする。ウィンウィン。
全勝しても1パックとパックバリバリ欲をあんまり満たせないなーと思った。

RPTQ前の権利者がちらほら。最後の調整かな?
参加者 10人くらい

bye
アブザンとフリプ。
ジャンドに比べて素直に打点高いので殴ってくるからゆったりできないのと、
包囲サイが厄介すぎる。

ドレッジ ○××
1本目は相手マリガンからドレッジ要素止まって勝ち。
2本目はラクドスチャームどう撃つか迷って、
相手が上手くケアしつつ燃焼活用して負け。
3本目は墓地対策握ってなくて、相手の落ち方が強かったのもあり負け。

トリココン ○○
ヘリックスとかナヒリとか厄介なところ見ることなく焼ききって勝ち。
2本目は相手が無限に土地引き続けて勝ち。
5マナ立ってて、打消しも除去も来ないから何事と思ったらエムラ抱えてた。

R1 bye
意外と早く起きれたので9時着で会場に。
知り合い探しつつ、面白そうなところ適当に観戦。
「セラピーキャストしたけどカード名が分かりません」

R2 bye
かつや。会場から往復20分くらい?
さすがにマッチ終わってから食べにいくのは瞬殺でも難しそう。

R3 デスタク ○○
ギタ調で見た手札が
青赤剣、リシャポ、3マナサリア、ルーンマザー、ソープロ。
ターン返して護衛募集員キャストされる。
魂の洞窟経由されても困るし、護衛募集員自体をウィル。
返しにフルタップで騙し討ち設置。相手はサリアキャスト。
相手の終了ステップ入ってから出す作戦だったところ、
2枚目のリシャポ引かれて赤マナ源縛られるかも・・と思ってたら
相手剣キャスト。そのまま終了ステップにエムラ出してターン貰おうとしたら
騙し討ちのテキスト確認される。
次の終了ステップ開始時を、ターン終了時と思ってたらしく、そのまま勝ち。
2本目は破棄者でペタル指定されるも、墳墓置いて2ターン目ショーテル。
こちらエムラで相手バタースカル。
忘却の輪とか一時追放系なら残響する真実握ってたのでいけるかなーと。
そのまま返し何も無くて勝ち。

R4 BUGカスケード ○×○
1本目は騙し討ち設置した返しにヒムを撃たれる。
手札がグリセル、グリセル、グリセル、エムラでグリセル2枚落ちて、
返しに残りの2枚走らせて勝ち。
2本目はショーテル1枚目消されて、
2枚目を引いたカードでちょうど唱えられるようになった時に外科的摘出。
そのままタルモに殴られて負け。
3本目は月貼った返しに森置かれて、相手うまく隠してたのかなーって思った。
そこから騙し討ち設置してエムラ走らせて相手残り3。
滅殺で土地全部と梟でタルモ残されて、こちらライフ残り9でタルモは4/5。
ギリギリ2回チャンスあるからそこでなんとか次の弾引きたい。
とりあえずドローソースを・・って思ってたらエムラトップで勝ち。

R5 ミラクル ○×○
自分「ペアリング教えてー(クソ雑魚ガラケー勢」
友達「テーブルナンバーが○○で対戦相手が・・あっ・・(察し」
自分「(名前見て)ラスボス登場早すぎでは?」
1本目は相手の独楽をピアスで消しつつも、相殺置かれて、
ショーテルをウィルで消される。
次のターン、騙し討ちキャスト。
相手独楽起動からブレストでウィル。
次のターン、相手ドローしてから何故か墓地にドローで
トップに戻したはずの独楽が墓地に落ちてることにドロー内容で気付く。
ジャッジ呼んで判定待ち。待ってる間雑談。
ジャッジ「対戦相手さんは、正しくプレイしなかったので警告です。」
ぼく「ふーん」
ジャッジ「お前も気付けずにゲーム進めたから警告やぞ」
ぼく「ファッ!?」
違反の見逃しっていう部分で警告もらったのかな?
よーするに相手の動きもしっかり見て正しくゲーム進めようねってことで。
再開して、相手は独楽出し直してこちらは2枚目の騙し討ち。
これはウィルで消される。
そこからこちらがジェイス通して奥義狙いに行く。
独楽相殺決まってるし、手札整えるのも大変かなと思ったので。
忠誠心13にした終了ステップに天使への願いx=2で通される。
ジェイス殴られて忠誠心5まで減るも、ショーテルからエムラ通して勝ち。
2本目はパイロブラストで凌がれながら瞬唱に削られて負け。
相手「延長時間分込みでも残り10分くらいですね~。間に合うかな~」
自分「(引き分けないようにキビキビ頑張ろう)」
ペタル、墳墓、ショーテル、エムラ、島、ポンダー、あと何か
エムラ「おっ、間に合いそうだな(ゲス顔」
ウィルはなくてそのままエムラ。
独楽で終末探されるも、何も無くてエムラ殴って勝ち。
プレイングの上手い下手を右手で乗り越えていくスタイル。

R6 デスタク ××
さっきの試合で勢いにのったワイ将、
先手ペタル、墳墓からショーテルでグリセルを出す。
相手「僕は破棄者です。指定はグリセルで。ターン貰います。カラカスセット。」
ぼく「残酷すぎる」
信じて送り出したグリセルが破棄者の針にドハマリしてカラカスで送り返されてくるなんて・・
そのままカラカスを突破できず負け。
2本目は2ターン目ショーテルからエムラできる手札。
自分「(さっきはカラカスされたけど・・ここでひよったらアカン。)」
自分「ワイはスニークショー!ワイはスニークショーや!勝負や!」
相手「カラカスセット。」
自分「あああああああああああああああああああああああ」
奴隷は2度刺す!ぐにゃあ
終わってからカラカスはキープ基準の一つになるからねって教えてもらった。
デスタク側が大体どれくらいカラカス取ってるか事前情報として知っておけば
待つプレイングも考えられたかも。

R7 感染 ×○×
1本目はペタル、墳墓の色マナ1回しかでない初手。
ショーテルか青マナ源引けばいい感じの手札をキープ。
墳墓、墳墓、都と並べてるうちに賛美ぎらつかせ2回アタックと激励で負け。
2本目はグリセル出して工作員をパイロブラストで処理。
ぎらつかせはジェイスのバウンスで時間稼ぎしつつ、グリセルで殴りきって勝ち。
3本目は相手のピアス、目くらまし、ウィルで騙し討ち通せなかった返しに
猛火の群れでワンパンKOされる。
自分「俺は本当に死んでしまうのか。念のためテキストを確認したい」
言ってみたかったセリフ。

