3/3 スタン アンシー買った回
2019年3月5日 Magic: The Gathering明日の大会に備えて0時に寝ようと思ってたのに、
メインボードの調整と必要なカード探してたら2時に。
基本地形のfoilをストレージに入れて整理した覚えがあるはずなんだけど、
foilのストレージに基本地形がない。
たまには基本土地にも拘るかと思ったらこれだよ(結局見つかってない
参加者 59人
人多そう読みでお昼ご飯先に食べてきた!我々はかしこいので。
ショーケース眺めてたら、状態悪いアンシーが35000で置いてあった。
値段的にかなり状態悪そうだけど、見た感じ分からない(クソ雑魚視力
手にとってスリーブから出してみたらぐにゃぐにゃ感が。
この先アンシーを35000で買える機会あるかな?ってのと、
スリ-ブに入れて問題無いなら別にいいかの精神で購入。
気持ち的には3枚目のボルカ用に貯めてたポイントだったけど、
結構使うタイミング困ってたから使えてよかった。
ポイントで支払ったから買い物分のポイント付かないのが残念だけど。
エスパーコン ○○
エスパーカラー大好きマン。
2本目、強迫撃たれるけど、アズカンタ2枚ときずな2枚のツーペア。
相手ダブマリなのもあってあっさり勝ち。
青単アグロ ×○○
ヤマケンっぽいお兄さん。和製ヤマケン。
振舞いが丁寧だから赤単ではなさそう。スリーブは無地の青。
コントロールもありそうだけど、まだ特定には・・
相手「シャッフルお願いします」
自分「(この厚さ2重じゃない)」
以上の理由から青単だと推測。
1本目、1マナ生物出てこなくて2ターン目もターン帰ってきてワンチャン?
って思ったらエンドにペテン師。はい。返しに探訪。はい。
後はカウンターポンポンポンで負け。
2本目は秋の騎士とシャライで勝ち。
3本目、相手ダブマリ。ダブマリだけど、探訪で2回殴ったら回復するよねって
思ってたら探訪で2回殴られた。秋の騎士でエンチャント割って、
プテラマンダーの1点を受けつつ土地伸ばす。
浄化の輝き撃ちたいけど、相手のジェイス落とすまで我慢。
シャライ通って、ウーズは消されるも、荒野の再生のアンタップで
シャライ2回起動して相手のプテラマンダーのサイズ超えて勝ち。
終わった後、
相手の友達「スリーブ青にしたんだ」
相手「デッキと合わせてきた」
スリーブだけ見れば正解に辿りつけてた。
エスパーコン ○○
前ラウンドで見てた。1本目、
青緑ショックランド、選択、眼識2枚、成長のらせん2枚、テフェリーかきずな
の土地1で7枚キープ。
4枚目まで辛うじて順調に伸びたけど、5枚目引けずメインで眼識。引けず。
じゃあメインで眼識撃たなくて良かったなぁ!?
返しに相手テフェリーキャスト。
これ返しに5枚目の土地引ければこっちのテフェリーで相手のテフェリー戻して
いい感じになるやん!眼識メインで撃って良かった!!
テフェリーは侮辱で処理されるけど、2枚目のテフェリー出して、
アズカンタ置いて、返しメイン屈辱を否認で吸収も撃たせてタップアウト。
アズカンタトップして裏返して勝ち。
自分「7マナでネクサス。シャッフルお願いします」
相手「?」
自分「シャッフルしてもらっていいですか?」
相手「シャッフル?(不思議そうな顔」
自分「ネクサスキャストしたのでシャッフルしてもらっていいですか?」
相手「ああ。いつ投了しようか考えてて、いっぱいになってました」
CPU使用率100%か。突然記憶喪失なったかと思ったわ。
2本目、お互いアズカンタスタートで相手正気泥棒追加。
アズカンタで落として泥棒に1回殴られて墓地に2枚落ちて、
成長のらせん2枚から、メインに活力回復撃ってアズカンタで落として変身。
多少泥棒に殴られつつ、土地伸ばしてアズカンタでパーツ集め。
8マナ用意してアズカンタで見せた荒野の再生からキャスト。通る。
通るの!?打ち消される前提で2枚目通しにいく予定だったけど、
通るなら屈辱かなーで結局2枚目もキャスト。
後は適当にぐるぐるで勝ち。
青緑ネクサス ○×○
前ラウンドで見てた。
1本目、お互い荒野の再生通すところまで。テフェリー通して、
1回ターン返すも無事何もなく、そのまま奥義で希望の夜明け置いて相手投了。
2本目、土地3で止まって、荒野の再生とか眼識抱えながらウーズ眺めて負け。
3本目、培養ドルイドで相手の方がマナ多い状況でちょっと厄介。
こっちアズカンタ通すも墓地貯まってなくて裏返るのがちょっと遠そう。
ドルイド順応して、相手荒野の再生キャスト。
ネクサス、予知覚、眼識、再生、打消し無いし通すしかない。
自分「はい」
相手「通る・・?エンドアンタップ」
自分「はい」
相手「・・・エンドしたい」
自分「(4マナあるから眼識撃てるけど、撃ったらネクサス撃たれて死ぬよな)」
自分「ターン貰います」
自分「セットランド(7枚目)エンド。」
相手「エンドにネクサス(残1マナ)」
自分「どうぞ。ネクサス解決。じゃあ俺もネクサス」
自分「絶対返さんぞ(死ぬため」
後はテフェリー出して、アズカンタでぐるぐるして勝ち。
相手「残り勝ってSE行くんでまた会いましょう!」
自分「来ないでね」
ネクサス同士はお互いのネクサスを警戒して撃たないため、
逆に通常通りターンが進行する(テニヌプロ並感
エスパーコン ○○
4-0-2でシングルエリミじゃい!2番卓へレッツゴー!
相手「よろしく(勝ち点9)」
自分「よろしくお願いします(勝ち点12)」
ペアリングシート見た時点で対戦相手の点数もしっかり確認するマンだから、
着席時のダメージは控えめだったよ。1番卓はいいよな、12点同士で。
隣A「IDします?」
隣B「IDして抜けれます?」
隣B「抜けても順位かなり下の方ですよね?」
ああ 戦の鐘が鳴る(ころしあえ~!)
前ラウンドで見てたからエスパーコンなのは知ってるけど、
シャッフル中にデッキを持ったまま腕時計で時間を確認してはいけない(戒め
みなみけで似たような話あったよね。
1本目は相手ワンマリで土地4で止まって勝ち。
相手「その否認オシャレですね」
自爆フラグ立てワイ「何語版だったか忘れたけど」
相手「あ、たしかに英語じゃない!(印象付け」
2本目、正気泥棒に殴られまくる。相手否認落とす。これ絶対吸収盗ったでしょ。
長期戦で否認が3枚墓地に。絵柄は全部RIX版。1本目で見せたのはMOR版。
否認使い切ってないのバレるんじゃ。
影響あったかなかったかゲームは勝ち。
R6 ID
さっきのAさんとID。前ラウンドここ二人が当たっていればよかったね。
お昼食べたけどちょっと早い晩ご飯食べるかと思ってたら、
トップ8はデッキリストの提出が必要って言われたので先に書いて出す。-10分。
時間ギリギリになりそうだったけど空腹感凄かったので強行。
シングルエリミ
グリクシスコン ×○○
戻ったら、自分以外全員着席してた(死
始まる寸前?だったのでゲームロスとかは無く。タイマーも動いておらず。
何位か分からないけど、5-0-1の僕が後手な訳ないじゃん。先手先手。
1本目、正気泥棒出されるスタート。エスパーと違って置物に触れないから
置いてしまえばこっちのものだし、タップアウトの隙突いてやりますよー
相手「荒野の再生キャスト」
常にカウンターのマナ立てて返してくるコントロールとか無敵か?
ボーラスと正気泥棒は浄化の輝きで流すけど、ボーラス2匹目と、
ミゼット出てきて負け。
2本目は正気泥棒に殴られつつも、希望の夜明けと荒野の再生で暴れて勝ち。
3本目、ハンデスか何か否認で消したら、漂流自我通される。
指定はネクサス。ついでにこっちの勝ち手段確認する相手。
相手「こーであーで・・よし!」
自分「えっこわ、よしって何?」
俺はこのまま的確に捌かれて死んでしまうのかと思ってたけど、
しばらくやってアズカンタ裏返して色々集めてからウーズ通して勝ち。
否認が最後の1枚でウーズに撃ってきた魔性消すか悩んだけど、
相手にカウンターのバックアップあるなら既に盤面に出てるテフェリーを
もっと前に処理しにきたはずだから、そこで見極められたかもって
振り返りながら思った。
赤単 ×○×
おかしい。毎ラウンド、試合後見渡した時には赤単なんていなかったはず・・
毎ラウンド(開始から30分以上経過した)試合後見渡した
この監視を一体どうやってすり抜けたんだ・・迷宮入りだ・・
1本目、相手溶岩走りからスペルキャストせずに3マナ鎖回し。
そこそこゆっくり目な動きでこれはワンチャンあるのか?と期待しつつ、
初動眼識(モタモタ
テフェリー出して根の罠撃ちつつ、ライフ5で危険因子撃たれる。
おいおい死んだわとか思ってたら死ななくてもうしばらく生かしてもらえる。
土地も伸ばして希望の夜明け置いて、否認も引いて、
残りライフ2だけど巻き返す準備はできた。いざ勝負!
ナレーター「お前達は、死なない…!! 」
コチャックワイ「俺達は死なねえ」
ヴィーアシーノの紅蓮術師「通ります?」
じゃあの。近似値ワイ氏、死亡。
もしかしたらテフェリー指定するかもしれないし、
通して対象聞いてから投了した方が良かったですね!うーんプレミ!
2本目、小粒ちまちま並べられつつ、スペルは否認で消してお願いライラ。
更に並べられて殴り返す余裕も無いくらいピンチ。
根の罠で一回は殴りにいけるけど残りの15点どうしようってなってたら
シャライトップ。好き好きシャライさん。
ライラ殴って8まで回復。
相手「シャライに稲妻で3点、狂信的扇動者で1点」
自分「はい」
相手「4点ですよ」
ライフ削られすぎておかしくなったワイ「アイムエンジェル(ライラ指差し」
ダメージ受けたシャライでブロックできないけどフルパンは根の罠。
返しにシャライで殴ってライラ立たせて否認構えつつ、
次シャライのパンプ圏内にして勝ち。
3本目、残りライフ6でシャライトップする。
相手「シャライのテキスト見せてもらっていいですか?」
自分「いいですよーはい。危険因子も止まるよ」
ライフ削られすぎておかしくなったワイ「ドントタッチミー」
相手溶岩走りと狂信的扇動者でアタック。絶対ブロックから火力で殺す気ですやん。
本体火力飛んでこないからスルーするも、舞台照らしから3点火力捲れて、
手札のショックと合わせて処理される。
後は焼かれて負け。
2没。
何とか後一つ勝ちたかった(賞品的に)。これが良い夢でたまるかよ。
リスト変えてみた感じは結構よかった。
メインの否認1枚は、ドロースペル多いのとアズカンタ起動で見れる枚数多いから
意外と探せる。
選択は活力回復でもいいけど。1マナしか残らない時に青マナ立てる必要が
出てきたのがプレイ上の注意点。
コントロール相手って分かってるならライフの心配せず、
1ターン目ショックインでもいい。
そもそも、とりあえず選択っていう動きが弱そうではあるけど。
青いスペル増えたから馬入れてみたけどどうなんだろう?
メインは相手のクリーチャー除去が腐るっていうのが強みの一つで、
それがちょっと弱くなるのが気になる。
ショックや渇望の時で落ちないし、溶岩コイル、喪心くらいしか
変化無さそうだけど。
赤単相手で3点火力吸ってくれるならまあ。
テフェリー3枚はやっぱり1枚減るとちょっと引きにくくなったなって感じるのと、
気軽に2枚くらい犠牲に出来なくなったなーってのが。
不要な時に2枚目以降のテフェリー引き続けるのを改善出来てるかは
体感しにくいからなんとも。
2/22 FNM スタン
2019年2月25日 Magic: The Gathering参加者 9人
赤黒t緑 ○○
アグロ系。初め土地見た感じ鎖回しに接死付ける系かなと思ってたら、
どぶ骨とか出てくる。
1本目はアズカンタ裏返してテフェリーでカード引きつつ、荒野の再生とグルグル。
テフェリー奥義まで確定して相手がこっちのライブラリー数え始めたから
LOはせんが?って思ってたけど、たぶんアズカンタでネクサスが
確実に見つかるかを気にしてたのかな?
希望の夜明け見せて終わり。
2本目も大体同じで勝ち。
相手「ショックイン」
竜髑髏の山頂「俺にそんな効果は無いが?」
自分「置く土地間違えました?」
相手「これで大丈夫です」
竜髑髏の山頂のイラスト違いが手札に2枚あったらしく、血の墓所は無かった。
グルール ×○×
暴動持ちで殴ってくるやつ。
3本目、増えるウーズ君で頑張ってたけど
分割のパンプとギャンコマで押し込まれて負け。
スペースの関係でクリーチャーが2列に。○がタップ、●がアンタップ。
○○●●テフェリー
●●
土地土地土地
相手「ブロックできるの2体?」
自分「4体ですよ」
相手「ライフ10ですよね?・・・ギャンコマ投げて8点、足らんか・・」
自分「(足りてないならターン返ってくるのかな)」
相手「ブロックできるの2体?」
自分「4体」
え?そんな分かりにくい?もしかして目閉じてゲームしてる?
最終的にブロックしきれなかった所にパンプスペル撃ってギャンコマで投げて
10点入って終わり。
手札は何枚かあるけどフルタップだし、自分が何点入れれるか計算するだけだと
思うけど何をそんなに考え込んでたん?ってめっちゃイライラした。
何か可能性があるとしたら召集フォグ撃たれてダメージ入らない時?
微妙にありそう。それ考慮してたかは知らんけど。
青赤フェニックス ○×○
1本目はライフ6まで減るけど、そこからテフェリー奥義までいって勝ち。
2本目はドレイクでクロパーされて負け。
3本目、電術師から3回掘ってフェニックス見つけて残骸の漂着に飛び込んできた。
2ランド加速してミゼット出てくるけどテフェリーでバウンスして、
荒野の再生置いてウーズ出して、ネクサスぐるぐるで増やして育ててで
殴りきって勝ち。
2-1。賞品選択で屈辱か成長のらせんか1パックでパック。ハイドロイド~
焼身のシャーマン「やあ、焚き木たち。」
参加者 8人
グルール ○○
さっきの人。
1本目は手付かずの領土でゴブリン指定して暴動持ち走ってくるけど、
色事故で他のカード出てこなくて適当に間に合って勝ち。
2本目、再燃フェニックス出されたりするけど、相手地主してて勝ち。
エスパーコン ××
1本目、土地引けなくて、アズカンタで荒野の再生とテフェリー落としていく。
開幕テフェリー3枚墓地行ってて相手のカーンに殴られて終わり。
2本目も色々噛み合わなくて負け。
門 ○××
1本目はテフェリーが奥義で勝ち。
2本目はイキリマトンが殴ってきて負け。
3本目、お互いマリガンから土地引けず、ゴーゴーしだす。
毛玉が詰まってしまってな。たぬきもよう鳴いとる。
先にこっちが4枚目引ければ荒野の再生から2ドローでどうにでもなったけど、
相手が先に3マナ到達してイキリマトン連打から否認で負け。
最後、リセット撃つか、フォグ構えてターン返すかで、
フォグ消せば相手ライフ0にできるから持ってるなら撃ってくる読みで、
フォグルートを選択。予定通りフォグに否認撃たれて、2枚目のフォグ。
否認解決前に手なりで2枚目のフォグ撃ったら、発展で否認コピーされて負け。
下手くそ~。シャッフルで左手親指が死んだので引退します。
1-2で参加賞の過去プロモだけ。再誕の司教のドラフトウィークエンド版。
晩ご飯は定食屋予定だったけど、席埋まってたので彷徨って、
ちょっと遠くのサイゼにするかと思ったら近くに同じ定食屋あったのでそっちに。
サイドにクロールの銛撃ち取ってみたけど、1枚だとなんとも。
けど青単以外にサイドインしづらいから複数枚取りたくないっていう。
ミシックチャンピオンシップ見た後だと、1/4到達も試してみるか?
