大変や葵があと99秒で死ぬ!何かデッキの解説をして楽しませてあげんと

という訳でターボフォグの解説始まるでー
このデッキは運命のきずなをいっぱい唱えてテフェリーの奥義を目指すゲームや

ほら葵面白そうやろ!葵追加ターン好きやったよな!
うん好き(生返事)

ここまで自然な導入
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メインボード弄ってたら色々あったのでちょっと考えた事を残しておくやつ。
カードの採用理由と採用されない理由とか自分なりに色々発見できて楽しいと思った。
やっぱり一つのデッキと向き合って考えるのは重要なんだなーって。
対戦相手の動きはもちろんだけど、自分のデッキをいかに効率的にしておくか
って点を考えるのがコンボデッキのリスト考えるうえで大事で
まあそれがあれでこれみたいな(言語化不可

現在のデッキリスト

4 繁殖池
4 神聖なる泉
3 寺院の庭
4 内陸の湾港
3 氷河の城砦
2 陽花弁の木立ち
2 島
2 森
1 平地

3 アズカンタの探索
4 根の罠
4 成長のらせん
3 楽園の贈り物
1 活力回復
1 残骸の漂着
1 浄化の輝き
3 薬術師の眼識
2 予知覚
4 荒野の再生
1 希望の夜明け
4 ドミナリアの英雄、テフェリー
4 運命のきずな


フィニッシャー枠の話
・ウルザの後継、カーン
デッキとのシナジーが薄い
ドロー要員としての性能が低め
 ⇒フォグやネクサスみたいな欲しいものが決まってる場面でプラスしても、
  不要なカードしか手札に入れてもらえないため。
  ただの1ドロー以下になりやすい。
  負けてる盤面で回答を探すのには向かない勝ってるor更地で強いカード
1枚差しのリセット系を追放して除去されると回収不能になる
 ⇒この問題はカーンを複数枚入れると解決できるけど、
  フィニッシュ手段の枠を使わず他の役割のカードが入れられるっていう
  ネクサス系デッキの利点潰してしまうかなって

・希望の夜明け
4マナからトークンチャンプブロックでトランプル無い相手にフォグの節約
ゲイン誘発のドローで回答探し、パーツ集め
荒野の再生があればネクサスやテフェリーが無くても勝てる盤面が作れる
 ⇒トークン生成からアタックしてドローで殴りとテフェリー奥義の両立も可能
相手の置物対策に巻き込まれる

盤面更地にした後の最低限のクロックという点ではどっちでもいい
それ以外の使いやすさは希望の夜明けかなと思う
ハイドロイドに関して、メインは相手の生物除去を完全に腐らせたい
と自分は思ってるので入れないと思う。
発展+発破型で押し込むのに数点のライフ詰めたいとか別の理由があれば
単純に引ける枚数の可能性は他の候補と比べても良いので。

ドローカードの話
・予知覚
附則で最大6枚見れるのと、引く枚数も3とパーツ探しで一番効率がいい。
荒野の再生でアンタップするから4マナと5マナの差もあまり気にならない。
置けてない時と序盤のアクションのためか眼識の方が多めに取られがち?
・薬術師の眼識
荒野の再生設置から即2ドローの動きをするために必要。
終了ステップにネクサス撃った後とかの余ったマナを再活で使う等、
2ドロー+2ドローの分割を活かせるのが予知覚との違い
・可能性の揺らぎ
見れる枚数は眼識2回分の範囲で広め。特定のカード探す時は軽くて優秀。
ソーサリーなので終了ステップにアズカンタから見つけても使えない
これ使うなら他のドローやアズカンタをメインフェイズで使う事を意識する必要がある
ソーサリーが気になるけど軽いドローカード欲しいってなると予期になるのかな

フォグの話
根の罠4枚、人によっては召集のやつを追加で数枚。
テフェリー出したターンを根の罠で守れば後はネクサスで忠誠心増やして行くから
相手にターン渡す事が少なくて不要なカードになりがちなので枚数抑えてるのかと。
コントロール系と当たった時も打ち所無くて腐るし4枚あれば十分って感じ。

3点ゲイン枠の話
・活力回復
終了ステップの間に使える
ライブラリーを圧縮できる
アズカンタを裏返すサポートになる
・楽園の贈り物
マナを伸ばせる
テフェリーのアンタップで使えるマナが増える
廃墟の地をケアしてなるべく基本土地に張る
エンチャント破壊で割られる
1色のマナしか出ないので成長のらせんが撃てなくて困る時がある

早いアグロ相手だとマナ加速要素が必要な場面もあるので、
どっちにもメリットはある。
初め贈り物の方使っててちょっとテンポ悪いなって感じる時が少々。
4枚全部活力回復に入れ替えてみるつもりだったけど探したら
1枚しかなかったのでハイブリッド案に。これはこれで。

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オチ(未来予想でない)

見とったか葵!今しか味わえないこの威力!やっぱネクサスは完璧やで!
あ、あれ?ネクサスはどこや?さっきまでいたのにいなくなったで
うわあああなんて事や!せっかく勝ててたのにネクサスが消えてもうた!
ネクサス「イキテマス」
神様、神様ーーー!
神様「はい」
時間を巻き戻して
神様「わかりました」
次のゲームでは対戦相手を笑顔にしてみせるで!待っとってや葵!

参考資料
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34270803

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