R8 ジャンク ×○×
外人さん。隣も日本人vs外人さんで、
サイドボード提示しようとしてダイジョウブって言ってる。
対戦相手外人「"ダイジョウブ"ってどういう意味だい?」
隣の外人「ダイジョウブっていうのは~」
みたいな事を英語でやりとりしてた。
1本目はこちらワンマリで相手はダブマリ。
長丁場の疲れとマリガンのイライラから疲れた感じの相手。
占術でボトムを選択して、お通夜みたいな顔からカラカスセット。
はい、死んだ。今スニショ死んだよ。
ショーテルキャスト出来なくなったので、代わりのプラン探しに行くも、
相手の石鍛冶からのバタースカルも相まってそのまま負け。
2本目は1ターン目ショーテルからグリセル着地。相手はバッパラ。
返しに緑頂点で東屋探して終了。
グリセル起動から騙し討ちキャスト。ペタルからマナ出してエムラで勝ち。
3本目はショーテル撃てるけど、手札はグリセルとエムラ。
何もされなければエムラでササッと勝てそうだけど、
カラカスとかの万が一を考えたとき、建て直しを考えられるグリセルか・・
まずはショーテルをキャスト。
どっち出そうか悩んでたら相手は先に出すカード決めて伏せる。
ショーテルでお互いカード出す時、大体の人って盤面の真ん中に置くよね。
この外人さん、2本目でショーテル通した時に土地出したんだけど、
その時土地並べてるスペースにカード伏せたんだよね。
でこの時、バッパラの横にカード伏せた。
名探偵ワイ「ふっ、分かりましたよ。あなたが出そうとしてるカードタイプがね。」
名探偵ワイ「致命的すぎるプレミだぜデイビット。」
名探偵ワイ「カラカスはない!俺はエムラだ!さあ、オープン!」
相手「聖遺の騎士やで。ターン貰うで。Bayouサクってカラカス持ってくるで」
完全犯罪成立。負け。
これは滑らないネタとしてしばらく使えそうなことだけが収穫。
その後、盤面に2/2並んだのでサイドインした紅蓮地獄探すも見つからず。
相手も2/2が並んだのが気になってて聖域の僧院長で3指定してきた。
終わってから、
相手「願いから3マナのクリーチャーに2点飛ばすやつが怖くて。
アレだよアレ、欠色で・・」
自分「コジレックリターン?」
相手「コジレックリターン?なんだそれ?(友達呼んで)あのカードなんて名前?」
相手の友達「Kozilek’s Return」
相手「Kozilek’s Return!そう、Kozilek’s Return」
自分「(やっぱりコジレックリターンやんけ)願いもリターンもないよ。
僕が探してたのはこれ。(デッキから紅蓮地獄探して見せる)」
相手「ああ!こっちはすっかり失念してたよ。」
この瞬間までオムニテルと思われてたみたいで、
サイドから置物破壊とかいっぱいインされてた。
他のテーブルでも見かけたけど、お互い相手の言葉そんなに喋れないのを
ゲーム中分かってるはずなのに、
終わってからサイドプランとか聞こうとするのは
ゲーム進めるより難易度高そうなんだけど。それでも聞いてみたいもんなのかな。

ジャンド ××
GPT色々行ってた時に見かけてたプレイヤー。
相手「あら?w」
自分「こんなとこで当たるとはw」
1本目は死儀礼とボブ並べられるも、騙し討ち設置。
返しに飛んできたヒム。手札はグリセル、エムラ、ウィル。
グリセルとエムラ落ちて、生物消滅。
そこからウィルとピアス引き続けて負け。
2本目は脅迫でショーテル抜かれて、ヒムはトップしたピアス当てて、
ヴェリアナは定業切ってウィル。ここまで頑張るも2枚目のヴェリアナ。
手札枯らされつつも、サイドインした針探して見つからず。
そのまま罠の橋貼られたり、盤面整わせつつ、死儀礼でペチペチされて負け。

5-4で初日落ち。
前半戦首位でターンしてBクラスに沈んでいく、まさしくベイスボール。
知り合い「勝ってる時はマジック楽しい(現在4-0)」
R4終了時ぼく「こういうやつの2時間後の顔が見たい」
R4終了時ぼく「5-0から初日落ちした人、聞いたことありますよ」

フラグ回収早すぎ&的確すぎ問題


前日のFNM
参加者 8人のスタン
青白×○○
マルドゥ機体×○○
青黒コン×○×
2-1

帰宅して手を洗おうとしたら水が出ない。
念のため風呂場の蛇口もひねってみるも出ない。
出かける前は普通に使えてたので、何かの拍子で栓閉められた?とあちこち確認。
玄関脇のメーター付近確認しようとしてたら管理者っぽいおじさん登場。
ポンプ壊れたとかで修理するまでお水でないとのこと。
ついでに配られる2リットルの水×2。詫び水。
急にサバイバル始まってしまう不具合。そういう角度から殺しに来るのか。

0回戦 風呂
当然、水が出ないので風呂にも入れず、開始時間に間に合う銭湯探す。
会場のお店に一番近い銭湯が受付開始の1時間前に開くみたいなのでそこに。
デッキとメモとペン。そしてタオル!持ち物おかしい。
外で眼鏡外す事ってほとんどないので、改めて視力の低さを実感。
ついでにのぼせてめっちゃ気分悪くなる。

参加者 23人

黒緑昂揚 ○×○
代言者と5マナニッサ採用してるちょっと殴りっ気があるタイプ。
1本目は相手の昂揚達成させないためにあえてリリアナを落とさないうまぶり。
3本目はギデオンから石の宣告3連打で余裕~と思ってたら、
ニッサにギデオン殺されかける。

トリココントロール ○×○
1本目はメインから入ってた自然のままにが停滞の罠を割ってギデオン維持。
ひたすらギデオンで殴り続けて勝ち。
3本目もギデオンで勝ち。
コプターも停滞の罠も使わないデッキって多くないでしょって
自然のままにをメインに1枚挿してるけど、最近黒緑昂揚も増えてるし
またちょっと考え直しかなー。

赤黒 ○××
代言者処理されなかったので追跡者追加したら、稲妻の斧から癇癪で更地。
返しに精神背信でアヴァシン抜かれて土地だけの手札に。くっ、殺せ・・
ボーマットの急使は無性に除去したくなるね。
煽るように開幕1点削ってくるところとか、
1マナで大胆に手札補充しようとするところとか。
初手にないと弱いタイプのカードっぽいけどその辺どうなんでしょう。
ハンドレスとマッドネス要員としては優秀っぽいけど。