ブロックできるけど、数減らせない系は好きじゃないんだけど。
2/16 スタン ウィークエンド
2019年2月18日 Magic: The Gathering参加者 10人
門 ○○
1本目、土地いっぱい引いて微妙だったけど、希望の夜明けでダラダラしてたら
勝ち。
テフェリー見せてネクサス撃ってで相手投了したからデッキは分かってる。
分かってるのになんで2本目でアーチ道の天使出てくるんじゃい。
とりあえず盤面処理して増えるウーズ君投入。置いてた荒野の再生と合わせて
適当にウジャウジャ。返しに門パイロで全滅。残すんや・・。
まあそんな事はどうでも良くてテフェリー奥義決めて、ドロースペルで
相手の土地全部飛ばす。
自分「続けます?」
相手「面白いから最後までやりますよ?」
誘拐犯に娘を人質に取られてたりします?
ドロー、エンドでも良かったけど、全身包帯の上司に脅されてたら可哀想なので
希望の夜明けで一生懸命トークン出して殴ってあげて勝ち。龍翔閃。
赤黒アグロ ○○
1本目、掠め取りに残骸の漂着取られて除去困る。手札ネクサス2枚から、
アズカンタ裏返してテフェリー奥義までいって相手投了で勝ち。
2本目、強迫撃たれつつも、初手に足りなかった土地しっかり引けて、
盤面のクロック地獄眺めながらテフェリーの忠誠心貯めて勝ち。
エスパーミッド ○○
1本目は相手色事故。2本目は相手土地事故。ラッキーラッキー。
思考消去で手札のネクサスをバチーン!って指定されてこいつ頭おかしいんか?
次やられたらキレそうって思ったけど、2本目の強迫は普通だった。
ネクサスに親でも殺されたんか?
どこがとは言わないがアッコちゃんみたいな見た目してたけどもしかして兄弟?
青赤ドレイク ×○×
BO1の禁止デッキや!とか余計な煽り入れてくるやつ。
1本目はテフェリー2枚をピアス2連打で弾かれて負け。持ってるならしゃーない。
2本目は勝ち。
3本目はラルとか色々動かれて浄化の輝きとテフェリーマイナスで処理して、
ミゼット出てきて潜水撃たれて終わり。
打ち消しの薄いメイン取れなかったのが痛かった。
ピアス1枚は仕方ないとして、もう無いかなの即2枚目はケアしてないからまあ。
最近は潜水ピアス両方4のリストもありますからねって言われて、
本当~?って思って帰ってからリスト調べたら一応あった。
青赤ドレイクのリスト最新から1/22で。まあ・・嘘ではないけれど。
ちなみに相手のリストは3:3らしいです。
参加賞のラヴィニアとシングルチケット。土地は島貰って終わり。
何がいいのか知らないけど、とりあえず島選んでおけばハズレないでしょ。
シングルチケットで浄化の輝きと水底の生術師。
疲れました
2/15 FNM スタン
2019年2月16日 Magic: The Gathering参加者 10人
4色ランデス ○○
白抜き4色に。
贈り物張った土地を絶滅の星で流されるけど、その後でテフェリー。
適当に奥義で勝ち。
2本目、思考消去から漂流自我2枚でテフェリー、ネクサスと抜かれる。
荒野の再生2枚と希望の夜明けでいっぱい出して勝ち。
先週空いた時間で構築の話した結果色々変わったみたい。
私、打消しとハンデスを入れろみたいな首絞める事言いました?
赤単 ○×○
1本目は相手がワンマリから土地1で止まって、
テフェリー出してネクサス一回撃ったら投了。
2本目は焼かれて負け。
3本目、秋の騎士でゲインして盤面浄化の輝きで流して、テフェリー着地で有利。
プラスとドロソで引くけど土地と追加のテフェリーしか集まらねぇ・・
微妙に勝てる状況にならないなと思ってたら相手投了。タスカルタスカル。
ティムールコン ○×○
1本目は相手土地止まったのも影響して勝ち。
2本目は燃えがらの蔦2枚貼られて負け。
3本目、蔦貼られた返しに秋の騎士で割って希望の夜明けでクロック用意し続けて勝ち。
絆魂トークンのゲイン誘発で希望の夜明け処理していってる時に、
2マナ払うのは解決時でそのままドローだと思ってるけど、
対戦相手が2マナ払う事を選んだらドローするのがスタックにまた乗るって
思ってて、
こっちがマナ払った後でカード引く前に一瞬で荒野の再生バウンスしようとした。
誘発解決前の4マナある状態か、誘発解決後で2マナあってカード引いた状態
しか選べないと思ってるけど。
相手「○○ってあれですよね。ぼくもネクサス使ってるから分かるんですけど」
自分「(知ってるで・・サイドから暴君入ってくるタイプやろ・・?)」
先週ネクサスミラーしたもんな・・なんか喋り方的に記憶になさそうだけど。
3-0で4パックと舞台照らしのプロモ。
参加者 9人
赤単 ○○
1本目、相手土地並べてくるだけで動いて来ず。初動の3マナ舞台照らしは土地土地。
ライフ余裕あるので危険因子は8点で受ける。テフェリー1号を囮に、
残りの3点火力全部撃たせてテフェリー2号を着地させるはずが、
1号を焼ききる火力すら無くて死にかけが盤面に残るトラブル。草生える。
なんとか1号処理させて2号が奥義決めて勝ち。
2本目はライフゲイン祭りから生体性軟泥。適当に出しつつ、7マナ貯めて
否認構えながらライラ。
3点火力撃たれて、後続の苦悩火x=2を否認して勝ち。
ハイドロイド3枚の枠をライラと増えるウーズくんと追加のシャライに入れ替えてみた。
バントミッド ○○
1本目、メインそんなにハードカウンター入ってないでしょって思ってたら、
エリマキ神秘家がバンバン飛び出してきて消されまくり。
拘留代理人に取られてる荒野の再生2枚取り返せば、
アズカンタは裏返ってるので勝てそう。
8マナ残してテフェリーキャスト、相手中略x=4。相手も3マナくらい残ってる。
x=4って明らかに払わせにきてるけど何されるんじゃって思いながら払って
テフェリー着地。マイナスで拘留代理人戻して荒野の再生取り戻す。
後はパーティ始まって勝ち。
こっちが3枚目の荒野の再生手札から唱えるの止めたかったらしい。
2本目は適当に勝ち(忘れた
エリマキ神秘家はサイド後も対処できるカード少なくて辛いかも。
カウンターをカウンターで返せなくて、動けばクロック作られてしまうところが。
青単t白 ○○
1本目、1マナアンブロに執着的探訪のムーブでキレそう。
そこそこ引かれつつ、テフェリー着地からわいわいで勝ち。
2本目、スパイグラスでテフェリー止められつつ、手札の浄化の輝き見られたり。
ラス見てるのに2体並んでる盤面にプテラマンダー2枚追加してきて、
確実に打ち消し握ってるなと。
どうやって使わせようか考えながら進めていって、ウーズ君出して、
ターン返して根の罠に打ち消し使わせてもう1枚根の罠。
1マナしか残ってなくて、ラス通してリセット。
後は秋の騎士4/3で出して相手のセイレーンと占術スフィンクスで殴り合いして
フォグの分で勝ち。
3-0で4パックと舞台照らしのプロモ。
用事があるらしいので晩ご飯は各自適当に。久しぶりの王将。
エビチャーハン。レタスがシャキシャキしてた。
2/10 スタン
2019年2月14日 Magic: The Gathering参加者 21人
赤単 ×○×
メインはやむなし。
2本目はライフゲイン連打で勝ち。
3本目、序盤多少食らいつつ、贈り物貼ってゲイン。
実験の狂乱を秋の騎士で割って、後続のクリーチャー2枚を浄化の輝きでリセット。
更に贈り物2枚追加でライフ二桁まで回復して荒野の再生も張っていい感じに。
土地引き続けてヴィーアシーノに殴り殺された。
土地引く呪い相手にも感染して危険因子の3ドロー全部山だったらしく。
グリクシス ○×○
1本目は希望の夜明け通ってまあ勝ったかみたいな。
適当にテフェリー奥義で勝ち。
2本目、相手マリガンだったけど戦親分出されてまあまあヤバイ。
雷電支配で焼かれて負け。
3本目は忘れたけど勝ち。
グリクシスカラーは置物置いたら触ってこないから比較的戦いやすい。
エスパーコン ○○
1本目打ち消し掻い潜ってテフェリー奥義で勝ち。
2本目、漂流自我で運命のきずな抜かれて殴り倒す方向に。
正気泥棒がカード取りつつ、ライブラリー削ってギリギリ。
荒野の再生と希望の夜明けは盤面に残ったのでトークンいっぱい。
最後相手ライフ16で20体で殴って勝ち。
最後のターンに引いてライブラリーちょうど0枚で引いたのが拘留代理人。
取られてたら死んでた。
エスパーコン ○×○
1本目、ハンデス打消し屈辱でまあまあ色々処理され尽してヤバイ。
最後に希望の夜明け撃って消されたら投了しようと思ってたら通って、
屈辱使い切ってたからか相手が投了。
2本目は嵌って負け。
3本目忘れたけど勝ち。
3-1で2パックとショーダウンパック。
参加者 21人
エスパーコン ○○
さっきのR4の人。
1本目は希望の夜明け通ってちまちまトークン出しては殴ろうとして除去。
しばらくくり返して相手除去無くなって通るようになったところで相手投了。
土地いっぱい引いてたし。
2本目、テフェリー出して残ってクロミウム出されるけど、こっちもネクサス。
そのままターン返さずに浄化の輝き撃ってクロミウム処理してテフェリーで勝ち。
エスパーコン ×○○
1本目は土地引き続けてる間に相手のテフェリー奥義で負け。
2本目、成長のらせんから荒野の再生通って眼識。テフェリー出してネクサス。
そのままネクサス連打で忠誠心8まで溜めて浄化の輝きで正気泥棒処理してターン返す。
相手4マナから侮辱撃ってくるけど否認で消して勝ち。
3本目、正気泥棒がカード取っていくけど相手土地伸びず困る。
こっちは土地伸ばしてどう動こうか考え中。
こっちのエンドに相手成長のらせん。土地置かず。もう1枚成長のらせん。
フルタップになったのでスタックでネクサス。
追加ターン貰って色々やって勝ち。
自分「(結果記入しよ・・2-0か・・)」
相手「2-1ですよね?」
自分「メモ帳2-0になってるけど?そうでしたっけ?」
相手「テフェリーで1回勝ちましたよ」
自分「たしかに」
メモ帳に○とか×とか勝ち負けとか書かないから、途中のゲームのライフが20:20で
次のゲームに進んだ時に稀に発生するバグ。
赤単 ×○×
蒸気族が3個から0個になってまた3個乗って殴ってきた。
フルパン9点で死にますよね?って聞かれて、1匹召喚酔いだから死なないっすよ
って答えてターン貰って当然返せず死んだ。
2本目はいい感じにライフ維持しつつ、シャライ出して勝ち。
3本目は相手が綺麗に回ったのと、馬がブロック出来なくて負け。
拘留代理人でカウンター2個の蒸気族追放したけど、馬追放すべきだった?
理想はどこかでリセット引く事だったけど。
たぶん2本目でこの相手なら残骸の漂着ケアしてくれるだろうと、
テフェリー出してハイドロイドで殴った場面。
フルパンじゃなければ受けて眼識で手札増やしたい。
仮に読まれてフルパンでも根の罠あるから受けは万全。
2-1でショーダウンパック。
金券配って閉店秒読みはもうちょっとシステム考えてくれと思った。
ショーダウンパック
ガルタ、ラル、トロスターニ、ベナリアの軍司令、黄金の死foil、ペテン師foil
パックはグルールの呪文砕きとのし歩く城塁。
疲れながらご飯。サイゼ。
疲れと空腹で辛いのかと思ってたけど、帰って寝るまでも頭痛かったりで
流石におかしいと思って熱計ったら36.9
朝起きて元気だったら出かけて熱下がって無かったら中止しておとなしくしてよ。
起きて熱計ったら38.6。アカン。大会行ってる場合じゃねえって病院探し。
何で今日に限って祝日なんですか。時間外受付の所に。
11時過ぎに着いて帰ったら13時過ぎ。待たされすぎてロビーで死ぬかと思ったわ。
とりあえずインフルの反応は無かったから風邪薬貰ってすやすや。
貰った薬無くなる頃に再検査して結局インフルじゃなかった。
抗体ボディ手に入れて京都に臨むパーフェクトプランが・・。
熱は治まったので明日のFNMには行こうかな。
2/9 スタン
2019年2月10日 Magic: The Gathering謎のアドアドしい大会が開かれると聞き、真相を確かめるべく店舗に向かった・・
参加者 7人
人数集まらなかったので賞品は控えめになりました。
申し訳無さからか、参加者全員に献身3パック配られる(参加費は1000円)
それでも1位にUMAが12パック配られるんだ。つよつよ。
たぶん店舗レベル関係で大会で人数集めたかったのかなと予想。
青赤ドレイク ○×○
1本目はお互い微妙な動きするけど、打消しピアスくらいしか無いし、
ほぼケアせず動けて勝ち。
2本目はクロパー完遂されて負け。
3本目は相手土地事故してる間にこっち土地伸ばして手数差で勝ち。
ドレイク相手はこっちがちょっと有利くらいに考えてたけど、
相手的にはドレイク側が有利だそう。
否認と軽蔑的一撃にピアスで打ち消し多めでドレイクのクロックもあるし・・
青単アグロのようなクロパー苦手ならドレイクも苦手になるんじゃない?って
真実を知ってしまった感あるので次回から苦手になります(呪い
青黒 ××
ハンデス、打消し負け。
2本目は正気泥棒がアドアドしていって負け。
そのテフェリー入ってネクサス撃ってくるエスパーコン強いっすね。
赤白アグロ ○××
賞品1位と2位しかでないカジュアルイベントで実質シングルエリミでした。
このラウンドやる意味無いし参加賞貰ってバイバイしたかったけど、
終了後にまとめて配る空気だったので惰性。
1本目か2本目で残骸の漂着きれいに決まってテフェリー根の罠ネクサス決めて勝ち。
後は1マナ生物、2マナ生物、タージクとか戦親分とか。
フォグだと教導のサイズアップ止められなくてどんどん打点上がっていくのが。
1-2で参加賞の3パック。
お昼食べてショーダウン出るかと思ってストレージ漁ってたら時間になった。
参加者 22人
赤黒バーン ×○○
1本目、土地詰まって終わり。ディスカードで成長のらせんとテフェリー。
相手何のデッキかよく分かってなさそう(テフェリー捨てたの見逃してるっぽい
2本目はハイドロイドが頑張って勝ち。
3本目は相手が山いっぱい引いててその間に整えて勝ち。
最後まで黒マナ源来なくて手札に劇場溢れててかわいそうだった。
なんて慰めないぞ俺はバーンが嫌いなんだ
エスパーミッドレンジ ○○
何も憶えてないです。メモ帳もライフ変動しか書いてないし
適当にぐるぐるして勝ったんでしょ。
残り時間3分ですってアナウンスされて、
今から3本目終わらね~とか言ってる卓。
じゃあ引き分けにしてマッチ終われば?
始めるつもりならさっさと準備して始めなよ。
ギャラリーと雑談してる場合じゃないよ。
終わらないの分かってるのに延長5ターンやって、
最後にテフェリー出してプラス!引いて終わり!引き分け!ギャハハ!
筆者の気持ちを答えよ(1点)
門デッキ ○○
相手勝ち点4の下当たり。3-0は賞品あって2-1以下の賞品は何も無いけど、
全勝者が減るとその分のショーダウンパックがランダム配布される
下克上推奨システムなためトスは望めず。聞いてないから知らんけど。
門デッキだけど荒野の再生入ってないビートダウンっぽかったので、
メインは適当に凌いで勝ち。
サイド後も羊に多少殴られるけど勝ち。
3-0で参加賞+賞品で4パックとショーダウンパック。
一番遅いお店のショーダウンに間に合う!ワンチャン!
とりあえず晩ご飯。今後の選択肢を広げるために入った事無いお店を攻める週間。
よく店の前通ってたラーメン屋。メニューがひたすら見辛くて、
ノーマルなラーメンがどこにあるか分からん。全然分からん。
期間限定か一押しかの味噌ラーメンがデカデカと。
この間味噌ラーメンで失敗した所なので避けたくて、
一生懸命探してなんとか普通?のラーメンを注文。
昔ながらの~みたいな名前してるけど、世間的な昔なのかこのお店の昔なのか
分からなかったけどラーメンは美味しい寄り。
ご飯食べたしお店に移動。
マジック専門店で他TCGやってる集団(たぶんヴァイス?)
お前ら凄いな頭コツメカワウソちゃんかよ
もしかしてコラボイベントでもやってるのかと思って店員さんに聞いてみたら
そんな事無くて注意されてた。草。
参加者 26人
バントネクサス ×○○
さっきのショーダウンで回してるの見てたからこっちは同型なの知ってる。
1本目、青白2枚からアズカンタで偽装しつつ、相手もアズカンタ。
アズカンタで成長のらせん落としたら相手がん?ってなって、
青緑ランド置いてそのまま荒野の再生出したらあっ・・ってなる。
こっちテフェリー引かなくて相手テフェリーで始まる。始まる。
自分「僕打ち消し無いし、サイドボード見てるんでシャッフルだけ呼んでください」
カウンター積むとして生物プランどこまで入れるか
考えてたらテフェリー奥義寸前で追加ターンでアズカンタも裏返りそうだったので投了。
2本目、殺戮の暴君出されるけど、こっちも希望の夜明けで色々。
相手ネクサス撃ってこっち否認で発展でコピーされて、
スタックで追加の否認探しに成長のらせん。
否認は見つからなかったけど、ネクサス引いて相手のネクサスの後に撃って
こっちがターン継続して勝ち。
3本目は先に荒野の再生置いて相手の荒野の再生は否認でテフェリー着地。
時間足りるかは微妙そうだったけど相手が潔く負けを認めたので時間内で終わる。
同型初めて当たったけど別ゲー感が楽しかった。
終了ステップに荒野の再生でアンタップしてネクサス唱えるけど、
相手のネクサスに上書きされる可能性あるんだよな・・とか、
文字通りターンの奪い合いがあって、お互いのターン終了って発言を信じられない。
白t青アグロ ○××
1本目、荒野の再生を拘留代理人に追放されるも、浄化の輝きで流して取り戻す。
後はテフェリーネクサスで勝ち。
2本目、予知覚から再生、テフェリー、根の罠で再生唱えず、
タップインでターン返したら根の罠をピアスで弾かれて負け。
カラーリング的に本体火力は無いし、
可能な限りケアできる打消しの範囲広げるべき場面だった。
否認あったら負けとは思ってたけどピアスまで入ってるとは思ってなかった。
3本目は相手がワイワイ殴ってきて打消しも挟んで負け。
青緑クロパー ××
ハダーナの登臨と翡翠光に培養ドルイド。守護者見てないけどたぶん入ってる?
1本目はエリマキ神秘家飛んできて負け。
2本目は裏返ったハダーナがブンブンして負け。
2本目でアズカンタ落として変身って言ったら、変身スタックでブロントドン。
変身スタックって言われたから落とすの見てからは起動できないって言って、
でも前のターン相手全力展開から土地は全部寝かせてて、
自分はフルタップだと認識してたけどラノエル起きててもしかしてこっちが
進めるの早すぎたかなって。
緑1マナだけで他にアクション無さそうだし、デッキトップから落とすカードが
直接7枚目になる枚数でも無かったので、
元々割るつもりならそれで構わないけどって聞いたら、
プレミなんでいいですって感じでそのまま変身した。
アズカンタのテキスト知らなかっただけならいいんだけど、
こっちに何か非があったかもってちょっと気になった。
ハダーナ入っててカウンターしつつ殴るデッキなのに高打点飛んでくるし、
レインジャーとかハイドロイドとかデッキのシナジーもあって
面白そうだなと思った。
1-2。
ショーダウン連打は体力的によくない。前期に学んだ(活かされていない
ショーダウンパックの中身
天上の赦免foil、沼、生術師の使い魔、ティロナーリの召喚士
こんなもののために俺は這いずり回っていたのか。
献身7パック
血の墓所と生体性軟泥ぐらい。真理の円が2枚出た。は?
参加者 7人
人数集まらなかったので賞品は控えめになりました。
申し訳無さからか、参加者全員に献身3パック配られる(参加費は1000円)
それでも1位にUMAが12パック配られるんだ。つよつよ。
たぶん店舗レベル関係で大会で人数集めたかったのかなと予想。
青赤ドレイク ○×○
1本目はお互い微妙な動きするけど、打消しピアスくらいしか無いし、
ほぼケアせず動けて勝ち。
2本目はクロパー完遂されて負け。
3本目は相手土地事故してる間にこっち土地伸ばして手数差で勝ち。
ドレイク相手はこっちがちょっと有利くらいに考えてたけど、
相手的にはドレイク側が有利だそう。
否認と軽蔑的一撃にピアスで打ち消し多めでドレイクのクロックもあるし・・
青単アグロのようなクロパー苦手ならドレイクも苦手になるんじゃない?って
真実を知ってしまった感あるので次回から苦手になります(呪い
青黒 ××
ハンデス、打消し負け。
2本目は正気泥棒がアドアドしていって負け。
そのテフェリー入ってネクサス撃ってくるエスパーコン強いっすね。
赤白アグロ ○××
賞品1位と2位しかでないカジュアルイベントで実質シングルエリミでした。
このラウンドやる意味無いし参加賞貰ってバイバイしたかったけど、
終了後にまとめて配る空気だったので惰性。
1本目か2本目で残骸の漂着きれいに決まってテフェリー根の罠ネクサス決めて勝ち。
後は1マナ生物、2マナ生物、タージクとか戦親分とか。
フォグだと教導のサイズアップ止められなくてどんどん打点上がっていくのが。
1-2で参加賞の3パック。
お昼食べてショーダウン出るかと思ってストレージ漁ってたら時間になった。
参加者 22人
赤黒バーン ×○○
1本目、土地詰まって終わり。ディスカードで成長のらせんとテフェリー。
相手何のデッキかよく分かってなさそう(テフェリー捨てたの見逃してるっぽい
2本目はハイドロイドが頑張って勝ち。
3本目は相手が山いっぱい引いててその間に整えて勝ち。
最後まで黒マナ源来なくて手札に劇場溢れててかわいそうだった。
なんて慰めないぞ俺はバーンが嫌いなんだ
エスパーミッドレンジ ○○
何も憶えてないです。メモ帳もライフ変動しか書いてないし
適当にぐるぐるして勝ったんでしょ。
残り時間3分ですってアナウンスされて、
今から3本目終わらね~とか言ってる卓。
じゃあ引き分けにしてマッチ終われば?
始めるつもりならさっさと準備して始めなよ。
ギャラリーと雑談してる場合じゃないよ。
終わらないの分かってるのに延長5ターンやって、
最後にテフェリー出してプラス!引いて終わり!引き分け!ギャハハ!
筆者の気持ちを答えよ(1点)
門デッキ ○○
相手勝ち点4の下当たり。3-0は賞品あって2-1以下の賞品は何も無いけど、
全勝者が減るとその分のショーダウンパックがランダム配布される
下克上推奨システムなためトスは望めず。聞いてないから知らんけど。
門デッキだけど荒野の再生入ってないビートダウンっぽかったので、
メインは適当に凌いで勝ち。
サイド後も羊に多少殴られるけど勝ち。
3-0で参加賞+賞品で4パックとショーダウンパック。
一番遅いお店のショーダウンに間に合う!ワンチャン!
とりあえず晩ご飯。今後の選択肢を広げるために入った事無いお店を攻める週間。
よく店の前通ってたラーメン屋。メニューがひたすら見辛くて、
ノーマルなラーメンがどこにあるか分からん。全然分からん。
期間限定か一押しかの味噌ラーメンがデカデカと。
この間味噌ラーメンで失敗した所なので避けたくて、
一生懸命探してなんとか普通?のラーメンを注文。
昔ながらの~みたいな名前してるけど、世間的な昔なのかこのお店の昔なのか
分からなかったけどラーメンは美味しい寄り。
ご飯食べたしお店に移動。
マジック専門店で他TCGやってる集団(たぶんヴァイス?)
お前ら凄いな頭コツメカワウソちゃんかよ
もしかしてコラボイベントでもやってるのかと思って店員さんに聞いてみたら
そんな事無くて注意されてた。草。
参加者 26人
バントネクサス ×○○
さっきのショーダウンで回してるの見てたからこっちは同型なの知ってる。
1本目、青白2枚からアズカンタで偽装しつつ、相手もアズカンタ。
アズカンタで成長のらせん落としたら相手がん?ってなって、
青緑ランド置いてそのまま荒野の再生出したらあっ・・ってなる。
こっちテフェリー引かなくて相手テフェリーで始まる。始まる。
自分「僕打ち消し無いし、サイドボード見てるんでシャッフルだけ呼んでください」
カウンター積むとして生物プランどこまで入れるか
考えてたらテフェリー奥義寸前で追加ターンでアズカンタも裏返りそうだったので投了。
2本目、殺戮の暴君出されるけど、こっちも希望の夜明けで色々。
相手ネクサス撃ってこっち否認で発展でコピーされて、
スタックで追加の否認探しに成長のらせん。
否認は見つからなかったけど、ネクサス引いて相手のネクサスの後に撃って
こっちがターン継続して勝ち。
3本目は先に荒野の再生置いて相手の荒野の再生は否認でテフェリー着地。
時間足りるかは微妙そうだったけど相手が潔く負けを認めたので時間内で終わる。
同型初めて当たったけど別ゲー感が楽しかった。
終了ステップに荒野の再生でアンタップしてネクサス唱えるけど、
相手のネクサスに上書きされる可能性あるんだよな・・とか、
文字通りターンの奪い合いがあって、お互いのターン終了って発言を信じられない。
白t青アグロ ○××
1本目、荒野の再生を拘留代理人に追放されるも、浄化の輝きで流して取り戻す。
後はテフェリーネクサスで勝ち。
2本目、予知覚から再生、テフェリー、根の罠で再生唱えず、
タップインでターン返したら根の罠をピアスで弾かれて負け。
カラーリング的に本体火力は無いし、
可能な限りケアできる打消しの範囲広げるべき場面だった。
否認あったら負けとは思ってたけどピアスまで入ってるとは思ってなかった。
3本目は相手がワイワイ殴ってきて打消しも挟んで負け。
青緑クロパー ××
ハダーナの登臨と翡翠光に培養ドルイド。守護者見てないけどたぶん入ってる?
1本目はエリマキ神秘家飛んできて負け。
2本目は裏返ったハダーナがブンブンして負け。
2本目でアズカンタ落として変身って言ったら、変身スタックでブロントドン。
変身スタックって言われたから落とすの見てからは起動できないって言って、
でも前のターン相手全力展開から土地は全部寝かせてて、
自分はフルタップだと認識してたけどラノエル起きててもしかしてこっちが
進めるの早すぎたかなって。
緑1マナだけで他にアクション無さそうだし、デッキトップから落とすカードが
直接7枚目になる枚数でも無かったので、
元々割るつもりならそれで構わないけどって聞いたら、
プレミなんでいいですって感じでそのまま変身した。
アズカンタのテキスト知らなかっただけならいいんだけど、
こっちに何か非があったかもってちょっと気になった。
ハダーナ入っててカウンターしつつ殴るデッキなのに高打点飛んでくるし、
レインジャーとかハイドロイドとかデッキのシナジーもあって
面白そうだなと思った。
1-2。
ショーダウン連打は体力的によくない。前期に学んだ(活かされていない
ショーダウンパックの中身
天上の赦免foil、沼、生術師の使い魔、ティロナーリの召喚士
こんなもののために俺は這いずり回っていたのか。
献身7パック
血の墓所と生体性軟泥ぐらい。真理の円が2枚出た。は?
2/8 FNM スタン
2019年2月10日 Magic: The GatheringケンタロスチャートRTAはいつケンタロス登場するんですか?(現在パート5
参加者 4人
4色ランデス ○○
でたらめな砲撃で土地割ってくる危ないデッキ。
2本ともネクサスぐるぐるで勝ち。
相手の終了ステップに割られるならターン渡さなければよくね?
エスパーミッドレンジ ○×○
メインは控えめなクロックに打ち消し無しの構成で適当に間に合って勝ち。
2本目はヤンパイもどきがいっぱいトークン出して負け。
3本目、漂流自我撃たれるけど、シャライと希望の夜明けが荒野の再生と
一緒に暴れて勝ち。
2-0で4パックと舞台照らしのプロモ。
参加者 5人
エスパーミッド ×○○
1時間半前に見た光景。
1本目は何か繋がらなくてポコポコ殴られて残り2になってからテフェリー参戦。
奥義寸前までぐるぐるやるだけやって途切れて返し殴られて負け。
無駄な時間を過ごしたわ。アズカンタもう1ターン早く引けていれば、
裏返って3回起動できる盤面だったのに。
2本目適当に勝ち。
3本目、聖堂の鐘憑きとヤンパイもどきで殴られつつ、拘留代理人でちょっと処理。
相手の拘留代理人にこっちのシャライ追放されて困るも、
見え見えの残骸の漂着誘いアタックの返しにフルパンでシャライ取り戻して勝ち。
4色ランデス ○○
しばらく前に見た光景。
1本目は適当にテフェリーネクサスぐるぐる決まって勝ち。
2本目、相手のマナ加速から砲撃で土地割られるけど、
成長のらせんで枚数維持して荒野の再生置いてアンタップ絡めてネクサス撃って
アズカンタ裏返して気付いたら相手と同じくらい土地並べて
希望の夜明けトークンで殴ってた。勝ち。
隣の門デッキvsエスパーLOで門デッキ勝って階段崩れて終わり。
2-0で4パックと舞台照らしのプロモ。
神話は荒廃ワーム。
吸収、繁殖池、どぶ骨、グルールの呪文砕き、ヤンパイもどき辺りが当たる。
晩ご飯は定食屋。
しばらく行かなかった間に微妙に店がリニューアルしてた。
入り口ちょっと変わったのと券売機の位置が中途半端に。防犯のためかな?
やよい軒が混んでた時のお情けで通ってるところあるので、
貰ったサービス券を使えるのかは非常に怪しい。
参加者 4人
4色ランデス ○○
でたらめな砲撃で土地割ってくる危ないデッキ。
2本ともネクサスぐるぐるで勝ち。
相手の終了ステップに割られるならターン渡さなければよくね?
エスパーミッドレンジ ○×○
メインは控えめなクロックに打ち消し無しの構成で適当に間に合って勝ち。
2本目はヤンパイもどきがいっぱいトークン出して負け。
3本目、漂流自我撃たれるけど、シャライと希望の夜明けが荒野の再生と
一緒に暴れて勝ち。
2-0で4パックと舞台照らしのプロモ。
参加者 5人
エスパーミッド ×○○
1時間半前に見た光景。
1本目は何か繋がらなくてポコポコ殴られて残り2になってからテフェリー参戦。
奥義寸前までぐるぐるやるだけやって途切れて返し殴られて負け。
無駄な時間を過ごしたわ。アズカンタもう1ターン早く引けていれば、
裏返って3回起動できる盤面だったのに。
2本目適当に勝ち。
3本目、聖堂の鐘憑きとヤンパイもどきで殴られつつ、拘留代理人でちょっと処理。
相手の拘留代理人にこっちのシャライ追放されて困るも、
見え見えの残骸の漂着誘いアタックの返しにフルパンでシャライ取り戻して勝ち。
4色ランデス ○○
しばらく前に見た光景。
1本目は適当にテフェリーネクサスぐるぐる決まって勝ち。
2本目、相手のマナ加速から砲撃で土地割られるけど、
成長のらせんで枚数維持して荒野の再生置いてアンタップ絡めてネクサス撃って
アズカンタ裏返して気付いたら相手と同じくらい土地並べて
希望の夜明けトークンで殴ってた。勝ち。
隣の門デッキvsエスパーLOで門デッキ勝って階段崩れて終わり。
2-0で4パックと舞台照らしのプロモ。
神話は荒廃ワーム。
吸収、繁殖池、どぶ骨、グルールの呪文砕き、ヤンパイもどき辺りが当たる。
晩ご飯は定食屋。
しばらく行かなかった間に微妙に店がリニューアルしてた。
入り口ちょっと変わったのと券売機の位置が中途半端に。防犯のためかな?