黒緑昂揚 ○×○
1本目はギデオンでブンブンしつつ、相手のイシュカナはトークンに石の宣告。
続く黒機械巨人で放浪する森林落とされて6点ゲインされるも、
もう一枚の石の宣告で勝ち。
2本目は剥ぎ取りが止まらず。
3本目は相手がマナクリの効果勘違いしてたらしくて3ターン目にギデオン着地。
そのままギデオンでマウント取りつつ、
イシュカナにトップしてた呪文萎れ合わせて勝ち。

ID 
俺の答えはこれやとスリップにサイン。
先手後手よりもとりあえず生き残りたい派。

5位抜けでシングルエリミネーション。

赤黒 ×○×
2本目、こちら代言者、土地5枚。代言者は緑巨人でカウンターが乗って4/5。
トップドローが土地。
自分「メイン入ります。」
相手「どうぞー」
自分「セットランド。代言者でアタックや」
相手「稲妻の斧や」
自分「代言者6/7やな?」
相手「oyaoya」
メイン入る前に除去撃ちたかったって巻き戻されないように、
セットランドする前に確認挟んだ=土地6枚なってサイズ変わるのはお互い認識
のつもりだったけど、
セットランドして「これで土地6枚です。」とか、「これで代言者6/7です。」とか
言っておけば相手もミスしなかったかな。
「メイン入るかはわざわざ聞かれたし、自分のミスですわ」って言われたから
自分が悪いとは思ってないけど。俺は悪くねぇっ!
ちなみにこれをきっかけに逆にメインに入っていいか聞いて除去誘って
アヴァシンでシャクるという新しいテクニックを思いついたので、
機会があれば使っていきたい。
「代言者さんチームは、土地置きたい感じで敵除去をアヴァシンさんチームに誘導してください。パンツァー・フォー」
何作戦がしっくりくる?
3本目は相手のミスで流れ来てるで!とか言いながら土地2キープしたら
土地引けず事故って死にました。

帰りはかつや。年末感謝セールとかで、12月頭に500円で食べれるらしい
ので通いたいと思いました(粉蜜柑

スタン

2016年11月19日 Magic: The Gathering
11/12

バントパンハモニコン ○×○

赤白機体 ××
ギデオンを呪文捕らえせずに、
返しに呪文捕らえと無私の霊魂で殴りきるパターン想定すべき。
自分がする時はそれケアでギデオンプラスからも想定すべき。

黒緑昂揚 ○×○
----------------------------------------------------------------------------
11/13 PPTQ

マルドゥ機体 ×○○

赤白機体 ××
コプターのディスカードが石の宣告。2枚目あるかなーと思ってたら案の定。
そもそも殴らずアヴァシンケアされてるし、
代言者4/5にするために出さずにターン貰えばよかった。スタック蓄電稲妻で代言者。

黒緑昂揚 ○×○

ジャンド霊気池 ××
4ターン目ウラモグは仕方ない。
打ち消し構えながら動きたかったけど土地詰まる。
自分の試合後、
落ちてたアヴァシン交番に届けたら、2つ先のテーブルのプレイヤーが死んだ。
ピタゴラアヴァシン。床に放置されたら反転してしまうのは仕方ない。

4色機体 ○××
1本目反射魔道士と緑巨人でいい感じに勝つも、
2本目事故からスカイソブリン祭り。焼けるマナクリ。
3本目は緑巨人さえ残ればワンチャンも無慈悲に分解される。

ご機嫌収斂 ××
2本目土地詰まりからソブリンで順番に焼かれていって草。
呪文捕らえケアしてアレコレされるも構えてたのは神聖な協力というオチ。
----------------------------------------------------------------------------
11/18

青白フラッシュ ×○○
コプターアタックされた時に除去なくて戦闘ちゃちゃっと解決したいけど、
すぐにライフメモ更新しようとすると相手がルーティング忘れる要因になるから
ダメージ解決していいか確認した後or相手のディスカード見てからメモ更新。
リンヴァーラが停滞の罠からプリズンブレイク。アドい。

マルドゥ機体 ×○○
1本目はおじさん、コプター、おじさん&たかり屋、デパラ
のブンブンを妨害できず。
3本目は相手事故。

青黒コントロール ×○×
リリアナと青巨人のループは発狂もの。
ギデオンの紋章プランはコントロール相手に思ってたよりも強そう。
闇の掌握圏外を意識していきたい。赤だと蓄電稲妻とかチャンドラ。
除去減らしすぎるとカリタスと慮外な押収が刺さりすぎるかも。



かつや > レガシー = スタン > モダン
ぐらいのモチベだったものの、交通費とか徒歩とか天気とか
色々考えてたらめんどくさくなって結局モダンのお店に。
モダンの最寄の店舗だと人集まらなくて公認にならなそうなので、別のお店。

参加者 9人
ぼく「PWP稼ぐぞい」
ナレーション「この時はまさかあんなことになるとは誰も思わなかったのです。」

アブザントークン ○×○
1本目は順調に3点火力当てていって勝ち。
2本目は血糊の雨貼るも、土地続きでスペルこず、トークンに押し切られて負け。
3本目、援軍で6点ゲインの返しに血糊の雨引く。
ブレンタンの炉の世話人立てられるも、ギリギリまで通させて、
最後はラクドスチャームで〆。
発生源が各クリーチャーなので、防ぎきれず、
自分の生物に流刑撃っても十分な数。
こういう抜け道チックな動き好き。それが決定打になるの大好き。

白黒エルドラージ ○○
序盤相手の動き悪くてその間にガイドと盲信者で稼ぐ。
ライフ12までは生物で詰めて、そこから3点火力で勝ち。
相手ライフ3からこちら手札なしで一発で火力引けてよかった。
2本目は相手のワンチャンキープとこちらのトップが噛み合って勝ち。
土地1バイアルキープした対戦相手は不幸にも粉々に追突されてしまう。
展開する術を失った対戦相手に対し、ガイドが公開したトップとは・・

グリクシスコン ○○
1本目は順当に焼いて勝ち。
フェッチとショックランドのサーチ的にカリタスはなさそうかなーと予想。
2本目はギタ調でラクドスチャームを覗かれて、
ヤンパイコントロールしてた相手の動きが止まる。
ガイドで瞬唱見てて、墓地に呪文嵌めあるから
ラクドスチャームも1回は弾かれるので囮にしつつ、
2枚目か他の火力で勝つプラン。
ちまちまラヴァスパイク当てつつ、頭蓋割りも絡めて削りきって勝ち。