やよい軒が混んでた時のお情けで通ってるところあるので、
貰ったサービス券を使えるのかは非常に怪しい。
2/7 スタン
2019年2月8日 Magic: The Gathering参加者 37人
入力ミスではないです。
お店の営業時間の関係で固定3回戦。
ジャンドアグロ ××
1本目、デッキバレてるのもあってガンガン速攻で殴ってくる。
グルールの呪文砕き連打で残骸の漂着撃てなくて困ったのと、
次変身ってところでビビアンにアズカンタ割られたのが響いて負け。
2本目、ハンデスでそこそこ妨害されつつ、チェインしなくて負け。
テフェリー奥義撃てるけど盤面のクロック追放する手段が無くて、
解決策探しのプラスで土地。
エスパーコン ○○
1本目は適当に勝ち。
2本目、アズカンタ誘発スタックで根の罠で墓地6枚、相手スタックで屈辱。
アズカンタ割られるけど、荒野の再生から手札のアズカンタ設置、ネクサス、
テフェリー着地でアズカンタ裏返って勝ち。
赤単 ×○×
1本目、相手ギトゥの溶岩走りスタート。
相手「パンチで」
自分「それはできないですね」
次のターンにヴィーアシーノ追加。
その次、メインで魔術師の稲妻本体に。絢爛達成か、もう1枚火力撃って、
溶岩走りのサイズ上げるのかなって思ったらそのまま殴ってくる。
じゃあスペル無いのかって思ってたら戦闘後に舞台照らし。
メインで撃てばよくない?それで土地と溶岩走り捲れたら、
合計3点くらいダメージ変わらない?
ノーケアフルパンを残骸の漂着で流して一旦落ち着きなんとかテフェリー。
根の罠で誤魔化しつつ、ドローし続けるも途切れて、返し殴られて負け。
手札5枚あるけど全部土地ですよ。
2本目、秋の騎士秋の騎士からシャライ。本体飛ばせなくして、
じゃあ戦闘から3点火力絡めて落としにくるねってところでブロックして、
3点火力は吸収で打ち消し。そのまま勝ち。
3本目は相手ブンブンして本体焼かれて負け。
ハイドロイド2枚で合計2点ゲイン。しょぼい。
予知覚ときずな含む7枚で腐りそうだなと思ってたら案の定。
ハイドロイドなんて微妙で秋の騎士探して1マリガンした方がよかったかも。
1-2で何もなし。
晩ご飯のラーメンははずれ。
味噌ラーメンっていう部分は悪くないけど、味普通野菜不味いボリューム無い
だったので次回は無さそう。
2/3 スタン
2019年2月5日 Magic: The Gathering始まったぜショーダウン。
これで店行くからストレージ買うの明日でいいわって見送ったのに
天気予報雨で購入見送り。
献身発売から買おう買おうとここまで来た(無能
家出る直前まで雨降るの認識してたのになんで傘持ってきてないんですか?(無能
参加者 19人
青単 ×○×
3本連続で2ターン目執着的探訪のインチキマンには勝てんぜ。
サイドからはメインの勝ち方捨てて秋の騎士とハイドロイド、シャライの
出来損ないビートダウンで頑張るしかなさそう。
青単側の発見なんだけど、根の罠撃たれた時に執着的探訪エンチャントしてる
クリーチャーで殴ってくるけど、タップ状態にして除去食らう可能性上げるより、
横のどうでもいいやつで殴った方がよさそう。
ところで根の罠と封じ込め両方採用するデッキって何?(無価値
3本目、秋の騎士あったけど相手が執着的探訪2枚張ってきて処理できなかったので、
拘留代理人サイドに取るのもありかなって思った。
サイドボードどんな感じにするか話してて、
友達「珍しく綺麗なサイドボード(ピン挿し少なめ)してるね」
いや、毎環境そうなる訳ないでしょって帰ってから
過去の自分の残ってるデッキリスト見たら指摘通りのピン挿し長々サイドの嵐。
bye
R1は友達がbyeで今度は自分がbye。友達赤単踏んでて勝ち。
自分「お下がり理論的に赤単回ってくるのでは?」
赤緑 ○○
1本目、相手土地2で止まって枝渡り3連続。
鉄葉のチャンピオン、ラノエル、生皮収集家を落とす。
そのまま殴りきられそうになるも残骸の漂着で流す。
テフェリー奥義まで行くけどドローカードも引かずで相手の土地飛ばせなくて
しばらく相手の展開したクリーチャーを追放し続ける。
その内予知覚でまとめて飛ばして相手投了。
フェロックス出されても、アップキープに2マナ払えばその後通常ドローで
テフェリーの奥義で処理できる。
2本目、生皮収集家、枝渡り3/2で殴って18。グルールの呪文砕き速攻の9点パンチ。
楽園の贈り物張って返しにまた9点貰って残り3。
テフェリー出してプラスで土地起こして根の罠撃って、
荒野の再生からネクサスで奥義まで行ってなんとか勝ち。
自分「紋章で土地飛ばしてネクサス撃ちます」
相手「はい」
自分「追加ターンで浄化の輝き撃ちますけど?」
相手「はい」
自分「(え?)・・続けます?」
相手「投了っすね」
そんな決定権がお前にあるのかとか返されなくて安心した。
1本目も2本目もライフ3の状態でターン返してて稲妻の一撃怖かった。
メインでフェロックス見てるし、たぶんスペルの採用は絞ってると思うけど。
終わってから入ってたか聞いたら、必要だと思いましたって言われて、
入ってなかったけど次回からどうなるか分からなくなった(自爆
赤単 ○○
やっぱりお下がりじゃないですか。
1本目、早めの根の罠でライフ残しつつ、浄化の輝きでリセット。
その後は希望の夜明けでブロックしつつ、カード揃えて勝ち。
2本目、秋の騎士秋の騎士贈り物贈り物秋の騎士でいっぱいゲインして耐えて、
テフェリー奥義で勝ち。
青単同様メインの勝ち筋は捨ててクリーチャー増やして誤魔化していく感じ。
打消しと置物破壊は飛んでこないので多少はやりやすい。その分本体溶けるけど。
3-1で上で階段崩れて終わり。
賞品の2パックとショーダウンパック。
一族の暴行、翡翠光のレインジャー、生体性軟泥foilと沼。
パックはヤンパイもどきと多色アンセム。
R4終了時に外出たらまだ雨降ってなかったので、
追加のショーダウン出るかは天気で決める。
まだ降り出してなかったので帰宅を選択。
友達の傘は無事パクられてた。
傘立てという名のご自由にお取りくださいゾーン。
午後以降の雨って天気予報見てた奴が損する流れどうにかならんか?
デュエルスペースに持ち込める傘を開発すべきって事で、
持つ所をサイコロケースにする案提出した。製品化したら売上の2%くれ。
これで店行くからストレージ買うの明日でいいわって見送ったのに
天気予報雨で購入見送り。
献身発売から買おう買おうとここまで来た(無能
家出る直前まで雨降るの認識してたのになんで傘持ってきてないんですか?(無能
参加者 19人
青単 ×○×
3本連続で2ターン目執着的探訪のインチキマンには勝てんぜ。
サイドからはメインの勝ち方捨てて秋の騎士とハイドロイド、シャライの
出来損ないビートダウンで頑張るしかなさそう。
青単側の発見なんだけど、根の罠撃たれた時に執着的探訪エンチャントしてる
クリーチャーで殴ってくるけど、タップ状態にして除去食らう可能性上げるより、
横のどうでもいいやつで殴った方がよさそう。
ところで根の罠と封じ込め両方採用するデッキって何?(無価値
3本目、秋の騎士あったけど相手が執着的探訪2枚張ってきて処理できなかったので、
拘留代理人サイドに取るのもありかなって思った。
サイドボードどんな感じにするか話してて、
友達「珍しく綺麗なサイドボード(ピン挿し少なめ)してるね」
いや、毎環境そうなる訳ないでしょって帰ってから
過去の自分の残ってるデッキリスト見たら指摘通りのピン挿し長々サイドの嵐。
bye
R1は友達がbyeで今度は自分がbye。友達赤単踏んでて勝ち。
自分「お下がり理論的に赤単回ってくるのでは?」
赤緑 ○○
1本目、相手土地2で止まって枝渡り3連続。
鉄葉のチャンピオン、ラノエル、生皮収集家を落とす。
そのまま殴りきられそうになるも残骸の漂着で流す。
テフェリー奥義まで行くけどドローカードも引かずで相手の土地飛ばせなくて
しばらく相手の展開したクリーチャーを追放し続ける。
その内予知覚でまとめて飛ばして相手投了。
フェロックス出されても、アップキープに2マナ払えばその後通常ドローで
テフェリーの奥義で処理できる。
2本目、生皮収集家、枝渡り3/2で殴って18。グルールの呪文砕き速攻の9点パンチ。
楽園の贈り物張って返しにまた9点貰って残り3。
テフェリー出してプラスで土地起こして根の罠撃って、
荒野の再生からネクサスで奥義まで行ってなんとか勝ち。
自分「紋章で土地飛ばしてネクサス撃ちます」
相手「はい」
自分「追加ターンで浄化の輝き撃ちますけど?」
相手「はい」
自分「(え?)・・続けます?」
相手「投了っすね」
そんな決定権がお前にあるのかとか返されなくて安心した。
1本目も2本目もライフ3の状態でターン返してて稲妻の一撃怖かった。
メインでフェロックス見てるし、たぶんスペルの採用は絞ってると思うけど。
終わってから入ってたか聞いたら、必要だと思いましたって言われて、
入ってなかったけど次回からどうなるか分からなくなった(自爆
赤単 ○○
やっぱりお下がりじゃないですか。
1本目、早めの根の罠でライフ残しつつ、浄化の輝きでリセット。
その後は希望の夜明けでブロックしつつ、カード揃えて勝ち。
2本目、秋の騎士秋の騎士贈り物贈り物秋の騎士でいっぱいゲインして耐えて、
テフェリー奥義で勝ち。
青単同様メインの勝ち筋は捨ててクリーチャー増やして誤魔化していく感じ。
打消しと置物破壊は飛んでこないので多少はやりやすい。その分本体溶けるけど。
3-1で上で階段崩れて終わり。
賞品の2パックとショーダウンパック。
一族の暴行、翡翠光のレインジャー、生体性軟泥foilと沼。
パックはヤンパイもどきと多色アンセム。
R4終了時に外出たらまだ雨降ってなかったので、
追加のショーダウン出るかは天気で決める。
まだ降り出してなかったので帰宅を選択。
友達の傘は無事パクられてた。
傘立てという名のご自由にお取りくださいゾーン。
午後以降の雨って天気予報見てた奴が損する流れどうにかならんか?
デュエルスペースに持ち込める傘を開発すべきって事で、
持つ所をサイコロケースにする案提出した。製品化したら売上の2%くれ。
2/2 スタン
2019年2月4日 Magic: The Gathering大会A 参加費2000円で優勝10000円換算その他不明
大会B 参加費1000円で優勝で9000円換算トップ8で参加費以上ペイ確定
Aの方が重要で人数多そうと思ったのでBに。
人数減ればそれだけ8に残りやすくなる計算よ。
事前予約してなくて定員あると当日参加躊躇うチキン。
参加者 47人
スイス6回戦だぞ。予想では20人集まらないくらいで5回戦かなって。
ちなみにAの大会は20人集まらなかったらしいっすよ。
トリコドレイク ○○
1本目は青赤土地スタートで打ち消し何か撃たれたくらい?
2本目も憶えてないけど勝ち。
アズカンタで見た不要なカードをボトムに送ろうとする人だったのだけ思い出した。
エスパーコン ○××
1本目は打ち消しすり抜けて勝ち。
2本目は正気泥棒と希望の夜明けの殴り合いで負け。
3本目も正気泥棒が好き放題してクロミウム追加で負け。
こっちのエンドに相手がアズカンタ使ってフルタップなったらネクサス撃って
勝ちの場面あったけど、それを分かってるのか起動されず。
プレイング上手いなーと思った。
グリクシスコン ○○
1本目はちょっとハンデス撃たれつつ、希望の夜明けは着地する。
相手がエンドに予知覚撃ってきてその後にネクサス撃って追加ターン。
そのまま希望の夜明けでトークン出しつつ、テフェリー立てたり動いて勝ち。
2本目は相手土地詰まってその間にこっちは土地伸ばしたりドローしたり。
その差が響いて相手土地伸び出すけど勝ち。
アブザン騎士 ×○○
1本目、悪意の騎士の返しにアズカンタ。返しにベナリア史かなと思ったら
秋の騎士でアズカンタ割られる。
その後も噛み合わなくて殴りきられて負け。
2本目、2ターン目アズカンタ設置と思ってたら強迫で抜かれる。
秋の騎士4/3で立てて4マナヴラスカに割られるけどエンチャントの身代わりに。
ビビアンも追加されたりしつつ、何とかテフェリー着地で4マナ立てて返す。
秤の熾天使2体と秋の騎士で殴られたらライフ無くなるけど残骸の漂着あるし。
相手「ビビアンプラスで。徴税人加えます。」
\(^o^)/
キャストされたらスタックで活力回復で根の罠見つけるしか・・
キャストしてくれるな~って念じてたらそのまま殴ってきたので神に感謝しつつ、
残骸の漂着で全部流す。
返しからネクサスぶんぶんでテフェリー奥義決めて勝ち。
3本目はアズカンタが秋の騎士に割られる以外は順調に動いて勝ち。
3本ともアズカンタ1回も誘発できなくて草はえる。
門ネクサス ××
引き分け1回の下当たりとか嫌な予感しかしない。しなくない?
1本目、先に相手が荒野の再生置いて始めようとするも決まらず、
返ってきたターンでテフェリー出してちょっと回そうとするも決まらず、
発破でテフェリー焼いて相手完走して負け。
2本目、ワンマリから土地5、シャライでキープ。占術はテフェリーでそのまま。
相手がシャライ打ち消すか悩んでそのまま通していっぱい殴るけど、
ハイドロイドが3回チャンプブロックしてきてズレまくって、
荒野の再生2枚キャストから発破でシャライ焼いてそのままネクサス。
そのまま発破で負け。
ゴルガリt青 ○○
先週も当たった人。
1本目は適当に勝ち。
2本目は希望の夜明けが暴れたような?(記憶喪失
4-2はノーチャンで何も無く終了。
お昼兼晩ご飯。ラーメンにしようかなって思ったけど、
店見て回ってしっくり来なかったのでいつものとんかつに。
参加者 9人
グリクシスドラゴン ○○
サルカンから色々したい感じのコントロールチックなやつ(推測
1本目は荒野の再生複数枚からアズカンタ、ネクサスぐーるぐるで勝ち。
相手のエンドに根の罠唱えて次のアズカンタ裏返るのを1ターン早めた所が良かった。
コントロールだったら根の罠そんなに重要じゃないし、
アズカンタ早く使える方が重要。
2本目、正気泥棒は嫌と思ってたらサルカン。返しにミゼット辛いと思ってたけど、
出てきたのボーラス。
漂流自我撃たれるけど否認で弾いて後は順調に動いて勝ち。
アズカンタの起動多くて相手暇そうで無言に近かったけど、
次のラウンドで楽しそうにゲームしてた。
そのカード強いっすねとか現在の構築にした理由とか語るのは俺の心に刺さる。
スゥルタイ ○○
1本目、荒野の再生と希望の夜明けでテフェリー奥義決めずに戦う方向。
でもアズカンタとネクサス連打はする。
荒野の再生+アズカンタギミックに希望の夜明け+並んだトークン。
どこで投了するのかなと思ったらライフ0まで殴り続けた。鋼のメンタルやでぇ・・
2本目も大体同じような展開。荒野の再生のアンタップからトークン出しつつ、
ネクサス。テフェリーだけは侮辱で徹底的に処理されたけど、
そこはどうでもよくてトークンで殴りきって勝ち。
相手も荒野の再生入っててたぶん先週見たムルドローサ入ってるやつかなって。
同じ人か憶えてないし、違うかもしれないけど。
門デッキ ○×○
先週当たった人。ヤヴィマヤの化身、ムルタニ入れてた人。
1本目は血染めの太陽とか珍しいものが出てきて
お互いの門とショックランドがアンタップインしたり。
そんな事とは関係なくテフェリーが奥義決めて勝ち。
2本目、楽園の贈り物と荒野の再生は引くけど、それ以外引かず、
羊に殴られて負け。
希望の夜明けが間に合いかけたけど、最後の2点を発破でポン。
3本目は相手が土地詰まってその間にテフェリーで勝ち。
3-0。
リスト変えてから回したの今日が初めてだったけど感触良かった。
大会B 参加費1000円で優勝で9000円換算トップ8で参加費以上ペイ確定
Aの方が重要で人数多そうと思ったのでBに。
人数減ればそれだけ8に残りやすくなる計算よ。
事前予約してなくて定員あると当日参加躊躇うチキン。
参加者 47人
スイス6回戦だぞ。予想では20人集まらないくらいで5回戦かなって。
ちなみにAの大会は20人集まらなかったらしいっすよ。
トリコドレイク ○○
1本目は青赤土地スタートで打ち消し何か撃たれたくらい?
2本目も憶えてないけど勝ち。
アズカンタで見た不要なカードをボトムに送ろうとする人だったのだけ思い出した。
エスパーコン ○××
1本目は打ち消しすり抜けて勝ち。
2本目は正気泥棒と希望の夜明けの殴り合いで負け。
3本目も正気泥棒が好き放題してクロミウム追加で負け。
こっちのエンドに相手がアズカンタ使ってフルタップなったらネクサス撃って
勝ちの場面あったけど、それを分かってるのか起動されず。
プレイング上手いなーと思った。
グリクシスコン ○○
1本目はちょっとハンデス撃たれつつ、希望の夜明けは着地する。
相手がエンドに予知覚撃ってきてその後にネクサス撃って追加ターン。
そのまま希望の夜明けでトークン出しつつ、テフェリー立てたり動いて勝ち。
2本目は相手土地詰まってその間にこっちは土地伸ばしたりドローしたり。
その差が響いて相手土地伸び出すけど勝ち。
アブザン騎士 ×○○
1本目、悪意の騎士の返しにアズカンタ。返しにベナリア史かなと思ったら
秋の騎士でアズカンタ割られる。
その後も噛み合わなくて殴りきられて負け。
2本目、2ターン目アズカンタ設置と思ってたら強迫で抜かれる。
秋の騎士4/3で立てて4マナヴラスカに割られるけどエンチャントの身代わりに。
ビビアンも追加されたりしつつ、何とかテフェリー着地で4マナ立てて返す。
秤の熾天使2体と秋の騎士で殴られたらライフ無くなるけど残骸の漂着あるし。
相手「ビビアンプラスで。徴税人加えます。」
\(^o^)/
キャストされたらスタックで活力回復で根の罠見つけるしか・・
キャストしてくれるな~って念じてたらそのまま殴ってきたので神に感謝しつつ、
残骸の漂着で全部流す。
返しからネクサスぶんぶんでテフェリー奥義決めて勝ち。
3本目はアズカンタが秋の騎士に割られる以外は順調に動いて勝ち。
3本ともアズカンタ1回も誘発できなくて草はえる。
門ネクサス ××
引き分け1回の下当たりとか嫌な予感しかしない。しなくない?
1本目、先に相手が荒野の再生置いて始めようとするも決まらず、
返ってきたターンでテフェリー出してちょっと回そうとするも決まらず、
発破でテフェリー焼いて相手完走して負け。
2本目、ワンマリから土地5、シャライでキープ。占術はテフェリーでそのまま。
相手がシャライ打ち消すか悩んでそのまま通していっぱい殴るけど、
ハイドロイドが3回チャンプブロックしてきてズレまくって、
荒野の再生2枚キャストから発破でシャライ焼いてそのままネクサス。
そのまま発破で負け。
ゴルガリt青 ○○
先週も当たった人。
1本目は適当に勝ち。
2本目は希望の夜明けが暴れたような?(記憶喪失
4-2はノーチャンで何も無く終了。
お昼兼晩ご飯。ラーメンにしようかなって思ったけど、
店見て回ってしっくり来なかったのでいつものとんかつに。
参加者 9人
グリクシスドラゴン ○○
サルカンから色々したい感じのコントロールチックなやつ(推測
1本目は荒野の再生複数枚からアズカンタ、ネクサスぐーるぐるで勝ち。
相手のエンドに根の罠唱えて次のアズカンタ裏返るのを1ターン早めた所が良かった。
コントロールだったら根の罠そんなに重要じゃないし、
アズカンタ早く使える方が重要。
2本目、正気泥棒は嫌と思ってたらサルカン。返しにミゼット辛いと思ってたけど、
出てきたのボーラス。
漂流自我撃たれるけど否認で弾いて後は順調に動いて勝ち。
アズカンタの起動多くて相手暇そうで無言に近かったけど、
次のラウンドで楽しそうにゲームしてた。
そのカード強いっすねとか現在の構築にした理由とか語るのは俺の心に刺さる。
スゥルタイ ○○
1本目、荒野の再生と希望の夜明けでテフェリー奥義決めずに戦う方向。
でもアズカンタとネクサス連打はする。
荒野の再生+アズカンタギミックに希望の夜明け+並んだトークン。
どこで投了するのかなと思ったらライフ0まで殴り続けた。鋼のメンタルやでぇ・・
2本目も大体同じような展開。荒野の再生のアンタップからトークン出しつつ、
ネクサス。テフェリーだけは侮辱で徹底的に処理されたけど、
そこはどうでもよくてトークンで殴りきって勝ち。
相手も荒野の再生入っててたぶん先週見たムルドローサ入ってるやつかなって。
同じ人か憶えてないし、違うかもしれないけど。
門デッキ ○×○
先週当たった人。ヤヴィマヤの化身、ムルタニ入れてた人。
1本目は血染めの太陽とか珍しいものが出てきて
お互いの門とショックランドがアンタップインしたり。
そんな事とは関係なくテフェリーが奥義決めて勝ち。
2本目、楽園の贈り物と荒野の再生は引くけど、それ以外引かず、
羊に殴られて負け。
希望の夜明けが間に合いかけたけど、最後の2点を発破でポン。
3本目は相手が土地詰まってその間にテフェリーで勝ち。
3-0。
リスト変えてから回したの今日が初めてだったけど感触良かった。
ターボフォグのメモ_構築
2019年2月3日 Magic: The Gathering大変や葵があと99秒で死ぬ!何かデッキの解説をして楽しませてあげんと
という訳でターボフォグの解説始まるでー
このデッキは運命のきずなをいっぱい唱えてテフェリーの奥義を目指すゲームや
ほら葵面白そうやろ!葵追加ターン好きやったよな!
うん好き(生返事)
ここまで自然な導入
------------------------------------------------
メインボード弄ってたら色々あったのでちょっと考えた事を残しておくやつ。
カードの採用理由と採用されない理由とか自分なりに色々発見できて楽しいと思った。
やっぱり一つのデッキと向き合って考えるのは重要なんだなーって。
対戦相手の動きはもちろんだけど、自分のデッキをいかに効率的にしておくか
って点を考えるのがコンボデッキのリスト考えるうえで大事で
まあそれがあれでこれみたいな(言語化不可
現在のデッキリスト
フィニッシャー枠の話
・ウルザの後継、カーン
デッキとのシナジーが薄い
ドロー要員としての性能が低め
⇒フォグやネクサスみたいな欲しいものが決まってる場面でプラスしても、
不要なカードしか手札に入れてもらえないため。
ただの1ドロー以下になりやすい。
負けてる盤面で回答を探すのには向かない勝ってるor更地で強いカード
1枚差しのリセット系を追放して除去されると回収不能になる
⇒この問題はカーンを複数枚入れると解決できるけど、
フィニッシュ手段の枠を使わず他の役割のカードが入れられるっていう
ネクサス系デッキの利点潰してしまうかなって
・希望の夜明け
4マナからトークンチャンプブロックでトランプル無い相手にフォグの節約
ゲイン誘発のドローで回答探し、パーツ集め
荒野の再生があればネクサスやテフェリーが無くても勝てる盤面が作れる
⇒トークン生成からアタックしてドローで殴りとテフェリー奥義の両立も可能
相手の置物対策に巻き込まれる
盤面更地にした後の最低限のクロックという点ではどっちでもいい
それ以外の使いやすさは希望の夜明けかなと思う
ハイドロイドに関して、メインは相手の生物除去を完全に腐らせたい
と自分は思ってるので入れないと思う。
発展+発破型で押し込むのに数点のライフ詰めたいとか別の理由があれば
単純に引ける枚数の可能性は他の候補と比べても良いので。
ドローカードの話
・予知覚
附則で最大6枚見れるのと、引く枚数も3とパーツ探しで一番効率がいい。
荒野の再生でアンタップするから4マナと5マナの差もあまり気にならない。
置けてない時と序盤のアクションのためか眼識の方が多めに取られがち?
・薬術師の眼識
荒野の再生設置から即2ドローの動きをするために必要。
終了ステップにネクサス撃った後とかの余ったマナを再活で使う等、
2ドロー+2ドローの分割を活かせるのが予知覚との違い
・可能性の揺らぎ
見れる枚数は眼識2回分の範囲で広め。特定のカード探す時は軽くて優秀。
ソーサリーなので終了ステップにアズカンタから見つけても使えない
これ使うなら他のドローやアズカンタをメインフェイズで使う事を意識する必要がある
ソーサリーが気になるけど軽いドローカード欲しいってなると予期になるのかな
フォグの話
根の罠4枚、人によっては召集のやつを追加で数枚。
テフェリー出したターンを根の罠で守れば後はネクサスで忠誠心増やして行くから
相手にターン渡す事が少なくて不要なカードになりがちなので枚数抑えてるのかと。
コントロール系と当たった時も打ち所無くて腐るし4枚あれば十分って感じ。
3点ゲイン枠の話
・活力回復
終了ステップの間に使える
ライブラリーを圧縮できる
アズカンタを裏返すサポートになる
・楽園の贈り物
マナを伸ばせる
テフェリーのアンタップで使えるマナが増える
廃墟の地をケアしてなるべく基本土地に張る
エンチャント破壊で割られる
1色のマナしか出ないので成長のらせんが撃てなくて困る時がある
早いアグロ相手だとマナ加速要素が必要な場面もあるので、
どっちにもメリットはある。
初め贈り物の方使っててちょっとテンポ悪いなって感じる時が少々。
4枚全部活力回復に入れ替えてみるつもりだったけど探したら
1枚しかなかったのでハイブリッド案に。これはこれで。
------------------------------------------------
オチ(未来予想でない)
見とったか葵!今しか味わえないこの威力!やっぱネクサスは完璧やで!
あ、あれ?ネクサスはどこや?さっきまでいたのにいなくなったで
うわあああなんて事や!せっかく勝ててたのにネクサスが消えてもうた!
ネクサス「イキテマス」
神様、神様ーーー!
神様「はい」
時間を巻き戻して
神様「わかりました」
次のゲームでは対戦相手を笑顔にしてみせるで!待っとってや葵!
参考資料
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34270803
という訳でターボフォグの解説始まるでー
このデッキは運命のきずなをいっぱい唱えてテフェリーの奥義を目指すゲームや
ほら葵面白そうやろ!葵追加ターン好きやったよな!
うん好き(生返事)
ここまで自然な導入
------------------------------------------------
メインボード弄ってたら色々あったのでちょっと考えた事を残しておくやつ。
カードの採用理由と採用されない理由とか自分なりに色々発見できて楽しいと思った。
やっぱり一つのデッキと向き合って考えるのは重要なんだなーって。
対戦相手の動きはもちろんだけど、自分のデッキをいかに効率的にしておくか
って点を考えるのがコンボデッキのリスト考えるうえで大事で
まあそれがあれでこれみたいな(言語化不可
現在のデッキリスト
4 繁殖池
4 神聖なる泉
3 寺院の庭
4 内陸の湾港
3 氷河の城砦
2 陽花弁の木立ち
2 島
2 森
1 平地
3 アズカンタの探索
4 根の罠
4 成長のらせん
3 楽園の贈り物
1 活力回復
1 残骸の漂着
1 浄化の輝き
3 薬術師の眼識
2 予知覚
4 荒野の再生
1 希望の夜明け
4 ドミナリアの英雄、テフェリー
4 運命のきずな
フィニッシャー枠の話
・ウルザの後継、カーン
デッキとのシナジーが薄い
ドロー要員としての性能が低め
⇒フォグやネクサスみたいな欲しいものが決まってる場面でプラスしても、
不要なカードしか手札に入れてもらえないため。
ただの1ドロー以下になりやすい。
負けてる盤面で回答を探すのには向かない勝ってるor更地で強いカード
1枚差しのリセット系を追放して除去されると回収不能になる
⇒この問題はカーンを複数枚入れると解決できるけど、
フィニッシュ手段の枠を使わず他の役割のカードが入れられるっていう
ネクサス系デッキの利点潰してしまうかなって
・希望の夜明け
4マナからトークンチャンプブロックでトランプル無い相手にフォグの節約
ゲイン誘発のドローで回答探し、パーツ集め
荒野の再生があればネクサスやテフェリーが無くても勝てる盤面が作れる
⇒トークン生成からアタックしてドローで殴りとテフェリー奥義の両立も可能
相手の置物対策に巻き込まれる
盤面更地にした後の最低限のクロックという点ではどっちでもいい
それ以外の使いやすさは希望の夜明けかなと思う
ハイドロイドに関して、メインは相手の生物除去を完全に腐らせたい
と自分は思ってるので入れないと思う。
発展+発破型で押し込むのに数点のライフ詰めたいとか別の理由があれば
単純に引ける枚数の可能性は他の候補と比べても良いので。
ドローカードの話
・予知覚
附則で最大6枚見れるのと、引く枚数も3とパーツ探しで一番効率がいい。
荒野の再生でアンタップするから4マナと5マナの差もあまり気にならない。
置けてない時と序盤のアクションのためか眼識の方が多めに取られがち?
・薬術師の眼識
荒野の再生設置から即2ドローの動きをするために必要。
終了ステップにネクサス撃った後とかの余ったマナを再活で使う等、
2ドロー+2ドローの分割を活かせるのが予知覚との違い
・可能性の揺らぎ
見れる枚数は眼識2回分の範囲で広め。特定のカード探す時は軽くて優秀。
ソーサリーなので終了ステップにアズカンタから見つけても使えない
これ使うなら他のドローやアズカンタをメインフェイズで使う事を意識する必要がある
ソーサリーが気になるけど軽いドローカード欲しいってなると予期になるのかな
フォグの話
根の罠4枚、人によっては召集のやつを追加で数枚。
テフェリー出したターンを根の罠で守れば後はネクサスで忠誠心増やして行くから
相手にターン渡す事が少なくて不要なカードになりがちなので枚数抑えてるのかと。
コントロール系と当たった時も打ち所無くて腐るし4枚あれば十分って感じ。
3点ゲイン枠の話
・活力回復
終了ステップの間に使える
ライブラリーを圧縮できる
アズカンタを裏返すサポートになる
・楽園の贈り物
マナを伸ばせる
テフェリーのアンタップで使えるマナが増える
廃墟の地をケアしてなるべく基本土地に張る
エンチャント破壊で割られる
1色のマナしか出ないので成長のらせんが撃てなくて困る時がある
早いアグロ相手だとマナ加速要素が必要な場面もあるので、
どっちにもメリットはある。
初め贈り物の方使っててちょっとテンポ悪いなって感じる時が少々。
4枚全部活力回復に入れ替えてみるつもりだったけど探したら
1枚しかなかったのでハイブリッド案に。これはこれで。
------------------------------------------------
オチ(未来予想でない)
見とったか葵!今しか味わえないこの威力!やっぱネクサスは完璧やで!
あ、あれ?ネクサスはどこや?さっきまでいたのにいなくなったで
うわあああなんて事や!せっかく勝ててたのにネクサスが消えてもうた!
ネクサス「イキテマス」
神様、神様ーーー!
神様「はい」
時間を巻き戻して
神様「わかりました」
次のゲームでは対戦相手を笑顔にしてみせるで!待っとってや葵!