3-0。癇癪ゲット。終わってからちょっとレガシー回す。
ほとんどのゲームでドロースペルも経由せず、
1~2ターン目にショーテルからエムラ叩きつけるクソムーブ。
本番もその調子でお願いします。

3-0♪PWPが10点♪とウキウキするも、
帰って確認したらカジュアルイベント開催になってて
生涯ポイントの1点しか入ってなかった。
モニターの前で思わず「嘘やろ・・」ってなった。バーニィ

片道1時間かければPPTQもあったけど、
予約してないし、成立しなかったら可哀想なのでGPTにレッツゴー。

参加者 11人
別に行かなくても成立してた(目的8割消失

トリコミラクル ××
1本目はショーテルも騙し討ちも引けず、土地だけが伸びていく。
仕方なく、墳墓のペイライフとペタル消費で全知キャスト。
こいつまた全知キャストしてやがる。なおウィル。
2本目はヴェンディでちくちくされて負け。

エルドラージ ○○
1本目は先手でチャリス置かれるも、既にショーテル、エムラ揃ってたので通し。
続くアメジストの棘だけウィルしてそのままショーテルエムラで勝ち。
2本目はチャリス着地でトリマリスタートさせられて辛かったものの、
騙し討ちからエムラ。
騙し討ち設置の返しに真髄の針キャストされて、やべぇ、ウィルするか?
って盤面みたらチャリス出ててそのまま消えていただく。

テゼレッター ○○
1本目はショーテルからグリセル。
相手のジェイスをウィルで弾いて、返しにこちらもジェイス。
トップ検閲しつつグリセルで殴りきって勝ち。
2本目は磁石のゴーレムに殴られつつも、
土地伸ばして騙し討ちからエムラが間に合って勝ち。
テゼレットキャストされたところで罠の橋と悩んだみたいだったけど、
ゴーレムで8まで詰めてたし、
先に罠の橋設置してからテゼレットの奥義でよかったと思う。

デスタク ○○
ショーテルからこちら全知、相手破棄者。
自分「破棄者の指定お願いします」
相手「ショーテル使うデッキ初めて当たって分からん。指定なしでいいよ。」
自分「なしは流石に駄目なんで・・何かお願いします。」
相手「うーん・・じゃあ十手で」
自分「分かりました。じゃあグリセルブランドをキャストします。」
相手「おおっと?」
そのままドローからエムラ見つけて勝ち。
破棄者指定何でもいいけど、十手だと自分も使えなくなるから困るのでは?
今書いてて気付いた。
この時の相手的には、詳細は知らんけどこのターンで何かしら決められて死ぬ。
ぐらいの認識だったのでキャストを止めない限り負けると思ってたのかな。
2本目は相手平地置いてゴーの返しに2マナ土地、ペタルからショーテルエムラ。

次のラウンドまで時間余ったので、ジャッジにちょっと質問。
実物提示教育を解決した時、お互いに伏せてたカードを表にした。
こちらはエムラクールで相手はPW。
要するに出せるカードタイプを勘違いしていた場合どのような処理になるか

実物提示教育は出してもよいなので、相手が選び直すこともなく、エムラだけがそのまま場に出てPWは手札のまま?
が自分の予想した解決。もし、相手が選び直す場合、
こちらが出すカードを見てから選べる状態になってしまっているので
不公平じゃない?その辺が気になったので質問。
・上記のような状態になったら、当然まずジャッジを呼ぶ。
・そういう方法で有利取ろうとする相手はペナルティ対象。
・相手が分かってなさそうだったら、
 選ぶ前にテキスト説明とかPWは無理だよって言っておくとお互い幸せ。
仮に選び直す場合、相手だけじゃなく自分も選び直すとしても、
その時の手札枚数の問題とか、非公開情報公開させられてしまってるよねとか
そこまでは質問する時に想定してなかったなーと。
色々勉強になりました。

URデルバー ×○×
下辺りでIDできず。2-2ラインの知り合いにワンチャン作ってあげたかったので
どの道ガチってた気がしなくもない。気分と空腹具合によるけれども。
1本目はショーテル、ショーテル、騙し討ちを捌かれて負け。
2本目はパイロブラスト構えられるも、騙し討ち。ピアス分のマナも確保して
そのままエムラが走って勝ち。
3本目はパーツが揃わず負け。

4位抜けでシングルエリミネーション

トリコミラクル ○××
1本目は相手ダブマリ。
独楽置かれるものの、ギタ調で見た手札がフェッチ、カンスペ、呪文嵌め。
ドローがショーテルだったのでそのままエムラ。
相手独楽から終末しかない場面だったものの、しっかり終末を見つける。
こちらのアップキープに撃ってドローで打消しの可能性作らせないしっかりさ。
エムラは処理されたものの、ジェイス通す。
カンスペとスネアと打ち消し濃いし、奥義で殺す方向に。
そのままジェイスで奥義で勝ち。
2本目はこちらがダブマリ。ショーテル、ジェイスと1本目のように頑張るも
相手も打ち消しでしっかり対応してきて負け。
3本目は封じ込める僧侶置かれるも、神童ジェイスで頑張る。
ショーテルが外科的摘出されて騙し討ちしかないものの、
どこかで紅蓮地獄使いまわして僧侶処理したかったけど、
先に採決引かれてジェイス処理されて負け。
勝てなかったけど、神童ジェイスは中々いい仕事してくれる予感。
相手がメンターとってなかったっぽいのもあるけど、
打ち消されたショーテルをもう一回、ショーテル通すための打消し構えとか
じっくり行く時に頼れそう。
かさばったエムラ捨てて墓地消えてなかなか変身できなかったのが
ちょっとだけディスシナジーって感じだったけど。


FNM 
参加者 3人

ミラクル ○×○
2本目は相手の終末が強かった。
スニークショー相手に終末残す人と残さない人それぞれの違いって何?

黒単 ××
ノーマリガンからの黒力戦。
そのままヘルム決められて負け。
2本目はハンデスでズタズタ負け。
ハンデス濃いデッキと当たるとサイドに白力戦取りたくなるよなぁ・・
デッキはバント。
サイドボードとメインの除去どうしようかなーとか細かい所悩んでたら深夜。
行きの車が厚着してたのと、睡眠不足でちょっと気分悪くなったり
アレだったものの無事お店に到着。
早く着きすぎて1時間ほど車内で待機。

参加者 33人

赤黒 ○×○
マッドネスと墓地利用が合体したやつ。
2本目はカリタスが止まらず。
3本目は相手がアヴァシンの対処手段引けずなんとか勝ち。
石の宣告が重要なマッチアップ?