参考資料
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34270803
2/1 FNM スタン
2019年2月3日 Magic: The Gatheringプロモがそこそこ値がつくので頑張る週間開幕。
参加者 4人
ティムールドレイク ○○
1本目、成長のらせんとかちょっと緑要素見つつ、適当にフォグで凌いで
テフェリー奥義で勝ち。
何ケアしたかったのかはよく分からないけど、こっちがきずなループ入ろうかな
って時にわざわざフルタップでプテラマンダー順応。
2本目、打消しでちょっと妨害されつつ、ラル着地でドローも進められる。
エンドに運命のきずなで打ち消し消費させて荒野の再生とテフェリーからきずな。
そのまま奥義で勝ち。
エリマキ君とか入ってた。メインからアズカンタで結構ゆっくり目なのかも。
マルドゥ ○○
1本目、恐怖の劇場とどぶ骨、第1管区の勇士。
そんなに速度無くて適当にフォグ撃ちつつテフェリー奥義で勝ち。
2本目相手ダブマリもあって余裕もって勝ち。
2-0で4パックと舞台照らしのプロモ。
魔性、ジュディス、燃えがら蔦。ついでにゼガーナ光る。
今日は当たらなかったけど、先週当たった人がサイドに燃えがら蔦取ってた。
何意識しての採用なんやろなぁ・・
友達の新デッキのパーツ探しでショップ巡りしつつ連戦。
参加者 8人
エスパーLO ○××
1本目は青唱える度に2枚削るエンチャント貼られるけどそれ以外は妨害控えめで
勝ち。
2本目はひたすら打ち消しから最後勝ち手段無くなって負け。
無限にネクサス唱え続けてシャッフルしながら相手の投了を待つ
カスプレイはしないです。
ライブラリーがネクサス2枚と寺院の庭で11マナからカーン出してプラス。
ネクサスと土地捲れて追加ターン入れず、返しに侮辱飛んできて負け。
侮辱2枚だったのでカーンマイナスから入ってトークン出してれば、
1枚は否認で対応したのでそのままネクサス連打で殴り続けて勝てたか、
3本目は時間無くてサイドそのまま。
エンチャントでライブラリー適当にボロボロにされてから
漂流自我でネクサス抜かれて終わり。
マルドゥ天使 ○○
テフェリー出してフォグ撃ってネクサスぐるぐる勝ち。
同上。
時間あったからメインボードで適当にフリプ。
3,4回やったけどこっちの事故以外で負ける気配無かった。
秤の熾天使が残骸の漂着で流されて基本土地に。
死後ってキーワード何か聞いてたのと違うね。
エスパーコン ○××
1本目は勝ち。
2本目以降はハンデス打消し屈辱を越えられず負け。
1-2で何も無し。
直前にパーツ買いに走り回ってた門デッキが3-0してた。
晩ご飯はサイゼ。
賞品のパック開封してマルチカラーの神話でハイドロ!?⇒ドムリの茶番。
日付変わるくらいに帰宅して、MOで回してる感じとか踏まえてデッキ調整。
ついでにプロモ出品。10分くらいで即売れた。
参加者 4人
ティムールドレイク ○○
1本目、成長のらせんとかちょっと緑要素見つつ、適当にフォグで凌いで
テフェリー奥義で勝ち。
何ケアしたかったのかはよく分からないけど、こっちがきずなループ入ろうかな
って時にわざわざフルタップでプテラマンダー順応。
2本目、打消しでちょっと妨害されつつ、ラル着地でドローも進められる。
エンドに運命のきずなで打ち消し消費させて荒野の再生とテフェリーからきずな。
そのまま奥義で勝ち。
エリマキ君とか入ってた。メインからアズカンタで結構ゆっくり目なのかも。
マルドゥ ○○
1本目、恐怖の劇場とどぶ骨、第1管区の勇士。
そんなに速度無くて適当にフォグ撃ちつつテフェリー奥義で勝ち。
2本目相手ダブマリもあって余裕もって勝ち。
2-0で4パックと舞台照らしのプロモ。
魔性、ジュディス、燃えがら蔦。ついでにゼガーナ光る。
今日は当たらなかったけど、先週当たった人がサイドに燃えがら蔦取ってた。
何意識しての採用なんやろなぁ・・
友達の新デッキのパーツ探しでショップ巡りしつつ連戦。
参加者 8人
エスパーLO ○××
1本目は青唱える度に2枚削るエンチャント貼られるけどそれ以外は妨害控えめで
勝ち。
2本目はひたすら打ち消しから最後勝ち手段無くなって負け。
無限にネクサス唱え続けてシャッフルしながら相手の投了を待つ
カスプレイはしないです。
ライブラリーがネクサス2枚と寺院の庭で11マナからカーン出してプラス。
ネクサスと土地捲れて追加ターン入れず、返しに侮辱飛んできて負け。
侮辱2枚だったのでカーンマイナスから入ってトークン出してれば、
1枚は否認で対応したのでそのままネクサス連打で殴り続けて勝てたか、
3本目は時間無くてサイドそのまま。
エンチャントでライブラリー適当にボロボロにされてから
漂流自我でネクサス抜かれて終わり。
マルドゥ天使 ○○
テフェリー出してフォグ撃ってネクサスぐるぐる勝ち。
同上。
時間あったからメインボードで適当にフリプ。
3,4回やったけどこっちの事故以外で負ける気配無かった。
秤の熾天使が残骸の漂着で流されて基本土地に。
死後ってキーワード何か聞いてたのと違うね。
エスパーコン ○××
1本目は勝ち。
2本目以降はハンデス打消し屈辱を越えられず負け。
1-2で何も無し。
直前にパーツ買いに走り回ってた門デッキが3-0してた。
晩ご飯はサイゼ。
賞品のパック開封してマルチカラーの神話でハイドロ!?⇒ドムリの茶番。
日付変わるくらいに帰宅して、MOで回してる感じとか踏まえてデッキ調整。
ついでにプロモ出品。10分くらいで即売れた。
1/26 スタン
2019年1月28日 Magic: The Gathering参加者 70人
青単 ×○×
1本目、森と寺院の庭、楽園の贈り物、荒野の再生、何かで
3枚目の土地引いたら動けるキープで引けず。
相手に4点クロック作られつつ、カーンディスカードして
次のディスカード前に投了。
2本目はテフェリー着地からちょっと打ち消し打たれつつも奥義まで行って勝ち。
3本目は1ターン目アンブロから2ターン目執着的探訪2枚で毎ターン2ドロー。
アップキープに根の罠撃って、そのまま殴らずエンドしてくれないかなって
ちょっと期待したけど当然エンチャント維持のアタック。
打ち消し延々と飛んできて負け。
打ち消し多めで動きにくい相手だけど、ジン出てこなければクロック自体は
遅いので結構チャンスありそう。
エスパーコン ○○
1本目、相手マリガンスタート。3点ゲイン1ドロー撃たれるくらいで
クロックもなく、荒野の再生とテフェリー通してネクサスぐるぐる。
相手「もう1枚ネクサスあります?あったら投了しますけど」
自分「ネクサスないっすね」
予知覚かアズカンタで見つけたネクサス見せて勝ち。
2本目、正気泥棒出されてテフェリーでバウンス。相手最古再誕。
こっちもテフェリー出しつつ、墓地のテフェリー奪われてバウンスされる。
戻されたと思ったらトップがテフェリーテフェリーで3人並ぶ。JSA。
こっちがテフェリーの暴力してる間相手良い物引かず、好き放題し出して勝ち。
赤単 ×○×
1本目は遁走する蒸気族と本体火力がブンブンして4キル食らう。
2本目は楽園の贈り物2枚でライフ維持しつつ適当に間に合って勝ち。
3本目は贈り物貼って吸収撃ってハイドロイドで2点ゲインするも、
実験の狂乱からトップ3枚で8点飛んできてターン返ってこず負け。
トリココン ×○○
1本目は片っ端からカウンターされて相手のテフェリー処理できず負け。
2本目、プテラマンダー2枚出されるも、大判事、ドビン出して耐える。
1体は殴ってきたところを相討ちにして、マイナスで捨てたくないから
プラスでプテラマンダーに殴られての繰り返し。
スパイグラス出されるも、手札にカーンとテフェリーも居て相手はカーン選択。
土地3で詰まってたからちょっと悩んでたけど。
その後土地伸びて根の罠でドビンの忠誠心稼いでマイナスからトークン。
つぶやく神秘家追加して殴って勝ち。
3本目、つぶやく神秘家通ってちょこちょこ殴る。ミゼット出てくるも、
殴ってライフ減らしてから運命のきずなでテフェリー探し。
可能性の揺らぎでテフェリー見つけてミゼットバウンス。
ドビン出して盤面の鳥トークンが忠誠心稼いで一気に10まで。
スパイグラス出されるけど、残してた浄化の輝きで割ってドビン奥義。
ネクサス2枚と何か手札に加えてそのまま勝ち。
スゥルタイ ○○
1本目は翡翠光とか適当に展開されて1回残骸の漂着で3体ほど流す。
テフェリー1枚目は侮辱で処理されて、後続の翡翠光が侮辱をトップに積む。
あれどうするか困ったなーって思ってたら相手が全力でハイドロイド出して
侮辱構えてこなかったので、テフェリー出して荒野の再生のアンタップ
と合わせてそのままネクサス連打で奥義まで行って勝ち。
2本目、適当に殴られつつ適当に間に合って勝ち。
エスパーコン ○○
1本目、相手に先にテフェリー出されてこっちのテフェリーは最古再誕で処理される。
相手のテフェリー処理しないとなーと荒野の再生絡めたアズカンタで回答探し。
相手の動き的にカウンター引けてない感じだったのでガンガン動く。
探してるのはテフェリーだけど運命のきずなしか捲れない。
そんな感じでアズカンタとネクサスぐるぐるしてたら相手投了。
ライフ詰めるカーンが出ずに終わる事はよくあったけど、テフェリー無しで
終わったのは初めて。
2本目はつぶやく神秘家着地して相手のテフェリーは殴って処理しつつ、
こっちのテフェリーは残す。
ケイヤの怒りで流されるも後はテフェリーとネクサスで相手投了。
ジャンド鎖回し ○○
自分「(さっき隣でやってた鎖マンやん)」
相手「いやーもうトップ8目無しなんで、最後勝って気持ちよく終われるかですね」
自分「(アカン)」
1本目、相手土地5枚置いて、こっちは荒野の再生とテフェリーからネクサス。
終わり。
2本目、つぶやく神秘家着地で殴っていってライフ2まで減らすも、
ギャンコマからの2点と最終で流される。
テフェリーは着地して返しにギャンコマからの6点で退場したり。
それでもアズカンタ残ってるから追加のテフェリー探してネクサス撃ってで
ぐるぐる。
相手「こっちのライフ0にする手段あります?」
自分「つぶやく神秘家残ってるんでそれで」
仮に神秘家残ってなくてライフ削れなくても、テフェリー奥義から更地にして
こっちは手札上限でネクサス捨て続ければいいから、
むしろこっちが1マナ以下のライブラリーアウト対策積んでます?って聞きたいくらい。
なんでライフ削れるか確認してきたのかなって思ったけど、
仮に勝ち手段無ければ3本目取ってマッチに勝てる可能性があって、
そのための残り時間欲しかったとかかな。
終わってからサイドボードどんな感じとかちょっと雑談。
5-2で終わり。15点団子の13位とかだったかな。
お昼ご飯食べるタイミング完全に逃して晩ご飯のとんかつ。
参加者 15人
バントミッドレンジ ○○
1本目、枝渡りとかの探検クリーチャー出されるけど、
テフェリー出してフォグで守って勝ち。
2本目、野茂み歩きと探検生物の2セット。浄化の輝きで流してテフェリーで勝ち。
相手のライフ40近くあったけど削る気0だからどうでもよかった(粉蜜柑
青要素はたぶんテフェリーくらい?
門デッキ ○○
1本目はフォグで凌ぎつつ、残骸の漂着でリセット。相手基本地形無し。やったぜ。
後はテフェリーが奥義決めて様子見だったけど相手投了で勝ち。
2本目も適当にテフェリーで勝ち。
赤黒バーン ××
1本目はテフェリーは出すものの、相手無視で本体狙い。
そのまま間に合わなくて負け。
2本目、ドリルピットでドビン抜かれてつぶやく神秘家連打。
細かいスペルで鳥出し始めるも、相手の火力の方がちょっと早くて負け。
2-1。
有利不利がはっきりしてて回してて感触はいい感じ。
バーンが流行ると養分になるけど、門デッキとかミッドレンジ環境なら
暴れられそう。
サイドボードプランがカード選択、入れ替え両方定まらないなーってのと、
バーン系への対策どうすべきかなってのが今の所の課題。
1/25 FNM スタン
2019年1月28日 Magic: The Gatheringまずはカード集めから
4 培養ドルイド 500
3 成長室の守護者 900
4 ハイドロイド混成体 1900
4 大判事、ドビン 1100
開店ダッシュで値札変わる前に動きそうな所をパパッと買ってから
ストレージでアンコモン探し。
荒野の再生見つからなくて結局ショーケースのやつを買う。100円。
プテラマンダーの方が高いのにこっちはストレージにいっぱい用意されてて謎。
先に誰か買い占めていったんですかね?3枚置いてけ。
店移動して足りなかった予知覚を50円で。
大会始まるまで時間できたのでお昼ご飯。からあげ丼。
並んでる人居るのに食後のコーヒーなんか頼みやがってとか言ってたカップルが
食後に旅行の話始めてて多重人格かな?って思った。
参加者 8人
ジャンド ○○
1本目、ラノワールのエルフから野生の律動。
リックス・マーディの歓楽者とかグルールの呪文砕き。
テフェリーからフォグで凌いでそのまま奥義。
並んでた盤面は浄化の輝きで流して適当に土地追放してたら相手投了。
2本目、翡翠光と真夜中の死神並べられるもテフェリーと運命のきずなぐるぐる。
適当に勝ち。
赤白アグロ ×○×
R1見られてたのでデッキはばれてる相手。
1本目は相手早くてテフェリー着地前にライフ無くなって負け。
テフェリー出しても手札何も無くてどうしようもなさそうだったけど。
2本目は荒野の再生とテフェリーで相手適当に投了で勝ち。
3本目は楽園の贈り物で3点はゲインするも、その後続かなくて殴られて負け。
ほぼコンボデッキだからマリガンで枚数少なくなると余裕無くなって苦しいのと、
サイド後に追加の全体除去取ってもいいのかもなって思った。
イゼットドレイク ○○
1本目はなかなかサイズが上がりきらないドレイクがモジモジしつつ、
テフェリー着地で適当に勝ち。
2本目、カウンター飛んでこなくて適当に勝ち。
2-1で1パックとプロモの成長のらせん。
そのまま夜の部。
参加者 5人
イゼットドレイク ○○
1本目は適当に勝ち。
2本目、呪文貫きと否認がそれぞれ1回刺さってちょっと手こずるも勝ち。
赤単 ○○
1本目はちょこちょこ殴られてライフ減るもテフェリー着地。
フォグで凌ぎつつ、奥義で相手の盤面更地にして相手投了。
山セットからショックと溶岩走りアタックとかあるから
奥義更地でもライフ次第で一応相手にワンチャンある組み合わせ。
2本目、4ターン目荒野の再生から眼識撃って5ターン目テフェリー。
そのままきずなぐるぐるで勝ち。
自分「きずな唱えてこれで追加ターンが3ですね(はよ投了してくれ・・」
相手「はい(そういえばいつも投了して終わるけど何で負けるか気になるな」
そんな理由で続けられてるとは思ってなかったわ。
カーンのマイナスからトークンで適当にビートダウンって教えたら一瞬で終わった。
2-0で5パックとプロモの舞台照らし。
恩寵の天使と囚われの聴衆と神話レア2枚に魔性、どぶ骨、もみ消し君と予知覚。
晩ご飯はサイゼ。
???「風呂場で本読むのオススメですよ」
自分「でもそれうっかり本落とすと大変じゃないですか」
???「落とさないから大丈夫ですよ」
自分「でもさっき本落として駄目にした話しましたよね?」
4 培養ドルイド 500
3 成長室の守護者 900
4 ハイドロイド混成体 1900
4 大判事、ドビン 1100
開店ダッシュで値札変わる前に動きそうな所をパパッと買ってから
ストレージでアンコモン探し。
荒野の再生見つからなくて結局ショーケースのやつを買う。100円。
プテラマンダーの方が高いのにこっちはストレージにいっぱい用意されてて謎。
先に誰か買い占めていったんですかね?3枚置いてけ。
店移動して足りなかった予知覚を50円で。
大会始まるまで時間できたのでお昼ご飯。からあげ丼。
並んでる人居るのに食後のコーヒーなんか頼みやがってとか言ってたカップルが
食後に旅行の話始めてて多重人格かな?って思った。
参加者 8人
ジャンド ○○
1本目、ラノワールのエルフから野生の律動。
リックス・マーディの歓楽者とかグルールの呪文砕き。
テフェリーからフォグで凌いでそのまま奥義。
並んでた盤面は浄化の輝きで流して適当に土地追放してたら相手投了。
2本目、翡翠光と真夜中の死神並べられるもテフェリーと運命のきずなぐるぐる。
適当に勝ち。
赤白アグロ ×○×
R1見られてたのでデッキはばれてる相手。
1本目は相手早くてテフェリー着地前にライフ無くなって負け。
テフェリー出しても手札何も無くてどうしようもなさそうだったけど。
2本目は荒野の再生とテフェリーで相手適当に投了で勝ち。
3本目は楽園の贈り物で3点はゲインするも、その後続かなくて殴られて負け。
ほぼコンボデッキだからマリガンで枚数少なくなると余裕無くなって苦しいのと、
サイド後に追加の全体除去取ってもいいのかもなって思った。
イゼットドレイク ○○
1本目はなかなかサイズが上がりきらないドレイクがモジモジしつつ、
テフェリー着地で適当に勝ち。
2本目、カウンター飛んでこなくて適当に勝ち。
2-1で1パックとプロモの成長のらせん。
そのまま夜の部。
参加者 5人
イゼットドレイク ○○
1本目は適当に勝ち。
2本目、呪文貫きと否認がそれぞれ1回刺さってちょっと手こずるも勝ち。
赤単 ○○
1本目はちょこちょこ殴られてライフ減るもテフェリー着地。
フォグで凌ぎつつ、奥義で相手の盤面更地にして相手投了。
山セットからショックと溶岩走りアタックとかあるから
奥義更地でもライフ次第で一応相手にワンチャンある組み合わせ。
2本目、4ターン目荒野の再生から眼識撃って5ターン目テフェリー。
そのままきずなぐるぐるで勝ち。
自分「きずな唱えてこれで追加ターンが3ですね(はよ投了してくれ・・」
相手「はい(そういえばいつも投了して終わるけど何で負けるか気になるな」
そんな理由で続けられてるとは思ってなかったわ。
カーンのマイナスからトークンで適当にビートダウンって教えたら一瞬で終わった。
2-0で5パックとプロモの舞台照らし。
恩寵の天使と囚われの聴衆と神話レア2枚に魔性、どぶ骨、もみ消し君と予知覚。
晩ご飯はサイゼ。
???「風呂場で本読むのオススメですよ」
自分「でもそれうっかり本落とすと大変じゃないですか」
???「落とさないから大丈夫ですよ」
自分「でもさっき本落として駄目にした話しましたよね?」
献身気になるリスト
2019年1月23日 Magic: The GatheringR 不敗の陣形
U プテラマンダー
R 往時軍の覚醒
R 雷電支配
R 鏡の行進
R 成長室の守護者
R 培養ドルイド
R 生術師の使い魔
MR 大判事、ドビン
MR ハイドロイド混成体
R アゾリウスの造反者、ラヴィニア
U 解任 // 開展
R 覆滅 // 複製
U 争闘 // 壮大
U 荒野の再生
U プテラマンダー
R 往時軍の覚醒
R 雷電支配
R 鏡の行進
R 成長室の守護者
R 培養ドルイド
R 生術師の使い魔
MR 大判事、ドビン
MR ハイドロイド混成体
R アゾリウスの造反者、ラヴィニア
U 解任 // 開展
R 覆滅 // 複製
U 争闘 // 壮大
U 荒野の再生
1/19,20 ラヴニカの献身 プレリ
2019年1月22日 Magic: The Gathering参加者 19人
プレリキットはランダム配布でアゾリウス。
基本地形にギルドの名前書いて引かされたけど
こういう時にギルド門使えばいいと思った。
集団強制
守護者計画
ギルドパクトのガラス壁
吸収(日付foil)
災いの歌姫、ジュディス
成長室の守護者
×××○からのbye
2-3で参加賞の1パック。レアは恐怖の劇場。
晩ご飯は回転寿司。
日曜もプレリ参加するつもりだったけど、天気見てやめそうになる。
でもプレリだしな。構築イベントと違って代わりないしなで頑張って出かける。
参加者 11人
人数少なめだったので希望のギルドが選べる。シミックを選択。
シミックとグルールが人気で残りはオルゾフに。よし、全ギルド居るな!
リックス・マーディの歓楽者
息詰まる徴税
往時軍の覚醒
テイサ・カルロフ
ケイヤの怒り
培養ドルイド(foil)
成長室の守護者(日付foil)
○○○○で4-0。賞品18パック。おいちい。
眩惑する水底種
ハイドロイド混成体
秤の熾天使
スカルガンのヘルカイト
週末の祟りの先陣
豪奢+誤認
踏み鳴らされる地
楽園党の議長、ゼガーナ
倍火
生術師の使い魔
回生+会稽
ケイヤの怒り
焼身のシャーマン
息詰まる徴税
どぶ骨
シミックの隆盛
忘れられた神々の僧侶
のし歩く城塁
ギルドパクトの秘本(foil)
ワイ「ドン勝で丼屋行くで」
丼屋「本日の営業は終了しました」
ワイ「じゃあサイゼでいいです(しおしお」
1/18 FNM スタン
2019年1月21日 Magic: The Gathering参加者 4人
青赤スペル ××
フェニックスが都合よく落ちて4体帰ってきた。
最古再誕のディスカードで捨てられそうと思ってたら捨てられたのと、
ライフ14でショックからの4体パンチケアして1ターン持たせたのはよかった。
2本目土地引かなくてぷっぷくぷー。
こんな時に限って電術師ビートするのやめちくりー。
スゥルタイtテフェリー ○××
1本目は正気泥棒が通って1回殴って殺戮の暴君ゲット。
最古再誕ケアして別の奴ら出しつつ、最古再誕出された返しに暴君キャスト。
ディスカードでチュパカブラ腐ってるけど捨てると探知の塔あると面倒だと
悪意の騎士捨てる。相手探知の塔セット。危ない。ケアできて偉いぞー
デーモン取られるけど残してたチュパカブラで除去してそのまま勝ち。
2本目は門か基本土地サーチするやつにペチペチされつつ、
PW着地されて色々崩壊みたいな?最後は暴君出てきて負け。
3本目は漂流自我で暴君抜きにいって中身覗いたら実は1枚しか入ってなかった。
知ってたらテフェリーか何か抜いてたかも?
その後土地詰まって終わり。
0-2。こんな環境とは早くABAYOしたい。
晩ご飯は久しぶりに定食系どう?とのリクエスト。
から揚げ定食。
1/13 レガシー、モダン
2019年1月16日 Magic: The Gathering参加者 82人
デスタク ○×○
1本目、ショーテルからグリセルで相手破棄者。
グリセル止められてドロー出来ないけど2枚目のショーテルからエムラ出して勝ち。
2本目はサリアに妨害されて遅れて騙し討ち設置するもカラカスが邪魔。
バイアルのカウンター4にされてこれ絶対ジェイラーだよねでジェイラーで負け。
3本目、騙し討ち2枚とペタル、墳墓、その他土地の7枚キープ。
設置から思案かブレストでグリセル見つけて7枚ドローでエムラも見つけて勝ち。
ANT ×○×
下当たり。
囲い囲い囲いでどんだけハンデス好きなんじゃいって。
ブレスト撃ってアンシーボルカでグリコンだと思ってたら突然始まるストーム計算。
教示者から炎の中の過去まで撃ってからこれ繋がってる?ってなるけど、
落ちてたブレストから儀式引いてきて繋がって負け。
2本目、適当にショーテルからエムラで生き残って勝ち。
3本目、白力戦探しの4マリ。何とか見つけて力線、エムラ、ペタルでキープ。
トップはショーテル。
自分「じゃあ力戦置いてゲームスタート。ペタル置いてエンド」
相手「先手は僕ですよ・・?」
マリガンいっぱいしただけで所詮、先のゲームの敗北者じゃないけェ・・
ペタル、フェッチって引いてなんとかエムラ着地まで。
むかつきからしばらくコネコネされた後に蒸気の連鎖で力戦バウンスされて負け。
黒単ポックス ○××
1本目はハンデスの隙間に騙し討ち設置できて勝ち。
2本目はダリチュからの罠橋スタートされて
次のハンデスで泣く泣くスタック削剥撃って割る。
針で騙し討ち止められてペチペチされてサージカルでデッキ見せてもらって投了。
3本目、針でグリセル止められて裂け目の突破とグリセルは揃ってるけどな状況。
ファイレクシアのトーテム像殴ってくれればウルトラ大逆転や!って思ってたけど、
先にロストレガシーでエムラ抜かれる。ピンチじゃん。
続いてネザーボイド設置。ピンチじゃん。
そのまま動けなくて負け。
グリクシスアーティファクト ○×○
テゼレッター?
光り物集めの鶴2回当たり無しに梟。
ショーテル撃って、こっち騙し討ち相手罠の橋。おやすみ~
ジェイスで相手のトップ検閲しつつ、騙し討ちからブロックで
相手の生物1体ずつ減らす。
そのままブロックし続けてジェイス奥義の構えで相手投了。
2本目はショーテルからこっちエムラで相手は難題。
遅かったから盤面にパーマネント並んでて、発明博覧会で罠の橋もサーチされるしで仕方なく相手の土地と梟巻き添えのエムラパンチで更地。
難題は残ってそのまま殴りきられて負け。
3本目も罠の橋警戒で裂け目の突破狙い。
裂け目の突破がウィルで消されたので仕方なくショーテル撃ったら通って
罠の橋も出てこず。そのままグリセルがわいわいして勝ち。
デスタク ○××
1本目、ペタル2枚から墳墓で1ターン目ジェイス着地でアドアド。
破棄者出されて高級ブレストになる所をイゼチャで再起動。
ショーテルから大祖始。
ちらつき鬼火2枚とミラディンの十字軍に殴られて3まで減るも、
大祖始2回殴れて勝ち。
相手「カラカスで大祖始戻す」
自分「プロテクションだから出来ないよ」
相手「あー、これも駄目なのか(たぶん有色関係と思ってた」
自分「一応ジャッジに確認します?」
相手「大丈夫っす。そういうもんなんでしょ」
自分「そういうもんですけど」
2本目は騙し討ち置くも破棄者で縛られてそのまま土地引けず負け。
2本目もリシャポで土地縛られて、ラヴァマンでルーンマザー対策してたら
ルーンマザー2枚出しとかいう物理的に乗り越えられる。
自分「(バターも着地してかなり不利だけど土地さけ引ければまた大祖始で)」
相手「2枚目の石鍛冶で青赤剣サーチします」
自分「(大祖始のマナコストを見る)」
そもそも土地引けなくてリシャポで寝かされ続けてショーテル撃てず負け。
ゴブリン ○○
1本目、ショーテルから大祖始で勝ち。
2本目、ショーテルからグリセルを棘鞭使いで戻されて、
もう一回ショーテルからグリセル。返しにクレンコ。
殴り合ってもギリギリ勝てるかなって思ってたら速攻持たせるロード引かれて
一気に15点飛んできて負け。
3本目は再びショーテルから大祖始で勝ち。
グリデル ○○
フルタップでヤンパイの返しに騙し討ちキャスト。これはウィルで消される。
もう一枚手札にあるから次はこれでと思ってたら不毛で墳墓割られて、
そのまま土地引くのもたついてる間にヤンパイ軍団で負け。
2本目は相手のピアス連打で妨害からヤンパイアンコウで負け。
3-4の負け越し。
サイコパス2期の一挙放送あるし帰ってもよかったけど、
どうせタイムシフト予約してるし折角だからとモダン。
参加者 5人
青赤フェニックス ××
相手ダブマリ。こっち土地1の7枚キープ。
そのまま2枚目の土地引けず、3点ずつ削るも相手間に合って負け。
2本目、土地祭りで相手に稲妻とラヴァスパイク撃ち込まれつつ負け。
相手の方が本体火力唱えてる疑惑は草生える。
bye
バントスピリット ××
上からバンバンで負け。
2本目はサリアが残ってからの呪文捕らえ3連打。
呪文捕らえ除去してもサリアがマナ要求してきて唱えられない軽犯罪コンボ止めろ。
1/11 FNM スタン ガンダムNT
2019年1月11日 Magic: The Gatheringフライデーはおまけ
参加者 4人
BUGtテフェリーコン ××
1本目はハンデス連打からデーモンを侮辱侮辱で捌かれて、
テフェリー着地。廃墟の地で白マナ潰しに行ったけど平地入ってた。
2ターンくらい放置してトップした最古再誕カウンターされて投了。
2本目はちょっと土地詰まったのと、相手のカーンが処理できなくて負け。
エスパーコン ○×○
1本目は正気泥棒が通ってわいわいしてクロミウムも除去合わせてで勝ち。
2本目は除去サイドアウトして正気泥棒出されてわいわいされて投了。
1回目の誘発で否認と捕食者盗らなかったから除去かな。で、
やっぱり最古再誕だった(マナに余裕無くて直撃した
3本目は正気泥棒連打を除去連打で凌がれてトップ勝負。
カーンが強くて勝ち。
晩ご飯は新しくできた(できてた)ラーメン屋へ。
醤油ラーメンは特に好きって訳でもないけど普通に食べれた。
チャーシューは大きめで多めの3枚。ご飯は大盛り無料。
ちょっと高めだけどお腹いっぱいにはなるなって感じ。
味は不評寄りだったのでしばらく来なさそう。
・映画の話
入り口でガンダムNTって書かれた半券渡してるのに
ラブライブの入場特典渡されて、ラブライブのシアター案内をされる。
そんなにラブライバーな見た目してる?ブレードも缶バッチも無所持ぞ。
混んでなかったので席はどこでも取れたけど、
前列に人座られるの嫌でかなり前目の席。
若干見上げる感じだったのでもうちょっと後ろの席の方がよかったかも。
以下ネタバレあり
0079のコロニー落としを予見してニュータイプ能力が発現?
それ以前からそういうニュータイプっぽいのがあったのかは映画では不明。
その事件がきっかけでZ時代にニュータイプ研究所に。
そこから別れて~各々色々あってユニコーン時代に至る。
Z時代のサイコガンダムの中継映像
逆シャアのアクシズショック
Zのハイパー化
などなど所々過去作品の映像使ってる箇所があって新訳Z感があった。
ニュータイプとかサイコフレームの説明で
機体がよく分からない発光現象起こしてるシーンを使うのは分かるけど、
シロッコがスイカバーされるシーンは遊んでるなって思った。不要だろ。草。
フェネクスの場所を探るためにマーサおばさん拉致したり。
開放してその後の生活うんぬんって言ってたけど結局どうなったんですかね?
その時に警護の人踏み潰されてたり、
コロニー内でわざわざドンパチするシャアの成り損ないだったりで
モブに厳しい世界だと思った。
ナラティブとフェネクスの初戦闘の後に、
・現代(UC後)
・回想(研究所時代前後)
を時系列結構入れ替えてやるからちょっと分かり辛いかも。
ミシェルの考えてる事をヨナが勘違いしてる原因を上手く隠して
話が進むと分かっていくようにしたいんだなってのは分かったけど。
セカンドネオジオング初登場でナラティブにサイコミュジャックされて
お前が使うんかーいとか。
ネオジオングの設計とかフェネクスの運動性とかサイコフレームのあれこれとか
もうカタログスペックって何の意味も無いんやな・・って。
サイコフレーム搭載機とそれ以外で格差がありすぎる。少年漫画かな?
ここからF91、Vに繋がるのおかしすぎるでしょ。
後の拡大解釈でニュータイプとサイコフレームが何でもありになってしまったなって。
当初からこんなもん?
宇宙世紀の辻褄合わせのために退場するの前提のせいか、登場人物の思考が
割とやべーやつが多いような?