赤緑エネルギー ×○○
1本目はダブマリから静電気式打撃体の30点パンチもらって負け。
ダブブロするか悩んでたけど些細な事でした。ライフ20:20のままで草。
2本目は1本目のトラウマから展開よりも静電気式打撃体の除去優先して、
相手がパンプ先用意できず勝ち。
3本目も序盤に代言者で一方取られるもパンプ呪文使わせて盤面固めていって勝ち。
パンプすればいいのでニッサの0/1トークンですら脅威になってて怖かった。
ワンパン20点怖すぎて、対戦中ずっと怖いなぁ・・って言ってた(ボキャ貧

青白フラッシュ ○○
1本目は相手うまく動けずその間に勝ち。
2本目はお互い打消しで妨害しつつ、土地伸ばして長期戦。
リンヴァーラで先に上からのマウント取られるも、
追跡者からの手がかりでアド稼ぎつつ、地上増やしてワンチャン待ち。
残りライフ2でなんとかアヴァシンに辿り着いて、
オーメンダール立たせたライフ19の相手をブロック込みで30点入れて勝ち。

ジャンド霊気池 ○×○
1本目は相手が霊気池引けず、殴りきって勝ち。
2本目は霊気池からウラモグ、ウラモグで捲くられて負け。
3本目は霊気池引かれず、ギデオンが殴りきって勝ち。
メインは呪文捕らえ1枚、サイドから否認と呪文萎れの2枚と打ち消し自体は3枚。
霊気池自体を触るのは大変なので、
霊気池が増えるようならカウンター増やして対処したいところ。

R5,6はID

1位抜けでシングルエリミ。

4色エネルギー ××
MOで活躍してるっぽい?リストのやつ。
1本目はダブマリするものの、タミヨウが頑張って取り返してくれる。
盛り返せそうだったものの、エネルギーから出てきた飛行機械トークンが
残りライフ1点をすり抜けて負け。
2本目は逆に相手のタミヨウに苦しめられて負け。
タミヨウ自体は押してる時に強いけど、負けてる盤面で仕事できないカードだと
思っていたので1枚だけだったものの、
生物さえ用意出来ていれば、マイナス能力の使い捨てで、
無理矢理殴りあいに持っていけるし、前のめり目に組めば採用枚数増やせるな
と使われて思った。
デッキ相性的には放浪する森林が多少重いものの、
ギデオン、アヴァシンとカードパワー的にも不利な感じはなかったので
なんとか勝ちたかった。

8に残ってたのが、
青白フラッシュ、機体(赤白とか4色とか?)、黒緑昂揚、
4色エネルギー、バント(自分)
黒緑昂揚が参加者の中で2、3人で8にも1人。
青白フラッシュと機体系のデッキが使用者も残ったのも多かった。
一人くらい自分と似たようなデッキ居るでしょって思ってたけど見かけなかった。
自分で使ってても、お薦めしたくなるほど出来がよいわけでも、
環境のデッキに有利がつく訳でも、わからん殺しできるわけでもないので
そんなもんかー。あれ?何でバント使ってるんだっけ?


進化する未開地 4
梢の眺望 4
大草原の川 3
伐採地の滝 3
霊気拠点 1
森 4
平地 5
島 1

無私の霊魂 2
森の代言者 4
導路の召使い 4
不屈の追跡者 3
反射魔道士 3
呪文捕らえ 1
異端聖戦士、サリア 1
大天使アヴァシン 3
新緑の機械巨人 2

自然のままに 1
石の宣告 2
神聖な協力 1
停滞の罠 2
ゼンディカーの同盟者、ギデオン 4
実地研究者、タミヨウ 1
サヒーリの芸術 1

----------------
自然のままに 1
ムラーサの胎動 2
否認 1
呪文萎れ 1
月への封印 1
無私の霊魂 1
石の宣告 1
隔離の場 1
折れた刃、ギセラ 2
燻蒸 2
保護者、リンヴァーラ 1
領事の旗艦、スカイソブリン 1

大人の事情でバニシングしてたヒュッケバインさんが復帰されると聞いて

最近色々変更してたバントがそれなりにまとまってきたので。

土曜日 参加者 8人
ブリンクしたかった頃のあれこれが残ったまま。

赤黒 ×○×
ゾンビとマッドネスの混合デッキ?
ダブマリから平地3枚とサリア、ギデオンの初手をキープ。
ギデオンまでは動けたものの、そこから何もプレイできず、
ゾンビとマッドネスにやられて負け。
2本目は森、島からエネルギーマナクリ。
相手「白単エルドラージのはずでは!?」
自分「バントだぞ」
3本目は相手土地引き続けて勝ち。

青緑t白赤 ×○×
マナクリからギデオンの動きに呪文捕らえと赤の除去足した
ちょっとエネルギー寄りなデッキ。
先手ギデオンゲーしつつ、
2本目はタミヨウのマイナスで寝かされた奴らを、
神聖な協力でアンタップして殴って勝ち。
3本目はワンチャン3ターン目ギデオンキープして、
土地の代わりにギデオン引き続けて負け。貫禄の手札に4枚。

マルドゥギアハルク ○○
グッドスタッフに4マナのアーティファクトリアニメイト入れた感じ。
カンバーラとかナヒリと戯れつつライフ削って、
出てきた黒ハルクをアヴァシンで避けつつ、返しにサヒーリの芸術で倍返し。
2本目も同じく芸術決めて美しく勝ち。

エスパーコン ○×○
2本目は動き遅くて捌かれる。
3本目は相手が事故って勝ち。

黒緑昂揚 ○××
1本目はギデオンと緑巨人。
3本目は色マナ出なくてセレズニアと化し、グダグダ。
エムラクール叩きつけられて負け。

----------------------------------
日曜日 参加者 8人
前日の弱かったところ変更。
本質の変転とか、ハンウィアーの民兵隊長とか怪しいところ整理しつつ、
リリアナで落ちるの嫌ってサイドにしてた無私の霊魂をメインに。