サイコフレームが人の意識を取り込んで死者とでも会話できる←ふむふむ
つまり実質不老不死やん!←せやろか
だからこれのための犠牲は目瞑ってくれや←えぇ・・
フェネクス奪取⇒作戦失敗⇒地球滅ぼす ってえ?ってなる。
サイコフレームが多い方がナラティブが有利←分かる
サイコフレームばら撒いた後も特に離脱しようとしない←分からない
ネオジオング無視してお喋りタイム←分かるけど分からない
サイコフレーム届けに行くセリフはチェーン意識してるのかなって。
結末もチェーンみたいになるんだろうなってその時点で予想した。
運転手巻き添えで死んだけど君それで良かったんか・・?
バナージ出てきて助けてくれるの前作主人公が活躍する感じで良かった。
それ以上に、最後にそれでもって入ったセリフ言ってくれるのが嬉しかった。
バナージのそれでもっていいよね
隊長もアクシズショック経験者でいいキャラしてた。かっこよかった。
ジンネマンとかUCのキャラもちょこちょこ出してくれて、
またUC観かえしたくなった。ガンダムシリーズはこれがあるから駄目。
タイトル通りニュータイプについて色々踏み込む感じだったので、
シリーズ通して見てる人向けなのかな。
参加者 4人
BUGtテフェリーコン ××
1本目はハンデス連打からデーモンを侮辱侮辱で捌かれて、
テフェリー着地。廃墟の地で白マナ潰しに行ったけど平地入ってた。
2ターンくらい放置してトップした最古再誕カウンターされて投了。
2本目はちょっと土地詰まったのと、相手のカーンが処理できなくて負け。
エスパーコン ○×○
1本目は正気泥棒が通ってわいわいしてクロミウムも除去合わせてで勝ち。
2本目は除去サイドアウトして正気泥棒出されてわいわいされて投了。
1回目の誘発で否認と捕食者盗らなかったから除去かな。で、
やっぱり最古再誕だった(マナに余裕無くて直撃した
3本目は正気泥棒連打を除去連打で凌がれてトップ勝負。
カーンが強くて勝ち。
晩ご飯は新しくできた(できてた)ラーメン屋へ。
醤油ラーメンは特に好きって訳でもないけど普通に食べれた。
チャーシューは大きめで多めの3枚。ご飯は大盛り無料。
ちょっと高めだけどお腹いっぱいにはなるなって感じ。
味は不評寄りだったのでしばらく来なさそう。
・映画の話
入り口でガンダムNTって書かれた半券渡してるのに
ラブライブの入場特典渡されて、ラブライブのシアター案内をされる。
そんなにラブライバーな見た目してる?ブレードも缶バッチも無所持ぞ。
混んでなかったので席はどこでも取れたけど、
前列に人座られるの嫌でかなり前目の席。
若干見上げる感じだったのでもうちょっと後ろの席の方がよかったかも。
以下ネタバレあり
0079のコロニー落としを予見してニュータイプ能力が発現?
それ以前からそういうニュータイプっぽいのがあったのかは映画では不明。
その事件がきっかけでZ時代にニュータイプ研究所に。
そこから別れて~各々色々あってユニコーン時代に至る。
Z時代のサイコガンダムの中継映像
逆シャアのアクシズショック
Zのハイパー化
などなど所々過去作品の映像使ってる箇所があって新訳Z感があった。
ニュータイプとかサイコフレームの説明で
機体がよく分からない発光現象起こしてるシーンを使うのは分かるけど、
シロッコがスイカバーされるシーンは遊んでるなって思った。不要だろ。草。
フェネクスの場所を探るためにマーサおばさん拉致したり。
開放してその後の生活うんぬんって言ってたけど結局どうなったんですかね?
その時に警護の人踏み潰されてたり、
コロニー内でわざわざドンパチするシャアの成り損ないだったりで
モブに厳しい世界だと思った。
ナラティブとフェネクスの初戦闘の後に、
・現代(UC後)
・回想(研究所時代前後)
を時系列結構入れ替えてやるからちょっと分かり辛いかも。
ミシェルの考えてる事をヨナが勘違いしてる原因を上手く隠して
話が進むと分かっていくようにしたいんだなってのは分かったけど。
セカンドネオジオング初登場でナラティブにサイコミュジャックされて
お前が使うんかーいとか。
ネオジオングの設計とかフェネクスの運動性とかサイコフレームのあれこれとか
もうカタログスペックって何の意味も無いんやな・・って。
サイコフレーム搭載機とそれ以外で格差がありすぎる。少年漫画かな?
ここからF91、Vに繋がるのおかしすぎるでしょ。
後の拡大解釈でニュータイプとサイコフレームが何でもありになってしまったなって。
当初からこんなもん?
宇宙世紀の辻褄合わせのために退場するの前提のせいか、登場人物の思考が
割とやべーやつが多いような?
サイコフレームが人の意識を取り込んで死者とでも会話できる←ふむふむ
つまり実質不老不死やん!←せやろか
だからこれのための犠牲は目瞑ってくれや←えぇ・・
フェネクス奪取⇒作戦失敗⇒地球滅ぼす ってえ?ってなる。
サイコフレームが多い方がナラティブが有利←分かる
サイコフレームばら撒いた後も特に離脱しようとしない←分からない
ネオジオング無視してお喋りタイム←分かるけど分からない
サイコフレーム届けに行くセリフはチェーン意識してるのかなって。
結末もチェーンみたいになるんだろうなってその時点で予想した。
運転手巻き添えで死んだけど君それで良かったんか・・?
バナージ出てきて助けてくれるの前作主人公が活躍する感じで良かった。
それ以上に、最後にそれでもって入ったセリフ言ってくれるのが嬉しかった。
バナージのそれでもっていいよね
隊長もアクシズショック経験者でいいキャラしてた。かっこよかった。
ジンネマンとかUCのキャラもちょこちょこ出してくれて、
またUC観かえしたくなった。ガンダムシリーズはこれがあるから駄目。
タイトル通りニュータイプについて色々踏み込む感じだったので、
シリーズ通して見てる人向けなのかな。
1/4 FNM レガシー
2019年1月5日 Magic: The Gatheringいつものお店でスタンと思ってたけど、
オフ会0人になったので別のお店でレガシー
参加者 10人
青赤デルバー ×○×
1本目、お互いフェッチ置いて様子見エンドからこっちはドローでパーツ探し。
定業思案思案ブレストブレストでなんとか騙し討ち見つける頃には
デルバーに殴られライフが無く。
こっちライフ4で火炎破にウィル撃つか悩むね(デルバーが稲妻捲って変身してる
2本目はダブマリスタートで終わったと思ってたらラヴァマンが生き残って頑張る。
残り5まで削ってショーテルから騙し討ち着地。
稲妻と火炎破を受けて残り1になるももう1枚は無くてエムラ走って勝ち。
3本目はショーテル2枚と騙し討ちで生物無しな手札。
ショーテル2回をパイロとウィルで消されてデルバーでライフ持たず負け。
生物無いけど、騙し討ちあるし打ち消し撃ってくれるでしょでショーテル、
クロックが増えて死期が早まるとかお考えにならなかったんですか・・?
1本目もとりあえずな感じでデルバー通したけど結果的に最後まで腐ってたし
ウィル撃つべきだったなと。
グリクシス ○○
1本目、相手フェッチからバッドランド、続いて沼でリアニ!?やられる!?
って思ったけど飛んできたのはヒム。ピアスで消す。
リアニじゃないなら仕掛けるぜでショーテルから大祖始相手は島。そこからブレスト。
後は相手が回答探すけど見つからず大祖始2回パンチで勝ち。
2本目、審問、思考囲いでブレスト、ポンダーと落とされる。
残りの手札がグリセル、裂け目の突破、パイロブラスト後は土地。
審問の返しにポンダードローだったけど、囲いでは落とせるから裂け目の突破
抜いてくるかなと思ったけど抜いてこず。
しばらく土地伸ばしつつドローゴー合戦。エムラとショーテル引いたので
相手のエンドに裂け目の突破から仕掛けてみる。通る。通る!?
布告でエムラ除去からエムラにサージカル。
返しにショーテルでグリセル。相手は何も無し。
エムラ抜かれてて騙し討ち探しに行く必要も無いのでドローは先送り。
相手が動いてきたら考えますか。3回殴ってそのまま終わり。
土地土地ハンデス。
たぶんデルバーじゃなくてコントロール。
Lands ○○
上当たり。3-0しか賞品無さそうでpwp3点もそんなに重要な時期でもないけど、
知り合いでも無いしまあ流れで(適当
1本目、森の知恵通してリシャポでゆっくり。
ロームも撃たれ始めてそろそろ動かないとやばそう。
相手「森知恵で3枚見まして~」
自分「どうするのかな?」
相手「ふむふむ(トップに3枚置く」
相手「ロームでドレッジしますね」
自分「(森の知恵って引いてませんでしたっけ?)」
そんなスーパーコンボだったかと思って相手の森の知恵見せてもらう。
かんじしかかいてなかったのでよくわかりませんでした。じゃっじをよびました。
相手「オラクル見てもらえばいいですかね?」
自分「森の知恵で見てから置換できるかだけ分かれば(直球」
ジャッジ「無理ですね」
相手は森の知恵やり直しからで1枚ドロー。
デプス置かれてそろそろ余裕無くなってきたのでショーテルからエムラ。
輪作をウィルで弾いてターン返ってきて勝ち。
2本目、相手ステージ捨てながらモックスダイア。そのままスパイグラス。
島、ポンダー2枚、グリセル、ショーテル、墳墓、青赤フェッチ
だったかな?土地止められるのは面倒だけど、騙し討ち指定とどっちかな
って思ってたらグリセル指定。
島からポンダーで青白フェッチ見つけてリシャポで島縛られる。
もう一枚島持ってきてポンダーで大祖始見つける。
相手デプス置いてきてショーテル撃ってステージ置かれると負けだけど、
概ねカラカスでしょで大祖始。相手はカラカス。
返し何も無くて、1回殴ってその後の輪作をピアスで弾いて勝ち。
モックスダイアでステージ捨てたから2枚目のステージ持ってるかと思ってたけど。
色マナ確保優先してステージ捨てざるを得なかったって感じ?
ショーテルと3マナ出せる状況見てスパイグラスでグリセル指定してきた
って事は場には出るけど能力使わせたくないってことでそれはつまりカラカス
でしょみたいな読みが成立しそうなしなさそうな。
フェッチ指定しても土地伸びてしまうと結局既に手札にあるパーツきついし、
見えてる脅威止めるのが一番なだけかもしれないし。
1本目で母聖樹置いたら返しに不毛で割られたけど、慌てて割る理由もそんなにないような?
次のマナ域的に潰しておきたいか、不毛ここしか打ち所無さそうに見えたか。
どうせ打ち消し入ってないし、マナ少ない墳墓程度の扱いだし。
最後勝って2-1で終了。参加賞だけ貰って終わり。
晩ご飯はとんかつ。予定より遅くなってお店選ぶ時間が惜しかった。
せめてメニューくらいはと思って新作のデミグラスチーズとやらを。
チーズは好きなのでよかった。デミグラスは別に。
とんかつに求めるものじゃないなーって。ハンバーグでなら歓迎した。
オフ会0人になったので別のお店でレガシー
参加者 10人
青赤デルバー ×○×
1本目、お互いフェッチ置いて様子見エンドからこっちはドローでパーツ探し。
定業思案思案ブレストブレストでなんとか騙し討ち見つける頃には
デルバーに殴られライフが無く。
こっちライフ4で火炎破にウィル撃つか悩むね(デルバーが稲妻捲って変身してる
2本目はダブマリスタートで終わったと思ってたらラヴァマンが生き残って頑張る。
残り5まで削ってショーテルから騙し討ち着地。
稲妻と火炎破を受けて残り1になるももう1枚は無くてエムラ走って勝ち。
3本目はショーテル2枚と騙し討ちで生物無しな手札。
ショーテル2回をパイロとウィルで消されてデルバーでライフ持たず負け。
生物無いけど、騙し討ちあるし打ち消し撃ってくれるでしょでショーテル、
クロックが増えて死期が早まるとかお考えにならなかったんですか・・?
1本目もとりあえずな感じでデルバー通したけど結果的に最後まで腐ってたし
ウィル撃つべきだったなと。
グリクシス ○○
1本目、相手フェッチからバッドランド、続いて沼でリアニ!?やられる!?
って思ったけど飛んできたのはヒム。ピアスで消す。
リアニじゃないなら仕掛けるぜでショーテルから大祖始相手は島。そこからブレスト。
後は相手が回答探すけど見つからず大祖始2回パンチで勝ち。
2本目、審問、思考囲いでブレスト、ポンダーと落とされる。
残りの手札がグリセル、裂け目の突破、パイロブラスト後は土地。
審問の返しにポンダードローだったけど、囲いでは落とせるから裂け目の突破
抜いてくるかなと思ったけど抜いてこず。
しばらく土地伸ばしつつドローゴー合戦。エムラとショーテル引いたので
相手のエンドに裂け目の突破から仕掛けてみる。通る。通る!?
布告でエムラ除去からエムラにサージカル。
返しにショーテルでグリセル。相手は何も無し。
エムラ抜かれてて騙し討ち探しに行く必要も無いのでドローは先送り。
相手が動いてきたら考えますか。3回殴ってそのまま終わり。
土地土地ハンデス。
たぶんデルバーじゃなくてコントロール。
Lands ○○
上当たり。3-0しか賞品無さそうでpwp3点もそんなに重要な時期でもないけど、
知り合いでも無いしまあ流れで(適当
1本目、森の知恵通してリシャポでゆっくり。
ロームも撃たれ始めてそろそろ動かないとやばそう。
相手「森知恵で3枚見まして~」
自分「どうするのかな?」
相手「ふむふむ(トップに3枚置く」
相手「ロームでドレッジしますね」
自分「(森の知恵って引いてませんでしたっけ?)」
そんなスーパーコンボだったかと思って相手の森の知恵見せてもらう。
かんじしかかいてなかったのでよくわかりませんでした。じゃっじをよびました。
相手「オラクル見てもらえばいいですかね?」
自分「森の知恵で見てから置換できるかだけ分かれば(直球」
ジャッジ「無理ですね」
相手は森の知恵やり直しからで1枚ドロー。
デプス置かれてそろそろ余裕無くなってきたのでショーテルからエムラ。
輪作をウィルで弾いてターン返ってきて勝ち。
2本目、相手ステージ捨てながらモックスダイア。そのままスパイグラス。
島、ポンダー2枚、グリセル、ショーテル、墳墓、青赤フェッチ
だったかな?土地止められるのは面倒だけど、騙し討ち指定とどっちかな
って思ってたらグリセル指定。
島からポンダーで青白フェッチ見つけてリシャポで島縛られる。
もう一枚島持ってきてポンダーで大祖始見つける。
相手デプス置いてきてショーテル撃ってステージ置かれると負けだけど、
概ねカラカスでしょで大祖始。相手はカラカス。
返し何も無くて、1回殴ってその後の輪作をピアスで弾いて勝ち。
モックスダイアでステージ捨てたから2枚目のステージ持ってるかと思ってたけど。
色マナ確保優先してステージ捨てざるを得なかったって感じ?
ショーテルと3マナ出せる状況見てスパイグラスでグリセル指定してきた
って事は場には出るけど能力使わせたくないってことでそれはつまりカラカス
でしょみたいな読みが成立しそうなしなさそうな。
フェッチ指定しても土地伸びてしまうと結局既に手札にあるパーツきついし、
見えてる脅威止めるのが一番なだけかもしれないし。
1本目で母聖樹置いたら返しに不毛で割られたけど、慌てて割る理由もそんなにないような?
次のマナ域的に潰しておきたいか、不毛ここしか打ち所無さそうに見えたか。
どうせ打ち消し入ってないし、マナ少ない墳墓程度の扱いだし。
最後勝って2-1で終了。参加賞だけ貰って終わり。
晩ご飯はとんかつ。予定より遅くなってお店選ぶ時間が惜しかった。
せめてメニューくらいはと思って新作のデミグラスチーズとやらを。
チーズは好きなのでよかった。デミグラスは別に。
とんかつに求めるものじゃないなーって。ハンバーグでなら歓迎した。