アブザンPW 負け
リリアナに嵌められたような気がする。
ライフメモが、
1本目18:20で終わってて、
2本目が16:14で終わってて、
3本目が20:20で終わってる。

bye

黒緑昂揚 ○××
カリタス強かった・・ような気がする。

----------------------------------
翌週スタン 参加者 9人くらい

bye

青白フラッシュ ○×○
1本目はギデオンの着地が早くて、相手なかなか4枚目の土地を引けず、
アヴァシン、ギデオンを気にせず攻められた。
2本目は霊魂、呪文捕らえ、アヴァシンの動きされて処理できず負け。
3本目はギセラが危なかったものの、アヴァシンが頑張る。
神聖な協力をサクリファイスで撃たれて、殴ってたアヴァシンと追跡者で
追跡者生贄でアヴァシン誘発。残ってた手がかり起動から運よく反射魔道士。
霊魂バウンスして返しにギセラもろとも盤面掃除。
神聖な協力をアンタップモードでギセラブロックに回されるとやばかった。

バントt赤 ○○
相手の代言者3体を緑巨人からのサヒーリの芸術で殴り返す動き。
アヴァシン出されて、耐えられつつ、返し危なかったものの、
呪文捕らえでチャンプして辛うじて生き残りつつ、
残ってた奴らでアタックして勝ち。
フリプしてた時に相手が緑巨人出してきて、返しに芸術でコピーして
呪文捕らえにカウンター8個乗せて10点で勝ち。


ミッドレンジとか相手には悪くないけど、機体とかの早いデッキは苦手そう。
60チケほどで買い足してMOでもちょっと回してみたけど大体同じ感想。
サヒーリの芸術面白いけど、厳しいから抜こうかな~
タミヨウも何か別の考えた方がいいかな~
って思ってたら、青赤巨像デッキと当たって、
10/10を2体作って、オリジナルは霜のブレスで寝かせて対応を迫る動き。
俺達はまだやれます!という力強い意志を感じた。

久しぶりにモダンの大会も
ジャンド ○×○
マーフォーク ×○×
ティムール果敢 ○×○
自分の想定してるプラン通りにゲームが運ぶから、そういうところは好き。
MO トレード Cardhoarder
MO トレード Cardhoarder
とりあえず使えたので手順メモして残しておく。

①まずはサイトにアクセス
https://www.cardhoarder.com/
②欲しいカードを探してカートに入れる
③「CheckOut」で注文確認&支払い方法選択画面に
画像1
Payment method・・支払い方法。画像はMOのチケットで支払いを選択中。
Magic Online username・・MOのアカウント名を入力。
その下・・
人間が操作してるよね?的な確認かと思ったら、
トレードをbotとするか、人間とやるか聞かれてる選択肢。
今回は(間違えて)「human」を選択。
botとのやり方は以下参照。よーするに知らんから調べてやってっていうやつ。
https://www.cardhoarder.com/how-delivery-works

⑤登録したメールアドレスに注文確認のメールが届く。エキサイト翻訳と格闘しながら、
”Cardhoarder”ってアカウントを「Buddies」に加える。
必要だったかどうか分からないものの、なんかチャット画面開く。
画像2
相手「まいどー。お届けに来ましたー」
的なメッセージが青枠。
相手「兄ちゃん、生きとるか?返事なかったら帰るでー」
自分「(なんかyes言うとこでループしてるとか言うてたな?)yes」
相手「botちゃうぞ。なめとんのか」
っていうやりとり(意訳)が赤枠。
その後、チャット画面から画像の画面に移行。
注文してたカード選んで、後は普段のトレードと同じように「submit」
⑦無事カード受け取り

細かいところ若干省いてるので、聞きたいことあったら聞いてください。
参加者ギリギリ8人の開幕シングルエリミネーション。

ジャンド ○○
ヒムスタックでブレスト撃ってコンボパーツ隠しつつ、
ショーテルでグリセル着地から3回殴って勝ち。
2本目は相手死儀礼スタートの返しにペタルからショーテルエムラ。
ウィルも構えてて磐石でヴェリアナも来なくて勝ち。

ミラクル ○×○
1本目は騙し討ち通しにいきたくてギタ調。
打ち消し無いの確認しつつ、ドローがショーテルで予定早まる。
そのままエムラとグリセルシュートして勝ち。
2本目はひたすら土地を引き続ける苦しい展開。
フェッチフェッチフェッチと引いて戯れに一枚起動してドローが島。うーんこの
ヴェンディに殴られ続けて、ラストチャンス。
フェッチ切って、フェッチ切って、都置いて、ペタルからマナ出してー
全知キャスト
相手「パイロで」
ぼく「しってた」
相手「全知キャストとかはじめて見た」
ぼく「全知からエムラ踏み倒すと強いって聞いてたんですけど、うまくいかないですね」
相手「色々おかしい」
3本目はパーツ揃わなくて、真髄の針で騙し討ち指定されて、
カラカス立てられて、独楽相殺決まってて、封じ込める僧侶に殴られてる。
やっぱり全知キャストするしかねーな!

翌日のGPTも初めは行くつもりなかったものの、
罠の橋置かれて生物が機能しないならライブラリーを狙えばいいのでは・・?
そうや!スフィンクスの後見や!
と対ミラクルの天啓が夜中に来たので強行軍。

ミラクル ○××
1本目は騙し討ち通してエムラ走らせたら相手投了。
2本目は封じ込める僧侶に蓋されて負け。
3本目もほぼ同じ。
封じ込める僧侶出てる盤面でショーテルキャスト。
お互い出すカード選んで伏せて解決。こちら騙し討ちで相手瞬唱。
相手「瞬唱誘発で墓地の~」
自分「僧侶場に居ますよね?(相手だけ制限だっけ?テキスト確認しよ」
相手「じゃあ、出さないっすわ(瞬唱手札に戻そうとする」
自分「いや、さすがにショーテルはもう解決しましたよね?」
あっ、この人(察し みたいな反応で瞬唱追放してもらったけど、
ショーテル通りますか?(打ち消し確認
何も無いなら出すもの選びましょー
お互い選びましたね?じゃあ、せーの
までやってて、思ってた挙動しなかったので巻き戻しまーす
の方が問題だと思うんだけど。これ以上解決時にやり方あるかな。
こんなトラブルを生む封じ込める僧侶は悪い文明。禁止すべき(クズ
どうでもいいけどお試しのスフィンクスの後見は
G2、G3で1枚も手札に来ませんでした。

ミラクル ××
相手先手。
初手墳墓でなんとなーくペタル出し惜しんでターン返したら相殺が決まる。
返しにペタル置こうとしたらトップ土地で引っ掛かる。
そのまま色マナ出なくて何もキャストできず死ぬ。
キープが間違ってたのはたしかだけど、ペタルを置けるときに置かなかったのが
直接の死因。
2本目はパーツ揃わなくて相手のジェイスと独楽相殺に完封されて負け。
最後の最後でジェイスの検閲で後見見える。適当にパイロされる。

ジャンド ○××
1本目はグリセル着地から返しヴェリアナ。スタックで7枚引いてウィルで撃退。
そのまま勝ち。
2本目はパーツ揃わなくてモジモジしてたら殺戮遊戯でショーテル引っこ抜かれる。
後はボブとかちあみんに殴られて死ぬ。
3本目は囲いヒムヒム。さすがに負け。
スニークショーって手札整えるカードはあっても枚数増やすカードないから
ヴェリアナってマスカンだし、空になってから捲くるのしんどいねって思った。

ANT ○×○
1本目はお互いギタ調で手札確認しあった後、
こちらがショーテルからエムラでターン返す。
教示者から炎の中の過去までは行くも、そこから儀式に繋げるマナがなくて勝ち。
2本目は相手にメンター出された返しにショーテルからグリセル。
相手「ダリチュ」
自分「はい」
相手「もっかいダリチュ」
自分「はいはい」
相手「むかつき」
自分「はいはい。ん?」
相手「じゃあ、現在ライフ13からめくっていきますねー」
自分「初めてANTと当たって動き確認したいなとか考えてたらとんでもないものを通してしまった模様(ウィル握りながら」
そのままLEDとかペタルとかポンダーで育ったメンターに殴り殺される。
3本目は騙し討ちからグリセル、7ドローでエムラ見つけて勝ち。
終わってからANTってどういうデッキなのか解説していただく。
思ってるよりもマナ伸びるだけで殺し方拡がるから、
ダリチュ打ち消すパターンもあるよとか、
コンボ同士はキルターンとか必要枚数によっては
妨害考えるより、自分のコンボ決めるの優先したほうが勝ちやすいとか
色々教わる。
前ラウンドのジャンドの人の友達みたいでその時も色々感想戦してたので
考えたり教えたりするのが好きな人なのかなーって思った。

オムニテル ×○×
お互いここまでやってきて手の内分かってる相手。
知ってるだけにショーテルブッパ出来ないのでひたすら手札整える。
こちらは騙し討ち、エムラ、グリセル、ウィル2枚にピアスとイゼチャ。
ここまで揃えるものの、土地が引けず騙し討ちがキャストできない。
そんなこんなしてるうちに相手母聖樹からショーテル。
そのまま全知置かれてエムラキャストされて負け。
2本目は相手のパズルで落ちた全知を外科的摘出。
ついでに確認した手札見て返しショーテルでお互いエムラ。
相手のは既に出ていたこちらのジェイスで手札に戻して勝ち。
3本目、始まる前に恐らく残り10分ないの分かってたのでサイドそのまま。
恐らく入れ替えるところはないだろうけど。
時間切れの追加1ターン目、ギタ調で見たら打ち消しなかったので騙し討ち。
ブレストからウィル見つけられて、
このまま消させて返しの万が一のショーテル全知ケアするか、
自分の騙し討ち通すか悩む。
手札にエムラ2枚あるので通って返しさえ無事なら勝てる。ウィルを切る。
騙し討ち着地するも、返しショーテル決められて全知。
見えてた狡猾な願いからエラダムリーでエムラをサーチされ負け。
ブレストの3枚がウィル、全知と揃ってたんだなー。ナイストップ。
終わってからオムニテルはスニークショーとどう違うの?ってちょっと質問。
サイドに取ってるカードとか見せてもらいつつ、解説していただく。
全知からのウィッシュボードとか勝ちパターンに差があるのと、
それ以外の対策カードはやっぱりそんな感じだよねー
いいなと思ったのが、神童ジェイス採用してるところで
紅蓮地獄とか使いまわせるし、サイド枠圧迫せずに多様化できていいかも。
スフィンクスの後見なんて入れてる場合じゃねえ!

色々学ぶ事が多くて実りのあるGPTでした(1-4)
流石に深夜に参加決めて、遠出で朝も早かったので帰りの電車で力尽きる。


MO カラデシュドラフト
MO カラデシュドラフト

6-2-2-2
1パック目でパンハモニコン引いて、白黒の製造やりたいなーから
2パック目でヘリコプター引いて、
搭乗員確保のために1~3マナを少し優先してピック。
平和な心とか鯨捕りとか除去はしっかりしてるものの、
ちょっと呪文多すぎたかなって感じ。
急報アーティファクトとか機体とかが呪文換算なのもあって見た目より多いけど
巨像はR1で1回出ただけ。おまけに相手の1/1ととりかえっこされる悲劇。

8-4
初手は赤のダブシン3/3速攻から。その次が白い夜鷲。
白濃い目で赤白のビートダウンかなーって感じで1パック目はピック。
2パック目、なんかまたヘリコプター引いた(驚愕
ついでに流れてくる赤白占術2のやつ。
エンジン始動取れたので、3パック目は使えそうな機体も探しつつ、
2枚目の赤白占術2とか。
初手は青のレアカットして、使うか微妙だけどマルドリもどき取ったりして。
3パック目までで結構カード取れてて、
すごく欲しいところ以外はカット気味にピック。
R1は青黒相手で、
並べて並べて、エンジン始動のパターンと、並べて並べて+2/+1のパターン。
R2は赤緑で地上は睨み合いするも、こっちは飛行で攻めて相手除去もなくて勝ち。
R3は先手でヘリコプター、赤白占術2、搭乗4点パンチのクソムーブ。
相手「なんてこった!俺はどうやらスタンダードに迷い込んでいたらしい!(意訳」
そんな感じのチャットが頭に****って付いて飛んできたけど、
間違いなくファックって言われてるよね。伝わる伝わる。
2本目も2ターン目ヘリコプターで、これキレられるのでは・・?
って一瞬出すか迷う。もちろん出すけど。
白夜鷲も追加して、占術2で+2/+1と土地並び替えて積んで準備完了。
アーティファクト出るたび+2/+0のグレムリンが並んでちょっと怖かったけど、
除去さえ飛んでこなければオッケーって感じで飛行ビート遂行で勝ち。

2ターン目ヘリコプターは、真剣に5分で対戦相手死んでいく。
ルーティングはガバガバで捨ててるカード怪しかったけど、
そもそもヘリコプター処理されないせいで誤差になってしまってた感ある。

3-0できた要因は間違いなくヘリコプターが大部分だけど、
色だけじゃなくてアーキタイプも決めてピックしていった部分が
負けてた時との差な気がする。
普段のドラフトってあまりアーキタイプ意識せず、
流れてきたカードから自分が使う色の強いカードピックしていく感じだったけど
カラデシュでそれやると、紙束になって勝ちきれない感じに。
今までの感覚との比較
白で3マナ2/2製造1とか、バランスいいから欲しいけど、
4マナ2/1製造1とか4マナ2/1製造2はマナレシオ的にあんまり欲しくならない。
ってなると、製造するようなアーキタイプにならないのに3マナのやつだけピックしてしまう。
エネルギー関係は特にシビアに感じて、カード単体で評価してピックしてると、
最終的にエネルギーを得る手段が少なすぎて、
自分で出した分しか使えないようなデッキになって負ける。
製造で横に並べるアーキ、エネルギー使うアーキとか
早い段階で意識してピックしないとすぐに混在した紙束コースになる感じ。
3~4手目くらいまで色考えずに優良アンコモン漁ろうとするとすぐ失敗する。

2色くらいに絞ってピックするのは当然として、
そこからどういう勝ち方するかをはっきりイメージしないと勝てない感じ。
逆にそこがしっかり出来てれば、自分のカラーだけど流してもいいカードとか
ちょっと見えてきた気がする。

6-2-2-2ってピック後の対戦はランダムのはずなので、
卓内でカットする意味がほぼほぼなくて、
本当に自分に必要なものだけピックすればいいんだという事に気付いた。
アーキタイプのピックの練習するなら8-4よりもこっちの方が良かったり?

溜まってるメモの管理が面倒になってきたので適当に

参加者 20人くらい

親和 ××
6面2つで12出してご機嫌でメモしたけど、次ラウンドからメモしてない。
そんなにいい出目が続かなかったんでしょう。
2本目はラクドスチャームがピアスに引っ掛かってノーチャンに。

エスパーデモニックパクト ○○
デッキ相性差とか諸々で勝ち。

バントエルドラージ ○×○
3本目は相手のペイン1点と二股の1点以外を3点火力で4キル。

バントエルドラージ ×○○
1本目で相手1まで削って火力引けばいい所で引けず負け。
3本目は相手トリマリでこちらは土地ばっかりで不毛なドローゴー合戦。
マッチ後、たまたま見てたジャッジに君ら何してるん?って突っ込まれる。

3-1からIDして5位通過のシングルエリミ。

マーフォーク ○××
1本目はラヴァマンで盤面制圧して勝ち。そもそも相手ロード出てこなかった。
2本目はチャリスx=1で止められて、グダった末にチャリスx=2も追加で死亡。
相手は波使いなりなんなり引けば勝ちだったけど、
こっちはリフトボルト以外全部アウト。流石に草。
3本目は粉々2枚と灼熱の血、土地土地火力で土地引き続けて負け。
先手だったし、ガイドとかの生物のクロック探してマリガンでも良かった?
バイアルかチャリス割れれば良かったんだけど置いてもらえず、
その間に撃つ火力も引けずでちょっと辛かった。

祝日スタン

開始時間の告知が一部間違ってたりで4人の総当り。
白単エルドラージをちょっと変えてヘリコプターとか色々触ってみた奴で参加。

赤白機体 ×○×
ティムールビート ○××
黒緑 ×○○

赤白機体は想像以上にやばかった。
コプター対策に次元の歪曲いいんじゃないかと思ってたけど、
デパラとか占術2のやつとかで結構4/4になる場面多くて困った。
序盤にライフ維持してないと、後半のアヴァシン、スマッシャー出る頃に
火力本体プランに切り替わってて燃やされて負けとかも辛い。
体感的には前環境の白単人間相手にしてるのに近い感じ。
コプターのアーティファクトと生物使い分けてるのがずるいし、
搭乗ギミックも色々胡散臭い。
コプター相手でギデオン仕事できなさそうなのと、
逆にコプターに強そうなギセラを2枚入れ替えて使ってみたけど、
普通に癇癪とか闇の掌握とか除去の的でまともに機能しなかった。
自殺する霊魂くんにさえ怒るアヴァシンさん、ギセラの死には何も感じないの草。

FNM
参加者 5人
他店舗と開催フォーマット被りで人少なかったらしい。

ミラクル ○×○
1本目は設置しただまし討ちからエムラ通して勝ち。
2本目は翻弄する魔道士でショーテル指定。ブレストでショーテル見えたので
イゼチャで除去してターン返したら2枚目の魔道士出てきてショーテル封印。
手札がグリセル2枚とエムラ、ショーテル2枚とかで動けず負け。
3本目は2ターン目だまし討ち設置からグリセルアタックして14枚ドロー。
ピアス2枚、ウィル2枚、パイロブラスト、エムラ、グリセルで返し弾いて勝ち。

ジャンク ○××
1本目は相手ダブマリでだまし討ちからエムラで相手投了。
土地2枚と森の知恵しか見てなくてちょっとデッキ想像しきれず。
2本目はポンダーでだまし討ち積んだ返しにガドック出されて死ぬ。
3本目は囲いスタックブレストでショーテルと血染めの月隠すスタート。
グリセル2枚は放置で定業落とされる。
次に迷宮の霊魂出されるも、月設置。
返しにボブ追加されて、ショーテルからこちらグリセル、相手スラーン。
返しのボブで捲れたのがヴェリアナ。沼が2枚あったのでそのまま出て負け。
フェッチも挟まず、普通に沼2枚で死んで草。

赤ストンピィ? ○×○
相手先手で開幕墳墓から指導霊切って三玉。ポンダー切ってウィル。
次のターンは何も無くて、ショーテルからエムラで勝ち。
2本目は相手ダブマリ。
山置いて終わりの返しに、2マナ土地からペタルでショーテル。
こちらエムラで相手罠の橋。残響する真実サイドインしてたけど、
引く前にチャリスx=2で張られて、コスと先導者チャンドラで負け。
3本目はショーテルから全知通してグリセル、エムラ。
猿の檻っていう珍しい?もの置かれてちょっと立ち往生するも、
なんとかグリセル見つけて上から20点で勝ち。

サイド後の打ち消し合戦より、
唱えさせない系と逆に利用する系の対処法が難しい。
紅蓮地獄増やしたり、アーティファクト破壊増やしたりしないと駄目なのか。
サイドボードは難しいなーと最近思う。

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